幻想体/薔薇の表示板
ある程度ギミックに付き合う必要があるとは言え出目も普通、体力もそんなでもなしなうえにこっちの火力上げてくれるからかなり柔らかい ラスボスにしてはかなり易しい気はする
観測し終えるまでは職員の死が必要コスト、一通り把握してからは流れ作業で鎮圧というのは昔懐かしの管理業務という感じ それほどではない難度、演出もろもろ込みでかなりお気に入りのボス
それぞれ自分の色が弱点なのな。耐性持ってるかなって思ったらそんなことなかったぜ
こいつアレだったのか…… 本家を彷彿とさせる陰湿なギミックには恐れ入った
スキル1に対応してるせいで削りづらいバラが生成されるのが嫌ポイント うちでは憂鬱バラ削るのミスって握クレアがオブジェになってしまった
強力な広域egoを持っているかどうかで難易度が結構変わるボス。 召喚する薔薇を放置すると対応した囚人が即リタイアするものの薔薇の数が多い割に固く、本体の妨害もあまり無視できない。 それさえしのいで頭を潰せば、結構脆いのか高火力攻撃を集中させれば多くても2ターンで潰せるから比較的優しい方だった。
バラなんて適当に解析4狐雨連発しとけば消し飛ぶやろ
紅炎殺で赤薔薇を消し飛ばしてはいけない(1敗)
精神の鞭で共倒れしました (1敗) 観測進めないと反射ダメージパッシブ見えないの辛い
意外と怠惰薔薇もめんどくさいパッシブもってるな 被ダメージ混乱状態でなければ次のターンに保護5
プロムンでバラ出されるとワンダーラボを思い出すなぁ……ウッ……。 W社良秀+R社ムルソー+握クレアみたいな各々のスキル1と高火力スキルで色の循環作っておくと楽なのかもね。まあごり押しで倒したんですけど。
怠惰薔薇と憂鬱薔薇が保護得てくるからしぶとい おかげで初回はW社ドンキがオブジェにされた
カウンター持ち非脱走だなこいつは 怒らせると作業していた職員に対応した薔薇をどっかの廊下に生んだりするんだろう
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ある程度ギミックに付き合う必要があるとは言え出目も普通、体力もそんなでもなしなうえにこっちの火力上げてくれるからかなり柔らかい
ラスボスにしてはかなり易しい気はする
観測し終えるまでは職員の死が必要コスト、一通り把握してからは流れ作業で鎮圧というのは昔懐かしの管理業務という感じ
それほどではない難度、演出もろもろ込みでかなりお気に入りのボス
それぞれ自分の色が弱点なのな。耐性持ってるかなって思ったらそんなことなかったぜ
こいつアレだったのか……
本家を彷彿とさせる陰湿なギミックには恐れ入った
スキル1に対応してるせいで削りづらいバラが生成されるのが嫌ポイント
うちでは憂鬱バラ削るのミスって握クレアがオブジェになってしまった
強力な広域egoを持っているかどうかで難易度が結構変わるボス。
召喚する薔薇を放置すると対応した囚人が即リタイアするものの薔薇の数が多い割に固く、本体の妨害もあまり無視できない。
それさえしのいで頭を潰せば、結構脆いのか高火力攻撃を集中させれば多くても2ターンで潰せるから比較的優しい方だった。
バラなんて適当に解析4狐雨連発しとけば消し飛ぶやろ
紅炎殺で赤薔薇を消し飛ばしてはいけない(1敗)
精神の鞭で共倒れしました (1敗)
観測進めないと反射ダメージパッシブ見えないの辛い
意外と怠惰薔薇もめんどくさいパッシブもってるな
被ダメージ混乱状態でなければ次のターンに保護5
プロムンでバラ出されるとワンダーラボを思い出すなぁ……ウッ……。
W社良秀+R社ムルソー+握クレアみたいな各々のスキル1と高火力スキルで色の循環作っておくと楽なのかもね。まあごり押しで倒したんですけど。
怠惰薔薇と憂鬱薔薇が保護得てくるからしぶとい
おかげで初回はW社ドンキがオブジェにされた
カウンター持ち非脱走だなこいつは
怒らせると作業していた職員に対応した薔薇をどっかの廊下に生んだりするんだろう