VHまで完殺が通るので、専用霊宝サルガタナスが刺さる相手なんじゃないかな? 新AIで攻めて来るとはいえボス本人の高い攻撃力に対してはいくらでも対処手段あるのでそんな怖いわけでもないかな
アルスノヴァ血統、食事、懲罰局、フライナイツ、ブランク、ぺリビット、マグナ・レギオ、メギド語、メギド8魔星、幼護士、拒絶区画(レジェ・クシオ)の項目を修正・追記しました。
クリプトビオシス、死、死者の国、想獣、人間牧場、眠り姫、母なる白き妖蛆、ブランク、ペクス、幽霊、歪みの項目を修正・追記しました。
「アジト」以外の各項目の表記(『』等)を修正しました。
ページ更新前は各キャラクター用の項目自体ございませんでしたので、直接記載されるのに差し障りがあったでしょうし、どうかお気になさらずに。 こちらこそ、積極的に編集にご協力いただけて大変有難いです。 他に追加・更新されたい箇所がありましたら、気兼ねなくどうぞ。
配慮が足りずご迷惑をおかけしました。ご対応いただきありがとうございます。
NPCの新規項目のご記入有難うございます。 ゲーム本編最新話に関わる人物のデータでしたので、ネタバレ防止も兼ねて、早急に項目の新設とデータの移転を行いました。 それに伴い、本ページ冒頭にネタバレに関する注意や、編集者への注意事項を掲載した項目を新設しました。 今後既存・新規の項目を作成される場合は、気兼ねなく此方のページに直接ご記入ください。
砂場(データ置き場)にNPCの新規項目を記入しました。NPCページ作成の際追加していただけますと幸いです。
確認しました、諸々ご対応ありがとうございます。
旧wikiのテキストが非表示あるいは未記載である事や、編集後のコメント報告について、「利用上の注意」の項目に「編集者・利用者向け情報」を新設し、其方にその旨記載しました。
個人的にはページの差分で確認せずとも、どの項目が追加・編集されたのかが一目でわかって有難いので、キャラクター図鑑にも同様のコメント欄があると助かるかもしれません。 後ほど当該ページにコメント欄を新設しますので、ご確認のほどよろしくお願いします。
「利用上の注意」の項目に、本文や概要文の非表示、用語の追記についての説明を記載した「編集者向け情報」「引用と出典の明記について」の項目を新設しました。 「記入方法」の項目を「記入例」と「記入用テンプレート」に更新しました。 「ア行・アジト」の概要と詳細の更新を行いました。
アウクトルの谷、赤い月、アジト、アバドン、アルス・ノヴァ、アルスノヴァ血統、母なる白き妖蛆、ハルマの項目を部分的に記入しました。 借り腹、クリプトビオシス、黒い猫、白き世界、想獣、人間牧場、眠り姫、眠り姫シンドローム、ヒュプノス、ブランク、忘却の褥、幽霊、「歪み」の項目を追加しました。
「メギド一覧」のようにコメント報告なしのページもありますので、記載があると分かりやすいと思います。現状旧wikiのテキストが項目内に非表示で置いてあること、各執筆者の文章は書き直し、引用はゲーム内該当箇所確認後表示等触れた方が迷わずすみそうです。 量が多ければ折り畳みの方が見やすいかもしれません。 ちなみに旧wikiに準じた場合、キャラクター図鑑への項目追加・追記の場合も編集掲示板に報告が必要そうですか?「用語・設定考察」と近いものがあるので軽く案内あってもいいかもと思いました。
ご説明いただき有難うございます。 概要の非表示の件についてはお手すきの際に少しづつご対応していただいて大丈夫です。
また新規項目のご追加いただきました件についても感謝申し上げます。 此方に関しまして、旧wikiと同じように、ご追加いただきました項目名などを「用語・設定考察」ページのコメント欄に描きこんでいただけますと大変助かります。
このように、編集される方々へ項目作成時の表記の統一やその後の報告などのお願いなども、「利用上の注意・記入方法」の欄に記載した方が良いでしょうか。 また、上記の「記入方法」の内容についても「推定時系列・編集者向け情報」の折り畳み内のように、見やすく手直しする方が良いでしょうか。
ページ作成ありがとうございます。 念のためコメントフォームを作成・設置してみました。
現時点で表示されてるものは該当項目への誘導文と私が記入したもののみだと思います。表示のままでお願いします。「大いなる意思」等項目の追加もしました。説明が遅れすみません。ほぼ非表示にしてしまったので私の方でもなる早で確認します。
概要部分の非表示処理をしていただき有難うございます。
此方の箇所の文章については、旧wikiの引用に関する注意事項の「(1割程度であれば文章の)一部を引用していただくことはできます」とありましたので、表示のまま作成しておりました。 ただ、現時点ではほぼ新wiki独自の文章か記載されていない事もあり、表示のままでは差し障りがあったかもしれません。
ちなみに新規ページ作成にあたり、当該箇所の文章を一部書き直したものの御座いましたので(「アジト」の項目など)、其方に関しては表示させていただいても大丈夫でしょうか?
