■ステージ:E4-1 ■イベント効果:攻撃Lv20・他2つ任意(状態異常付与率優先) ■編成 1:☆6:アガシオン(専用霊宝) 2:☆6:フォラスB(スムドゥス・素早さ調整霊宝) L:☆6:ゼパルR(炎竜人・猛撃+専用霊宝:漆黒のロゴス/絢爛のアルカナ非推奨) 4:☆6:ジニマルC(ネクロス・素早さ調整霊宝) 5:☆6:バラムC(素早さ増加オーブ・専用霊宝) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント ゾンビ化と虚弱入れてゼパルで三枚に下ろす
霊宝やオーブを使い、ゼパルをアガシオン以外より遅くする。ゼパルに蒼星霊宝を持たせるのも手。 ゼパルとジニマルにスキル、バラムにアタックかスキルを置き、フォラスでオーブを使う。余ったらゼパルに。 ジニマルの枠はチェルノボグでも良いがスキル特性湧きするジニマルのほうが良いかもしれない。
■目的:安定周回/高速周回
Pレターの内容から今後公式のストーリー補足コンテンツが出そうな気もしますが、とりあえずページ作成しました。編集・追記等ありましたらご自由に手を加えて下さい。
更新ありがとうございます。 4章ボスの金素材(七光のタクトなど、造花350個で交換できるもの)は在庫が1個だったような記憶がありますが、画像が手元に残っていないためなんとも言えません。
各種情報提供ならびに「主な変更点」への加筆、誠に有難う御座います。 イクリプス(セール)の在庫数の変更が今回のアプデからである事が判明して安心しました。 文章の方も大変見易く纏められていて助かります。
各種ボス素材の元の交換数については、此方でも把握しておりませんでしたので、変更があったのか否か不明です。 ご存じの方がいらっしゃいましたら、情報提供の程宜しくお願い致します。
今回からの変更と思われるものを、すべて「主な変更点」に記載しました。 各種ボス素材のみ、元の交換数が表に記載されていなかったため、変更前の個数が定かでありません。
「イクリプス(セール)」については、前回までは1種1個のみセールだったと記憶しているので、変更点かと思います。
み本日の更新から、交換所のアイテム一覧に虹彩のイクリプスが追加されていましたので、「交換ラインナップ」「主な変更点」の項目に追記しました。
また「イクリプス(セール)」について、備考には「更新ごとに覇王/冥王/魔王いずれか一種のみセールに追加」とありましたが、本日の更新後の一覧には覇王/冥王/魔王のイクリプス(セール)が一つずつ陳列されていましたので、当該アイテムの欄を微修正しました。
イクリプス(セール)の陳列数の変化について「主な変更点」の項目にも加筆したいのですが、これは本日(8月29日)以降の変更点になるのか、あるいはそれ以前から変更されたものであるか、どなたかご存じでしょうか?
実装済みメギドの顔アイコン271種類の添付を完了しました。
■ステージ:E3-3 ■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・確率ダメージ無効Lv0・攻撃時防御無視Lv20 ■編成 1:☆6:ブネR(カオスサムLV9・専用霊宝) 2:☆6:ナベリウスR(いたちブラスター・霊宝0) L:☆6:パイモンR(自由・霊宝0) 4:☆6:サブナックC(自由・霊宝0) 5:☆6:フォラスB(水獣ソーサラー・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント おなじみブネ剛剣、ブネ奥義レベル10のためかフォラススキルが無くても確殺。奥義レベル3の場合どうなるかはわからない。
ブネをターゲット、ナベリウスO、フォラスOS、残りのフォトンはパイモンかサブナックに適当に。
■ステージ:E2-3 ■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・確率ダメージ無効Lv0・攻撃時防御無視Lv0 ■編成 1:☆6:アンドロマリウスR(マジックラット・霊宝0) 2:☆6:自由(自由・霊宝0) L:☆6:ビフロンスR(インサニティ・霊宝0) 4:☆6:ナベリウスR(ハイドン・霊宝0) 5:☆6:フォラスB(レッドウィングLV9・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント アブナ1ターン狩り編成
要求フォトンはスキル2つ、ビフロンスS、アンドロマリウスS、ナベリウスとフォラスO。
SP3はユフィールの覚醒スキルを中心にネクロ耐久。 黄金アブナのHPが減ってダメージカットが発生し始めたら、アクィエル奥義でトドメ。 残りの取り巻きは、均等に削ったあと、アクィエルのスキル連打で一気に仕留める。
