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FELARX

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名前なし
作成: 2022/06/12 (日) 02:37:34
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141
名前なし 2023/01/05 (木) 20:36:42 9d535@3f80c

ENERGIZEDつけたGARUDAで持つと楽しすぎる。4番で無理やり切断状態異常発生させられて変形後もなかなか。

142
名前なし 2023/01/06 (金) 16:22:50 82741@dd0c3

rivenで3ポジ1ネガの-クリ率引いて上振れしたとしても性質最低値だと-50%いかないから非クリ時火力アップ2000%を完全には活かせない悲しみ 他の進化射撃武器はできるのにどうして… というかプライマリとショットガンのriven数値統一してくれませんかね

143
名前なし 2023/02/19 (日) 01:56:38 bb793@e8a3b

非クリ構成の方がダメージでるよね?

144
名前なし 2023/02/19 (日) 16:20:09 9527a@06cec >> 143

絶対とは言わないが、まあその通り。期待値約10倍になる進化のついでで、クリ系modの2枠そこらを他に差し替えられるのが弱い訳もない。すっぴんは進化込みでもクリ周りが微妙だから余計に。
進化で発射速度+弾薬効率路線なら一考の余地あるかも知れないが、それはそれで取回しで枠を使いたくなる。か細い道だろう。

145
名前なし 2023/03/01 (水) 20:48:25 修正 c986f@8039d

進化3は自動給弾が定番な印象あるけどリロードで発射速度上昇選んだ人居たら使用感聞かせてほしい

146
名前なし 2023/03/01 (水) 21:36:06 b4dfe@2d8ce >> 145

PマガジンとPリロード付ければそこそこ楽しい。武器切り替えしたりせず垂れ流しに出来るから楽ではある。快適系のmodが入る分威力が下がるけど、まぁどうせ大抵は過剰火力なので思ったより気にならない。あとリロードが楽しい。

147
名前なし 2023/03/05 (日) 23:28:36 a5f42@6417f

基礎ダメ状態異常率ポジのクリチャンネガっていう利便手に入れたけど、こいつ状態異常率って特段気にした事ないから外れ枠なんかなぁ...

148
名前なし 2023/03/05 (日) 23:44:18 5d014@f6683 >> 147

進化武器のrivenってCCネガさえあればもうそれで十分じゃないか?

149
名前なし 2023/03/05 (日) 23:53:06 ac208@eafe5 >> 147

ポジ3じゃないとCCネガついても数値低いから微妙

151
名前なし 2023/03/06 (月) 12:14:15 4eef6@86dcf >> 147

クリ率0%で2000%ヒット発生率が0.4から0.5になると期待値1.25倍、ネガなのに火力が上がるのは破格だが、結局rivenトータルの期待値が1.5倍くらい行かないと普通modのが使い勝手が良い可能性がある。

152
名前なし 2023/03/06 (月) 18:53:48 d6f52@dbfa7 >> 151

ショットガンの2ポジ1ネガrivenだと-CCは30%程度しかないし基礎ダメと異常率+を計算に入れても普通のMOD付けるのと火力上昇量は大差ないね

150
名前なし 2023/03/06 (月) 02:11:20 1aeac@6ea4f

変化前白クリが定番すぎるから変化後クリ軸で使ってみたけど、HM入れれば切断dot軽く10万ぐらいでるから普通に強いねぇ...

153
名前なし 2023/03/07 (火) 13:55:53 f73c4@3bd02

弾切れ早いのが嫌だからお蔵入りしてたけどアルコン分裂に持って行ったらやっぱり強いな。変異しなくて良くてリロードなしにデモリッシャー倒し切れるのがありがたい

154
名前なし 2023/03/17 (金) 00:00:19 6f201@27c8a >> 153

riven引いたから作ってはみたけど、60毒tenet arca plasmor持ってるしフォーマ突っ込む価値があるか分からず尻込みしてる...コメ欄も反応微妙なのが余計に😢

155
名前なし 2023/03/17 (金) 00:52:55 967e2@5cb90 >> 154

変異後のPhenmorやLaetumには及ばないとはいえ、変異無しフルオートで出せる火力としてはかなり強い。TenetArcaPlasmorみたいな範囲制圧力は無いけど、分裂みたいな単体瞬間火力を求められるシーンではこっち

