紅炎殺は3枠広域だけど後方指定なので鏡でスロットが足りない敵を混乱させたり片鱗で爆散させられるので超便利だった 鉄道とかストーリーで使う想定での資源を憂いているなら、それでも火傷軸だったら最速ego乱射でもしなければ憤怒資源はどうせ有り余るので気にしなくていいよ
数え間違いでなければハード限定有り、パック限定と合成なしでそれぞれ15個 充電と振動以外はパック限定とっても合成したら少し厳しいぐらいかな 充電と振動はパック限定で1パックにまとまってるが、数自体が多いので案外何とかなる
もし持ってるなら紅炎殺の同期度はぜひ4にしたい。世界が変わる
色んなパーティで使ってはいるけど誰もが口を揃えて強い!ていう人格があまりない気がする。メインアタッカーじゃなくて縁の下の力持ちな人格が多いイメージ。だから炎拳事務所にかなり期待してる
夢の領域40&50超え
火傷はもっと雑に広域で火傷付与できるE.G.Oが欲しい 次ターン付与か足の速い人格に持たせてくれると尚良い イサンのマッチの火とか今見ると表面的中で火傷10ばら撒けて強そうだけどどうだろう、イサンとシンクレアのパッシブ的にあまり憤怒資源使いたくないか?
充電と振動はそれぞれワープ殺人と時間殺人時間でめちゃくちゃな数あるから合成ギフト作ってもできはするけど、合成ギフトなしでもクリアは全く問題からわざわざそのパックを引けるまでやるかって言われるとって感じ
イベントパック(〇.5章とかヴァル夜とか)の限定ギフト取ればどのキーワードも合成ギフト込みで15個いけるよ。その代わりパック選びの遊びが少なくなっちゃうけど
合成する数とワードにもよるけど、大分厳しいっす
ツヴァイグレおじソロで10層クリアできた~嬉しいー それで思ったけど、ソロでクリアしたいなら孵化しない火種は必須だね! まぁソロでクリアする理由は欠片も無いんだけども
並行重畳モード深層の憤怒花は高威力マッチ求められるうえに倒すととんでもないダメージ貰う事になるのエグい
もしかしてアチーブメントの各キーワード15個ノルマ、合成やると達成できないやつ?
紐採光やストーリーボスでお札ポルーやる時はレベル3下げセブンウーティスが神に見えるくらい割と通用する なおそういう運用だと傲慢4が重すぎて黒い枝はまず撃てない
鏡外なら立ち上がりマッチが良くて、速度が高いからまぁまぁの位置にいると思う
7ウーティスって今どうなんですかね そろそろマッチが厳しい?
破裂は結構強い破裂EGOを持ってるウーティスとグレゴールに使いやすい人格がないのだ…
火傷 デフォの森羅炎象がつよい イシュ紅炎殺(あるとよい) 魔弾があるなら魔弾(ヴァルプルギス)
沈潜編成で回数付与にも優れてマッチも強めかつ哀悼で火力が出るグレゴール外して00とかディエーチ人格優先してる時点で使いたくないだけだろとしか思えないかな
以下は通常ステージや鉄道の話だけど 火傷は魔弾が必須でそれがあれば十分 強いて言うならマッチ用にマッチの火(良秀)か紅炎殺が欲しいくらい?
