FELARX
天使にヘッドショット課題をクリアしても何度も表示出てくるから5回ぐらいやって戻ったら課題5まで全部クリアした扱いになってた……
Incarnon課題を1ミッションで過剰にこなすとなんかおかしくなるね 別武器だけど最後の課題を1回多くやったら進化全開放してもまだIncarnon進化可能って表示されてるわ
Riven課題もステージ中にリセットされたりするしその辺の課題バグかねぇ
アルコンワンパン改悪後の今でもPマガジン発射速度盛ってxaku1vs焚いてHSすれば1マガで召喚フェーズ飛ばせるから作って損は無い
今日のソテでこれのRivenがでたのですがダメージ+ クリ率-の他にどの項目の+がついたらこの武器の特性を活かせますか?
大安定はマルチか異常率で、茨の道だけどポジ3狙うなら属性圧縮でも良い気はする 性質最低に近くても腐らない属性圧縮は個人的にオススメだけど、場合によっては60属性2つ付けた方が異常率も稼げるみたいな例もあるので、属性含めてどういう使い方したいか次第かなあ
インデックスとできれば分裂にも持って行けたらいいなと思ってました
素の火力で殴り倒せるインデックスはともかく、分裂の鋼グリニアとかだとこいつの性質上HMの切断に頼れないから他の方が楽ではあると思うけど… 感染火炎でアホDoTに期待するとかなら、圧縮かマルチor異常+属性1つあたりはほしいかも マルチと異常はこの性質だとそこまで数値には期待できないけど、無いよりマシという意味で
-クリ率rivenが中々出ないので、+ダメージ+マルチで妥協しようか悩んでいるのですが、神ではないがまあいいかなレベルでしょうか...
ネガ無しなら良くも悪くもない普通かなくらいのレベル。俺なら回す。ネガありなら止めるのもあり。
極端な話サイクルに躍起になり過ぎてモチベ死にかけてるならもうRiven売っぱらって通常MOD使ってもいいレベルな気はする。いうてまだそこそこの値段では売れるじゃろうし。
放射線Modという使いやすいものが来たから性質1rivenの価値はさらに下がった気がする。クリ率マイナスRivenでクリ率0%にした時のダメージ期待値は約10%アップなので、ネガなのに威力上昇なのは破格だけど所詮性質1だよ。
この武器のriven2枚出たんだけど一枚の残して売って良いんかな
いいんじゃない どうせ性質落ちないから圧縮くらいしか使わないし
「方向性の違う2つのビルドを作るから、rivenも違う効果のが2つ要るんだ!」みたいな状況でもなければ複数枚持つ意味は無いと思う
個々の運用の問題だから流石にそれは自分で決めることだと思うよ。
デュヴィリのレンジャーリロードでMOUNTING MOMENTUMの効果を発動できるので数発撃ってコロリンを繰り返すとドンドンスタックが溜まり変形時の連射速度がえらいことになる。うっかりリロード動作に入ってしまった時の絶望感ハンパないが。
野良でクバリッチとの決戦に持ち込んだ時に他の三人もfelaxだった事があって、さすがにリッチがかわいそうだなって思っちゃった
リロードモーションよく見たらシェルをポイポイする→銃が吸い込むって感じなんだけど、 吸い込み機能あるなら真面目にやればデュアルロードクアッドロードも容易なんじゃないですかねえ…? なぜ投げるのか…鳥が混ざった銃だから指を齧られる危険があるのだろうか?
結局クリ盛らないショットガン構成って何積めば良いのか分からなくなる。コレって構成はないものか。
普通に基礎属性マルチやで、取り回し優先でもいいし。
マガジン量リロ速放射なんでも良いぞ
敵無限貫通もあるし弾速も間接的に火力に貢献するよ
クリの代わりにPリロ速と発射速度入れてる 基本がかなり遅いから使い勝手良くなるよ
この武器だけじゃないけど、確定放射の武器が6月の属性リワークで息を吹き返してくれたら嬉しい。この武器にしてもインカーノン後がイマイチだから期待してる。普通にDPS的には激強武器だと思うんだよなあ。
放射異常は変更予告されてなかったような......
