先の鉄道がどんなコンセプトになるかわからないからなぁ
たぶんなんだかんだで強人格と打斬貫役がいてギミック理解してればバナーまでくらいは行けると思う
やりやすくするならとっさの強マッチに備えてHE以下EGOの空きスロットはなくして資源分散はしたほうがいい
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先の鉄道がどんなコンセプトになるかわからないからなぁ
たぶんなんだかんだで強人格と打斬貫役がいてギミック理解してればバナーまでくらいは行けると思う
やりやすくするならとっさの強マッチに備えてHE以下EGOの空きスロットはなくして資源分散はしたほうがいい
EGOでマッチしたかった場面が実際あったので、EGOを用意することと資源周りはその通りでしたね…
次回以降の高難易度がどんな仕様であれ普段から意識して損はなさそうですね