そういえばフィロタヌスの燃笑の日誌(絆)の材料が下位素材ではなく専用霊宝になってる……(なおこのおかげで安く作れる)。レア素材のパターンはDでした
■ステージ:E4-1 ■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・HP上昇Lv17・状態異常耐性Lv0 ■編成 1:☆○: 2:☆○: L:☆○:アスラフィル(ヨハネス・専用霊宝+テツマリ一つ以上) 4:☆○: 5:☆○: ■霊宝の攻略影響度:専用は必須、テツマリはライブでチャージ取り損ねた時にあると便利 ■ポイント アタック軽減さえあれば怖いものなし一人大協奏
初手奥義からゲージを貯めて2T目にライブ、ライブはチャージの吸収優先。 3T目にヨハネス込みで再度奥義、この奥義前のタイミングで騎士の奥義を撃たれないように注意。その後は軽減を切らさないようにしながら大協奏の暴力でいけると思います。 イベ効果については混乱は単騎だと無視できるので異常耐性は無くてもかまいません、HPも無くてもよさそうですが霊宝も盛れば3T目の軽減前に奥義を撃たれても耐えるかも?(未検証)
■目的:ラッシュ・トルーパーのみミッション同時攻略
霊宝は無くても安定しますね ミッションが終わったらロノウェあたりの耐久力のある前衛を置物として立たせて周回すると盤石
執心に微妙に耐性あるボス多いな…ちょっと困る
■ステージ:E4-1 ■イベント効果:攻撃力上昇Lv14・(ここにイベント効果2)Lv6・(ここにイベント効果3)Lv20 ■編成 1:☆○:クロケルR(インサニティ) 2: L:☆○:ジズR(奏響ヨハネス・猛撃4) 4: 5:☆○:バルバトスR(インサニティ・猛撃4) ■霊宝の攻略影響度:不明 ■ポイント 暴奏を発動し、スキルをジズやバルバトスに積みまくり、余ったアタックはクロケルに。 ■目的:高速周回/ラッシュだけミッションクリア
■ステージ:E4-1 ■イベント効果:攻撃力上昇Lv14・HP上昇Lv5・状態異常耐性Lv20 ■編成 1:☆6:耐久高いCトルーパー(耐久UP系オーブ・耐久UP系霊宝) 2:☆6:サキュバスB(メイジマーマン・耐久UP系霊宝) L:☆6:チンロンC(ロゼッタ・轟雷3) 4:☆6:耐久高いCトルーパー(古の狂竜・耐久UP系霊宝) 5:☆6:耐久高いCトルーパー(古の狂竜・耐久UP系霊宝) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント サーヤに回復と状態異常無効をかけてもらい、チンロン戦旗からの奥義で1体ずつ倒す
毎ターンサキュバスのスキルで状態異常無効化をする。 1ターン目はボスをターゲティングし、チンロンの覚醒貯めをする。チャージを敵に渡さないように。 スキルフォトンはサキュバスに渡す。かばう持ちのメギドを編成している場合でスキルが余っていたら配る。 2ターン目はチンロンの戦旗をかけてから奥義を打つ。スキルをサキュバスに渡す。 3ターン目最初にボスが倒せる。あとはチンロンにチャージやアタックを配って奥義を打ち、サキュバスのスキルで耐久しながら取り巻きを倒していくだけ。 手持ちではラッシュだけとトルーパーだけミッションを両方同時にクリアできる編成を組めませんでした。
■目的:トルーパーだけミッションクリア
E1-1、金枠で賢者のリンゴが落ちました
最後文が途中ですみません。 3・4ターン目で倒せると思います。4ターン目でアンドレアルフスの奥義効果が切れたら再度奥義を打ちます。
■ステージ:E5-1 ■イベント効果:攻撃力上昇Lv11・HP上昇Lv1・状態異常耐性Lv20 ■編成 1:☆○:ネフィリムB(ボーデンヴォルフorイービルアイ・エピック2) 2:☆○:リヴァイアサンB(ファロオース・水心3+専用霊宝) L:☆○:ブエルB(ボーパルバニー・リリック3) 4:☆○:フォラスB(イービルアイ・アルジャンスカル×4) 5:☆○:ユフィールB(レヴィエル・アルジャンスカル、ジェイドマスク) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント ユフィールのスキルで状態異常無効化、海魔の加護で耐久、巨大化ネフィリムで殴る
毎ターンユフィールにスキルを渡す。敵のバフはフォラスのイービルアイで解除。 最初のターンはリヴァイアサンの覚醒貯め、余裕があればネフィリムも覚醒を貯める。 2ターン目以降は状態異常耐性と海魔の加護を切らさず、敵にバフがかかったら解除、奥義で巨大化させたネフィリムにスキルを渡して殴り続ける。
■目的:バーストだけ・スナイパーだけミッションクリア
■ステージ:E3-1 ■イベント効果:(ここにイベント効果1)Lv9・(ここにイベント効果2)Lv1・(ここにイベント効果3)Lv20 ■編成 1:☆6:アラストールC(死蝶アラストール・寄生3、ペリドットウィング+専用霊宝) 2:☆6:耐久高いCトルーパー(なんでも・耐久UP系) L:☆6:チンロンC(ロゼッタ・轟雷3) 4:☆6:耐久高いCトルーパー(なんでも・耐久UP系) 5:☆6:耐久高いCトルーパー(なんでも・耐久UP系) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント アラストールのスキルでデバフ、チンロン奥義で殴る。
