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N-ZAP85

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N-ZAP85のコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/07/24 (月) 08:44:46
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2399
名前なし 2021/04/17 (土) 23:52:59 2a81b@09473

次何が環境になる?
それとも何を環境にしたい?

2400
名前なし 2021/04/18 (日) 00:04:32 7732f@f59db >> 2399

やっぱり主人公でクセの少ないスシ、マニュ環境じゃないかな。そろそろZAPに飽きてきたZAP使いとしてもそこらが環境になったら持ち替えたい。

2402
名前なし 2021/04/18 (日) 08:22:33 bbd82@e3a5b >> 2400

1の時はスシ(コラ)が正義だったから2でそれは避けてるんだろうな
3は52が正義になったりしそう

2405
名前なし 2021/04/18 (日) 10:01:24 7732f@f59db >> 2400

5.x以降、スシは強化がたびたび入ってて、環境ブキにしようとする意図を感じるけど。現時点でもホコ、ヤグラではスシベッチュー、スシコラは黒ザップと同格かそれ以上だと思うよ。

2403
名前なし 2021/04/18 (日) 09:03:49 e6ff1@aa5ed

シューター持ってる時のアーマー相手って確定数+2発ぐらい当てなきゃ勝てなくて、ヒッセン相手とかだと決まる時は決まるんだけどZAPのバグった人速だとプロでも難しいレベルになっちゃうのよね
これでヒッセンよりアーマー回るんだからZAPが消えてヒッセン環境になるって言うなら喜んで受け入れるよ

2404
名前なし 2021/04/18 (日) 09:46:43 abc79@8aed5 >> 2403

そう言っていられるのも今のうちだろうねぇ
どうせヒッセンが環境になったらまた文句言ってるよ

2406
名前なし 2021/04/18 (日) 10:01:59 030ef@aa5ed >> 2404

どっかの板で想像力なさすぎてバカにされてた人じゃん、豊かになってよかったね(笑)

2407
名前なし 2021/04/18 (日) 11:12:38 abc79@8aed5 >> 2404

そんな「想像力ない」と言われた自分ですらわかるってことだよ
古くはスシコラに文句を言い、その後も黒洗濯機に文句を言い、スプスピやL3に文句を言い、デュアルにも文句を言い、
「異常判定もスライドも擬似確も長い射程もないコイツが環境の中心になったらいいのに」と持て囃されたZAPが本当に環境の中心になったけど、やっぱり文句を言ってる
そりゃ誰が見ても「どのブキが環境になっても文句言うんだね」って思うでしょ
ただ環境ブキに文句言ってるだけってわかって言ってるならいいけど、「ZAP以外のブキ(ヒッセン、スシコラなど)が環境になれば文句言わない!」って本気で言ってるならお粗末だなって

2408
名前なし 2021/04/18 (日) 11:47:49 b0c82@72600 >> 2404

「どの環境でも文句を言う人が現れる」ことと「今環境に不満な人は次環境も不満を持つ」ことに全く整合性がない。
スシコラ環境の人から全部含めて一個人に押し込めて「だから君は次もこうする」って言ってるのは相手が知り合いでもない限り成り立たないかと。
>> 2403はヒッセンに有利でザップに不利なブキの使い手かもしれない(実際そういうブキはたくさんある)とか、想像力があればここら辺も考えて書き込んでみてほしい。

2409
名前なし 2021/04/18 (日) 12:41:24 c000e@ca0b0 >> 2404

abc79@はどの板でもとりあえず目に入ったコメントに逆張りレスするだけのかまってちゃんでまともな考えがあるわけじゃないから議論にならないし無視した方がいいと思う
流行変遷のページも荒らしてたし
友達いないんだろうね

2410
名前なし 2021/04/18 (日) 13:01:43 abc79@8aed5 >> 2404

ええぇ...?
これで逆張りって言われんの?
あと>> 2408の後半とか揚げ足取りにしか見えないんだけど...
ここまで想像できる想像力がなきゃここに書き込んじゃいけないの?
てかそもそも特定ブキへの愚痴って時点でマナー違反なのにそれに対して反論したこっちだけ悪く言われるのがよくわからん(あくまでこのページの話ね、流行変遷の方のは反省してる)

2412
名前なし 2021/04/18 (日) 15:16:22 c1b56@ab1e3 >> 2404

一回荒らした時点で反省してようがなかろうが周りから見たら荒らしなんだよ
ここの人らは比較的精神年齢が高めだから君の煽るような文体はものすごく目立つしね
半年ROMれとまでは言わないけど反省してるならしばらく他人に反対意見をぶつけて回る活動をやめるぐらいはするべき

2413
名前なし 2021/04/18 (日) 16:22:20 abc79@8aed5 >> 2404

嫌いなブキのコメント欄に延々と愚痴を書き込むのが精神年齢の高い方々のやることなんですかい?

