あの内容なら探検者マガジンの内容を書いたくらいでちょうど良いんじゃないか?
ついでに言うと単なる公式からのお知らせにすぎないものをシステムに入れてるのも相当違和感ある
少なくともリンクが大半を占める内容で個別記事を立てる必要性がいまいち理解できないんだけど あの程度ならエクスプロアの記事に項目作れば十分書けたでしょ
そういう試みが存在していたことを残すことに意味があるんだ。サイトが消えたらリンクを切ればいいさ。 すまないけど、あれも公式のホームページの一部なんだけどね。
探検者マガジンの記事を作っていますが、この内容だとはっきり言って意味がないと思うのですが? カプコンはアプリが終わったら公式サイトの内容を全削除しますからね ホームページ以外の貼るとか正直言ってやめて欲しいものです
一応記事の起源自体は毒液のほうがちょっとだけ古いみたいね 毒ブレスのほうが指せる範囲が広いので削除自体は妥当かなと思うけど、 毒ブレスの記事の冒頭にもあるように毒ブレス=ほぼ毒液ではあるので、 ただ削除するというよりは毒ブレス側に多少移植・書き足ししたいかな
アイテム/散弾の記事で、「MH3G以前」だった部分が「MH3以前」「MHP3・MH3G」に分割・書き換えされたようだけど、 「MHP3・MH3G」の項に両作に登場しないゲリョスやキリンの例が残されてるせいですごく違和感を感じる… わざわざ分割・書き換えされたということは、MH3以前は特定部位への集弾性能はなかったということでいいのかな? (それだとゲリョス・キリンの頭に集弾するという記述自体がおかしいことになっちゃうけど)
アクション/毒液の記事なんですが、書いてあることがアクション/毒ブレスと被っている上に文章量も少ないため、削除を提案します。
>> 1013 「重要視」とか「無いとにわか扱い~」という趣旨の記述がされていたものを中心に注記しましたが、 確かに蛇足かもしれないですね 訂正しておきます。
「モンハン用語/必須スキル」の項目、
MHWorldではスキルの発動方法や体系が大きく変わり、レベル制となった。 (中略) 故に、%%%火力・保護・便利スキルを最高水準で両立できるほどの環境は備わっていない%%%ため、 プレイヤー間では様々な模索が行われている状況となっている。
の部分が「必須スキルはまだ確立されていない」って感じの主旨なので、その後の各スキルの項目で「MHWでは~」ってつけなくていい気がするのだけれど。 「MHWでは必須スキルではない(要約)」がちょいちょい並んでるのを見るととちょっとネガっぽいと感じる私が過剰なのかもしれませんけどね。
記事作成から約1週間経ち、特に「基礎火力」「発展火力」の新たなソース提示もされなかったので、 「基礎火力」「発展火力」の記述及び分類分けの見直しに着手します。
取り急ぎ「スキル」の記事を修正しました。他の記事についても逐次調整していきます。
少し充実させました。 それでも少ないですが……
>> 1008 実際のところ、MHXRオリジナル武器はアプデの都合に振り回されてばっかりじゃないか。あからさまにアプデしたモンスター向けの調整をしてるし。 一門やアーティアとかの装備と違って掘り下げられているわけじゃないから、いわゆる「キャッチコピー」くらいに捉えるべきなんだよ。無闇に食いつきすぎ。
個別の記事でああいうことを書くなら口出しはしないけど、あれは共通事項を纏める為の中間地点として扱うべきであって、装備品の設定や造形を事細かく書かれると場所を食うのよ。 今後MHXRで「古代文明」の設定がある装備はいくらでも出るんだから、その度にあれだけの事を書かれると、どっちが主文になるのかわかったもんじゃない。 キリがないことを延々と書かれたら記事が乗っ取られるから、その辺りの加減はしてもらいたい。
派生作品の記載は歓迎するよ。ただ、自重するところは自重してもらわないと困る。 他の作品を押し退けてまで自分の書いた事実を押し進めないでくれ。
まあ装備の記事を作った方がいいとか、そういうのは納得しました
第一に世界観が違かろうが、一発ネタのようなものだとしても、古代文明であることに変わりはないんだから、それは理由にならない …というか、装備品の環境ですら同等とは言い難いとか、武器の性能に統一性が無いのも薄っぺらさを助長してるって、最早古代文明と無関係のただの作品に対する暴言でしかない気がしますが?
