自分は逆に鳴潮じゃなくて全部ポケスリwikiのアイコンになるわ どっちにしろここで聞いても解決しないと思うし気になってるならwikiwiki運営に聞いたら?
ダッシュと箱開けのボイスあたりは早めに直してほしい…明らかにバグってるから先頭にし辛い
ゲームスピードにあってないよね… 原神の北斗くらいコンパクトになれば滅茶苦茶楽しいと思う
回折漂泊者の時止め中に当ててる 変奏→後の先3段→共鳴解放、プラス共鳴スキル使えるかなくらいの時間
すみません。これこのwikiの評価がおかしいだけですね。ゲーム内は正しく書いてありました(修正された?)
同じ意見です。このゲームはシールドで中断耐性付かないし、回避の価値が高いので、このキャラは相対的に厳しいですね
一撃火力やシールドで見直されたけど結局初期Tier表の桃祈の位置は間違ってなかったなあと使ってみれば見るほど認めざるを得なくなった…
3凸効果の件といいカウンターが当たらない問題といい色々と噛み合いが悪すぎる
これなー モーション遅いしそこまでリーチ長くないしで全弾当たらないこと多いのよな 中断耐性も高くないからボスの攻撃とかじゃ当たり前に吹っ飛ぶしカンシンのカウンターを見習って欲しい
自分も厳選嫌いな人間だけどハクスラ要素好きな人も多い中でこういう事言ったらそういう反応が返ってくるものだよ。何なら自分はオープンワールドも好きじゃないけど別ゲームの雑談で言ったら同じような反応返ってきたし
自分もiPhone(Safari)なんだけど何か方法があるのかね…
スマホ側かサイト側か分からんが、鳴潮以外のwikiに鳴潮ってアイコンが表示されるのはモヤる。キャッシュ削除しても直らなかったし、直し方が分からんからどうしようもないんだが
地道に集めたポイントを交換して吟霖を引いたよ すり抜けたからポイントほぼ全部使ったよ
カウンター3段じゃなくて一発に全てを乗せてほしかった 凶鳥とかウロコにあたらんわ
鳴鐘の亀を相手にしたとき、罪/罰のマークや共鳴チェーン6の追撃って確実に背中の鐘に吸われる? 鐘破壊後だと追撃分のダメージが一切入ってないような気がするのだけど。
個人の希望を述べてるだけにしか見えないけど 反応が過剰
別にどう思おうが自由だけど、ハクスラ要素あるゲームやっててそれ込みで楽しんでる人間もいるのに自分の意見が総意だと思いこんで他人の楽しみ奪おうとしてるのは自覚してくれ 誰もゲーム続けろなんて言ってないし、どうしてもプレイし続けたいなら問い合わせフォームに自分の好みを書けばいいのに
やっぱり貯まらないんですね。超過分が消滅するくらいなら、例えばLv60突破素材が貯まるまでは、Lv59で止めとくのがいいのかな?とか考えてました。育成資源を少しでも節約したくて...(笑) まぁたいした量じゃないし、おっしゃるとおり、とっとと上げちゃおうと思います。お二方、情報ありがとうございました!
あったとしてもウェーイ系はやめて頂きたいね…
技の指定がない「クリティカル率◯%」みたいなのって変化後のステータス見えないのかな?
メインのダメージ源が防御力参照だから星5武器の高い基礎攻撃力が活きなくて湖光の武器効果のスタックも溜められないので、総合的な火力への恩恵は灯火に敵わないだろうね。 なんなら湖光より霊感ディスコード装備したほうが使い勝手良くなるまである。
「七歩以外は、銃の方が早い!」 フィールドの牛を倒して達成を確認。
この娘、仙境の湖光と長夜の灯火どっちがいいの?火力というか防御がないとダメージ出せないのは分かるんだけどそのうえでレアリティ低いほうの武器が優先度高いの??
