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N-ZAP85

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N-ZAP85のコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/07/24 (月) 08:44:46
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2522
名前なし 2021/06/17 (木) 03:13:22 8e4f0@002f8

またアーマーが強いだけなのがZAPのメインが強いにすり替えられてる…

2523
名前なし 2021/06/17 (木) 07:01:02 35950@226f0 >> 2522

人速は化け物だけどな。

2526
名前なし 2021/06/17 (木) 09:52:12 59670@f59db >> 2523

人速は自分のエイムもブレて外れたり、踏まなくていいインクを踏んで足元取られたり、擬似確もらうみたいなデメリットもあるんだけどね。

2527
名前なし 2021/06/17 (木) 11:18:32 85f16@aae04 >> 2523

その意見はさすがに意味不明が過ぎるわ、明らかに恵まれたパラメータなのにデメリットがあるわけない
それは単にあなたのキャラコンが下手なだけ

2528
名前なし 2021/06/17 (木) 11:27:23 e510b@92e08 >> 2523

こういうアホみたいな擁護されるとZAP使い全体の印象が下がるからやめてくれよ
エイム鍛えるなり安全靴積むなりスティック浅めに倒すなりして、どうぞ

2525
名前なし 2021/06/17 (木) 09:19:32 cf79c@0db9e >> 2522

他のシューターより長い射程、速い射撃移動速度、安定した塗り性能持ってるのに何言ってんだか
アーマー「も」強いだろ

2531
名前なし 2021/06/17 (木) 20:41:24 20c90@002f8 >> 2525

52よりは射程短いし、雫の塗りのサイズはメ性積まないとスカスカだし、対面したイメージだけで語ってますねこれは…

2532
名前なし 2021/06/17 (木) 20:48:00 85f16@aae04 >> 2525

結局全員メセイ積んでるんだからメセイ積まないと弱いとかいう(しかもせいぜい6とか)意見よりは対面したイメージのが信用できるでしょ

2529
名前なし 2021/06/17 (木) 12:12:02 f5e2c@5c8c5 >> 2522

いまの環境で4確はメリットでしかないからアーマー剥いでキルする場面とかZお互いエイムずらして弾除けするならZAPのメインは寿司52より強いよ

2524
名前なし 2021/06/17 (木) 08:06:40 2a81b@76fe7

扱いやすいの塊だな
チャーやボトル、キャンプと対極だから
今までのような調整じゃいけないかも知れない

2530
名前なし 2021/06/17 (木) 13:49:58 48805@28e21 >> 2524

長所があるうえに他も普通以上ってのが他のブキと違うね

2533
名前なし 2021/06/18 (金) 23:31:39 02cf2@2be60

わずかな射程の差だがスシと違ってヒッセン相手に余裕を持って勝てるのがえらい

2534
名前なし 2021/06/19 (土) 18:06:06 修正 b331c@a69e4

ヒトソクのせいか知らんが射程外な筈なのに狩られるんだな
スシとかだとこうはならん

2536
名前なし 2021/06/19 (土) 18:19:10 57fa0@1a748 >> 2534

シューターも僅かに慣性が弾になったりするのかな?それより単に近づいてくるのが速いからな気がするけど

2537
名前なし 2021/06/19 (土) 18:19:55 57fa0@1a748 >> 2536

なったり×
のったりでした

2535
名前なし 2021/06/19 (土) 18:18:36 4b82b@b7625

なんでこいつ弱体化されんのよ

2538
名前なし 2021/06/19 (土) 20:30:37 修正 2a81b@76fe7 >> 2535

どこを弱体化しても運営の理念に反するからじゃない?
「使用感を損なわないように」とかいうアレ

2539
名前なし 2021/06/19 (土) 21:42:30 17835@3c1a9 >> 2538

これまでの擬似系大半それと代償の弱体化で使用感損ってるのになあ

2541
名前なし 2021/06/20 (日) 11:12:22 4b82b@1a11c >> 2538

こいつの場合、使用感を大きく損ねるくらいがいいんじゃない?

