自分で考えたエンブリオとジョブ、特典武具を組み合わせた最強のマスターを書き込む掲示板です。
また、既存の超級職やエンブリオに対して、新しいエンブリオや超級職を加えることも可能とします。
例えば•••
【破壊王】にオリジナルエンブリオ
【ネメシス】にオリジナル超級職
といったことも可能です。
勿論、全部オリジナルもありです。
名前なし
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マスター名:サウザン・ハンドレッド見えざる手
通り名:
性別:男
所属:レジェンダリア→無所属
メインジョブ:【硬拳士】
サブジョブ:【哲人】【哲学者】【生贄】等
エンブリオ:【百掌剛腕 ヘカトンケイル】
所持特典武具・アイテム
【ポーションバングル】
【霧刃掌 ネーブリング】
伝説級特典武具
元のUBM:【霧刃像 ネーブリング】
形状:フラスコ
補正:END+100% DEX+50%
スキル
《リッパーハンド》
フラスコ内から出る霧を腕に纏わせ自在に刃を生み出すスキル。予めフラスコに水分を入れる事でより攻撃力を増加できる。刃の素の攻撃力は掌のステータスが参照される。霧はある程度操れる。
《渇水掌》
刃で触れた対象の水分を吸収し、フラスコに送るスキル。生物に対する吸収効率は悪いが無生物の水源は比較的素早く吸収できる。
【至考機脳 ドラグレコード】至高演算 》
古代伝説級特典武具
元のUBM:【記竜王 ドラグレコード】
形状:メカメカしいヘルメット
補正:無し
スキル
《
マスターが感覚で知り得た情報を集積し整理した上で正確な情報を集めて整理した上でバイザー部分に情報を表示するスキル。発動すればその場で一切動けなくなる。マスターがその時知りたい情報をスムーズに把握するためのスキル。
【陰窟黒靴 ハイドアウト】
伝説級特典武具
元のUBM:【陰窟大狼 ハイドアウト】
形状:真っ黒な靴
補正:END+3000
《陰窟作成》
靴で踏んだ影を入口とした影空間を作成スキル。この空間は靴で踏んだ対象しか入れない。
誰か一人でも入っている状態なら入っている者の名前を影に向かって叫べば入れるようになる。
広さは人一人入れる位で、作成時以外でMPは消費しない。
・戦闘時は全く動けなくなるがエンブリオや特典武具で影から見えない無数の手を操る個人生存型のマスター。
・動けずともエンブリオの手に乗って動いたり、最大サイズの手で自分を掴んで防御したりなどできる。
・無数の手を操るのに全てマニュアル操作なため、最大分割で操作が出来なかったが【ドラグレコード】を手に入れたことで自由自在に操る事ができるようになった。
マスター名:マッチ・マーチ無法自体
通り名:
所属:無所属
メインジョブ:【盗賊王】
サブジョブ:【大盗賊】【炸裂銃士】【盗賊】【銃士】【殿兵】【斥候】【隠密】【生贄】
エンブリオ:【生死界変 テスカトリポカ】
アイテム類
【ニュービー・ニューガン】
【ニュービーガン】という、弾薬が尽きない銃の超改良版。元の【ニュービーガン】は火力が最低限で、亜竜級にすら満たない下級モンスターすら倒すのは難しい程度であり、【ニュービー・ニューガン】も火力はさほど変わらないが、耐久性が大幅に向上している。【炸裂銃士】のスキルを使用しても簡単には壊れないほどであり、更には自動修復機能もついている。
【光学迷彩衣】
羽織ることで、光学迷彩で透明になれる外套型の装備。
【致命血弾 ブラッドブローカー】
古代伝説級特典武具
形状:銃
補正がないスキル特化の特典武具。
スキル
《ブリンク・ライフ・ドリンク》
自身の最大HPの1割消費することでエネルギーが一発分充填されるスキル。その仕様から一度には九発分しか充填できない。威力が非常に高い。エネルギーを充填しても時間経過で威力が落ちるが、二発分以上充填させると、そのエネルギーを一発で撃ちだし、威力を増大させることが可能。
元のUBMは、血液を吸収すると体積を増大させるスキル、接触しただけで状態異常を引き起こすスキル、自身の体を熱量に変換し操るスキル等を持つスライムだった。
その他手に入れた(盗んだ)アイテムが多数。
備考