作成ありがとうございます。暫定的に旧wikiのままの文章を非表示にしました。確認後表示か新規記入でよいかと思います。不要なら非表示をとります。
わんこ戦闘不能でもソウルが貯まるけど、回転しはじめると元のメギドはそうそう死なないからネクロ発動できない…… ということでてっとり早く魂衣付与できるCアンドロマリウスは相性良さそうね 犬が執心使えるから比較的剥がされづらいし、サタンが奥義撃つ際のバフとしても使えそう
ご意見誠に有難う御座います。 各項目の解説文について、文末に出典元を(出典:○○)という形で明記しているものであっても、出典元の文章をそのままの形で掲載していると判断できない(引用を示す<>や「」で全文を括らず、執筆者の推測・考察・解釈なども交えてまとめていると思われる)ものが多い為、元の文章のままに書き写すのは難しいと思いました。
差し当たりまして項目と概要の記載に絞った上で、「用語・設定考察」ページを新設致しました。 各項目の詳細の記述に関しまして、皆様のご助力をいただけましたら幸いです。
旧wikiの「用語・設定考察」や「キャラクター図鑑」で見かける「ゲーム内の文章や表現の引用(登場シナリオや話数を併記してある)」で構成されている解説文については、(ゲーム内の引用元を明記の上で)書き写しても問題ないのではないかと思います。
あるいはとりあえず項目名だけを移して、後から内容を埋めていくのはいかがでしょうか。
ご要望有難うございます。 只今旧wikiのページの形式を参考に、新wiki用の「用語・設定考察」の雛形を作成中です。
新規の書き込みができるページ自体は直ぐに出来ると思うのですが、各語句の説明・解説文についてはそもそも情報量が膨大であり、また旧wikiの「転載や引用について」で「(用語の解説などは)コピーではなく独自の表現・言い回しであらためて書いていただく(必要がある)」とありますので、自分1人では対処が困難だと思われます。
もし良いアイディアを思いついた方がいらっしゃいましたら、何かご助力・助言いただけましたら幸いです。
新しい語句を「用語・設定考察」に記載したいです どなたか新「用語・設定考察」ページ作成をお願いします
犬化の面で使いやすそうなメギドを考えてみた。 〇エウリノーム、Bニスロク、Bブネ:HP・攻撃共に高く、ME2・4を踏めるバーストファイター。追撃アタッカー要因に。 〇ダゴン、チンロン:上記のME1・5版。ダゴンならHP上昇のMEも踏める。 〇アガレス、リヴァイアサン、リリス:HP約10000のスナイパー。アガレスならHP上昇のMEも踏める。執心要員に。 〇マモン、オロバス:ゲージ2ながらHP8000・攻撃1200超え。奥義要員に。 〇Rシトリー:ゲージ2では最高のHP。配布なので大霊宝を持たせやすい。奥義・覚醒スキル要員に。
相手のフォトンドリブンの甘さに救われた部分もありそうだけど、E2もEXも普通に暴奏で薙ぎ倒してしまった 最初にザガンに庇わせてからの暴奏起動、後はRジズとRバルバトスとRクロケルで範囲攻撃連打で暴奏切れる前にケリは付くはず 一番怖いマルバスのオーブ攻撃はBグシオンのバリアをザガンに張って対処
サタン直属の犬がこんなにも強いとは
バフォメットの絆霊宝素材パターンDです、どなたか更新お願いします