2414
名前なし 2021/04/18 (日) 16:45:31 c1b56@7fa40 >> 2404

少なくとも人煽って楽しんでるのは君だけだから荒らしやめてROMってなよ

2415
名前なし 2021/04/18 (日) 17:52:58 5fdb5@a8acf >> 2404

今更だけど普通の人は言ってる事が正しいと思ったらそもそもレスしないでうむ、そうだなと思って終わりだよね。もしくはどうでもいいとか関わりたくないからスルー
言ってる事おかしくね?と思って且つレスする気力があるからオイオイとツッコミを入れる訳で、それを逆張りしかしないなんて言ってたらこんな掲示板は成り立たないっていう。全員同じ意見だったら逆にキモいし、一般的に言えば少数派の意見は貴重
つまり逆張り言われても気にしなくていい。これが別の話題で相反する事を言ってたらまた変わってくるけどね

少なくとも他人の発言権に関してとやかく言うのはフェアではないと思う

2416
名前なし 2021/04/18 (日) 18:10:12 eae50@783fb >> 2404

言い方の問題じゃないかな
>> 2404みたいに「どうせ〜また〜」みたいなレッテル貼りして決めつけるレスを見ると2chじゃないんだから、ってなるよね

2411
名前なし 2021/04/18 (日) 13:18:09 2a81b@09473

俺もabc79と同じ意見を言ってるが、言い方と発言方法が問題かな?

2417
名前なし 2021/04/18 (日) 22:13:50 941c5@4c9eb

とりあえずこの武器が強くないとか言ってるやつはモデラー、ソイチュ、スパガ、ホクサイあたりを使ってきてほしい
自分の使ってる武器がどれだけイカれてるのか気付けるよ

2418
名前なし 2021/04/18 (日) 22:33:09 修正 aca53@73813 >> 2417

ZAPのメインだけならたいしたことないがアーマーが相対的に最強スペになっててメインとの相性が良く扱いやすいから黒ZAPに人が集まって

俺は一環してこれ

2419
名前なし 2021/04/19 (月) 00:19:52 7ffd2@5b914 >> 2418

ザップ使いは絶対にイカれ具合を認めないから人が集まってるだけって言って誤魔化すよな

2420
名前なし 2021/04/19 (月) 00:35:09 7ffd2@41c7b >> 2418

A帯使用率ならともかく10%超占める過去最高級の王冠数を"扱いやすいから"で括るのは流石に無理があるよね
正しくは"ポテンシャルが高くてそれを簡単に引き出せるから"なんだけど、まあZAP使いにとってそれを認めることは自身のPSが同レート帯の人に比べて著しく劣ることを認めるに等しいから防衛機制でなかなか認めづらいんだろうね

2422
名前なし 2021/04/19 (月) 08:16:49 7732f@f59db >> 2418

ポテンシャルが高くてそれを簡単に引き出せるから
ZAP使いでも、分かってて認める人が大半だと思うけど。何が何でも対立構造を作りたいのかねえ。俺は「オンゲでは味方のためにも扱いやすくて強いブキを持つのがマナー」だと思ってるからZAPを使ってるよ。

2423
名前なし 2021/04/19 (月) 10:34:18 f4753@aae04 >> 2418

そのマナーに則って時に擬似クゲ、時に擬似デュアル、そして今は黒ZAPと渡ってきた者を人はイナゴと呼ぶのである

2459
名前なし 2021/04/23 (金) 10:43:28 7732f@f59db >> 2418

味方に迷惑掛けたり、不遇なブキで余計なストレス感じるくらいならイナゴで全然OK。

2421
名前なし 2021/04/19 (月) 07:52:45 2a81b@09473 >> 2417

ローラーとブラスターは何の為に生まれたんだろうな?