個人戦闘型のマスターだが、必殺スキルの発動が容易な状態だと、殺害するには個人生存型と言っていい厄介さを誇る。格上に対しては、ある程度距離を保ちながら銃などで牽制し続け、相手のステータスが低下するのを待ってから殺す、高耐久のものはジョブのモツ抜きなどで殺すといった戦闘スタイルをとっている。
(どちらかといえば間近で見ることの方が好きな)戦闘狂。戦闘をしているところ(特に苦戦しているとき)に割り込むような形で参戦してきたり、自ら戦闘、場合には小規模な戦争を引き起こすこともある。本人は違うと思っているが、周囲からはあの取材犯と同類扱いされている。色んな意味で厄介者として扱われており、天地以外では指名手配されているが、活動することが多い天地で指名手配されていないので特に痛手だと思っていないが、解いてくれればいいなとは自分勝手に思っている。自身が原因となる戦闘は基本的に相手の弱みなどを利用してふっかけることが多い。
マスター:ヤイバ剣闘狂 千剣神鬼 】
性別:女性
所属:無所属
通り名:
エンブリオ:【三重刃核 モルガン】
メインジョブ:【
サブジョブ:【刀狩】【剣士】【盗賊】など
備考
ジョブスキルで蒐集した刀剣類を、エンブリオで強化して質の高い物量で戦う個人戦闘型マスター。才能はないが、質を高められるので大雑把な操作で良いがために、ジョブ名に恥じない数を動かして戦うことができる。
最大威力である必殺スキルと最終奥義の極限強化刀剣は神話級UBMすら葬り得る準超級マスター。
本人は無類の剣好きでその役目を果たす戦闘にも傾倒している蒐集家。本質は蒐集家であるため、ロストする必殺スキル、最終奥義の使用には何をしてでも欲しい刀剣が関わらなければ使用しない。
スキル的にライバルのようなそうでもないような【阿修羅王】とはまだ接触しておらず、エンブリオは奪えないため【剣王】などには興味はない模様。それでいくと、奪うことのできる【阿修羅王】は彼女にとってはごちそうかもしれない。本質の相違で仲良くできないのも拍車を掛けると思われる。
マスター:蘭々危険走行
性別:女
所属:黄河帝国
通り名:
エンブリオ:【衝突時固 ゼノン】
メインジョブ:【疾走王】
サブジョブ:【疾走者】【走者】など
特典武具:【弔突猛進 シーグースー】
迅いのに堅いというシンプルな個人生存型マスター。主にアナログな伝令手段として活動していたが、偶然の遭遇により神話級UBMと鬼ごっこをして勝ったことで、安定した攻撃手段も手に入れ戦闘系準超級の仲間入りを果たした。
マスター名:命華 ニカ機士王 】
性別:女
所属:ドライフ皇国→無所属(各国放浪中)
通り名:鋼鉄機神
メインジョブ:【
サブジョブ:装甲操縦士、高位機士等
エンブリオ:【天啓革命 プロメテウス】
所持特典武具・その他
【装改機神 パッチワーカー】
形状:人形ロボ
スキル
《自己改造》パッシブ
機体が自己判断で使われてる素材の材質を精錬したり、形状を変化させたりするパッシブスキル
《収練進化》アクティブ
素材や武装などを取り込み自身の一部に変化させるアクティブスキル。その際スキルや特性などを獲得し、スキルを統合したり出来る。
【換体機神 パッチワーカー】の概念が閉じ込められた人形兵器。自己改造と自己進化を繰り返したパッチワーカーの能力をほぼ全て再現してる。
【耀滅機構 フィンブル】破滅の凶兆 》アクティブ
形状:ナノマシン
スキル
《
ナノマシンが捕食と再生の機能を持つ様になるパッシブスキル。
多種多様な特典武具で武装しており、近接や遠距離にも汎用性が高い兵装を複数持つ。
しかし、全ての特典武具がパッチワーカーに取り込まれているため、現在はACと∀ガンダムとスーパーロボットを合わせた様なモノ。
スキルによって思考操作が可能なので機体内部では自由に動ける。
外見は漆黒に青いラインが複数入った二足歩行の機体。鈍足、超耐久、超火力を体現した様な機体。
機体はスキルを使用せずに古代伝説級までなら余裕で葬れる。
更にはスーパーロボット特有のマジカル武装やビット兵器などの特典武具で装備してる。
マスター名:ブラック・カーテン怪人 ・千変補綴王 】
通り名:
性別:男
所属:レジェンダリア→無所属
