エイドロンの草原
NOVAのワームホールで飛ばしたドローンが逆走するのって元から?疫病の時は出来てたんだがたまたまワイの飛ばし方が悪かったんか?
たまたま変な所にワープしたんじゃない?
空中にワープさせるとなりやすいよ 個人的な経験だけど
相変わらずエリア防衛で敵が来ずただゲージが減るのと、敵を倒さずに~のボーナスがコンパニオンとかが敵を倒さないように祈るしかないの改善されてないんだな... プレイヤーの腕とは関係無しにただ運で失敗しうる要素って他ゲーではまず見かけないのに
遠くで湧いたか地下で湧いたか知らんけど腹立つよなあれ 後者は攻撃系外したセンチネル連れてけっていう運絡まん自衛策はあるからまぁ……センチネルすぐ死ぬけど透明化効くし ちなみに前者は低スペや糞回線だと処理落ち中にゲージだけ減っていくんだぜ!
確保のボーナスはAWに乗ったりオペになったりしたらコンパニオン無効になるんじゃないっけ?
Youtubeの動画とか見てそれを参考にしたりしてもコンドロクが全く見つからないんやけど何か探すコツとかあんの?
コツは無い。とはいえ草原に出てすぐ右の岩付近や左の水たまりっぽい池の奥や林の中とかにネズミっぽいアレと交互によく沸く。コンドロクは昔から呼び出さなくても配置される動物だし楽なほうだね
海(というか南東とかの端っこ)へ向かえばある程度いる方向を絞れるから麻酔銃構えて探す グリニアが邪魔な昼と猫がうざい夜でどっちがいいかは知らない
PS5だけどエイドロンの草原の海とか湖にホットスポットなくなってない? いつ行ってもないんだけど
釣りのページに似たようなコメあるけどその設定変えても同じ?
見てみた PS5なんだけどグラフィックエンジンを「強化」から「クラシックの項目がないんだよな…
Oxilus連れて海岸うろうろしてミニマップにも出ないならグラフィックの問題じゃないかも
もう少しでNW終わるってのに… これだけが埋まらんな
釣りのページコメントにあるように、判別しにくい波紋演出になってるっぽい。海で試しにエサ投げたらマークレイ釣れた
コンドロクからcyan ayatanスター落ちたんやがそういうもんなのか?
元々のクアカコンドロクは専用素材付きのコンテナ扱いでシータス側的にも駆除対象だったのよね、保護出来る様になった今でも専用素材の為にコンテナ機能は残ってるからayatanスター出たりするのよ
確保のボーナスと暗殺のボーナス考えたゴミ屑は誰なんや?マルチ確保が糞やからソロでやってたら暗殺がクソゲーとマジで糞
元々草原ってボーナス無かった記憶が。峡谷に合わせて追加したけど詰めて実装しなかったから無理ゲーみたいな条件になった感じあるよね。
ボーナスを追加し忘れた依頼があって全ボーナス達成の報酬が絶対に貰えない組み合わせがあるのが頭DE
確保のボーナスに関しては、ソロでもコンパニオンのせいで高確率で失敗するよサンキュー!DE
攻撃プリセプト入れてないセンチネルなら問題ないぞ
ドマが全然でねぇ
他のバージョンが出るって話ならレベル帯を間違えてる。サンパー自体が出ないって話なら湧きポイント押さえて昼間にシータスと草原を往復して飛び回るしか
レベル帯を合わせてても別バージョンが出る事もあるから……
鋼難易度なら一応ほぼ確定で出た気がするけど、鋼のサンパーはそっちはそっちで面倒いが
高いレベルのミッション受注してミッション開始ポイントに行かず、シータスの出入り口から一番遠い所で湧き狙ってた記憶がある
久しぶりに冬眠から覚めてみたら、エイドロンの草原でみんなAW使わずに瞬間的にシータス扉に帰還してるけど、設置されてるワープソーンを使ってんのかな?水中のワープ技か思ったけど、ミッション中オペレーターになってるし、ネクロメカに乗ってたしなあ。ワープゾーンもホストになったときしか作動してないし、よくわからんです。
自己解決しました。MAP画面から飛べるのですね。
