戦国BASARAの項目にオトモの使用武器に関しての記述がありましたので、そこから引っ張ってきて追記しました。
ここに限らず他のwikiサイトでも 著作権法の引用などで言い訳できるレベルでない限り他人の著作物を書かないですし ましてカプコンやモンハンの名前でリリースしてる楽曲の歌詞なんて書く気が起きないだけかと
ノーモーション突進の項目にプレイヤーからの評価みたいなのを追記したくて、砂場に草案を作ったのですがご意見願えないでしょうか。ネットで見かける意見等を取り込んだつもりではあるのですが、主観的な部分もあると思うのでその辺を推敲したいです。
BGM/トラベルナにMH語歌詞を足した方が良いかと思うんですが、どうでしょうか。 歌詞が書かれていないのには理由があるのでしょうか?
連続で申し訳ありません。3223の者です。 リンク切れでの該当項目の削除ですが、どなたか当時のリンク先の詳細をご存知の方が ざっくりと該当項目に追記していただくという形でも宜しいかと思います。 どうかご指導くださいませ。
肉焼きセットの余談の項目で空想科学読本のリンク切れで詳細は確認できないです。 該当項目を削除して宜しいですか? または、空想科学読本のtwitterで“こんがり肉を焼くのに必要な時間”が紹介されていますが、 こちらを差し替えで追加したほうが宜しいですか? ただし、こちらは肉焼きセットの火力でなくこんがり肉関連の余談になりそうですが…。
記述のダブりを避けるため、暫く導きの地周りの記事を確認していたのですが、フィールド/導きの地 記事内にて 3回法という手法の記述を確認し、こちらを実践してみたところ、導きキャンパー利用のメリットとして捉えていた 龍脈炭・調査ポイント稼ぎといったものを、自分の導きの地で、より高い効率で稼げることを確認しました。 上記により、意味のない記述となることが考えられるため、草稿の作成は取り下げさせて頂きたいと思います。
「その辺」じゃ何説明すればいいのか分からないでしょ。
良いんじゃない? でも一応COで先に言っておいた方が良いかもね。
その辺の具体的な説明を書いて欲しいな。
>> 3215 砂場での試行錯誤は問題ないかと。
アイスボーンにおける大剣のアクションについて、横殴りが全く役立たないみたいな書き方されてるけど、真溜めから真溜めにつなげるなら、真溜め→回避→なぎ払い→強化撃ち→真溜め、よりも、真溜め→回避→タックル→横殴り→強化撃ち→真溜め、の方がほんの僅かに早いような気がするし、仮に同じだとしても回避→タックル→横殴り、で距離を稼いで真溜めに繋げられるってメリットもあるから結構使う機会は多い。「全く使う機会が無い」みたいな書き方はおかしい。
イビルジョーハンマーのカオスラッシュの欄に、「さらに攻撃UP【大】のステータス変化が発生していれば」というフレーズがあり、スキルとは別のステータス変化という言葉が使われていますが、これは食事によるものという意味でしょうか?それとも種や丸薬によるものを意味しているのでしょうか?
導きキャンパーを逆に利用するハンターの方が散見されるようになり、自分も暫く真似してみて、ある程度整理できたので ゲーム用語/地雷/プレイヤーへの評価としての「地雷」/MHW:I へ、内容やメリット、注意点等をまとめた草稿を砂場へ 作成しても問題ありませんでしょうか? 下手すれば編集合戦を起こしかねないので意見を頂けたらな、と。
>> 3213 自分の思い込みをしつこく書き込む人は何なんでしょうねぇ… Wikipediaとまでは行かずとも、最低限の根拠は示して欲しいものですが。 これ編集合戦気味?