メインジョブ:【
サブジョブ:【高位義肢職人】【高位設計士】【義肢職人】【錬金術師】【彫金師】【設計士】【冶金錬金術師】【鍛冶師】
エンブリオ:【怪人工房 キマイラ】
備考
・様々な高性能の義肢で全身改造した見た目ほぼモンスターのマスター。
・義肢を切り替える事で腕が増えたり鱗がついたり翼が生えたりなど姿が一定でなく、場所によって切り替えるので知り合いに合っても一目で気づかれない。
・その見た目から初対面ではほぼモンスターに間違われており、実際何度か未知のモンスターとして指名手配を受けたこともある。
・マスター本人は特撮の怪人好き故に改造の為の義肢を作るエンブリオになったが犯罪行為がしたいわけでなく、モヒカン・リーグと提携して体の欠損したティアンやテイムモンスターに奥義を使った感覚がある義肢を販売しており、多くのティアンから感謝されている。
・現在は出国し、より多くの人に自身の義肢を届けられるよういろんな国を回っている。
マスター:ウブヒメ
通り名:独婦
性別:女
所属:天地
エンブリオ:【将肢帯 ヒッポリュテ】
メインジョブ:【花魁】
サブジョブ:【遊女】【娼妓】など
天地所属のマスター。非戦闘職なのにすっかり修羅の国に相応しい戦闘力を手に入れている。
【ヒュッポリテ】による拘束、レギオン判定で、《花魁道中》《袖触り合うも多生の縁》とのコンボを発揮する。敵の数が多いほど強いため、変則的な広域制圧型のスタイルと言える。
本人は、好奇心から娼妓系統を嗜んだごく普通の女性。理想的なロマンチストで、その恋愛観は非常に重く、エンブリオは独占欲の顕れと見ることもできる。ただ、ジョブとのシナジーのために節操無しな性質に見える能力でもあるため、実際のところがどうなのかはわからない。
マスター名:カスパール赫き弾丸
通り名:
性別:男
所属:アルター王国→無所属
メインジョブ:【大銃士】
サブジョブ:【紅蓮術師】【魔術師】【銃士】【付与術師】【司祭】【斥候】【生贄】
エンブリオ:【魔弾双銃 ザミエル】
所持特典武具
【竜星手套 メテオラッシュ】逸話級特典武具
元になったUBM【群星竜 メテオラッシュ】
形状:皮手袋
装備補正:DEX+3000
《メテオスウォーム》:パッシブスキル
自身の周囲の弾丸の威力や速度を強化するスキル。
無制御スキルであり自身に向けられる弾丸の威力や速度も増してしまう代わりに効果が高い。
備考
・元王国の討伐・決闘ランカーの順当に強いマスター。
・エンブリオに《クリムゾンスフィア》をセットして持ち前のリアル早撃ちスキルで敵にノータイムで複数回《クリムゾンスフィア》を叩き込むことで相手を確実に倒す戦法を得意としている。
・アタッカーだけでなくサブジョブの【司祭】【付与術師】などをセットすることでバフ撒きやヒーラーもこなせるため、パーティプレイも得意としている。
・ジョブスキルや特典武具の効果で通常よりも威力が高い魔法をエンブリオのスキルで追尾させ叩き込むことが出来るので両方のランキングで上位に食い込めるくらいは強かった。
・調子こいていた時にクマにーさんの狩りの様子やフィガロの決闘を見てしまい、こいつらには勝てないとアルター王国をあとにしたが他の国の超級同士の争いに巻き込まれたり超級の起こした騒ぎに利用されたりと散々な目にあっている。
マスター名:ムクロ
通り名:不滅骸躯
所属:レジェンダリア
エンブリオ:【填状纏化⠀ドゥゲシア】
メインジョブ:【死霊王】
特典武具:【快体託身⠀インカーネイション】
エンブリオと【死霊王】の最終奥義により、自身をデメリットなく増やすことができる
自分の肉体を分離し、肉体を増やして眺めているため周りからは異常者と思われているレジェンダリアン
【死霊王】に就く前は、自身で肉体を切り離していたため今よりも悪い印象を持たれていた
自身の肉体を眺めるのは人と話すのが苦手なため、視界に人を入れないようにするためである
レイvs【死霊王】戦を参考にすると
かの最終奥義は自身とは別個体のアンデッドモンスターを生成するスキルであり、自分を増やすものでは無いと思います。
また、体がスライムの場合《スプリット・スピリット》等分体生成のスキルを持たない場合は全て本体であり、HPを共有しているものと思われます。
