N-ZAP85のコメント
zapの元ネタは任天堂製だから スプラ担当者の任天堂社内の先輩へのリスペクトだと予想
メイン火力落とせよ、火力が低い代わりに射程と連射力があるのが売りなのにアイデンティティを損ねてるじゃん
黒zapは威力をモデラーと同じにしても良いと思うな 赤とファミはそのままでOkだけど
個別武器の調整が出来ないならスペシャルポイント220にすべき、H3Dと比べて不平等やわ
威力落として他中射程シューターより弱くするとファミZAPが死ぬ 芋御用達赤だけは一定数残るけど黒ZAPはヒッセンとかそっちに流れるだけだな つまりアーマーに手を入れない限り短射程シューターに未来はない
黒をピンポイントで減らすにはキューバンかアーマーかSPポイントでいけるけど、木主含めメインの性能に不満を持つ人は居る。それらの人はファミも死なせる対象じゃないかな。
その辺りは大体短シュ愛好家だからZAPが落ちたところで今度はヒッセンとかにヘイト向けるだけなんだよな… で無印ヒッセンはクイコンがあるので黒ZAP以上に短射程殺しという アーマー環境である限り短シュ愛好家にとっては厳しい環境を強いられる アーマー自体短シュでは厳しいものがあるし
ヒッセンに流れるならそれでよくね、大半の短射程は塗りで大幅に勝ってるんだから対面勝てなくても試合勝てる 黒ZAP相手にはそれがないのが問題
シューターからスロッシャーのヒッセンに流れる人は少ないと思うけどなぁ。 自分ならスシべッチューに流れる。現時点でもエリア以外なら黒ザップと同等のレベルだと思うし。
ヒッセンからスシ無印(初期)ならあったけどなあ
長射程が文字通り存在しないと環境はローラーバケツブラスタートゥーンになるし、アーマーというフィルターが付くと今度は中射程トゥーンになるしな
ヒト速の変化量が大きいせいで個体によって少しずつ速さが違うのが厄介だわ マニュのスライド幅みたいに慣れて当たるようになることがない
黒ZAPのイナゴ向けのテンプレギア構成を教えて下さい
対物と次点でラスパ 安全靴含む機動力系 この辺りかと。
あとはプレイスタイルやルルステ次第なとこは有ると思う。 上記以外のメインにだけつく固有ギア系は分からない。
メ性抜けてますよー
デュアル竹とかは使い手も武器だけって言われまくって慣れてるけどZAP使いだけは真剣にこれを健全ブキだと思ってそう
自分にもそう思っていた時期がありました。 どの武器とも渡り合える性能を全ての武器に与えてやれと思っていたけど、じゃあローラーブラスターは何のために生まれたのか分かんなくなって、ZAPはヤバい派に転身した
ずっとスシベで265止まりだったけど先月黒ZAPに持ち替えて塗り20万も行かない内に2700まで行って武器だけって言葉の本当の意味を理解した 黒ZAPのXPは実力プラス100ぐらい出る
中射程シューターにキューバンアーマーの組み合わせが強すぎた。 この組み合わせがスシだったらスシが同じようなこと言われてたはず。 まあイカ研のバランス調整力が死んでるのが痛いよ。
イカ研「お前らエクカス環境の時にスシコラZAP環境にしろってゆうてたやんけこのクソガァ!!!お前らの言う通りにしてなんで文句言われなあかんねん。次回から聞かんからな!」
運営が目指そうとしてる中射程シューター環境はいいと思うわ。他のブキの強化も含めてもう少しZAP使いをスシ、52、マニュあたりに分散させる調整をしてもらえれば。
普通に撃ち合ったらzap最強でも寿司最強でもなんでもよくて。 使い方がちゃうねんでと言える環境なら嬉しいわ。
ZAP環境なんじゃなくて、アーマー環境だから違うそうじゃないってなってるだけなんだよなぁ。 あと黒ZAPやスシコラはサブスぺの噛み合い方的にシューター系統の優等生だから、こいつらが増えたとしてもシューターカテゴリ自体が強くなったわけではない。
ほんとこれ アーマーが強くてその中で扱いやすいZAPに人が集まってるだけっていうヘイトがZAPのメインが強いにすり替えられてる
結局アーマーが何年も強すぎるだけだからSPあげるだけじゃ白傘H3わかばZAPと回ってきた塗りアーマー強武器の枠が96とかになって終わりなんよな
そろそろ順当にアーマーそのものをナーフしてほしい その分SP下げていいから
スシコラ環境は面白そうだけどザップは全種対面拒否ブキの傾向あるからザップ環境は求めてないなあ
仮にスシコラ環境になっても似たようなこと言ってそう
「短射程が活躍できる」これの意味が長射程や苦手な相手との戦いを拒否できるってことだからな
赤ファミが死ぬからZAPのメインナーフは良くないって理屈おかしくない? クーゲルに擬似があった頃のクゲ無印も竹が神器だった頃の竹乙も使用率低かったけどそれ理由にメイン野放しにしたらマズいって誰でもわかるのになんでZAPだけそういう考えになるん?