何かと音骸経験値が足りないと騒がれてるけど、スキル素材がこれまた結構スタミナ使うのよね
デイリー、献花がハズレすぎる
そもそも説明文がおかしいですよね。説明文中には「召雷爆発」って書いてありますけど、スキルの方の名前はどれも微妙に違います。2つのスキルの名前が混ざっちゃってる。
それなってたけど気づいたら治ってたわちなiOS
このビジュアルのオープンワールドアクションを楽しみたいだけだから実際ハクスラ要素いらねえんだよな正直
そろそろ今汐の詳細出してくれんかね 素材集めたいし てか生放送あるのかな
あれ何なんやろな 初日からずっとメインで使ってる桃祈ガチ勢のわいですら素材の無駄だから固有2は開放してないわ
そうなの?wikiwikiだとなるからwikiwikiの不具合と思ってたごめん とりあえずサイト側からいじられてるわけじゃないよって言いたかった
まだ始まって間もないゲームにコンテンツ量とか緩和とかを求めるのは酷というもの。 コンテンツ多すぎてもついていけなくて人が離れていくから、こっから徐々に増えていけばいいのさ。 あせりすぎ。
運営方針じゃなくてゲームデザインの話だろ ハクスラによくあるランダム要素で最強の物が手に入ったらそのゲーム終わりだよ
wikiwikiの問題なの? スマホ(webブラウザ?)側で同じドメインだと同じアイコンを使うようになってる仕様とかじゃなくて?
それ結構前からあるwikiwiki全体の不具合だからどうしようもないよ
厳選は1スロずつ開けて途中でエサにしてる
出ると思ったわ。ゲームの運営方針全部わかってますマン。鳴潮はまだ始まったばかりだし、これはホヨバじゃないんだから希望持つくらいいいだろ。
固有スキル1の黒メェ怒った!って本当にダメージ増えてます?
HP依存の火力参照キャラだと44111の方が強かったりするんだろうか
時間かけたらいつか理想値が出来るシステムなんか組むわけないでしょ ランダム数値で試行回数を青天井にしてゲーム寿命延ばしてるのに
開放の消費エネルギーの差があるから、効率積まないと安定して回せない鑑心より凸した秧秧のが火力高そう シールド支援と終奏の違いもあるから、どっちがいいかは合わせるキャラ次第だろうね
自分は逆に鳴潮じゃなくて全部ポケスリwikiのアイコンになるわ どっちにしろここで聞いても解決しないと思うし気になってるならwikiwiki運営に聞いたら?
ダッシュと箱開けのボイスあたりは早めに直してほしい…明らかにバグってるから先頭にし辛い
ゲームスピードにあってないよね…
原神の北斗くらいコンパクトになれば滅茶苦茶楽しいと思う
回折漂泊者の時止め中に当ててる
変奏→後の先3段→共鳴解放、プラス共鳴スキル使えるかなくらいの時間
すみません。これこのwikiの評価がおかしいだけですね。ゲーム内は正しく書いてありました(修正された?)
同じ意見です。このゲームはシールドで中断耐性付かないし、回避の価値が高いので、このキャラは相対的に厳しいですね
一撃火力やシールドで見直されたけど結局初期Tier表の桃祈の位置は間違ってなかったなあと使ってみれば見るほど認めざるを得なくなった…
3凸効果の件といいカウンターが当たらない問題といい色々と噛み合いが悪すぎる
これなー モーション遅いしそこまでリーチ長くないしで全弾当たらないこと多いのよな
中断耐性も高くないからボスの攻撃とかじゃ当たり前に吹っ飛ぶしカンシンのカウンターを見習って欲しい
自分も厳選嫌いな人間だけどハクスラ要素好きな人も多い中でこういう事言ったらそういう反応が返ってくるものだよ。何なら自分はオープンワールドも好きじゃないけど別ゲームの雑談で言ったら同じような反応返ってきたし
自分もiPhone(Safari)なんだけど何か方法があるのかね…
スマホ側かサイト側か分からんが、鳴潮以外のwikiに鳴潮ってアイコンが表示されるのはモヤる。キャッシュ削除しても直らなかったし、直し方が分からんからどうしようもないんだが
地道に集めたポイントを交換して吟霖を引いたよ
すり抜けたからポイントほぼ全部使ったよ
カウンター3段じゃなくて一発に全てを乗せてほしかった
凶鳥とかウロコにあたらんわ
鳴鐘の亀を相手にしたとき、罪/罰のマークや共鳴チェーン6の追撃って確実に背中の鐘に吸われる?