確定衝撃はあるけど放射もだったか…?
冷気→クリダメアップ 磁気→ナリファイアにも有効に ガス→見やすくするよ 爆発→爆発!(不明) …の4つの予定のはずリンク
あぁ、放射は対象外だったか…完全に勘違いしていた。悲しみ。教えてくれてありがとう。
爆発が20倍特性で異常にスケーリングしてる?なんか60万とか出る
FURAXとこいつ勘違いしてたのは俺だけではないはず
FERROXと勘違いしていた俺もいるぜ!
ハハハ、説明文からスペックまで確認した上でPHENMORと取り違えた儂には敵うまいて
おじいちゃんテンノ...
ベンデッタによって1キルでフルパワーになるアキンボピストルと考えてみても面白いかもしれない
純粋に基礎ダメージで倒す構成なら今だと感染火炎より放射磁器の方がいいんかな…?
流石に感染1スタックで2倍はあった方が強そう
亀レスですが、理想のrivenサイクル出来たのもあり、シミュの鋼200勢力色々出して試してみました 装甲リワーク前まではP属性が二種類あるのもあって腐食冷気の直ダメージ至上主義ビルド一択でしたが、今はP属性二枚使いたいのは相変わらずですが、上の方の仰る通り感染電気の方が処理速度早そうです 正直G.SavvyだけしかSC増加ない環境だとG.Hell起動後でも感染1、電気1が出るかどうかって感じだったので、いっそのことP電気外して感染素材の60属性と入れ替えるのもありな気がします
もっとも、異常が欲しくなる前にアルコンみたいなダメージカットでも無い限り大半の敵は耐えられなさそうですが...w
爆発にしたら元の威力が高いからか爆発ダメージが凄いのでエクシマスとかを倒しつつ周りの雑魚も蹴散らせるので便利
なんかNOVA4番の爆発みたいに、属性自体の爆発にも2000%バフ載ってる???気のせいかな
最大スタック(基本10)に達するか対象が死亡した場合、全てのスタックが同時に処理され、さらに対象を除いた周囲5m以内の敵に全スタックの合計ダメージの1000%を与える。
+コパ1.25、+電気50%、+冷気50%、-クリ率45%みたいなシスター絶対許さないRiven出たんですけど強いですか?
多少無理矢理にでも使うなら別の手段でリロード踏み倒しと装甲剥がしを用意するか、コーパス専用と割り切って且つ別途リロード踏み倒しを用意しないと出番無さそう。少なくとも武器単体で汎用性を考慮したらP毒P冷気あるし入れる枠無くて俺だったら脳死で回すレベル。
gaussでリロ速上げて使うか~と思って4番起動してリロードしてみたら早くなるどころかとんでもなく装填が遅くなったんだけどどうなっtennno
今strunとzarrでもリロード激遅になるバグ起きるから1発ずつ弾込めするリロードが特定条件下で遅くなるものと思われる
なるほど単発装填系で起きるバグだったのか、情報助かりますtennno
1999アルケインのクラックスのお陰でかなり使いやすくなったゾイ!弾薬効率上げつつ異常ばらまいて+2000%ダメージ!そこには灰も残らない!!!