破裂は必須なのは無いけど黒い枝と投げ縄(ファウスト)があると便利 憂鬱破裂(7ファウ、Wイサン、提灯ドンキ、センクムルソー)が多めならAEDD(グレゴール)を入れるのも悪くない
あ!すまんEGOギフトじゃなくて必殺技で発動させる方 たしかにこれパット見じゃわからんけどなんて表現するべきなんだ
チキンは両方ともあるだけで回数をあまり気にしなくて済むようになるからそこそこ必須かな
炎の片鱗と快感もそれぞれ後半で敵の体力を消しとばすことができる これがあるかないかでだいぶクリアスピードに影響があるんじゃないかな
そもエッチロージャはバリアでた耐えるコンセプトだからそこまでマッチ強くないってのはある。同期IVの補正でどうにかってかんじ。 マッチ勝たないと始まらないってのはほんとにそう。LCEイサンみたいなコンセプトの人格がもっと増えないかぎりは。 鏡10層とかはインフレを体感できる現場だけどこれを精神0から始めろってなるとクソみたいな運ゲーが始まるけどこのレベルまでストーリー側でインフレが進むころには天国篇まで終ってるとおもうべ。
火傷と破裂あたりのパーティで取っておくべきEGOってある?他キーワードの強いEGOは沈潜は氷の足とか充電は充電稼げる系EGOって感じでわかりやすいけどこの2つで必須級ってあるかな
理髪師さんとかって老衰入ってます?キャラレベル100で上に出てるスキルの攻撃レベルも100だったんですが…
並行重畳だとEGOでもマッチ勝てないのが苦しかったけど、欠片ギフト拾えばマッチ威力底上げできる事を知って目から鱗だった。
今まで欠片は合成の外れ枠だったけど、高難度に伴い需要が生まれたのは良い事だな。
例えば火傷編成だと、イサンのマッチの火ですら実用的な強さになる。
色欲共鳴で破壊不可コインになるおかげで2ターン目に明鏡止水乗ってくれるの強いぞ黒雲会。木盃があればより硬くなるし、帰路や血液パックあたりで体力回復できる。単純なことなんだけどテクニカル感あって爽快だわ。
1層のレイクワールドと邸宅はやばめ
出血で自滅してくのが怖いからサポパに回してるけど血鬼だと美味しいといえば美味しいか
継承者は狐雨を使ってた頃はサポパで活躍してもらってたけど今は外してるバトラーファウウーティス ワイルドハントヒース ディエーチロージャ 奥歯イシュ 哀悼イサンで揃えてるや
貫通パックをとると出ますね…
貫通弱点パックでたまに出てくる。
脳死で全部買うの逆に頭いいな…
10層クリアはもうキーワード関係なしに破裂呼吸ギフトデバフとっていけば問題ないな ・Lv上がるテーマ ・ネブライザー+明鏡止水,ニクシー+目玉+暴雨,リボルバー+破裂付与などのバフデバブ ・勤務バッテリーなどの固定ダメと快感など ここらへん意識して異常震域や鉄道3とかの楽なパック残せばそこまで苦労しない 正直鏡2の牛のがきつい記憶
勝率表示は攻撃レベル込みなので、 態々見る人はあまりいないんじゃないですかね?
ピークォドタウン住人って1層から出るんだ……
鉄道で使ってたらリウイサン&狐雨パッシブ+鉄道バフ+囚人ホンルサポパで ずっと不安定EGO状態維持してて面白かった
鑑ハードでディエーチロージャ使おうとしたら1層初戦ピークォドタウンの住人で、もう本当にびっくりするくらいマッチに勝てない マッチに勝った方だけが一方的に攻撃できる&勝った方は次のマッチにも勝ちやすくなる という二重にワンサイドゲームを助長するシステムで、インフレし続けるソシャゲという形でゲームバランスを保つのって難しそうだなと改めて思った
攻撃レベルってみんな見ないもんなの?