ガイラダガーの皇金の双剣・蛮顎が不人気って表記が追加されてますが一体どこからの情報なんでしょう…
>> 3196 また荒らしてますね…
https://wikiwiki.jp/nenaiko/スキル/食事#s947183b スキル/早食いの"なぜガッツポーズをなくさずわざわざ素早くしたのだろう"の部分の “文字を銀色にする”の編集がおかしくなっていたのを修正しました。
とりあえずバックアップとかも洗ってみたけどこれマジで書きかけのまま放置されてるっぽいですね…よく見ずに発言して申し訳ない とりあえず続きを書ける人が出た時のために該当部分はcoしたほうがいいかな?
恐らく前に編集した方が、記事の読み込みが完全に終わってない状態でそれに気付かず編集を確定してしまったのが原因ではないかな? そういうのは「バックアップ」の項目から最新のバックアップをコピペして差し戻して頂けるとありがたい。
キリン防具シリーズの最後の記述が書きかけになっています。 https://wikiwiki.jp/nenaiko/防具/キリンシリーズ#tb9f0706
すみません、ラージャンの記事で行数オーバー起こしてしまいました。もう元に戻ったみたいですが、ご迷惑おかけしました。
記事の内容がこんがらがる、と言いますがもう既に黒曜石は砕けないのページに既に記述してあります。 武器のページと黒曜石は砕けないのページ、どちらにも記述する必要はないと思います。
妥協として仕方無いとは言え従来の火龍・氷雷モードで形態を問わなくなった攻撃も分けられるのはモヤッとする…。
>> 3203 ダークソウルにしても、キャラクターの背景といった世界観にリアリティを持たせる点が評価される一面もある訳ですし。 作品のキャッチコピーというよりはコンセプトといった方が良いでしょうけど。
フロム・ソフトウェアの「身体は闘争を求める」ですが、別に冒頭を他の物に書き換える必要は無かったのではないでしょうか? アクションゲームのプレイヤーとしての「世界観なんてどうでも良い、俺は強い敵を倒したいだけなんだ」という見方を否定する事は無いです(自分だけのロボットを作りたい等の理由もあります)が、 ゲームの中身としては「戦いはいい…私にはそれが必要だ」以外に「人類を地下世界から開放する」「クレイドルを取るか、人類の未来を取るか」といったリアリティのある世界観を追体験する側面もある訳ですし。
それだと記事の内容がこんがらがって書きにくくなるから反対しておきたい。 その武器の出来事はその武器の記事で収められるのが一番。
武器の記事に「黒曜石は砕けない」を討伐したと書く必要はあるのでしょうか? 黒曜石は砕けないの記事にまとめて記述しておけばいいと思うのですが
下位武器で狩猟を果たしたユピテルグローブの記事と比較してみても王牙琴の記事は主張が強いと思うので、修正については私も同意見です。
王牙琴の項目のMH3Gの部分なのですが、他の黒曜石クリア済み上位武器と比べて主張が少し強すぎると思います。黒曜石は砕けないの項目でも王牙琴について触れているので武器のページでは少し触れる程度でよいと思うのですがどうでしょうか?
とても今更だとは思いますが皇金の弓のパーツ強化によりビンの状態異常値も上昇するヤバイ仕様の追記をお願いしたいです、会心特殊じゃなくても狂った様に睡眠麻痺が入るんですよ。
自分は統合でよいと思います。 祭り限定装備ということでモンスターなどに関連した、または特別な経緯があるものではありませんし。 装備も期間限定なので万人が手に入れられないという観点からみても賛成です。
荒らしのIP規制をすることはできますか?もしできるなら管理人にお願いした方が良いと思います。
RecentDeletedにあがってるやつですかね? それのことでしたら、自分が草稿を書いてたときに誤って更新してしまったので慌てて削除したやつですね…。砂場使っとけばよかった…。 それ以前のことは分かりません。一応調べると、>> 2896で統合ではありませんが一応触れられてはいたみたいです。
ちょっと前に統合しようとして削除されてたくないですか?