なんというかZARIMAN産3つのなかでこいつだけかなり弱くないですか?というかインカーノンした方は使いづらくて・・・rivenもひけたけど性質1だし。どういう使い方がいいんだろうか、他2つみたいなクリマイナス運用は違うのかな
誰もが通る道ではあるけど、こいつの真価は変形には無いんだ… Zariman製の3丁だとLaetumが一番強いのは満場一致(貫通が配分に無いのでクリ率が勝手に上がらず、物を持っててもいつでも使えるセカンダリで取り回し◎)ではあるだろうけど、こいつは変形後が微妙で変形前がむしろ強いので、変形させずに無限貫通ペレット式ショットガンとして使うのが一番良い DPSの天井の高さは流石に変形したやつらには敵わないけど、こいつの強みは早い話変形の手間を考えなくて済む所に尽きる
他の二丁に比べて強みが分かりにくいやつではあるけど、コイツが一段抜けて弱いってことはないと思う。高い基礎スペックに非クリ時+2000%のトンデモ火力を広めの拡散率と敵無限貫通でばら撒けるのが弱いわけない
変形前のフルオート6連射の破壊力はかなりのものだぞ。その代わり弾持ちが悪めなので道中の雑魚は変形後で適当に焼き払ってここぞというタイミングで変形前斉射を叩き込もう。
真っ当な長所は既に語られてるので個人的な推しポイントをひとつ。変形後はエアロリストの腹巻等の部位破壊が結構得意。これだけでもう偉い。なにせセカンダリなりに他の役割を当てられる訳だからな。
Cyte-09の2番でリロード踏み倒すと全武器でもトップクラスのDPSだと思う。rivenで-クリ狙えるの羨ましいわ。
これのリロードゲキ遅バグはどうにかならんのかDE
1/8現在ホストとしてフラッドに入らないと進化4が挑戦できない模様
クラックスでヒャッハーするプライマリこれがダントツで一番やばかった、クリティカル型になってしまうがこれを弾無限で撃ち続けられるのおかしいよ
クラックス使うだけなら別にクリ型じゃなくてもいいのでは?弱点ダメ強化のMODでも入れてるビルド?
弾無限って言ってるから進化5を非クリのDEVASTATING ATTRITIONじゃなくて弾薬効率にしてクラックスと合わせて効率+100%にしてる クリ型にするというより非クリにする意味がないってことでは
弾無限の時点でDEVASTATING ATTRITION外してることぐらい読み取れるじゃん...武器の理解度低いのにコメントしてるの怖いよ...
非クリでしか運用してなかったから進化内容まで目に入ってなかったわ。武器の理解度低かったらコメントしたらだめなんですかね?どっかにそんな注意書きあるのかい?そんなコメントしてくるほうが怖いと思いますがどうなんですかね?
あくまで聞いてるのが間違った内容だからといって、先に過剰な言葉で煽り入れた方が悪いわな 殴れるからって無条件に殴るのはサイコパスの思考だわ
枝主悪くないぞ。気にしなくていい。
そんなことより撃ちまくろうぜ
クリ率-Riven(-28.2%)刺してるけどクリ率4.4%とLaetumみたいに0%以下には出来ないしダメージに貫通持ってるからこいつを何回も当てる相手には徐々にクリティカル出てきちゃうしで、このビルドで弾無限クリ型にしちゃった方が色々丸い気もする
zephyr「その武器ワイがつこうたる!まかせてくれや!🐔」
試しに90速度2枚入れた速度盛りクリ構成にしてみたら無限に高速連射できて楽しかった
なんやその楽しそうすぎる無限弾構成は……おかげでまたこいつをフォーマ漬けする日々だ
なんか無限弾構成のこいつ使ってて気づいたけど、たまに敵一体だけにぶち込んでてもRUPTUNED PLENITUDEが更新されることないか?シミュでしかまともに確認できてないけど壁と俺で敵一体を挟んで撃つとか離れた二体に交互に打ち込むとかでも更新されてる気がする
そもそも物体貫通入れてすらいない構成で敵の群れに適当に撃ってても発動するから、3体貫通ではなくて1射で3体にヒットなのか?って疑わしくなった
こいつはデフォルトで敵無限貫通持ってるからその条件でも3体貫通ヒット起こしてる可能性はある