鉱石掘ってたらサンパーが出てきたからVOIDRIG4番で攻撃したらヘルスバー非表示の無敵になって困惑したわ。足の板?を剥がす前に範囲攻撃で足本体を壊すとバグるらしいけど、このバグが20年の中頃から存在し続けてることに驚きだよ
当時草原目当てでこのゲーム始めてがっかりした思い出結構あると思います。でってにーみたいな自然に集まるマルチ実装してくれー
リレーとかみたいに大人数で同時に居られてかつ出入り自由的なの期待してたんだけどなー
アークウィングランチャーを購入したけどファウンドリに表示されない人はファウンドリのギアで、「イラダイト」か「魚油」で検索すると解消されるかも 私はサポートに連絡して、この方法で解消された
空を飛びまわるクソドローンどう倒すんだよあの速度で動くやつに弾当たるわけねぇだろ
即着弾のフルオートですぐ落ちるぞ
敵呼び出す奴じゃなくて空高くをギュンギュンしてるダージンってヤツかな アビリティで攻撃出来ればいいけど範囲盛る手段やエネルギーが序盤はキツそうなので、SRなんかの即着弾武器を使うかスペクターによる援護をオススメする 必要なければ無視するのが精神衛生上良い
前方にしか銃撃てない為撃ってくるときは旋回後こちらに向かって直進してくるので弾速有りでもフルオートやホールドの武器で置きエイムもおk、さらに範囲武器だとパイロットが先に落ちて早く無力化できることも。
ドローンを特定の場所まで防衛する依頼であいつだけ倒せずに壊されて失敗するのクッソ腹立つ
あかんKonzuの顔・発言・態度すべてが嫌いすぎてKonzuアンチになりそう
ショラーw
キンタマウェイキャノン!
ピー↑キー↓ピー↑キー↓wwwwww
昔からFURAX WRAITHを手に入れたら真っ先に使いたいと評判の面構えをされている
再度ベールを取り付けるべきだな
グロクドロル集めを初めて3時間…1個しか出ねぇんだが
そうはならんやろ とりあえずレベルが高い依頼受けて草原入ってください
専用の樽みたいなの以外からはまず出ないはずだから、アイテム割って回ってもらうしか……
久しく草原マルチやったけど、みんなちゃんと装甲貯蔵庫の防衛やるのね。わしは面倒いからクルーに丸投げして、ソロなんかだと鉱石掘りに走りに行っちゃうよ……。
装甲貯蔵庫防衛は普通にプレイして安定クリアが狙えるけど、一定範囲内の敵を処理し続けるやつの時にクルー含めて全力出せる状況にしておきたい感覚
なるほど……自分はAWで片っ端から空爆するスタイル取ってるからあんま気にしたことなかったな……。
駐屯地維持は結局ドロップシップをさっさと落とせるかどうかにかかってるから、AWもだけど遠くに届いて火力のある攻撃方法を用意するのが早い 加速NOVAで無理やり地上に降りた敵を早く出向かせて処理速度を上げる方法もあるけど、あまり早く処理しすぎると次のシップが一度に来てボーナスの50%以上は間に合わなかったりする
釣りもいいけど、夜な夜な麻酔銃構えて、徘徊してるVascaキャバットを捕まえて回るのがおススメ。AW乗ってても使えるし、直近のアプデでより捕獲対象がわかりやすくなったので快適ですぜ。
Oh,削除されてしまっていた...まあちょくちょく地位を稼ぐ分には↑の方法がお勧めですよー、とだけ。
地位最大までの情報としては保護は普通にありなんだけど、釣りと違って貯蓄ができんのがな…ログボ感覚で交換してレリックにするって意味なら魚のが圧倒的に手間がない。
イラダイトがコモン報酬(十五個)でマジで喉から手が出るほど欲しくてコモン報酬を誘発する方法が知りたい()
鋼で生えてるやつを摘みに行くのはだめンボ?記憶違いじゃなきゃ摘み取れる個数が増えてて楽だった気がするンボ。
初心者だから鋼解放してねえんだよ!!!!!!!!解放してたら言ってるわ!!!!
鋼と言わず高レベルのバウンティ受けてから草原にエントリーするだけで地表のイラダイトのドロップ数増えるはずだから試してみたら?
無い無い言う前にンボとかザクで草原行って適当にクソデカ4番して来いンボ
リソブ買って草原走り回るんだよほら駆け足!