鐘破壊後だと追撃分のダメージが一切入ってないような気がするのだけど。
個人の希望を述べてるだけにしか見えないけど
反応が過剰
別にどう思おうが自由だけど、ハクスラ要素あるゲームやっててそれ込みで楽しんでる人間もいるのに自分の意見が総意だと思いこんで他人の楽しみ奪おうとしてるのは自覚してくれ
誰もゲーム続けろなんて言ってないし、どうしてもプレイし続けたいなら問い合わせフォームに自分の好みを書けばいいのに
やっぱり貯まらないんですね。超過分が消滅するくらいなら、例えばLv60突破素材が貯まるまでは、Lv59で止めとくのがいいのかな?とか考えてました。育成資源を少しでも節約したくて...(笑) まぁたいした量じゃないし、おっしゃるとおり、とっとと上げちゃおうと思います。お二方、情報ありがとうございました!
あったとしてもウェーイ系はやめて頂きたいね…
技の指定がない「クリティカル率◯%」みたいなのって変化後のステータス見えないのかな?
メインのダメージ源が防御力参照だから星5武器の高い基礎攻撃力が活きなくて湖光の武器効果のスタックも溜められないので、総合的な火力への恩恵は灯火に敵わないだろうね。
なんなら湖光より霊感ディスコード装備したほうが使い勝手良くなるまである。
「七歩以外は、銃の方が早い!」 フィールドの牛を倒して達成を確認。
この娘、仙境の湖光と長夜の灯火どっちがいいの?火力というか防御がないとダメージ出せないのは分かるんだけどそのうえでレアリティ低いほうの武器が優先度高いの??
何かと音骸経験値が足りないと騒がれてるけど、スキル素材がこれまた結構スタミナ使うのよね
デイリー、献花がハズレすぎる
そもそも説明文がおかしいですよね。説明文中には「召雷爆発」って書いてありますけど、スキルの方の名前はどれも微妙に違います。2つのスキルの名前が混ざっちゃってる。
それなってたけど気づいたら治ってたわちなiOS
このビジュアルのオープンワールドアクションを楽しみたいだけだから実際ハクスラ要素いらねえんだよな正直
そろそろ今汐の詳細出してくれんかね
素材集めたいし
てか生放送あるのかな
あれ何なんやろな
初日からずっとメインで使ってる桃祈ガチ勢のわいですら素材の無駄だから固有2は開放してないわ
そうなの?wikiwikiだとなるからwikiwikiの不具合と思ってたごめん とりあえずサイト側からいじられてるわけじゃないよって言いたかった
まだ始まって間もないゲームにコンテンツ量とか緩和とかを求めるのは酷というもの。
コンテンツ多すぎてもついていけなくて人が離れていくから、こっから徐々に増えていけばいいのさ。
あせりすぎ。
運営方針じゃなくてゲームデザインの話だろ
ハクスラによくあるランダム要素で最強の物が手に入ったらそのゲーム終わりだよ
wikiwikiの問題なの?
スマホ(webブラウザ?)側で同じドメインだと同じアイコンを使うようになってる仕様とかじゃなくて?
それ結構前からあるwikiwiki全体の不具合だからどうしようもないよ
厳選は1スロずつ開けて途中でエサにしてる
出ると思ったわ。ゲームの運営方針全部わかってますマン。鳴潮はまだ始まったばかりだし、これはホヨバじゃないんだから希望持つくらいいいだろ。
固有スキル1の黒メェ怒った!って本当にダメージ増えてます?
HP依存の火力参照キャラだと44111の方が強かったりするんだろうか
時間かけたらいつか理想値が出来るシステムなんか組むわけないでしょ
ランダム数値で試行回数を青天井にしてゲーム寿命延ばしてるのに
開放の消費エネルギーの差があるから、効率積まないと安定して回せない鑑心より凸した秧秧のが火力高そう
シールド支援と終奏の違いもあるから、どっちがいいかは合わせるキャラ次第だろうね