ゲーム内スペックで確認出来ないしここも読み飛ばしてたから変形前も無限貫通だったのに気付かなんだ…奥の敵に当たってる時は集弾性の悪さから前の敵に当たらなかった流れ弾が奥の敵に当たってるもんだと思ってたわ
そしてこの無限貫通確かめるためにホルバニア シミュラクラムでエクシマスのバハウとヘビーガンナー19出して撃ってたら確かに柱の言う通り、何故か条件未達の筈なのにバフが更新される現象確認した。バハウとエクシマスの2体にヒットしてない時とか、あろう事かバハウにしか撃ってない時に更新が入る事も
自分でシミュを根拠にしといてなんだけど、シミュだと逆に突然全く発動しなくなったりするからかなり挙動不審なんだよな……
ああ、それもなったなった。暫く撃ってるとまた唐突に発動するようにもなるし、条件未達で発動しちゃうのも、全く発動しなくなるのもどっちも挙動が胡散臭過ぎるから、条件達成で確実に無限弾したいならAGILE EXECUTORのが良いかもしれんね
不安定な挙動を逆利用してRUPTUNEDでいけないか?と思ってたけど、ソロだと鋼ぐらいでしかそもそも発動しづらいら不安定、下の木の人もAGILE EXECUTOR使ってる…………ってんでそっちに付け替えようかな。他のトリガーハッピーのみんなは何使ってるんだろう
シミュラグラムだと1回でもアーセナルに触れると進化効果が発生しなくなることがある。対策は一回入りなおすしかない
ビルド紹介書くの面倒くさいのでコメントだけ残しますが、MOUNTING MOMENTUMのバフスタックがCyte-09の2番発動するたびに溜まっていくので、これと無限弾薬ビルドを組み合わせると攻撃速度10.9倍(最大スタックは99)で永遠に打ち続けられる最強のFelarxが爆誕します。 ビルドも画像だけ置いておきます。 Briefはいらないので他のに変えてください。 挙動は下のリンク動画で確認できます。 外部コンテンツ
リロードするとバフが消える系(RECONIFEXとか)は残る(リロードしてない判定)のに、リロードするとバフが乗る系(リロードしてる判定)が発動するのはバグな気がするな
書き忘れましたが弾薬効率はAGILE EXECUTORとアルケインクラックスで100%まで盛っています
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天使にヘッドショット課題をクリアしても何度も表示出てくるから5回ぐらいやって戻ったら課題5まで全部クリアした扱いになってた……
Incarnon課題を1ミッションで過剰にこなすとなんかおかしくなるね 別武器だけど最後の課題を1回多くやったら進化全開放してもまだIncarnon進化可能って表示されてるわ
Riven課題もステージ中にリセットされたりするしその辺の課題バグかねぇ
アルコンワンパン改悪後の今でもPマガジン発射速度盛ってxaku1vs焚いてHSすれば1マガで召喚フェーズ飛ばせるから作って損は無い
今日のソテでこれのRivenがでたのですがダメージ+ クリ率-の他にどの項目の+がついたらこの武器の特性を活かせますか?
大安定はマルチか異常率で、茨の道だけどポジ3狙うなら属性圧縮でも良い気はする 性質最低に近くても腐らない属性圧縮は個人的にオススメだけど、場合によっては60属性2つ付けた方が異常率も稼げるみたいな例もあるので、属性含めてどういう使い方したいか次第かなあ
インデックスとできれば分裂にも持って行けたらいいなと思ってました
素の火力で殴り倒せるインデックスはともかく、分裂の鋼グリニアとかだとこいつの性質上HMの切断に頼れないから他の方が楽ではあると思うけど… 感染火炎でアホDoTに期待するとかなら、圧縮かマルチor異常+属性1つあたりはほしいかも マルチと異常はこの性質だとそこまで数値には期待できないけど、無いよりマシという意味で
-クリ率rivenが中々出ないので、+ダメージ+マルチで妥協しようか悩んでいるのですが、神ではないがまあいいかなレベルでしょうか...