■ステージ:E1-1 ■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・HP上昇Lv10・状態異常耐性 Lv0 ■編成 1:☆6:オセR(舞扇ピーター・専用霊宝) 2:☆6:ウァサゴR(エンキドゥ・霊宝0+専用霊宝) L:☆6:パイモンR(自由・霊宝0) 4:☆6:ナベリウスR(いたちブラスター・霊宝0) 5:☆6:ゼパル(舞扇ピーター・猛撃霊宝) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント 1ターン周回編成、敵の火力が高いのでたま集中攻撃で事故ります。
ウァサゴA、オセA、ゼパルS、残りのフォトンはゼパルが覚醒スキルを連発できるように配分。
SP1は、オリアスにヘルヘブンLV9、サラにエンキドゥ、ユフィールにカミハカリを装備させる。 立ち回りは、サラをターゲット、ユフィールS、オリアスS、サラに残りのS、残りのフォトンはオリアスに。 基本的にサラの点穴が貯まるまで耐久。スキル最優先で確保、フォトンの湧き次第では何度かやり直すことになるだろう。
■ステージ:125 ■難易度:N/H/VH ■編成 1:☆6:ボティスR(パトロンデビル) 2:☆6:フォルネウスC(バディラッチェ・専用霊宝) L:☆6:チユエンR(ピエトロ・シーナリー3∔テツマリ) 4:☆6:ハックC(スティロ・冥界ノ栞4) 5:☆6:バティンR(奏響ヨハネス・専用霊宝) ■霊宝の攻略影響度:高(専用霊宝必須) ■ポイント 序盤運ゲー。2T1巡目戦旗起動。戦旗効果でボティスとフォルネウスの確率スキル追加で耐久する。
1ターン目:チユエンの覚醒をMAXまで貯め、スキルはボティスに渡す。余ったチャージやアタックをバティンに。 2ターン目:チユエンの覚醒スキルで戦旗起動。 以降、スキルを優先して取る。スキル優先順はボティス(なるべく2個)>フォルネウス>ハック(敵が前列にいる時)>チユエン 余ったアタックやチャージはチユエンやバティンに渡す。 味方が倒されたらリタイア推奨。
■目的:初回クリア/金冠狙い
作成しました。 条件・効果の並べ方ですが、1人の味方にかかる効果が横1行になるようにし、ソートしても確認しやすいようにしました。
「img」のページ作成と顔アイコン画像の添付を開始しました。 旧wikiのレイアウトに則ってコメント欄などは設けませんでした。
ゲーム内ヘルプに記載の特殊状態を見ながら、漏れていたものを全部書きました。 時間かけずざっくり書いたので情報の追加や修正をよろしくお願いします。
推定時系列が本編のテキスト量に伴って長くなっており、折りたたみにするのもなんなので、もうちょっと簡単におさらいできる場所があったらいいかなと思っています。砂場に上げている分ももっとコンパクトでいいのかもしれません。
「推定時系列」のページと用途が似通ってるように思います
短めのあらすじがあるとメインストーリー全体を振り返りやすいかと思い、砂場に「各章概要」を載せました。同じ用途のページがないようであればページ作成をお願いしたいです。
アルテ・アウローラの項目を追加、クリプトビオシス、黒い犬、黒い猫、携帯フォトン、シニュム、葬送騎士団、フォトン、フォトンスポット、古き血筋、「渡り」のメギド の項目を修正、追記しました。
旧wikiに存在した『各ページで使う画像を添付する「img(旧wikiリンク)」のページ』を作成したいのですが、問題ありませんでしょうか?
旧wikiと同じ形式のファイル名を付けた全メギドの顔アイコン画像(96×96サイズ)を用意してありますので、(設定の手間はかかりますが)旧wikiの「メギド一覧(旧wikiリンク)」のような顔アイコン付きのリストの作成に役立つかと思います。
ジズBのパターンはAでした
そういえばフィロタヌスの燃笑の日誌(絆)の材料が下位素材ではなく専用霊宝になってる……(なおこのおかげで安く作れる)。レア素材のパターンはDでした
■ステージ:E4-1 ■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・HP上昇Lv17・状態異常耐性Lv0 ■編成 1:☆○: 2:☆○: L:☆○:アスラフィル(ヨハネス・専用霊宝+テツマリ一つ以上) 4:☆○: 5:☆○: ■霊宝の攻略影響度:専用は必須、テツマリはライブでチャージ取り損ねた時にあると便利 ■ポイント アタック軽減さえあれば怖いものなし一人大協奏
初手奥義からゲージを貯めて2T目にライブ、ライブはチャージの吸収優先。 3T目にヨハネス込みで再度奥義、この奥義前のタイミングで騎士の奥義を撃たれないように注意。その後は軽減を切らさないようにしながら大協奏の暴力でいけると思います。 イベ効果については混乱は単騎だと無視できるので異常耐性は無くてもかまいません、HPも無くてもよさそうですが霊宝も盛れば3T目の軽減前に奥義を撃たれても耐えるかも?(未検証)
■目的:ラッシュ・トルーパーのみミッション同時攻略
霊宝は無くても安定しますね ミッションが終わったらロノウェあたりの耐久力のある前衛を置物として立たせて周回すると盤石
執心に微妙に耐性あるボス多いな…ちょっと困る
