ゲームをプレイしていただきありがとうございます! 恐れ入りますが、お金などは渡すことはできますが受け取ることはできませんm(_ _)m
また沢山遊んでいただいてありがとうございます!
ご質問いただきありがとうございます。 はい、後者のとおりです。 スキルの各値は毎回誤差がありますので、レベルが低い方が強かったりなどが起こることがあります。
すみません今データ見てたらkeymap.jsがあったので開いてみたら設定ありました。 いじってみます。
ご報告いただきありがとうございます。 またご迷惑をおかけし申し訳ございません。 これは本来の仕様とは異なりそうなので、確認します!
ご質問いただきありがとうございます。 町に呼ぼうとして断られると「もっと一緒に~」と言われると思うのですが、そのとおりに「もっと一緒に」何かする必要があります。 例えば一緒にダンジョンを攻略したり、机で雑談したりなどです。 それらをこなしていけば、マイタウンに来てくれるようになります。
その「一緒に」の程度が現在どのくらいなのかは、そのキャラを「はじまりの地」に連れて行き、 右下にある像に干渉することで数値として確認できます。 ただどのくらいの数値でどうなるかは非公開ですのでご了承くださいm(_ _)m
もし既にあったらごめんなさい。方向キーや決定キャンセルキーなど任意のボタンに出来るようにしてほしいです。 洋ゲーやネットゲームのヘビープレイヤーなのですが、方向キーがWASD、決定キーがFなど、やっぱり上下左右キーとZXはキツかったです。 またマウスでのクリック操作もできれば・・・
ゲームをプレイしていただきありがとうございます! 奴隷商人から購入しても特に善悪が変動するようなことはございません。 ですので安心して購入ください!
この方の書き込みのように、全無視でひたすら階層を進むのが良いと思います! また、重量制限はきついですが、ゲームを進めるとその枠を広げるアイテムが手に入りますので、 それが手に入れば少しずつ楽になると思います。 あと、神の祭殿は途中の階層到達でイベントが完遂しますので、それ以降の階層の挑戦は自由です!
人物の歩行モーションの素材配布ページに関してなのですが ★使用素材について.txt 歩行キャラクター ゆらゆらどっと。 様のURLですが、コチラは古いページみたいです。 現在FC2からCienに移行なさったようで、Cienの最古ページ【ドット絵素材_32規格キャラチップ】がそれに該当するかと思われます。
ご報告いただきありがとうございます。 確かに設定ミスのようですね.... すみません、修正します!
ご報告いただきありがとうございます。 はい、仕様になっています。 敵を倒すと同行者の友好度が微上昇するので、それによって礼儀作法も上がっているかたちです。
ご報告いただきありがとうございます。 また、ご迷惑をおかけし申し訳ございません。 調査と修正を進めてまいります!
情報提供をいただきありがとうございます。 発生原因などを調査してまいりますm(_ _)m
ご報告いただきありがとうございます。 またご迷惑をおかけし申し訳ございません。 もしセーブデータがまだ残っていらっしゃったら、「kuetaro123@gmail.com」までお送りいただけますか? saveフォルダを丸ごとお送りいただけますと幸いです。 (空メールで大丈夫です)
また、発生原因などを調査していきますm(_ _)m
気付いた小技集 ・一方的な視界切り 部屋の入り口の角と入り口から3歩下がった通路の位置関係では角からは通路が見えず通路からは角が見えるようです。 この位置関係に誘導することで不意の会敵を振り切り、一方的な攻撃が可能です。逆もしかり。
例 │ 敵│<ミエン… ↘ ────────────── ↘↖←←主<ミエテルゾ! ─────────────────
1024x576の解像度の視野?視界?を1536x864の解像度で遊ぶことはできませんか? 表示量が増えてキャラや文字が小さくなると目が疲れてしまうので...😳 1024x576で画面拡大率を上げればいいのかな?ちょっと画質が荒くなってしまうのが気になってしまいます😢
初めまして、楽しくプレイさせていただいてます。 まだ最初のほうですが気になったので質問です。 味方(自作)キャラのアイテムのお金や輝石はいつかは受け取る方法はあるんでしょうか? お時間のある時に回答をいただけると幸いです。
マイタウンのテンプレの店2と店3の配置が重複しているようにみえるのですが設定ミスですかね?