この編成で1時間粘ったがうまくいかなかった 直面した問題点を整理してみたので、うまくいった人はコメントしてほしい このステージで短期戦してる貴重な編成なのでうまくいく方法が知りたい
1T目: ・スキルを優先確保する相手からスキル2つを確保しなければならない つまり、初手5個中3個以上がスキル or 初手1個確保+地中3個中2個がスキルでなければ高確率でスキル不足が起きる ・後列にブエルスキルをかけなければならない ターゲットが自由に使えない関係上、アガシオンに生存補助をかけることが困難 耐久参照でバリアをオリエンスにかけるアムドゥスキアスより、対象が前列固定のフリアエが良いか? 2T目: ・バレットを8個以上確保する必要がある 1T目2発+カミハカリで2発なので、残り4発分のスキル2つを確保しなければならない つまり、フォトン条件的には1T目と同様(オーブ使用後にスキル2つ必要なので、取得順序的には1T目より厳しい) ・ブエル・オリエンスを覚醒させなければならない 覚醒補助はアガシオンのオーブのみだが、1T目~2T目1巡目に戦闘不能になることも多い 生存補助のためにフォトンを割くと覚醒用のフォトンが確保できない ・相手に奥義を打たれてはならない 相手のゲージ数は9だが初手+3、ターン終了時+1なので、チャージを1つ以上取られると非常に厳しい 前述の通りスキル確保が優先される都合上、相手にアタック・チャージが偏りやすい
サタンのあれはダメージ補正であって特効ではないです 特効の表記出ないので アマゼロトBの特性と同じ
[[戦術逆引き4/容量分割]]の特効(オーブ)の項を最新まで更新しました(抜けてる箇所あったらすみません) ついでにサタンのスキルも特効に加えておこうと思うのですが、あれって対象:自身より攻撃力が低い/倍率:1.5倍 の特効でいいんですよね…?
5連撃のスキルはベルゼブフと相性がいいし、BF覚醒+2・大幻獣特効・攻撃力上昇のMEはサタンと相性がいい 要所要所で強い点はあるんだよな 肝心の奥義が費用対効果見合わないだけで…
コメントが変な所にぶら下がるかも知れないしまとめレスで申し訳ないんだけど ・うちのウァサプル砲って回復ガン無視で連戦を考えてなかったのでこれを機会に見直します ・ネルガルハックベルゼブフは三人で攻撃が完結するので盾と回復に枠を割けるのは良いね 勉強になりました感謝です ちな現在実質無限コンティニュー期間だからオーブは諦める必要が無いってことには後から気づきました
ネルガルME&イルベガン持ちBハックを添えたベルゼブフが全て切り刻んでくれたよ
ウァサプル砲で全部クリアした…
■ステージ:EX-1 ■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・確率ダメージ無効Lv20・攻撃時呪い付与Lv3 ■編成 1:☆6:ベバルC(サタニックリブラ・スウェルゴブレット等自然回復霊宝4) 2:☆6:ムルムルC(バディラッチェ・シーナリー霊宝4) L:☆6:ウァラクC(ア・ローズ・霊宝なし) 4:☆6:マルバス(死霊葬操人・霊宝なし) 5:☆6:ロキ(戦場の小夜啼鳥・極光の金鏡等HP補強霊宝4) ■霊宝の攻略影響度:不明 ■ポイント フルオート放置金冠
コンテ覚悟で突っ込んで放置していたらなぜか金冠を取っていたため参考までに記載 画面を見ていなかったので詳細は分かりませんが、そう長い時間はかかっていなかったと思います