丸一日経ちましたが特に反対意見が無ければ、24時を目処に記事の統合を行いたいと思います。 現在考えている作業は以下の通りです。 ・「防具/セリエナ祭シリーズ」を作成し、「防具/ウーロンシリーズ」「防具/アストラシリーズ」「防具/ローゼシリーズ」「防具/パッションシリーズ」の内容を移植(防具/USJシリーズのような形式) ・各リンクを修正した上で上記4記事は削除 よろしくお願いいたします。
エロ装備のパッションのところ書き換えときましたが、あれでよかったですかね? エロ装備の記述が初めてなのであんまり踏み込んだエロいことは書けませんでしたが、 少なくともハイテンションで気持ち悪い元文章よりはマシにはなったはず…
少し話がずれるのですが、パッションシリーズを始めとした各セリエナ祭限定装備の記事が個別であがってますが、仕様として共通する部分が多いですし、実際シリーズスキルやチケットまわりの記述でコピペも多々見受けられますので、記事の統合を提案したいのですが、いかがでしょう。 防具/アステラ祭シリーズ などとしておいて入手方法やシリーズスキルなど共通する部分をまとめて記述し、各防具の見た目や性能に関わる部分は小見出しに置いておくといった処置はいかがでしょうか。 今後新たな宴が開催される可能性もあるわけですし、その度に新たな記事を立てコピペして、となるよりはスマートだと思います。
はしゃぐとかはしゃがないとか以前の問題 別の記事でも言ったけど、書いてる本人が面白いと思って書いてるだけのチラ裏文でしかない 直そうかと思ったけどもぱっと見ただけで直す気が失せたので誰か頼んます
パッションだけにはしゃぐのは構わないにしても、ごちゃごちゃしてて見にくいのは改善すべきかと思います。 てか、それにしたって掲示板とか質問板とかでたまに見るやたらハイテンションな書き込み感が強すぎる…限定一式で周回するクエ(多分凍傷とかそこら辺だろう)のくだりここでいる?とも思いますし
戦国BASARAの項目にオトモの使用武器に関しての記述がありましたので、そこから引っ張ってきて追記しました。
ここに限らず他のwikiサイトでも
著作権法の引用などで言い訳できるレベルでない限り他人の著作物を書かないですし
ましてカプコンやモンハンの名前でリリースしてる楽曲の歌詞なんて書く気が起きないだけかと
ノーモーション突進の項目にプレイヤーからの評価みたいなのを追記したくて、砂場に草案を作ったのですがご意見願えないでしょうか。ネットで見かける意見等を取り込んだつもりではあるのですが、主観的な部分もあると思うのでその辺を推敲したいです。
BGM/トラベルナにMH語歌詞を足した方が良いかと思うんですが、どうでしょうか。
歌詞が書かれていないのには理由があるのでしょうか?
連続で申し訳ありません。3223の者です。
リンク切れでの該当項目の削除ですが、どなたか当時のリンク先の詳細をご存知の方が
ざっくりと該当項目に追記していただくという形でも宜しいかと思います。
どうかご指導くださいませ。
肉焼きセットの余談の項目で空想科学読本のリンク切れで詳細は確認できないです。
該当項目を削除して宜しいですか?
または、空想科学読本のtwitterで“こんがり肉を焼くのに必要な時間”が紹介されていますが、
こちらを差し替えで追加したほうが宜しいですか?
ただし、こちらは肉焼きセットの火力でなくこんがり肉関連の余談になりそうですが…。
記述のダブりを避けるため、暫く導きの地周りの記事を確認していたのですが、フィールド/導きの地 記事内にて
3回法という手法の記述を確認し、こちらを実践してみたところ、導きキャンパー利用のメリットとして捉えていた
龍脈炭・調査ポイント稼ぎといったものを、自分の導きの地で、より高い効率で稼げることを確認しました。
上記により、意味のない記述となることが考えられるため、草稿の作成は取り下げさせて頂きたいと思います。
「その辺」じゃ何説明すればいいのか分からないでしょ。
良いんじゃない?
