どういう育成してるかわからんから余計なお世話かもしれないけど、このゲームは★5キャラを使うよりも適切な育成方針や、キャラ固有の強化性能や変奏・終奏スキル、音骸の使役を適切に使いこなす方が重要だから、もし中途半端にキャラを育成してるなら3人に絞って徹底的に使い込んだ方がいいよ。 適切に育成して戦闘システムを熟知しないと、その場凌ぎの対応では後が苦しくなるからね。
小周天未達のフィニッシュが衝拳なので、他のフィニッシュで発動するかは分からない 細かいことだけど、発剄は段階が進んだ時に出る攻撃なのでフィニッシュとは別(小周天以降のフィニッシュは推手)
序盤の段階でビャクシの回復能力が物足りないなら、ビャクシの使い方が悪いか、火力が不足して戦闘が長引いてるか、回避やガードが緩すぎるかのどれかだと思うよ。 メインアタッカーは最優先で育成して、配布でシーズンパスの★4武器を貰えるアイテムがあるはずだから、それでメインアタッカー用の武器を確保すれば火力が結構伸びるはず。音骸もメインステが攻撃かクリティカルのやつを属性一致で付けた方がいい。低レアリティでもいいから。 無課金でも基本的な育成とキャラの特性を熟知した運用ができてれば、ソラランク4くらいまでは苦戦する場面さほど無いよ。 ビャクシはHPで回復量が伸びるから、HPが上がる武器や音骸(できれば回復量アップ付の音骸)をつければ回復量が底上げできる。 ヴェリーナ育ててないからわからんけど、回復性能はビャクシと言うほど大差無いんじゃないかなぁ。回復ばかりに依存する戦い方はいくらヴェリーナいても厳しいと思う。
もしかしてモンスターボール?
ゴミクソカス猿3体いるくせに遠距離と近距離がいるせいでカメラに全員とらえるの不可能なんだけど。小さいほうの遠距離猿さえいなければまだ許容できるけどあいつが攻略不可能にしてる
クソ猿明らかに難易度調整ミスってるだろ。難しいとかじゃなくシンプルに不愉快
完凸を日本語に訳してほしい つまり五秒に一回重撃終わったときに出る発剄が強化されるってことでいいんだよね
手に持つデバイスとして見ると違和感はあるけど。登場する人らの衣装が衣装なもんだから装着品の一つとして見ると・・・まぁありか?って感じ
ありがとう 助かります
ボス倒して音骸集めるだけなら板消費しなくとも可能 あとはソラガイドの漂白日記進めるとデータドックEXPが貰える
デバイスの形が瓢箪ってくっそダサくねぇ? 中国じゃそうでもないんだろうか
今データレベル14のexp50で津波級を倒してもレベル15にならない気がするんだけど、みんなはどうやってレベル15にしているの? 板を消費する敵が星3で後は星4なんだけどなんか変だ
特攻のアンコといいヴェリーナといい低身長キャラの方が機動力あるってなんか新鮮だわ
SSDに再インストしたらすごく快適になりました!助言ありがとうございました!
重撃連発は、女主人公のダッシュしながらの2連ステップ繰り返しよりも1.1倍以上速い。スタミナが許すまでなら重撃終わり際の飛び上がりをダッシュキャンセルするとさらに速い。ただしダッシュやステップの移動効率は女主の87%ほどの悪さ。
ちゃんとチュートリアル見てなくて灰色の所埋めるものだと思ってたな。上でも言われてるけど回転できるのも気付くのちょっとかかった。ブロックが一部飛び出してるとあらぬ方向へ投げるけど、照準が合わないのは分からない…
回転できるのは見逃しやすいのでそのくらいかな
同じ症状が起きて、自分はダウンロード先をSSDに変えたら改善しました タスクマネージャーで見てGPU使用率とかメモリに余裕あるのにカクつく場合は試してみるのがオススメ
とりあえず設定でグラフィック落としてみたら?
PCでプレイしてるんですけど、ランチャー起動時、最初のローディングが重くプレイ中はかくつきが起きます。皆様も同様なことが起きていますでしょうか?また、対策などあればご教授願いたいです。
変奏スキルの共振の削れ方がバリィ並みなんだけど桃祈の特性なんかね? ホロタクで重宝してるわ
ありがとうございます。 育成不足(天賦みたいなのが解放できてない)のせいか、ビャクシの回復能力が物足りなく感じていたのでヴェリーナとるか考えましたが、カンシン使ってカバーできそうなので一旦キープします!