クーゲルや疑似の竹はメインがイカれてたからじゃない?ZAPに関してはメインと言うよりも、アーマーの強さや回転率がヤバイんじゃない?
そう思う根拠が何か知りたい。 赤とファミが使われてないから(メインが強いわけではない)って意見ばかり見るけどそれはクゲ竹見れば理由にならないよねってのが>> 2351だったので、ZAPはクゲ竹と違うよ!ってだけ返されても理由くださいとしか言えないよ
>> 2357 弱体化前の話になるけど、あくまでクゲ竹との違いだけで言うなら クゲ:擬似確の高い近接火力、ジャンプしても高い遠距離精度、スピナーゆえに使用頻度の高いヒト速。
竹:短いチャージ時間と幾つかのブキを喰える絶妙な射程の代償にチャージャーであるものの2確になることが多い筈が擬似確によって、短いチャージ時間と幾つかのブキを喰える絶妙な射程で高い確率で1確
メイン(正確には擬似確のギア構成)への依存度が高い。言い方を変えればサブスペは関係が薄い。メイン80サブスペ20ぐらいの割合。強いて言えば擬似確と相性のいいアメフラシを持つクゲヒュー。
対して黒ZAPは 高い機動力と塗り能力を持つメイン・牽制能力と高い塗り能力を持ち攻撃性能もあるキューバンに加えて、強スペシャルのアーマーも上記メインとサブでそれなりに回転する
割合で言えばメイン35・サブ30・スペシャル35。赤ZAPはメイン50・サブ20・スペシャル30ぐらいで、ファミZAPはメイン70・サブ10・スペシャル20ぐらい。
この強さはクゲ竹よりもボトルガイザーフォイルに近いところは有る。おちばも近いかなと少し思ったけど、あれはメインの撃ち合い性能高くはないから違うか。
「こう考えたからこの意見になる」ということは納得はしなくてもいいけど、理解はしてくれ。
…つまりクゲ竹のメインナーフの方が亜種が可哀想だったということでは?
ID変わってたらすまん んー・・・そのブキで最も強い要素に何が最も肝要かの違いとでも言えばいいのかな
サブスぺ入れ替えしようが、極端な話サブスぺ封印しようがギア要件さえ満たせばメインだけで一番強い部分は満たし得た(あくまで自分がそう思っていただけです)のが全盛期のクゲ竹だったのに対して、ZAPってサブスぺ違えばかなり戦い方が変わる部分はあると思う。
キューバンで安全圏からSP貯めつつアーマー纏ったらその高い機動力で詰めていくというのがZAPの一番強い部分と認識してるけど、スプリンクラーとアメフラシじゃその方法は取れないわけだし。メインだけでも大概いかれているという意見も飽きるほど見てきたけど、実際戦い方は変わるのは確かだと思う。
自分は木主が過去に見たであろう意見の「メインナーフはよくない」を自分の意見として改めて今明言するほどはメインを弱体化してほしくない度合いはもう強くないけど、弱体化するとしてもキューバンやアーマーの性能や必要ポイントを絡める形での実行であって、メインの弱体化はクゲ程の幅はしなくていいと思ってる。
仮に今後アプデが有ってクゲレベルの弱体化が有ったとしたら自分の認識が間違えていただけだ。ほかの擁護的な考えの人は知らんが自分に関しては盛大にザマァしてくれていい。
最近の環境で言うと傘以外のブキに射程が負けてるのも大きいと思う 個人的にはプライムデュアル辺りと同等かそれ以上の射程がないと、いくら強ブキでも上から押さえ付けられることが多いなと
とりあえずspp220くらいにして様子見するのがいいと思う
弱体化は当たり前だけど、どこをどう弱体化するかは全くの謎だな
SPポイント増加に加えてメインのインク効率落とすあたりが妥当な気がするな 黒がキューバンぽいぽいできなくなるだけで亜種二つはそこまでインク重くないし
キューバンのあとメイン使えなくなったら同射程内で最弱不可避 そもそも黒ZAPの流行はアーマー環境が原因だから黒殺したところでクイボのヒッセンとかが対等してヒッセンの弱体化が求められるだけというね(現状でも短射程シューター使いに弱体化しろ言われがちだが)
