緊急討伐 ヴェスパーマイン襲来ページ用トピック
センチネル戦はちゃんと対策しようとすると結構面倒だったのでプルソン砲で解決してしまった。 最大HPも低めだし火力は正義だ。
センチネルはプルソン砲、アラーニェはトモダチ即死、ヴェスパーマインはアタ強プルソン砲。楽な仕事だ。
MQ119追加分と合わせてセンチネル、アラーニェ、ヴェスパーマインのオーブを「オーブ一覧」に追加しようと検討しております。このうちヴェスパーマインについてだけは新たに「イベント:SSR+」カテゴリ作成を要すると考えられますが、編集者諸氏はどのように扱うべきとお考えでしょうか。 (『時期尚早』というご意見がある場合は、取り急ぎMQ119の分のみ追加とします)
問題ないと思います。万一後続イベントがないとしても入手方法の面や今までの記載との整合の面からもカテゴリの新設は必要でよいかと
同じく、カテゴリの新設は特に問題ないと思います。 もし差し障りが御座いませんでしたら、当該箇所の編集の程宜しくお願い致します。
ご意見ありがとうございます。当初の予定通り、カテゴリ新設も含めMQ119追加分とイベント産3種をリストに追加しました。 情報の表記やレイアウト等に問題がある場合は適宜修正の程よろしくお願いします。
オーブを集めるためにひたすら周回するイベント、初期を思い出すな…
センチネルはフォトン奪取がマイナス耐性なのか、Cマルファスのスキル(45%)でも外したことがない 専用霊宝込みで素早さ上げれば先行できるのも良い
コロッセオ状態でないときのブリフォー(45%)も同じく外さないね。 フォトン奪取だとシフトされても時間はかかるけど倒せるのが良い
SSRオーブのドロップ率低すぎないかな?
誤操作で送信してしまった。
ヴェスパーマインは10周に1回ぐらいオーブ落ちる体感なんだが代わりに金ドロップが全然落ちないし、 アラーニェとセンチネルはオーブが本当に出ない。 空き時間全部注ぎ込んでも1日1個取れるか取れないか。 オーブも霊宝もイベント終わるまでにほしい分作れる気がしない……。 霊宝は数欲しいのにな。
ヴェスパーマインのオーブ、VHでもドロップ確認してます 2日目、まだEX解放しておらず、時間が無かったのでVHをチケットで消化していた時にポロッと落ちました
女公主アラーニェのオーブもVHでドロップしました。VHでも精一杯な弱小ソロモンなのでEX未解放です
アクィエルCブリトラいねぇ…きつすぎる
ガギゾンで凍土は? 凍土維持して放置するだけでシフトするよ サルガタナスで完殺入れてブネとかで前列始末しちゃうと楽 あとはガギゾンが自分で虚弱入れるか、別途バラムで虚弱入れるもあり 凍土重奏とかもいけるんじゃないかなあ
アラーニェEXのアクィエルC不在PTを投稿していただいたお二方ありがとうございます!! お陰様で3T安定するようになりました!! ガギゾン&オリアスごめん!!
