鳴潮Wiki掲示板

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名無しの漂泊者 2024/06/17 (月) 11:24:48 923ce@651c3

固有スキル悠然の効果が弱すぎない…?
カウンターメインで回避とかあまりしないのに得られるのがスタミナ回復だけて
使い方的には他キャラで回避しまくって切り替えてカウンターしろって事だろうけど防御バフぐらい付けても良かったのよ?

1086
名無しの漂泊者 2024/06/17 (月) 10:53:52 d8fc8@89f9d >> 1066

お、444教か?

9
名無しの漂泊者 2024/06/17 (月) 10:50:55 d7d0f@fc615

3凸すると鑑心の共鳴解放と同程度の吸引力になるのな
鑑心の下位互換とか言われてるけど、凸進めれば出場時間が短くて雑魚吸引が出来るから使い分けできるな
4凸5凸すればメイン攻撃の羽乱舞と旋風の威力が跳ね上がるから瞬間ダメも高くなるのもいいな

1085
名無しの漂泊者 2024/06/17 (月) 10:15:10 ec0f6@65091

この音骸育成ってCBTの時からこんな感じなのかな?サブステ厳選する以前に経験値圧倒的に足りないんだけど…無音区70Lv回って黄色2、紫青数個って育成コストに見合ってなさすぎじゃない?要望とかなかったんだろうか

38
名無しの漂泊者 2024/06/17 (月) 09:38:13 365c2@c440e

メインステが回復アップか攻撃力アップのデカい亀の回復セット落ちなくて、クリティカルあたりで妥協したい…。
HPアップじゃないと回復物足りなくなる?ヴェリーナは火力でないよね?経験者いますか?

1084
名無しの漂泊者 2024/06/17 (月) 09:15:55 d4a6a@73638

スマホのブクマ画面で、ここの鳴潮wiki以外の有志wiki(wikiwikiのサイト)のアイコンが全部ここと同じアイコンになるんだが、サイト側から弄れるものなのか?

1083
名無しの漂泊者 2024/06/17 (月) 08:57:22 ebe8a@0d083

音骸育成、経験値面は別に今のままでいいけど、自分は厳選という要素が嫌いだから、同じエネミーかつ経験値MAXかつ5つチューニング済み同士なら、片方のサブステータスを1つだけ上書きできる〜とかしてほしいと思っている。そうすればメインステ防御等にも活躍の機会はあるし、時間さえかければいつかは終わるでしょ。

10
名無しの漂泊者 2024/06/17 (月) 07:04:07 9871c@3a1de

霧弾丸のダメージ上昇は共鳴スキルLvと共鳴回路Lvで重複しないみたいです😑

50
名無しの漂泊者 2024/06/17 (月) 01:23:03 28c67@ebac4

一意専心がバグってるって話聞いたけどどうなんだろ

1082
名無しの漂泊者 2024/06/16 (日) 23:55:55 509a9@85c97 >> 1058

たまらない。そこまで気にしなくていいと思う。敵倒して経験値稼ぐの効率悪いし。よっぽど暇ならアイテム使わず敵倒してあげればいいけども…。

1081
名無しの漂泊者 2024/06/16 (日) 23:10:59 5ec22@ad4e2 >> 1059

他の人はどうか知らんけど、個人的にはとてもじゃないが不毛すぎてやってられない。ストーリーを追うだけならお試しもあるし別にやる必要ないからいいけど

1080
名無しの漂泊者 2024/06/16 (日) 22:32:28 b4b2c@02fdd

過払い金 は返金手続きができます

1079
名無しの漂泊者 2024/06/16 (日) 22:00:30 ec0f6@65091 >> 1076

ありがとうございます~!確かに今後のことも考えたほうが良さそうですね。
45なってからじっくり考えることにします…!

1078
名無しの漂泊者 2024/06/16 (日) 21:58:43 bdfbc@4c2b6 >> 1059

音骸収集楽にしたいって意見大半なのかね?必死こいて集めても属性一致なりhp回復じゃないクリでないなりでモチベ低下するっていうのはわかるけど。ある程度自分で進められる要素でもあるわけだしイベント報酬でコスト3配ってたりでそこは楽な方だと思うけどなぁ。自分はレコード足りないからキツい派だわ

1077
名無しの漂泊者 2024/06/16 (日) 21:09:03 53d90@455b8

控えキャラの共鳴エネルギーが溜まってるかどうかのチェックマークって一度チェンジしないと分からないって既知のバグ?
それとも仕様なんかな...

8
名無しの漂泊者 2024/06/16 (日) 20:52:46 995bb@bbf4b

多分次辺りPUだろうし凸進めたい

14
名無しの漂泊者 2024/06/16 (日) 20:47:43 9d3d8@5d063

とりあえずスキルで連射してるときに唐突に別の敵を狙い出すお排泄物オートターゲットは早急になんとかしてもろて

1076
名無しの漂泊者 2024/06/16 (日) 19:52:34 24450@35dfe >> 1073

クリティカルオプションが迅刀と拳銃だけだし、基本アタッカー向けだから迅刀が一番無難だとは思う。
ただ今後のキャラのために一旦様子見で取っておく選択肢も有り。

1075
名無しの漂泊者 2024/06/16 (日) 19:41:21 995bb@bbf4b >> 1073

見た感じサブステ会心の奴の方が強そうに見えるから迅剣にしたよ
メインで使いたいキャラがいるならそれに合わせてもいいと思う

1074
名無しの漂泊者 2024/06/16 (日) 19:38:21 b70d9@65091 >> 1073

あ、45報酬でもらえる武器選択ボックスのことです。

1073
名無しの漂泊者 2024/06/16 (日) 19:37:43 b70d9@65091

もうすぐランク45になりそうなんだけど、星5武器ってメインアタッカー用優先でいいのかな?