ネガ無しなら良くも悪くもない普通かなくらいのレベル。俺なら回す。ネガありなら止めるのもあり。
極端な話サイクルに躍起になり過ぎてモチベ死にかけてるならもうRiven売っぱらって通常MOD使ってもいいレベルな気はする。いうてまだそこそこの値段では売れるじゃろうし。
放射線Modという使いやすいものが来たから性質1rivenの価値はさらに下がった気がする。クリ率マイナスRivenでクリ率0%にした時のダメージ期待値は約10%アップなので、ネガなのに威力上昇なのは破格だけど所詮性質1だよ。
この武器のriven2枚出たんだけど一枚の残して売って良いんかな
いいんじゃない どうせ性質落ちないから圧縮くらいしか使わないし
「方向性の違う2つのビルドを作るから、rivenも違う効果のが2つ要るんだ!」みたいな状況でもなければ複数枚持つ意味は無いと思う
個々の運用の問題だから流石にそれは自分で決めることだと思うよ。
デュヴィリのレンジャーリロードでMOUNTING MOMENTUMの効果を発動できるので数発撃ってコロリンを繰り返すとドンドンスタックが溜まり変形時の連射速度がえらいことになる。うっかりリロード動作に入ってしまった時の絶望感ハンパないが。
野良でクバリッチとの決戦に持ち込んだ時に他の三人もfelaxだった事があって、さすがにリッチがかわいそうだなって思っちゃった
リロードモーションよく見たらシェルをポイポイする→銃が吸い込むって感じなんだけど、
吸い込み機能あるなら真面目にやればデュアルロードクアッドロードも容易なんじゃないですかねえ…?
なぜ投げるのか…鳥が混ざった銃だから指を齧られる危険があるのだろうか?
結局クリ盛らないショットガン構成って何積めば良いのか分からなくなる。コレって構成はないものか。
普通に基礎属性マルチやで、取り回し優先でもいいし。
マガジン量リロ速放射なんでも良いぞ
敵無限貫通もあるし弾速も間接的に火力に貢献するよ
クリの代わりにPリロ速と発射速度入れてる 基本がかなり遅いから使い勝手良くなるよ
この武器だけじゃないけど、確定放射の武器が6月の属性リワークで息を吹き返してくれたら嬉しい。この武器にしてもインカーノン後がイマイチだから期待してる。普通にDPS的には激強武器だと思うんだよなあ。
放射異常は変更予告されてなかったような......
確定衝撃はあるけど放射もだったか…?
冷気→クリダメアップ
磁気→ナリファイアにも有効に
ガス→見やすくするよ
爆発→爆発!(不明)
…の4つの予定のはずリンク
あぁ、放射は対象外だったか…完全に勘違いしていた。悲しみ。教えてくれてありがとう。
爆発が20倍特性で異常にスケーリングしてる?なんか60万とか出る
FURAXとこいつ勘違いしてたのは俺だけではないはず
FERROXと勘違いしていた俺もいるぜ!
ハハハ、説明文からスペックまで確認した上でPHENMORと取り違えた儂には敵うまいて
おじいちゃんテンノ...
ベンデッタによって1キルでフルパワーになるアキンボピストルと考えてみても面白いかもしれない
純粋に基礎ダメージで倒す構成なら今だと感染火炎より放射磁器の方がいいんかな…?
流石に感染1スタックで2倍はあった方が強そう
亀レスですが、理想のrivenサイクル出来たのもあり、シミュの鋼200勢力色々出して試してみました
装甲リワーク前まではP属性が二種類あるのもあって腐食冷気の直ダメージ至上主義ビルド一択でしたが、今はP属性二枚使いたいのは相変わらずですが、上の方の仰る通り感染電気の方が処理速度早そうです
正直G.SavvyだけしかSC増加ない環境だとG.Hell起動後でも感染1、電気1が出るかどうかって感じだったので、いっそのことP電気外して感染素材の60属性と入れ替えるのもありな気がします
もっとも、異常が欲しくなる前にアルコンみたいなダメージカットでも無い限り大半の敵は耐えられなさそうですが...w
爆発にしたら元の威力が高いからか爆発ダメージが凄いのでエクシマスとかを倒しつつ周りの雑魚も蹴散らせるので便利
なんかNOVA4番の爆発みたいに、属性自体の爆発にも2000%バフ載ってる???気のせいかな
最大スタック(基本10)に達するか対象が死亡した場合、全てのスタックが同時に処理され、さらに対象を除いた周囲5m以内の敵に全スタックの合計ダメージの1000%を与える。
+コパ1.25、+電気50%、+冷気50%、-クリ率45%みたいなシスター絶対許さないRiven出たんですけど強いですか?