2542
名前なし 2021/06/20 (日) 11:19:23 2a81b@c03c4 >> 2535

一番上に居る奴が一つだけだったら「ボッコボコに弱体化してしまえ!」って私怨調整の声が上がりやすくなるから
スシ52ZAPだけじゃなく
シャープマニュスプスピ辺りも
アッパーしていくべきだと思うんですよ

2543
名前なし 2021/06/20 (日) 13:00:46 17835@1a748 >> 2542

シャープはもう十分だと思うから、マニュもデュアルでいいみたいな状態から脱却して欲しいな
スプスピも他同射程帯が擬似を貰いすぎたからその分何かちょっとほしいね

2565
名前なし 2021/06/26 (土) 00:09:31 ffda1@2e282 >> 2542

他は多少の超強化が入っても良いとして、シャプマだけは仕様がクッキリしすぎてスペpでしか調整利かなそう・・・

2540
名前なし 2021/06/20 (日) 02:46:34 7b27e@a4b62

運営はzapが丸い武器だからトップでもいいって考えを持っているようだけど
大会レベルだとほぼ必須になるのは流石に壊れてるよ
SPPだけでいいからいじってほしい

2544
名前なし 2021/06/20 (日) 17:59:57 bcc5e@002f8 >> 2540

大会とかだと特にアーマーが強いからアーマー枠として使いやすいZAPが選ばれてるだけだぞ。

2545
名前なし 2021/06/20 (日) 18:02:46 9ac46@f0e82 >> 2544

また頭の悪い擁護湧いてるけどこのやり取り何度目だよ
強いから採用率高いってシンプルな事実を捻じ曲げようとするなって

2546
名前なし 2021/06/20 (日) 19:02:35 ffda1@2e282 >> 2544

ヒッセン若葉zapケルビン辺りはアーマー持つこと自体が間違ってるという意味かもわからん

2547
名前なし 2021/06/20 (日) 19:39:31 5d632@002f8 >> 2544

>> 2545
アーマーが強いだけなのをZAPが強いにすり替えてるのによく言うわ。
ZAPがいなくなったらわかば筆洗ハイカスあたりに分散するだけだぞ。

2549
名前なし 2021/06/20 (日) 23:41:29 9c190@6c909 >> 2544

アーマーの無敵時間を敵のエイムズラしに使って凸キルするパラシェルターみたいな使い方できるのZAPだけだからそこらへんのシナジーが飛び抜けてるんよね
わかばヒッセンハイカスはその辺に怖さがないわ

2550
名前なし 2021/06/21 (月) 13:08:41 85f16@aae04 >> 2544

>> 2544
使いやすい(下振れしにくい)のに難しい(不安定な)ブキと同等以上の戦果上げたら壊れてると言われても仕方ないのでは?

2548
名前なし 2021/06/20 (日) 19:57:23 2a81b@76fe7

今時はZAPアーマーに対する文句が私怨を帯びてきてるから信憑性が無いわ

2551
名前なし 2021/06/21 (月) 15:14:35 1af02@36eff

黒ザップ使いが適当に床にボム投げるくせにヤグラ防衛ではメインで突っ込んでいくのはどんな利点があるんでしょうか

2552
名前なし 2021/06/21 (月) 15:52:17 7bb53@240c8

キューバン投げて塗ってるだけである程度の下限値が保証されてるからキャリーされて勝ってるZAPもよく見る(3キル5デス7アーマーとか)
撃ち合い勝てる試合は確実に勝てるんだけどそうじゃない試合も流れに乗れれば勝たせてもらえるって点で他よりだいぶ勝ちやすい武器だと思う

2553
名前なし 2021/06/21 (月) 21:15:16 c256c@ff25e >> 2552

結局アーマーだよな、ミサイルマンもミサイルじゃなくてアーマー回してくれたらいいのに

2554
名前なし 2021/06/21 (月) 21:45:50 6685c@56801 >> 2552

それを人はブキだけと呼ぶ

2557
名前なし 2021/06/22 (火) 11:20:51 9b624@620c6 >> 2552

3k5d7sは普通に塗り枠として頑張ってるリザルトじゃない?ステージや展開によるけど塗りが最下位の倍くらいあれば十分。
うまい人はなんでもできるけど、キルブキって枠じゃないし適性帯ならそれくらいのリザルトになるZAPは多いと思う。

2558
名前なし 2021/06/22 (火) 11:53:13 0743a@50bde >> 2557

フルタイムかどうかは知らないけど、キルに関与せずにずっと塗ってたなら5dは多いし、リスクの少ないキルを拾うだけでも大抵3kは超えるから塗り枠でも最低限くらいだと思うよ