それでもキューバンアーマーは強いし最速のヒト速もあるんだから最弱な訳ないでしょ それにZAPが消えてヒッセンになったら塗りで勝てばいいだけだからマシになるよ、塗り強くて自衛できるZAPよりはずーっと短射程でも試合に勝てる
この前の調整で塗りは52に負けてるんだよなあ これ以上は機動力()しか残らん
サブで塗りが発生するかどうかの差は大きいよ
一応あっちにも塗り能力のあるサブ(カーリング)持ちが居るっちゃ居るけどキューバンほど扱いやすい塗りではないのは確かだろうなぁ。急襲性能は有りそうだけど。
撃ち合い環境=機動力、アーマー、ってのがクソ強になっちゃうよね
シューティングってそういもんじゃね。
>> 2364>> 2366 未だにZAPのネガキャンする人が現れるとは思わなかった 最強のメインサブスぺ持ちながらZAP使いは傲慢だなあ
相変わらずアーマー環境で扱いやすい黒ZAPに人が集まってるだけってのをZAPのメインの強さに責任転嫁してるな
>> 2365 黒ZAPの場合は噛み合わせがいいだけでアーマーが最強スペでなければそんなに価値はない あとZAPはアーマー環境だと対物必須だからギア枠取られてるがヒッセンはそれがないからスペ増スペ性多く積まれてヒッセンの必要SP増やせと言い出すと断定するよ
>> 2371 キルタイムも塗りも射撃継続時間も負けるZAPが最強は草 アーマー環境で需要があるのとメインサブスペの相性がいいだけのブキになんて言い種だろうか
使用率が高いだけならまだしも大会最上位レベルでほぼ全チーム1枚はこの武器採用してる現状で「扱いやすいから人が集まってるだけ」は流石に無理があるんでない?
「ステージによってはヒッセン」の時点でアーマー目当てなのは確定じゃね?
Bバスヒッセンのことかな?あれはコンブのナイスダマと同じでステージ適正の話になってまた別だと思う
>> 2372妄想逞しいところ申し訳ないけどヒッセンにスペ増スペ性が流行ることは今後一切無いと思う 1から込みで6年の歴史を振り返ってみても前線スロッシャーのスペシャル寄せ構成ギアが流行ったことは一度もないはず
フロデコは多少積んだら強い
わざわざ"前線"スロッシャーって付けてまで封じてるのにその揚げ足取りしてくるかあ
話の本筋折るツッコミだし、脱線する内容だけど前よりのスロッシャーでスペにある程度寄せたギアは結構あるよ。 前線スロッシャーだとヒッセンバケソバケデコあたりだろうけど、バケツ全一のれんたなさんは一年前の3月あたりスペ増ヒッセン使っていて4月頃3000行ったし、最近はイカ速スペ増バケソを運用してる。基本的にスロッシャー使いはれんたなさんを参考にしてるからこれらのスペ寄せギアはガチマ対抗戦で流行ってるあるいは流行った。
使われイナゴが多いから仕方ないけど、ほんとブキの性能を知りもしないで脊髄反射レベルでコメントする阿呆結構いるよね このページに限らず
>> 2382スペ増1程度じゃ「スペ増スペ性ヒッセン」の流れからの「スペシャル寄せスロッシャー」には当てはまらないんじゃない?メイン1程度で寄せてるって言うのは違和感ある それにトッププレイヤーの一人が使ってて、ってのも微妙だしね。 ヒッセンで言うとゾンビとかイカ忍ぐらいじゃないのかな、はっきり流行ったと言えるギアは
蛇足だし、もう話の本筋から完全に離れてるけど一応。一年ぐらい前れんたなさんはスペ増20ステジャンヒッセン使ってて真似したギアはガチマ対抗戦などで流行ったよ。後バケツはれんたなさんがゾンビにすればゾンビに、イカ速に擂ればイカ速に、スペ増にずれスペ増のギアを見るぐらいの印象。 バケツ使い、他の29達成したり大会実績ある人でもれんたなさんが全一って認めてるし、それぐらい影響力あるのでは?
