今気づきましたが、このゲーム攻撃長押し中でも回避できるんですね。それ使えばゲージ消費しなくて済みますね。敵の攻撃が見えた時は交代せずにそれを使えってことですね
毎日フィールドの音骸狩り尽くす分けないだろ! いい加減にしろ!
突破素材ちまちま集めてるけど3つで消費60はやっぱきついっす ランク上がると5個くらい落ちんのかね
私も似たような感じです。無音区の周回をすでに始めてた人達ってどれくらいいるのかな
理不尽かなぁ?格ゲーの超必とかだと技の出鼻潰されて不発でもゲージは消費するからそういうもんだと認識してたわ ただかめはめ波の構え中に吹き飛ばされてかめはめ波撃ってないのに気だけ消費したらおかしいだろって言われたらそれはそう
今2倍だから無音区やってるけどすでに無音区周回してた人たちはキャラのスキルレベルとかも上げきっちゃってるのか? ようやく2PT分のレベル上げ終わったからスキルレベル素材集めてるけど終わるまで10日位かかりそうなんだが
枝付けにミスってまたミスった。。。恥ずかしい>< 1270の内容は>> 1268宛てです
共鳴効率は協奏エネルギーには影響しないですね、たぶん共鳴解放のみです。今のところ共鳴スキルをチャージするキャラはいないので とりあえずは名前を一致させると覚えやすいですよ、"共鳴"効率は"共鳴"解放と。
協奏エネルギーって共鳴効率で貯めるスピード上がったらしませんか?攻撃ごとに固定ですか?
ですよね。発動しないだけならまだしも、ゲージもっていかないでほしいわ。まあタイミングを見極めて発動しなさいって言われたらそれまでだけど
他の恒常星5で欲しいやつ居るorヴェリーナ凸したいなら引くしかないと思うけど 高難易度が目標とか火力上げたいとかならアンコなにインリン餅武器引くのが一番貢献度は高いと思う
重撃でゲージ消費するキャラではあるあるみたいね 仕様だとしても不発でゲージだけ持っていかれるの理不尽過ぎるし改善要望案件だと思うわ
あくまで自分だったらだけど逆境深塔制覇が当面の目標だから、メインアタッカーが3体揃ってるなら武器そうでないならキャラって感じ ただもうバージョンの終盤だし次のガチャも来るから、もし引く予定あるならその後に考えてもいいんでない もしエンドコンテンツに興味ないってなら、キャラプールより好きなキャラ用の武器取って戦力強化していくほうがフィールドで快適になるし満足度は高そうだけど、色々なキャラ触れたほうが楽しいって人もいるだろうし、もう完全に好みだねw
キャラやヴェリーナなどの凸が欲しいなら恒常キャラ 限定武器と恒常星5武器と恒常星4武器はだいたい2割くらい期待値が違う 武器の使い回しがしやすいので限定武器引いた後に恒常星5武器の出番はほぼない なので限定武器を今後引く予定がなく恒常星4武器では物足りない場合だけ恒常星5武器 迅刀だけは強めでWアタッカーをする可能性があり汎用性も高いので交換おすすめ
虹鎮?虹鎮虹鎮!
自分は恒常キャラはすり抜けでいつか来ると踏んで武器引いてるな
念のため動かして色々検証してみたけど、それはキャラチェンが早すぎるだけっぽいね 重撃押して空中で座るモーションより前にキャラチェンするとゲージだけ消費された 単に発生保証が0Fじゃないって話だと思うから下の枝でもあるようにどのキャラでも起こりうる仕様だね
まず大前提として欲しいキャラがいるならキャラ あとはプレイスタイルにもよるが序盤からゲームを楽しみたいならやはりキャラ 武器は使えるキャラを所持しているという前提があるのでおすすめしにくいのもある しかし効率面と将来性を突き詰めるならおそらく武器だと思う 単純にキャラを増やせば増やすほど育成素材の要求量は増え、必要となる音骸の種類も増えるが、現状はレコード(音骸用経験値アイテム)の数に限りがあるため、キャラを増やしてモチベが高くても実質的に目標段階まで育成できずにお預けをくらう可能性がある 武器の育成はキャラ育成に比べるとかなり簡単だし、なにより使いまわせる点が非常に有利に働くシーンが用意されている さらに言えばキャラはすり抜けでも入手可能だが、武器ガチャにはすり抜けがない=引きにいかないと入手不可(選択箱みたいな例外はある)っぽい事も考慮すべきかもしれない
私ならキャラを引きます。今後恒常キャラが追加される可能性に備えて取っておくっていう手もありますが、たぶん追加サラないでしょう
それインリンでも起きます。やっぱ他のキャラもあるですね。タイミングが早すぎるとそうなるのかな?
