管理AIこと<無限エンブリオ>について話す掲示板です。
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管理人
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アリスが作ってる<マスター>の肉体ってティアンの上限と同じ下級職6つ上級職2つの合計8職だけどアリスがその気になればもっとたくさんのジョブに就けるアバター作れるのかな?
生成しているのが人間範疇生物の時点でその限界は超えられないと思う
逆に言えば眷属とかそういう別の形態で生成すればあるいは、という感じ
元にしてるのが過去の有能ティアンだしなー
先代管理者の設定した枠は超えられない気がする
【勇者】の《オールマイティ》を再現できるなら下級職と上級職を100個ずつにできる可能性あるんだけど、管理AIの偽装アバターがスキル使ってないし無理かなー。
ジョブの器の保有上限が一体何によって決まってるのか次第かね?
アリスが作った管理AIの偽装アバターが超級職並みのステータスあるって事はデンドロ世界来る前の異大陸船で暮らしてた管理AIのマスター達もかなり高い身体能力持ってた可能性ある?
少なくともアリスのマスターは基本的に今のマスターと同じ事をしていた可能性が高い
実は管理AI用のアバターってモンスター寄りなんじゃね?
外見を人型にしているだけで、肉体はおおよそモンスター(素で身体能力が高い)のそれという
冒涜の化身の逸話からすると過去のティアンからステータスだけ再現したとか?
ステータスとスキルは元となったティアンと同じだけど、見た目はめっちゃモンスターで醜悪だったりするから冒涜の化身か・・。てっきり冒涜って言われる理由って元が世界を守った英雄と姿やステータスが同じまま民間人虐殺とか酷いことしてたからと思ってた。
逸話の方の見た目は元となったティアンと同じだと思う。
言いたかったのはジョブを持てない管理AI用のアバターが過去のティアンのステータスを再現したのかなと。
でも冒涜の化身の逸話では過去の英雄と同じ性能の人形を量産したらしいから一人の英雄を何十何百と作って戦わせてそうな気がする。
ふと思ったんだがアリスのマスターってお山の大将っぽい性格な気がしない?
大人数のトップでないと気が済まない我が儘な性格で、しかも二次創作をやらせれば平気で他作品のキャラ呼び出しては原作無視した動かし方したり能力掛け合わせて「おれのつくったさいきょうのきゃら」とかやり出しそうな奴
アリスの特性って応用力や幅が凄いけど本質的にはルンペルと同じ進化経緯辿ってそう
個人的に哲学やってそうなイメージ、アリスの能力から逆算したんだろうけど本編でどんな奴か言及されるまで色んな解釈の余地があるから良いよね
死んだ人間の複製を作れるからパーソナルは【冥王】タイプだと予想している
アリスの仕事が「<マスター>の肉体を作る」だしアリス自身の<マスター>かそれ以外も含めた<マスター>(候補?)が肉体を失うような事故があって助けるために肉体を作る能力になったとか?
最初から「<マスター>の肉体を作る」事を求められた<エンブリオ>だったら<マスター>以外はどうでもいい性格になりそうだし。
個人的には、アリス自身が複製元(ティアン)を何とも思わない性格だからマスターも「仲間のために他者を利用して切り捨てられる」ってタイプかと思ってる
マスターの事は尊重してるみたいだし
管理AIで一番気苦労が多いのはチェシャなのではないだろうか?
屈指の常識人かつ色んな種類の仕事してるからね…
そりゃ苦労も多くなる
【覇王】と【龍帝】挟まれてた時代のチェシャは他の管理AIも慰めてあげてほしい。
ラビット「思考する演算リソース残ってる時点で甘え」
チェシャ「当時は文化流布担当であって、戦闘は仕事じゃないよ?」
正直【覇王】と【龍帝】相手にするならハンプティかジャバウォックに偽装アバター与えて出撃させた方がよかった気がする。
火力高すぎて地盤ごと吹っ飛びそう
バンダースナッチじゃあるまいし手加減してくれる・・・はず。
ハンプティならワンチャン手加減はしてくれそうだけど、ジャバウォックは本気を出し過ぎる可能性がある
ジャバウォックが本気を出し過ぎるで【覇王】を<UBM>化させるとか思い浮かんでしまった。
異形化とかしてないから無理なはずだけど戦闘能力だけでティアンの枠超えてる判定できそうな気もする。
『異大陸船』が異世界っぽい場所から来たのって『異大陸船』単体の機能なのかレドキングの空間操作を使ったのかどっちかな?
