名前なし
2024/06/16 (日) 13:12:18
635b3@dcf64
即死耐性のギフトを使ってしばらくしてステータスを確認したら全然上がっていなかったのですが、バグでしょうか?
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状態異常耐性のギフトは【1個で耐性+2%】ですが、おおよその現在数値が合わず
装備の-補正もない様であればバグかもしれませんね...
※耐性ギフト使用時のログに【経験値100%&耐性上昇ログが2回】流れるハズなので
使用前後のステータス画面で2%変化があるかの確認できるかと思います。
ステータスギフトは【経験値100%&対象ステ上昇ログが1回】で1上昇。
使用した直後は40ぐらいに上がっていたのですが、即死耐性はいまは2%になっています
状態異常耐性を持つ装備をつけていたり、「健体の呼吸」などの耐性強化系の効果中だったりなどで即死耐性にバフがかかった状態でギフトを使っていませんか?
この場合、その後装備の変更や耐性強化の解除で減った分を減少と勘違いしているものと思われ、現在2%残っているならそれこそがギフト使用による上昇分になるはずです。
ご質問とご回答いただきありがとうございます。
ステータスの値は、装備やスキルによる増減を加味したものになっています。
また、ギフト1回で一気に40まで上がることはないので、
ご回答のとおり装備やスキル(バフorパッシブ)等による一時的な強化値を見たのかもしれません。
いえ、1個ではなく盗品なども合わせて30個ぐらい使ったんですが今改めて確認するとその上がった分が無くなっているので