描写からするにアンデッド化が可能な部位は本体から切り離した後の部位のみであり、
HPを共有している場合は最終奥義の対象にすることはできないものと思います。
HPが共有している場合はアンデッド化できないについては、エンブリオのスキルの内容の書き忘れです すみません
復元が開始した段階でステータスの共有が無くなります
エンブリオが別個体を作成するためのものなので
マスター名:カナン
通り名:火災龍
所属:天地→無所属
エンブリオ: https://zawazawa.jp/ifdendoro/topic/3/19048
メインジョブ:【命王】サブ:【死兵】【殿兵】【苦行僧】その他HP特化職
特典武具:
https://zawazawa.jp/ifdendoro/topic/22/800
【制天珠玉 スキュレオン】逸話級
形状:足に着ける数珠(アクセ枠)
《天可踏逸》
MPを消費して空中を歩けるスキル(燃費は通常状態マジンギアくらい)
周囲を数万度とかにすると地面溶けてマスター沈むじゃん、となったので生やしました。
【霊透幽石 ガイスタル】伝説級
形状:ペンダント
《幽帯理脱》パッシブスキル
この装備を含めて最大3つ選択した装備を霊体化させる
霊体化した装備は装備者と一定以下の光以外のものをすり抜け、装備補正が消える(イメージした挙動はドリームランド内の装備)
数珠が高温で溶けないようにする為生やしました。
着ぐるみ特典武具のスキルで大量のHPを消費して超高温化、エンブリオの通常スキルと必殺スキルで温度を参照することにより、一時的に獣王と龍帝のハイブリッドみたいになれる
生まれつき火難なマスター
ゲーム中の火事等を恐れて20分ごとにログアウトしていたが、ボスモンスとの長時間戦闘をきっかけにログイン中はデンドロ側で不幸が起こることを知り、避難も兼ねて殆どこっち側で過ごしている
意見、指摘募集します
この板初めてなので不備あるかもです
二つ名
『炎命』
通り名:灯籠
メイン魔戦士の上級職
通り名:人間核爆弾
通り名:火災龍
HP特化の命王
>周囲を数万度とかにすると地面溶けてマスター沈むじゃん
ガードナーがウパルパとのことで溶けた地面の中を泳いでても面白かったかも
どうやって【ガイスタル】とかいう自身の攻撃が一切通じなさそうなUBMの特典を手に入れたのか気になる。
UBMのガイスタルくんは一応実体があって、《持ってる物を霊体化する無消費スキル》と《自身を霊体化するSP消費スキル》を持ってます。
粘着し続けて相手のSPが切れた所を焼き潰しました(後付け設定)
ガイスタルは能力だけ考えて書いたので、ランクや銘など変えた方がいい所あったら是非指摘お願いします。
地面溶かして泳ぐウパルパ……あの時代ならそうゆう映画1つか2つ出来てそう
返信ありがとうございます。
てっきり自身では倒せないのでガチャから出したことにするのかなと思ってました。
AをBに変える場合は基本的に
例:人体を蛆に変える
みたいにSPを消費するものだと思います。
逆に周囲の温度を上げる、空気中に足場を作る場合はMP消費かと。
それに関しては【ゴゥズメイズ】みたいな熱量をMP、SPに変換するものがあればいいのですが、
それとは別の問題として
周囲の温度を一気に上げた場合、副次的に生じる爆発で体や着ぐるみがミンチどころか塵も残さず吹き飛んでしまう危険性があると思います。
そこら辺の仕様は不明ですが、体が粉々になった時点で融合解除(物理)になってもおかしくはないのかなと。
成程この場合SP消費になるんですね、変更しておきます。
スキルコストの仕組みはよく分かっていませんでした、教えて頂きありがとうございます。
温度変化による空気爆弾問題なのですが、マスターは安全の為日常的に着ぐるみ状態のスキルで周囲の温度を100~200度程上げており、戦闘などで更に上げたい時は神衣状態で小刻みに温度を上げています。ガイスタル獲得後は殿兵やブローチで強引に耐えて最大火力にして時短してたりもします。
因みにヒートエイジ獲得後すぐに温度一気上げやって爆死しかけた、という背景追加
名前:ルビーQ
性別:女性