同じく鍛冶が消えていました
とても楽しいゲームを作ってくれてありがとうございます 仲間になってくれたNPCに愛着が湧き、一緒に冒険するのが楽しいです 仲間キャラを沢山引き連れて冒険したいので、現在の最大5人より更に大人数を連れて行ける様にして頂きたいです ご検討よろしくお願い致します
モンスターを倒してるとゴリゴリ礼儀作法のアビリティLVが上がるのは仕様なんでしょうか?
自作の口調を作っても新キャラにしか適用できない?ので口調をいつでも変えれるようにしてほしい。 1度の会話内で改行したいのですが\nが機能してないようで記載するとセリフパターンが二つに増えるだけなのは仕様でしょうか? ログで表示するも敵を倒した時だけしか機能してないようなので自動でつぶやく吹き出しなどをログ表示できようにして〇〇は本を読んだみたいなキャラ事のしぐさをログ表示したい。 セリフの仕様がよくわからないのですがこれは自動生成されるNPCにも勝手に適用されるのでしょうか?自分で適用したキャラしか話さないようにする設定がほしいです。
初めまして。まだ9時間ほどですが楽しく遊ばせていただいております。 既出かもしれませんが、スキルについての質問です。 自キャラの職業がアサシンで初期スキルから【即死耐性Lv1】を持っていました。 途中で【即死耐性Lv1.2】を手に入れられたので覚えさせたのですが、耐性の上昇値がそれぞれLv1が39、Lv1.2だと34になっていました。 これはLv1.1を経由していないからなのでしょうか?それともLv1での上昇値が上振れて、Lv1.2での上昇値が下振れた結果なのでしょうか。 お時間のある時に回答をいただけると幸いです。
Zキーで干渉するとオブジェ上の素材も取れますよ。 手間ですが隣接マスの素材も同様に取れます。
遠隔武器を錬成して命中をupさせたところ、射程が5から4に下がってしまったのですが、これは仕様なのでしょうか? また、武器防具の弱化・強化について、一見数値が変動してないように見えるのですが変動があったりするのでしょうか? よろしくお願いします。
楽しいゲームをありがとうございます。ターゲット選択の仕方の要望です。 画像のような状況で右キーを押したとき現在の実装では赤矢印のほうに移動してしまい直感的ではないと思います。 視界全体を走査するように実装されてると思うのですが、その範囲をキーの方向の範囲だけに制限すれば直感的になるのではないでしょうか。 画像の状況で右キーを押したときは黄色の範囲のみを走査するといった感じです。 現在は実装されていないテンキーの斜め移動でのターゲット選択にも応用できると思います。
楽しくあそんでいます。ありがとうございます。もろもろのことが済みましたら、別種族、獣人魚人えとせとらが欲しいです。
遠隔(強敵)ってのにするとスキルの使用頻度あがりますよ。 ただそれでもある程度は遠隔攻撃をしますが
とても楽しく遊ばせてもらっています。
ある程度の不便さはある意味この手のゲームの楽しみでもあるのであまり気にならないのですが、 素材採取時に散らばるアイテムが勝手に素材袋に入るようになったら文句無しです。
鍛冶や調合で大量に必要になり時間がかかるのと、オブジェクトそのものに素材が乗ってしまい取得できないということがあるので、ご一考いただけると非常に助かります。
探索アイテムを溜め込んで飲まず食わずの不眠不休の装備品全無視でかけ降りる手もありますよ 自動回復が止まるだけなので死にはしません死ななきゃ安い!