〇1ターン目 チンロンの覚醒を最大まで貯める。アラストールのスキルでデバフをかける。 敵にはなるべくチャージとスキルを渡さないようにする。特にチャージを2個以上渡してしまうと負け筋になることがあります。 〇2ターン目 チンロンの覚醒スキルと奥義を打つ。アラストールのスキルでデバフをかける。 敵に覚醒スキルを打たれると壊滅することがあるため、覚醒スキルを打たせないように。
■目的:カウンターだけ・トルーパーだけミッションクリア
■ステージ:E1-1 ■イベント効果:攻撃力上昇Lv5・HP上昇Lv1・状態異常耐性Lv20 ■編成 1:☆6:ウァレフォルR(リャナンシィ・猛撃3、シーナリー1+専用霊宝) 2:☆6:ウァサゴR(エンキドゥ・猛撃3、テツマリ+専用霊宝) L:☆6:ルシファーR(カラヴィンカ・猛撃4) 4:☆6:セーレR(インサニティ・猛撃4) 5:☆6:アンドレアルフスR(リャナンシィ・猛撃3、アシストスープ) ■霊宝の攻略影響度:高(上記2人の専用霊宝とHP吸収できる霊宝必須) ■ポイント Fインパルスで殴る
1ターン目はウァサゴ奥義、ルシファーの覚醒スキル、ウァレフォルの覚醒貯め(覚醒スキルを打てそうなら打つ) 2ターン目はルシファーの秘奥義or奥義を撃ち、ウァレフォルの覚醒スキルからの奥義を撃つ。余ったアタックやスキルはアンドレアルフスやセーレに、余ったチャージはカラヴィンカやリャナンシィに分配。
■目的:ラッシュだけ・ファイターだけミッションクリア
■ステージ:E2-1 ■イベント効果:攻撃力上昇Lv7・HP上昇Lv1・状態異常耐性Lv20 ■編成 1:☆70:ウヴァルR(インサニティ・シーナリー3、テツマリ) 2:☆70:プルフラスR(インサニティ・アムールリング3、テツマリ+専用霊宝) L:☆70:アンドレアルフスR(オクトパロス・情熱のパトス、レディアントパール、ヴェリタス、アシストスープ) 4:☆70:オセR(ソレント・レディアントパール、桃真珠、情熱のパトス、ヴェリタス+専用霊宝) 5:☆70:ウァサゴR(リャナンシー・ロゴス、桃真珠、ティモリア、テツマリ+専用霊宝) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント プルフラスとウァサゴの専用霊宝必須。全キャラHP吸収霊宝推奨。
主力はプルフラスのスキル、相手の強化解除はウヴァルのスキル、ダメージ軽減はアンドレアルフス奥義、回復はウァサゴ奥義。 1ターン目はアンドレアルフスにCAの順に積み、ウァサゴにA、プルフラスにS1~2個 2ターン目以降はスキルを敵に渡さないようにプルフラスやウヴァルに配る。 アンドレアルフスの奥義を1ターン目に打てなかったら2ターン目に打つ。 チャージが多いときはウァサゴやアンドレアルフスに配る。 敵が奥義を撃ってくるときはウヴァルのスキルで強化解除する。 3・4ターン目
情報提供誠に有難う御座います。 こちらの情報を参考に、ステージ111と119の攻略情報を加筆修正致しました。
119のページについては112のページに倣い、「その他のポイント」に「耐性と状態変化耐性は違う」の項目を追加しました。 111のページについては元からございました、「攻略の基本となる情報・攻撃力低下への対策」の注釈1の内容を修正する形で更新しています。
点穴140からの7連続だと、140から80までになるので 39200 → 33800 → 28800 → 24200 → 20000 → 16200 → 12800 となるので、175000ですね。
ベリアルの専用霊宝で、覚醒スキル使うと7発撃てるようになったけれど 点穴120からだと合計111,800かな?
140からの情報ほしい
緊急討伐のセンチネルフルオートパで活躍しましたね。そんな可能性があったとは。
ステージ111ボス、119取り巻きなどの「耐性を無視して~」の表記のあるデバフは、状態変化耐性のバフで無効化できる仕様みたいです(運営に確認済み) ステージ112のページにあるように、MEやオーブの耐性とは別判定になってるようです。 バフで予防できるステージについては明確に記載されていなかったため、該当するステージのページに記載していただけると攻略が楽になると思います。
■ステージ:112 ストゥム ■難易度:VH ■編成 1:☆6:Cグシオン(スティロ・プロトポロスできるだけ) 2:☆6:Cサレオス(ネクロス・グシオン抜きできる速度) L:☆6:Cアクィエル(バディラッチェ・グシオン抜きできる速度) 4:☆6:Cティアマト(グウィルギィ・一応剛健) 5:☆6:Bフォラス(迅狼ルプス・素早ければなんでも) ■霊宝の攻略影響度:高(速さ調整は必須) ■ポイント 2ターンに1回全体化グシオンで寝かしつける(完全体ベルゼブフいない人向け)
もし完全体ベルゼブフがいるならそっちのが楽だと思います 1ターン目にグシオンとサレオスとアクィエルにS、2〜3ターン目もグシオンとアクィエルにSがないと厳しいですが、そこまで辛くないガチャの体感です(麻痺かも)
Cティアマトは臨界を突破できてフォトンをかけずに火力出せるアタッカーとして置いてあるので代替可能です アクィの防バフを込みにするならもう少し選択肢あるかも