通り名:募集中
所属:アルター王国→ドライフ皇国
エンブリオ:【六面封匣 スキュラ】
メインジョブ:【悪魔騎士】
サブジョブ:【高位召喚師】【悪魔崇拝者】【召喚師】【魔法剣士】【隻剣士】【殿兵】【生贄】
スタイル:個人戦闘型
特技:ルービックキューブ
備考:ドライフ寝返り組
戦闘スタイル:
右手にレイピア、左手にエンブリオのルービックキューブを持つのが基本スタイル。
エンブリオでの合成召喚モンスターと悪魔召喚を繰り出してくる。
倒された時は《ラスト・スタンド》の効果時間内に必殺スキルを発動、融合モンスターになり襲ってくる。
融合モンスター形態では合算ステータスの暴力や召喚モンスターの魔法をレイピアに宿して戦う。
ビルド:
月一回のみ【高位召喚師】をメインジョブにして召喚契約をしつつ、ハズレモンスターが出た時は触媒ごと悪魔召喚のコストに捧げている。
召喚師系統のスキルが悪魔召喚にも効果を発揮するためシンプルなシナジーがある。
魔法をレイピアに宿すとこと召喚師スキルが【悪魔騎士】に作用するかはグレーだけどご容赦。
悪役系の女性マスターをイメージ。性格やデンドロでの活動、召喚モンスターまでは考え及ばなかった。
アイデアあれば足してもらえると嬉しい。
マスター名:マコト
通り名:なし
所属:アルター王国
性別:男
メインジョブ:【聖騎士】
サブジョブ:【剣聖】,【騎士】,【剣士】,【死兵】,【斥候】,【司祭】,【戦士】
エンブリオ:【滅魔陽剣 カンショウ】
所持特典武具
《獲物追跡》
【追跡駆靴 ウルシュー】
形状:カーキ色のタクティカルブーツ
スキル
敵対モンスターを追跡する際,居場所までの最短ルートを自動的に駆け抜けてくれる。
【貪食変甲 デヴォーガン】
形状:灰色の籠手
スキル
《貪欲》
モンスターを討伐した際に手に入る経験値量が5倍になる。
モンスター討伐時の経験値をアイテム化して貯めることができる。貯めたアイテムは戦闘時に消費でき,自身のステータスを消費したアイテム量に応じて一時的に上昇させる。
備考:
ごく一般的な世界派マスター。リアルでは非凡な妹と比較され続け,自分の居場所がないと感じていたため,デンドロ内に自分の居場所を求めて深くのめりこんだ。
現在は,王国領の小さな村でデンドロ内でできた仲間であり第二の家族ともいえるティアンと共に暮らしている。
普段の戦闘力は並だが自身の仲間,家族,居場所に危機が迫り,平穏が脅かされた際,個人戦闘型<超級>に匹敵する戦闘IQと身のこなしを発揮し,敵対者を追い詰める。
マスター名:ノア私刑執行人
通り名:
性別:女
所属:無所属
メインジョブ:【殺人姫】
サブジョブ:【狂王】等
エンブリオ:【滅仇陰剣 バクヤ】
所持特典武具
《標的固定》
【追跡執眼 テナサイト】
形状:眼球に酷似した水晶がついている腕輪
スキル
自身の視界に入った人間範疇生物1人に対して発動する。対象のレベル,ジョブ,ステータス,現在地をリアルタイムで表示する。
【剝面皮被 メイクアップ】
《皮剝ぎ》
形状:黒色のコンパクト容器に入っているチーク
スキル
自身の武器でティアンを一撃で殺害した際に発動できる。殺害したティアンのアバターを一人までストックできる。
ストックしたアバターを消費し発動する。殺害した当時のティアンの名前,見た目,ジョブ,レベル,ステータス,状態等を全てコピーし,成り代わる。この状態のとき,《看破》等のステータスを見破るスキルの影響を受けない。このスキル使用時,自身はエンブリオ以外の武器を装備できない。また,ダメージを1以上受けた際,このスキルは強制解除される。
備考:
マスター名:マコトの妹。普段は才色兼備且つ温厚篤実な人柄で,誰からも愛されるような人物であるが,その実,重度のブラコンヤンデレで,兄以外の人間に対して一切の興味関心がない。
最愛の兄との貴重な現実での時間を奪った<Infinite Dendrogram>,特にティアンを憎んでおり,この世界に存在する全てのティアンを消滅させたら,ゲームをやめて自分のもとに来てくれると信じ込んでいるクレイジーサイコシスター。
以上の事柄から出会ったティアンを見境なく殺害し,各国から指名手配を受けているが,自身の圧倒的な才覚等を全力で発揮しているため捕捉されずにいる。