■ステージ:E4-1 ■イベント効果:攻撃力上昇Lv14・(ここにイベント効果2)Lv6・(ここにイベント効果3)Lv20 ■編成 1:☆○:クロケルR(インサニティ) 2: L:☆○:ジズR(奏響ヨハネス・猛撃4) 4: 5:☆○:バルバトスR(インサニティ・猛撃4) ■霊宝の攻略影響度:不明 ■ポイント 暴奏を発動し、スキルをジズやバルバトスに積みまくり、余ったアタックはクロケルに。 ■目的:高速周回/ラッシュだけミッションクリア
■ステージ:E4-1 ■イベント効果:攻撃力上昇Lv14・HP上昇Lv5・状態異常耐性Lv20 ■編成 1:☆6:耐久高いCトルーパー(耐久UP系オーブ・耐久UP系霊宝) 2:☆6:サキュバスB(メイジマーマン・耐久UP系霊宝) L:☆6:チンロンC(ロゼッタ・轟雷3) 4:☆6:耐久高いCトルーパー(古の狂竜・耐久UP系霊宝) 5:☆6:耐久高いCトルーパー(古の狂竜・耐久UP系霊宝) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント サーヤに回復と状態異常無効をかけてもらい、チンロン戦旗からの奥義で1体ずつ倒す
毎ターンサキュバスのスキルで状態異常無効化をする。 1ターン目はボスをターゲティングし、チンロンの覚醒貯めをする。チャージを敵に渡さないように。 スキルフォトンはサキュバスに渡す。かばう持ちのメギドを編成している場合でスキルが余っていたら配る。 2ターン目はチンロンの戦旗をかけてから奥義を打つ。スキルをサキュバスに渡す。 3ターン目最初にボスが倒せる。あとはチンロンにチャージやアタックを配って奥義を打ち、サキュバスのスキルで耐久しながら取り巻きを倒していくだけ。 手持ちではラッシュだけとトルーパーだけミッションを両方同時にクリアできる編成を組めませんでした。
■目的:トルーパーだけミッションクリア
E1-1、金枠で賢者のリンゴが落ちました
最後文が途中ですみません。 3・4ターン目で倒せると思います。4ターン目でアンドレアルフスの奥義効果が切れたら再度奥義を打ちます。
■ステージ:E5-1 ■イベント効果:攻撃力上昇Lv11・HP上昇Lv1・状態異常耐性Lv20 ■編成 1:☆○:ネフィリムB(ボーデンヴォルフorイービルアイ・エピック2) 2:☆○:リヴァイアサンB(ファロオース・水心3+専用霊宝) L:☆○:ブエルB(ボーパルバニー・リリック3) 4:☆○:フォラスB(イービルアイ・アルジャンスカル×4) 5:☆○:ユフィールB(レヴィエル・アルジャンスカル、ジェイドマスク) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント ユフィールのスキルで状態異常無効化、海魔の加護で耐久、巨大化ネフィリムで殴る
毎ターンユフィールにスキルを渡す。敵のバフはフォラスのイービルアイで解除。 最初のターンはリヴァイアサンの覚醒貯め、余裕があればネフィリムも覚醒を貯める。 2ターン目以降は状態異常耐性と海魔の加護を切らさず、敵にバフがかかったら解除、奥義で巨大化させたネフィリムにスキルを渡して殴り続ける。
■目的:バーストだけ・スナイパーだけミッションクリア
■ステージ:E3-1 ■イベント効果:(ここにイベント効果1)Lv9・(ここにイベント効果2)Lv1・(ここにイベント効果3)Lv20 ■編成 1:☆6:アラストールC(死蝶アラストール・寄生3、ペリドットウィング+専用霊宝) 2:☆6:耐久高いCトルーパー(なんでも・耐久UP系) L:☆6:チンロンC(ロゼッタ・轟雷3) 4:☆6:耐久高いCトルーパー(なんでも・耐久UP系) 5:☆6:耐久高いCトルーパー(なんでも・耐久UP系) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント アラストールのスキルでデバフ、チンロン奥義で殴る。
〇1ターン目 チンロンの覚醒を最大まで貯める。アラストールのスキルでデバフをかける。 敵にはなるべくチャージとスキルを渡さないようにする。特にチャージを2個以上渡してしまうと負け筋になることがあります。 〇2ターン目 チンロンの覚醒スキルと奥義を打つ。アラストールのスキルでデバフをかける。 敵に覚醒スキルを打たれると壊滅することがあるため、覚醒スキルを打たせないように。
■目的:カウンターだけ・トルーパーだけミッションクリア
■ステージ:E1-1 ■イベント効果:攻撃力上昇Lv5・HP上昇Lv1・状態異常耐性Lv20 ■編成 1:☆6:ウァレフォルR(リャナンシィ・猛撃3、シーナリー1+専用霊宝) 2:☆6:ウァサゴR(エンキドゥ・猛撃3、テツマリ+専用霊宝) L:☆6:ルシファーR(カラヴィンカ・猛撃4) 4:☆6:セーレR(インサニティ・猛撃4) 5:☆6:アンドレアルフスR(リャナンシィ・猛撃3、アシストスープ) ■霊宝の攻略影響度:高(上記2人の専用霊宝とHP吸収できる霊宝必須) ■ポイント Fインパルスで殴る
1ターン目はウァサゴ奥義、ルシファーの覚醒スキル、ウァレフォルの覚醒貯め(覚醒スキルを打てそうなら打つ) 2ターン目はルシファーの秘奥義or奥義を撃ち、ウァレフォルの覚醒スキルからの奥義を撃つ。余ったアタックやスキルはアンドレアルフスやセーレに、余ったチャージはカラヴィンカやリャナンシィに分配。