アラーニェEXで初めて推奨レベル???クリアできた ワントップのシェンウーが自分の力だけでアラーニェたちの攻撃全部耐えてくれるから、あと全体攻撃奥義させないためのゲージ減らしでなんとかなる
オーブ落ちなさすぎ 恒常大幻獣みたいに一定回数撃破で確定報酬ないときついよ
センチネルEXを1日に10回チケット+1~2T周回の計20回してるのに未だにオーブが1つも落ちない しんどい
マジでキツイねこれ。もう報酬無くなったよ…
素早さ減少霊宝持たせるのにおすすめのキャラってありますか? 素材余ったから蒼星のブローチたくさん作ったんだけど、Bクロケル以外に思いつかない
うちではメトリックをベリトBに持たせてます。 プルソン砲するときにオーブが自由になるのでルプス持たせられる。 それ以外だと速度がいらない盾役にHP目的でってのは見ましたね。
あとはクロケルと同じでトランスで強化される技や、チェイン役オーブ役の速度調整で余らせといていいんじゃないですかね(それなら小サイズの方が使い勝手よさそうだけど)
小霊宝作っておくと最大4つつけられて素早さ調整しやすくて良さそう。
あとはザガンにHP霊宝としてつけるとかかな。 元々素早さ低いから素早さ下がっても影響無いし、素のHP高いからリリックよりHP増えそう。 (計算してないけど……)
リリックと蒼星のHP霊宝としての比較してみた。
小中はHP霊宝としては蒼星のほうがリリックより固定値も多いんだね。 大だけ固定値がリリック>蒼星だけど、少し組み合わせ例を計算してみた感じ、たぶん蒼星のほうが増えるっぽい。 あとは素早さ下がるのがどのぐらい許容できるかってところ。
例として ザガン(素HP8492): リリック小小中大で12067 蒼星小小中大で12917 蒼星小小中+リリック大で12785
キマリス(素HP4270): リリック小小中大で6874 蒼星小小中大で7387 蒼星小小中+リリック大で7338
センチネル戦 パイモンをリーダー、左端にブネ置いて、初手ブネのスキルでモノサイトが落ちたり落ちなかったりだったんで、 じゃあブネリーダーにして列火力上げれば確殺なのでは?と思ってブネリーダーに置き換えてみたらダメージ減ってスキル2回でも落ちなくなったんだけど、なんこれ? ブネは80LV、専用霊宝、エピック大4つ。 パイモンのMEでブネの攻撃力上がる要素ないよね?
モノサイトの特性「自身より覚醒ゲージ量が多い敵から受けるダメージ50%上昇」の影響ですね。 パイモンMEに乗っていると覚醒ゲージが1溜まった状態でスタートするので、この特性が活きます。
なるほど。相手側特性の影響でしたか。 納得しました。 パイモンより先に動いて欲しかったからエンキドゥ持たせてたけど、確殺した方が安定させられそうだからカオスサムに入れ替えてチャレンジします。
エピック大より猛撃のほうが安定して雑魚落とせると思います! 自分はパイモンリーダーでそうやってました。 あとは成り損ないつけておくと後々剛剣奥義も撃てるかも。
ヴェスパーマインオーブと系譜類型で、大幻獣からの被ダメをHP全快時49%カットできるってことかな それが生きる局面が思いつかないけれども…。
強化は乗算だけど特性とかは加算なんだっけ?だとしたら全身ドリルバックラーのBウェパルならその49%+ドリル4の24%+特性30%で解除不可常時103%カットになったりするかも?どれが加算でどれが乗算かわかんないから本当に出来るかわからないけど。
同系統は加算で違うやつは乗算っぽい? ただ敵への与ダメージは記述あったけど、敵からの被ダメージはあまり研究されてないかもしれない。
想像だけど HP100%時の軽減同士は加算 系譜類型のダメージ減は乗算 なのかなあって。
Bウェパルの特性30%、ヴェスパーマインオーブ効果34%、ドリルバックラー4枚の24%を加算して88% それに類型の軽減15%を乗算で大幻獣相手のみ101.2%の軽減になる……?