初手でストゥム、2ターン目は危険な方の取り巻きを寝かせます この間にAとCはフォラスに入れて覚醒させてください 3ターン目はグシオンにSを2個積んでください グシオンにSS、アクィもS(最悪バディラッチェでいいかも)、フォラスは1巡目でルプスを使ってグシオンをタゲります 2ターン目か3ターン目のどちらかでサレオスにもSなりネクロスなりを使って、全体化スキル強化グシオンで全員睡眠させてください あとは2ターンに1度寝かし続けて余ったフォトンでティアマトで殴ってください 敵が殴ってこない分奥義レベルは上がりにくいので、スキルと覚醒スキルが主な打点です
コツとしては暇なターンでサレオスを全体化しておくとかなり楽できます 主に睡眠かけ直しの時の要求スキルが減ります(グシオンへの異常命中バフが途切れ辛いという意味で) ついでにティアマトのスキルも強化できるので少し早く終わります ストゥムのターン終了時の攻撃は睡眠が切れるターンでも起こるクソ仕様なので、2ターンに一度寝かせることを忘れないようにしてください
■目的:金冠狙い
ブチギレながらWiki見に来たらみんなブチギレてて安心した よかった俺が弱いだけじゃなくて…
同じく。 攻略は2月と違うメンバでやってみたりして面白かったけど、周回はなんかやる気がでない…… 交換所おいしいからイベチケつぎ込むかー。 そして相変わらずアラーニェとセンチネルのオーブが出ない……
新規実装霊宝の追加有難うございます。 進化素材まとめwiki様の拝見した所、猛撃・剛堅・烈火の項目の下にプラチナ(鉑)表記で各霊宝のレシピがございました。 僭越ながらリンクの追加と霊宝のグレードの修正(銀→鉑)を行わせていただきました。
アルス・ノヴァ、アンチャーター、エルダー、ヴィータ、エルプシャフト、黒い犬、携帯フォトン、ゲート、幻獣、護界憲章、死、召喚、想獣、懲罰局、母なる白き妖蛆、ハルマ、ハルマゲドン、フォトン、フライナイツ、メギド の項目を修正、追記しました。
■ステージ:113 ■難易度:VH 1:☆6:ムルムルC(シアンカラット) 2:☆6:サレオスB(ポルック) L:☆6:プロメテウスC(シアンカラット) 4:☆6:マルバスC(シルバートーム) 5:☆6:バルバドスC(シルバートーム) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント 強化行動に気をつければ重奏耐久してる間に倒せるかやってみた マルバスはMEの回復がつく+回復スキル持ちなので音符だせないけど起用
系譜Lv2実装時に追加された霊宝を追加しました 霊宝のデータのみでレシピが未記載なのでリンクありません、すみません
エルプシャフト、葬送騎士団、古き血筋、ペルペトゥム、メギド、歪み、渡り の項目を修正、追記しました。
■ステージ:ヴェスパーマインEX ■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・大幻獣特効Lv20 ■編成 1:☆6:グシオンC(女公主アラーニェ) 2:☆6:フォラスB(ボーパルバニー) L:☆6:アクィエルC(ゴルゴン) 4:☆6:プルソンB(バジリスクLv.11) 5:☆6:ザガンR(リャナンシィ) ■霊宝の攻略影響度:無 ■ポイント フォトン繰りがかなり楽な2ターンキル編成。アラーニェオーブが偉い。
1ターン目 グシオンS フォラスオーブ プルソンAorS ザガンCSorAAS ・ザガン覚醒スキル発動と睡眠入れるのが目標。プルソンも1以上覚醒を溜めておくと次のターン楽
2ターン目 グシオンオーブ フォラスオーブ アクィエルオーブ ザガンA(オーブ) ・アラーニェでステ弱体解除してザガン奥義で生えたアタックでプルソンの奥義を打ち込んでおしまい。 ・ザガンの覚醒スキルを発動できていなかったら、SAA(A1個はオーブでも可)と積むと覚醒スキル→奥義まで繋がる。残りフォトン2個しかないのでプルソンの奥義は次のターン開始時に回した方が無難だけど、2ターン目開始時に3以上覚醒が溜まっていると発動できる。
・最初はお供をウァサゴで回していたが、ゲージが1短くてアタック配布も付いているザガンで試したらかなり楽になったので載せました。入手困難メギドがアクィエルのみなので組みやすい編成だとは思います。 ■目的:高速安定周回
攻撃力・大幻獣特効共にMAXでプルソンのオーブをバジリスクにすると、フォラスのスキルか弱体解除のいずれかが無くてもワンパンできる
■ステージ:センチネルEx ■イベント効果:攻撃力増加Lv20・HP増加あればあるだけ・大幻獣特効Lv20 ■編成 1:☆6:チユエン(カオスサム・猛撃系譜+攻撃増加霊宝) 2:☆6:ブネR(カオスサム・猛撃Lv.2系譜+専用霊宝) L:☆6:スコルベノトR(オーブ・霊宝不問) 4:☆6:フォラスB(白熊王ポーラ・霊宝不問) 5:☆6:ナベリウスR(カラミティエッグ・霊宝不問) ■霊宝の攻略影響度:高(ゲージ補助が無くてもブネのスキルでお供撃破できること) ■ポイント 編成難易度は高いですが2024/02/17 (土) 20:03:02 93d1d@934e2さんの案をもとに高いドリブン自由度でリタイアせずに2T決着するようにアレンジ。 一巡目奥義にこだわらず二巡目までにA or Sでチユエンが奥義を撃てるようドリブンすれば大体(体感95%以上)勝てます。