2424
名前なし 2021/04/19 (月) 15:25:24 7aca6@d7a9b

ザップのメインは強すぎない派の人は一回ザップ手放してロラブラどれか持ってみてほしいわ

2425
名前なし 2021/04/19 (月) 15:37:21 cbbb4@f59db >> 2424

ZAPは強いと思って使ってるけど、まるっきりコンセプトの違うブキと比べられても困るわ。

2426
名前なし 2021/04/19 (月) 15:49:27 ade90@aae04 >> 2425

ロラブラで相手取ればザップがどれだけ倒しづらいかわかるって意味だったんだけど、これが伝わらないってことはマジで一度も持ったことなさそうだな

2427
名前なし 2021/04/19 (月) 15:53:22 cbbb4@f59db >> 2425

前作ロンカス使ってて流れで初期はロンブラ持って普通にS+行ったけど。そもそもロラブラ持ってシューターの前で体を晒してる時点で立ち回りがおかしいのでは。。

2428
名前なし 2021/04/19 (月) 16:04:37 85f16@aae04 >> 2425

S+に立ち回り語られても…
そんなブキ相性が存在しないレートじゃなくて2500ぐらいまで硬直キル武器で行ってみ、ZAPのメインがしんどいって言葉の意味がわかるから

2429
名前なし 2021/04/19 (月) 16:47:57 9b624@620c6 >> 2425

なんか荒れそうだから先にフォローしとくけど、>> 2426の言う初期って多分X導入前のことじゃないかな。そもそも2個前のコメでZAPが強いことは認めてるし、そんなに食って掛かるポイントじゃない。

2430
名前なし 2021/04/19 (月) 17:52:37 6ce24@2136b >> 2425

>> 2427立ち回りがおかしいってか普通にZAP相手はローラー種とブラスター種は対面不利じゃね?
バレルがチャーきついって言うのと同じく甘えじゃなくて仕方ないよねってなると思う

2431
名前なし 2021/04/19 (月) 18:19:58 f4eac@9558b >> 2425

一確ないし先手取ってキル取るブキが対面する体ならロラブラは元々不利じゃないかな
現環境、デュアルやクーゲル溢れてた時より(短距離シューターには悪いけど)遥かに健全だと思ってるからSPPアップやメインの燃費を悪くして落ち着いたらいいなぁ

2442
名前なし 2021/04/20 (火) 12:32:07 7e78d@cdb67 >> 2425

>> 2428この掲示板って昔スプラやってただけで今全くやってないけど書き込みだけしてる層がいて(ギア相談とかで大昔のギア答えてるのもこのタイプ)彼らには「プレイしてたらわかる」常識が通じないから諦めた方が良い
>> 2427は急にX実装前のしてくる時点で明らかこのタイプの老◯だから絶対伝わらん

2446
名前なし 2021/04/20 (火) 15:08:45 ef43c@0f8a6 >> 2425

スプラ1と2の初期って両方ブラスター最強だった時期だからそりゃその頃しか持ってなかったら立ち回りで〜とか言い出すよな
古い知識なのに変に自信持ってやってくる分エアプより厄介な気がするわこういう老害

2438
名前なし 2021/04/20 (火) 11:02:28 333db@5a1e9 >> 2424

先手を取るブキで対面したらというその立ち回り自体がおかしい
比較として普通に不適切

2439
名前なし 2021/04/20 (火) 11:07:25 b9580@5bdb3 >> 2438

並の読解力あればわかると思うんだけど比較ってかローラーでザップ相手勝つのしんどいよってだけの話じゃね

2455
名前なし 2021/04/21 (水) 22:32:40 fe46e@f59db >> 2438

しんどいだろうけど、それスシでもマニュでも同じだよね。なんならデュアル、プライムだともっとしんどいでしょ。

2456
名前なし 2021/04/22 (木) 17:07:45 e5d2b@37849 >> 2438

俺もローラー使いだからわかるけど一番キツイのはやっぱりZAPだよ
スライド相手はバルーンとか使えばまだ駆け引き持ち込めるけど人速相手だと高低差ないステージはほとんど撃つ手がない
今月だとエンガワ、海女美は本当ZAPがキツい