レベル50依頼でも1か所から5個だから場所ある程度覚えてレーダーマシマシで集めたりLimbo+Mag増強すればええだけやで。 依頼はクリアしなくても大丈夫だし。
疫病の星待てばええやん ドローン運びの道中に落ちてるぞ
疫病の星いつだっけ?
今年中に来るのかしら…
2023年11月7日に開始予定なはず
それは本当か!?(イソガシイカラカンベンシテケロ)
海外で7日だから日本時間で8日だった https://www.warframe.com/ja/news/devstream-174-overview
いまいち分からないのだが、そもそもイラダイトってどこにあるの? 依頼受けたら増えるってどういうこと? 自分も足りなくて困ってるんですが
イラダイトは草原入口近くにコンテナのような壊せるオブジェクトとして設置されています(アイテムレーダー反応あり)。
また、高レベルの依頼を受けることでMAP自体のレベルが底上げされる都合でイラダイトの個数が1か所あたり1→5個(鋼なら6個)で増えます。
端的にまとめると、 ソロモードにしてKonzuから一番高いレベルの依頼を受ける(鋼以外)→草原に入り入口付近にあるイラダイトのオブジェクトを破壊して集める→あらかた壊したら依頼を無視して門から戻る。 これのループです。
凄い分かりやすい説明ありがとうございます! 助かりました!
コンドラクがどこにもいねぇ…確定湧きとされる所に行ってみたけどそこにも居らずグリニア兵がフンフンしてるだけだった…Zaw作りたいのに
鳴き声でみつけた方が良いかもですね あとはスキャナーを暗視ゴーグル代わりにするとか?ivara1番の範囲拡大も有効と思われます 個人的な感覚になっちゃうけど入って左の魚の死体が立ち上がってる海岸近くに比較的多い気がする…
アークウイングで外周ぐるっと飛んで鳴き声したらそっち向かうといいぞ。普段の動物保護も同じ要領でできるぞ(夜間推奨)
たぶん見つからないんじゃなくて逃げられてるだけかな。見つかると飛んで逃げちゃうので。シータスから門出てすぐ左手の林に高確率で沸くはず。近くに居るとかならず鳴き声が聞こえるので、聞こえたら警戒して探すといいです。逃げられたらシータスから出入りしてリセットしてやりなおし。透明化できるなら気づかれません。
気づかれてたのかぁ…ありがとうございます!とりあえずZaw分はルアーで呼び出して倒してを繰り返してなんとかしました!透明化ならLOKI育てるか…
Ivara持ってるなら3番使って近づくと素材が取れるからLokiよりおすすめ
二スルポッド全然手に入らんいわれたところ行ったけど全然手に入らん
なんかルアーの頭判定なくなってない?前はヘッショでインカーノンゲージ溜めれた気がするけど記憶違いかな
依頼のボーナス【エリア50%以上】が安定しない!引っかかってるならまだ分かるけど、50%下回ってボーナス失敗した途端に鋼レベルで湧いてくるのは何故に!?そこから常時湧いて90%すら下回らないペースだし、明らかに失敗してから輸送船の出現速度が倍くらいになるし!ストレスメーターが振り切れますよ!
まずどんな難易度と装備と状況で安定しないか書かないと、レーダー範囲盛りつつクバ武器もたせたクルーとネクロメカ4番で出て来るそばから輸送船落としてこう! しか言えなくね?
なんか異様にキツいよねあの依頼 ボーナス割ってからじゃんじゃか湧いてくるところまで同じで憎たらしいぜ
ゲージに影響するのは輸送船搭乗と直接降下の敵でそれ以外の敵や輸送船本体は影響しません。基本はAWに乗って輸送船を目視で捉えて撃破(乗ってる敵だけで可)、直接降下は音で分かるので上空を見てエフェクトで位置を特定する感じで先手を取ると維持しやすいです。AWからでも倒しやすいようなAoE武器が楽です。レーダーで捉えるには範囲が広く一度後手に回ると降りた敵が地表の色に紛れて目視も難しくなるのでオプション>ユーザー補助で敵のハイライトカラーを設定するのをお勧めします。
エイドロンのは黄色の円の大きさ350mくらいあってめっちゃ広いから敵見つけるのだけでもむずいんだよな。クルーに代わりにやってもらうかAWに乗って高速で移動しながらレーダーの赤点見つけて爆殺していくのが楽
これでもだいぶ改善はされたんだぜ。その前は地下の洞窟に沸いた敵さえカウントされてて地上に誰もいないのにどんどん%が減ってくなんてザラ。とりあえずAOEで薙ぎ払うのが1番や戦法でないとクリアすら難しい。そして湧き方を改善しても肝心のミッションボーナスが他と比べてきついままにしたDEはあほ。
Calibanくんを作りたくてナルメル?メルナル?をやってます!あとたまに40-60でアヤ集め。Zephyrさんにレーダー+時間&威力盛りの3番スピード&1番かっとびで追いかけてる感じです!地図で言うところの西側の起伏が激しい&建造物が乱立/崩壊してる複数の場所が安定しない感じですね。東側や中央の平坦な場所は安定するんですが。武器はAccePで輸送船と降下部隊を主に薙ぎ払ってますが、地上部隊?がわんさかレーダー範囲外にいるようで、降下部隊と輸送船を出オチしてるのですが、追いつけない感じなんです。AWだとレーダーに捉えようと低く飛ぶ→建造物や地形に当たってノックバックで中々上手くいかないのです!今出先なので戻ったらハイライト試してみます!