スコルベノトRのMEで束縛を無効化してアタック強化チユエンで攻めます。 チユエンは覚醒スキルとならない事だけに注意しながらAかSを一巡目2個二巡目3個積む事を目指します。 初巡S配布の優先順位はブネ>フォラス>チユエンでフォラスに置けない時はチユエンにA3個目を積みます。ナベリウスは毎ターンオーブ。 二巡目のフォラスはオーブですが一巡目にSを置けていなかったらチユエンのフォトンを削ってSを置き3T頭で決着させます。 敵への妨害は明らかに見える範囲でやれば良くチユエンがCを取らされる時は奥義目標に切り替えます。 お供がSを取ったのにブネにSを渡せないなどの極端な状況以外はなんとかなります。 フォラスのオーブはチユエンへの攻撃バフが主目的で回復はおまけなので単体技の物(なんならレッドウィング)でも代用出来ます。 スコルベノトRには猫オーブを持たせましたがCT1の攻撃バフ技系や耐久特性系の物でも良いかも知れません。
■目的:安定周回/高速周回
クリプトビオシス、大罪同盟、人間牧場、ヒュプノス、忘却の褥、夢見の者の項目を修正、追記しました。
■ステージ:アラーニェEX ■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・HP上昇Lv20・大幻獣特攻Lv20 ■編成 1:☆6:ナベリウスR(ムタチオン・霊宝0) 2:☆6:アラストールC(マジヤマグミ・専用霊宝) L:☆6:チユエンR(インサニティ・霊宝0) 4:☆6:バラムC(コロスエル・専用霊宝) 5:☆6:ブネR(エンキドゥ・猛撃・専用霊宝) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント フルオート用。2ターン目終わりにシフトさせて、3ターン目で仕留める狙い エンキドゥと猛撃は無くてもいけるかも
1ターン目:ブネのスキルで前衛一掃 2ターン目:ムタチオンでシフト。たまに使ってくれなくてグダる 3ターン目:アラストール、チユエン、バラムのオーブ使用
■目的:安定周回/オート
今回のほうが圧倒的に報酬おいしいのに、前回いっぱい周回したせいでやる気出ない。
■ステージ:センチネルVH ■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・HP上昇Lv1・大幻獣特効Lv20 ■編成 1:☆6:ダンタリオンR(シルヴェステ・猛撃Lv2+専用霊宝) 2:☆6:ナベリウス(カラミティエッグ・耐久系霊宝) L:☆6:ニバス(ボコボッコル等・シーナリー+専用霊宝) 4:☆6:バティン(ボコボッコル等・シーナリー+専用霊宝) 5:☆6:ウェパル(カオスサム・猛撃Lv2+専用霊宝) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント フルオート1~2Tの安定周回。VHなので、センチネルオーブ収集済みで、ベイグラント素材が欲しい人向け。
50戦以上していて全勝なので、勝率は高い。 ダンタリオンRに、猛撃・シルヴェステ・バティンの3種の強化を付けることで1ターン目にスキル追加し、敵前列を確殺(ゲージ増MEで敵特性を発動させている)。 後列は主にウェパルで1~2Tで殴り切る。 フルオートのアタック取得優先度はウェパル・バティン・ニバス>ダンタリオンR になるように火力調整し、ダンタリオン1巡目が確実にスキルになるようにすること。 ナベリウスのカラミティエッグは必須ではないが、敵後列の奥義を遅らせてパーティのHPを保ち、星域の薫花の獲得量増加に繋がる。
■目的:安定周回/高速周回/オート
ヴェスパーマインのNで金箱からオーブが出てきたのでご報告をば
かたやヴェスパーマイン100周近く回ってオーブも光輪も落ちないソロモンが通りますよ。 乱数って恐いな。心が折れそう。
シニュム、人間牧場、眠り姫、眠り姫シンドローム、母なる白き妖蛆、フライナイツ、ブランクの項目を修正、追記しました。
今回ヴェスパーマインの光輪の泥率絶対上がってますね! ポロポロ出る…(現時点で34個!) となるとあとはアラーニェをフルオートPTで回るとタイタニア素材収集の時間効率がいいってあたりを押さえるべきかな センチネルもベイグラントに比べて回りやすいのはいいんだけどあっちは手動じゃないとやや厳しいかも
■ステージ:124 ■難易度:N/H/VH ■編成 1:☆6:メフィストC(クッド・フォトン焼けの紙束2) 2:☆6:サラB(迅狼ルプスLv11・耐久底上げ) L:☆6:アスモデウスBLv80(タイガンニールLv11・ルベルプリムス4) 4:☆6:サブナックC(サタニックリブラLv11・耐久霊宝) 5:☆6:フォラスB(フラカン・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:高(起動まで耐えるための耐久は欲しい・素早さをメフィスト>サラに) ■ポイント 結局サラモデウスが早い
1T目アスモデウス/ボスタゲ、サラS+ゲージ2、フォラスS、余ってればメフィストS 2T目サラA、アスモデウスO、フォラスO、メフィストO。残り一つはアスモデウス以外に。 サラの奥義による火耐性低下が刺さることを祈る。メフィストSを差し込んでない場合Lv80アスモデウス奥義Lv9で24万程度なのでVH撃破はギリギリ。 ルベルプリムスよりは雷魂の火種のほうがいいかも(烈火Lv2の起動は前提として) 安定性は落ちるもののメフィストのオーブをンットにして2T目のアスモデウスをOAにすれば火力を足せる
■目的:初回クリア/金冠狙い
ヴェスパーマインEXでヴェスパーマインオーブがドロップしました。50周して2個ドロップしたため、確率は1/25?