■目的:オート
ありがとうございました。
ステージ:EX-1 ■イベント効果:攻撃力上昇Lv10・確率ダメージ無効Lv10・攻撃時呪い付与Lv10 ■編成 1:☆6:プロメテウス(プロデューサー・専用霊宝+素早さ上昇霊宝) 2:☆6:アガシオン(ウルマフ・専用霊宝) L:☆6:ヴェルドレ(ストル・全体ダメージ上昇系霊宝) 4:☆6:アムドゥスキアス(クッド・霊宝無し) 5:☆6:クロケル(竜骨王イルベガン・素早さ低下系霊宝) ■霊宝の攻略影響度:高(特にプロメテウス、アガシオンの専用霊宝は必須) ■ポイント おなじみヴェルドレ大協奏2ターンキル編成
1ターン目はプロメテウスに協奏始動させ、クロケルと2人で音符増やしつつヴェルドレの覚醒を溜める。相手の攻撃はアガシオンが受ける。 2ターン目、ヴェルドレは1巡目オーブ使用、2巡目アタック取れなかったらクッドで回す。音符数と霊宝が整っていればサタン含めてワンパン可能、整っていなくてもサタン以外は墜とせる。 言わずもがなだが、1ターン目の素早さをプロメテウスがクロケルに先行できるよう調節できれば尚善し。
■目的:安定周回/高速周回
見出しを作ってみました アンカーは自動生成されたものをそのままにしました
推定時系列が未記入のまま時間が経っているので、旧wikiにない最新話までの箇所を優先して記入したいのですが、見出しの作り方やアンカー名?の決め方などが分かりません。どなたか11章1節以降の見出しの作成をお願いします。
今回E2やEXの殺意が高すぎて歯が立たないんだけどクリア出来てる人どれくらいいるんだろう ガチャ産だらけでも良いから編成報告があれば場合によっては諦めもつくんだけどな
VHまで完殺が通るので、専用霊宝サルガタナスが刺さる相手なんじゃないかな?
新AIで攻めて来るとはいえボス本人の高い攻撃力に対してはいくらでも対処手段あるのでそんな怖いわけでもないかな
アルスノヴァ血統、食事、懲罰局、フライナイツ、ブランク、ぺリビット、マグナ・レギオ、メギド語、メギド8魔星、幼護士、拒絶区画(レジェ・クシオ)の項目を修正・追記しました。
クリプトビオシス、死、死者の国、想獣、人間牧場、眠り姫、母なる白き妖蛆、ブランク、ペクス、幽霊、歪みの項目を修正・追記しました。
「アジト」以外の各項目の表記(『』等)を修正しました。
ページ更新前は各キャラクター用の項目自体ございませんでしたので、直接記載されるのに差し障りがあったでしょうし、どうかお気になさらずに。
こちらこそ、積極的に編集にご協力いただけて大変有難いです。
他に追加・更新されたい箇所がありましたら、気兼ねなくどうぞ。
配慮が足りずご迷惑をおかけしました。ご対応いただきありがとうございます。
NPCの新規項目のご記入有難うございます。
ゲーム本編最新話に関わる人物のデータでしたので、ネタバレ防止も兼ねて、早急に項目の新設とデータの移転を行いました。
それに伴い、本ページ冒頭にネタバレに関する注意や、編集者への注意事項を掲載した項目を新設しました。
今後既存・新規の項目を作成される場合は、気兼ねなく此方のページに直接ご記入ください。
砂場(データ置き場)にNPCの新規項目を記入しました。NPCページ作成の際追加していただけますと幸いです。
確認しました、諸々ご対応ありがとうございます。