■目的:ラッシュだけ・ファイターだけミッションクリア
■ステージ:E2-1 ■イベント効果:攻撃力上昇Lv7・HP上昇Lv1・状態異常耐性Lv20 ■編成 1:☆70:ウヴァルR(インサニティ・シーナリー3、テツマリ) 2:☆70:プルフラスR(インサニティ・アムールリング3、テツマリ+専用霊宝) L:☆70:アンドレアルフスR(オクトパロス・情熱のパトス、レディアントパール、ヴェリタス、アシストスープ) 4:☆70:オセR(ソレント・レディアントパール、桃真珠、情熱のパトス、ヴェリタス+専用霊宝) 5:☆70:ウァサゴR(リャナンシー・ロゴス、桃真珠、ティモリア、テツマリ+専用霊宝) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント プルフラスとウァサゴの専用霊宝必須。全キャラHP吸収霊宝推奨。
主力はプルフラスのスキル、相手の強化解除はウヴァルのスキル、ダメージ軽減はアンドレアルフス奥義、回復はウァサゴ奥義。 1ターン目はアンドレアルフスにCAの順に積み、ウァサゴにA、プルフラスにS1~2個 2ターン目以降はスキルを敵に渡さないようにプルフラスやウヴァルに配る。 アンドレアルフスの奥義を1ターン目に打てなかったら2ターン目に打つ。 チャージが多いときはウァサゴやアンドレアルフスに配る。 敵が奥義を撃ってくるときはウヴァルのスキルで強化解除する。 3・4ターン目
情報提供誠に有難う御座います。 こちらの情報を参考に、ステージ111と119の攻略情報を加筆修正致しました。
119のページについては112のページに倣い、「その他のポイント」に「耐性と状態変化耐性は違う」の項目を追加しました。 111のページについては元からございました、「攻略の基本となる情報・攻撃力低下への対策」の注釈1の内容を修正する形で更新しています。
点穴140からの7連続だと、140から80までになるので 39200 → 33800 → 28800 → 24200 → 20000 → 16200 → 12800 となるので、175000ですね。
ベリアルの専用霊宝で、覚醒スキル使うと7発撃てるようになったけれど 点穴120からだと合計111,800かな?
140からの情報ほしい
緊急討伐のセンチネルフルオートパで活躍しましたね。そんな可能性があったとは。
ステージ111ボス、119取り巻きなどの「耐性を無視して~」の表記のあるデバフは、状態変化耐性のバフで無効化できる仕様みたいです(運営に確認済み) ステージ112のページにあるように、MEやオーブの耐性とは別判定になってるようです。 バフで予防できるステージについては明確に記載されていなかったため、該当するステージのページに記載していただけると攻略が楽になると思います。
■ステージ:112 ストゥム ■難易度:VH ■編成 1:☆6:Cグシオン(スティロ・プロトポロスできるだけ) 2:☆6:Cサレオス(ネクロス・グシオン抜きできる速度) L:☆6:Cアクィエル(バディラッチェ・グシオン抜きできる速度) 4:☆6:Cティアマト(グウィルギィ・一応剛健) 5:☆6:Bフォラス(迅狼ルプス・素早ければなんでも) ■霊宝の攻略影響度:高(速さ調整は必須) ■ポイント 2ターンに1回全体化グシオンで寝かしつける(完全体ベルゼブフいない人向け)
もし完全体ベルゼブフがいるならそっちのが楽だと思います 1ターン目にグシオンとサレオスとアクィエルにS、2〜3ターン目もグシオンとアクィエルにSがないと厳しいですが、そこまで辛くないガチャの体感です(麻痺かも)
Cティアマトは臨界を突破できてフォトンをかけずに火力出せるアタッカーとして置いてあるので代替可能です アクィの防バフを込みにするならもう少し選択肢あるかも
初手でストゥム、2ターン目は危険な方の取り巻きを寝かせます この間にAとCはフォラスに入れて覚醒させてください 3ターン目はグシオンにSを2個積んでください グシオンにSS、アクィもS(最悪バディラッチェでいいかも)、フォラスは1巡目でルプスを使ってグシオンをタゲります 2ターン目か3ターン目のどちらかでサレオスにもSなりネクロスなりを使って、全体化スキル強化グシオンで全員睡眠させてください あとは2ターンに1度寝かし続けて余ったフォトンでティアマトで殴ってください 敵が殴ってこない分奥義レベルは上がりにくいので、スキルと覚醒スキルが主な打点です
コツとしては暇なターンでサレオスを全体化しておくとかなり楽できます 主に睡眠かけ直しの時の要求スキルが減ります(グシオンへの異常命中バフが途切れ辛いという意味で) ついでにティアマトのスキルも強化できるので少し早く終わります ストゥムのターン終了時の攻撃は睡眠が切れるターンでも起こるクソ仕様なので、2ターンに一度寝かせることを忘れないようにしてください
■目的:金冠狙い
■ステージ:E4-1
■イベント効果:攻撃Lv20・他2つ任意(状態異常付与率優先)
■編成
1:☆6:アガシオン(専用霊宝)