レドキングじゃない?内部の管理機能をエンブリオたちがやってるっぽいし
0号は出自が違うみたいだしレドキング関係なく更に違う異世界から『異大陸船』で現れてエンブリオ関連の技術を与えた可能性もありそう。
無限エンブリオVS覇王VS龍帝ってどうなるんだろうね
勝負として成立しそうなグリマルキンVSだと年単位でカスダメ与えて削り勝ちそうだけど
とりあえず最初にやられるのは乗り物だな…
最終的にキャタピラーが過労で倒れそう。
いっそ大陸沈めて新造した方が早くないかなぁ?
無双ゲーの雑魚感だとしても、第七グリマルキンと並べて語られるくらいだから無限相手だと流石に分が悪そうに感じる
伝説級×∞なら流石に決着まで年も掛からないのでは
三つ巴が前提なら生き残った方を漁夫の利で倒すのがよさそう。
ダッチェスが全力幻覚見せても覇王と龍帝なら脳内詰将棋だけで戦える気がしてきた…
バンダースナッチは黄龍人外と【覇王】まとめて潰せるくらい強くあってほしい。
グリマルキンその気になればこの手法で神話級のステータスだせるのでは?
【閲覧注意】
https://youtu.be/zKPhjkw3Y84
あの世界では数が集まった所で桁違いの力には蹂躙されるしか無いのさ…
超級でワンチャン組体操で補正が掛かるスキルとか獲得してねーかな?KKAも時間停止スキル獲得したんだし
無消費で100倍に増えるのは超級進化のリソースほとんど使いそう。
むしろ第六形態で8体までの方が少なく感じる。
【クロノス・カイロス・アイオーン】の過去話からすると管理AI達のマスターって無限エンブリオ到達後もしばらくは生存してたみたいだけどチェシャやバンダースナッチが無限進化後に八百万のチェシャや天にも届きそうなバンダースナッチを見た時のそれぞれのマスターの反応が気になる。
どっちも単機能特化型だから素直に喜んでそう
いくら願望に沿ってても流石に限度がありそうなんだけど素直に喜ぶのかな?
アレで引くようなパーソナルなら第六・第七でもっと別なスキル生えてると思うよ
グリマルキンって自分が増えるエンブリオだけど
本来はレギオンが増えるでいいんだよね?
マスター(トム)が増えるのってバグでいいんだよね?
本来はレギオンが増えるでいい
トムが増えるのはバグ
ただし、覇王は「増えるだけで面白くない。もっと変化付けろ」とケチを言うけどな
ジョブスキルも特典武具も無しだと普通に倒せる人からすると確かに面白味は無いかも。
まぁでもアリスのアバター増えるのはバグみたいだな
バグの可能性が高いけど分身をマスター(生前の方)と同じ姿に変身させて囮にするスキルを持っていた可能性もあるかも?
ダメージ肩代わりするけどダメージ5倍になるスキルとか持たせとこう
今回のフーサンシェンon theベルドリオン、無限級に片足突っ込んだ性能だけどチェシャなら案外単騎で潰せそうな気がしてきた
大地を埋め尽くすほど増殖すれば転移は防げるし、亜空も一人でも残れば問題ないと思う。
問題はベルドリオンの装甲とフーサンシェンの回復をどう対処するかだな。
チェシャは以下無効には弱いけど物理防御で耐えるタイプには0.0001ダメージで無限にアタックして削り殺せるから時間かけていいならチェシャが勝ちそう
伝説級ガードナーの性能で引っ掻き傷1つ作れんというのは考え辛いし、フーサンシェンの回復もあくまで外部から光の補給が必要でフーサンシェン単体では作れない
チェシャが永遠に引っ掻き続ければ案外なんとかなるのでは?
その場合はフーサンシェンの光が尽きるか、グリマルキンが増殖限界に達するかの勝負でグリマルキンがかちそうじゃない?
チェシャの分身は死ぬと消えるから相性最悪だろ
減った瞬間に埋めればええやろ
どゆこと?チェシャの増殖速度から考えて一斉に生き埋めになることはまず無くない?
