絶えない余韻5セットにして使ってる 雑魚相手では機械アボミネーションで多数を足止めできてよい 終奏スキルもダメージ系だから有効なはず!
フィールドは3人バイクやぞ
そもそも鳴潮ってフィールドで戦う機会そこまで多くないのでは?コスト3の厳選するようなガチ勢じゃなければデイリー任務とスタミナ消費したら終わりだし、ライト層は限られた戦闘機会にしっかり練習しないと強敵相手の編成の回し方が身に付かないから、多少泥臭い戦い方をしてる方が丁度いいと思うよ。
原神勢は音骸スキルが強いのを理解してなくて戦闘に苦戦してるナァ コスト3一致属性×2&ハーモニー効果発動してボス音骸スキルを3人で順番に撃ってるだけでフィールドなんかどこも楽勝なのに一生懸命武器を振ってる
そりゃまあ読まないと何も分からんわな
ツバキちゃん押し倒した所がピークだったわ
ツバキはアバラ?肋骨?がエッチって印象しかないや
悪役っぽいムーブしてたししょうがない。早く実装して
対応が遅れてしまい申し訳ございません。削除対応を行いました。
https://zawazawa.jp/w-w/topic/24/74 リーク内容の書き込みはガイドラインの禁止行為に抵触すると思います
ツバキの所属がフラクトシデスと勘違いしてる人そこそこいて笑うけどしゃーないか ストーリー読んでないと専門用語多すぎてブラックショアとの違いわからないもんな
思いっきり見逃してたし、フツーにゲーム内でも書いてたわ サンガツ
料理も合成も1種類ごとに入手できる経験値上限が決まってるのでまんべんなく作っていかないとランク上がりませんよ 経験値が入手できるのは1種類につき10回まで(例外あるかも)で高ランク品ほど入手できる経験値も多いです
教えてくれたことで初めて上限の設定に気づきました。 調理Lvmax目指そうとするとめっちゃお金が飛びますねorz 小麦粉とかの材料が原神の10倍近く高い。。
無凸鑑心と完凸桃祈、塔で使うならどちらですか?
解放撃ってからじゃないと出来ないね、終奏の氷でも重撃保存出来るんだろうか
このwikiのダメージ計算式のページにそのように書いてありまね
既に解決してるけど、解放が回りやすくなるから間接的に協奏エネルギーが溜まりやすくはなるよ
ダメージ計算式のスキル倍率にそのまま入るだけだと思ってた。違うんかな?
待機モーションでなんかの画面見てんのかと思ったら、ただ笑顔書いてるだけでホッコリ
無音区2倍だけど思ってたより報酬少ないね。チュナもレコードセットも全然足りない
敵に当てないとだめなのかな?
ギリギリ回ってる感じ 変奏→通常5段→スキル→解放→重撃→音骸→終奏 ってコンボで回してるけどちょうどスキル放って解放溜まる感じ。一連の流れが当たらないと次の解放が溜まらない可能性が結構高いから、サブステで共鳴効率は結局欲しい
合成はどうか忘れたけど、料理レベルは料理ごとに上限400までだった気がするぞ
メイン音骸のエコースキルはダメージ計算ってどうなってるんだろう 単純に音骸のレベルを上げれば比例していく感じなんだろうか?それともキャラクターレベル依存? 教えてエ口い人
調理レベルや合成レベルのおすすめなあげ方とか、あったりします? 集め易さとかを考えると一番初期から作れる今州串焼きと初級栄養液をひたすら大量生産するのが一番コストかからずで楽なのかな?
キャラ武器スキルが整うまではサブステは厳選しなくて良いし何ならメインステだけでも問題ない。サブステはおまけ程度の認識で。 厳選よりも複数パーティ構築する方が重要
桃祈のビルド永遠に悩んでたから計算したけど、灯火5凸/キャラ6凸前提とする場合は 沈日が最高火力だせる代わりに音骸に相性がいいのかなくてほぼ死んでしまってPTバフがなくなってしまう。 軽雲は火力が沈日の9~8割ぐらいになるが、音骸の相性が良くてPTバフそこそこ。 悩ましかったけど軽雲で運用した方がPT火力上がるからそっちでいいな…
軽雲の場合3コスは両方凝縮でも解放回るのかな?
アホ毛かわいいママ
新エリア開放されたら毎日殲滅するコス3音骸の数も増えるので…経験値稼ぎが更に捗る!
私はコスト3以外は1スロでいいのが付かなかったら餌にすべきかなと思ってたのですが、2スロくらい見た方がいいんですかね?
>> 1276 どういう厳選の仕方をしましたか? 2スロあけてクリ率クリダメがなかったら餌? それとも3or4スロまで開けてみて、ですか?
まず2スロ開けてそれから餌にするかな
パーティ編成でモルトじゃなく秧秧と組み合わせって試してみた人いますか?
モルトの共奏ポインの溜まり遅く、かえってDPS下げてるんじゃないかと感じることがしばしばあります 秧秧の終奏で忌炎の解放を回しやすくなるのはないかと思い、すでに試してる方がいましたら所感を教えていただきたいです
ありがとうございます。やっぱり共鳴と書いてあるので無関係ですよね……
電導は数が限られてるしね
キャラ武器LV>主要スキル>音骸メインステ>他スキル>音骸サブステ、くらいの優先順位でいるといいんでないかとおもうよ
エコー集める手間を考えないとしても大変すぎるでしょ。そこまでするのにどれだけチュナがかかるか。確実性のあるスキル優先すべきだと思います
音骸育ってないと弱いからスキルより音骸優先じゃないかなあ。43311で3が一致属性で全部+25は当然として全箇所にクリティカル&クリティカルダメージ乗ると滅茶苦茶強い。結構大変なので3人分しかないけど
絶えない余韻5セットにして使ってる
雑魚相手では機械アボミネーションで多数を足止めできてよい
終奏スキルもダメージ系だから有効なはず!