2559
名前なし 2021/06/22 (火) 11:54:53 206ff@1a748 >> 2557

さすがにこれが平均ではまずいと思う

2560
名前なし 2021/06/22 (火) 11:58:18 9b624@620c6 >> 2557

XP自己ベストくらいの部屋でそういうリザルトの(キャリーする側じゃない)ZAPがいるってだけの話を平均値の話にすり替えるのはやめてね。
わかばとか減ったし編成的に塗りに徹する方が丸くなる試合って結構多い印象なんだけど。7アーマーも吐いてればアシストだって7くらいあるだろうし。

2561
名前なし 2021/06/22 (火) 12:13:43 8c2c4@56801 >> 2557

>> 2557
ZAP使い毎回3k5dとかでゴミだなあと思ってたんだけどまさかあいつらそれで仕事してるつもりだったとは。
それは適正帯にいるんじゃなくて実力ないけどブキパワーで下駄履かせてもらってるだけだよ

2562
名前なし 2021/06/22 (火) 12:20:21 9b624@620c6 >> 2557

試合展開も色々だし具体的な1試合だけ上げられてもなんも言えんよ。毎回同じリザルトな訳ないし。3k5dのわかばとか普通にいるじゃん、そんな目くじら立てるほどのリザルトか?
塗れるアーマーブキのその程度のリザルトで荒れるようじゃキルレ割った味方がいたらキャリーできませんって白状してるようなもんだぞ。

2563
名前なし 2021/06/22 (火) 12:53:34 028a3@aae04 >> 2557

3k5dはZAPとして頑張ってるのかって話題なのに一人だけ理解できてなくて草

2564
名前なし 2021/06/22 (火) 12:55:42 206ff@1a748 >> 2557

自分でも戦犯したり、自分以外の味方強くてホコヤグラ永遠に関与し続けたり、味方も自分も力不足で試合時間延ばすしかできなかった試合はそんなもんになるときがあるんだけど、単にデス多かったらアーマー回らないからせめてデスはもうちょい低くないと周りの足引っぱってないかな

2566
名前なし 2021/06/26 (土) 01:43:36 cf79c@45648 >> 2557

なんかこういうやつってすぐキャリーとか言い出すよな
キャリー常にしてもらって勝ってるの?

2567
名前なし 2021/06/26 (土) 02:17:03 dc47a@25aef >> 2557

枝使いこなせてないですよ

2568
名前なし 2021/07/02 (金) 00:11:01 5290e@42fce >> 2552

逆に7sでアシスト込み3kってことは味方見ずにアーマー吐いてる説が高くね?
まあ勝った試合でキルレ割ってるのはヘイト買ってただけかもしれないから責めにくい
負けた試合なら戦犯の疑いある

2578
名前なし 2021/07/02 (金) 11:41:59 9b624@620c6 >> 2568

めちゃくちゃ勘違いしてた。7アーマーしてアシスト込み3kは何かがひどいな。
勝手に10(3k7a)みたいなものだと思っていた。

2569
名前なし 2021/07/02 (金) 00:14:10 5290e@42fce

X底辺だけどむしろZAPのどこが強いのかわからない
バランスがいいのは間違いないが、味方にZAP引いた方が勝率悪いと思ってる(89や83含んだ話)

2570
名前なし 2021/07/02 (金) 07:39:40 4b82b@b1d8b >> 2569

使い手が悪いんじゃない?

2571
名前なし 2021/07/02 (金) 07:40:10 61927@ef41f >> 2569

バランスがいいと言いながら、どこが強いのか分からないと言っていて、良く分からない。
使用率(と勝率?)から、強い事実は分かるよね?または、多くの人に強いと思われている事。
そして、強い85を使うと、マッチングで89や83が相手にいくじゃろ・・・?そこも強み。
むしろどこがどう強いか分からずに、どうやって何でXいったの。単に相性良い武器使ってるだけじゃないの。立ち回りとか考えてなさそう。

2572
名前なし 2021/07/02 (金) 08:54:05 9ddcd@609c5 >> 2571

強みについて一切説明してないじゃん、2571の方が頭からっぽそう

2573
名前なし 2021/07/02 (金) 09:24:09 修正 8b31e@4aac9 >> 2571

>> 2572
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2574
名前なし 2021/07/02 (金) 09:43:43 9b624@620c6 >> 2571
2576
名前なし 2021/07/02 (金) 10:04:37 b8d58@8aed5 >> 2571

>> 2572も決して褒められた発言ではないけど、この程度のコメントにいきなりZAWAZAWA利用規約を長文で折り畳みもせずに貼り付ける方がよっぽど荒らしだろ...