2432
名前なし 2021/04/19 (月) 19:41:59 2a81b@09473

ロラブラ傘はシューターメタだったはずなんだよ
でも今はチャー以外メタれてるんだよ

2433
名前なし 2021/04/19 (月) 19:59:48 cef23@38258

ロラブラ言うから怪しくなるのだ
ボールドで1週間ガチマ潜ってどのブキ相手が一番嫌か学んでくると良い

2434
名前なし 2021/04/19 (月) 22:18:25 2a81b@09473 >> 2433

やっぱデュアルクーゲルみたいな高速移動系かな?あ…ZAPやんけ

2435
名前なし 2021/04/20 (火) 01:03:42 b994c@51173

使われとイナゴと短射程シューターのマイオナといてもう収拾がついてないな

2436
名前なし 2021/04/20 (火) 05:42:26 f293e@278f0

サブスペが問題ならサブかスペを変えればいいんだよ、クイボスプボとナイスダマ以外で。

2437
名前なし 2021/04/20 (火) 09:52:23 36244@d7fb2

高性能のブキだけに頼って今のパワー帯にいるZAP使いがナーフされた後戻れなくなるのが楽しみ

2440
名前なし 2021/04/20 (火) 11:15:20 9b624@620c6

対抗馬として強化した52ベが環境で目立ちすぎてるのを考えると、最初から黒ZAPのSPP220かインク効率-30%くらいがちょうどよかったような気はする。ヒト速をZAPのアイデンティティとする前提ならば。

2441
名前なし 2021/04/20 (火) 11:20:27 85f16@aae04 >> 2440

やりすぎだろって強化受けてヘイト買ってなおZAPに追いつかないというZAPの飛び抜けた強さが目立つアプデだったな
短射程全部あの強さになったら面白いけどこのペースだと数年かかりそうやね

2452
名前なし 2021/04/21 (水) 07:56:01 58950@265e3 >> 2441

メ性疑似確で最初に暴れたのはクゲだったし射程差もあって
デュアルは選択肢の筆頭にはなりえなかったんだろうなー。
メ性の疑似確は敵インク上で動き回るマニュ種を叩くアプデで
デュアルはその対象だしデュアカスはクゲヒューとSPかぶってるし。
 結局、黒ZAPが台頭してきたのはメ性で下駄履かされた武器が
軒並み弱体されてからだしアーマー環境に近づくにつれて
出番が増えていった…っていうのが自分の実感だねぇ。

2453
名前なし 2021/04/21 (水) 13:05:12 修正 335a5@f0e47 >> 2441

ZAP増える前のわかばが増えた段階でアーマー環境になりつつあったとも言えるねえ
後はメ性の威力アップで暴れたブキの軒並みの弱体化とわかばの流行の兆しと共に流れで扱いやすい黒ZAPが注目されることになるわけだが

2454
名前なし 2021/04/21 (水) 13:17:10 30fb7@0f8a6 >> 2441

扱いやすいってかZAPの天敵が大方消えてアーマーZAPでキルが狙える環境になったらわかばメタも兼ねた器用万能の黒ZAPが選ばれるのは当然だよね
扱いやすさで武器選んでる層は発売後三年経ったこのゲームではもう少なくてシンプルに強いから増えてると思う

2457
名前なし 2021/04/22 (木) 21:33:46 5c241@f60f2 >> 2441

使われは扱いやすくて強いブキに乗る、イナゴは強いブキに乗る
結果として使用率爆上がりへと繋がるのだろう
傘が全盛期で使用率1位になれなかったのは癖が強くて使われにはあまり受けなかったことが原因だろう