質問です。 サービス開始してから一か月ぐらい経ちましたけど、その経験から各々の体感でいいので教えて欲しいです。 恒常ガチャ80連確定のやつが残っている状態、恒常ガチャ石70個ある状態、キャラはアンコ、ヴェリーナ、散華、白芷、熾霞、淵武、秧秧って感じで初期配布キャラのみたいな所持状況。 その上で、恒常ガチャをひいて星5キャラを増やした方がいいのか、恒常武器を引いたほうがいいのか、どっちがいいと思いますか?
いやインリンの重激、長押し直後に交代しても発動しないっぽいんですが
瑝瓏の中の1州にすぎない今州だけでこの広さだから今後どうするんだろうな
六国あるソース探していたら先駆条約の説明に"今は六国に大量のファンを有する。"と書いてあったわ
コウリュウは7つの行政区画があるって話はあるけど、国が7つとは言ってないと思う
舞台のソラリスは瑝瓏、ネオユニオンを含めて六国あるときいたけど本当なのか? サービス続く限り六国全部実装するかな…
何で無音区2倍やるのかってのは、今後の調整方向に関するお知らせに書かれてる通りフィードバックが多かったからかと
アンコのゲージ使用重撃を発動してキャラチェンすると、稀に声だけ残って姿も攻撃判定も無くなってることがある。
発生する瞬間に中断耐性以上の攻撃受けて中断されただけっぽいからバグではないね 中断対策としては重撃押したらすぐにキャラ切り替えするといいよ エフェクト出る前にキャラチェンしてもしっかり重撃やってくれるから
まじですか!動画とか見ると二人PTとかでクリアしてる人もいるし厳選頑張ってれば意外といける感じなのかな…自分は運悪くていいの全然できないしもう一人ぐらい別属性育てようかな
それでしかない 無音区の2倍はレコード目的だし、2倍キャンペーンはユニオン経験値も2倍だからスルーはありえない メインステ揃わないとかって不満は毎日フィールドの音骸狩りつくしてから言ってるのか気になる
今日で30日券使い切っちゃったからサービス開始からちょうど1か月 今のところ探索しながらの戦闘を中心に最初の印象よりはかなり楽しめていて次のアプデが楽しみだなという感じ 現時点でのプレイ環境としては ユニオンレベル44、探索度は平均90%強、深層は3階がきつくて2階まで(☆9) 限定はインリン67のみ、恒常☆5はカカロ68、リョウヨウ1、アンコ66、ヴェリーナ68ついでに漂泊者65、課金は安いラジオと30日パス券で、手元に残ってる石が9000弱、シェルコイン500万 枯渇してるアイテムがレコードとスキル&武器の共通突破素材って印象 唐突な自分語りだが何かの参考になれば幸い
ようやく率ダメ63/223まで上げれた! 雑に重撃→落下で10000くらいダメージでて楽しい.....
鑑心とかも敵の攻撃でゲージ消費行動潰されるとゲージ全部なくなるからそういう仕様だと思うよ
実際ちゃんと運用するにはどの強化も不可欠だからどの2倍が来てもスタミナ効率的にはほぼ等価だし、訓練の2倍は来たばっかりだからただの順番で音骸になってると思うけど、気になるなら要望送ってみるといいんじゃない?今のところ結構フィードバックしてくれてる印象あるし。
いや、新キャラが実装されたらなおさらレベルと武器とスキルの強化を進めたいんですが
強化重激を使おうとして長押しした時に攻撃をくらうとゲージだけ消費されて重激は発動しないんだけど、これってバグじゃないのかな? 他のキャラでこういう仕様のキャラっている?
結局エコーは探索で拾えるからレコード目的なんだよな
新キャラのために掘っておいてねってことじゃない?