2577
名前なし 2021/07/02 (金) 10:25:24 0f233@4e5c2 >> 2571

>> 2571で既に「どうやってX行ったの」「考えてなさそう」って文送ってるのに言い返された途端顔真っ赤コピペはダサすぎるでしょ

2575
名前なし 2021/07/02 (金) 09:50:36 修正 4d57b@7f288 >> 2569

「バランスがいい」ブキの何が強いって、基本的なプレイヤースキルがあれば戦術が豊富でチームワークがしやすいということじゃないかな。ピーキーな武器だとマッチ次第でクソ武器になり下がるのは野良だとよくあるわけで、ZAPは使い手が扱えてる限りその心配がほぼないよね。
(黒ZAPがうまく扱えない尖った武器愛用者並感想)

2579
名前なし 2021/07/02 (金) 12:58:03 45ffd@42c67 >> 2575

個人的にはわかばよりよっぽど使いやすいし勝てるなこれ。あとこういう器用万能主人公ブキみたいなのはあっても別にいいと思うな。まあ今は人数が多いからSSP増やすのはいいと思うが不器用なイカ研が他を弱体化しないことを祈る。(結局後衛キルブキでアーマーあろうがそれごと粉砕した方が成績良かった人並感想)

2580
名前なし 2021/07/02 (金) 13:23:37 324f2@c4e45

zapはハイスタンダードで何でも出来るからこそ何でもしなければならないのが難しい
これとかシマネは何でも高めの水準でこなせるからスプラIQというかスプラトゥーン力が求められるいい武器だと思う 
使い手じゃないからあまりわからないけれど編成で動きが変わる武器なイメージがあって、キル寄りなら塗ってあげられて塗りよりならキル寄りに動けたりと何でも出来るのがいいよね、お味方氏にいると助かる

2581
名前なし 2021/07/03 (土) 13:50:17 4b82b@b42dd

この射程帯のシューターメタれる武器ってなんだろ

2582
名前なし 2021/07/03 (土) 14:48:31 a2885@5a239 >> 2581

こいつらより長射程以外にあるかな、どうだろ

2583
名前なし 2021/07/03 (土) 22:44:12 85f16@aae04 >> 2581

スプスピとかかねえ、燃費と52のシールドが辛いけど

2584
名前なし 2021/07/04 (日) 12:35:40 5826d@27bf4 >> 2581

対面だけならスロッシャーはシューターに基本有利だと思う
総合的に考えたら白傘
なんか時代の表舞台から消え去ったけど

2589
名前なし 2021/07/04 (日) 21:23:18 c1f99@e5525 >> 2584

白傘弱い

2590
名前なし 2021/07/05 (月) 10:47:57 9b624@620c6 >> 2581

白に限定せずともパラシェルター系統、スパイガジェット系統は本来シューターキラーな性能してる。ただ短シューターの方が機動力高くて塗り合いが強いから、対面を避けられると結局シューター側有利。
あとは正面から射程差で押せるプライムとか?

2585
名前なし 2021/07/04 (日) 12:38:53 2a81b@76fe7

ver5辺りまでZAPが環境取れなかった理由
尖った武器が強すぎるから?

2586
名前なし 2021/07/04 (日) 13:43:22 f774f@179b9 >> 2585

強さがまだバレてなかった説を提唱してみる
うろ覚えだがエリア初のXP3000はクーゲルだったけど
初2900は黒ZAPだったはず

2587
名前なし 2021/07/04 (日) 14:50:16 954df@c3488 >> 2585

取ったからSPP200だったのでは?