2460
名前なし 2021/04/26 (月) 10:07:07 7732f@f59db >> 2441

使われは扱いやすくて強いブキに乗る

扱いにくいブキを持って使いこなせないのが使われでは。というか限られた時間で勝率を最大化しようとすると上のようなブキを持つのが当たり前でしょ。

2465
名前なし 2021/04/27 (火) 19:19:49 7732f@f59db >> 2441

イナゴとか使われより、そいつらにブキパワーでボコられて文句言ってる方がカッコ悪いわ。
ブキの選択の時点で勝負は始まってるんだから、勝ちたければ強いブキ持てよ。

2466
名前なし 2021/04/27 (火) 19:52:26 11d9c@4430c >> 2441

ボコられてというか同じブキばっかなのは多様性がなくて面白くないから不満が多いんじゃないの

2467
名前なし 2021/04/28 (水) 00:14:00 295d5@3d108 >> 2441

イナゴが勝つためにその時その時の強いと言われるブキに群がる限り多様性は半分機能しなくなる

2468
名前なし 2021/04/28 (水) 07:59:44 a2c75@27d7c >> 2441

>> 2465自分に枝つけてるの笑う
ZAPイナゴどんだけ頭に来たんだよwww

2479
名前なし 2021/05/01 (土) 11:13:03 7732f@f59db >> 2441

よく意味わからんけど、イナゴに食われる草よりはイナゴの方がマシ。何とでも言ってください。

2451
名前なし 2021/04/20 (火) 20:31:05 2a81b@09473

メイン性能以前はspp重すぎH3Dの下位互換になってる問題があったし、ハイプレ弱体化以前はバブルとかも居たし、スピナー弱体化以前は塗りが強みじゃなかったからなあ

2458
名前なし 2021/04/22 (木) 22:18:30 2a81b@8d05f

実はZAP弱体化を望んでるのは、どの環境でも安定して弱い短射程ではなく、ケルビンやバケツ辺りなんじゃないかと思っています

2461
名前なし 2021/04/26 (月) 10:52:37 9b624@620c6 >> 2458

普通にZAP使わないと勝てない層以外ほぼ全員だと思う

2462
名前なし 2021/04/26 (月) 17:51:30 2a81b@8d05f >> 2461

枝主です
まあそうですね
ZAP弱体化してニッコリするのがケルビンバケツって言った方がいいかな
短射程はどの道虐げられるんだ
またケルビンバケツに文句言うよ奴らは

2464
名前なし 2021/04/27 (火) 07:42:38 0faa7@aae04 >> 2461

>> 2461
これだよねえ。メタが存在しない以上ZAP多くて嬉しい人はいないし弱体化嫌がるのはZAP使いだけってのは真理だと思う

2463
名前なし 2021/04/27 (火) 03:25:33 a8d32@9455c >> 2458

ZAP弱体化を望んでるのはZAPのメインと相性の悪いブキ使い全般なんだよなあ
というかスプラは流行ブキと相性の悪いブキ愛用者が弱体化を叫ぶのが普通だからな
単射程シューターマイオナが一番例としてわかりやすいかな
あいつらずっとローラー弱体化ブラスター弱体化スピチャー弱体化傘弱体化をずっと繰り返し要求してる

2469
名前なし 2021/04/29 (木) 03:51:59 9abba@5022f

単なる想像だが、スプラ3の発売を見据えた今、
扱いやすくて強いZAPが環境ブキであることを開発側は良しとしているのではなかろうか。
お手軽アーマーもあるし初心者や復帰勢にも優しい。
疑似確が理不尽な竹や、一般のシューターに比べると多少扱いが難しいデュアルやH3をナーフして
寿司、ガロン、ZAPあたりを主軸に落とし所を探っているような、そんな感じ。

2470
名前なし 2021/04/29 (木) 10:46:16 35950@e4dfb

よく見ると軽量級のシューターの中でZAPが1番射撃中のヒト速が速いんだな。だとしたら他の軽量級のシューターも同じ速さにすれば良いのに。

2471
名前なし 2021/04/29 (木) 12:14:18 160ca@ff8f5 >> 2470

全武器内でもクーゲルスプスピに次ぐ第3位の人速だから無茶苦茶早いよ
モデラーに人速3.9積んだのよりよくいる人速1.0ZAPのが速いからヤバい

2473
名前なし 2021/04/29 (木) 18:58:09 修正 2d7ed@9c44f >> 2470

次回作になるだろうけどまず改善すべき点はそこだと自分も思うわ
短射程シューターの射撃中速度上げは絶対に必要
できればブキ重量も3段階じゃなくて5段階にすると、さらに柔軟に調整できるようになると思うけどね