ドリルバックラー1個も持ってないしBウェパルも匣強化終わってなくてすぐに試せないな、ヴェスパーマインは★3なんだけど。
参考までに、先代wikiの記述によると「軽減」は乗算処理とされています。 リンク
なるほど。じゃあ受けるダメージ量が70%×66%×94%×94%×94%×94%×85%になるのかな? それで計算してみたら受けるダメージ量0.3ぐらいになったので、おおよそ70%軽減ってことになりそうかな。(HP100%時のみ)
フルオートでやろうとしたらやっぱしんしん霊宝必須なんかな
心深圏霊宝はあればHPや火力の底上げができ、フルオートの安定感が増す&討伐ターンが少なくなりますが、必ずしも必須であるわけではありません。
例えばRブネ(専用霊宝あり)を編成したフルオートPTでアラーニェまたはセンチネルと挑む場合、イベント効果(攻撃力および大幻獣特攻)をLv20まで上昇させた場合のダメージは以下の通りになります。
・センチネルEX(取り巻きをスキルで1巡目に一掃可) 霊宝パターン1:猛撃霊宝(小・中・大各1つずつ) うち攻撃力が上昇するものはヴェリタスの彫像(攻撃力+48)のみ 備考:RパイモンMEなどで戦闘開始時覚醒+1状態にし、特性による威力上昇を狙う ダメージ:約30000 霊宝パターン2:上記の猛撃霊宝+誇りの指輪(エピック霊宝小・列ダメージ6%上昇) ダメージ:約35000 ・アラーニェEX(取り巻きをスキルで1巡目に一掃可) 霊宝パターン1:センチネルEXと同じ猛撃霊宝、エピック霊宝なし 備考:MEの効果は一切なし ダメージ:約15000 霊宝パターン2:アシストスープ(攻撃力+35)×3のみ ダメージ:約9000
メインアタッカーの攻撃をスムーズに通す為、取り巻きを迅速に倒す事を目的としてRブネを編成する場合、このように心深圏霊宝がなくとも必要なダメージを与える事ができます。 後は手持ちのメギドの状況に合わせて、リーターやオーブ、霊宝などを適時調節してみてはいかがでしょうか。
アラーニェ、twitter(X)で見かけたビフロンスL軸のフルオートがかなり楽でした ナベリウスとあと一人のラッシュトルーパーにムタチオンを持たせて時短が出来るというのは目からウロコ MEの即死(100%の即死攻撃を低%で行う)も着眼点が凄い!となった
アラーニェ、アクィエルのME踏ませたスティロレラジェに初ターン奥義撃たせるだけで終わるの知って、面白がってぐるぐる周回してる。 1ターン目でギョエー!って音立てて4つ宝箱出るのが見てて楽しすぎる。 前列剛剣ブネだけにしといてスキル1個渡しておけば勝手に執心付けてくれるからアラーニェにターゲティングしてても雑魚一掃してくれるし、ほんと気持ち良すぎる。 アラストールBの覚醒スキルでコツコツ弱体入れて倒した苦労は何だったんだ!?状態。
交換所のゴルドって100個でたった1ゴルドに交換されるんですね。 何のためにこんな罠みたいな交換アイテムがあるんだろ…。余った花の処分にしてもせめて1花=1ゴルドにして欲しかった。
トーチ以外全部交換してなお花が14万ぐらい溜まってしまった。 これが全部星間の造花だったらなあ……。
非常にわかる
アラーニェの攻略情報に誤りが含まれていたため、修正しました。
ヴェスパーマインEXでヴェスパーマインオーブがドロップしました。50周して2個ドロップしたため、確率は1/25?