2588
名前なし 2021/07/04 (日) 18:13:42 修正 a403f@5539e >> 2585

アーマーが主力の環境じゃないと器用貧乏に収まるから。
なおアーマー環境だと対物必須というウロボロス状態な模様。
最初の環境がアーマージェッパ時代だったからSPP200はその時の修正の名残。
今のZAP環境の始まりはわかばが増えてきてアーマーが猛威を奮い始めてからわかばを喰う形でZAPが台頭してるんだよね…

もう弱体化されないのはアーマー環境の時だけ輝くブキだからかな。

2591
名前なし 2021/07/19 (月) 14:38:23 4b82b@1a11c

最近テンプレみたいなギア付けて、テンプレみたいな動きして、テンプレみたいな立ち回りするテンプレザップ多いよな

2592
名前なし 2021/07/19 (月) 15:53:14 2cecb@f4c2d >> 2591

まあテンプレじゃないギア付けたりテンプレじゃない動きや立ち回りしたらみんな怒るからね
むしろZAPのセオリーが周知されてきたことを喜ぶべきなのでは

2593
名前なし 2021/07/19 (月) 17:31:02 1456d@c03ff >> 2592

今決まってる型が強いみたいだし、こだわりなければそんな感じで落ち着くよな

2594
名前なし 2021/07/19 (月) 17:47:03 532d7@6c552 >> 2591

器用さがウリの武器なのにギアと勝ち方が画一的に決まってるの気持ち悪いよな
このゲーム複雑すぎて勝ち方模索するより勝ってる上手い人の真似する方が早いってのが原因だろうけど

2595
名前なし 2021/07/19 (月) 17:48:50 1c796@76fe7 >> 2594

器用さを最大限に活かすためのギアでは?

2597
名前なし 2021/07/19 (月) 19:03:15 532d7@6c552 >> 2594

マジで理解できてなさそうだから補足するけど不器用で尖った武器はカスタマイズが限られる(ゾンビクアッドやイカ忍ローラー等)一方数値高くて万能な武器はカスタマイズが多様にできるって話
「器用さを活かす」って一口に言うけどギア割かなくても一定の活躍が見込めるのも器用の利点だし、高ステだからってバランス良く強化するだけが道じゃないのは育成系のゲームやったことある人なら誰でもわかるはず

2596
名前なし 2021/07/19 (月) 18:19:03 6669a@e74ae

器用器用って言うけど異次元の速度周りはギンギンに尖ってると思う。裏取り速度ランクって2位に僅か及ばないくらい?少なくとも貧乏の自称はしないで欲しいや

2599
名前なし 2021/07/30 (金) 06:16:13 88a2f@1381f >> 2596

これが器用貧乏なら軽量級の速度をもらえてない他の中長射程以下の武器や軽量級だけどZAP以下のキル性能の短射程群は全員赤貧ってことになるよなw

2600
名前なし 2021/07/30 (金) 09:57:12 修正 800c5@c8916 >> 2599

メインが器用貧乏言われる元々の原因が52スシと同射程帯というところにあるからな。
スシ52の方が(ボールド以外の)短射程シューターよりキルタイムがいいので短射程シューターがメイン貧弱なのは1の時からそう。
軽量化はその貧にたいする救済の意味もあったと思うが、まあ短射程シューターの差を埋めるには元々足りてないな。

2601
名前なし 2021/07/30 (金) 10:44:44 8be5e@b1b07 >> 2599

それでもシューター最速のヒト移動速度があるし、キル速差は確定数が多いこと(ヒト速&アーマー環境と相性が良い)で十分補えるし、プラスで軽量級なんだからオンリーワンのメインの強さ持ってると思うけどね
このメイン器用貧乏って呼ぶのは理解足りてない人だけだと思う

2604
名前なし 2021/07/30 (金) 14:59:59 修正 d2e91@c8916 >> 2599

足りないのはZAPの話ではなく短射程シューターの話。
ZAPのメイン自体は軽量化でやっと張り合えてるレベル。
まあ、黒ZAPはアーマー環境以外であまり活躍してないから結局のところ器用貧乏言われるのかもしれんがね。

2603
名前なし 2021/07/30 (金) 12:24:11 20a73@7f288 >> 2596

「立ち回りが自由」という意味で器用だとは思うが、貧乏にはあまり思えない。笑

2598
名前なし 2021/07/28 (水) 09:45:52 f3a09@cd777

今のzapのテンプレってメ性、人速、スペ増0,2つづであとは対物とイカ速1と0,1万能ギア各種
ルール・ステージによってカムバかラスパかみたいな感じだけどこれが普通に強くね?
長射程が強いステージではサブ関連ギア付けたりとかはあるかもしれんけど
テンプレのギアパワーが普通に高いからわざわざ機動力をいかしてイカ速、人速ガン積みとかせんでも普通にやってける
まあ結局は使用者本人が使いやすいギア使えばいいと思うが…