AWでの地形衝突ノックバックはAMESHAで1番使えばノックバックも回数分だけ防げるはず
エネミーハイライトを入れたらビックリするくらい簡単になりました!グリニア迷彩は伊達じゃないですね。アメ車も完成次第取り入れようと思います!心からの感謝を!
サンパー倒して魚と鉱石集めようかと思ってなんとなくナルメル依頼受けてドマ倒そうと受注→見つける→倒す→帰るやってたんだけど、ありえんくらい連続ですぐ見つけられたんだけどなにかあんだろか...?サンパーのスポーン位置がダージンとかボンバリストと同じってことは知ってはいたけど、もしかしてナルメル依頼中の場合だと湧く種類が減るとかあって出やすいとかあるんだろか
草原入って湧き位置(マップ右の方)に行ったらほぼ確実に湧いてる気がするな、ボンバリストにも確定湧きあるし似た感じだと思う
上の話で、輸送機から降下した敵しかゲージに影響しないって書いてあるけど、初期配置の敵倒してから輸送機が来るまでの間のゲージの減りはなんなんだ……?それと、カンビオンの方の維持は、敵がプレイヤーの近くにしか湧かない仕様を利用して、開始すぐに黄色サークルから離れれば100%を維持できるけど、これは草原では無理かな?
輸送船に乗ってる敵と上空から直接降下してくる敵の二種類。輸送船に乗ってる状態からゲージは減るので超遠くで湧くと見逃しやすく敵が居ないのにゲージが?になりがち
思い出NW課題でタスクサンパードマ探しに減速が楽にできるJADEで飛行してると、視界内に入った動物を3番が片っ端から睨み殺すので動物保護の人から苦情が入りまくる…
責任さん「あ、あの・・・貴女の行動にその・・・責任をですね・・・何でも無いです・・・(撤退」
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空中にワープさせるとなりやすいよ 個人的な経験だけど
相変わらずエリア防衛で敵が来ずただゲージが減るのと、敵を倒さずに~のボーナスがコンパニオンとかが敵を倒さないように祈るしかないの改善されてないんだな... プレイヤーの腕とは関係無しにただ運で失敗しうる要素って他ゲーではまず見かけないのに
遠くで湧いたか地下で湧いたか知らんけど腹立つよなあれ 後者は攻撃系外したセンチネル連れてけっていう運絡まん自衛策はあるからまぁ……センチネルすぐ死ぬけど透明化効くし
ちなみに前者は低スペや糞回線だと処理落ち中にゲージだけ減っていくんだぜ!確保のボーナスはAWに乗ったりオペになったりしたらコンパニオン無効になるんじゃないっけ?
Youtubeの動画とか見てそれを参考にしたりしてもコンドロクが全く見つからないんやけど何か探すコツとかあんの?
コツは無い。とはいえ草原に出てすぐ右の岩付近や左の水たまりっぽい池の奥や林の中とかにネズミっぽいアレと交互によく沸く。コンドロクは昔から呼び出さなくても配置される動物だし楽なほうだね
海(というか南東とかの端っこ)へ向かえばある程度いる方向を絞れるから麻酔銃構えて探す グリニアが邪魔な昼と猫がうざい夜でどっちがいいかは知らない
PS5だけどエイドロンの草原の海とか湖にホットスポットなくなってない? いつ行ってもないんだけど
釣りのページに似たようなコメあるけどその設定変えても同じ?
