デッドロック・プロトコル
バックルームに入る条件ってどういう意味ですかね?普通にクリアできたんですが。
プロトコルの最終盤面のプロテア戦、謎の巻き戻りループに入っててクリアできないんですが これって…バグなんですかね。お優しい方教えてくださると幸いです。 調べてもでてこなくて…。(調べ方が悪いのかもしれませんが)
上の攻略に書いてあるけど巻き戻り直前の発動準備中に投てき爆発ぶつけたらヘルスゲージ減るからそれ繰り返せばいいはずだけど、PCだとブーメランの攻撃方法変更されてるからそれのせいかも?
投稿主です。返信ありがとうございます。 3回?4回?繰り返し、HPの部分は無くなり、シールドのみになり ダメージは入るものの、シールドが減っている様子もないんです。 其処からループに入ってしまうので、どう対処したほうがいいのかわからず…。 何度も動画見てはいるものの、そのようにならず凹んでます。
昨日あたりからフォーラムに、最終ステージでプロテアを倒した事にならずに詰んでクエスト完了できないっていう報告が多数上がってるから、たぶんバグなんだと思う
了解しました。 有難うございます! お手数おかけして申し訳ありませんでした;;
何故パッチが当たるたびに今までなんとも無かったところでバグが発生しまくるのか…
プロテアのhpも体も無くなって、シールドと粒子だけの概念と化したプロテアが延々時間遡行と爆縮を繰り返すようになったのはバグだったのね
今日やったら普通にクリアできました。一応書いときます
もうちょっと説明がいるわプロテア戦は。 頭だけロボットのジジイも「チャンスがあるはず!時間を反転させるのはどうだ?!」って言ってる意味が分からないし、そもそもどのクエストでもそうだけど、戦闘しながら文字をバーって左右に出されても見れねぇわ そりゃ詰まるテンノくんもいる訳だよ
XORISの使い方は志願者を救う時に画面の中央上部に大きく出てなかった?それにわざわさ特殊攻撃が出来る武器を持ち込まされてるんだから、プロテア相手にもそれを使えばいいのかなって事は分かると思うけどなあ。当てるタイミングも試してればその内分かる訳だし。俺も詰まずにクリアしたから、もし的はずれの事を言ってたとしたら申し訳ない
だいたい全部想像はできたけどブーメランの操作方法でセカンダリ持ってる時と近接モードの時でチャネリングボムのボタン違うの知らなくて結局すごく時間かかった記憶があるわ
私はNSWだけど普通に画面上に堂々と表示されてたし木主が洞察力(この意味じゃないかもしれないけど)が悪いだけだと思うけどね...
PS4版ですが、鬼畜なくらい難易度が上がってるように感じます。プロテアがダウンからの復活が2秒もありませんでした。あと攻撃力が無茶苦茶です。ハァ。二度とやらんわ。
自分、実測したら二秒どころかコンマ1秒の世界だったので、武器切り替え実質禁止=クソリス縛りでレベル55のモブ+即刻転ばせて近接殺害してくるボス相手に四面楚歌というクソクエストになっています。クリアしたかって? 当然投げてますよ(まだ手に入れていないもの多いからこれは最後にしようかな)
ダイモスの地下でムカデ倒しまくってVolatileQuickReturnを拾ってからやればいいんじゃないかね 爆発の威力も範囲も広がって使いやすくなるぞ
プロテアのシールド削りきるのに1マガジン使う>リロードor武器持ち替えの間にシールド全快するの繰り返しで倒せなかった 近接では逆に殴られて死ぬし
武器が弱すぎただけだった・・・でも無理に倒しても結局パーツの設計図集めで躓くね クラウンの入手がアンロックされるから早いに越したことないけど
ここのコメ欄、このページのStep8の6読めてない奴多そう
最終面の難易度緩和が来たね。なぜか日本語版パッチノートではクエスト名間違えてるけど
あの量じゃあ訳がちょい違くても仕方ない…
よくこんなおもしろくないもの思いつくよな
それな
テンノ側の火力がインフレしてるからなぁ。無敵ギミックないと瞬殺されるから時間掛るのはしゃーない。
敵側の火力もインフレしてるから瞬殺せざるをえないのよね。耐久力もインフレしてるから一握りの武器じゃないと瞬殺は現実的じゃないけども
自分達がやる訳じゃないからなwarframeは開発「が」楽しむゲームだから、マジで神(様)開発よ
昔やった時は大したことないな、って思ってたけど、アプデでこんな非難轟々になるくらい強くなったの?