はいはい、れんたなさんがれんたなさんがって「ぼくの大好きな有名人の話」はもういいから。 ヒッセンがZAPの代わりにアーマー枠なるか?って話から逸れすぎてもう板違いだよ
ZAPが消えたらヒッセンが、って意見の人多いけど言うほど増えるか?って思っちゃう シューターとスロッシャーだし塗り中衛とキル前衛だしスペシャル同じだけの別物だと思うんだけど…?
zapが環境トップで強い武器なら構わないんだけど zapは現環境必須でないと戦いにならないレベルの依存度なのは流石にひどすぎる 運営はシューターのメインにナーフを入れることが少ないから 素直にSPP220にすれば多少落ち着くんじゃないかな その場合ジェッカスの調整も必要だけど
暴れたスペがナーフされまくった中で最初の環境にいたアーマーは弱体化してないから相対的に最強スペになっただけなんだよな であとはその中でバランスが良くて取り回しも良い黒ZAPに人が集中してるだけという
前作ダイナモの異次元判定とは訳が違うが 強い武器は嫌われる運命なのは分かるだろ
強いのもそうだけど対面の仕方もデュアル傘相手にしてるのと同じタイプの不快感ある
異次元判定の次は特殊行動モノが流行るねそりゃ
今まではスシ52の強化で何とか中射程シューターのバランスとろうとしてたけどこれだけ強化しても数減らなかったから流石に次は黒ザップナーフ来るとは思うな でもスシ・スシコラが強かった頃もサブスぺを弱体化して頑なにメインにはナーフ入れなかったこと考えるとザップのメインにも手を付けずSPP210or220+アーマーナーフとかになるんじゃないかな。ザップ使ってる自分の願望込みの推測ではあるけど 最悪人速落とされなかったら他は弱くなってもいいかなと自分は思ってる
まあ実際黒ZAPの多さはアーマーが一番弱体化されてないから相対的に最強のスペになっててその中でも特に扱いやすい黒ZAPに人が集まってるだけってのが現状だからな 癖がなく使いやすい、それに強スペが付けば流行るのは道理(スシコラもそうだし)
いくら短シューターは弱体化しないと言ってもL3リールが220でシマネが210なんだからスペシャルポイントの方は上げちゃっていいと思うんだけどな それかトピナーフの時みたいにキューバンのインク重くしてZAP以外にインク効率上昇与えるとかもありそう
トーピードよりずっと多いから大変そうだな むしろ前回アプデに倣うならZAPのメインインク落として83と89のスペシャル軽くする方が現実的に楽そう
ZAP全体でインク消費爆上げして、89.83のspp150にして、ZAP全体の人速をもっとあげればいいんじゃね
武器だけとか実質XP-100とか散々言われてザップ使いとしては悲しかったけど、最近他の武器(赤スパ)触るようになって言われてたことおおよそ正しいかもなって納得しつつある 昔からのザップ使いからしたらイナゴのせいでボロクソ言われるのたまらんからもうさっさとナーフして他行ってくれと思う
どのルールでも活躍できる器用万能ではあるけど、大会でもない普通の野良ガチマでもエリアでは有意に多いのは黒ZAPの性能のうちどの部分が最も影響が多いのかな?ルールによっての持ち替えがほとんどない自分は逆にわからなくなっている。
ラスパとメイン性能が噛み合って、塗りブキ並みにエリア管理ができて打開のアーマー吐けるのがエリアで強い理由かと。それに加えて潜伏、裏取り、カバーなども人並みにできるので立ち回りの自由度が高い。
もういい加減見飽きた 産廃レベルにまでナーフしてくれ
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zapの元ネタは任天堂製だから
スプラ担当者の任天堂社内の先輩へのリスペクトだと予想
メイン火力落とせよ、火力が低い代わりに射程と連射力があるのが売りなのにアイデンティティを損ねてるじゃん
黒zapは威力をモデラーと同じにしても良いと思うな
赤とファミはそのままでOkだけど
個別武器の調整が出来ないならスペシャルポイント220にすべき、H3Dと比べて不平等やわ
威力落として他中射程シューターより弱くするとファミZAPが死ぬ