ギアの強化が「割合」なのも、もしかしたらよろしくない可能性もある。
「モデラーに人速3.9積んだのよりよくいる人速1.0ZAPのが速い」というのも、割合強化だからこそ起こるもの。
割合強化は、元が強いと強化値も大きくなるから、ちょっと積んだだけで他との差がものすごくついてしまう。そして元が弱い方はどんなに強化しても全然追いつけないという欠陥がある。

あと、ギアパワーに小数点を使って3.9表記にすると、39積みなのか57積みなのか分からん…。57積みを意味するなら、「3,9」のようにカンマを使って欲しい。

2474
名前なし 2021/04/29 (木) 19:44:22 2a81b@8d05f >> 2473

クーゲルとか酷かったよな
10積むだけで最速

2475
名前なし 2021/04/29 (木) 20:41:28 451d9@527fc >> 2473

このサイトがわかりやすいと思う
https://pvpgameblog.com/2019/08/03/post-8836/

自分的には傘が人速最大限積んでも無積みZAPより遅いのが意外だった

2476
名前なし 2021/04/29 (木) 20:56:44 2a81b@8d05f >> 2473

やっぱ短射程組が遅すぎるんだな

2477
名前なし 2021/04/29 (木) 22:28:04 0743a@20ada >> 2473

まあ最短射程組はヒト速もらっても大した恩恵ないからね
ザップが強いのは軽量級で短射程の仲間...と見せかけて実は引き撃ちで短射程をいじめる側だってのもある

2478
名前なし 2021/04/29 (木) 22:34:44 7a07b@d6bd1 >> 2473

>> 2476
ZAP含め多くのブキが今作は射撃中ヒト速最大1.25倍までみたいだし、幾つかの短射程ブキはここの倍率弄っても良いと思う。最大が上がればそれ以外の量での倍率も上がればいいんだけども・・・。なんならイカ速も。
非射撃中ヒト速は全武器共通の頭打ちがあるみたいだね。

2480
名前なし 2021/05/02 (日) 09:32:26 35950@6b53a >> 2473

あくまでZAPは中量級シューターの中で唯一素のヒト速が速いだけで、1番速いのは短射程シューターのはずなのに、ZAPが1番速いのが納得いかない。

2481
名前なし 2021/05/02 (日) 11:15:04 b1248@53127 >> 2473

プラスチックでコンパクトだから見た目は一番軽そうだけどね
モデラーとかボールドは作りがしっかりしてて重そう

2482
名前なし 2021/05/02 (日) 12:46:02 2d7ed@9c44f >> 2473

ZAPとは直接関係ないけど、バケツがエクスプロッシャーよりも射撃中速度が遅いのもおかしい
射撃中速度の調整はかなり改善の余地があると思う

2484
名前なし 2021/05/04 (火) 19:37:53 ea242@c63fc >> 2473

>> 2475
そこに載ってる傘の人速は開いてる状態の数値じゃないかな
連打撃ちしてるときは一瞬非射撃状態になったりするから実際はもっと速いはず

2483
名前なし 2021/05/04 (火) 16:53:07 c10f8@2d914

黒3vs黒2とかいうマッチングに嫌気がさして黒使ってみたら、即無双出来て笑ったわ。こりゃノーストレスだ。

2485
名前なし 2021/05/05 (水) 19:29:55 bd4e0@6b5cb

黒ザップ持つ奴は撃ち合いも強いの多いけどこれが赤かファミになると急に弱くなるのはなんなんかね

2486
名前なし 2021/05/05 (水) 20:51:27 e73c3@269d2 >> 2485

キューバンの有利対面仕掛ける拘束力はバカにならないと思う

2487
名前なし 2021/05/05 (水) 21:11:04 3a892@6a2d8 >> 2485

ケルビン使いもデコだと強いのに
ベッチューだとへぼいのが多いように
結局は強い人は強い構成の方を選んでしまうだけ

2488
名前なし 2021/05/05 (水) 21:48:08 b7e85@60640 >> 2487

さすがにシールドと非シールドの対面能力を同列に語るのは…

2489
名前なし 2021/05/05 (水) 22:41:07 07e00@d15a0 >> 2485

赤ザップとかと比べるとアーマーで対面仕掛けられるから打ち合いの機会が多くて経験値が多いか、
あるいは直近でエイムが暖まってるってのもありそう

2491
名前なし 2021/05/06 (木) 09:22:28 9b624@620c6 >> 2485

自分もメインは同じだろと思って黒から赤に持ち帰ると対面弱くなるタイプ。やっぱりキューバンで自分の意図したところに塗りと爆風を起こせるのが強いのかな。敵味方互いに決め手がないポジショニングになったときに塗り合う強さも全然違う。