借り腹、死、新世代、フォトンバースト、ブランク、ぺリビット、拒絶区画(レジェ・クシオ)の項目を修正、追記しました。
弱体通るしとメルコム軸でやってたらVHで△になって号泣
そういえばフィロタヌスの燃笑の日誌(絆)の材料が下位素材ではなく専用霊宝になってる……(なおこのおかげで安く作れる)。レア素材のパターンはDでした
■ステージ:E4-1
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・HP上昇Lv17・状態異常耐性Lv0
■編成
1:☆○:
2:☆○:
L:☆○:アスラフィル(ヨハネス・専用霊宝+テツマリ一つ以上)
4:☆○:
5:☆○:
■霊宝の攻略影響度:専用は必須、テツマリはライブでチャージ取り損ねた時にあると便利
■ポイント
アタック軽減さえあれば怖いものなし一人大協奏
初手奥義からゲージを貯めて2T目にライブ、ライブはチャージの吸収優先。
3T目にヨハネス込みで再度奥義、この奥義前のタイミングで騎士の奥義を撃たれないように注意。その後は軽減を切らさないようにしながら大協奏の暴力でいけると思います。
イベ効果については混乱は単騎だと無視できるので異常耐性は無くてもかまいません、HPも無くてもよさそうですが霊宝も盛れば3T目の軽減前に奥義を撃たれても耐えるかも?(未検証)
■目的:ラッシュ・トルーパーのみミッション同時攻略
霊宝は無くても安定しますね
ミッションが終わったらロノウェあたりの耐久力のある前衛を置物として立たせて周回すると盤石
執心に微妙に耐性あるボス多いな…ちょっと困る
■ステージ:E4-1
■イベント効果:攻撃力上昇Lv14・(ここにイベント効果2)Lv6・(ここにイベント効果3)Lv20
■編成
1:☆○:クロケルR(インサニティ)
2:
L:☆○:ジズR(奏響ヨハネス・猛撃4)
4:
5:☆○:バルバトスR(インサニティ・猛撃4)
■霊宝の攻略影響度:不明
■ポイント
暴奏を発動し、スキルをジズやバルバトスに積みまくり、余ったアタックはクロケルに。
■目的:高速周回/ラッシュだけミッションクリア
■ステージ:E4-1
■イベント効果:攻撃力上昇Lv14・HP上昇Lv5・状態異常耐性Lv20
■編成
1:☆6:耐久高いCトルーパー(耐久UP系オーブ・耐久UP系霊宝)
2:☆6:サキュバスB(メイジマーマン・耐久UP系霊宝)
L:☆6:チンロンC(ロゼッタ・轟雷3)
4:☆6:耐久高いCトルーパー(古の狂竜・耐久UP系霊宝)
5:☆6:耐久高いCトルーパー(古の狂竜・耐久UP系霊宝)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
サーヤに回復と状態異常無効をかけてもらい、チンロン戦旗からの奥義で1体ずつ倒す
毎ターンサキュバスのスキルで状態異常無効化をする。
1ターン目はボスをターゲティングし、チンロンの覚醒貯めをする。チャージを敵に渡さないように。
スキルフォトンはサキュバスに渡す。かばう持ちのメギドを編成している場合でスキルが余っていたら配る。
2ターン目はチンロンの戦旗をかけてから奥義を打つ。スキルをサキュバスに渡す。
3ターン目最初にボスが倒せる。あとはチンロンにチャージやアタックを配って奥義を打ち、サキュバスのスキルで耐久しながら取り巻きを倒していくだけ。
手持ちではラッシュだけとトルーパーだけミッションを両方同時にクリアできる編成を組めませんでした。
■目的:トルーパーだけミッションクリア
E1-1、金枠で賢者のリンゴが落ちました
最後文が途中ですみません。
3・4ターン目で倒せると思います。4ターン目でアンドレアルフスの奥義効果が切れたら再度奥義を打ちます。
■ステージ:E5-1
■イベント効果:攻撃力上昇Lv11・HP上昇Lv1・状態異常耐性Lv20
■編成
1:☆○:ネフィリムB(ボーデンヴォルフorイービルアイ・エピック2)
2:☆○:リヴァイアサンB(ファロオース・水心3+専用霊宝)
L:☆○:ブエルB(ボーパルバニー・リリック3)
4:☆○:フォラスB(イービルアイ・アルジャンスカル×4)
5:☆○:ユフィールB(レヴィエル・アルジャンスカル、ジェイドマスク)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
ユフィールのスキルで状態異常無効化、海魔の加護で耐久、巨大化ネフィリムで殴る
毎ターンユフィールにスキルを渡す。敵のバフはフォラスのイービルアイで解除。
最初のターンはリヴァイアサンの覚醒貯め、余裕があればネフィリムも覚醒を貯める。
2ターン目以降は状態異常耐性と海魔の加護を切らさず、敵にバフがかかったら解除、奥義で巨大化させたネフィリムにスキルを渡して殴り続ける。
■目的:バーストだけ・スナイパーだけミッションクリア
■ステージ:E3-1
■イベント効果:(ここにイベント効果1)Lv9・(ここにイベント効果2)Lv1・(ここにイベント効果3)Lv20
■編成
1:☆6:アラストールC(死蝶アラストール・寄生3、ペリドットウィング+専用霊宝)
2:☆6:耐久高いCトルーパー(なんでも・耐久UP系)
L:☆6:チンロンC(ロゼッタ・轟雷3)
4:☆6:耐久高いCトルーパー(なんでも・耐久UP系)
5:☆6:耐久高いCトルーパー(なんでも・耐久UP系)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
アラストールのスキルでデバフ、チンロン奥義で殴る。
〇1ターン目