引継ぎ神殿でデータの引継ぎをして新しくゲームを開始場合、引き継いだアビリティから鍛冶が消えてしまいます。
マイタウンに呼べる条件が分かりません。幽霊少女の好意を溺愛+3にしても町に呼べなかったり、勇者はすぐに町に呼べたりして、条件がいまいち分かりません。
町に商人を呼んで商人街にしたいのですが、一人も呼べていない状況です。助言よろしくお願いいたします。
楽しく遊ばせていただいております。 一時的に同行しているNPCの好感度を十分に上げきれなかった際に、再会するのが難しいので、 所属などを表示するか、好感度が高いキャラの居場所を探す手段が欲しいです。 冒険者などはともかく、ランダムイベントで出会ったどこかの街のなにかの受付の人物がどこに本来所属しているのか分かれば、期限内に無理に交流し続けることもなくて済みそうですので。 ご一考くださいますと嬉しいです。
7/9からプレイさせていただいてます。仕様を把握しきれていませんがとても面白いです。
パーティメンバーの装備を並列チェック&変更できる機能が欲しいです。変更前の装備との比較もできると嬉しいです。 現状、メンバーに話しかけて個別に装備を見る必要があります。
魔法メインのキャラに遠隔攻撃の優先度を下げる機能が欲しいです。 AIがどの条件で遠隔と魔法を使い分けているのか、よくわかりません。
要望という形で書かせていただきましたが、ゲームの内容は大変満足しております。色んなプレイスタイルを楽しんでみたいですね。
↑症状に進展がありました。ショートカットが設定されている状態(1つ目と3つ目)で、別のスキルを再登録(1つ目の所)した後、登録しなかった方(3つ目)のショートカットを解除したら、別々に設定できるようになりました。
早速の対応ありがとうございます。 F11の調整を使い、問題が解決しかなり見やすくなりました。
とても楽しくプレイさせて頂いております。
現在レベル30程なのですが、ギルドの報酬が少なく存在意義が希薄な気がしています。 ・gd 初期から変化がほとんど(全く?)なし ・輝石 宝箱やボス撃破などで入手出来るので必要なアビリティを取得したら余りがち ・信仰 農作物の出荷で全域の信仰が上がるため依頼で上げる必要がない
依頼を受けながら町から町を移動するのが旅をしている感じで好きなので、もっと楽しく依頼を受けられる要素があればいいなと思いました。 報酬にgd+アイテムが付くとかギルド専用のポイント付与でアイテムと交換できるなどあれば依頼を受けるモチベーションが上がりそうなのですがどうでしょうか。 ご一考頂けますと幸いです。
1.不具合の方に出しました、スキルのショートカットが重複同時に登録・解除される件で、【スキルの削除】があればスキル全ロストって事にはならずに済んだのかなと思いました。
2.持ち物内のアイテムソート機能が欲しいです・・・預かり所はそのままで。
3.魔王、湧きすぎじゃないでしょうか?倒した翌日に即湧きされて、何だったの感が半端ないです。 金額が一番安くて済む魔王の放置が正解?
4.お料理のレシピが欲しいです。手探りも楽しいですけれど、数が多すぎて折れそうです、 調合と同じように、レシピを選択してその料理が作れるようにして欲しいです。 素材を使っていってこの料理になった、のではなくて、この料理を作ろうとしてこの素材を使うのほうが しっくり来るのではないでしょうか。霜降り肉と卵で作る親子丼でも大丈夫。 現在 使う素材⇒調味料⇒お料理(親子丼等)完成
要望 お料理(親子丼等)名⇒使う素材⇒調味料⇒完成
5.調合等の制作系で、前回作ったものが自動的に選ばれる機能か、同じものを1個ずつ連続で作る機能が欲しいです。 ※まとめて作るとEXPが大量に無駄になっちゃうので・・・
6.調味料の入手数を大幅に増やして欲しいです。素材の入手数に比べて少なすぎて全く足りません・・・ レストランか酒場で大量に売られるようにして欲しいです。
7.同じ消耗品はスタック化して販売されるようにして欲しいです。(酒場の調味料等) 卵 10g 卵(3) 10G(単価表示。まとめた価格の30gでも◯) 卵 10g ⇒ 卵 10g
よろしくお願いします U^ェ^U ワン
初めまして、楽しくプレイさせていただいてます。 フィールドで奴隷商人に出会ったのですが、性根等への影響が気になり購入せずに別れました。 商品の奴隷は人・モンスター関係なく、購入した場合どういった影響があるのでしょうか?