芋御用達赤だけは一定数残るけど黒ZAPはヒッセンとかそっちに流れるだけだな
つまりアーマーに手を入れない限り短射程シューターに未来はない
黒をピンポイントで減らすにはキューバンかアーマーかSPポイントでいけるけど、木主含めメインの性能に不満を持つ人は居る。それらの人はファミも死なせる対象じゃないかな。
その辺りは大体短シュ愛好家だからZAPが落ちたところで今度はヒッセンとかにヘイト向けるだけなんだよな…
で無印ヒッセンはクイコンがあるので黒ZAP以上に短射程殺しという
アーマー環境である限り短シュ愛好家にとっては厳しい環境を強いられる
アーマー自体短シュでは厳しいものがあるし
ヒッセンに流れるならそれでよくね、大半の短射程は塗りで大幅に勝ってるんだから対面勝てなくても試合勝てる
黒ZAP相手にはそれがないのが問題
シューターからスロッシャーのヒッセンに流れる人は少ないと思うけどなぁ。
自分ならスシべッチューに流れる。現時点でもエリア以外なら黒ザップと同等のレベルだと思うし。
ヒッセンからスシ無印(初期)ならあったけどなあ
長射程が文字通り存在しないと環境はローラーバケツブラスタートゥーンになるし、アーマーというフィルターが付くと今度は中射程トゥーンになるしな
ヒト速の変化量が大きいせいで個体によって少しずつ速さが違うのが厄介だわ
マニュのスライド幅みたいに慣れて当たるようになることがない
黒ZAPのイナゴ向けのテンプレギア構成を教えて下さい
対物と次点でラスパ
安全靴含む機動力系 この辺りかと。
あとはプレイスタイルやルルステ次第なとこは有ると思う。
上記以外のメインにだけつく固有ギア系は分からない。
メ性抜けてますよー
デュアル竹とかは使い手も武器だけって言われまくって慣れてるけどZAP使いだけは真剣にこれを健全ブキだと思ってそう
自分にもそう思っていた時期がありました。
どの武器とも渡り合える性能を全ての武器に与えてやれと思っていたけど、じゃあローラーブラスターは何のために生まれたのか分かんなくなって、ZAPはヤバい派に転身した
ずっとスシベで265止まりだったけど先月黒ZAPに持ち替えて塗り20万も行かない内に2700まで行って武器だけって言葉の本当の意味を理解した
黒ZAPのXPは実力プラス100ぐらい出る
中射程シューターにキューバンアーマーの組み合わせが強すぎた。
この組み合わせがスシだったらスシが同じようなこと言われてたはず。
まあイカ研のバランス調整力が死んでるのが痛いよ。
イカ研「お前らエクカス環境の時にスシコラZAP環境にしろってゆうてたやんけこのクソガァ!!!お前らの言う通りにしてなんで文句言われなあかんねん。次回から聞かんからな!」
運営が目指そうとしてる中射程シューター環境はいいと思うわ。他のブキの強化も含めてもう少しZAP使いをスシ、52、マニュあたりに分散させる調整をしてもらえれば。
普通に撃ち合ったらzap最強でも寿司最強でもなんでもよくて。
使い方がちゃうねんでと言える環境なら嬉しいわ。
ZAP環境なんじゃなくて、アーマー環境だから違うそうじゃないってなってるだけなんだよなぁ。
あと黒ZAPやスシコラはサブスぺの噛み合い方的にシューター系統の優等生だから、こいつらが増えたとしてもシューターカテゴリ自体が強くなったわけではない。
ほんとこれ
アーマーが強くてその中で扱いやすいZAPに人が集まってるだけっていうヘイトがZAPのメインが強いにすり替えられてる
結局アーマーが何年も強すぎるだけだからSPあげるだけじゃ白傘H3わかばZAPと回ってきた塗りアーマー強武器の枠が96とかになって終わりなんよな
そろそろ順当にアーマーそのものをナーフしてほしい
その分SP下げていいから
スシコラ環境は面白そうだけどザップは全種対面拒否ブキの傾向あるからザップ環境は求めてないなあ
仮にスシコラ環境になっても似たようなこと言ってそう
「短射程が活躍できる」これの意味が長射程や苦手な相手との戦いを拒否できるってことだからな
赤ファミが死ぬからZAPのメインナーフは良くないって理屈おかしくない?