多少無理矢理にでも使うなら別の手段でリロード踏み倒しと装甲剥がしを用意するか、コーパス専用と割り切って且つ別途リロード踏み倒しを用意しないと出番無さそう。少なくとも武器単体で汎用性を考慮したらP毒P冷気あるし入れる枠無くて俺だったら脳死で回すレベル。
gaussでリロ速上げて使うか~と思って4番起動してリロードしてみたら早くなるどころかとんでもなく装填が遅くなったんだけどどうなっtennno
今strunとzarrでもリロード激遅になるバグ起きるから1発ずつ弾込めするリロードが特定条件下で遅くなるものと思われる
なるほど単発装填系で起きるバグだったのか、情報助かりますtennno
1999アルケインのクラックスのお陰でかなり使いやすくなったゾイ!弾薬効率上げつつ異常ばらまいて+2000%ダメージ!そこには灰も残らない!!!
なんというかZARIMAN産3つのなかでこいつだけかなり弱くないですか?というかインカーノンした方は使いづらくて・・・rivenもひけたけど性質1だし。どういう使い方がいいんだろうか、他2つみたいなクリマイナス運用は違うのかな
誰もが通る道ではあるけど、こいつの真価は変形には無いんだ… Zariman製の3丁だとLaetumが一番強いのは満場一致(貫通が配分に無いのでクリ率が勝手に上がらず、物を持っててもいつでも使えるセカンダリで取り回し◎)ではあるだろうけど、こいつは変形後が微妙で変形前がむしろ強いので、変形させずに無限貫通ペレット式ショットガンとして使うのが一番良い DPSの天井の高さは流石に変形したやつらには敵わないけど、こいつの強みは早い話変形の手間を考えなくて済む所に尽きる
他の二丁に比べて強みが分かりにくいやつではあるけど、コイツが一段抜けて弱いってことはないと思う。高い基礎スペックに非クリ時+2000%のトンデモ火力を広めの拡散率と敵無限貫通でばら撒けるのが弱いわけない
変形前のフルオート6連射の破壊力はかなりのものだぞ。その代わり弾持ちが悪めなので道中の雑魚は変形後で適当に焼き払ってここぞというタイミングで変形前斉射を叩き込もう。
真っ当な長所は既に語られてるので個人的な推しポイントをひとつ。変形後はエアロリストの腹巻等の部位破壊が結構得意。これだけでもう偉い。なにせセカンダリなりに他の役割を当てられる訳だからな。
Cyte-09の2番でリロード踏み倒すと全武器でもトップクラスのDPSだと思う。rivenで-クリ狙えるの羨ましいわ。
これのリロードゲキ遅バグはどうにかならんのかDE
1/8現在ホストとしてフラッドに入らないと進化4が挑戦できない模様
クラックスでヒャッハーするプライマリこれがダントツで一番やばかった、クリティカル型になってしまうがこれを弾無限で撃ち続けられるのおかしいよ
クラックス使うだけなら別にクリ型じゃなくてもいいのでは?弱点ダメ強化のMODでも入れてるビルド?
弾無限って言ってるから進化5を非クリのDEVASTATING ATTRITIONじゃなくて弾薬効率にしてクラックスと合わせて効率+100%にしてる クリ型にするというより非クリにする意味がないってことでは
弾無限の時点でDEVASTATING ATTRITION外してることぐらい読み取れるじゃん...武器の理解度低いのにコメントしてるの怖いよ...