チンロンの覚醒を最大まで貯める。アラストールのスキルでデバフをかける。
敵にはなるべくチャージとスキルを渡さないようにする。特にチャージを2個以上渡してしまうと負け筋になることがあります。
〇2ターン目
チンロンの覚醒スキルと奥義を打つ。アラストールのスキルでデバフをかける。
敵に覚醒スキルを打たれると壊滅することがあるため、覚醒スキルを打たせないように。
■目的:カウンターだけ・トルーパーだけミッションクリア
■ステージ:E1-1
■イベント効果:攻撃力上昇Lv5・HP上昇Lv1・状態異常耐性Lv20
■編成
1:☆6:ウァレフォルR(リャナンシィ・猛撃3、シーナリー1+専用霊宝)
2:☆6:ウァサゴR(エンキドゥ・猛撃3、テツマリ+専用霊宝)
L:☆6:ルシファーR(カラヴィンカ・猛撃4)
4:☆6:セーレR(インサニティ・猛撃4)
5:☆6:アンドレアルフスR(リャナンシィ・猛撃3、アシストスープ)
■霊宝の攻略影響度:高(上記2人の専用霊宝とHP吸収できる霊宝必須)
■ポイント
Fインパルスで殴る
1ターン目はウァサゴ奥義、ルシファーの覚醒スキル、ウァレフォルの覚醒貯め(覚醒スキルを打てそうなら打つ)
2ターン目はルシファーの秘奥義or奥義を撃ち、ウァレフォルの覚醒スキルからの奥義を撃つ。余ったアタックやスキルはアンドレアルフスやセーレに、余ったチャージはカラヴィンカやリャナンシィに分配。
■目的:ラッシュだけ・ファイターだけミッションクリア
■ステージ:E2-1
■イベント効果:攻撃力上昇Lv7・HP上昇Lv1・状態異常耐性Lv20
■編成
1:☆70:ウヴァルR(インサニティ・シーナリー3、テツマリ)
2:☆70:プルフラスR(インサニティ・アムールリング3、テツマリ+専用霊宝)
L:☆70:アンドレアルフスR(オクトパロス・情熱のパトス、レディアントパール、ヴェリタス、アシストスープ)
4:☆70:オセR(ソレント・レディアントパール、桃真珠、情熱のパトス、ヴェリタス+専用霊宝)
5:☆70:ウァサゴR(リャナンシー・ロゴス、桃真珠、ティモリア、テツマリ+専用霊宝)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
プルフラスとウァサゴの専用霊宝必須。全キャラHP吸収霊宝推奨。
主力はプルフラスのスキル、相手の強化解除はウヴァルのスキル、ダメージ軽減はアンドレアルフス奥義、回復はウァサゴ奥義。
1ターン目はアンドレアルフスにCAの順に積み、ウァサゴにA、プルフラスにS1~2個
2ターン目以降はスキルを敵に渡さないようにプルフラスやウヴァルに配る。
アンドレアルフスの奥義を1ターン目に打てなかったら2ターン目に打つ。
チャージが多いときはウァサゴやアンドレアルフスに配る。
敵が奥義を撃ってくるときはウヴァルのスキルで強化解除する。
3・4ターン目
■目的:ラッシュだけ・ファイターだけミッションクリア
情報提供誠に有難う御座います。
こちらの情報を参考に、ステージ111と119の攻略情報を加筆修正致しました。
119のページについては112のページに倣い、「その他のポイント」に「耐性と状態変化耐性は違う」の項目を追加しました。
111のページについては元からございました、「攻略の基本となる情報・攻撃力低下への対策」の注釈1の内容を修正する形で更新しています。
点穴140からの7連続だと、140から80までになるので
39200 → 33800 → 28800 → 24200 → 20000 → 16200 → 12800
となるので、175000ですね。
ベリアルの専用霊宝で、覚醒スキル使うと7発撃てるようになったけれど
点穴120からだと合計111,800かな?
140からの情報ほしい
緊急討伐のセンチネルフルオートパで活躍しましたね。そんな可能性があったとは。
ステージ111ボス、119取り巻きなどの「耐性を無視して~」の表記のあるデバフは、状態変化耐性のバフで無効化できる仕様みたいです(運営に確認済み)
ステージ112のページにあるように、MEやオーブの耐性とは別判定になってるようです。
バフで予防できるステージについては明確に記載されていなかったため、該当するステージのページに記載していただけると攻略が楽になると思います。
■ステージ:112 ストゥム
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Cグシオン(スティロ・プロトポロスできるだけ)
2:☆6:Cサレオス(ネクロス・グシオン抜きできる速度)
L:☆6:Cアクィエル(バディラッチェ・グシオン抜きできる速度)
4:☆6:Cティアマト(グウィルギィ・一応剛健)
5:☆6:Bフォラス(迅狼ルプス・素早ければなんでも)
■霊宝の攻略影響度:高(速さ調整は必須)
■ポイント
2ターンに1回全体化グシオンで寝かしつける(完全体ベルゼブフいない人向け)
もし完全体ベルゼブフがいるならそっちのが楽だと思います
1ターン目にグシオンとサレオスとアクィエルにS、2〜3ターン目もグシオンとアクィエルにSがないと厳しいですが、そこまで辛くないガチャの体感です(麻痺かも)
Cティアマトは臨界を突破できてフォトンをかけずに火力出せるアタッカーとして置いてあるので代替可能です
アクィの防バフを込みにするならもう少し選択肢あるかも
初手でストゥム、2ターン目は危険な方の取り巻きを寝かせます
この間にAとCはフォラスに入れて覚醒させてください
3ターン目はグシオンにSを2個積んでください