クーゲルに擬似があった頃のクゲ無印も竹が神器だった頃の竹乙も使用率低かったけどそれ理由にメイン野放しにしたらマズいって誰でもわかるのになんでZAPだけそういう考えになるん?
クーゲルや疑似の竹はメインがイカれてたからじゃない?ZAPに関してはメインと言うよりも、アーマーの強さや回転率がヤバイんじゃない?
そう思う根拠が何か知りたい。
赤とファミが使われてないから(メインが強いわけではない)って意見ばかり見るけどそれはクゲ竹見れば理由にならないよねってのが>> 2351だったので、ZAPはクゲ竹と違うよ!ってだけ返されても理由くださいとしか言えないよ
>> 2357
弱体化前の話になるけど、あくまでクゲ竹との違いだけで言うなら
クゲ:擬似確の高い近接火力、ジャンプしても高い遠距離精度、スピナーゆえに使用頻度の高いヒト速。
竹:短いチャージ時間と幾つかのブキを喰える絶妙な射程の代償にチャージャーであるものの2確になることが多い筈が擬似確によって、短いチャージ時間と幾つかのブキを喰える絶妙な射程で高い確率で1確
メイン(正確には擬似確のギア構成)への依存度が高い。言い方を変えればサブスペは関係が薄い。メイン80サブスペ20ぐらいの割合。強いて言えば擬似確と相性のいいアメフラシを持つクゲヒュー。
対して黒ZAPは
高い機動力と塗り能力を持つメイン・牽制能力と高い塗り能力を持ち攻撃性能もあるキューバンに加えて、強スペシャルのアーマーも上記メインとサブでそれなりに回転する
割合で言えばメイン35・サブ30・スペシャル35。赤ZAPはメイン50・サブ20・スペシャル30ぐらいで、ファミZAPはメイン70・サブ10・スペシャル20ぐらい。
この強さはクゲ竹よりもボトルガイザーフォイルに近いところは有る。おちばも近いかなと少し思ったけど、あれはメインの撃ち合い性能高くはないから違うか。
「こう考えたからこの意見になる」ということは納得はしなくてもいいけど、理解はしてくれ。
…つまりクゲ竹のメインナーフの方が亜種が可哀想だったということでは?
ID変わってたらすまん
んー・・・そのブキで最も強い要素に何が最も肝要かの違いとでも言えばいいのかな
サブスぺ入れ替えしようが、極端な話サブスぺ封印しようがギア要件さえ満たせばメインだけで一番強い部分は満たし得た(あくまで自分がそう思っていただけです)のが全盛期のクゲ竹だったのに対して、ZAPってサブスぺ違えばかなり戦い方が変わる部分はあると思う。
キューバンで安全圏からSP貯めつつアーマー纏ったらその高い機動力で詰めていくというのがZAPの一番強い部分と認識してるけど、スプリンクラーとアメフラシじゃその方法は取れないわけだし。メインだけでも大概いかれているという意見も飽きるほど見てきたけど、実際戦い方は変わるのは確かだと思う。
自分は木主が過去に見たであろう意見の「メインナーフはよくない」を自分の意見として改めて今明言するほどはメインを弱体化してほしくない度合いはもう強くないけど、弱体化するとしてもキューバンやアーマーの性能や必要ポイントを絡める形での実行であって、メインの弱体化はクゲ程の幅はしなくていいと思ってる。
仮に今後アプデが有ってクゲレベルの弱体化が有ったとしたら自分の認識が間違えていただけだ。ほかの擁護的な考えの人は知らんが自分に関しては盛大にザマァしてくれていい。
最近の環境で言うと傘以外のブキに射程が負けてるのも大きいと思う
個人的にはプライムデュアル辺りと同等かそれ以上の射程がないと、いくら強ブキでも上から押さえ付けられることが多いなと
とりあえずspp220くらいにして様子見するのがいいと思う
弱体化は当たり前だけど、どこをどう弱体化するかは全くの謎だな
SPポイント増加に加えてメインのインク効率落とすあたりが妥当な気がするな
黒がキューバンぽいぽいできなくなるだけで亜種二つはそこまでインク重くないし
キューバンのあとメイン使えなくなったら同射程内で最弱不可避