第二にコピペですか…とりあえず文章は弄れるだけ弄ってみます あといずれはエクスプロア武器とかも書きますよ。 たまたま目に付いたのがこれだっただけです。 何故か海底遺跡のページにあったので丁度良かったっていうのもある
第三に武器や防具の性能は書いてないと思いますが 少なくとも、武器や防具の古代文明に関すること以外は書いてないつもりでしたが…間違えて書いていたら申し訳ないです
正直、あなたの言い分だと、派生作品の事が書いてあるのが気に食わないようにしか見えませんが? 古代文明と関係ないことまで理由にしてますし
>> 1005 第一にMHXRの世界観(時間軸)は他のシリーズと大きく食い違う。装備品の環境ですら同等とは言い難い。 一応MHXRの設定では“古代文明”ということになるんだろうけど、それは世界観を考慮した設定のようなものであって、悪い言い方をすれば一発ネタのようなもんだ。 防具はともかく、武器の性能に統一性が無いのも薄っぺらさを助長してると言ってもいい。
第二に文章レベルが公式サイトからのコピペしかないこと。もっと言えばオチもヤマも意味もない。 載せるにしても、何故それを載せた? 同じMHXRオリジナルでも、エクスプロア武器ならシナリオでも幾らか設定が掘り下げられてたじゃないか。 俺には「古代文明」の一文に釣られて感性的に書いたようにしか見えないが、そこはどうなのさ?
第三に主張が激しすぎること。一介の装備品なら簡潔に紹介して、関連項目にリンクを置けば済む話よ。 あの記事は武器や防具を長々と書くじゃないんだから、そういうのはキチンと個別記事を立てて書きなよ。 あんなに書かれちゃあ、別に深い意味はないのにメインシリーズの段落よりも目立っちゃうじゃないかさ。
多少は書き方を変えたりしているけども、根本的な部分を変えるのは無理だし
「古代文明」って明言されている以上、古代文明の記事に追加するのはこじつけでもないと思うけど そもそも、システムとかならともかく、世界観やフレーバーの類をどう変えろと?
古代文明に書かれたMHXRの項だけど、こじつけレベルで書き加えるのはどういうことなの? 伝承といい、海底遺跡といい、公式サイトの文章を殆ど変えずに掲載してほしくないんだけっrど。
流石にエクスプロアオリジナル武器・防具を記事にするのは不可能なのでは…? 少なくとも本家やFとは同じような記事編集方法は無理だと思うよ,代案は考えつかないけども
あと今更ながら記事増やしすぎるのもねぇ…
そうだっけ? ここの仕様はよくわからん。
ここは1000超えても平気なんじゃないの?
続きは次スレでやるわよ。
フィードバックサンキュ。とりあえず詰められるだけ詰めてみたがどうだろう? 個人的に元文は総じて史実のランスは弱いみたいな論調なのがあんまり好きじゃない 弱かったらあんな長期間に渡ってランスが流行るわけもないのでな…
変更を適用しました。 全体的に文章の調整も行い、一部追加した項目もありますが問題があるようであれば変更します。
モンハン用語/猟団「火の森」ってどちらかというと世界観寄りの内容だと思うのですが変更しても良いでしょうか?
救難信号の項目で、「参加の承認を手動で行う設定もあるが、わかるのはHRと名前だけでしかない」となってますが、参加の申請が来た時点でメンバーリストに追加されるので装備等も確認できます。
モンハン用語/ルーレットクエスト の内容が薄く、削除したいです。
モンハン用語/ネコタクだけど、これ世界観かシステムのカテゴリの方がいいのでは? 別段非公式の単語じゃないし(というかネコタクチケットてものがあるし)
黒のカタクラフトと黒のファランクスの記事に記載されてるのと、 少し似通った点があるから、そこあたり詰めていった方がいいかも。
う~ん、攻撃が当たった時に当たった部位全体が一瞬白く光るアレの事を言ってたりするのかな? アレだったら、壊れる箇所だろうがそうじゃなかろうが部位叩けば光るはず。 部位破壊出来るか出来ないかで部位分けはされていないはずだし。(棍でエキス取ると実感する
砂場にエクスプロアシリーズとかの草案を複数載せたのもキミ? いくらなんでも鬱陶しいから、載せるにしても一種類の記事ずつにしてくれないか。
内容はともかく、クソ長いわ。 ハンターの突進は騎兵並みっていう下りは好きだけど、モロに載せたら記事がパンクしちゃわないか?