旧wikiのテキストが非表示あるいは未記載である事や、編集後のコメント報告について、「利用上の注意」の項目に「編集者・利用者向け情報」を新設し、其方にその旨記載しました。
個人的にはページの差分で確認せずとも、どの項目が追加・編集されたのかが一目でわかって有難いので、キャラクター図鑑にも同様のコメント欄があると助かるかもしれません。
後ほど当該ページにコメント欄を新設しますので、ご確認のほどよろしくお願いします。
「利用上の注意」の項目に、本文や概要文の非表示、用語の追記についての説明を記載した「編集者向け情報」「引用と出典の明記について」の項目を新設しました。
「記入方法」の項目を「記入例」と「記入用テンプレート」に更新しました。
「ア行・アジト」の概要と詳細の更新を行いました。
アウクトルの谷、赤い月、アジト、アバドン、アルス・ノヴァ、アルスノヴァ血統、母なる白き妖蛆、ハルマの項目を部分的に記入しました。
借り腹、クリプトビオシス、黒い猫、白き世界、想獣、人間牧場、眠り姫、眠り姫シンドローム、ヒュプノス、ブランク、忘却の褥、幽霊、「歪み」の項目を追加しました。
「メギド一覧」のようにコメント報告なしのページもありますので、記載があると分かりやすいと思います。現状旧wikiのテキストが項目内に非表示で置いてあること、各執筆者の文章は書き直し、引用はゲーム内該当箇所確認後表示等触れた方が迷わずすみそうです。
量が多ければ折り畳みの方が見やすいかもしれません。
ちなみに旧wikiに準じた場合、キャラクター図鑑への項目追加・追記の場合も編集掲示板に報告が必要そうですか?「用語・設定考察」と近いものがあるので軽く案内あってもいいかもと思いました。
ご説明いただき有難うございます。
概要の非表示の件についてはお手すきの際に少しづつご対応していただいて大丈夫です。
また新規項目のご追加いただきました件についても感謝申し上げます。
此方に関しまして、旧wikiと同じように、ご追加いただきました項目名などを「用語・設定考察」ページのコメント欄に描きこんでいただけますと大変助かります。
このように、編集される方々へ項目作成時の表記の統一やその後の報告などのお願いなども、「利用上の注意・記入方法」の欄に記載した方が良いでしょうか。
また、上記の「記入方法」の内容についても「推定時系列・編集者向け情報」の折り畳み内のように、見やすく手直しする方が良いでしょうか。
ページ作成ありがとうございます。
念のためコメントフォームを作成・設置してみました。
現時点で表示されてるものは該当項目への誘導文と私が記入したもののみだと思います。表示のままでお願いします。「大いなる意思」等項目の追加もしました。説明が遅れすみません。ほぼ非表示にしてしまったので私の方でもなる早で確認します。
概要部分の非表示処理をしていただき有難うございます。
此方の箇所の文章については、旧wikiの引用に関する注意事項の「(1割程度であれば文章の)一部を引用していただくことはできます」とありましたので、表示のまま作成しておりました。
ただ、現時点ではほぼ新wiki独自の文章か記載されていない事もあり、表示のままでは差し障りがあったかもしれません。
ちなみに新規ページ作成にあたり、当該箇所の文章を一部書き直したものの御座いましたので(「アジト」の項目など)、其方に関しては表示させていただいても大丈夫でしょうか?