今回ヴェスパーマインの光輪の泥率絶対上がってますね! ポロポロ出る…(現時点で34個!) となるとあとはアラーニェをフルオートPTで回るとタイタニア素材収集の時間効率がいいってあたりを押さえるべきかな センチネルもベイグラントに比べて回りやすいのはいいんだけどあっちは手動じゃないとやや厳しいかも
かたやヴェスパーマイン100周近く回ってオーブも光輪も落ちないソロモンが通りますよ。 乱数って恐いな。心が折れそう。
ヴェスパーマインのNで金箱からオーブが出てきたのでご報告をば
今回のほうが圧倒的に報酬おいしいのに、前回いっぱい周回したせいでやる気出ない。
同じく。 攻略は2月と違うメンバでやってみたりして面白かったけど、周回はなんかやる気がでない…… 交換所おいしいからイベチケつぎ込むかー。 そして相変わらずアラーニェとセンチネルのオーブが出ない……
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センチネル戦はちゃんと対策しようとすると結構面倒だったのでプルソン砲で解決してしまった。
最大HPも低めだし火力は正義だ。
センチネルはプルソン砲、アラーニェはトモダチ即死、ヴェスパーマインはアタ強プルソン砲。楽な仕事だ。
MQ119追加分と合わせてセンチネル、アラーニェ、ヴェスパーマインのオーブを「オーブ一覧」に追加しようと検討しております。このうちヴェスパーマインについてだけは新たに「イベント:SSR+」カテゴリ作成を要すると考えられますが、編集者諸氏はどのように扱うべきとお考えでしょうか。
(『時期尚早』というご意見がある場合は、取り急ぎMQ119の分のみ追加とします)
問題ないと思います。万一後続イベントがないとしても入手方法の面や今までの記載との整合の面からもカテゴリの新設は必要でよいかと
同じく、カテゴリの新設は特に問題ないと思います。
もし差し障りが御座いませんでしたら、当該箇所の編集の程宜しくお願い致します。
ご意見ありがとうございます。当初の予定通り、カテゴリ新設も含めMQ119追加分とイベント産3種をリストに追加しました。
情報の表記やレイアウト等に問題がある場合は適宜修正の程よろしくお願いします。
オーブを集めるためにひたすら周回するイベント、初期を思い出すな…
センチネルはフォトン奪取がマイナス耐性なのか、Cマルファスのスキル(45%)でも外したことがない
専用霊宝込みで素早さ上げれば先行できるのも良い
コロッセオ状態でないときのブリフォー(45%)も同じく外さないね。
フォトン奪取だとシフトされても時間はかかるけど倒せるのが良い
SSRオーブのドロップ率低すぎないかな?
誤操作で送信してしまった。
ヴェスパーマインは10周に1回ぐらいオーブ落ちる体感なんだが代わりに金ドロップが全然落ちないし、
アラーニェとセンチネルはオーブが本当に出ない。
空き時間全部注ぎ込んでも1日1個取れるか取れないか。
オーブも霊宝もイベント終わるまでにほしい分作れる気がしない……。
霊宝は数欲しいのにな。
ヴェスパーマインのオーブ、VHでもドロップ確認してます
2日目、まだEX解放しておらず、時間が無かったのでVHをチケットで消化していた時にポロッと落ちました
女公主アラーニェのオーブもVHでドロップしました。VHでも精一杯な弱小ソロモンなのでEX未解放です
アクィエルCブリトラいねぇ…きつすぎる
ガギゾンで凍土は? 凍土維持して放置するだけでシフトするよ
サルガタナスで完殺入れてブネとかで前列始末しちゃうと楽
あとはガギゾンが自分で虚弱入れるか、別途バラムで虚弱入れるもあり
凍土重奏とかもいけるんじゃないかなあ
アラーニェEXのアクィエルC不在PTを投稿していただいたお二方ありがとうございます!!
お陰様で3T安定するようになりました!!
ガギゾン&オリアスごめん!!
アラーニェEXで初めて推奨レベル???クリアできた
ワントップのシェンウーが自分の力だけでアラーニェたちの攻撃全部耐えてくれるから、あと全体攻撃奥義させないためのゲージ減らしでなんとかなる
オーブ落ちなさすぎ
恒常大幻獣みたいに一定回数撃破で確定報酬ないときついよ
センチネルEXを1日に10回チケット+1~2T周回の計20回してるのに未だにオーブが1つも落ちない
しんどい
マジでキツイねこれ。もう報酬無くなったよ…
素早さ減少霊宝持たせるのにおすすめのキャラってありますか?