あと、「破壊可能部位に攻撃した際のエフェクトが胸に攻撃した際も出る」という旨の記述もあったけど、そもそもそんなエフェクト(ゼノに限らず)あったっけという感じが(自分の観察力不足だったらごめん) 連続で攻撃を加えると部位に軽い傷がつくのを言っているなら、破壊できない部位でも起こるし
では、今晩にでも意見を参考にしつつ編集を行います。 意見・疑問等ありましたらまたお願いします。
ランスの余談の史実部分を書き直した試案を作ってみたんだがどうだろう。 http://wikiwiki.jp/nenaiko/?SandBox#h1f5b47a 改めてちゃんと書き直したら分量すごくなったからもともとあった史実の後記部分は切り捨てた。 まあそこもその気になればちゃんと書けるけど、みんなどうかな? 元文:http://wikiwiki.jp/nenaiko/?%C9%F0%B4%EF%2F%A5%E9%A5%F3%A5%B9#o835ad77
なんとなく手とか頭とかといった部位のエネルギー蓄積段階が下がったときとか 下がるのに相当する分のダメージごとに確率で落としてる気がする あとゼノが自分でなにかアクションを起こしたとき
「高周波」の記事のカテゴリをアクション→システムに変更したいと思います。 理由としては、ハンター側が起こすアクションはあくまで「演奏」であって「高周波」はそれにより得られる旋律効果であること。 また、他の旋律効果の記事(自分強化、全旋律効果延長)がシステムに分類されていることの2点からです。
蒸鉄卿シリーズの武器と防具を砂場に置きました。 持っていないから性能とか使い勝手が良く分からなくて……できたら加筆して貰えたら嬉しいです。
編集ルール追加の件賛成します。 「改行」については、スマホとPCでかなり見栄え(折り返すべき位置)が違ってくると思われるので、 現在の「このwikiはPC環境推奨ですので、編集の際はPCでの閲覧を考慮するようお願いします」をルールの冒頭に持ってきて、 そこで改行についても触れるようにした方がよいかと思います。
あの内容なら探検者マガジンの内容を書いたくらいでちょうど良いんじゃないか?
ついでに言うと単なる公式からのお知らせにすぎないものをシステムに入れてるのも相当違和感ある
少なくともリンクが大半を占める内容で個別記事を立てる必要性がいまいち理解できないんだけど
あの程度ならエクスプロアの記事に項目作れば十分書けたでしょ
そういう試みが存在していたことを残すことに意味があるんだ。サイトが消えたらリンクを切ればいいさ。
すまないけど、あれも公式のホームページの一部なんだけどね。
探検者マガジンの記事を作っていますが、この内容だとはっきり言って意味がないと思うのですが?
カプコンはアプリが終わったら公式サイトの内容を全削除しますからね
ホームページ以外の貼るとか正直言ってやめて欲しいものです
一応記事の起源自体は毒液のほうがちょっとだけ古いみたいね
毒ブレスのほうが指せる範囲が広いので削除自体は妥当かなと思うけど、
毒ブレスの記事の冒頭にもあるように毒ブレス=ほぼ毒液ではあるので、
ただ削除するというよりは毒ブレス側に多少移植・書き足ししたいかな
アイテム/散弾の記事で、「MH3G以前」だった部分が「MH3以前」「MHP3・MH3G」に分割・書き換えされたようだけど、
「MHP3・MH3G」の項に両作に登場しないゲリョスやキリンの例が残されてるせいですごく違和感を感じる…
わざわざ分割・書き換えされたということは、MH3以前は特定部位への集弾性能はなかったということでいいのかな?
