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21523
名もない管理人 2024/06/10 (月) 19:50:41 e0dbd@fcff9

改めて特殊振動の効果読んでたら丁寧に混乱区間の前進について記載されてるけど、
絡縺したらした分だけ混乱区間前進するんかな?
流石に無いかな

21522
名もない管理人 2024/06/10 (月) 19:48:31 e0dbd@fcff9 >> 21517

現状はホンル低い鳴き声で振動-反響にした後、
ファウスト永続で振動-永続を合算していっぱい爆発させるのが強い運用になるとは思います
HPへのダメージはもちろん混乱区間へのダメージは尋常ではないので
ほぼ確定で混乱してそのまま死んでいくんじゃないですかね

21521
名もない管理人 2024/06/10 (月) 19:47:56 de194@53125 >> 21502

めっちゃ使えると思うわ、出血パ見てもらえば分かるけど鏡ダンジョンの外ではおおよそマッチ力とコイン枚数さえあれば良いから。Tホンルは絶対マッチ強いと思うし、T良秀は殲滅力底上げしてくれる。
鏡ダンジョン内でも永続効果を反響つければ破裂パビビるレベルのダメージが出ると思う。
(疑問としては反響に反響を組み合わせることができたり、合計3つの効果を組み合わせられるかは分からんが。)

21520
名もない管理人 2024/06/10 (月) 19:47:39 1c39a@1898b >> 21515

いや「振動-重畳では振幅変換効果が振幅絡連として適用される」とあるから絡連消えても振幅変換で絡連付くのか?そのたびにおまけとしてちょろっと振動が増えるってことか?うーん分からん

21519
名もない管理人 2024/06/10 (月) 19:47:13 e0975@27a99

というかイサン次元裂きに対するW社人格的な後付デザイナーズコンボ久々に見た

21518
名もない管理人 2024/06/10 (月) 19:44:24 e0dbd@fcff9 >> 21501

絡縺は重畳を付けてその重畳自身も絡縺効果が付いてるので実質一緒ってことで

21517
名もない管理人 2024/06/10 (月) 19:43:52 dd4ec@15a36 >> 21513

聞く限りあんま強そうに思えねえな
ウーフィヒースで振動起こしやすくなるくらいしか利点思い付かねえ

21516
名もない管理人 2024/06/10 (月) 19:41:48 修正 e0975@27a99 >> 21513

既存の振動を維持して効果終了後に振動に変換って言ってるからあらゆる振動が1ターン共存して効果切れたら最初に付与してた振動に戻るんじゃないかな

21515
名もない管理人 2024/06/10 (月) 19:41:45 修正 1c39a@1898b >> 21513

絡連がいる限りは振幅変換が全部重畳に重ねられていくけど絡連自体は1ターンしか持たないと解釈してる
振動に変わる効果は謎だが絡連を重複して当てても効果ターンは伸びたりしないぜ!ってことかねぇ

21514
名もない管理人 2024/06/10 (月) 19:41:43 dd4ec@15a36 >> 21504

奥歯シンクは特に非力に感じる
せめてs1に「自分の回数5回でコイン+1」があればまだまあ…とか思えたんだけどなぁ

21513
名もない管理人 2024/06/10 (月) 19:38:06 dd4ec@15a36

絡連の効果いまいち分かってないんやけど、一瞬特殊な振動が同居してターン終わりに全部振動に戻るってこと?

21512
名もない管理人 2024/06/10 (月) 19:37:14 1c39a@1898b >> 21501

マンションは重畳であって絡縺は不動産屋じゃないかな

21511
名もない管理人 2024/06/10 (月) 19:35:00 e0975@27a99 >> 21509

自己解決しました……ぐぇん……

21510
名もない管理人 2024/06/10 (月) 19:34:39 1c39a@1898b >> 21509

なきごえと一緒

21509
名もない管理人 2024/06/10 (月) 19:33:16 修正 e0975@27a99

振動絡縺の言いたい事は分かった
振動-反響の効果を教えてくれ

21508
名もない管理人 2024/06/10 (月) 19:29:28 ab1a6@48665 >> 21497

あなたが眼鏡と信じられるのであれば、それは眼鏡です
あなたが眼鏡と信じられないのであれば、それは眼鏡ではないでしょう

21507
名もない管理人 2024/06/10 (月) 19:28:41 e0dbd@fcff9 >> 21502

鏡では、現状ボス戦は元々苦戦せず今回でさらに強化され、
道中はオートマッチ性能だけ若干難点だったので、
普通に強い振動人格が増えるだけで十分ですね。

ストーリー適正はYD組がどの程度ただただ強いかによります。

21506
名もない管理人 2024/06/10 (月) 19:26:13 b67cd@d1e40

ホンルに色々難しいこと書いてあって分からん
叩きゃ直るを見た後だから尚更

21505
名もない管理人 2024/06/10 (月) 19:25:27 59eba@19cf0 >> 21502

もう2人くらい、単純に時代に沿って強いスキル(威力)をもつ振動人格が実装されれば、鏡ダンジョンでは道中もそんなに苦戦せず、幻想体相手は反響で一気に削れるから、使いやすくなるんじゃないかな?ただ、「自身に付与する振動回数」が限られたサポパでしか増やせず、加えて現状どのギフトでも増やせないのが鼻につく