2602
名前なし 2021/07/30 (金) 11:03:03 5826d@20999 >> 2598

速度ギアは使ってて楽しいからな

2605
名前なし 2021/07/30 (金) 15:02:38 2a81b@76fe7

いざ人速が減らされたらZAP愛好家の人数だけスプラの人口が減るだけな気がする
竹と傘が居なくなっても結局ZAPや52などの別の武器に苦しんでる上に、竹傘使いはただ単に消えただけだからなぁ

2606
名前なし 2021/08/05 (木) 09:32:21 ec3d9@ae01c

スプラやってる人がなんでみんな苛ついてるのか理解できなかったんだけど
1000時間やってきて、初めてこの武器を使ってわかったかもしれん
「黒ZAPを使うとめっちゃイラつく」
強いのに、勝ってんのにイラつく
今までスプラやって、味方がどんなに弱くても自分が弱くて10連敗してもなんとも思わなかったのに、黒zapは使うだけでとにかく腹が立つ
理由はよくわかんないけど処理すべき情報量が多すぎるから?

2607
名前なし 2021/08/05 (木) 10:21:57 2a81b@76fe7 >> 2606

その通りかも知れない

2608
名前なし 2021/08/05 (木) 10:55:56 ac05a@ed57f >> 2607

上は行動考えすぎてイライラする域に達するのか…

2609
名前なし 2021/08/05 (木) 13:40:02 ec3d9@ae01c >> 2607

考えすぎてというか……
例えばスーパーでレジ打ちをしているのに、店内放送で呼び出され隣のレジスタッフから質問が飛んできて客に話しかけられさらにスマホに電話がかかってきたら腹立つじゃん?
zapって塗りつつアーマー吐くタイミング考えつつ雷神で長射程に距離詰めなきゃだしエイムも合わせる必要があるし裏取りも意識してボムで味方もサポート、インク切れないように注意しつつエリアも管理する……と仕事が多すぎて頭パンクする

2610
名前なし 2021/08/05 (木) 16:59:01 85830@7a4a8 >> 2607

戦況が見えすぎてるゆえに追い込まれてる感じかね。
で、他のブキだったら「あれは俺の手に負えんわ。ほっとこ」って良くも悪くも諦められるところ、ZAPっていう万能ブキゆえ色んな状況を何とか出来てしまうから、「全部自分が何とかしないと」って気負いすぎてるのでは。
他のブキに任せられるところは任せて、適度にサボればいいんじゃないかな。

2611
名前なし 2021/08/05 (木) 17:15:19 349e5@ed57f >> 2607

みなさんすごいな。自分は味方強くてガンガンキルとってくれる試合だと立ち回り劣化わかばになるよ

2613
何より 2021/08/06 (金) 09:13:17 a5f55@3c4a1 >> 2606

❶キルの感触が錆びたノコギリで後味わるいから。あと他の理由も合わさり
❷一息付きにくく鳩尾に圧が溜まる(息が浅くなる)から持久プレイに向かない。❸その点スシは最高。ノーストレス。52は消滅しろ

2612
名前なし 2021/08/05 (木) 22:29:32 4b82b@1a11c

この武器普通に強いんだけど、唯一使ってて嫌なところは、味方にめっちゃキルパクされる気がする。

2614
名前なし 2021/08/06 (金) 16:11:55 c9d0c@e8cbc >> 2612

キルパク嫌だったら竹以外のチャージャー辺り使うしかあるまい。

2615
名前なし 2021/08/16 (月) 22:42:03 修正 6020c@e47bc

本当にこのメインとキューバンボムって相性いいよな
メインは射程内での塗り、キル両方に長けていて、サブで長射程にも圧力かけれるし。
いろんな射程の相手に対応できる、本当にいい組み合わせだと思う