2:☆6:フォラスB(スムドゥス・素早さ調整霊宝)
L:☆6:ゼパルR(炎竜人・猛撃+専用霊宝:漆黒のロゴス/絢爛のアルカナ非推奨)
4:☆6:ジニマルC(ネクロス・素早さ調整霊宝)
5:☆6:バラムC(素早さ増加オーブ・専用霊宝)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
ゾンビ化と虚弱入れてゼパルで三枚に下ろす
霊宝やオーブを使い、ゼパルをアガシオン以外より遅くする。ゼパルに蒼星霊宝を持たせるのも手。
ゼパルとジニマルにスキル、バラムにアタックかスキルを置き、フォラスでオーブを使う。余ったらゼパルに。
ジニマルの枠はチェルノボグでも良いがスキル特性湧きするジニマルのほうが良いかもしれない。
■目的:安定周回/高速周回
Pレターの内容から今後公式のストーリー補足コンテンツが出そうな気もしますが、とりあえずページ作成しました。編集・追記等ありましたらご自由に手を加えて下さい。
更新ありがとうございます。
4章ボスの金素材(七光のタクトなど、造花350個で交換できるもの)は在庫が1個だったような記憶がありますが、画像が手元に残っていないためなんとも言えません。
各種情報提供ならびに「主な変更点」への加筆、誠に有難う御座います。
イクリプス(セール)の在庫数の変更が今回のアプデからである事が判明して安心しました。
文章の方も大変見易く纏められていて助かります。
各種ボス素材の元の交換数については、此方でも把握しておりませんでしたので、変更があったのか否か不明です。
ご存じの方がいらっしゃいましたら、情報提供の程宜しくお願い致します。
今回からの変更と思われるものを、すべて「主な変更点」に記載しました。
各種ボス素材のみ、元の交換数が表に記載されていなかったため、変更前の個数が定かでありません。
「イクリプス(セール)」については、前回までは1種1個のみセールだったと記憶しているので、変更点かと思います。
み本日の更新から、交換所のアイテム一覧に虹彩のイクリプスが追加されていましたので、「交換ラインナップ」「主な変更点」の項目に追記しました。
また「イクリプス(セール)」について、備考には「更新ごとに覇王/冥王/魔王いずれか一種のみセールに追加」とありましたが、本日の更新後の一覧には覇王/冥王/魔王のイクリプス(セール)が一つずつ陳列されていましたので、当該アイテムの欄を微修正しました。
イクリプス(セール)の陳列数の変化について「主な変更点」の項目にも加筆したいのですが、これは本日(8月29日)以降の変更点になるのか、あるいはそれ以前から変更されたものであるか、どなたかご存じでしょうか?
実装済みメギドの顔アイコン271種類の添付を完了しました。
■ステージ:E3-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・確率ダメージ無効Lv0・攻撃時防御無視Lv20
■編成
1:☆6:ブネR(カオスサムLV9・専用霊宝)
2:☆6:ナベリウスR(いたちブラスター・霊宝0)
L:☆6:パイモンR(自由・霊宝0)
4:☆6:サブナックC(自由・霊宝0)
5:☆6:フォラスB(水獣ソーサラー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
おなじみブネ剛剣、ブネ奥義レベル10のためかフォラススキルが無くても確殺。奥義レベル3の場合どうなるかはわからない。
ブネをターゲット、ナベリウスO、フォラスOS、残りのフォトンはパイモンかサブナックに適当に。
■目的:安定周回/高速周回
■ステージ:E2-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・確率ダメージ無効Lv0・攻撃時防御無視Lv0
■編成
1:☆6:アンドロマリウスR(マジックラット・霊宝0)
2:☆6:自由(自由・霊宝0)
L:☆6:ビフロンスR(インサニティ・霊宝0)
4:☆6:ナベリウスR(ハイドン・霊宝0)
5:☆6:フォラスB(レッドウィングLV9・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
アブナ1ターン狩り編成
要求フォトンはスキル2つ、ビフロンスS、アンドロマリウスS、ナベリウスとフォラスO。
■目的:安定周回/高速周回
SP3はユフィールの覚醒スキルを中心にネクロ耐久。
黄金アブナのHPが減ってダメージカットが発生し始めたら、アクィエル奥義でトドメ。
残りの取り巻きは、均等に削ったあと、アクィエルのスキル連打で一気に仕留める。
■ステージ:E1-1
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・HP上昇Lv10・状態異常耐性 Lv0
■編成
1:☆6:オセR(舞扇ピーター・専用霊宝)
2:☆6:ウァサゴR(エンキドゥ・霊宝0+専用霊宝)
L:☆6:パイモンR(自由・霊宝0)
4:☆6:ナベリウスR(いたちブラスター・霊宝0)
