Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki

N-ZAP85 / 2502

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2502
名前なし 2021/06/04 (金) 08:42:49 2a81b@8d05f >> 2501

弱体化の仕方にもよるけど
spp230とかにして減ったら
わかば96ガロンH3Dが新たに台頭
ZAP種のインク消費増やしても同様
アーマーとハイプレが一緒にゴミにされたら
スシコラ、スシベ、ガロンベッチュー
プライムベッチュー、黒洗濯機辺りが
流行りそう

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  • 2503
    名前なし 2021/06/04 (金) 17:43:24 4b82b@1a11c >> 2502

    それ以上に、リッターが爆増しまくると思うよ。
    だって唯一のメタの、アーマーとハイプレ消えたらもうお咎めなし

  • 2504
    名前なし 2021/06/05 (土) 03:26:32 7aa51@002f8 >> 2502

    リッターに対抗させるためにマルミサが強化されたら今度はマルミサマンによる糞ゲーと化すし、バランス詰んでるんだよな…

  • 2505
    名前なし 2021/06/05 (土) 12:54:07 3f580@ae928 >> 2502

    詰んでるもクソも今が一番圧倒的にマシだわ

  • 2506
    名前なし 2021/06/06 (日) 22:10:28 ffda1@2e282 >> 2502

    正直嫌だけどガロン黄ケル風呂のシールドトゥーンよりは圧倒的にマシだとは思うのでコイツが強い分にはまあ。

  • 2507
    名前なし 2021/06/06 (日) 23:38:46 2a81b@8d05f >> 2502

    バランス悪いのはリッターを始めとした
    長射程だなこう見ると
    リッタースプチャメイン性能の攻撃力アップを削除したら
    今度はハイカス洗剤ジェッカスエクスロ系が危なさそう
    ハイカスは近距離の塗りを上げる代わりにカスタムのspp230と確定数7にする
    洗剤はジャンプ撃ちを戻す
    ジェッカスは塗りを戻しspp+10
    エクスロ系は直撃36爆風28、
    従来のバケツ同様下方向のダメージ
    が減るように変更

  • 2555
    名前なし 2021/06/22 (火) 10:44:08 12e91@25150 >> 2502