鏡で使っててもというよりは、鏡は片鱗あるからこそS2が光る 逆に片鱗等の爆発できるギミックが無いのであれば、ある程度付与し終わったあとはS2で火傷回数だけ無駄に盛られるよりはS3でダメージ出してもらえる方が嬉しい
S3が回数消費とリターンの割に合わない火傷殺到といいそれを抜いても色欲であること以外あまり強いといえない性能といい一点突破の代わりに炎手撃-燃をもう一枚積まれてる方が絶対強いと思う
鏡で使っててもS2を優先してスキル交換してるし、S3と違ってS2は演出が入らなくて早く終わるってのもあるけど
紅炎殺は3枠広域だけど後方指定なので鏡でスロットが足りない敵を混乱させたり片鱗で爆散させられるので超便利だった
鉄道とかストーリーで使う想定での資源を憂いているなら、それでも火傷軸だったら最速ego乱射でもしなければ憤怒資源はどうせ有り余るので気にしなくていいよ
数え間違いでなければハード限定有り、パック限定と合成なしでそれぞれ15個
充電と振動以外はパック限定とっても合成したら少し厳しいぐらいかな
充電と振動はパック限定で1パックにまとまってるが、数自体が多いので案外何とかなる
もし持ってるなら紅炎殺の同期度はぜひ4にしたい。世界が変わる
色んなパーティで使ってはいるけど誰もが口を揃えて強い!ていう人格があまりない気がする。メインアタッカーじゃなくて縁の下の力持ちな人格が多いイメージ。だから炎拳事務所にかなり期待してる
夢の領域40&50超え
火傷はもっと雑に広域で火傷付与できるE.G.Oが欲しい
次ターン付与か足の速い人格に持たせてくれると尚良い
イサンのマッチの火とか今見ると表面的中で火傷10ばら撒けて強そうだけどどうだろう、イサンとシンクレアのパッシブ的にあまり憤怒資源使いたくないか?
充電と振動はそれぞれワープ殺人と時間殺人時間でめちゃくちゃな数あるから合成ギフト作ってもできはするけど、合成ギフトなしでもクリアは全く問題からわざわざそのパックを引けるまでやるかって言われるとって感じ
イベントパック(〇.5章とかヴァル夜とか)の限定ギフト取ればどのキーワードも合成ギフト込みで15個いけるよ。その代わりパック選びの遊びが少なくなっちゃうけど
合成する数とワードにもよるけど、大分厳しいっす
ツヴァイグレおじソロで10層クリアできた~嬉しいー
それで思ったけど、ソロでクリアしたいなら孵化しない火種は必須だね!
まぁソロでクリアする理由は欠片も無いんだけども
並行重畳モード深層の憤怒花は高威力マッチ求められるうえに倒すととんでもないダメージ貰う事になるのエグい
もしかしてアチーブメントの各キーワード15個ノルマ、合成やると達成できないやつ?
紐採光やストーリーボスでお札ポルーやる時はレベル3下げセブンウーティスが神に見えるくらい割と通用する
なおそういう運用だと傲慢4が重すぎて黒い枝はまず撃てない
鏡外なら立ち上がりマッチが良くて、速度が高いからまぁまぁの位置にいると思う
7ウーティスって今どうなんですかね
そろそろマッチが厳しい?
破裂は結構強い破裂EGOを持ってるウーティスとグレゴールに使いやすい人格がないのだ…
火傷 デフォの森羅炎象がつよい イシュ紅炎殺(あるとよい) 魔弾があるなら魔弾(ヴァルプルギス)
沈潜編成で回数付与にも優れてマッチも強めかつ哀悼で火力が出るグレゴール外して00とかディエーチ人格優先してる時点で使いたくないだけだろとしか思えないかな
以下は通常ステージや鉄道の話だけど
火傷は魔弾が必須でそれがあれば十分
強いて言うならマッチ用にマッチの火(良秀)か紅炎殺が欲しいくらい?