156
名前なし 2023/03/17 (金) 01:49:45 d6f52@dbfa7 >> 154

いっさいの下準備なしで(ここが重要)アルコンを速殺する武器としては唯一無二。逆を言えばアルコンハントで全く困ってないなら活躍の場はあまりないかもだけども

157
名前なし 2023/03/17 (金) 03:55:47 修正 f73c4@3bd02 >> 154

非クリティカル時+2000パーセントダメってのがダメージカット系のボスのダメージカットの対象外?になってるようで特定の相手に現状とびぬけて強いので常時これを出せるこの武器は強いわけです。具体的には分裂、Lephantis、アルコンボスなど厄介な連中ですね

158
名前なし 2023/03/17 (金) 08:13:35 013eb@743a4 >> 154

弾丸効率ヘルミンス移植で使うと楽しいしKuvaHekの代用にもなるしネガクリ-引くまで回そうねぇ

159
名前なし 2023/03/17 (金) 08:31:41 c45e0@168ac >> 154

進化武器同士で比べるならPhenmorをIncarnon変化させる方が強いのは強いけど、Incarnon変化させる手間・隙抜きに運用できるからこっちの方が取り回しはいい
ショットガン同士で比べるなら多ペレット武器という点でArcaPlasmor系とはほぼ完全に別物
多ペレットのKuva Hekに比べると非クリ時+2000%の分アルコンで2発目以降が必要になった時に強引に火力を出せたり、複数発で高い火力を維持できる分(こっちでも)取り回しは悪くない

160
名前なし 2023/03/17 (金) 09:25:37 6f201@27c8a >> 153

最高火力では劣る面はあるけど要所で出番はある感じですかね!
ただのぼやきだったんですけど沢山反応頂けて助かりました
分裂にphenmor担いでたんですけどkuva溶かしてこいつも持って行ってみます

161
名前なし 2023/04/08 (土) 23:42:49 238b8@61ead

ネガクリ型でもvigilante armament入れるべきなのかしら。亜鉛マルチショットをずっと最大維持するなら寄与は小さく見えるけども

162
名前なし 2023/04/17 (月) 07:41:54 effc9@c16cd

下準備無しで分裂ぶっ殺せるから進化武器色々触ったけど結局こいつに落ち着いな

163
名前なし 2023/04/17 (月) 15:41:43 c986f@8039d >> 162

素で撃っても強いしXAKU一番というかVOID異常と相性が良すぎで強敵すぐ殺せるのがほんとに強い

164
名前なし 2023/04/25 (火) 16:58:55 f73c4@3bd02

今までリロードMOD入れてたけど自動リロード分岐を選ぶと二秒近接振ってるだけで完了しちゃうんだな。普段使いもできて嬉しい

165
名前なし 2023/04/25 (火) 18:22:18 ecf6b@8e1b2 >> 164

さらにTactical ReloadとSynthセット×2を合わせると毎秒80%自動リロード、一秒ちょいで完了しちゃうぞ♡

166
名前なし 2023/04/25 (火) 23:36:15 cb0db@9a85e >> 164

つまり、ガンブレードでクイックからのヘビー撃って残心決めてればリロードされると言う事か

167
名前なし 2023/05/13 (土) 07:38:24 e707f@99c5f

やったぁぁぁマイナスクリ率Rivenひけたぁぁぁ!!!うれしいいい!!!(なお+電気+冷気+リロ速)

168
名前なし 2023/06/06 (火) 15:34:06 485e0@ab998

属性入れないから3枚枠空いてるんだけど火力過多やし何入れればええんやろ、給弾切り替えするしsofthandsとか良いんだろうか

169
名前なし 2023/07/14 (金) 00:42:38 00fd7@9fd2c

異常率50%冷気50%貫通67%クリチャン-37%のriven引いたんだけどこれは実用範囲ですか?

170
名前なし 2023/07/14 (金) 01:09:26 修正 5d014@538b9 >> 169

cc10%から-37%したところで6.3%にしかならないから体感できるほど変わらないと思うよ。枠空いてるなら入れてもいいんじゃないかな。

171
名前なし 2023/07/14 (金) 06:06:21 修正 d6f52@dbfa7 >> 170

計算が間違ってる。Zariman武器進化4の−CC10%は最終値から絶対値減算で基礎値には影響しない。−37%ccのRivenを入れた場合のクリ率は20×(1−0.37)−10=2.6%  これでも進化5のボーナスを得られる確率はrivenなしの時と比べて(10-2.6)/2=3.7%上昇するだけだが、なにせ2000%最終ダメージボーナスというとんでもないバフ値にかかる数字ゆえに無視できるほど小さくはない