そもそも黒ZAPの流行はアーマー環境が原因だから黒殺したところでクイボのヒッセンとかが対等してヒッセンの弱体化が求められるだけというね(現状でも短射程シューター使いに弱体化しろ言われがちだが)
それでもキューバンアーマーは強いし最速のヒト速もあるんだから最弱な訳ないでしょ
それにZAPが消えてヒッセンになったら塗りで勝てばいいだけだからマシになるよ、塗り強くて自衛できるZAPよりはずーっと短射程でも試合に勝てる
この前の調整で塗りは52に負けてるんだよなあ
これ以上は機動力()しか残らん
サブで塗りが発生するかどうかの差は大きいよ
一応あっちにも塗り能力のあるサブ(カーリング)持ちが居るっちゃ居るけどキューバンほど扱いやすい塗りではないのは確かだろうなぁ。急襲性能は有りそうだけど。
撃ち合い環境=機動力、アーマー、ってのがクソ強になっちゃうよね
シューティングってそういもんじゃね。
>> 2364>> 2366
未だにZAPのネガキャンする人が現れるとは思わなかった
最強のメインサブスぺ持ちながらZAP使いは傲慢だなあ
相変わらずアーマー環境で扱いやすい黒ZAPに人が集まってるだけってのをZAPのメインの強さに責任転嫁してるな
>> 2365
黒ZAPの場合は噛み合わせがいいだけでアーマーが最強スペでなければそんなに価値はない
あとZAPはアーマー環境だと対物必須だからギア枠取られてるがヒッセンはそれがないからスペ増スペ性多く積まれてヒッセンの必要SP増やせと言い出すと断定するよ
>> 2371
キルタイムも塗りも射撃継続時間も負けるZAPが最強は草
アーマー環境で需要があるのとメインサブスペの相性がいいだけのブキになんて言い種だろうか
使用率が高いだけならまだしも大会最上位レベルでほぼ全チーム1枚はこの武器採用してる現状で「扱いやすいから人が集まってるだけ」は流石に無理があるんでない?
「ステージによってはヒッセン」の時点でアーマー目当てなのは確定じゃね?
Bバスヒッセンのことかな?あれはコンブのナイスダマと同じでステージ適正の話になってまた別だと思う
>> 2372妄想逞しいところ申し訳ないけどヒッセンにスペ増スペ性が流行ることは今後一切無いと思う
1から込みで6年の歴史を振り返ってみても前線スロッシャーのスペシャル寄せ構成ギアが流行ったことは一度もないはず
フロデコは多少積んだら強い
わざわざ"前線"スロッシャーって付けてまで封じてるのにその揚げ足取りしてくるかあ
話の本筋折るツッコミだし、脱線する内容だけど前よりのスロッシャーでスペにある程度寄せたギアは結構あるよ。
前線スロッシャーだとヒッセンバケソバケデコあたりだろうけど、バケツ全一のれんたなさんは一年前の3月あたりスペ増ヒッセン使っていて4月頃3000行ったし、最近はイカ速スペ増バケソを運用してる。基本的にスロッシャー使いはれんたなさんを参考にしてるからこれらのスペ寄せギアはガチマ対抗戦で流行ってるあるいは流行った。
使われイナゴが多いから仕方ないけど、ほんとブキの性能を知りもしないで脊髄反射レベルでコメントする阿呆結構いるよね
このページに限らず
>> 2382スペ増1程度じゃ「スペ増スペ性ヒッセン」の流れからの「スペシャル寄せスロッシャー」には当てはまらないんじゃない?メイン1程度で寄せてるって言うのは違和感ある
それにトッププレイヤーの一人が使ってて、ってのも微妙だしね。
ヒッセンで言うとゾンビとかイカ忍ぐらいじゃないのかな、はっきり流行ったと言えるギアは
蛇足だし、もう話の本筋から完全に離れてるけど一応。一年ぐらい前れんたなさんはスペ増20ステジャンヒッセン使ってて真似したギアはガチマ対抗戦などで流行ったよ。後バケツはれんたなさんがゾンビにすればゾンビに、イカ速に擂ればイカ速に、スペ増にずれスペ増のギアを見るぐらいの印象。
バケツ使い、他の29達成したり大会実績ある人でもれんたなさんが全一って認めてるし、それぐらい影響力あるのでは?