破裂は必須なのは無いけど黒い枝と投げ縄(ファウスト)があると便利
憂鬱破裂(7ファウ、Wイサン、提灯ドンキ、センクムルソー)が多めならAEDD(グレゴール)を入れるのも悪くない
あ!すまんEGOギフトじゃなくて必殺技で発動させる方
たしかにこれパット見じゃわからんけどなんて表現するべきなんだ
チキンは両方ともあるだけで回数をあまり気にしなくて済むようになるからそこそこ必須かな
炎の片鱗と快感もそれぞれ後半で敵の体力を消しとばすことができる これがあるかないかでだいぶクリアスピードに影響があるんじゃないかな
そもエッチロージャはバリアでた耐えるコンセプトだからそこまでマッチ強くないってのはある。同期IVの補正でどうにかってかんじ。
マッチ勝たないと始まらないってのはほんとにそう。LCEイサンみたいなコンセプトの人格がもっと増えないかぎりは。
鏡10層とかはインフレを体感できる現場だけどこれを精神0から始めろってなるとクソみたいな運ゲーが始まるけどこのレベルまでストーリー側でインフレが進むころには天国篇まで終ってるとおもうべ。
火傷と破裂あたりのパーティで取っておくべきEGOってある?他キーワードの強いEGOは沈潜は氷の足とか充電は充電稼げる系EGOって感じでわかりやすいけどこの2つで必須級ってあるかな
理髪師さんとかって老衰入ってます?キャラレベル100で上に出てるスキルの攻撃レベルも100だったんですが…
並行重畳だとEGOでもマッチ勝てないのが苦しかったけど、欠片ギフト拾えばマッチ威力底上げできる事を知って目から鱗だった。
今まで欠片は合成の外れ枠だったけど、高難度に伴い需要が生まれたのは良い事だな。
例えば火傷編成だと、イサンのマッチの火ですら実用的な強さになる。
色欲共鳴で破壊不可コインになるおかげで2ターン目に明鏡止水乗ってくれるの強いぞ黒雲会。木盃があればより硬くなるし、帰路や血液パックあたりで体力回復できる。単純なことなんだけどテクニカル感あって爽快だわ。
1層のレイクワールドと邸宅はやばめ
出血で自滅してくのが怖いからサポパに回してるけど血鬼だと美味しいといえば美味しいか
継承者は狐雨を使ってた頃はサポパで活躍してもらってたけど今は外してるバトラーファウウーティス ワイルドハントヒース ディエーチロージャ 奥歯イシュ 哀悼イサンで揃えてるや
貫通パックをとると出ますね…
貫通弱点パックでたまに出てくる。
脳死で全部買うの逆に頭いいな…
10層クリアはもうキーワード関係なしに破裂呼吸ギフトデバフとっていけば問題ないな
・Lv上がるテーマ
・ネブライザー+明鏡止水,ニクシー+目玉+暴雨,リボルバー+破裂付与などのバフデバブ
・勤務バッテリーなどの固定ダメと快感など
ここらへん意識して異常震域や鉄道3とかの楽なパック残せばそこまで苦労しない 正直鏡2の牛のがきつい記憶
勝率表示は攻撃レベル込みなので、

態々見る人はあまりいないんじゃないですかね?
ピークォドタウン住人って1層から出るんだ……
鉄道で使ってたらリウイサン&狐雨パッシブ+鉄道バフ+囚人ホンルサポパで
ずっと不安定EGO状態維持してて面白かった
鑑ハードでディエーチロージャ使おうとしたら1層初戦ピークォドタウンの住人で、もう本当にびっくりするくらいマッチに勝てない
マッチに勝った方だけが一方的に攻撃できる&勝った方は次のマッチにも勝ちやすくなる という二重にワンサイドゲームを助長するシステムで、インフレし続けるソシャゲという形でゲームバランスを保つのって難しそうだなと改めて思った
攻撃レベルってみんな見ないもんなの?
鏡で使っててもというよりは、鏡は片鱗あるからこそS2が光る
逆に片鱗等の爆発できるギミックが無いのであれば、ある程度付与し終わったあとはS2で火傷回数だけ無駄に盛られるよりはS3でダメージ出してもらえる方が嬉しい
S3が回数消費とリターンの割に合わない火傷殺到といいそれを抜いても色欲であること以外あまり強いといえない性能といい一点突破の代わりに炎手撃-燃をもう一枚積まれてる方が絶対強いと思う
鏡で使っててもS2を優先してスキル交換してるし、S3と違ってS2は演出が入らなくて早く終わるってのもあるけど