ソラランク4現在だと配布の消滅主人公、ヤンヤン、ビャクシだけでどうにでもなるから、★5はどのキャラもいればラッキーくらい。 ソラランク5以降で敵が更に強くなったり、複数編成で戦うコンテンツが充実したら、必須になるかもしれない。 必要になってからでも遅くないけど、ヴェリーナは2凸までの伸びしろが大きいから、交換して後から被っても腐りにくい。 まあアンコも鑑心も2凸までの伸びが大きいから、現状で必要に感じなければすり抜けに期待してキープがベターだとは思うけど。
やっぱ武器ガチャって糞だなと改めて再確認できた
初心者ガチャでかんしん無凸だけ持ってるけど、配布と選択の星5計2枠をどうするか悩んでる ヴェリーナって必須?そうじゃないなら片方アンコにしてもう1枠はキープしようかなって
少女体系キャラでジャスト回避すると出る側転が好きだから剣キャラ出ないかな
やっぱり?俺もそんな感じしたもんで書いてみた。検証してないからわからんけど 重撃中にまた長押ししてれば連続でいけるしスタミナキレたらバイクアンコにしてる
動物轢いたり全体回復しながら移動できたり結構便利。肌感高身長のダッシュより速い気する。スタミナ切れたら交互に使えばいいバイクの音骸?知らんな…
重撃移動って探索時どうなのかな。普通にダッシュしたほうが早いか
赤いオーラ出てる奴であれば仕様です データドックレベル等に関係なく確定でドロップします
音響星4しか出ないはずなのに強敵倒したら星5が出たのですが、仕様でしょうか?
頼む消費40で音骸EXPクエスト作ってくれー
ありがとう。インリンの方見てなかったわ PT内に他の雷いないと終奏が無駄になるのきついなぁ
ついでに散華の刺青も消えた……
柔らかいんだろ()
ありがとうございます。 自分が会ったのは海苔がある方のスカーだったんだなあ。スクショを撮ってなかったのが悔やまれる
攻撃依存だからなんとなく無駄がない気がするし、結構高速で協奏エネルギー貯まる気がするからすごくコンパクトに使えてかなりお気に入り
ママみある
現状は変奏スキルからの後の先してすぐ引っ込むが良い感じなんだけど、いかんせん中断耐性低いわりに三発当てないとシールド貧弱だしで使いづらさがすごい
消滅漂泊者が来てお役御免かと思いきや二人で無妄者撃つ編成がかなりお手軽に強い
どういう育成してるかわからんから余計なお世話かもしれないけど、このゲームは★5キャラを使うよりも適切な育成方針や、キャラ固有の強化性能や変奏・終奏スキル、音骸の使役を適切に使いこなす方が重要だから、もし中途半端にキャラを育成してるなら3人に絞って徹底的に使い込んだ方がいいよ。
適切に育成して戦闘システムを熟知しないと、その場凌ぎの対応では後が苦しくなるからね。
小周天未達のフィニッシュが衝拳なので、他のフィニッシュで発動するかは分からない
細かいことだけど、発剄は段階が進んだ時に出る攻撃なのでフィニッシュとは別(小周天以降のフィニッシュは推手)
序盤の段階でビャクシの回復能力が物足りないなら、ビャクシの使い方が悪いか、火力が不足して戦闘が長引いてるか、回避やガードが緩すぎるかのどれかだと思うよ。
メインアタッカーは最優先で育成して、配布でシーズンパスの★4武器を貰えるアイテムがあるはずだから、それでメインアタッカー用の武器を確保すれば火力が結構伸びるはず。音骸もメインステが攻撃かクリティカルのやつを属性一致で付けた方がいい。低レアリティでもいいから。
無課金でも基本的な育成とキャラの特性を熟知した運用ができてれば、ソラランク4くらいまでは苦戦する場面さほど無いよ。
ビャクシはHPで回復量が伸びるから、HPが上がる武器や音骸(できれば回復量アップ付の音骸)をつければ回復量が底上げできる。
ヴェリーナ育ててないからわからんけど、回復性能はビャクシと言うほど大差無いんじゃないかなぁ。回復ばかりに依存する戦い方はいくらヴェリーナいても厳しいと思う。
もしかしてモンスターボール?
ゴミクソカス猿3体いるくせに遠距離と近距離がいるせいでカメラに全員とらえるの不可能なんだけど。小さいほうの遠距離猿さえいなければまだ許容できるけどあいつが攻略不可能にしてる
クソ猿明らかに難易度調整ミスってるだろ。難しいとかじゃなくシンプルに不愉快
完凸を日本語に訳してほしい
つまり五秒に一回重撃終わったときに出る発剄が強化されるってことでいいんだよね
手に持つデバイスとして見ると違和感はあるけど。登場する人らの衣装が衣装なもんだから装着品の一つとして見ると・・・まぁありか?って感じ
ありがとう 助かります
ボス倒して音骸集めるだけなら板消費しなくとも可能 あとはソラガイドの漂白日記進めるとデータドックEXPが貰える
デバイスの形が瓢箪ってくっそダサくねぇ?