ギミックが面白くないとか時折表示される通信からしか攻略方法がアナウンスされないとかそもそも翻訳がウンコで理解しにくいとか個人毎に色々言ってるけど、強くはなっていないんだ
遅レスだけどこれは本当に思う。実装当時に惰性でクリアしていた。けど、逆に言えばクリアできない人たち(ゲーム的思考にまだ慣れてない人, Warframe初心者, 文盲)の視点を失っているということなので、導く立場としては気を付けなければなと。
このストーリーはニュービー視点だと、PROTEA戦はそれまでbrokenwarで誤魔化せてたのがやりづらくなってたことのが大きくてXorisギミック以前の問題だったのと過程めんどくさい
ストーリー観たのが結構前&あまり理解してなかったんだけど、結局Parvos Granumってどういう人物なの?コーパス創立者で身内に裏切られてVoid入り⇒Proteaに助けられたからProteaを信仰している、Nefの「利益だけ考えて他者を蔑ろにしている」みたいなこと言って批判してたりしたからマトモな人なのかなぁ...とか思ってたらなんかProteaは利用されてただけみたいな感じだったし、ほかのストーリー(テンペスタリ)でも黒幕っぽかったし..
コーパス船の噴水神殿みたいな像のコンソールからGranumクラウンをお供えするとフラグメント(信条)が手に入ってコーデックスからParvosGranumの過去語りが見られるぞい。オロキン支配下の農家出身だけど「欲望の声」に導かれて金貸しとかで成り上がった。「欲望のある人は利益を得る資格があります。安寧とか感傷はすなわち怠惰なのでクソ。欲望に従い高めあっていきましょう。それが私と欲望からのメッセージで、後世への贈り物です」みたいな人っぽい
今のところ全テンノに嫌われてるNefに苦言を呈してたから悪役って感じもしないんだよね。ただNefに対して必要なのはお前ではなくテンノとか言ってるしテンノを利用したい面もありそうで割と立場が分かりづらい。っていうか目的が分からん
金儲けは良いことだが搾取や詐欺みたいな他者のせいかを奪うのは悪いことだ…とか考えてんのかなあ? 確かに目的はいまいち読めない…
彼の言う「金儲け」は「働いた者は対価を得られるべきである、欲望をもってどんどん働き儲けましょう」なので、他人の上前をハネるのは自分らを虐げていたオロキン支配階級と変わらんやんけってことだと思われ
性質的には革命家気質で、既存の諸々を打ち壊してでもより進歩していく事こそ正しいと考えていて進歩の原動力としての欲望を肯定して、労働には相応の対価を与える必要があるとも考えているから仕事の対価としての金を重視している。Proteaはオロキンとの(武力を含めた)折衝の末に手に入れたオロキン側からの護衛(≒コーパスの存在をオロキンに許させた証。場合によっては刺客に早変わりさせる気もあったかもしれない)だったけど、VOIDに落ちる前の経緯から命の恩人として好意的。ただ反発喰らって暗殺されるのも自然な進歩重視のコーポシアム建設エピソードがあるから「現代コーパスよりはマシ」だろうと抗争シンジケートと同程度には尖った思想の持ち主と考えた方がよさそう
このゲーム基本ボス戦闘中に倒す謎解きさせたがるからマジウザ(´・ω・`)
これミラージュで行くと死ぬほどつらい1番使ってるとブーメランのチャージ?がしにくい
分身のダメージでエラントスペクター倒すとチャージされない
仕組みは面白いのにガン逃げAIでクソゲー
このクエストはエグいなw 最後はRHINOで遠距離から削ってあっさり倒したけどさ、1回目は接近挑んでサクッと倒され4回復活しても倒せなかったのに。そして帰り道の無双の如きモブの湧きっぷりよ。失敗すると面倒臭すぎてやる気も失せるけど成功したら帰り道で延々と雑魚刈りしてしまうほどの機嫌の良さ。GARAと2体揃ってたら通して楽にクリアできるけど、ある程度揃ってないと厳しいなと、テンノ買えよと言わんばかりのクエストとなると評価も微妙にならざるをえないか。