素材余ったから蒼星のブローチたくさん作ったんだけど、Bクロケル以外に思いつかない
うちではメトリックをベリトBに持たせてます。
プルソン砲するときにオーブが自由になるのでルプス持たせられる。
それ以外だと速度がいらない盾役にHP目的でってのは見ましたね。
あとはクロケルと同じでトランスで強化される技や、チェイン役オーブ役の速度調整で余らせといていいんじゃないですかね(それなら小サイズの方が使い勝手よさそうだけど)
小霊宝作っておくと最大4つつけられて素早さ調整しやすくて良さそう。
あとはザガンにHP霊宝としてつけるとかかな。
元々素早さ低いから素早さ下がっても影響無いし、素のHP高いからリリックよりHP増えそう。
(計算してないけど……)
リリックと蒼星のHP霊宝としての比較してみた。
小中はHP霊宝としては蒼星のほうがリリックより固定値も多いんだね。
大だけ固定値がリリック>蒼星だけど、少し組み合わせ例を計算してみた感じ、たぶん蒼星のほうが増えるっぽい。
あとは素早さ下がるのがどのぐらい許容できるかってところ。
例として
ザガン(素HP8492):
リリック小小中大で12067
蒼星小小中大で12917
蒼星小小中+リリック大で12785
キマリス(素HP4270):
リリック小小中大で6874
蒼星小小中大で7387
蒼星小小中+リリック大で7338
センチネル戦
パイモンをリーダー、左端にブネ置いて、初手ブネのスキルでモノサイトが落ちたり落ちなかったりだったんで、
じゃあブネリーダーにして列火力上げれば確殺なのでは?と思ってブネリーダーに置き換えてみたらダメージ減ってスキル2回でも落ちなくなったんだけど、なんこれ?
ブネは80LV、専用霊宝、エピック大4つ。
パイモンのMEでブネの攻撃力上がる要素ないよね?
モノサイトの特性「自身より覚醒ゲージ量が多い敵から受けるダメージ50%上昇」の影響ですね。
パイモンMEに乗っていると覚醒ゲージが1溜まった状態でスタートするので、この特性が活きます。
なるほど。相手側特性の影響でしたか。
納得しました。
パイモンより先に動いて欲しかったからエンキドゥ持たせてたけど、確殺した方が安定させられそうだからカオスサムに入れ替えてチャレンジします。
エピック大より猛撃のほうが安定して雑魚落とせると思います!
自分はパイモンリーダーでそうやってました。
あとは成り損ないつけておくと後々剛剣奥義も撃てるかも。
ヴェスパーマインオーブと系譜類型で、大幻獣からの被ダメをHP全快時49%カットできるってことかな
それが生きる局面が思いつかないけれども…。
強化は乗算だけど特性とかは加算なんだっけ?だとしたら全身ドリルバックラーのBウェパルならその49%+ドリル4の24%+特性30%で解除不可常時103%カットになったりするかも?どれが加算でどれが乗算かわかんないから本当に出来るかわからないけど。
同系統は加算で違うやつは乗算っぽい?
ただ敵への与ダメージは記述あったけど、敵からの被ダメージはあまり研究されてないかもしれない。
想像だけど
HP100%時の軽減同士は加算
系譜類型のダメージ減は乗算
なのかなあって。
Bウェパルの特性30%、ヴェスパーマインオーブ効果34%、ドリルバックラー4枚の24%を加算して88%
それに類型の軽減15%を乗算で大幻獣相手のみ101.2%の軽減になる……?
ドリルバックラー1個も持ってないしBウェパルも匣強化終わってなくてすぐに試せないな、ヴェスパーマインは★3なんだけど。
参考までに、先代wikiの記述によると「軽減」は乗算処理とされています。
リンク
なるほど。じゃあ受けるダメージ量が70%×66%×94%×94%×94%×94%×85%になるのかな?