172
名前なし 2023/07/14 (金) 06:17:52 修正 d6f52@dbfa7 >> 170

だがそのRivenがトータルで強いかは悩ましい。60氷を使って感染割合を調整した感染火炎ビルドとかで運用するなら60氷と差し替えていいはずだが、P氷を使った基礎ダメージの絶対値を重視したビルドだとそこを差し替えてしまうと総ダメージも下がる可能性がある。ちなみにXata's Whisperとセット運用するなら概ね入れたほうが強い

173

xakuメイン&P氷も持ってないんでしばらく使ってみます。ありがとうございます

174
名前なし 2023/07/26 (水) 14:49:29 9103b@b3d5e

貫通状態異常の強化でクリティカル率上がっちゃうから非クリ時+2000%ダメージが相対的な弱体化になっちゃうなぁ

175
名前なし 2023/07/26 (水) 17:25:17 1aeac@6ea4f >> 174

貫通異常が付く前に倒せばいいのでは?

176
名前なし 2023/07/26 (水) 17:36:49 e4cae@15f58 >> 174

正直、テンノとしての経験上実装前に危惧しすぎるのは本当に良くないやつだと思う……ただ、少なくともいえるのは、ネガクリ系リベンで限りなくクリ0%に寄せることが出来ている人たちのリベンがほぼ確実にとばっちり食らうこと😨リベン使わないならあんま影響無い気がするね。コメントでネガクリってだけのリベンはいらないって言われてるし、逆なクリが少し上がっても同じじゃないかな。うん、アベンジャー方式なら知らん🤐

177
名前なし 2023/07/28 (金) 01:27:19 9103b@b3d5e >> 176

上のコメントは「ネガクリというだけで他のMODを押しのけるほどの強さはない」ってだけでネガクリ自体は弱いとは言われてないよ。そもそも貫通異常によるクリ率上昇はMOD計算後の加算なのでアベンジャー方式かと思われる。この武器の火力期待値的にはおおむね CD CC(%) + (1 - CC(%)) 50% 100% + (1 - CC(%)) 50% * 2100% で算出できるので、クリ率10%からクリ率35%になると火力期待値的には約22%下がるので弱体化されたと言えるレベルでしょう。ソロでワンパンにしか使わないのならそりゃ影響はないだろうけども、自分のみで異常を制御できないマルチとかで普段使いしてる人とかは影響出ると思うよ。

178
名前なし 2023/07/28 (金) 01:34:12 9103b@b3d5e >> 176

↑アスタリスクが斜体に変換されて消えてしまった…。式は CD x CC(%) + (1 - CC(%)) x 50% x 100% + (1 - CC(%)) x 50% x 2100%

179
名前なし 2023/09/11 (月) 13:14:48 d8524@27c75 >> 176

(1 - CC(%)) x 50% x 100% の部分って何の計算?

180
名前なし 2023/09/11 (月) 13:22:58 5d014@7efd8 >> 176

非クリかつ2000%バフが発動しなかった場合でしょ

181
名前なし 2023/10/21 (土) 09:45:04 b478c@02515

なんかアプデ後からリロード中にモーションが停止したまま固定されてリロードできない(武器変更すると直る)事がちょいちょい起こるけど不具合かしら…?

182
名前なし 2023/10/30 (月) 18:11:11 b67a4@ba804

クリ率マイナスriven引けたからいよいよ真面目に使ってみたけど、こいつのIncarnon形態は直線状の敵を全員胴撃ち2000%ダメージでまとめてぶち抜くためにあったのか…。タイマンも集団もこなせるって意味では悪くないかな…。タコ2番で敵まとめて使うと楽しいな。

183
名前なし 2023/10/31 (火) 00:39:04 fc6a4@f0e6f

こいつのキャノン砲、発光するから照らされてかっこいい

184
名前なし 2023/11/01 (水) 20:08:19 e3b79@cf576

天使にヘッドショット課題をクリアしても何度も表示出てくるから5回ぐらいやって戻ったら課題5まで全部クリアした扱いになってた……

185
名前なし 2023/11/01 (水) 20:15:07 e5549@8afab >> 184

Incarnon課題を1ミッションで過剰にこなすとなんかおかしくなるね 別武器だけど最後の課題を1回多くやったら進化全開放してもまだIncarnon進化可能って表示されてるわ

186
名前なし 2023/11/02 (木) 10:13:29 b478c@02515 >> 184

Riven課題もステージ中にリセットされたりするしその辺の課題バグかねぇ

187
名前なし 2023/11/02 (木) 15:34:55 c318e@72925

アルコンワンパン改悪後の今でもPマガジン発射速度盛ってxaku1vs焚いてHSすれば1マガで召喚フェーズ飛ばせるから作って損は無い

188
名前なし 2023/11/21 (火) 15:39:42 915c8@a5c32

今日のソテでこれのRivenがでたのですがダメージ+ クリ率-の他にどの項目の+がついたらこの武器の特性を活かせますか?