1072
名無しの漂泊者 2024/06/16 (日) 19:09:19 d0b7f@ca4c5

hpや防御依存キャラじわじわ増えるよなーってなってコスト1が何も捨てられねぇ...!

1071
名無しの漂泊者 2024/06/16 (日) 18:10:51 dffde@cd26f >> 1059

今後キャラとか新ハーモニー出ても強化出来なくなるから、仮想にそのうち入りそうやけども

1070
名無しの漂泊者 2024/06/16 (日) 17:15:51 7c5cc@4127e >> 1059

とりま亀のHP回復を出しやすくしてほしい…彼こそ80体くらい狩って0だわ…

13
名無しの漂泊者 2024/06/16 (日) 16:54:41 2fad2@10b4d >> 9

熾霞のどういうところが上級者的には弱く感じるのか教えて欲しい
アンコ・忌炎を育ててみたけど、火力が出る攻撃を入れる隙がないんだわ。熾霞で回避反撃&安全圏からドカン!のDPSに負ける
散華や吟霖でもっと打ち上げたり怯ませたりするべきってこと?初心者プレイから抜け出せない

14
名無しの漂泊者 2024/06/16 (日) 15:49:12 08e4f@92ae1 >> 10

祭礼武器来てほしい
何気通常使いづらくね

1069
名無しの漂泊者 2024/06/16 (日) 15:33:49 9d3d8@5d063 >> 1050

自分はまだそこやってないけど、起動できないギミックがあって何だこれと思ったらサブクエストで使用するやつだったって事あったけどその可能性はない?

1068
名無しの漂泊者 2024/06/16 (日) 15:01:47 dbe35@74815 >> 1053

それ音骸育成緩和したら「大して出来ることが無い」が「育成終わって何もすることが無い」に変わるだけで何も解決しなくないか
必要なのは音骸の緩和じゃなくて他のコンテンツの実装だと思うんだけど

1067
名無しの漂泊者 2024/06/16 (日) 14:31:10 c501a@102e5 >> 1059

たぶん音骸については、経験値より収集を楽にしてほしいと望んでる人が大半だと思うぞ
日課で無限に音骸を掘りたい人は極少数派

1066
名無しの漂泊者 2024/06/16 (日) 14:23:50 db604@2aab7

音骸全部位クリティカル&クリティカルダメージ付きにしたらめっちゃつえーな

60
名無しの漂泊者 2024/06/16 (日) 13:57:47 56d93@7018c

協奏エネルギーさえ簡単に貯まるようになれば、スキルバッファーとして使いやすくなるから協奏エネルギーの補充ができるエコーの実装求む

6
名無しの漂泊者 2024/06/16 (日) 13:50:52 12ad5@09ea2 >> 4

ありがとうございます!

5
ナナシ 2024/06/16 (日) 13:49:24 >> 4

Wikiガイドラインの禁止行為に該当するコメントには削除対応を行いました。
今後も同様の行為を続けるようであれば、追加の対応を行う所存です。

1065
名無しの漂泊者 2024/06/16 (日) 13:26:31 284c3@dfd8f >> 1040

エンドコンテンツが今の深塔基準だと大分ぬるいかなあ
武器と遺物使いまわし出来るのは大きすぎる

1064
名無しの漂泊者 2024/06/16 (日) 13:16:55 35b67@b7832 >> 1059

原神の聖遺物マラソンなんてちょっとアレな特殊な人しかやらないので…
経験値は厳選過程で大量に出るハズレ遺物のごく一部を食わせるだけで足りるからね

8
名無しの漂泊者 2024/06/16 (日) 13:06:48 fc519@a0a61 >> 7

検証ありがとうございます。Lv0で再挑戦してみたところ実績解除できました。
変奏スキルなどでとどめを刺してしまっていたのかもしれません。

1062
名無しの漂泊者 2024/06/16 (日) 12:10:49 56d93@7018c >> 1058

流石に貯まらないんじゃないかな?キャラの突破をしたときのレベルゲージが増えているようには見えないなぁ

4
名無しの漂泊者 2024/06/16 (日) 12:08:14 12ad5@78caa >> 3

申し訳ございません、途中送信をしてしまいました。7a787@162a6をミュートにする以外の対応方法はあるのでしょうか?他者のコメントにもパクりだなんだと煽るコメントをつけるため、かなり悪質に感じています。

3
名無しの漂泊者 2024/06/16 (日) 12:03:03 12ad5@78caa

いつもお疲れ様です。
ID7a787@162a6が桃祈でのコメントや雑談板でゲーム内容の批判とともに煽るような発言を何度も繰り返しているためみゅーと

1061
名無しの漂泊者 2024/06/16 (日) 11:51:46 449b6@04d2d >> 1059

バランスも何も、レコード供給を絞ってゲームスピードをコントロールしてるんでしょう
戦闘で経験値入ると結局暇人ほどゲームが加速するし、それが最悪なのはMMOが散々証明してきた
その教訓を踏まえてなお聖遺物マラソンとかいう苦行のある原神より進歩してるよ音骸システムは