21504
名もない管理人 2024/06/10 (月) 19:24:41 c100f@36737 >> 21502

振動は威力も回数もまともに盛れる奴がそもそも少なすぎる、
そしてその人格(LCCBイシュと奥歯シンクレア)が非力すぎるってのが最大の問題だと思うんだ
そのくせ今回含めて「振動回数減らす代わりに強化した振動爆発ができるよ!」って人格やEGOばかりで…

21503
名もない管理人 2024/06/10 (月) 19:22:10 dd4ec@fc348

ユロホンル文字化けでしか見ないも時あって笑う

1836
名もない管理人 2024/06/10 (月) 19:16:10 59eba@19cf0

6/13のバグ修正で、『4章一部ボスについて、精神力が-45でもコインの表が出やすい現象』っていう項目あるけど、少なくとも舎音ドンランは該当する。精神下げても異様にマッチ競ってくるなーって印象間違いじゃなかったの笑うわ

21502
名もない管理人 2024/06/10 (月) 19:14:36 57898@adb9f

振動これでまともに使えるかって思ったけどまだ微妙か?
振動使ったことある管理人教えて

21501
名もない管理人 2024/06/10 (月) 19:11:06 e0dbd@fcff9 >> 21499

イメージとしては今までワンルームだった特殊振動枠が、
無限に入るクソデカマンションになる特殊振動ですね。
現状追加されたものは全てクソデカマンションになると同時に新しく特殊振動が入居します。

いくつもの特殊振動が同居することができ(同じものが同居できるかは不明)
ターン終了時に倒壊します。

21500
名もない管理人 2024/06/10 (月) 19:07:35 e0dbd@fcff9 >> 21498

確かに永続の追加爆発忘れてました!
99ダメ―ジ×(1回爆発+1永続威力+1永続回数)×4回爆発×3部位=3564ダメ―ジ

ロマン感じる

21499
名もない管理人 2024/06/10 (月) 19:05:17 378d0@4a215

振動絡縺がイメージがわかぬ。
既に変換されてる振動効果を統合するって事?

21498
名もない管理人 2024/06/10 (月) 19:04:37 ea134@6b9d4 >> 21494

そんな事態はなかなか起きないとは思うけど振動-永続が最大限発動したら12回爆発になるんじゃないかな

21497
名もない管理人 2024/06/10 (月) 18:59:40 14a8c@8e96d

(片眼鏡を眼鏡とカウントするかで振動爆発をしている)

21496
名もない管理人 2024/06/10 (月) 18:57:56 e0dbd@fcff9

YD良秀サポパが優秀過ぎてずっと控えに居そう

21495
名もない管理人 2024/06/10 (月) 18:55:53 e0dbd@fcff9

これ同じやつ縫合したらどうなるんだろ
2倍入るのかな

21494
名もない管理人 2024/06/10 (月) 18:53:47 e0dbd@fcff9

ホンル低い鳴き声→ファウスト永続、相手は死ぬ
これは流石に強い

ムービーでは確実に広域だった浸食も4回爆発付いてるから
どちらもうまい感じに3部位当てれば99ダメ―ジ×4回爆発×3部位=1188ダメ―ジ?
ちょっとぶっ飛んでるな

21493
名もない管理人 2024/06/10 (月) 18:52:56 67469@479eb

ホンルの人格の元であろうイベントのネームド敵ってポルフィーリーだったりするのかな

21492
名もない管理人 2024/06/10 (月) 18:47:47 a1108@10815

敵が混乱したらスキル1で殴るよ!はだいぶ無法に足突っ込んでる

21491
名もない管理人 2024/06/10 (月) 18:43:29 38267@cca4a

リア充ファウストいっぱい爆発するぅ

21490
名もない管理人 2024/06/10 (月) 18:42:51 ed30a@52b42

振動振動アンド振動みたいな追加人格EGO
てか配布よしひでのパッシブ強くね?

21489
名もない管理人 2024/06/10 (月) 18:42:25 c1993@0e673

なんか、今までの振動の問題を色々解決しそうな新要素だな。振幅絡縫
既存の振動を維持しつつ、振動-反響を付与してターン終了時、反響は消える

21488
名もない管理人 2024/06/10 (月) 18:42:01 5e6f3@f5442

永続ファウスト4コインもビックリだけど4回も振動爆発するんかw
もしかして1コイン目で変換した場合さらに爆発回数が増える可能性もある……?

21487
名もない管理人 2024/06/10 (月) 18:33:43 92452@da9a6

ファウストのボイス再録してたのか。

21486
名もない管理人 2024/06/10 (月) 18:16:27 e0dbd@fcff9 >> 21485

その認識で大丈夫です
前回もその仕様で、基本的にLimbusのイベントは
このような形式で進んでいくと思われます。

21485
名もない管理人 2024/06/10 (月) 18:13:12 739de@f5f4c

最近5章クリアした新米管理人名ですが、今回のイベントは6章がクリアできてなくても鏡ダンジョンを回ればイベント報酬自体は手に入るって認識でいいですか?