この時代にエクシマスが出るのは自然な事なのかな?自分の認識が「敵勢力がフレームの一部を再現した装置を装備してる」だから違和感があった。それとも1999はEntratiやVoidが影響してる異常空間だからなのかな?
ブラウザというより検索エンジンの問題だね。edgeも設定で検索エンジンをGoogleに変更できるよ
edgeで検索してもこのwiki出てこない・・・全部FUNDAMと謎中華だ
ダメだったか…
サイドアームエイム時のレーザー起動音たまらねえ
1999体験版ktkr 自分のバイク爆破した時の火炎が敵の攻撃より痛くて普通に自爆死するの笑う
なんかレトロなPCがはえてる
野良で潜るとお供え物を納品に行かない連中ばっかりで嫌になるよね・・・
なんとなくRIVENリロールしたらクリクリマルチでネガ有り出てフフってなったよ…お前じゃないんだよ
参考資料にどうぞ。
このページの日食バフ説明でも触れられていますが、おそらく勢力ダメとは別物だからではないでしょうか?
マジかよ、最大の参考になるから見たかった
🏚️
これ耐性機能してるの…?だとすると今から大量にプレデサイトとバルパファイラを育てることになるんだが…
赤字来た
何が嫌かってナルメル囁きとシータスとフォーチュナーのがれきとか温暖化が非常に印象が変わっていやになる
コウメイは配色設定で服の裾と髪の毛の色が同じになっているのが痛い!😟 DEこう言うところはわかってないよ!
それって威力をどれぐらい上げて敵のレベルはいくつの帯域での話ですか?
3番増強の攻撃バフがめっちゃいかれてるから磁気ないピュア毒(とアルコン時間で腐食)だけど普通に高レベルのエクシマスもサックサクだよ
他の亜鉛modのキル時効果発動確認。そっちに期待かな
ところで以前はduplexで出現したクローン(クブロウ系)の体高は最大値で固定されていたけど、アプデ後は本体と体高が一致するようになってるよね…??
これ件のFuraxWのページで衝撃ダメ自体は減るから普通に実ダメージは下がる(が基礎ダメージそのもの(属性mod、DoTダメの計算元)には影響しないから属性modによる増加分には影響しない)ってあるけど18131と読んでるページ違う? 爆発100%のヘビスラには一切影響ないからヘビスラ以外振らないなら影響ない当たりネガには変わりないけど
コンボ軸で強いBRもWWも付けられないから実質的にコンボがGladiatorのクリダメと攻撃速度の2枚だけになるし、磁気毒か磁気火炎をバランス良く作るのでMOD枠がキッツい Umbraおじは流石にU極性消すの勿体無いけど、無印で亜鉛Reflex使ってなんか面白いことできないかな 変えるとしたら磁気とCOなんだけどオバガ相手に毒や火炎のみは心許ないし、COはCOで光波への乗り方的に強いから外したくないし…
4000時間やってるけど持ってなかったわ
primeリサージェンスにprimeフレームのカラーパレットが追加されてたけど、カリpのパレットは無いのかな?カリp持ってないから確認出来ないわ
Galvanized Reflexが光波直撃でも異常dotによるキルでもカウント得られるのね。でもカウントがどうしても欲しいときは一番増強使うかな
ナカーマ
個人部屋の等身大フィギュアを半分弱ぐらいにした感じです 結構ボリュームあります
2000時間プレイして未だにCrimson Devishが手に入ってないテンノなんだけど同士おる?レアドロップとはいえどこにでも出るボンバード産のはずなのにこんなにドロップしないとは
合成できるのはドロップ品のみ
Dojo産のレールジャック装備を複数用意してバランスフュージョンで性能を上げる事は出来ますか?
Okinaによる1キル毎に1体を凍結させられるスペクトラルダガーを得るんだけど、そいつらは次に近づいた敵へ何も考えずに全部がすっ飛んでいくから、ガスインフルヘビスラかなんかで一度にたくさん倒せて3〜5本出てても、その次に会敵した時に敵が一つの所に密集して固まってなかった場合、複数本出てたのに1体しか凍らせられませんでしたみたいなことは普通に起こり得る
ちなみにInto The Voidは実在のNine inch Nailsの1999年の曲だぜ(アレンジはしてると思う)。On-Lyneのモチーフと言われてるBackstreet Boysにも1999年にThe Callて曲があるけど別物っぽいか
大体のキャラはワイプになると綺麗なグラになるのに、唯一ブサくなるヨンタさん…
そこに1999体験版が設置される予定
1999用の何かが元々あった場所に入る(んだったような)
新規の自分も助かりました、質問してくれてありがとう
いつの間にかコンクレーブのコンソールがアーセナル付近に移動している。これが意味するところは・・・?
クリティカル高いのはヘッドショットの恩恵が大きいので、速度振らずに丁寧に撃ってもいいと思ってる。なのでLT抜き想定でマルチクリダメ貫通距離、貫通ネガ(ガス運用)が理想で回してる(妥協はする)。性質高いズームマイナスはズーム位置がおかしくて個人的には気持ち悪い。この武器は衝撃切断は抽選されないタイプと思う。
全部欲しいフレームは逆につまらんけどな~。移植も含めてビルド考えたい
この時代にエクシマスが出るのは自然な事なのかな?自分の認識が「敵勢力がフレームの一部を再現した装置を装備してる」だから違和感があった。それとも1999はEntratiやVoidが影響してる異常空間だからなのかな?