5:☆6:ゼパル(舞扇ピーター・猛撃霊宝)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
1ターン周回編成、敵の火力が高いのでたま集中攻撃で事故ります。
ウァサゴA、オセA、ゼパルS、残りのフォトンはゼパルが覚醒スキルを連発できるように配分。
■目的:安定周回/高速周回
SP1は、オリアスにヘルヘブンLV9、サラにエンキドゥ、ユフィールにカミハカリを装備させる。
立ち回りは、サラをターゲット、ユフィールS、オリアスS、サラに残りのS、残りのフォトンはオリアスに。
基本的にサラの点穴が貯まるまで耐久。スキル最優先で確保、フォトンの湧き次第では何度かやり直すことになるだろう。
■ステージ:125
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:ボティスR(パトロンデビル)
2:☆6:フォルネウスC(バディラッチェ・専用霊宝)
L:☆6:チユエンR(ピエトロ・シーナリー3∔テツマリ)
4:☆6:ハックC(スティロ・冥界ノ栞4)
5:☆6:バティンR(奏響ヨハネス・専用霊宝)
■霊宝の攻略影響度:高(専用霊宝必須)
■ポイント
序盤運ゲー。2T1巡目戦旗起動。戦旗効果でボティスとフォルネウスの確率スキル追加で耐久する。
1ターン目:チユエンの覚醒をMAXまで貯め、スキルはボティスに渡す。余ったチャージやアタックをバティンに。
2ターン目:チユエンの覚醒スキルで戦旗起動。
以降、スキルを優先して取る。スキル優先順はボティス(なるべく2個)>フォルネウス>ハック(敵が前列にいる時)>チユエン
余ったアタックやチャージはチユエンやバティンに渡す。
味方が倒されたらリタイア推奨。
■目的:初回クリア/金冠狙い
作成しました。
条件・効果の並べ方ですが、1人の味方にかかる効果が横1行になるようにし、ソートしても確認しやすいようにしました。
「img」のページ作成と顔アイコン画像の添付を開始しました。
旧wikiのレイアウトに則ってコメント欄などは設けませんでした。
ゲーム内ヘルプに記載の特殊状態を見ながら、漏れていたものを全部書きました。
時間かけずざっくり書いたので情報の追加や修正をよろしくお願いします。
推定時系列が本編のテキスト量に伴って長くなっており、折りたたみにするのもなんなので、もうちょっと簡単におさらいできる場所があったらいいかなと思っています。砂場に上げている分ももっとコンパクトでいいのかもしれません。
「推定時系列」のページと用途が似通ってるように思います
短めのあらすじがあるとメインストーリー全体を振り返りやすいかと思い、砂場に「各章概要」を載せました。同じ用途のページがないようであればページ作成をお願いしたいです。
アルテ・アウローラの項目を追加、クリプトビオシス、黒い犬、黒い猫、携帯フォトン、シニュム、葬送騎士団、フォトン、フォトンスポット、古き血筋、「渡り」のメギド の項目を修正、追記しました。
旧wikiに存在した『各ページで使う画像を添付する「img(旧wikiリンク)」のページ』を作成したいのですが、問題ありませんでしょうか?
旧wikiと同じ形式のファイル名を付けた全メギドの顔アイコン画像(96×96サイズ)を用意してありますので、(設定の手間はかかりますが)旧wikiの「メギド一覧(旧wikiリンク)」のような顔アイコン付きのリストの作成に役立つかと思います。
ジズBのパターンはAでした
そういえばフィロタヌスの燃笑の日誌(絆)の材料が下位素材ではなく専用霊宝になってる……(なおこのおかげで安く作れる)。レア素材のパターンはDでした
■ステージ:E4-1
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・HP上昇Lv17・状態異常耐性Lv0
■編成
1:☆○:
2:☆○:
L:☆○:アスラフィル(ヨハネス・専用霊宝+テツマリ一つ以上)
4:☆○:
5:☆○:
■霊宝の攻略影響度:専用は必須、テツマリはライブでチャージ取り損ねた時にあると便利
■ポイント
アタック軽減さえあれば怖いものなし一人大協奏
初手奥義からゲージを貯めて2T目にライブ、ライブはチャージの吸収優先。
3T目にヨハネス込みで再度奥義、この奥義前のタイミングで騎士の奥義を撃たれないように注意。その後は軽減を切らさないようにしながら大協奏の暴力でいけると思います。
イベ効果については混乱は単騎だと無視できるので異常耐性は無くてもかまいません、HPも無くてもよさそうですが霊宝も盛れば3T目の軽減前に奥義を撃たれても耐えるかも?(未検証)
■目的:ラッシュ・トルーパーのみミッション同時攻略
霊宝は無くても安定しますね
ミッションが終わったらロノウェあたりの耐久力のある前衛を置物として立たせて周回すると盤石
執心に微妙に耐性あるボス多いな…ちょっと困る
■ステージ:E4-1
■イベント効果:攻撃力上昇Lv14・(ここにイベント効果2)Lv6・(ここにイベント効果3)Lv20
■編成
1:☆○:クロケルR(インサニティ)