見てみた PS5なんだけどグラフィックエンジンを「強化」から「クラシックの項目がないんだよな…
Oxilus連れて海岸うろうろしてミニマップにも出ないならグラフィックの問題じゃないかも
もう少しでNW終わるってのに… これだけが埋まらんな
釣りのページコメントにあるように、判別しにくい波紋演出になってるっぽい。海で試しにエサ投げたらマークレイ釣れた
コンドロクからcyan ayatanスター落ちたんやがそういうもんなのか?
元々のクアカコンドロクは専用素材付きのコンテナ扱いでシータス側的にも駆除対象だったのよね、保護出来る様になった今でも専用素材の為にコンテナ機能は残ってるからayatanスター出たりするのよ
確保のボーナスと暗殺のボーナス考えたゴミ屑は誰なんや?マルチ確保が糞やからソロでやってたら暗殺がクソゲーとマジで糞
元々草原ってボーナス無かった記憶が。峡谷に合わせて追加したけど詰めて実装しなかったから無理ゲーみたいな条件になった感じあるよね。
ボーナスを追加し忘れた依頼があって全ボーナス達成の報酬が絶対に貰えない組み合わせがあるのが頭DE
確保のボーナスに関しては、ソロでもコンパニオンのせいで高確率で失敗するよサンキュー!DE
攻撃プリセプト入れてないセンチネルなら問題ないぞ
ドマが全然でねぇ
他のバージョンが出るって話ならレベル帯を間違えてる。サンパー自体が出ないって話なら湧きポイント押さえて昼間にシータスと草原を往復して飛び回るしか
レベル帯を合わせてても別バージョンが出る事もあるから……
鋼難易度なら一応ほぼ確定で出た気がするけど、鋼のサンパーはそっちはそっちで面倒いが
高いレベルのミッション受注してミッション開始ポイントに行かず、シータスの出入り口から一番遠い所で湧き狙ってた記憶がある
久しぶりに冬眠から覚めてみたら、エイドロンの草原でみんなAW使わずに瞬間的にシータス扉に帰還してるけど、設置されてるワープソーンを使ってんのかな?水中のワープ技か思ったけど、ミッション中オペレーターになってるし、ネクロメカに乗ってたしなあ。ワープゾーンもホストになったときしか作動してないし、よくわからんです。
自己解決しました。MAP画面から飛べるのですね。
鉱石掘ってたらサンパーが出てきたからVOIDRIG4番で攻撃したらヘルスバー非表示の無敵になって困惑したわ。足の板?を剥がす前に範囲攻撃で足本体を壊すとバグるらしいけど、このバグが20年の中頃から存在し続けてることに驚きだよ
当時草原目当てでこのゲーム始めてがっかりした思い出結構あると思います。でってにーみたいな自然に集まるマルチ実装してくれー
リレーとかみたいに大人数で同時に居られてかつ出入り自由的なの期待してたんだけどなー
アークウィングランチャーを購入したけどファウンドリに表示されない人はファウンドリのギアで、「イラダイト」か「魚油」で検索すると解消されるかも 私はサポートに連絡して、この方法で解消された
空を飛びまわるクソドローンどう倒すんだよあの速度で動くやつに弾当たるわけねぇだろ
即着弾のフルオートですぐ落ちるぞ
敵呼び出す奴じゃなくて空高くをギュンギュンしてるダージンってヤツかな アビリティで攻撃出来ればいいけど範囲盛る手段やエネルギーが序盤はキツそうなので、SRなんかの即着弾武器を使うかスペクターによる援護をオススメする 必要なければ無視するのが精神衛生上良い
前方にしか銃撃てない為撃ってくるときは旋回後こちらに向かって直進してくるので弾速有りでもフルオートやホールドの武器で置きエイムもおk、さらに範囲武器だとパイロットが先に落ちて早く無力化できることも。
ドローンを特定の場所まで防衛する依頼であいつだけ倒せずに壊されて失敗するのクッソ腹立つ
あかんKonzuの顔・発言・態度すべてが嫌いすぎてKonzuアンチになりそう
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昔からFURAX WRAITHを手に入れたら真っ先に使いたいと評判の面構えをされている
再度ベールを取り付けるべきだな
グロクドロル集めを初めて3時間…1個しか出ねぇんだが
そうはならんやろ とりあえずレベルが高い依頼受けて草原入ってください
専用の樽みたいなの以外からはまず出ないはずだから、アイテム割って回ってもらうしか……
