名前なし
2023/07/15 (土) 03:14:43
b6d27@47934
装備品の強化やランクペナルティに対しての要望です。
強化値×1%だとさすがに低すぎてほぼ実感出来ませんし各強化巻物が出現率の割に有難味がありません。
装備品のRANKによって強化の度合いが上昇するなどすれば温存して強力な装備が手に入ったら使うor序盤の戦力底上げに利用するなど選択肢が出来ると思います。
また武器のLVペナルティがどの程度低下するのか装備しても反映されないため解りません、また装備によってレベルだけでなく剣斧棍棒なら力、槍なら技量、杖なら知力の様におおよそその装備に必要そうな主能力で緩和されるなどの要素が欲しいです。カジノでランク3.5の剣を取れますがペナルティ無しで使用出来るのがLV87~88辺りはさすがに遠いと思います。
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ご要望いただきありがとうございます。
強化の影響度はx2,x3など強化を検討します!
装備ペナルティの緩和はあっても良いかもですね。
ただ単純に「力」などを基準にすると戦士系以外が割を食ってしまいますので、
何か別の要素があっても良いかもしれませんね。
例えば装備品に「装備ペナルティ緩和」が付いてたら、
そのキャラが装備している全装備は装備ペナルティの対象外になるなど。