作成ありがとうございます。暫定的に旧wikiのままの文章を非表示にしました。確認後表示か新規記入でよいかと思います。不要なら非表示をとります。
わんこ戦闘不能でもソウルが貯まるけど、回転しはじめると元のメギドはそうそう死なないからネクロ発動できない……
ということでてっとり早く魂衣付与できるCアンドロマリウスは相性良さそうね
犬が執心使えるから比較的剥がされづらいし、サタンが奥義撃つ際のバフとしても使えそう
ご意見誠に有難う御座います。
各項目の解説文について、文末に出典元を(出典:○○)という形で明記しているものであっても、出典元の文章をそのままの形で掲載していると判断できない(引用を示す<>や「」で全文を括らず、執筆者の推測・考察・解釈なども交えてまとめていると思われる)ものが多い為、元の文章のままに書き写すのは難しいと思いました。
差し当たりまして項目と概要の記載に絞った上で、「用語・設定考察」ページを新設致しました。
各項目の詳細の記述に関しまして、皆様のご助力をいただけましたら幸いです。
旧wikiの「用語・設定考察」や「キャラクター図鑑」で見かける「ゲーム内の文章や表現の引用(登場シナリオや話数を併記してある)」で構成されている解説文については、(ゲーム内の引用元を明記の上で)書き写しても問題ないのではないかと思います。
あるいはとりあえず項目名だけを移して、後から内容を埋めていくのはいかがでしょうか。
ご要望有難うございます。
只今旧wikiのページの形式を参考に、新wiki用の「用語・設定考察」の雛形を作成中です。
新規の書き込みができるページ自体は直ぐに出来ると思うのですが、各語句の説明・解説文についてはそもそも情報量が膨大であり、また旧wikiの「転載や引用について」で「(用語の解説などは)コピーではなく独自の表現・言い回しであらためて書いていただく(必要がある)」とありますので、自分1人では対処が困難だと思われます。
もし良いアイディアを思いついた方がいらっしゃいましたら、何かご助力・助言いただけましたら幸いです。
新しい語句を「用語・設定考察」に記載したいです どなたか新「用語・設定考察」ページ作成をお願いします
犬化の面で使いやすそうなメギドを考えてみた。
〇エウリノーム、Bニスロク、Bブネ:HP・攻撃共に高く、ME2・4を踏めるバーストファイター。追撃アタッカー要因に。
〇ダゴン、チンロン:上記のME1・5版。ダゴンならHP上昇のMEも踏める。
〇アガレス、リヴァイアサン、リリス:HP約10000のスナイパー。アガレスならHP上昇のMEも踏める。執心要員に。
〇マモン、オロバス:ゲージ2ながらHP8000・攻撃1200超え。奥義要員に。
〇Rシトリー:ゲージ2では最高のHP。配布なので大霊宝を持たせやすい。奥義・覚醒スキル要員に。
相手のフォトンドリブンの甘さに救われた部分もありそうだけど、E2もEXも普通に暴奏で薙ぎ倒してしまった
最初にザガンに庇わせてからの暴奏起動、後はRジズとRバルバトスとRクロケルで範囲攻撃連打で暴奏切れる前にケリは付くはず
一番怖いマルバスのオーブ攻撃はBグシオンのバリアをザガンに張って対処
サタン直属の犬がこんなにも強いとは
バフォメットの絆霊宝素材パターンDです、どなたか更新お願いします
この編成で1時間粘ったがうまくいかなかった
直面した問題点を整理してみたので、うまくいった人はコメントしてほしい
このステージで短期戦してる貴重な編成なのでうまくいく方法が知りたい
1T目: ・スキルを優先確保する相手からスキル2つを確保しなければならない
つまり、初手5個中3個以上がスキル or 初手1個確保+地中3個中2個がスキルでなければ高確率でスキル不足が起きる
・後列にブエルスキルをかけなければならない
ターゲットが自由に使えない関係上、アガシオンに生存補助をかけることが困難
耐久参照でバリアをオリエンスにかけるアムドゥスキアスより、対象が前列固定のフリアエが良いか?
2T目: ・バレットを8個以上確保する必要がある
1T目2発+カミハカリで2発なので、残り4発分のスキル2つを確保しなければならない
つまり、フォトン条件的には1T目と同様(オーブ使用後にスキル2つ必要なので、取得順序的には1T目より厳しい)
・ブエル・オリエンスを覚醒させなければならない
覚醒補助はアガシオンのオーブのみだが、1T目~2T目1巡目に戦闘不能になることも多い
生存補助のためにフォトンを割くと覚醒用のフォトンが確保できない
・相手に奥義を打たれてはならない
相手のゲージ数は9だが初手+3、ターン終了時+1なので、チャージを1つ以上取られると非常に厳しい
前述の通りスキル確保が優先される都合上、相手にアタック・チャージが偏りやすい
サタンのあれはダメージ補正であって特効ではないです 特効の表記出ないので
アマゼロトBの特性と同じ
[[戦術逆引き4/容量分割]]の特効(オーブ)の項を最新まで更新しました(抜けてる箇所あったらすみません)
ついでにサタンのスキルも特効に加えておこうと思うのですが、あれって対象:自身より攻撃力が低い/倍率:1.5倍 の特効でいいんですよね…?