久しく草原マルチやったけど、みんなちゃんと装甲貯蔵庫の防衛やるのね。わしは面倒いからクルーに丸投げして、ソロなんかだと鉱石掘りに走りに行っちゃうよ……。
装甲貯蔵庫防衛は普通にプレイして安定クリアが狙えるけど、一定範囲内の敵を処理し続けるやつの時にクルー含めて全力出せる状況にしておきたい感覚
なるほど……自分はAWで片っ端から空爆するスタイル取ってるからあんま気にしたことなかったな……。
駐屯地維持は結局ドロップシップをさっさと落とせるかどうかにかかってるから、AWもだけど遠くに届いて火力のある攻撃方法を用意するのが早い 加速NOVAで無理やり地上に降りた敵を早く出向かせて処理速度を上げる方法もあるけど、あまり早く処理しすぎると次のシップが一度に来てボーナスの50%以上は間に合わなかったりする
釣りもいいけど、夜な夜な麻酔銃構えて、徘徊してるVascaキャバットを捕まえて回るのがおススメ。AW乗ってても使えるし、直近のアプデでより捕獲対象がわかりやすくなったので快適ですぜ。
Oh,削除されてしまっていた...まあちょくちょく地位を稼ぐ分には↑の方法がお勧めですよー、とだけ。
地位最大までの情報としては保護は普通にありなんだけど、釣りと違って貯蓄ができんのがな…ログボ感覚で交換してレリックにするって意味なら魚のが圧倒的に手間がない。
イラダイトがコモン報酬(十五個)でマジで喉から手が出るほど欲しくてコモン報酬を誘発する方法が知りたい()
鋼で生えてるやつを摘みに行くのはだめンボ?記憶違いじゃなきゃ摘み取れる個数が増えてて楽だった気がするンボ。
初心者だから鋼解放してねえんだよ!!!!!!!!解放してたら言ってるわ!!!!
鋼と言わず高レベルのバウンティ受けてから草原にエントリーするだけで地表のイラダイトのドロップ数増えるはずだから試してみたら?
無い無い言う前にンボとかザクで草原行って適当にクソデカ4番して来いンボ
リソブ買って草原走り回るんだよほら駆け足!
レベル50依頼でも1か所から5個だから場所ある程度覚えてレーダーマシマシで集めたりLimbo+Mag増強すればええだけやで。
依頼はクリアしなくても大丈夫だし。
疫病の星待てばええやん ドローン運びの道中に落ちてるぞ
疫病の星いつだっけ?
今年中に来るのかしら…
2023年11月7日に開始予定なはず
それは本当か!?(イソガシイカラカンベンシテケロ)
海外で7日だから日本時間で8日だった https://www.warframe.com/ja/news/devstream-174-overview
いまいち分からないのだが、そもそもイラダイトってどこにあるの? 依頼受けたら増えるってどういうこと? 自分も足りなくて困ってるんですが
イラダイトは草原入口近くにコンテナのような壊せるオブジェクトとして設置されています(アイテムレーダー反応あり)。
また、高レベルの依頼を受けることでMAP自体のレベルが底上げされる都合でイラダイトの個数が1か所あたり1→5個(鋼なら6個)で増えます。
端的にまとめると、
ソロモードにしてKonzuから一番高いレベルの依頼を受ける(鋼以外)→草原に入り入口付近にあるイラダイトのオブジェクトを破壊して集める→あらかた壊したら依頼を無視して門から戻る。
これのループです。
凄い分かりやすい説明ありがとうございます! 助かりました!
コンドラクがどこにもいねぇ…確定湧きとされる所に行ってみたけどそこにも居らずグリニア兵がフンフンしてるだけだった…Zaw作りたいのに
鳴き声でみつけた方が良いかもですね あとはスキャナーを暗視ゴーグル代わりにするとか?ivara1番の範囲拡大も有効と思われます 個人的な感覚になっちゃうけど入って左の魚の死体が立ち上がってる海岸近くに比較的多い気がする…
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依頼のボーナス【エリア50%以上】が安定しない!引っかかってるならまだ分かるけど、50%下回ってボーナス失敗した途端に鋼レベルで湧いてくるのは何故に!?そこから常時湧いて90%すら下回らないペースだし、明らかに失敗してから輸送船の出現速度が倍くらいになるし!ストレスメーターが振り切れますよ!