2:
L:☆○:ジズR(奏響ヨハネス・猛撃4)
4:
5:☆○:バルバトスR(インサニティ・猛撃4)
■霊宝の攻略影響度:不明
■ポイント
暴奏を発動し、スキルをジズやバルバトスに積みまくり、余ったアタックはクロケルに。
■目的:高速周回/ラッシュだけミッションクリア
■ステージ:E4-1
■イベント効果:攻撃力上昇Lv14・HP上昇Lv5・状態異常耐性Lv20
■編成
1:☆6:耐久高いCトルーパー(耐久UP系オーブ・耐久UP系霊宝)
2:☆6:サキュバスB(メイジマーマン・耐久UP系霊宝)
L:☆6:チンロンC(ロゼッタ・轟雷3)
4:☆6:耐久高いCトルーパー(古の狂竜・耐久UP系霊宝)
5:☆6:耐久高いCトルーパー(古の狂竜・耐久UP系霊宝)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
サーヤに回復と状態異常無効をかけてもらい、チンロン戦旗からの奥義で1体ずつ倒す
毎ターンサキュバスのスキルで状態異常無効化をする。
1ターン目はボスをターゲティングし、チンロンの覚醒貯めをする。チャージを敵に渡さないように。
スキルフォトンはサキュバスに渡す。かばう持ちのメギドを編成している場合でスキルが余っていたら配る。
2ターン目はチンロンの戦旗をかけてから奥義を打つ。スキルをサキュバスに渡す。
3ターン目最初にボスが倒せる。あとはチンロンにチャージやアタックを配って奥義を打ち、サキュバスのスキルで耐久しながら取り巻きを倒していくだけ。
手持ちではラッシュだけとトルーパーだけミッションを両方同時にクリアできる編成を組めませんでした。
■目的:トルーパーだけミッションクリア
E1-1、金枠で賢者のリンゴが落ちました
最後文が途中ですみません。
3・4ターン目で倒せると思います。4ターン目でアンドレアルフスの奥義効果が切れたら再度奥義を打ちます。
■ステージ:E5-1
■イベント効果:攻撃力上昇Lv11・HP上昇Lv1・状態異常耐性Lv20
■編成
1:☆○:ネフィリムB(ボーデンヴォルフorイービルアイ・エピック2)
2:☆○:リヴァイアサンB(ファロオース・水心3+専用霊宝)
L:☆○:ブエルB(ボーパルバニー・リリック3)
4:☆○:フォラスB(イービルアイ・アルジャンスカル×4)
5:☆○:ユフィールB(レヴィエル・アルジャンスカル、ジェイドマスク)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
ユフィールのスキルで状態異常無効化、海魔の加護で耐久、巨大化ネフィリムで殴る
毎ターンユフィールにスキルを渡す。敵のバフはフォラスのイービルアイで解除。
最初のターンはリヴァイアサンの覚醒貯め、余裕があればネフィリムも覚醒を貯める。
2ターン目以降は状態異常耐性と海魔の加護を切らさず、敵にバフがかかったら解除、奥義で巨大化させたネフィリムにスキルを渡して殴り続ける。
■目的:バーストだけ・スナイパーだけミッションクリア
■ステージ:E3-1
■イベント効果:(ここにイベント効果1)Lv9・(ここにイベント効果2)Lv1・(ここにイベント効果3)Lv20
■編成
1:☆6:アラストールC(死蝶アラストール・寄生3、ペリドットウィング+専用霊宝)
2:☆6:耐久高いCトルーパー(なんでも・耐久UP系)
L:☆6:チンロンC(ロゼッタ・轟雷3)
4:☆6:耐久高いCトルーパー(なんでも・耐久UP系)
5:☆6:耐久高いCトルーパー(なんでも・耐久UP系)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
アラストールのスキルでデバフ、チンロン奥義で殴る。
〇1ターン目
チンロンの覚醒を最大まで貯める。アラストールのスキルでデバフをかける。
敵にはなるべくチャージとスキルを渡さないようにする。特にチャージを2個以上渡してしまうと負け筋になることがあります。
〇2ターン目
チンロンの覚醒スキルと奥義を打つ。アラストールのスキルでデバフをかける。
敵に覚醒スキルを打たれると壊滅することがあるため、覚醒スキルを打たせないように。
■目的:カウンターだけ・トルーパーだけミッションクリア
■ステージ:E1-1
■イベント効果:攻撃力上昇Lv5・HP上昇Lv1・状態異常耐性Lv20
■編成
1:☆6:ウァレフォルR(リャナンシィ・猛撃3、シーナリー1+専用霊宝)
2:☆6:ウァサゴR(エンキドゥ・猛撃3、テツマリ+専用霊宝)
L:☆6:ルシファーR(カラヴィンカ・猛撃4)
4:☆6:セーレR(インサニティ・猛撃4)
5:☆6:アンドレアルフスR(リャナンシィ・猛撃3、アシストスープ)
■霊宝の攻略影響度:高(上記2人の専用霊宝とHP吸収できる霊宝必須)
■ポイント
Fインパルスで殴る
1ターン目はウァサゴ奥義、ルシファーの覚醒スキル、ウァレフォルの覚醒貯め(覚醒スキルを打てそうなら打つ)
2ターン目はルシファーの秘奥義or奥義を撃ち、ウァレフォルの覚醒スキルからの奥義を撃つ。余ったアタックやスキルはアンドレアルフスやセーレに、余ったチャージはカラヴィンカやリャナンシィに分配。