夏アニメでは喧嘩商売ってアニメでビッ◯ちゃん役だったよw 温度差ありすぎて頭バグるな
今気づきましたが、このゲーム攻撃長押し中でも回避できるんですね。それ使えばゲージ消費しなくて済みますね。敵の攻撃が見えた時は交代せずにそれを使えってことですね
毎日フィールドの音骸狩り尽くす分けないだろ! いい加減にしろ!
突破素材ちまちま集めてるけど3つで消費60はやっぱきついっす
ランク上がると5個くらい落ちんのかね
私も似たような感じです。無音区の周回をすでに始めてた人達ってどれくらいいるのかな
理不尽かなぁ?格ゲーの超必とかだと技の出鼻潰されて不発でもゲージは消費するからそういうもんだと認識してたわ
ただかめはめ波の構え中に吹き飛ばされてかめはめ波撃ってないのに気だけ消費したらおかしいだろって言われたらそれはそう
今2倍だから無音区やってるけどすでに無音区周回してた人たちはキャラのスキルレベルとかも上げきっちゃってるのか?
ようやく2PT分のレベル上げ終わったからスキルレベル素材集めてるけど終わるまで10日位かかりそうなんだが
枝付けにミスってまたミスった。。。恥ずかしい><
1270の内容は>> 1268宛てです
共鳴効率は協奏エネルギーには影響しないですね、たぶん共鳴解放のみです。今のところ共鳴スキルをチャージするキャラはいないので
とりあえずは名前を一致させると覚えやすいですよ、"共鳴"効率は"共鳴"解放と。
協奏エネルギーって共鳴効率で貯めるスピード上がったらしませんか?攻撃ごとに固定ですか?
ですよね。発動しないだけならまだしも、ゲージもっていかないでほしいわ。まあタイミングを見極めて発動しなさいって言われたらそれまでだけど
他の恒常星5で欲しいやつ居るorヴェリーナ凸したいなら引くしかないと思うけど
高難易度が目標とか火力上げたいとかならアンコなにインリン餅武器引くのが一番貢献度は高いと思う
重撃でゲージ消費するキャラではあるあるみたいね
仕様だとしても不発でゲージだけ持っていかれるの理不尽過ぎるし改善要望案件だと思うわ
あくまで自分だったらだけど逆境深塔制覇が当面の目標だから、メインアタッカーが3体揃ってるなら武器そうでないならキャラって感じ
ただもうバージョンの終盤だし次のガチャも来るから、もし引く予定あるならその後に考えてもいいんでない
もしエンドコンテンツに興味ないってなら、キャラプールより好きなキャラ用の武器取って戦力強化していくほうがフィールドで快適になるし満足度は高そうだけど、色々なキャラ触れたほうが楽しいって人もいるだろうし、もう完全に好みだねw
キャラやヴェリーナなどの凸が欲しいなら恒常キャラ
限定武器と恒常星5武器と恒常星4武器はだいたい2割くらい期待値が違う
武器の使い回しがしやすいので限定武器引いた後に恒常星5武器の出番はほぼない
なので限定武器を今後引く予定がなく恒常星4武器では物足りない場合だけ恒常星5武器
迅刀だけは強めでWアタッカーをする可能性があり汎用性も高いので交換おすすめ
虹鎮?虹鎮虹鎮!
自分は恒常キャラはすり抜けでいつか来ると踏んで武器引いてるな
念のため動かして色々検証してみたけど、それはキャラチェンが早すぎるだけっぽいね
重撃押して空中で座るモーションより前にキャラチェンするとゲージだけ消費された
単に発生保証が0Fじゃないって話だと思うから下の枝でもあるようにどのキャラでも起こりうる仕様だね
まず大前提として欲しいキャラがいるならキャラ
あとはプレイスタイルにもよるが序盤からゲームを楽しみたいならやはりキャラ
武器は使えるキャラを所持しているという前提があるのでおすすめしにくいのもある
しかし効率面と将来性を突き詰めるならおそらく武器だと思う
単純にキャラを増やせば増やすほど育成素材の要求量は増え、必要となる音骸の種類も増えるが、現状はレコード(音骸用経験値アイテム)の数に限りがあるため、キャラを増やしてモチベが高くても実質的に目標段階まで育成できずにお預けをくらう可能性がある
武器の育成はキャラ育成に比べるとかなり簡単だし、なにより使いまわせる点が非常に有利に働くシーンが用意されている
さらに言えばキャラはすり抜けでも入手可能だが、武器ガチャにはすり抜けがない=引きにいかないと入手不可(選択箱みたいな例外はある)っぽい事も考慮すべきかもしれない
私ならキャラを引きます。今後恒常キャラが追加される可能性に備えて取っておくっていう手もありますが、たぶん追加サラないでしょう
それインリンでも起きます。やっぱ他のキャラもあるですね。タイミングが早すぎるとそうなるのかな?