5連撃のスキルはベルゼブフと相性がいいし、BF覚醒+2・大幻獣特効・攻撃力上昇のMEはサタンと相性がいい
要所要所で強い点はあるんだよな 肝心の奥義が費用対効果見合わないだけで…
コメントが変な所にぶら下がるかも知れないしまとめレスで申し訳ないんだけど
・うちのウァサプル砲って回復ガン無視で連戦を考えてなかったのでこれを機会に見直します
・ネルガルハックベルゼブフは三人で攻撃が完結するので盾と回復に枠を割けるのは良いね
勉強になりました感謝です
ちな現在実質無限コンティニュー期間だからオーブは諦める必要が無いってことには後から気づきました
ネルガルME&イルベガン持ちBハックを添えたベルゼブフが全て切り刻んでくれたよ
ウァサプル砲で全部クリアした…
■ステージ:EX-1
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・確率ダメージ無効Lv20・攻撃時呪い付与Lv3
■編成
1:☆6:ベバルC(サタニックリブラ・スウェルゴブレット等自然回復霊宝4)
2:☆6:ムルムルC(バディラッチェ・シーナリー霊宝4)
L:☆6:ウァラクC(ア・ローズ・霊宝なし)
4:☆6:マルバス(死霊葬操人・霊宝なし)
5:☆6:ロキ(戦場の小夜啼鳥・極光の金鏡等HP補強霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:不明
■ポイント
フルオート放置金冠
コンテ覚悟で突っ込んで放置していたらなぜか金冠を取っていたため参考までに記載
画面を見ていなかったので詳細は分かりませんが、そう長い時間はかかっていなかったと思います
■目的:オート
ありがとうございました。
ステージ:EX-1
■イベント効果:攻撃力上昇Lv10・確率ダメージ無効Lv10・攻撃時呪い付与Lv10
■編成
1:☆6:プロメテウス(プロデューサー・専用霊宝+素早さ上昇霊宝)
2:☆6:アガシオン(ウルマフ・専用霊宝)
L:☆6:ヴェルドレ(ストル・全体ダメージ上昇系霊宝)
4:☆6:アムドゥスキアス(クッド・霊宝無し)
5:☆6:クロケル(竜骨王イルベガン・素早さ低下系霊宝)
■霊宝の攻略影響度:高(特にプロメテウス、アガシオンの専用霊宝は必須)
■ポイント
おなじみヴェルドレ大協奏2ターンキル編成
1ターン目はプロメテウスに協奏始動させ、クロケルと2人で音符増やしつつヴェルドレの覚醒を溜める。相手の攻撃はアガシオンが受ける。
2ターン目、ヴェルドレは1巡目オーブ使用、2巡目アタック取れなかったらクッドで回す。音符数と霊宝が整っていればサタン含めてワンパン可能、整っていなくてもサタン以外は墜とせる。
言わずもがなだが、1ターン目の素早さをプロメテウスがクロケルに先行できるよう調節できれば尚善し。
■目的:安定周回/高速周回
見出しを作ってみました
アンカーは自動生成されたものをそのままにしました
推定時系列が未記入のまま時間が経っているので、旧wikiにない最新話までの箇所を優先して記入したいのですが、見出しの作り方やアンカー名?の決め方などが分かりません。どなたか11章1節以降の見出しの作成をお願いします。
今回E2やEXの殺意が高すぎて歯が立たないんだけどクリア出来てる人どれくらいいるんだろう
ガチャ産だらけでも良いから編成報告があれば場合によっては諦めもつくんだけどな