ゲームをプレイしていただきありがとうございます!
恐れ入りますが、お金などは渡すことはできますが受け取ることはできませんm(_ _)m
また沢山遊んでいただいてありがとうございます!
ご質問いただきありがとうございます。
はい、後者のとおりです。
スキルの各値は毎回誤差がありますので、レベルが低い方が強かったりなどが起こることがあります。
すみません今データ見てたらkeymap.jsがあったので開いてみたら設定ありました。
いじってみます。
ご報告いただきありがとうございます。
またご迷惑をおかけし申し訳ございません。
これは本来の仕様とは異なりそうなので、確認します!
ご質問いただきありがとうございます。
町に呼ぼうとして断られると「もっと一緒に~」と言われると思うのですが、そのとおりに「もっと一緒に」何かする必要があります。
例えば一緒にダンジョンを攻略したり、机で雑談したりなどです。
それらをこなしていけば、マイタウンに来てくれるようになります。
その「一緒に」の程度が現在どのくらいなのかは、そのキャラを「はじまりの地」に連れて行き、
右下にある像に干渉することで数値として確認できます。
ただどのくらいの数値でどうなるかは非公開ですのでご了承くださいm(_ _)m
もし既にあったらごめんなさい。方向キーや決定キャンセルキーなど任意のボタンに出来るようにしてほしいです。
洋ゲーやネットゲームのヘビープレイヤーなのですが、方向キーがWASD、決定キーがFなど、やっぱり上下左右キーとZXはキツかったです。
またマウスでのクリック操作もできれば・・・
ゲームをプレイしていただきありがとうございます!
奴隷商人から購入しても特に善悪が変動するようなことはございません。
ですので安心して購入ください!
この方の書き込みのように、全無視でひたすら階層を進むのが良いと思います!
また、重量制限はきついですが、ゲームを進めるとその枠を広げるアイテムが手に入りますので、
それが手に入れば少しずつ楽になると思います。
あと、神の祭殿は途中の階層到達でイベントが完遂しますので、それ以降の階層の挑戦は自由です!
人物の歩行モーションの素材配布ページに関してなのですが
★使用素材について.txt
歩行キャラクター
ゆらゆらどっと。 様のURLですが、コチラは古いページみたいです。
現在FC2からCienに移行なさったようで、Cienの最古ページ【ドット絵素材_32規格キャラチップ】がそれに該当するかと思われます。
ご報告いただきありがとうございます。
確かに設定ミスのようですね....
すみません、修正します!
ご報告いただきありがとうございます。
はい、仕様になっています。
敵を倒すと同行者の友好度が微上昇するので、それによって礼儀作法も上がっているかたちです。
ご報告いただきありがとうございます。
また、ご迷惑をおかけし申し訳ございません。
調査と修正を進めてまいります!
情報提供をいただきありがとうございます。
発生原因などを調査してまいりますm(_ _)m
ご報告いただきありがとうございます。
またご迷惑をおかけし申し訳ございません。
もしセーブデータがまだ残っていらっしゃったら、「kuetaro123@gmail.com」までお送りいただけますか?
saveフォルダを丸ごとお送りいただけますと幸いです。
(空メールで大丈夫です)
また、発生原因などを調査していきますm(_ _)m
気付いた小技集
・一方的な視界切り
部屋の入り口の角と入り口から3歩下がった通路の位置関係では角からは通路が見えず通路からは角が見えるようです。
この位置関係に誘導することで不意の会敵を振り切り、一方的な攻撃が可能です。逆もしかり。
例
│
敵│<ミエン…
↘ ──────────────
↘↖←←主<ミエテルゾ!
─────────────────
1024x576の解像度の視野?視界?を1536x864の解像度で遊ぶことはできませんか?
表示量が増えてキャラや文字が小さくなると目が疲れてしまうので...😳
1024x576で画面拡大率を上げればいいのかな?ちょっと画質が荒くなってしまうのが気になってしまいます😢
初めまして、楽しくプレイさせていただいてます。
まだ最初のほうですが気になったので質問です。
味方(自作)キャラのアイテムのお金や輝石はいつかは受け取る方法はあるんでしょうか?