まずどんな難易度と装備と状況で安定しないか書かないと、レーダー範囲盛りつつクバ武器もたせたクルーとネクロメカ4番で出て来るそばから輸送船落としてこう! しか言えなくね?
なんか異様にキツいよねあの依頼 ボーナス割ってからじゃんじゃか湧いてくるところまで同じで憎たらしいぜ
ゲージに影響するのは輸送船搭乗と直接降下の敵でそれ以外の敵や輸送船本体は影響しません。基本はAWに乗って輸送船を目視で捉えて撃破(乗ってる敵だけで可)、直接降下は音で分かるので上空を見てエフェクトで位置を特定する感じで先手を取ると維持しやすいです。AWからでも倒しやすいようなAoE武器が楽です。レーダーで捉えるには範囲が広く一度後手に回ると降りた敵が地表の色に紛れて目視も難しくなるのでオプション>ユーザー補助で敵のハイライトカラーを設定するのをお勧めします。
エイドロンのは黄色の円の大きさ350mくらいあってめっちゃ広いから敵見つけるのだけでもむずいんだよな。クルーに代わりにやってもらうかAWに乗って高速で移動しながらレーダーの赤点見つけて爆殺していくのが楽
これでもだいぶ改善はされたんだぜ。その前は地下の洞窟に沸いた敵さえカウントされてて地上に誰もいないのにどんどん%が減ってくなんてザラ。とりあえずAOEで薙ぎ払うのが1番や戦法でないとクリアすら難しい。そして湧き方を改善しても肝心のミッションボーナスが他と比べてきついままにしたDEはあほ。
Calibanくんを作りたくてナルメル?メルナル?をやってます!あとたまに40-60でアヤ集め。Zephyrさんにレーダー+時間&威力盛りの3番スピード&1番かっとびで追いかけてる感じです!地図で言うところの西側の起伏が激しい&建造物が乱立/崩壊してる複数の場所が安定しない感じですね。東側や中央の平坦な場所は安定するんですが。武器はAccePで輸送船と降下部隊を主に薙ぎ払ってますが、地上部隊?がわんさかレーダー範囲外にいるようで、降下部隊と輸送船を出オチしてるのですが、追いつけない感じなんです。AWだとレーダーに捉えようと低く飛ぶ→建造物や地形に当たってノックバックで中々上手くいかないのです!今出先なので戻ったらハイライト試してみます!
AWでの地形衝突ノックバックはAMESHAで1番使えばノックバックも回数分だけ防げるはず
エネミーハイライトを入れたらビックリするくらい簡単になりました!グリニア迷彩は伊達じゃないですね。アメ車も完成次第取り入れようと思います!心からの感謝を!
サンパー倒して魚と鉱石集めようかと思ってなんとなくナルメル依頼受けてドマ倒そうと受注→見つける→倒す→帰るやってたんだけど、ありえんくらい連続ですぐ見つけられたんだけどなにかあんだろか...?サンパーのスポーン位置がダージンとかボンバリストと同じってことは知ってはいたけど、もしかしてナルメル依頼中の場合だと湧く種類が減るとかあって出やすいとかあるんだろか
草原入って湧き位置(マップ右の方)に行ったらほぼ確実に湧いてる気がするな、ボンバリストにも確定湧きあるし似た感じだと思う
上の話で、輸送機から降下した敵しかゲージに影響しないって書いてあるけど、初期配置の敵倒してから輸送機が来るまでの間のゲージの減りはなんなんだ……?それと、カンビオンの方の維持は、敵がプレイヤーの近くにしか湧かない仕様を利用して、開始すぐに黄色サークルから離れれば100%を維持できるけど、これは草原では無理かな?
輸送船に乗ってる敵と上空から直接降下してくる敵の二種類。輸送船に乗ってる状態からゲージは減るので超遠くで湧くと見逃しやすく敵が居ないのにゲージが?になりがち
思い出NW課題でタスクサンパードマ探しに減速が楽にできるJADEで飛行してると、視界内に入った動物を3番が片っ端から睨み殺すので動物保護の人から苦情が入りまくる…
責任さん「あ、あの・・・貴女の行動にその・・・責任をですね・・・何でも無いです・・・(撤退」