フィールドは3人バイクやぞ
そもそも鳴潮ってフィールドで戦う機会そこまで多くないのでは?コスト3の厳選するようなガチ勢じゃなければデイリー任務とスタミナ消費したら終わりだし、ライト層は限られた戦闘機会にしっかり練習しないと強敵相手の編成の回し方が身に付かないから、多少泥臭い戦い方をしてる方が丁度いいと思うよ。
原神勢は音骸スキルが強いのを理解してなくて戦闘に苦戦してるナァ
コスト3一致属性×2&ハーモニー効果発動してボス音骸スキルを3人で順番に撃ってるだけでフィールドなんかどこも楽勝なのに一生懸命武器を振ってる
そりゃまあ読まないと何も分からんわな
ツバキちゃん押し倒した所がピークだったわ
ツバキはアバラ?肋骨?がエッチって印象しかないや
悪役っぽいムーブしてたししょうがない。早く実装して
対応が遅れてしまい申し訳ございません。削除対応を行いました。
https://zawazawa.jp/w-w/topic/24/74
リーク内容の書き込みはガイドラインの禁止行為に抵触すると思います
ツバキの所属がフラクトシデスと勘違いしてる人そこそこいて笑うけどしゃーないか
ストーリー読んでないと専門用語多すぎてブラックショアとの違いわからないもんな
思いっきり見逃してたし、フツーにゲーム内でも書いてたわ
サンガツ
料理も合成も1種類ごとに入手できる経験値上限が決まってるのでまんべんなく作っていかないとランク上がりませんよ
経験値が入手できるのは1種類につき10回まで(例外あるかも)で高ランク品ほど入手できる経験値も多いです
教えてくれたことで初めて上限の設定に気づきました。
調理Lvmax目指そうとするとめっちゃお金が飛びますねorz
小麦粉とかの材料が原神の10倍近く高い。。
無凸鑑心と完凸桃祈、塔で使うならどちらですか?
解放撃ってからじゃないと出来ないね、終奏の氷でも重撃保存出来るんだろうか
このwikiのダメージ計算式のページにそのように書いてありまね
既に解決してるけど、解放が回りやすくなるから間接的に協奏エネルギーが溜まりやすくはなるよ
ダメージ計算式のスキル倍率にそのまま入るだけだと思ってた。違うんかな?
待機モーションでなんかの画面見てんのかと思ったら、ただ笑顔書いてるだけでホッコリ
無音区2倍だけど思ってたより報酬少ないね。チュナもレコードセットも全然足りない
敵に当てないとだめなのかな?
ギリギリ回ってる感じ 変奏→通常5段→スキル→解放→重撃→音骸→終奏 ってコンボで回してるけどちょうどスキル放って解放溜まる感じ。一連の流れが当たらないと次の解放が溜まらない可能性が結構高いから、サブステで共鳴効率は結局欲しい
合成はどうか忘れたけど、料理レベルは料理ごとに上限400までだった気がするぞ
メイン音骸のエコースキルはダメージ計算ってどうなってるんだろう
単純に音骸のレベルを上げれば比例していく感じなんだろうか?それともキャラクターレベル依存?
教えてエ口い人
調理レベルや合成レベルのおすすめなあげ方とか、あったりします?
集め易さとかを考えると一番初期から作れる今州串焼きと初級栄養液をひたすら大量生産するのが一番コストかからずで楽なのかな?
キャラ武器スキルが整うまではサブステは厳選しなくて良いし何ならメインステだけでも問題ない。サブステはおまけ程度の認識で。
厳選よりも複数パーティ構築する方が重要
桃祈のビルド永遠に悩んでたから計算したけど、灯火5凸/キャラ6凸前提とする場合は
沈日が最高火力だせる代わりに音骸に相性がいいのかなくてほぼ死んでしまってPTバフがなくなってしまう。
軽雲は火力が沈日の9~8割ぐらいになるが、音骸の相性が良くてPTバフそこそこ。
悩ましかったけど軽雲で運用した方がPT火力上がるからそっちでいいな…
軽雲の場合3コスは両方凝縮でも解放回るのかな?
アホ毛かわいいママ
新エリア開放されたら毎日殲滅するコス3音骸の数も増えるので…経験値稼ぎが更に捗る!
私はコスト3以外は1スロでいいのが付かなかったら餌にすべきかなと思ってたのですが、2スロくらい見た方がいいんですかね?
>> 1276
どういう厳選の仕方をしましたか?
2スロあけてクリ率クリダメがなかったら餌? それとも3or4スロまで開けてみて、ですか?
まず2スロ開けてそれから餌にするかな
パーティ編成でモルトじゃなく秧秧と組み合わせって試してみた人いますか?
モルトの共奏ポインの溜まり遅く、かえってDPS下げてるんじゃないかと感じることがしばしばあります
秧秧の終奏で忌炎の解放を回しやすくなるのはないかと思い、すでに試してる方がいましたら所感を教えていただきたいです
ありがとうございます。やっぱり共鳴と書いてあるので無関係ですよね……
電導は数が限られてるしね
キャラ武器LV>主要スキル>音骸メインステ>他スキル>音骸サブステ、くらいの優先順位でいるといいんでないかとおもうよ
エコー集める手間を考えないとしても大変すぎるでしょ。そこまでするのにどれだけチュナがかかるか。確実性のあるスキル優先すべきだと思います
音骸育ってないと弱いからスキルより音骸優先じゃないかなあ。43311で3が一致属性で全部+25は当然として全箇所にクリティカル&クリティカルダメージ乗ると滅茶苦茶強い。結構大変なので3人分しかないけど