酷評してるところに言うのもどうかと思うけどテンノは種族名だから使い方間違ってるよ
昔やったダークセクターみたいだなと思ったら同じ会社だったのね。主人公の名前がヘイデン・テンノだし見た目がまんまエクスカリバーでビビった。
同じ会社のゲームという関係以上にダークセクターってwarframeの前身なんだよなぁ
今更感すごいけどEudicoバックルーム条件開放してなくてもいけるみたいですね...
合うだけならフォーチュナいってすぐ行けるしな…。Voxソラリスも地位上げ途中から昇格素材がないだけで始められるし。
バックルーム解放してない状態で受けるとEudicoが出口前の椅子に座りっぱなし、会話してもクエスト関連の話しないので進行不能ですね。
ラストキッツいなこれ 火力高いから避けながらチマチマ攻撃するしかないのに相手もガン逃げAI+超回復速度のシールドのおかげで弾足りなくなって泥試合と化してたわ 挑む時期間違えたかな
Xorisとか言う強武器貰えるから他のめんどくさクエストよりは全然よいのでは(自分も沼りました)
チャージして解放するやつ、サブでエピタフ持ってたらなんか知らんけど解放出来なかった。最初全く気が付かなくてイライラ爆発した
セカンダリとブーメランで二刀流してる時はなぜかチャネボム操作がセカンダリ射撃に変わるのよね 意味がよくわからん仕様だ
Proteaたんの近距離2,3発もらうとしぬ
正真正銘のgmクエ
ちょっとウケちゃった
ガムやグミのように歯ごたえがあるクエストってことか()
売ってしまったxorisを再制作するためにこのミッションを再度行いました。ハッキングでパーツの回収ミッションには成功したのですがファウンドリを確認するとパーツが有りませんと表示されました。パーツ回収ミッションは終わった扱いなのでもうできません。クエストを進めようにもxorisが無いので進めません。どうしたら良いでしょうか!
リプレイは報酬の類貰えないからそのせいなんだろうけど クエスト破棄して素直にセファロンシマリスから直接xorisのBPとパーツ入手したら?
XORISのページに「クリア後は設計図及びパーツをセファロン・シマリス/提供物から購入可能になる。」って書いてあるのになんで当該武器のほう確認しないで突っ込んじゃったのか
クリアしてるのに前提条件がVox Solarisのままでクエスト受けれないんですけどこれって再インストールしないと治らない感じですか?マスタリーランクも足りてるし原因がわかんない
3月末のアップデートで土星ジャンクション報酬に変更されました。(以前はVOX Sorarisの報酬だったけど、MR4要求のために新規プレイヤーは受諾するのが難しかった。この点を改善するために、土星ジャンクションクリア時の報酬に変更になった。)もし土星ジャンクションをクリアしていないなら、そっちに行ってみて。
そうだったんですね、いろいろ調べたつもりだったんですけど調べ足りなかったか、助かりますありがとう!頑張ります
概要のクエストVox Solarisのリンク先がシンジケートの方になっています。修正方法わからないのでどなたかお願いします
四分の一削って相手のHPが減らせなくなって罪です。ありがとうございました
もしかして:XORISチャージ当ててない
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バックルームに入る条件ってどういう意味ですかね?普通にクリアできたんですが。
プロトコルの最終盤面のプロテア戦、謎の巻き戻りループに入っててクリアできないんですが
これって…バグなんですかね。お優しい方教えてくださると幸いです。
調べてもでてこなくて…。(調べ方が悪いのかもしれませんが)
上の攻略に書いてあるけど巻き戻り直前の発動準備中に投てき爆発ぶつけたらヘルスゲージ減るからそれ繰り返せばいいはずだけど、PCだとブーメランの攻撃方法変更されてるからそれのせいかも?