お時間のある時に回答をいただけると幸いです。
マイタウンのテンプレの店2と店3の配置が重複しているようにみえるのですが設定ミスですかね?
同じく鍛冶が消えていました
とても楽しいゲームを作ってくれてありがとうございます
仲間になってくれたNPCに愛着が湧き、一緒に冒険するのが楽しいです
仲間キャラを沢山引き連れて冒険したいので、現在の最大5人より更に大人数を連れて行ける様にして頂きたいです
ご検討よろしくお願い致します
モンスターを倒してるとゴリゴリ礼儀作法のアビリティLVが上がるのは仕様なんでしょうか?
自作の口調を作っても新キャラにしか適用できない?ので口調をいつでも変えれるようにしてほしい。
1度の会話内で改行したいのですが\nが機能してないようで記載するとセリフパターンが二つに増えるだけなのは仕様でしょうか?
ログで表示するも敵を倒した時だけしか機能してないようなので自動でつぶやく吹き出しなどをログ表示できようにして〇〇は本を読んだみたいなキャラ事のしぐさをログ表示したい。
セリフの仕様がよくわからないのですがこれは自動生成されるNPCにも勝手に適用されるのでしょうか?自分で適用したキャラしか話さないようにする設定がほしいです。
初めまして。まだ9時間ほどですが楽しく遊ばせていただいております。
既出かもしれませんが、スキルについての質問です。
自キャラの職業がアサシンで初期スキルから【即死耐性Lv1】を持っていました。
途中で【即死耐性Lv1.2】を手に入れられたので覚えさせたのですが、耐性の上昇値がそれぞれLv1が39、Lv1.2だと34になっていました。
これはLv1.1を経由していないからなのでしょうか?それともLv1での上昇値が上振れて、Lv1.2での上昇値が下振れた結果なのでしょうか。
お時間のある時に回答をいただけると幸いです。
Zキーで干渉するとオブジェ上の素材も取れますよ。
手間ですが隣接マスの素材も同様に取れます。
遠隔武器を錬成して命中をupさせたところ、射程が5から4に下がってしまったのですが、これは仕様なのでしょうか?
また、武器防具の弱化・強化について、一見数値が変動してないように見えるのですが変動があったりするのでしょうか?
よろしくお願いします。
楽しいゲームをありがとうございます。ターゲット選択の仕方の要望です。
画像のような状況で右キーを押したとき現在の実装では赤矢印のほうに移動してしまい直感的ではないと思います。
視界全体を走査するように実装されてると思うのですが、その範囲をキーの方向の範囲だけに制限すれば直感的になるのではないでしょうか。
画像の状況で右キーを押したときは黄色の範囲のみを走査するといった感じです。
現在は実装されていないテンキーの斜め移動でのターゲット選択にも応用できると思います。
楽しくあそんでいます。ありがとうございます。もろもろのことが済みましたら、別種族、獣人魚人えとせとらが欲しいです。
遠隔(強敵)ってのにするとスキルの使用頻度あがりますよ。
ただそれでもある程度は遠隔攻撃をしますが
とても楽しく遊ばせてもらっています。
ある程度の不便さはある意味この手のゲームの楽しみでもあるのであまり気にならないのですが、
素材採取時に散らばるアイテムが勝手に素材袋に入るようになったら文句無しです。
鍛冶や調合で大量に必要になり時間がかかるのと、オブジェクトそのものに素材が乗ってしまい取得できないということがあるので、ご一考いただけると非常に助かります。
探索アイテムを溜め込んで飲まず食わずの不眠不休の装備品全無視でかけ降りる手もありますよ
自動回復が止まるだけなので死にはしません死ななきゃ安い!