2495
名前なし 2021/05/22 (土) 14:13:35 ffda1@2e282 >> 2491

ケルビンの例が出たからまさに顕著なわけですが。ケルビンはキル速黄と他とで同じなのに対してアーマー張ったら前入れて撃ってれば良い黒zapは他2本よりもドップラー効果でキル速早いですね

2492
名前なし 2021/05/06 (木) 21:58:33 f774f@179b9

唐突に申し訳ないが
メイン性能積む理由がイマイチ分からん
結構積んでる人多いけど速度系に回したくなる派なので

2493
名前なし 2021/05/06 (木) 22:18:00 85f16@aae04 >> 2492

人速積む理由って対面強化と塗り強化でしょ?より直接的に同じ効果出せるメイン性能のが優先度高いのは当然よ

2494
名前なし 2021/05/06 (木) 23:02:17 61f9d@dddde >> 2492

ブレ軽減は精度が上がるのキルの安定性が上がり、塗り面積増加は歩き撃ち速度が高いのもあってメインの塗りがまばらになりにくくなり素早く綺麗に塗れるようになる
変態機動力にして縦横無尽も悪くはないけどアーマーを生かすなら精度と塗りを向上しといた方が安定性が上がる

2496
名前なし 2021/05/31 (月) 07:51:42 4b82b@9532a

この武器今後絶対弱体化されないってマジ?

2497
名前なし 2021/05/31 (月) 08:23:47 35950@9d827 >> 2496

誰がそんなこと言った。

2498
名前なし 2021/05/31 (月) 16:09:59 4b82b@37e69 >> 2497

皮肉だよ...

2499
名前なし 2021/05/31 (月) 19:11:37 2a81b@8d05f >> 2496

ZAPを見ていると
弱体化とは何か(哲学)
個性とは何か(哲学)
って色々浮かんでくる

2500
名前なし 2021/06/03 (木) 21:36:01 38f71@7353d

今更気付いたんですが、わかばZAPみたいなアーマーブキって「キルは取らなくてもいいけど塗りとアーマーよろしく」「大事な場面ではキルも取ろう」「キューバンとかでカバーよろしく」みたいに、仕事量が多い分それをできるようになった時は強い、みたいな感じですか?
ガチマッチでZAPとよく当たるので動きをよく見てたら、気付いたら塗り有利作られてるわキューバンは投げられるわ対面されるわでルールへの関与度が段違いに高くないですかね…?

2501
名前なし 2021/06/04 (金) 08:03:48 4b82b@f395c

こいつがオワコンになったら次は何が流行るんだろ

2502
名前なし 2021/06/04 (金) 08:42:49 2a81b@8d05f >> 2501

弱体化の仕方にもよるけど
spp230とかにして減ったら
わかば96ガロンH3Dが新たに台頭
ZAP種のインク消費増やしても同様
アーマーとハイプレが一緒にゴミにされたら
スシコラ、スシベ、ガロンベッチュー
プライムベッチュー、黒洗濯機辺りが
流行りそう

2503
名前なし 2021/06/04 (金) 17:43:24 4b82b@1a11c >> 2502

それ以上に、リッターが爆増しまくると思うよ。
だって唯一のメタの、アーマーとハイプレ消えたらもうお咎めなし

2504
名前なし 2021/06/05 (土) 03:26:32 7aa51@002f8 >> 2502

リッターに対抗させるためにマルミサが強化されたら今度はマルミサマンによる糞ゲーと化すし、バランス詰んでるんだよな…

2505
名前なし 2021/06/05 (土) 12:54:07 3f580@ae928 >> 2502

詰んでるもクソも今が一番圧倒的にマシだわ

2506
名前なし 2021/06/06 (日) 22:10:28 ffda1@2e282 >> 2502

正直嫌だけどガロン黄ケル風呂のシールドトゥーンよりは圧倒的にマシだとは思うのでコイツが強い分にはまあ。

2507
名前なし 2021/06/06 (日) 23:38:46 2a81b@8d05f >> 2502

バランス悪いのはリッターを始めとした
長射程だなこう見ると
リッタースプチャメイン性能の攻撃力アップを削除したら
今度はハイカス洗剤ジェッカスエクスロ系が危なさそう
ハイカスは近距離の塗りを上げる代わりにカスタムのspp230と確定数7にする
洗剤はジャンプ撃ちを戻す
ジェッカスは塗りを戻しspp+10
エクスロ系は直撃36爆風28、
従来のバケツ同様下方向のダメージ
が減るように変更