投稿主です。返信ありがとうございます。
3回?4回?繰り返し、HPの部分は無くなり、シールドのみになり
ダメージは入るものの、シールドが減っている様子もないんです。
其処からループに入ってしまうので、どう対処したほうがいいのかわからず…。
何度も動画見てはいるものの、そのようにならず凹んでます。
昨日あたりからフォーラムに、最終ステージでプロテアを倒した事にならずに詰んでクエスト完了できないっていう報告が多数上がってるから、たぶんバグなんだと思う
了解しました。
有難うございます!
お手数おかけして申し訳ありませんでした;;
何故パッチが当たるたびに今までなんとも無かったところでバグが発生しまくるのか…
プロテアのhpも体も無くなって、シールドと粒子だけの概念と化したプロテアが延々時間遡行と爆縮を繰り返すようになったのはバグだったのね
今日やったら普通にクリアできました。一応書いときます
もうちょっと説明がいるわプロテア戦は。
頭だけロボットのジジイも「チャンスがあるはず!時間を反転させるのはどうだ?!」って言ってる意味が分からないし、そもそもどのクエストでもそうだけど、戦闘しながら文字をバーって左右に出されても見れねぇわ
そりゃ詰まるテンノくんもいる訳だよ
XORISの使い方は志願者を救う時に画面の中央上部に大きく出てなかった?それにわざわさ特殊攻撃が出来る武器を持ち込まされてるんだから、プロテア相手にもそれを使えばいいのかなって事は分かると思うけどなあ。当てるタイミングも試してればその内分かる訳だし。俺も詰まずにクリアしたから、もし的はずれの事を言ってたとしたら申し訳ない
だいたい全部想像はできたけどブーメランの操作方法でセカンダリ持ってる時と近接モードの時でチャネリングボムのボタン違うの知らなくて結局すごく時間かかった記憶があるわ
私はNSWだけど普通に画面上に堂々と表示されてたし木主が洞察力(この意味じゃないかもしれないけど)が悪いだけだと思うけどね...
PS4版ですが、鬼畜なくらい難易度が上がってるように感じます。プロテアがダウンからの復活が2秒もありませんでした。あと攻撃力が無茶苦茶です。ハァ。二度とやらんわ。
自分、実測したら二秒どころかコンマ1秒の世界だったので、武器切り替え実質禁止=クソリス縛りでレベル55のモブ+即刻転ばせて近接殺害してくるボス相手に四面楚歌というクソクエストになっています。クリアしたかって? 当然投げてますよ(まだ手に入れていないもの多いからこれは最後にしようかな)
ダイモスの地下でムカデ倒しまくってVolatileQuickReturnを拾ってからやればいいんじゃないかね 爆発の威力も範囲も広がって使いやすくなるぞ
プロテアのシールド削りきるのに1マガジン使う>リロードor武器持ち替えの間にシールド全快するの繰り返しで倒せなかった 近接では逆に殴られて死ぬし
武器が弱すぎただけだった・・・でも無理に倒しても結局パーツの設計図集めで躓くね クラウンの入手がアンロックされるから早いに越したことないけど
ここのコメ欄、このページのStep8の6読めてない奴多そう
最終面の難易度緩和が来たね。なぜか日本語版パッチノートではクエスト名間違えてるけど
あの量じゃあ訳がちょい違くても仕方ない…
よくこんなおもしろくないもの思いつくよな
それな
テンノ側の火力がインフレしてるからなぁ。無敵ギミックないと瞬殺されるから時間掛るのはしゃーない。
敵側の火力もインフレしてるから瞬殺せざるをえないのよね。耐久力もインフレしてるから一握りの武器じゃないと瞬殺は現実的じゃないけども
自分達がやる訳じゃないからなwarframeは開発「が」楽しむゲームだから、マジで神(様)開発よ
昔やった時は大したことないな、って思ってたけど、アプデでこんな非難轟々になるくらい強くなったの?