引継ぎ神殿でデータの引継ぎをして新しくゲームを開始場合、引き継いだアビリティから鍛冶が消えてしまいます。
マイタウンに呼べる条件が分かりません。幽霊少女の好意を溺愛+3にしても町に呼べなかったり、勇者はすぐに町に呼べたりして、条件がいまいち分かりません。
町に商人を呼んで商人街にしたいのですが、一人も呼べていない状況です。助言よろしくお願いいたします。
楽しく遊ばせていただいております。
一時的に同行しているNPCの好感度を十分に上げきれなかった際に、再会するのが難しいので、
所属などを表示するか、好感度が高いキャラの居場所を探す手段が欲しいです。
冒険者などはともかく、ランダムイベントで出会ったどこかの街のなにかの受付の人物がどこに本来所属しているのか分かれば、期限内に無理に交流し続けることもなくて済みそうですので。
ご一考くださいますと嬉しいです。
7/9からプレイさせていただいてます。仕様を把握しきれていませんがとても面白いです。
パーティメンバーの装備を並列チェック&変更できる機能が欲しいです。変更前の装備との比較もできると嬉しいです。
現状、メンバーに話しかけて個別に装備を見る必要があります。
魔法メインのキャラに遠隔攻撃の優先度を下げる機能が欲しいです。
AIがどの条件で遠隔と魔法を使い分けているのか、よくわかりません。
要望という形で書かせていただきましたが、ゲームの内容は大変満足しております。色んなプレイスタイルを楽しんでみたいですね。
↑症状に進展がありました。ショートカットが設定されている状態(1つ目と3つ目)で、別のスキルを再登録(1つ目の所)した後、登録しなかった方(3つ目)のショートカットを解除したら、別々に設定できるようになりました。
早速の対応ありがとうございます。
F11の調整を使い、問題が解決しかなり見やすくなりました。
とても楽しくプレイさせて頂いております。
現在レベル30程なのですが、ギルドの報酬が少なく存在意義が希薄な気がしています。
・gd 初期から変化がほとんど(全く?)なし
・輝石 宝箱やボス撃破などで入手出来るので必要なアビリティを取得したら余りがち
・信仰 農作物の出荷で全域の信仰が上がるため依頼で上げる必要がない
依頼を受けながら町から町を移動するのが旅をしている感じで好きなので、もっと楽しく依頼を受けられる要素があればいいなと思いました。
報酬にgd+アイテムが付くとかギルド専用のポイント付与でアイテムと交換できるなどあれば依頼を受けるモチベーションが上がりそうなのですがどうでしょうか。
ご一考頂けますと幸いです。
1.不具合の方に出しました、スキルのショートカットが重複同時に登録・解除される件で、【スキルの削除】があればスキル全ロストって事にはならずに済んだのかなと思いました。
2.持ち物内のアイテムソート機能が欲しいです・・・預かり所はそのままで。
3.魔王、湧きすぎじゃないでしょうか?倒した翌日に即湧きされて、何だったの感が半端ないです。
金額が一番安くて済む魔王の放置が正解?
4.お料理のレシピが欲しいです。手探りも楽しいですけれど、数が多すぎて折れそうです、
調合と同じように、レシピを選択してその料理が作れるようにして欲しいです。
素材を使っていってこの料理になった、のではなくて、この料理を作ろうとしてこの素材を使うのほうが
しっくり来るのではないでしょうか。霜降り肉と卵で作る親子丼でも大丈夫。
現在
使う素材⇒調味料⇒お料理(親子丼等)完成
要望
お料理(親子丼等)名⇒使う素材⇒調味料⇒完成
5.調合等の制作系で、前回作ったものが自動的に選ばれる機能か、同じものを1個ずつ連続で作る機能が欲しいです。
※まとめて作るとEXPが大量に無駄になっちゃうので・・・
6.調味料の入手数を大幅に増やして欲しいです。素材の入手数に比べて少なすぎて全く足りません・・・
レストランか酒場で大量に売られるようにして欲しいです。
7.同じ消耗品はスタック化して販売されるようにして欲しいです。(酒場の調味料等)
卵 10g 卵(3) 10G(単価表示。まとめた価格の30gでも◯)
卵 10g ⇒
卵 10g
よろしくお願いします U^ェ^U ワン
初めまして、楽しくプレイさせていただいてます。
フィールドで奴隷商人に出会ったのですが、性根等への影響が気になり購入せずに別れました。
商品の奴隷は人・モンスター関係なく、購入した場合どういった影響があるのでしょうか?