分身が死んで空いた空間に新しい分身差し込んで、チェシャの肉体でフーサンシェンon theベルドリオン生き埋めにしたろって事
ああそういうことね、>> 791に引っ張られてたわ
フーサンシェンのリソースの増加(回復)速度とチェシャの攻撃速度のどっちが勝つか次第でしょ
チェシャは確かに1ダメ連打できるけど、それが自然回復量を越えない限り勝ち筋がないのも特徴だから
まあ石金貨みたいなの使わなければの話だけど
こうしてみると攻撃手段自体は一段劣るグリマルキンでも充分イカれた相手だろうが勝てるもんだな
多分やりようによってはモビーデイック・ツイン相手でもどうにかなるかもしれんし
普通に人海戦術で周囲の水を全て掻き出すか肉壁で水を奪うとかしそう
《紅海置換》使われても全滅はしないだろうから物量で押しつぶしそう。
大陸棚の上なら作れるな…蛋白大陸グリマルキン
【グリマルキン】でできた地面とかちょっとヤダ。
可愛いからセーフ
その可愛い【グリマルキン】を踏むの・・・?
仮に一部の超級要件把握していた場合だけど
もしかしてピンポイントでグローリア落とした?
あれジャバウォックの独断っぽいからどうだろう?
フォルテスラが最終的に超級にはなったけど、そうなったのが強敵(グローリア)と戦った結果相棒(ネイ)が折れて守る者(妻)を失うという挫折から来てたからな
まあ、ネイのスキルが"折れる事"でパワーアップする内容で急激にパワーアップする奴(グローリアとか)が天敵過ぎたんだよな
こういった展開がレイにまで起こるのか不安だな
まあメイデンは頑張ってたら例の機能での超級進化もあるからな
再構成したネイリングが脆かったのが悪いよ
世界派多めのバビロニア戦団の本拠地、って事で狙った可能性はあると思ってる
守りたいって意志でも、守れなかった絶望でも、遊戯派よりグローリアによる心の振れ幅は大きいだろうから
クマニーサン不在を狙って投下したし他に極端に相性が悪いマスターがいないことも条件に入ってたかも?
<SUBM>の投下で<超級>進化を果たしたのって醤油抗菌とフォルテスラの二人だけで自然に進化することあるのも考えると費用対効果悪すぎるけどわざわざ<SUBM>投下する必要あるのかな?
100分の1が埋まると考えたらまあ
放置しても超級になる奴はいるけど大きな動きがないとなれない奴いるし、放置してるよりイベントの一つとしてやった方がいいんじゃね
パンデモニウムの超級進化にグローリアが間接的なカンフル剤になった示唆あるからフランクリンも数えて良い
あと超級武具も超級進化のカンフルになり得るからそういう意味では投下後も役割を果たし続けてる
<SUBM>に備えて準備するのも進化の誘発になりそうと考えると十分に役割果たしてるか。
迅羽みたいなパーソナリティなら未投下の国に行こうとして進化とかもあり得るだろうし
ある意味存在すること自体に意味がある?
国が崩壊したらしたで「国家復興クエスト」みたいな方向性に持ってけば良いし管理AI目線だと言うほどデメリットもない
そうやって考えると【邪神】や<終焉>が絡まない限りほとんどの状況が管理AIの得になるのか。
そう言えば無限エンブリオ達の賭けって誰が誰に賭けてるんだろうか
ハンプティ→シュウなのは確定だけど
チェシャはレイ押しっぽい(後はゼクスを危険視している)
まあ、チェシャの場合「マスターは自由」という言葉を体現しているレイを気に掛けているって感じだが
逆に自由過ぎて悪人を選択したゼクス(ゼクスというネームの由来も「英雄になるのも魔王になるのも、王になるのも奴隷になるのも、善人になるのも悪人になるのも~」だったりする)や冥王の事も送り出した人物として気にかけているけどな(更に言うとこの二人は前者は天竜王から、後者は死人から"色々聞いていてる"からって処があるけど)
チェシャは接する人が多すぎて選びきれてないんじゃなかった?
有力候補が自由を体現してくれてるレイとゼクスとベネトナシュの3人だった気がする。
マッドハッターがフィガロ、アリスが月夜を気にかけてるとは言われてた
「ハンプティが期待する【破壊王】、マッドハッターが目を掛けている【超闘士】、アリスが好む【女教皇】、そしてお前が注意を払い続ける【犯罪王】」との発言あったね
ラビットはカシミヤに興味持ちそう。
ウサギは本気を出してなかったとはいえ抜刀神にフルボッコだったからな
ジャバウォックはモンスタ-製造のフランクリンか高い素質を持った【ガルドランダ】を使役してるレイに興味持ちそうな気がする。
管理AI0号の正体って魔王商店のオーナーだったりする?