ギミックが面白くないとか時折表示される通信からしか攻略方法がアナウンスされないとかそもそも翻訳がウンコで理解しにくいとか個人毎に色々言ってるけど、強くはなっていないんだ
遅レスだけどこれは本当に思う。実装当時に惰性でクリアしていた。けど、逆に言えばクリアできない人たち(ゲーム的思考にまだ慣れてない人, Warframe初心者, 文盲)の視点を失っているということなので、導く立場としては気を付けなければなと。
このストーリーはニュービー視点だと、PROTEA戦はそれまでbrokenwarで誤魔化せてたのがやりづらくなってたことのが大きくてXorisギミック以前の問題だったのと過程めんどくさい
ストーリー観たのが結構前&あまり理解してなかったんだけど、結局Parvos Granumってどういう人物なの?コーパス創立者で身内に裏切られてVoid入り⇒Proteaに助けられたからProteaを信仰している、Nefの「利益だけ考えて他者を蔑ろにしている」みたいなこと言って批判してたりしたからマトモな人なのかなぁ...とか思ってたらなんかProteaは利用されてただけみたいな感じだったし、ほかのストーリー(テンペスタリ)でも黒幕っぽかったし..
コーパス船の噴水神殿みたいな像のコンソールからGranumクラウンをお供えするとフラグメント(信条)が手に入ってコーデックスからParvosGranumの過去語りが見られるぞい。オロキン支配下の農家出身だけど「欲望の声」に導かれて金貸しとかで成り上がった。「欲望のある人は利益を得る資格があります。安寧とか感傷はすなわち怠惰なのでクソ。欲望に従い高めあっていきましょう。それが私と欲望からのメッセージで、後世への贈り物です」みたいな人っぽい
今のところ全テンノに嫌われてるNefに苦言を呈してたから悪役って感じもしないんだよね。ただNefに対して必要なのはお前ではなくテンノとか言ってるしテンノを利用したい面もありそうで割と立場が分かりづらい。っていうか目的が分からん
金儲けは良いことだが搾取や詐欺みたいな他者のせいかを奪うのは悪いことだ…とか考えてんのかなあ? 確かに目的はいまいち読めない…
彼の言う「金儲け」は「働いた者は対価を得られるべきである、欲望をもってどんどん働き儲けましょう」なので、他人の上前をハネるのは自分らを虐げていたオロキン支配階級と変わらんやんけってことだと思われ
性質的には革命家気質で、既存の諸々を打ち壊してでもより進歩していく事こそ正しいと考えていて
進歩の原動力としての欲望を肯定して、労働には相応の対価を与える必要があるとも考えているから仕事の対価としての金を重視している。
Proteaはオロキンとの(武力を含めた)折衝の末に手に入れたオロキン側からの護衛(≒コーパスの存在をオロキンに許させた証。場合によっては刺客に早変わりさせる気もあったかもしれない)だったけど、VOIDに落ちる前の経緯から命の恩人として好意的。
ただ反発喰らって暗殺されるのも自然な進歩重視のコーポシアム建設エピソードがあるから「現代コーパスよりはマシ」だろうと抗争シンジケートと同程度には尖った思想の持ち主と考えた方がよさそう
このゲーム基本ボス戦闘中に倒す謎解きさせたがるからマジウザ(´・ω・`)
これミラージュで行くと死ぬほどつらい1番使ってるとブーメランのチャージ?がしにくい
分身のダメージでエラントスペクター倒すとチャージされない
仕組みは面白いのにガン逃げAIでクソゲー