グシオンにSS、アクィもS(最悪バディラッチェでいいかも)、フォラスは1巡目でルプスを使ってグシオンをタゲります
2ターン目か3ターン目のどちらかでサレオスにもSなりネクロスなりを使って、全体化スキル強化グシオンで全員睡眠させてください
あとは2ターンに1度寝かし続けて余ったフォトンでティアマトで殴ってください
敵が殴ってこない分奥義レベルは上がりにくいので、スキルと覚醒スキルが主な打点です
コツとしては暇なターンでサレオスを全体化しておくとかなり楽できます
主に睡眠かけ直しの時の要求スキルが減ります(グシオンへの異常命中バフが途切れ辛いという意味で)
ついでにティアマトのスキルも強化できるので少し早く終わります
ストゥムのターン終了時の攻撃は睡眠が切れるターンでも起こる
クソ仕様なので、2ターンに一度寝かせることを忘れないようにしてください■目的:金冠狙い
ブチギレながらWiki見に来たらみんなブチギレてて安心した
よかった俺が弱いだけじゃなくて…
同じく。
攻略は2月と違うメンバでやってみたりして面白かったけど、周回はなんかやる気がでない……
交換所おいしいからイベチケつぎ込むかー。
そして相変わらずアラーニェとセンチネルのオーブが出ない……
新規実装霊宝の追加有難うございます。
進化素材まとめwiki様の拝見した所、猛撃・剛堅・烈火の項目の下にプラチナ(鉑)表記で各霊宝のレシピがございました。
僭越ながらリンクの追加と霊宝のグレードの修正(銀→鉑)を行わせていただきました。
アルス・ノヴァ、アンチャーター、エルダー、ヴィータ、エルプシャフト、黒い犬、携帯フォトン、ゲート、幻獣、護界憲章、死、召喚、想獣、懲罰局、母なる白き妖蛆、ハルマ、ハルマゲドン、フォトン、フライナイツ、メギド の項目を修正、追記しました。
■ステージ:113
■難易度:VH
1:☆6:ムルムルC(シアンカラット)
2:☆6:サレオスB(ポルック)
L:☆6:プロメテウスC(シアンカラット)
4:☆6:マルバスC(シルバートーム)
5:☆6:バルバドスC(シルバートーム)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
強化行動に気をつければ重奏耐久してる間に倒せるかやってみた
マルバスはMEの回復がつく+回復スキル持ちなので音符だせないけど起用
系譜Lv2実装時に追加された霊宝を追加しました
霊宝のデータのみでレシピが未記載なのでリンクありません、すみません
エルプシャフト、葬送騎士団、古き血筋、ペルペトゥム、メギド、歪み、渡り の項目を修正、追記しました。
■ステージ:ヴェスパーマインEX
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・大幻獣特効Lv20
■編成
1:☆6:グシオンC(女公主アラーニェ)
2:☆6:フォラスB(ボーパルバニー)
L:☆6:アクィエルC(ゴルゴン)
4:☆6:プルソンB(バジリスクLv.11)
5:☆6:ザガンR(リャナンシィ)
■霊宝の攻略影響度:無
■ポイント
フォトン繰りがかなり楽な2ターンキル編成。アラーニェオーブが偉い。
1ターン目
グシオンS
フォラスオーブ
プルソンAorS
ザガンCSorAAS
・ザガン覚醒スキル発動と睡眠入れるのが目標。プルソンも1以上覚醒を溜めておくと次のターン楽
2ターン目
グシオンオーブ
フォラスオーブ
アクィエルオーブ
ザガンA(オーブ)
・アラーニェでステ弱体解除してザガン奥義で生えたアタックでプルソンの奥義を打ち込んでおしまい。
・ザガンの覚醒スキルを発動できていなかったら、SAA(A1個はオーブでも可)と積むと覚醒スキル→奥義まで繋がる。残りフォトン2個しかないのでプルソンの奥義は次のターン開始時に回した方が無難だけど、2ターン目開始時に3以上覚醒が溜まっていると発動できる。
・最初はお供をウァサゴで回していたが、ゲージが1短くてアタック配布も付いているザガンで試したらかなり楽になったので載せました。入手困難メギドがアクィエルのみなので組みやすい編成だとは思います。
■目的:高速安定周回
攻撃力・大幻獣特効共にMAXでプルソンのオーブをバジリスクにすると、フォラスのスキルか弱体解除のいずれかが無くてもワンパンできる
■ステージ:センチネルEx
■イベント効果:攻撃力増加Lv20・HP増加あればあるだけ・大幻獣特効Lv20
■編成
1:☆6:チユエン(カオスサム・猛撃系譜+攻撃増加霊宝)
2:☆6:ブネR(カオスサム・猛撃Lv.2系譜+専用霊宝)
L:☆6:スコルベノトR(オーブ・霊宝不問)
4:☆6:フォラスB(白熊王ポーラ・霊宝不問)
5:☆6:ナベリウスR(カラミティエッグ・霊宝不問)
■霊宝の攻略影響度:高(ゲージ補助が無くてもブネのスキルでお供撃破できること)
■ポイント
編成難易度は高いですが2024/02/17 (土) 20:03:02 93d1d@934e2さんの案をもとに高いドリブン自由度でリタイアせずに2T決着するようにアレンジ。
一巡目奥義にこだわらず二巡目までにA or Sでチユエンが奥義を撃てるようドリブンすれば大体(体感95%以上)勝てます。
スコルベノトRのMEで束縛を無効化してアタック強化チユエンで攻めます。
チユエンは覚醒スキルとならない事だけに注意しながらAかSを一巡目2個二巡目3個積む事を目指します。
初巡S配布の優先順位はブネ>フォラス>チユエンでフォラスに置けない時はチユエンにA3個目を積みます。ナベリウスは毎ターンオーブ。