"中央大陸支店"とはあるが、大陸外だと【海竜王】が出入り制限掛けてるし、可能性はある
魔王商店のオーナーは【強欲魔王】じゃなかった?
昔から後書きとかで示唆されてたし、ルークの思考にもそれらしき内容があるから高確率でそう
管理AIが現行のエンブリオ育成環境整えたのって「【海竜王】が大陸からの移動を阻んだから」ってのが現状最有力だけど、じゃあアイツらどうやって地球にアクセスしてるんだろう?
何らかの通信網によるものっぽいけど、その何らかがわからん
それに適したエンブリオも管理AIにおらんし……
『異大陸船』自体の機能かもしれないし0号の能力かもしれない。
○管理AIたちとモノクロームとフーサンシェンがやってきた場所って同じ場所ですか?
(=ↀωↀ=)<ルートは同じだけど出身地が違う
管理AI達の出身地ってどんな所だろう。並行世界の地球?
フラグマンの兵器って化身との遭遇後はそれらの能力を元に対策及び模倣して兵器を作ってそうだけど現在出てる奴で言うとこんな感じかな?
チェシャ→【アクラ・ヴァスター(対策)】、【エデルバルサ(対策)】
バンダースナッチ→【ベルドリオン(対策)】、【ベルドリオンF(実験)】
ダッチェス→【ジェミル(模倣?)】
キャタピラー→【ヴィドス・グランゼラ(対策)】
ジャバウォック→【賢者之証明者(模倣)】
決戦兵器以外も含めるなら多分そう
まぁお国を滅ぼされてるのに模倣機体作ってる精神的余裕があるかは知らんが
直接的な対抗兵器じゃなくても【ジュエル】みたいに有用そうだし、作ってるんじゃない?
アクラ・ヴァスターはレドキングの模倣だった気がする
(=ↀωↀ=)<<無限エンブリオ>は能力の範疇ならば必要に応じてエネルギーをいくらでも捻出できます
<無限エンブリオ>の無限要素がエネルギーなのは驚きだった。レドキングが無限になって出力問題解決したのも納得。
(=ↀωↀ=)<僕が無制限に増えたり帽子屋が武器コピペしまくるのもそういう仕様だから
でもチェシャや帽子屋は数は無制限なのに一つあたりのの性能が伝説級相当なのはエネルギー以外の制限?
能力の範疇には制限があるんだろう。
レギオンは<無限エンブリオ>でも一体あたりは伝説級が限界なんだろう
伝説級が限界なのはチェシャが量特化のレギオンだからなのでは?
少数精鋭型ならもっと強いんじゃないかな
帽子屋は四禁砲弾コピーしてるから別に伝説級武具が限界でもないかと
あれ超音速で無限に撃たれたら世界がヤバい
帽子屋の場合生成出来るのは伝説級でまででも組み合わせたり外部要素で成長させる余地があるからなぁ
そういえば侵略時に使ってた伝説級武具ってどこで解析したのかな?
他のエンブリオ解析できるならもっと高性能なのありそうだけど同期の生産型エンブリオが作った通常武具?
ラビットが戦争嫌な理由は時間加速に処理能力使って自由に行動できなくなる事だけどもしかして新しい<無限エンブリオ>が誕生したら管理AI含めて全部の<無限エンブリオ>が活動不能か外部情報取得不可になるのかな?
