1384とまとめて回答
1366に回答があるように
状態異常系スキルのランク=相手の必要抵抗精神力基本値
耐性100%だと場合(スキルランクとスキル成功率と相手の精神力)によっては利く可能性もあるかと
500%だとその可能性が無くなる、つまり無効と同義になる
って事で合っているはずです
これは自分(プレイヤー側)の抵抗が100%だった場合も同じ
(100%で安心してると……抜かれる事がある)
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1384とまとめて回答
1366に回答があるように
状態異常系スキルのランク=相手の必要抵抗精神力基本値
耐性100%だと場合(スキルランクとスキル成功率と相手の精神力)によっては利く可能性もあるかと
500%だとその可能性が無くなる、つまり無効と同義になる
って事で合っているはずです
これは自分(プレイヤー側)の抵抗が100%だった場合も同じ
(100%で安心してると……抜かれる事がある)