(それだとゲリョス・キリンの頭に集弾するという記述自体がおかしいことになっちゃうけど)
アクション/毒液の記事なんですが、書いてあることがアクション/毒ブレスと被っている上に文章量も少ないため、削除を提案します。
>> 1013
「重要視」とか「無いとにわか扱い~」という趣旨の記述がされていたものを中心に注記しましたが、
確かに蛇足かもしれないですね 訂正しておきます。
「モンハン用語/必須スキル」の項目、
MHWorldではスキルの発動方法や体系が大きく変わり、レベル制となった。
(中略)
故に、%%%火力・保護・便利スキルを最高水準で両立できるほどの環境は備わっていない%%%ため、
プレイヤー間では様々な模索が行われている状況となっている。
の部分が「必須スキルはまだ確立されていない」って感じの主旨なので、その後の各スキルの項目で「MHWでは~」ってつけなくていい気がするのだけれど。
「MHWでは必須スキルではない(要約)」がちょいちょい並んでるのを見るととちょっとネガっぽいと感じる私が過剰なのかもしれませんけどね。
記事作成から約1週間経ち、特に「基礎火力」「発展火力」の新たなソース提示もされなかったので、
「基礎火力」「発展火力」の記述及び分類分けの見直しに着手します。
取り急ぎ「スキル」の記事を修正しました。他の記事についても逐次調整していきます。
少し充実させました。
それでも少ないですが……
>> 1008
実際のところ、MHXRオリジナル武器はアプデの都合に振り回されてばっかりじゃないか。あからさまにアプデしたモンスター向けの調整をしてるし。
一門やアーティアとかの装備と違って掘り下げられているわけじゃないから、いわゆる「キャッチコピー」くらいに捉えるべきなんだよ。無闇に食いつきすぎ。
個別の記事でああいうことを書くなら口出しはしないけど、あれは共通事項を纏める為の中間地点として扱うべきであって、装備品の設定や造形を事細かく書かれると場所を食うのよ。
今後MHXRで「古代文明」の設定がある装備はいくらでも出るんだから、その度にあれだけの事を書かれると、どっちが主文になるのかわかったもんじゃない。
キリがないことを延々と書かれたら記事が乗っ取られるから、その辺りの加減はしてもらいたい。
派生作品の記載は歓迎するよ。ただ、自重するところは自重してもらわないと困る。
他の作品を押し退けてまで自分の書いた事実を押し進めないでくれ。
まあ装備の記事を作った方がいいとか、そういうのは納得しました
第一に世界観が違かろうが、一発ネタのようなものだとしても、古代文明であることに変わりはないんだから、それは理由にならない
…というか、装備品の環境ですら同等とは言い難いとか、武器の性能に統一性が無いのも薄っぺらさを助長してるって、最早古代文明と無関係のただの作品に対する暴言でしかない気がしますが?
第二にコピペですか…とりあえず文章は弄れるだけ弄ってみます
あといずれはエクスプロア武器とかも書きますよ。
たまたま目に付いたのがこれだっただけです。
何故か海底遺跡のページにあったので丁度良かったっていうのもある
第三に武器や防具の性能は書いてないと思いますが
少なくとも、武器や防具の古代文明に関すること以外は書いてないつもりでしたが…間違えて書いていたら申し訳ないです
正直、あなたの言い分だと、派生作品の事が書いてあるのが気に食わないようにしか見えませんが?
古代文明と関係ないことまで理由にしてますし
>> 1005
第一にMHXRの世界観(時間軸)は他のシリーズと大きく食い違う。装備品の環境ですら同等とは言い難い。
一応MHXRの設定では“古代文明”ということになるんだろうけど、それは世界観を考慮した設定のようなものであって、悪い言い方をすれば一発ネタのようなもんだ。
防具はともかく、武器の性能に統一性が無いのも薄っぺらさを助長してると言ってもいい。
第二に文章レベルが公式サイトからのコピペしかないこと。もっと言えばオチもヤマも意味もない。
載せるにしても、何故それを載せた? 同じMHXRオリジナルでも、エクスプロア武器ならシナリオでも幾らか設定が掘り下げられてたじゃないか。
俺には「古代文明」の一文に釣られて感性的に書いたようにしか見えないが、そこはどうなのさ?
第三に主張が激しすぎること。一介の装備品なら簡潔に紹介して、関連項目にリンクを置けば済む話よ。
あの記事は武器や防具を長々と書くじゃないんだから、そういうのはキチンと個別記事を立てて書きなよ。
あんなに書かれちゃあ、別に深い意味はないのにメインシリーズの段落よりも目立っちゃうじゃないかさ。
多少は書き方を変えたりしているけども、根本的な部分を変えるのは無理だし
「古代文明」って明言されている以上、古代文明の記事に追加するのはこじつけでもないと思うけど
そもそも、システムとかならともかく、世界観やフレーバーの類をどう変えろと?
古代文明に書かれたMHXRの項だけど、こじつけレベルで書き加えるのはどういうことなの?