<超級エンブリオ>100体揃える事で<無限エンブリオ>誕生して最終目的達成したら運営やめた管理AI達が解散して自由行動になるなら早く揃った方が世界見れる時間増えそうなのにデンドロ内部での時間を優先してそうなのが揃った後に理由ありそうな気がしてきた。
考察って程の根拠も出せないが、無限エンブリオ×14を生贄に何かしそうな雰囲気あるよね、0号管理領域の天球儀もどき見る限り
まぁ思い浮かぶのは「自分達のマスターの生まれた世界を蘇らせる」「マスター達がやろうとしてた事業を完了させる」ぐらいしかないが
管理AI達のマスターが生まれたのは異大陸船(全員かは不明)だし先祖とかに遡った故郷のためにマスターとエンブリオがすべてを捧げるのかちょっと引っ掛かる。
後生贄にするようなものだとゲームとしてデンドロやってるマスターやエンブリオを大切にしてるマスターに拒否されそうなのにどうやって説得するのか気になる。
ラビットの解説に
アリスによってアバターを与えられ、感情を得てからの時間が他の管理AIより圧倒的に短く、感情を制御しきれてない状態で自身の<マスター>の願いを叶えようと躍起になっている。
とあるから動けなくなるからではないんじゃない?って思う。
単に生物型以外のエンブリオはアバターを得るまで感情が存在しないんじゃないかな。
<戦争結界>発動すると自由に行動できなくなるから世界を見て回って<マスター>に教えられる事が減ってしまうので戦争止めるって言ってた。
<マスター>死亡時に【クロノス・カイロス・アイオーン】が無理矢理喋ろうとしてるからアバター無くてもある程度は感情持ってると思う。
ちょっと言い方が悪かったと思う。
上記の「動けなくなるから」は「100の超級が揃い、新たな無限が産まれたら他の無限エンブリオが活動不能になる」という説に対してであり、戦争結界で一時的に行動不能になることを指してはいない。
最終的に活動不能になるなら、戦争に限らずなるべく100の超級が揃うことを遅らせようとするだろうしね。
ラビットが偽装アバター使えるのは第六形態持ちの<マスター>襲撃に限られてるっぽいから戦争以外で揃うのを遅らせ難しいと思う。
それに100の超級が揃う事も本来の<マスター>の望みの一つだから世界を見て回れるなら妨害はしないと思う。
<マスター>は出身地関わらずに違う言語の<マスター>や独自言語使ってるかもしれないティアンと会話できるけど<マスター>の言語を翻訳してるのもダッチェスだっけ?
どの特典かは忘れたけど、それによれば描画よりはマシな仕事らしい
描画よりはマシでもダッチェスの仕事なのか・・・。
ダッチェス倒れたらデンドロの運営崩壊しない?
少なくとも、描画、翻訳、ウィンドウ関連は全部ダッチェスが担当してる…
ついでに言うとテレジアの件を考えるとティアンに対する危険物の隠蔽もダッチェス担当な気が…
せめて「メンテ」と言い張って休養期間設けろ
ラビットなら世界停止出来るんじゃない?
世界停止したら管理AI自身も止まって休憩にならないかも?
ダッチェス過労気味なんで猫はもっとモフられてろ
ダッチェスの癒し専用の分体用意してもいいよね。
そういや現状でこそハンプティが0形態のエンブリオの管理を担当してるけど、ハンプティが無限になる前のアリスだけの時にアリスが0形態のエンブリオの管理をしてた可能性もある訳で…
マスター至上主義のアリスの影響を受けてマスターに情の無いハンプティが生まれたってなんか…
アリスが超級以下の時代の管理人が引き続き管理してたんじゃね?
元々は0号が管理してたのかな?
0号が人類文明にエンブリオを齎した余所者、ってんならあの態度にも説明付けられるな
管理AIの詳しい出自とか<エンブリオ>が何なのかとかいずれ出てくるのかな?
やるとしたら超級が100体揃うころかなぁ…
第3部よりは後として10年はかかるかなぁ。
クイーンの能力に関して
ジャバウォックが見つけてないだけでUBM相当の野生モンスターもいる。なのにモンスターを倒しても死体が残ったという話は聞かないからドロップ変換の法則はモンスター個々に、というよりはラビットと同じく世界全体に作用させているんだろうか。
この「変換」能力、他のエンブリオと比較するとやっぱりアナザールールに近い気がする。
ルンペル→数値を10倍したものに変換
ジパング→ダメージを金に変換
世界全体に作用じゃなくて先祖の段階でドロップ変換の法則を書き込まれてて遺伝したとか無い?
クイーンのエンブリオがルールなのは異論ないけど、やってることはジューダスに近くない?
ルールならジューダスよりもペルセポネに近い気がする
全てのモンスターを掌握してるだろうアーキタイプシステムそのものを対象にすればまぁなんとか…?
議長が参照してる先に直接接触するとか。ジャバさんはそれやっちゃうと議長みたく人間含めた情報拾っちゃうから演算力不足で出来ない感じ?