はいはい、れんたなさんがれんたなさんがって「ぼくの大好きな有名人の話」はもういいから。
ヒッセンがZAPの代わりにアーマー枠なるか?って話から逸れすぎてもう板違いだよ
ZAPが消えたらヒッセンが、って意見の人多いけど言うほど増えるか?って思っちゃう
シューターとスロッシャーだし塗り中衛とキル前衛だしスペシャル同じだけの別物だと思うんだけど…?
zapが環境トップで強い武器なら構わないんだけど
zapは現環境必須でないと戦いにならないレベルの依存度なのは流石にひどすぎる
運営はシューターのメインにナーフを入れることが少ないから
素直にSPP220にすれば多少落ち着くんじゃないかな
その場合ジェッカスの調整も必要だけど
暴れたスペがナーフされまくった中で最初の環境にいたアーマーは弱体化してないから相対的に最強スペになっただけなんだよな
であとはその中でバランスが良くて取り回しも良い黒ZAPに人が集中してるだけという
前作ダイナモの異次元判定とは訳が違うが
強い武器は嫌われる運命なのは分かるだろ
強いのもそうだけど対面の仕方もデュアル傘相手にしてるのと同じタイプの不快感ある
異次元判定の次は特殊行動モノが流行るねそりゃ
今まではスシ52の強化で何とか中射程シューターのバランスとろうとしてたけどこれだけ強化しても数減らなかったから流石に次は黒ザップナーフ来るとは思うな
でもスシ・スシコラが強かった頃もサブスぺを弱体化して頑なにメインにはナーフ入れなかったこと考えるとザップのメインにも手を付けずSPP210or220+アーマーナーフとかになるんじゃないかな。ザップ使ってる自分の願望込みの推測ではあるけど
最悪人速落とされなかったら他は弱くなってもいいかなと自分は思ってる
まあ実際黒ZAPの多さはアーマーが一番弱体化されてないから相対的に最強のスペになっててその中でも特に扱いやすい黒ZAPに人が集まってるだけってのが現状だからな
癖がなく使いやすい、それに強スペが付けば流行るのは道理(スシコラもそうだし)
いくら短シューターは弱体化しないと言ってもL3リールが220でシマネが210なんだからスペシャルポイントの方は上げちゃっていいと思うんだけどな
それかトピナーフの時みたいにキューバンのインク重くしてZAP以外にインク効率上昇与えるとかもありそう
トーピードよりずっと多いから大変そうだな
むしろ前回アプデに倣うならZAPのメインインク落として83と89のスペシャル軽くする方が現実的に楽そう
ZAP全体でインク消費爆上げして、89.83のspp150にして、ZAP全体の人速をもっとあげればいいんじゃね
武器だけとか実質XP-100とか散々言われてザップ使いとしては悲しかったけど、最近他の武器(赤スパ)触るようになって言われてたことおおよそ正しいかもなって納得しつつある
昔からのザップ使いからしたらイナゴのせいでボロクソ言われるのたまらんからもうさっさとナーフして他行ってくれと思う
どのルールでも活躍できる器用万能ではあるけど、大会でもない普通の野良ガチマでもエリアでは有意に多いのは黒ZAPの性能のうちどの部分が最も影響が多いのかな?ルールによっての持ち替えがほとんどない自分は逆にわからなくなっている。
ラスパとメイン性能が噛み合って、塗りブキ並みにエリア管理ができて打開のアーマー吐けるのがエリアで強い理由かと。それに加えて潜伏、裏取り、カバーなども人並みにできるので立ち回りの自由度が高い。
もういい加減見飽きた
産廃レベルにまでナーフしてくれ