このクエストはエグいなw 最後はRHINOで遠距離から削ってあっさり倒したけどさ、1回目は接近挑んでサクッと倒され4回復活しても倒せなかったのに。そして帰り道の無双の如きモブの湧きっぷりよ。失敗すると面倒臭すぎてやる気も失せるけど成功したら帰り道で延々と雑魚刈りしてしまうほどの機嫌の良さ。GARAと2体揃ってたら通して楽にクリアできるけど、ある程度揃ってないと厳しいなと、テンノ買えよと言わんばかりのクエストとなると評価も微妙にならざるをえないか。
酷評してるところに言うのもどうかと思うけどテンノは種族名だから使い方間違ってるよ
昔やったダークセクターみたいだなと思ったら同じ会社だったのね。主人公の名前がヘイデン・テンノだし見た目がまんまエクスカリバーでビビった。
同じ会社のゲームという関係以上にダークセクターってwarframeの前身なんだよなぁ
今更感すごいけどEudicoバックルーム条件開放してなくてもいけるみたいですね...
合うだけならフォーチュナいってすぐ行けるしな…。Voxソラリスも地位上げ途中から昇格素材がないだけで始められるし。
バックルーム解放してない状態で受けるとEudicoが出口前の椅子に座りっぱなし、会話してもクエスト関連の話しないので進行不能ですね。
ラストキッツいなこれ 火力高いから避けながらチマチマ攻撃するしかないのに相手もガン逃げAI+超回復速度のシールドのおかげで弾足りなくなって泥試合と化してたわ 挑む時期間違えたかな
Xorisとか言う強武器貰えるから他のめんどくさクエストよりは全然よいのでは(自分も沼りました)
チャージして解放するやつ、サブでエピタフ持ってたらなんか知らんけど解放出来なかった。最初全く気が付かなくてイライラ爆発した
セカンダリとブーメランで二刀流してる時はなぜかチャネボム操作がセカンダリ射撃に変わるのよね 意味がよくわからん仕様だ
Proteaたんの近距離2,3発もらうとしぬ
正真正銘のgmクエ
ちょっとウケちゃった
ガムやグミのように歯ごたえがあるクエストってことか()
売ってしまったxorisを再制作するためにこのミッションを再度行いました。ハッキングでパーツの回収ミッションには成功したのですがファウンドリを確認するとパーツが有りませんと表示されました。パーツ回収ミッションは終わった扱いなのでもうできません。クエストを進めようにもxorisが無いので進めません。どうしたら良いでしょうか!
リプレイは報酬の類貰えないからそのせいなんだろうけど クエスト破棄して素直にセファロンシマリスから直接xorisのBPとパーツ入手したら?
XORISのページに「クリア後は設計図及びパーツをセファロン・シマリス/提供物から購入可能になる。」って書いてあるのになんで当該武器のほう確認しないで突っ込んじゃったのか
クリアしてるのに前提条件がVox Solarisのままでクエスト受けれないんですけどこれって再インストールしないと治らない感じですか?マスタリーランクも足りてるし原因がわかんない
3月末のアップデートで土星ジャンクション報酬に変更されました。(以前はVOX Sorarisの報酬だったけど、MR4要求のために新規プレイヤーは受諾するのが難しかった。この点を改善するために、土星ジャンクションクリア時の報酬に変更になった。)もし土星ジャンクションをクリアしていないなら、そっちに行ってみて。
そうだったんですね、いろいろ調べたつもりだったんですけど調べ足りなかったか、助かりますありがとう!頑張ります
概要のクエストVox Solarisのリンク先がシンジケートの方になっています。修正方法わからないのでどなたかお願いします
四分の一削って相手のHPが減らせなくなって罪です。ありがとうございました
もしかして:XORISチャージ当ててない