ルールって自分への干渉に特化してるから自分対象じゃなくて他者対象なのは違和感あるな、超級の時に複合はしてたかもしれないけど
ペルセポネの蘇生もミミックの必殺スキルも他者に干渉してるけどルールなんだよね
何が違うんだろうか
テリトリー(結界)を体外に広げてるかどうかじゃない?
広げた結界の中にいる他者に干渉するとワールドになるけど、自分の中だけに展開した結界を他者の中に移し替えたり(ミミック)、自分の中にいる他者にしか干渉できなかったり(ペルセポネ)、だとルールなんじゃないのかな、と
ドロップ変換法則を織り込まれたクイーン自身のリソースを世界中にばら撒いたのでは?
一度世界中のリソースを回収したのち、自分のリソースがドロアイテムに変換されるよう仕込んだ上で世界中に再配布してる?厳密には対象にされてるのはクイーンのリソースなのでルールでも問題なし?
【ケリドウェン】みたいなアドバンス・ルールとか?
ケリドウェンは器を増設するけど、クイーンは中身だけを与えるイメージ予想
器を企業、リソースを人間に例えると、ケリドウェンは派遣会社で職員は定住しないけど会社にはほぼメリットしかない、クイーンは無能役員で職員を縁故採用組と入れ替えるorサークルの姫タイプで職員全員を支配して会社自体を乗っ取る感じ
「特別なリソースを取り込ませる」をやってるのはジャバウォックの方だと思う。
ジャバウォックが管理している■■■■■、取り込んだらUBMになりうるそれは【イデア】のように【エヴォリューション】自身のアドバンス体ではないかと。
メタ的な考えだけど手口が被るのはないと思う。
気持ちは分かるけどルールで世界中に影響与える方法って他にある?
システムからモンスター扱いを受けることによってシステムを自分扱いにして逆干渉をかける
リソースの流れに干渉するとか。
つまり、モンスターが死ぬとリソースのほぼ全てが経験値に変換されて相手に入る。この流れに干渉して、モンスターが死ぬ⇒流れ出るリソースを大部分を回収(回収されなかったリソースは元の世界法則に従って経験値に)、ついでに死体をリソースに変換⇒回収したリソースの何割かをドロップアイテムへ変換、という法則を世界全体に適応する。
管理AIから見てフラグマン陣営ってどんな存在なんだろう?
計画の障害になりうる警戒すべき敵なのか超級進化誘発に使える都合のいい壁なのか。
初代の残したやばい兵器が時折なんか勝手に暴走してるって認識だったはず
多分現状だと超級進化の誘発に使える都合のいい連中
陣営として認識されてない、初代フラグマンが残した自動開発の時限爆弾的ななんか、程度の認識だろうね。
大賢者とクリスタルが一貫性を持って引き継ぎ続けてることをちゃんと認識はしてないと思う。してたら表に出てた先代大賢者とかインテグラとかサクッと処理されてると思う。
隠れてるんだから「認識されてない状態」なのは正しいんだけど必死に頑張ってるのに宿敵から認識されてないってちょっと可哀そうに感じてしまった。
あまり意識してなかったけど
管理AIって、無限級×13の激ヤバ戦力持った集団なんだよね……
これに真っ向から対抗しようとするフラグマン陣営、やっぱ無謀では?
まあだからこそ、色々と策練ったり別プラン走らせたりしてるんだろうけど
でも実際は0号が活動を制限してるからチャンスはあるんだよね
いざとなったら<終焉>を起動する手もあるし
割と真面目にフラグマン陣営と議長が組むと勝ち逃げしかねない
おまけにマスターがいないのがきつい
マスターいても当時はジョブ無いだろうからどれくらい変わるのかな?
あとゲームとしての体裁壊しかねない事もしくは異大陸船自体への攻撃とかやりだしたら0号も制限解除あっさりしそうな気もする。
そういや小説8巻でチェシャが考えていた目撃者を全員消すが無理なのはなんでなんだろう?
ティアン相手ならやっても良さそうだけど。運営が介入してるってバレるのがいけないのかな?ゲームならむしろ自然だと思うけど
8巻じゃなくて9巻かな?
担当によってできる事(許可)の範囲が違うみたいだし雑用担当だと国の重要人物は傷つけちゃダメとかかな?