189
名前なし 2023/11/21 (火) 16:35:38 033f9@50e39 >> 188

大安定はマルチか異常率で、茨の道だけどポジ3狙うなら属性圧縮でも良い気はする 性質最低に近くても腐らない属性圧縮は個人的にオススメだけど、場合によっては60属性2つ付けた方が異常率も稼げるみたいな例もあるので、属性含めてどういう使い方したいか次第かなあ

190
名前なし 2023/11/21 (火) 17:39:36 915c8@a5c32 >> 189

インデックスとできれば分裂にも持って行けたらいいなと思ってました

191
名前なし 2023/11/21 (火) 18:14:44 033f9@a6482 >> 189

素の火力で殴り倒せるインデックスはともかく、分裂の鋼グリニアとかだとこいつの性質上HMの切断に頼れないから他の方が楽ではあると思うけど… 感染火炎でアホDoTに期待するとかなら、圧縮かマルチor異常+属性1つあたりはほしいかも マルチと異常はこの性質だとそこまで数値には期待できないけど、無いよりマシという意味で

192
名前なし 2024/01/01 (月) 22:06:27 ad3e5@c7e0b

-クリ率rivenが中々出ないので、+ダメージ+マルチで妥協しようか悩んでいるのですが、神ではないがまあいいかなレベルでしょうか...

193
名前なし 2024/01/02 (火) 08:08:56 eb6f1@e0fe8 >> 192

ネガ無しなら良くも悪くもない普通かなくらいのレベル。俺なら回す。ネガありなら止めるのもあり。

194
名前なし 2024/01/02 (火) 12:29:24 修正 8e65c@6911e >> 192

極端な話サイクルに躍起になり過ぎてモチベ死にかけてるならもうRiven売っぱらって通常MOD使ってもいいレベルな気はする。いうてまだそこそこの値段では売れるじゃろうし。

195
名前なし 2024/01/02 (火) 15:23:24 b83a5@d6b56 >> 192

放射線Modという使いやすいものが来たから性質1rivenの価値はさらに下がった気がする。クリ率マイナスRivenでクリ率0%にした時のダメージ期待値は約10%アップなので、ネガなのに威力上昇なのは破格だけど所詮性質1だよ。

197
名前なし 2024/01/28 (日) 14:44:55 90f1e@2184a

この武器のriven2枚出たんだけど一枚の残して売って良いんかな

198
名前なし 2024/01/28 (日) 15:15:39 4aaaa@a9168 >> 197

いいんじゃない どうせ性質落ちないから圧縮くらいしか使わないし

199
名前なし 2024/01/28 (日) 16:09:37 967e2@a6a6c >> 197

「方向性の違う2つのビルドを作るから、rivenも違う効果のが2つ要るんだ!」みたいな状況でもなければ複数枚持つ意味は無いと思う

200
名前なし 2024/01/28 (日) 16:15:44 e5a02@bcead >> 197

個々の運用の問題だから流石にそれは自分で決めることだと思うよ。

201
名前なし 2024/03/06 (水) 11:02:50 06304@32765

デュヴィリのレンジャーリロードでMOUNTING MOMENTUMの効果を発動できるので数発撃ってコロリンを繰り返すとドンドンスタックが溜まり変形時の連射速度がえらいことになる。うっかりリロード動作に入ってしまった時の絶望感ハンパないが。

202
名前なし 2024/03/11 (月) 23:21:40 9d05c@bcc46

野良でクバリッチとの決戦に持ち込んだ時に他の三人もfelaxだった事があって、さすがにリッチがかわいそうだなって思っちゃった

203
名前なし 2024/03/26 (火) 20:00:04 fc3df@b02a7

リロードモーションよく見たらシェルをポイポイする→銃が吸い込むって感じなんだけど、
吸い込み機能あるなら真面目にやればデュアルロードクアッドロードも容易なんじゃないですかねえ…?
なぜ投げるのか…鳥が混ざった銃だから指を齧られる危険があるのだろうか?