でも一応COで先に言っておいた方が良いかもね。
その辺の具体的な説明を書いて欲しいな。
>> 3215
砂場での試行錯誤は問題ないかと。
アイスボーンにおける大剣のアクションについて、横殴りが全く役立たないみたいな書き方されてるけど、真溜めから真溜めにつなげるなら、真溜め→回避→なぎ払い→強化撃ち→真溜め、よりも、真溜め→回避→タックル→横殴り→強化撃ち→真溜め、の方がほんの僅かに早いような気がするし、仮に同じだとしても回避→タックル→横殴り、で距離を稼いで真溜めに繋げられるってメリットもあるから結構使う機会は多い。「全く使う機会が無い」みたいな書き方はおかしい。
イビルジョーハンマーのカオスラッシュの欄に、「さらに攻撃UP【大】のステータス変化が発生していれば」というフレーズがあり、スキルとは別のステータス変化という言葉が使われていますが、これは食事によるものという意味でしょうか?それとも種や丸薬によるものを意味しているのでしょうか?
導きキャンパーを逆に利用するハンターの方が散見されるようになり、自分も暫く真似してみて、ある程度整理できたので
ゲーム用語/地雷/プレイヤーへの評価としての「地雷」/MHW:I へ、内容やメリット、注意点等をまとめた草稿を砂場へ
作成しても問題ありませんでしょうか?
下手すれば編集合戦を起こしかねないので意見を頂けたらな、と。
>> 3213
自分の思い込みをしつこく書き込む人は何なんでしょうねぇ…
Wikipediaとまでは行かずとも、最低限の根拠は示して欲しいものですが。
これ編集合戦気味?
ガイラダガーの皇金の双剣・蛮顎が不人気って表記が追加されてますが一体どこからの情報なんでしょう…
>> 3196
また荒らしてますね…
https://wikiwiki.jp/nenaiko/スキル/食事#s947183b
スキル/早食いの"なぜガッツポーズをなくさずわざわざ素早くしたのだろう"の部分の
“文字を銀色にする”の編集がおかしくなっていたのを修正しました。
とりあえずバックアップとかも洗ってみたけどこれマジで書きかけのまま放置されてるっぽいですね…よく見ずに発言して申し訳ない
とりあえず続きを書ける人が出た時のために該当部分はcoしたほうがいいかな?
恐らく前に編集した方が、記事の読み込みが完全に終わってない状態でそれに気付かず編集を確定してしまったのが原因ではないかな?
そういうのは「バックアップ」の項目から最新のバックアップをコピペして差し戻して頂けるとありがたい。
キリン防具シリーズの最後の記述が書きかけになっています。
https://wikiwiki.jp/nenaiko/防具/キリンシリーズ#tb9f0706
すみません、ラージャンの記事で行数オーバー起こしてしまいました。もう元に戻ったみたいですが、ご迷惑おかけしました。
記事の内容がこんがらがる、と言いますがもう既に黒曜石は砕けないのページに既に記述してあります。
武器のページと黒曜石は砕けないのページ、どちらにも記述する必要はないと思います。
妥協として仕方無いとは言え従来の火龍・氷雷モードで形態を問わなくなった攻撃も分けられるのはモヤッとする…。
>> 3203
ダークソウルにしても、キャラクターの背景といった世界観にリアリティを持たせる点が評価される一面もある訳ですし。
作品のキャッチコピーというよりはコンセプトといった方が良いでしょうけど。
フロム・ソフトウェアの「身体は闘争を求める」ですが、別に冒頭を他の物に書き換える必要は無かったのではないでしょうか?