■目的:ラッシュだけ・ファイターだけミッションクリア
■ステージ:E2-1
■イベント効果:攻撃力上昇Lv7・HP上昇Lv1・状態異常耐性Lv20
■編成
1:☆70:ウヴァルR(インサニティ・シーナリー3、テツマリ)
2:☆70:プルフラスR(インサニティ・アムールリング3、テツマリ+専用霊宝)
L:☆70:アンドレアルフスR(オクトパロス・情熱のパトス、レディアントパール、ヴェリタス、アシストスープ)
4:☆70:オセR(ソレント・レディアントパール、桃真珠、情熱のパトス、ヴェリタス+専用霊宝)
5:☆70:ウァサゴR(リャナンシー・ロゴス、桃真珠、ティモリア、テツマリ+専用霊宝)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
プルフラスとウァサゴの専用霊宝必須。全キャラHP吸収霊宝推奨。
主力はプルフラスのスキル、相手の強化解除はウヴァルのスキル、ダメージ軽減はアンドレアルフス奥義、回復はウァサゴ奥義。
1ターン目はアンドレアルフスにCAの順に積み、ウァサゴにA、プルフラスにS1~2個
2ターン目以降はスキルを敵に渡さないようにプルフラスやウヴァルに配る。
アンドレアルフスの奥義を1ターン目に打てなかったら2ターン目に打つ。
チャージが多いときはウァサゴやアンドレアルフスに配る。
敵が奥義を撃ってくるときはウヴァルのスキルで強化解除する。
3・4ターン目
■目的:ラッシュだけ・ファイターだけミッションクリア
情報提供誠に有難う御座います。
こちらの情報を参考に、ステージ111と119の攻略情報を加筆修正致しました。
119のページについては112のページに倣い、「その他のポイント」に「耐性と状態変化耐性は違う」の項目を追加しました。
111のページについては元からございました、「攻略の基本となる情報・攻撃力低下への対策」の注釈1の内容を修正する形で更新しています。
点穴140からの7連続だと、140から80までになるので
39200 → 33800 → 28800 → 24200 → 20000 → 16200 → 12800
となるので、175000ですね。
ベリアルの専用霊宝で、覚醒スキル使うと7発撃てるようになったけれど
点穴120からだと合計111,800かな?
140からの情報ほしい
緊急討伐のセンチネルフルオートパで活躍しましたね。そんな可能性があったとは。
ステージ111ボス、119取り巻きなどの「耐性を無視して~」の表記のあるデバフは、状態変化耐性のバフで無効化できる仕様みたいです(運営に確認済み)
ステージ112のページにあるように、MEやオーブの耐性とは別判定になってるようです。
バフで予防できるステージについては明確に記載されていなかったため、該当するステージのページに記載していただけると攻略が楽になると思います。
■ステージ:112 ストゥム
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Cグシオン(スティロ・プロトポロスできるだけ)
2:☆6:Cサレオス(ネクロス・グシオン抜きできる速度)
L:☆6:Cアクィエル(バディラッチェ・グシオン抜きできる速度)
4:☆6:Cティアマト(グウィルギィ・一応剛健)
5:☆6:Bフォラス(迅狼ルプス・素早ければなんでも)
■霊宝の攻略影響度:高(速さ調整は必須)
■ポイント
2ターンに1回全体化グシオンで寝かしつける(完全体ベルゼブフいない人向け)
もし完全体ベルゼブフがいるならそっちのが楽だと思います
1ターン目にグシオンとサレオスとアクィエルにS、2〜3ターン目もグシオンとアクィエルにSがないと厳しいですが、そこまで辛くないガチャの体感です(麻痺かも)
Cティアマトは臨界を突破できてフォトンをかけずに火力出せるアタッカーとして置いてあるので代替可能です
アクィの防バフを込みにするならもう少し選択肢あるかも
初手でストゥム、2ターン目は危険な方の取り巻きを寝かせます
この間にAとCはフォラスに入れて覚醒させてください
3ターン目はグシオンにSを2個積んでください
グシオンにSS、アクィもS(最悪バディラッチェでいいかも)、フォラスは1巡目でルプスを使ってグシオンをタゲります
2ターン目か3ターン目のどちらかでサレオスにもSなりネクロスなりを使って、全体化スキル強化グシオンで全員睡眠させてください
あとは2ターンに1度寝かし続けて余ったフォトンでティアマトで殴ってください
敵が殴ってこない分奥義レベルは上がりにくいので、スキルと覚醒スキルが主な打点です
コツとしては暇なターンでサレオスを全体化しておくとかなり楽できます
主に睡眠かけ直しの時の要求スキルが減ります(グシオンへの異常命中バフが途切れ辛いという意味で)
ついでにティアマトのスキルも強化できるので少し早く終わります
ストゥムのターン終了時の攻撃は睡眠が切れるターンでも起こる
クソ仕様なので、2ターンに一度寝かせることを忘れないようにしてください■目的:金冠狙い