二巡目のフォラスはオーブですが一巡目にSを置けていなかったらチユエンのフォトンを削ってSを置き3T頭で決着させます。
敵への妨害は明らかに見える範囲でやれば良くチユエンがCを取らされる時は奥義目標に切り替えます。
お供がSを取ったのにブネにSを渡せないなどの極端な状況以外はなんとかなります。
フォラスのオーブはチユエンへの攻撃バフが主目的で回復はおまけなので単体技の物(なんならレッドウィング)でも代用出来ます。
スコルベノトRには猫オーブを持たせましたがCT1の攻撃バフ技系や耐久特性系の物でも良いかも知れません。
■目的:安定周回/高速周回
クリプトビオシス、大罪同盟、人間牧場、ヒュプノス、忘却の褥、夢見の者の項目を修正、追記しました。
■ステージ:アラーニェEX
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・HP上昇Lv20・大幻獣特攻Lv20
■編成
1:☆6:ナベリウスR(ムタチオン・霊宝0)
2:☆6:アラストールC(マジヤマグミ・専用霊宝)
L:☆6:チユエンR(インサニティ・霊宝0)
4:☆6:バラムC(コロスエル・専用霊宝)
5:☆6:ブネR(エンキドゥ・猛撃・専用霊宝)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
フルオート用。2ターン目終わりにシフトさせて、3ターン目で仕留める狙い
エンキドゥと猛撃は無くてもいけるかも
1ターン目:ブネのスキルで前衛一掃
2ターン目:ムタチオンでシフト。たまに使ってくれなくてグダる
3ターン目:アラストール、チユエン、バラムのオーブ使用
■目的:安定周回/オート
今回のほうが圧倒的に報酬おいしいのに、前回いっぱい周回したせいでやる気出ない。
■ステージ:センチネルVH
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・HP上昇Lv1・大幻獣特効Lv20
■編成
1:☆6:ダンタリオンR(シルヴェステ・猛撃Lv2+専用霊宝)
2:☆6:ナベリウス(カラミティエッグ・耐久系霊宝)
L:☆6:ニバス(ボコボッコル等・シーナリー+専用霊宝)
4:☆6:バティン(ボコボッコル等・シーナリー+専用霊宝)
5:☆6:ウェパル(カオスサム・猛撃Lv2+専用霊宝)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
フルオート1~2Tの安定周回。VHなので、センチネルオーブ収集済みで、ベイグラント素材が欲しい人向け。
50戦以上していて全勝なので、勝率は高い。
ダンタリオンRに、猛撃・シルヴェステ・バティンの3種の強化を付けることで1ターン目にスキル追加し、敵前列を確殺(ゲージ増MEで敵特性を発動させている)。
後列は主にウェパルで1~2Tで殴り切る。
フルオートのアタック取得優先度はウェパル・バティン・ニバス>ダンタリオンR になるように火力調整し、ダンタリオン1巡目が確実にスキルになるようにすること。
ナベリウスのカラミティエッグは必須ではないが、敵後列の奥義を遅らせてパーティのHPを保ち、星域の薫花の獲得量増加に繋がる。
■目的:安定周回/高速周回/オート
ヴェスパーマインのNで金箱からオーブが出てきたのでご報告をば
かたやヴェスパーマイン100周近く回ってオーブも光輪も落ちないソロモンが通りますよ。
乱数って恐いな。心が折れそう。
シニュム、人間牧場、眠り姫、眠り姫シンドローム、母なる白き妖蛆、フライナイツ、ブランクの項目を修正、追記しました。
今回ヴェスパーマインの光輪の泥率絶対上がってますね!
ポロポロ出る…(現時点で34個!)
となるとあとはアラーニェをフルオートPTで回るとタイタニア素材収集の時間効率がいいってあたりを押さえるべきかな
センチネルもベイグラントに比べて回りやすいのはいいんだけどあっちは手動じゃないとやや厳しいかも
■ステージ:124
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:メフィストC(クッド・フォトン焼けの紙束2)
2:☆6:サラB(迅狼ルプスLv11・耐久底上げ)
L:☆6:アスモデウスBLv80(タイガンニールLv11・ルベルプリムス4)
4:☆6:サブナックC(サタニックリブラLv11・耐久霊宝)
5:☆6:フォラスB(フラカン・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高(起動まで耐えるための耐久は欲しい・素早さをメフィスト>サラに)
■ポイント
結局サラモデウスが早い
1T目アスモデウス/ボスタゲ、サラS+ゲージ2、フォラスS、余ってればメフィストS
2T目サラA、アスモデウスO、フォラスO、メフィストO。残り一つはアスモデウス以外に。
サラの奥義による火耐性低下が刺さることを祈る。メフィストSを差し込んでない場合Lv80アスモデウス奥義Lv9で24万程度なのでVH撃破はギリギリ。
ルベルプリムスよりは雷魂の火種のほうがいいかも(烈火Lv2の起動は前提として)
安定性は落ちるもののメフィストのオーブをンットにして2T目のアスモデウスをOAにすれば火力を足せる
■目的:初回クリア/金冠狙い
ヴェスパーマインEXでヴェスパーマインオーブがドロップしました。50周して2個ドロップしたため、確率は1/25?
借り腹、死、新世代、フォトンバースト、ブランク、ぺリビット、拒絶区画(レジェ・クシオ)の項目を修正、追記しました。
弱体通るしとメルコム軸でやってたらVHで△になって号泣