ブラウザというより検索エンジンの問題だね。edgeも設定で検索エンジンをGoogleに変更できるよ
edgeで検索してもこのwiki出てこない・・・全部FUNDAMと謎中華だ
ダメだったか…
サイドアームエイム時のレーザー起動音たまらねえ
1999体験版ktkr 自分のバイク爆破した時の火炎が敵の攻撃より痛くて普通に自爆死するの笑う
なんかレトロなPCがはえてる
野良で潜るとお供え物を納品に行かない連中ばっかりで嫌になるよね・・・
なんとなくRIVENリロールしたらクリクリマルチでネガ有り出てフフってなったよ…お前じゃないんだよ
参考資料にどうぞ。
このページの日食バフ説明でも触れられていますが、おそらく勢力ダメとは別物だからではないでしょうか?
マジかよ、最大の参考になるから見たかった
🏚️
これ耐性機能してるの…?だとすると今から大量にプレデサイトとバルパファイラを育てることになるんだが…
赤字来た
何が嫌かってナルメル囁きとシータスとフォーチュナーのがれきとか温暖化が非常に印象が変わっていやになる
コウメイは配色設定で服の裾と髪の毛の色が同じになっているのが痛い!😟 DEこう言うところはわかってないよ!
それって威力をどれぐらい上げて敵のレベルはいくつの帯域での話ですか?
3番増強の攻撃バフがめっちゃいかれてるから磁気ないピュア毒(とアルコン時間で腐食)だけど普通に高レベルのエクシマスもサックサクだよ
他の亜鉛modのキル時効果発動確認。そっちに期待かな
ところで以前はduplexで出現したクローン(クブロウ系)の体高は最大値で固定されていたけど、アプデ後は本体と体高が一致するようになってるよね…??
これ件のFuraxWのページで衝撃ダメ自体は減るから普通に実ダメージは下がる(が基礎ダメージそのもの(属性mod、DoTダメの計算元)には影響しないから属性modによる増加分には影響しない)ってあるけど18131と読んでるページ違う? 爆発100%のヘビスラには一切影響ないからヘビスラ以外振らないなら影響ない当たりネガには変わりないけど
コンボ軸で強いBRもWWも付けられないから実質的にコンボがGladiatorのクリダメと攻撃速度の2枚だけになるし、磁気毒か磁気火炎をバランス良く作るのでMOD枠がキッツい Umbraおじは流石にU極性消すの勿体無いけど、無印で亜鉛Reflex使ってなんか面白いことできないかな 変えるとしたら磁気とCOなんだけどオバガ相手に毒や火炎のみは心許ないし、COはCOで光波への乗り方的に強いから外したくないし…
4000時間やってるけど持ってなかったわ
primeリサージェンスにprimeフレームのカラーパレットが追加されてたけど、カリpのパレットは無いのかな?カリp持ってないから確認出来ないわ
Galvanized Reflexが光波直撃でも異常dotによるキルでもカウント得られるのね。でもカウントがどうしても欲しいときは一番増強使うかな
ナカーマ
個人部屋の等身大フィギュアを半分弱ぐらいにした感じです 結構ボリュームあります
2000時間プレイして未だにCrimson Devishが手に入ってないテンノなんだけど同士おる?レアドロップとはいえどこにでも出るボンバード産のはずなのにこんなにドロップしないとは
合成できるのはドロップ品のみ
Dojo産のレールジャック装備を複数用意してバランスフュージョンで性能を上げる事は出来ますか?
Okinaによる1キル毎に1体を凍結させられるスペクトラルダガーを得るんだけど、そいつらは次に近づいた敵へ何も考えずに全部がすっ飛んでいくから、ガスインフルヘビスラかなんかで一度にたくさん倒せて3〜5本出てても、その次に会敵した時に敵が一つの所に密集して固まってなかった場合、複数本出てたのに1体しか凍らせられませんでしたみたいなことは普通に起こり得る
ちなみにInto The Voidは実在のNine inch Nailsの1999年の曲だぜ(アレンジはしてると思う)。On-Lyneのモチーフと言われてるBackstreet Boysにも1999年にThe Callて曲があるけど別物っぽいか
大体のキャラはワイプになると綺麗なグラになるのに、唯一ブサくなるヨンタさん…
そこに1999体験版が設置される予定
1999用の何かが元々あった場所に入る(んだったような)
新規の自分も助かりました、質問してくれてありがとう
いつの間にかコンクレーブのコンソールがアーセナル付近に移動している。これが意味するところは・・・?
クリティカル高いのはヘッドショットの恩恵が大きいので、速度振らずに丁寧に撃ってもいいと思ってる。なのでLT抜き想定でマルチクリダメ貫通距離、貫通ネガ(ガス運用)が理想で回してる(妥協はする)。性質高いズームマイナスはズーム位置がおかしくて個人的には気持ち悪い。この武器は衝撃切断は抽選されないタイプと思う。
全部欲しいフレームは逆につまらんけどな~。移植も含めてビルド考えたい