中国じゃそうでもないんだろうか
今データレベル14のexp50で津波級を倒してもレベル15にならない気がするんだけど、みんなはどうやってレベル15にしているの?
板を消費する敵が星3で後は星4なんだけどなんか変だ
特攻のアンコといいヴェリーナといい低身長キャラの方が機動力あるってなんか新鮮だわ
SSDに再インストしたらすごく快適になりました!助言ありがとうございました!
重撃連発は、女主人公のダッシュしながらの2連ステップ繰り返しよりも1.1倍以上速い。スタミナが許すまでなら重撃終わり際の飛び上がりをダッシュキャンセルするとさらに速い。ただしダッシュやステップの移動効率は女主の87%ほどの悪さ。
ちゃんとチュートリアル見てなくて灰色の所埋めるものだと思ってたな。上でも言われてるけど回転できるのも気付くのちょっとかかった。ブロックが一部飛び出してるとあらぬ方向へ投げるけど、照準が合わないのは分からない…
回転できるのは見逃しやすいのでそのくらいかな
同じ症状が起きて、自分はダウンロード先をSSDに変えたら改善しました タスクマネージャーで見てGPU使用率とかメモリに余裕あるのにカクつく場合は試してみるのがオススメ
とりあえず設定でグラフィック落としてみたら?
PCでプレイしてるんですけど、ランチャー起動時、最初のローディングが重くプレイ中はかくつきが起きます。皆様も同様なことが起きていますでしょうか?また、対策などあればご教授願いたいです。
変奏スキルの共振の削れ方がバリィ並みなんだけど桃祈の特性なんかね?
ホロタクで重宝してるわ
ありがとうございます。
育成不足(天賦みたいなのが解放できてない)のせいか、ビャクシの回復能力が物足りなく感じていたのでヴェリーナとるか考えましたが、カンシン使ってカバーできそうなので一旦キープします!
ソラランク4現在だと配布の消滅主人公、ヤンヤン、ビャクシだけでどうにでもなるから、★5はどのキャラもいればラッキーくらい。
ソラランク5以降で敵が更に強くなったり、複数編成で戦うコンテンツが充実したら、必須になるかもしれない。
必要になってからでも遅くないけど、ヴェリーナは2凸までの伸びしろが大きいから、交換して後から被っても腐りにくい。
まあアンコも鑑心も2凸までの伸びが大きいから、現状で必要に感じなければすり抜けに期待してキープがベターだとは思うけど。
やっぱ武器ガチャって糞だなと改めて再確認できた
初心者ガチャでかんしん無凸だけ持ってるけど、配布と選択の星5計2枠をどうするか悩んでる
ヴェリーナって必須?そうじゃないなら片方アンコにしてもう1枠はキープしようかなって
少女体系キャラでジャスト回避すると出る側転が好きだから剣キャラ出ないかな
やっぱり?俺もそんな感じしたもんで書いてみた。検証してないからわからんけど
重撃中にまた長押ししてれば連続でいけるしスタミナキレたらバイクアンコにしてる
動物轢いたり全体回復しながら移動できたり結構便利。肌感高身長のダッシュより速い気する。スタミナ切れたら交互に使えばいいバイクの音骸?知らんな…
重撃移動って探索時どうなのかな。普通にダッシュしたほうが早いか
赤いオーラ出てる奴であれば仕様です データドックレベル等に関係なく確定でドロップします
音響星4しか出ないはずなのに強敵倒したら星5が出たのですが、仕様でしょうか?
頼む消費40で音骸EXPクエスト作ってくれー
ありがとう。インリンの方見てなかったわ
PT内に他の雷いないと終奏が無駄になるのきついなぁ
ついでに散華の刺青も消えた……
柔らかいんだろ()
ありがとうございます。
自分が会ったのは海苔がある方のスカーだったんだなあ。スクショを撮ってなかったのが悔やまれる
攻撃依存だからなんとなく無駄がない気がするし、結構高速で協奏エネルギー貯まる気がするからすごくコンパクトに使えてかなりお気に入り
ママみある
現状は変奏スキルからの後の先してすぐ引っ込むが良い感じなんだけど、いかんせん中断耐性低いわりに三発当てないとシールド貧弱だしで使いづらさがすごい
消滅漂泊者が来てお役御免かと思いきや二人で無妄者撃つ編成がかなりお手軽に強い