2616
名前なし 2021/08/16 (月) 22:42:35 6020c@e47bc >> 2615

だからこそ、常にザップナーフ論が出る。。。

2617
名前なし 2021/08/17 (火) 08:10:07 1c796@76fe7

52強化で一番得したのこいつやん
ナーフのこと全然聞かなくなった
騒ぐ層は大抵シールドにご執心だから

2618
名前なし 2021/08/17 (火) 10:29:39 fbe7d@e47bc >> 2617

確かに。
今は52ナーフ論が最盛期すぎて、あまり他の武器のナーフ論が耳に入らないからね。

2619
名前なし 2021/08/17 (火) 18:23:52 2a81b@76fe7 >> 2617

陰で控えてるジェッカスとヴァリが環境になったら今より多くの人がつまらなくなるぞ
短射程が困る→短射程と中射程が困る

2626
名前なし 2021/08/23 (月) 01:09:45 77fe3@12607 >> 2617

52系ZAP系スシ系、どれも見かける頻度が多くて逆にバランス取れてる説。
まあ52だけはベッチュー以外ほとんどいないけど。

2620
名前なし 2021/08/21 (土) 09:02:13 232e0@50c30

クアブラでメタれる説
変幻自在なスライド、%%ギア枠食い過ぎて実用的じゃない%%疑似3確
塗りは圧倒されるとしてもロボムで見つけ次第56していけばいけばいいんでねっか?
%%チャクチは論外だとしても%%封殺には非常に向いていると思う。
初心者の浅はかな考えです。
意見あればお願いします。

2621
投稿者 2021/08/21 (土) 09:03:12 232e0@50c30 >> 2620

%%は気にしないで

2622
名前なし 2021/08/21 (土) 09:25:28 修正 87106@e47bc >> 2620

※以下はあくまで黒ザップ使いの個人的な考えです。

だから、あまりメタではないかも。
クアッドはもしかしたら足が遅い52別メタとして、シールドの裏に一気にスライドで回り込んで倒す、みたいな戦い方の方がやりやすいと思うよ。

2623
名前なし 2021/08/21 (土) 09:39:41 546e7@a1641 >> 2622

単に倒してメタるなら長射程スピナーでアーマーごとかち割るとか、擬似プラで瞬殺した方が良さそう。

2624
名前なし 2021/08/22 (日) 16:21:23 4a1e8@96dd3

52ベ並みに多すぎなんだよなぁこの武器、Xヤグラで普通に黒2,赤1VS黒2なんて試合もあるし
自分がZAPを引き寄せるヒレオギアでもつけてんのか

2625
名前なし 2021/08/22 (日) 18:43:56 a78b9@e47bc >> 2624

2636
名前なし 2021/08/31 (火) 06:48:36 9714b@3c1a9 >> 2625

なぜヒレオw

2627
名前なし 2021/08/26 (木) 05:39:29 31147@3e82d >> 2624

2~3ヶ月前より減ってないか?
ナーフ食らったわけでもないのに不思議だなぁと思ってたんだが
ヴァルフォイやジェットが増えてミサイルでアーマー割られるのがきついのかな

2628
名前なし 2021/08/26 (木) 07:46:01 2a81b@76fe7 >> 2627

52の方が楽だからとか?

2633
名前なし 2021/08/26 (木) 16:39:49 3299e@12607 >> 2627

対物アメ、ミサイル、ボムピ
アーマーはこの辺が多いとあんまり機能しないですね…
で、最近体感でミサイルが増えたと感じる。
黒ZAPはアーマーがあまり機能しなければ同射程帯の中では結局器用貧乏になってしまうので52とかに流れてしまってるのかな。

2634
名前なし 2021/08/26 (木) 18:21:44 4a1e8@96dd3 >> 2627

52は格段に増えた印象あるけれど、zapが減ったという印象は無いなぁ、ナワバリ含め全ルール万遍なくいる記憶だわzapは
もっと上のパワー帯に行けば変わるのかね

2629
名前なし 2021/08/26 (木) 08:16:05 ab193@7baf4

52もサップもバランス取れてていいとおもう

2630
名前なし 2021/08/26 (木) 08:32:42 232e0@50c30

こいつよりキルタイム早いブキ(スシ・マニュ全般など)持つと正面から向かってくるのがいいカモで・・・
そういうのが低レートとナワバリにしかいないのが残念だなぁ
そう考えるとZAP対面力低く感じる 無印エクス・金モデ:「俺らを忘れるなよ」

2631
名前なし 2021/08/26 (木) 09:58:23 c256c@9158e >> 2630

エクスは(自分より短いのには←重要)対面強いでしょ
2確+足元奪える、だから