2555
名前なし 2021/06/22 (火) 10:44:08 12e91@25150 >> 2502

2508
名前なし 2021/06/07 (月) 10:26:38 9b624@620c6

ミラー対面が多過ぎて射程端でジャンプ撃ちするのが癖になってくる。対ZAPなら2-3発メイン当てて引きながらジャンプ撃ちが安定するけど、ついスシとか52にもジャンプ撃ちしてしまう。

2509
名前なし 2021/06/07 (月) 12:08:08 83381@47410 >> 2508

運だけザッパー

2510
名前なし 2021/06/08 (火) 17:37:30 4f1d8@e0a83

野良なんだから安定求めるの当然でしょ…
そんなにナーフしてほしいなら自分で使って使用率zap1色に染めたらええやん
アーマー持ってて前線で戦いやすいのがこれか筆洗くらいなんだからこれのメインナーフしても筆洗に流れると思うけどなあ

2511
名前なし 2021/06/08 (火) 17:58:05 1c796@9561e >> 2510

安定の裏には短射程の虐殺というものがありましてね…

2513
名前なし 2021/06/08 (火) 18:25:06 0ee87@8aed5 >> 2511

これよく見るけどそんなに短射程が活躍できなきゃいけないのかと常々思うんだよな
上から下までどこにも居場所がないならまだしも、短射程は下位帯でわちゃわちゃしてる分には強いんだからそれでよくない?
環境や自身の上達に合わせてブキを変えていくのもプレイヤーには大事な技能でしょ

2514
名前なし 2021/06/08 (火) 18:55:09 修正 3edce@7f288 >> 2511

中距離シューターの中で持ちかえるならともかく、近距離と中~長距離はそもそも根本的に運用違うから、移行をしようとすると結局今まで身に着けたスキルや感覚や運用方法を捨てて0から積み上げなおすことになるから自分は嫌だなw

2515
名前なし 2021/06/09 (水) 08:01:27 1c796@8d05f >> 2511

今まで気に入って使ってきた武器が他の武器に
当然のようにぶっ潰されてるのを見るのが辛い人もいると思う

2512
名前なし 2021/06/08 (火) 18:14:20 7c1ba@69a49 >> 2510

どうしたどうした、急に一人で何と戦ってるんだ

2516
名前なし 2021/06/09 (水) 09:26:26 85f16@e8801

ZAPナーフされたらヒッセンが増えるだけって言ってる人はほんと理解が浅いなと思う

2517
名前なし 2021/06/09 (水) 16:04:48 4b82b@e757b >> 2516

じゃあどうなるの?

2518
名前なし 2021/06/09 (水) 16:37:56 9b624@620c6 >> 2517

2516じゃないけど、インク効率かスペシャルポイントの多少のナーフならギア自由度的にギアでどうにかなっちゃうんじゃないかな。いわゆる使われは苦労するだろうけど。
塗りアーマー前衛全部できる便利さも強みだと思うから、持ち替え先がわかばか96かH3Dって言うならナーフされてもあんまり減らないんじゃないかと予想している。

2521
名前なし 2021/06/16 (水) 21:59:29 f5e2c@111fe >> 2517

役割も立ち回りもエイム方法すら違うからZAPで勝ってた人が持ち替えてそう簡単に勝てる武器じゃないよなあヒッセン

2519
名前なし 2021/06/10 (木) 00:22:55 f293e@278f0 >> 2516

増えた所で火力の上がったパブロみたいなものだから射程で負けるのが目に見えてるけどなあ

2520
名前なし 2021/06/16 (水) 21:05:11 53026@1a11c

こいつ射程短くすればよくね?シャープマーカーと寿司の間くらいで。他には塗りを弱くするとか