アクションゲームのプレイヤーとしての「世界観なんてどうでも良い、俺は強い敵を倒したいだけなんだ」という見方を否定する事は無いです(自分だけのロボットを作りたい等の理由もあります)が、
ゲームの中身としては「戦いはいい…私にはそれが必要だ」以外に「人類を地下世界から開放する」「クレイドルを取るか、人類の未来を取るか」といったリアリティのある世界観を追体験する側面もある訳ですし。
それだと記事の内容がこんがらがって書きにくくなるから反対しておきたい。
その武器の出来事はその武器の記事で収められるのが一番。
武器の記事に「黒曜石は砕けない」を討伐したと書く必要はあるのでしょうか?
黒曜石は砕けないの記事にまとめて記述しておけばいいと思うのですが
下位武器で狩猟を果たしたユピテルグローブの記事と比較してみても王牙琴の記事は主張が強いと思うので、修正については私も同意見です。
王牙琴の項目のMH3Gの部分なのですが、他の黒曜石クリア済み上位武器と比べて主張が少し強すぎると思います。黒曜石は砕けないの項目でも王牙琴について触れているので武器のページでは少し触れる程度でよいと思うのですがどうでしょうか?
とても今更だとは思いますが皇金の弓のパーツ強化によりビンの状態異常値も上昇するヤバイ仕様の追記をお願いしたいです、会心特殊じゃなくても狂った様に睡眠麻痺が入るんですよ。
自分は統合でよいと思います。
祭り限定装備ということでモンスターなどに関連した、または特別な経緯があるものではありませんし。
装備も期間限定なので万人が手に入れられないという観点からみても賛成です。
荒らしのIP規制をすることはできますか?もしできるなら管理人にお願いした方が良いと思います。
RecentDeletedにあがってるやつですかね?
それのことでしたら、自分が草稿を書いてたときに誤って更新してしまったので慌てて削除したやつですね…。砂場使っとけばよかった…。
それ以前のことは分かりません。一応調べると、>> 2896で統合ではありませんが一応触れられてはいたみたいです。
ちょっと前に統合しようとして削除されてたくないですか?
丸一日経ちましたが特に反対意見が無ければ、24時を目処に記事の統合を行いたいと思います。
現在考えている作業は以下の通りです。
・「防具/セリエナ祭シリーズ」を作成し、「防具/ウーロンシリーズ」「防具/アストラシリーズ」「防具/ローゼシリーズ」「防具/パッションシリーズ」の内容を移植(防具/USJシリーズのような形式)
・各リンクを修正した上で上記4記事は削除
よろしくお願いいたします。
エロ装備のパッションのところ書き換えときましたが、あれでよかったですかね?
エロ装備の記述が初めてなのであんまり踏み込んだエロいことは書けませんでしたが、
少なくともハイテンションで気持ち悪い元文章よりはマシにはなったはず…
少し話がずれるのですが、パッションシリーズを始めとした各セリエナ祭限定装備の記事が個別であがってますが、仕様として共通する部分が多いですし、実際シリーズスキルやチケットまわりの記述でコピペも多々見受けられますので、記事の統合を提案したいのですが、いかがでしょう。
防具/アステラ祭シリーズ などとしておいて入手方法やシリーズスキルなど共通する部分をまとめて記述し、各防具の見た目や性能に関わる部分は小見出しに置いておくといった処置はいかがでしょうか。
今後新たな宴が開催される可能性もあるわけですし、その度に新たな記事を立てコピペして、となるよりはスマートだと思います。
はしゃぐとかはしゃがないとか以前の問題
別の記事でも言ったけど、書いてる本人が面白いと思って書いてるだけのチラ裏文でしかない
直そうかと思ったけどもぱっと見ただけで直す気が失せたので誰か頼んます
パッションだけにはしゃぐのは構わないにしても、ごちゃごちゃしてて見にくいのは改善すべきかと思います。
てか、それにしたって掲示板とか質問板とかでたまに見るやたらハイテンションな書き込み感が強すぎる…限定一式で周回するクエ(多分凍傷とかそこら辺だろう)のくだりここでいる?とも思いますし