伝承といい、海底遺跡といい、公式サイトの文章を殆ど変えずに掲載してほしくないんだけっrど。
流石にエクスプロアオリジナル武器・防具を記事にするのは不可能なのでは…?
少なくとも本家やFとは同じような記事編集方法は無理だと思うよ,代案は考えつかないけども
あと今更ながら記事増やしすぎるのもねぇ…
そうだっけ? ここの仕様はよくわからん。
ここは1000超えても平気なんじゃないの?
続きは次スレでやるわよ。
フィードバックサンキュ。とりあえず詰められるだけ詰めてみたがどうだろう?
個人的に元文は総じて史実のランスは弱いみたいな論調なのがあんまり好きじゃない
弱かったらあんな長期間に渡ってランスが流行るわけもないのでな…
変更を適用しました。
全体的に文章の調整も行い、一部追加した項目もありますが問題があるようであれば変更します。
モンハン用語/猟団「火の森」ってどちらかというと世界観寄りの内容だと思うのですが変更しても良いでしょうか?
救難信号の項目で、「参加の承認を手動で行う設定もあるが、わかるのはHRと名前だけでしかない」となってますが、参加の申請が来た時点でメンバーリストに追加されるので装備等も確認できます。
モンハン用語/ルーレットクエスト の内容が薄く、削除したいです。
モンハン用語/ネコタクだけど、これ世界観かシステムのカテゴリの方がいいのでは?
別段非公式の単語じゃないし(というかネコタクチケットてものがあるし)
黒のカタクラフトと黒のファランクスの記事に記載されてるのと、
少し似通った点があるから、そこあたり詰めていった方がいいかも。
う~ん、攻撃が当たった時に当たった部位全体が一瞬白く光るアレの事を言ってたりするのかな?
アレだったら、壊れる箇所だろうがそうじゃなかろうが部位叩けば光るはず。
部位破壊出来るか出来ないかで部位分けはされていないはずだし。(棍でエキス取ると実感する
砂場にエクスプロアシリーズとかの草案を複数載せたのもキミ?
いくらなんでも鬱陶しいから、載せるにしても一種類の記事ずつにしてくれないか。
内容はともかく、クソ長いわ。
ハンターの突進は騎兵並みっていう下りは好きだけど、モロに載せたら記事がパンクしちゃわないか?
あと、「破壊可能部位に攻撃した際のエフェクトが胸に攻撃した際も出る」という旨の記述もあったけど、そもそもそんなエフェクト(ゼノに限らず)あったっけという感じが(自分の観察力不足だったらごめん)
連続で攻撃を加えると部位に軽い傷がつくのを言っているなら、破壊できない部位でも起こるし
では、今晩にでも意見を参考にしつつ編集を行います。
意見・疑問等ありましたらまたお願いします。
ランスの余談の史実部分を書き直した試案を作ってみたんだがどうだろう。
http://wikiwiki.jp/nenaiko/?SandBox#h1f5b47a
改めてちゃんと書き直したら分量すごくなったからもともとあった史実の後記部分は切り捨てた。
まあそこもその気になればちゃんと書けるけど、みんなどうかな?
元文:http://wikiwiki.jp/nenaiko/?%C9%F0%B4%EF%2F%A5%E9%A5%F3%A5%B9#o835ad77
なんとなく手とか頭とかといった部位のエネルギー蓄積段階が下がったときとか
下がるのに相当する分のダメージごとに確率で落としてる気がする
あとゼノが自分でなにかアクションを起こしたとき
「高周波」の記事のカテゴリをアクション→システムに変更したいと思います。
理由としては、ハンター側が起こすアクションはあくまで「演奏」であって「高周波」はそれにより得られる旋律効果であること。
また、他の旋律効果の記事(自分強化、全旋律効果延長)がシステムに分類されていることの2点からです。
蒸鉄卿シリーズの武器と防具を砂場に置きました。
持っていないから性能とか使い勝手が良く分からなくて……できたら加筆して貰えたら嬉しいです。
編集ルール追加の件賛成します。
「改行」については、スマホとPCでかなり見栄え(折り返すべき位置)が違ってくると思われるので、
現在の「このwikiはPC環境推奨ですので、編集の際はPCでの閲覧を考慮するようお願いします」をルールの冒頭に持ってきて、
そこで改行についても触れるようにした方がよいかと思います。