質問です。
サービス開始してから一か月ぐらい経ちましたけど、その経験から各々の体感でいいので教えて欲しいです。
恒常ガチャ80連確定のやつが残っている状態、恒常ガチャ石70個ある状態、キャラはアンコ、ヴェリーナ、散華、白芷、熾霞、淵武、秧秧って感じで初期配布キャラのみたいな所持状況。
その上で、恒常ガチャをひいて星5キャラを増やした方がいいのか、恒常武器を引いたほうがいいのか、どっちがいいと思いますか?
いやインリンの重激、長押し直後に交代しても発動しないっぽいんですが
瑝瓏の中の1州にすぎない今州だけでこの広さだから今後どうするんだろうな
六国あるソース探していたら先駆条約の説明に"今は六国に大量のファンを有する。"と書いてあったわ
コウリュウは7つの行政区画があるって話はあるけど、国が7つとは言ってないと思う
舞台のソラリスは瑝瓏、ネオユニオンを含めて六国あるときいたけど本当なのか?
サービス続く限り六国全部実装するかな…
何で無音区2倍やるのかってのは、今後の調整方向に関するお知らせに書かれてる通りフィードバックが多かったからかと
アンコのゲージ使用重撃を発動してキャラチェンすると、稀に声だけ残って姿も攻撃判定も無くなってることがある。
発生する瞬間に中断耐性以上の攻撃受けて中断されただけっぽいからバグではないね
中断対策としては重撃押したらすぐにキャラ切り替えするといいよ
エフェクト出る前にキャラチェンしてもしっかり重撃やってくれるから
まじですか!動画とか見ると二人PTとかでクリアしてる人もいるし厳選頑張ってれば意外といける感じなのかな…自分は運悪くていいの全然できないしもう一人ぐらい別属性育てようかな
それでしかない
無音区の2倍はレコード目的だし、2倍キャンペーンはユニオン経験値も2倍だからスルーはありえない
メインステ揃わないとかって不満は毎日フィールドの音骸狩りつくしてから言ってるのか気になる
今日で30日券使い切っちゃったからサービス開始からちょうど1か月
今のところ探索しながらの戦闘を中心に最初の印象よりはかなり楽しめていて次のアプデが楽しみだなという感じ
現時点でのプレイ環境としては
ユニオンレベル44、探索度は平均90%強、深層は3階がきつくて2階まで(☆9)
限定はインリン67のみ、恒常☆5はカカロ68、リョウヨウ1、アンコ66、ヴェリーナ68ついでに漂泊者65、課金は安いラジオと30日パス券で、手元に残ってる石が9000弱、シェルコイン500万
枯渇してるアイテムがレコードとスキル&武器の共通突破素材って印象
唐突な自分語りだが何かの参考になれば幸い
ようやく率ダメ63/223まで上げれた!
雑に重撃→落下で10000くらいダメージでて楽しい.....
鑑心とかも敵の攻撃でゲージ消費行動潰されるとゲージ全部なくなるからそういう仕様だと思うよ
実際ちゃんと運用するにはどの強化も不可欠だからどの2倍が来てもスタミナ効率的にはほぼ等価だし、訓練の2倍は来たばっかりだからただの順番で音骸になってると思うけど、気になるなら要望送ってみるといいんじゃない?今のところ結構フィードバックしてくれてる印象あるし。
いや、新キャラが実装されたらなおさらレベルと武器とスキルの強化を進めたいんですが
強化重激を使おうとして長押しした時に攻撃をくらうとゲージだけ消費されて重激は発動しないんだけど、これってバグじゃないのかな?
他のキャラでこういう仕様のキャラっている?
結局エコーは探索で拾えるからレコード目的なんだよな
新キャラのために掘っておいてねってことじゃない?
夏アニメでは喧嘩商売ってアニメでビッ◯ちゃん役だったよw
温度差ありすぎて頭バグるな