火傷はもっと雑に広域で火傷付与できるE.G.Oが欲しい
次ターン付与か足の速い人格に持たせてくれると尚良い
イサンのマッチの火とか今見ると表面的中で火傷10ばら撒けて強そうだけどどうだろう、イサンとシンクレアのパッシブ的にあまり憤怒資源使いたくないか?
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火傷はもっと雑に広域で火傷付与できるE.G.Oが欲しい
次ターン付与か足の速い人格に持たせてくれると尚良い
イサンのマッチの火とか今見ると表面的中で火傷10ばら撒けて強そうだけどどうだろう、イサンとシンクレアのパッシブ的にあまり憤怒資源使いたくないか?
紅炎殺は3枠広域だけど後方指定なので鏡でスロットが足りない敵を混乱させたり片鱗で爆散させられるので超便利だった
鉄道とかストーリーで使う想定での資源を憂いているなら、それでも火傷軸だったら最速ego乱射でもしなければ憤怒資源はどうせ有り余るので気にしなくていいよ
マッチ力欲しい時くらいしか使わなかったけど紅炎殺憤怒共鳴さえすれば火傷付与にも秀でてるな?パッシブも火傷パとして強そうだし、けどイシュメールのHeは激戦区なのよね…
暴発するのが怖くて解析3で止めてたけどリウイサンである程度精神サポートできるようになったし解析進めるのも悪くないかも
素の火力と表面の混乱区間前進パワーでスロット数の問題で手が出せない複数体の敵を何もさせずに混乱させられるのでマジで強いし火傷パではダダ余りする資源で雑に撃てるから同期4オススメ