非クリでしか運用してなかったから進化内容まで目に入ってなかったわ。武器の理解度低かったらコメントしたらだめなんですかね?どっかにそんな注意書きあるのかい?そんなコメントしてくるほうが怖いと思いますがどうなんですかね?
あくまで聞いてるのが間違った内容だからといって、先に過剰な言葉で煽り入れた方が悪いわな 殴れるからって無条件に殴るのはサイコパスの思考だわ
枝主悪くないぞ。気にしなくていい。
そんなことより撃ちまくろうぜ
クリ率-Riven(-28.2%)刺してるけどクリ率4.4%とLaetumみたいに0%以下には出来ないしダメージに貫通持ってるからこいつを何回も当てる相手には徐々にクリティカル出てきちゃうしで、このビルドで弾無限クリ型にしちゃった方が色々丸い気もする
zephyr「その武器ワイがつこうたる!まかせてくれや!🐔」
試しに90速度2枚入れた速度盛りクリ構成にしてみたら無限に高速連射できて楽しかった
なんやその楽しそうすぎる無限弾構成は……おかげでまたこいつをフォーマ漬けする日々だ
なんか無限弾構成のこいつ使ってて気づいたけど、たまに敵一体だけにぶち込んでてもRUPTUNED PLENITUDEが更新されることないか?シミュでしかまともに確認できてないけど壁と俺で敵一体を挟んで撃つとか離れた二体に交互に打ち込むとかでも更新されてる気がする
そもそも物体貫通入れてすらいない構成で敵の群れに適当に撃ってても発動するから、3体貫通ではなくて1射で3体にヒットなのか?って疑わしくなった
こいつはデフォルトで敵無限貫通持ってるからその条件でも3体貫通ヒット起こしてる可能性はある
ゲーム内スペックで確認出来ないしここも読み飛ばしてたから変形前も無限貫通だったのに気付かなんだ…奥の敵に当たってる時は集弾性の悪さから前の敵に当たらなかった流れ弾が奥の敵に当たってるもんだと思ってたわ
そしてこの無限貫通確かめるためにホルバニア シミュラクラムでエクシマスのバハウとヘビーガンナー19出して撃ってたら確かに柱の言う通り、何故か条件未達の筈なのにバフが更新される現象確認した。バハウとエクシマスの2体にヒットしてない時とか、あろう事かバハウにしか撃ってない時に更新が入る事も
自分でシミュを根拠にしといてなんだけど、シミュだと逆に突然全く発動しなくなったりするからかなり挙動不審なんだよな……
ああ、それもなったなった。暫く撃ってるとまた唐突に発動するようにもなるし、条件未達で発動しちゃうのも、全く発動しなくなるのもどっちも挙動が胡散臭過ぎるから、条件達成で確実に無限弾したいならAGILE EXECUTORのが良いかもしれんね
不安定な挙動を逆利用してRUPTUNEDでいけないか?と思ってたけど、ソロだと鋼ぐらいでしかそもそも発動しづらいら不安定、下の木の人もAGILE EXECUTOR使ってる…………ってんでそっちに付け替えようかな。他のトリガーハッピーのみんなは何使ってるんだろう
シミュラグラムだと1回でもアーセナルに触れると進化効果が発生しなくなることがある。対策は一回入りなおすしかない
ビルド紹介書くの面倒くさいのでコメントだけ残しますが、MOUNTING MOMENTUMのバフスタックがCyte-09の2番発動するたびに溜まっていくので、これと無限弾薬ビルドを組み合わせると攻撃速度10.9倍(最大スタックは99)で永遠に打ち続けられる最強のFelarxが爆誕します。


ビルドも画像だけ置いておきます。
Briefはいらないので他のに変えてください。
挙動は下のリンク動画で確認できます。
外部コンテンツ
リロードするとバフが消える系(RECONIFEXとか)は残る(リロードしてない判定)のに、リロードするとバフが乗る系(リロードしてる判定)が発動するのはバグな気がするな
書き忘れましたが弾薬効率はAGILE EXECUTORとアルケインクラックスで100%まで盛っています