それで計算してみたら受けるダメージ量0.3ぐらいになったので、おおよそ70%軽減ってことになりそうかな。(HP100%時のみ)
フルオートでやろうとしたらやっぱしんしん霊宝必須なんかな
心深圏霊宝はあればHPや火力の底上げができ、フルオートの安定感が増す&討伐ターンが少なくなりますが、必ずしも必須であるわけではありません。
例えばRブネ(専用霊宝あり)を編成したフルオートPTでアラーニェまたはセンチネルと挑む場合、イベント効果(攻撃力および大幻獣特攻)をLv20まで上昇させた場合のダメージは以下の通りになります。
・センチネルEX(取り巻きをスキルで1巡目に一掃可)
霊宝パターン1:猛撃霊宝(小・中・大各1つずつ)
うち攻撃力が上昇するものはヴェリタスの彫像(攻撃力+48)のみ
備考:RパイモンMEなどで戦闘開始時覚醒+1状態にし、特性による威力上昇を狙う
ダメージ:約30000
霊宝パターン2:上記の猛撃霊宝+誇りの指輪(エピック霊宝小・列ダメージ6%上昇)
ダメージ:約35000
・アラーニェEX(取り巻きをスキルで1巡目に一掃可)
霊宝パターン1:センチネルEXと同じ猛撃霊宝、エピック霊宝なし
備考:MEの効果は一切なし
ダメージ:約15000
霊宝パターン2:アシストスープ(攻撃力+35)×3のみ
ダメージ:約9000
メインアタッカーの攻撃をスムーズに通す為、取り巻きを迅速に倒す事を目的としてRブネを編成する場合、このように心深圏霊宝がなくとも必要なダメージを与える事ができます。
後は手持ちのメギドの状況に合わせて、リーターやオーブ、霊宝などを適時調節してみてはいかがでしょうか。
アラーニェ、twitter(X)で見かけたビフロンスL軸のフルオートがかなり楽でした
ナベリウスとあと一人のラッシュトルーパーにムタチオンを持たせて時短が出来るというのは目からウロコ
MEの即死(100%の即死攻撃を低%で行う)も着眼点が凄い!となった
アラーニェ、アクィエルのME踏ませたスティロレラジェに初ターン奥義撃たせるだけで終わるの知って、面白がってぐるぐる周回してる。
1ターン目でギョエー!って音立てて4つ宝箱出るのが見てて楽しすぎる。
前列剛剣ブネだけにしといてスキル1個渡しておけば勝手に執心付けてくれるからアラーニェにターゲティングしてても雑魚一掃してくれるし、ほんと気持ち良すぎる。
アラストールBの覚醒スキルでコツコツ弱体入れて倒した苦労は何だったんだ!?状態。
交換所のゴルドって100個でたった1ゴルドに交換されるんですね。
何のためにこんな罠みたいな交換アイテムがあるんだろ…。余った花の処分にしてもせめて1花=1ゴルドにして欲しかった。
トーチ以外全部交換してなお花が14万ぐらい溜まってしまった。
これが全部星間の造花だったらなあ……。
非常にわかる
アラーニェの攻略情報に誤りが含まれていたため、修正しました。
ヴェスパーマインEXでヴェスパーマインオーブがドロップしました。50周して2個ドロップしたため、確率は1/25?
今回ヴェスパーマインの光輪の泥率絶対上がってますね!
ポロポロ出る…(現時点で34個!)
となるとあとはアラーニェをフルオートPTで回るとタイタニア素材収集の時間効率がいいってあたりを押さえるべきかな
センチネルもベイグラントに比べて回りやすいのはいいんだけどあっちは手動じゃないとやや厳しいかも
かたやヴェスパーマイン100周近く回ってオーブも光輪も落ちないソロモンが通りますよ。
乱数って恐いな。心が折れそう。
ヴェスパーマインのNで金箱からオーブが出てきたのでご報告をば
今回のほうが圧倒的に報酬おいしいのに、前回いっぱい周回したせいでやる気出ない。
同じく。
攻略は2月と違うメンバでやってみたりして面白かったけど、周回はなんかやる気がでない……
交換所おいしいからイベチケつぎ込むかー。
そして相変わらずアラーニェとセンチネルのオーブが出ない……