マスター名:レッドゾーン三倍速 、デッドゾーン、レッドライダー侵撃王 】強侵者 】【高位整備士】【侵略者 】【斥候】【冒険家】【蹴撃士】など
通り名:
性別:男(エンブリオのアバターは女性を模した機械)
所属:無所属
メインジョブ:【
サブジョブ:
【
エンブリオ:【災襲侵犯 レッドゾーン】
所持特典武具
【集厄人形 ヤクノミカボシ】
【融廻炎尽 ブレイズリアクター】
【ブースター】
身体の各所に搭載されている方向転換用の推進力発生装置。
心臓部に搭載された【融廻炎尽 ブレイズリアクター】から供給されたMPを利用し、急速な方向転換を可能とする。
備考
・個人生存・広域殲滅型のマスター。元皇国所属、現在フリーの流浪人。TSロボ化という度し難い業を抱えたマスター。
・リアルでは陸上選手だったが事故による下半身不随によって引退を余儀なくされる。
・もう一度自由に身体を動かせるなら自分が別物になっても構わないというパーソナルから与えられたのは、ちょっと興味あったけど興味ないフリをしていたワガママロボっ娘ボディだった。
・まぁ動けるなら何でもいいかぁ!と開き直った彼/彼女はとにかく動きまくれる依頼を片っ端から受けていった。魔物の巣の殲滅や宅配(パルクール運送)、で他人の領域をこれでもかと侵した結果、いつのまにか【侵撃王】の座についていた。
・戦闘は高いSTRとDEXを活かした徒手空拳と炎・呪怨系状態異常の無差別放出がメインだが、自分が攻勢側でないと実力が全く発揮できない難点がある。
・たまに<叡智の三角>に赴いて収集した素材と引き換えに自身のボディの換装やパーツのアップデートをしてもらっている。その成果が【マーシャルⅡ】開発に寄与したとか、しないとか。
・換装作業中、ハンガーデッキに吊り下げられ、内部機構が露になった彼女に性癖が破壊されてしまったティアンやマスターがいたとか、いないとか。
・元ネタはほぼ同名の某TCGのコラボ復刻レアカード。可愛いので一見の価値あり。
アセンはスーパー系、リアル系、どんなものでも構いません。面白そうなものを頼みます。
プレイヤー名:未定【幻術王】 (【幻術師】 系統超級職)
通り名:“幻影旅団”
所属:フリー
戦闘スタイル:広域制圧型
ジョブ:
レベル:1,000以上(戦闘スタイルの都合かなり経験値効率は良い)
合計レベル:1,500以上
ステータス:非戦闘職レベル
ジョブスキル:《イリュージョン》:自身が思った通りの幻術の像を作り出す
〈エンブリオ〉
常時発動型 必殺スキル:《夢を現実に》 :自身が発動した幻術スキルによる像を実体化する
銘:〈実幻神域 ネペレー〉
TYPE:オーダー(テリトリー系統)
到達形態:Ⅶ
保有スキル:(必殺スキルの下位互換のスキルが存在するが使用する機会がない)
制限①自身から半径10キロメテル以内であること ②自身が実体化させたい対象のステータスを熟知していること
詳細
〈エンブリオ〉とジョブスキルのシナジーによって自身や自身が熟知した強力な〈マスター〉や戦闘職のティアン、〈UBM
〉を実体化させ、操ることが可能。ただし、自身の能力の全貌を隠している者などはもちろん実体化できないため、トップレベルの実力者たちよりは一歩劣る者たちの軍団を操ることになる。
また、本体のステータスがMP以外非常に低く、戦闘センスもあまり高くないため実体化させた者の数や戦闘力によるゴリ押しが主な戦闘スタイル。
オーダー…まあこの板には新type云々のルールはないからセーフ…なのかな?
①既に幻術師系統超級職にはリヒテルが就いてる【幻王】がある。
現時点では自分の姿を変えることしかしていないが。
②実体化の制限がすごく緩い。
【アマノジャク】の場合、半径二十メートル以内にいるものしかコピーできない。(【ヌン】は距離無制限)
【トモカヅキ】や【アマノジャク】のようにエンブリオの破壊を必要とせず、
おそらくステータスを知ってさえいれば【ヌン】のような制限も存在せず、ほぼ無制限にストックできる。
ステータスの下方修正があるかは不明だが、“幻影旅団”という二つ名からするに、複数を同時に実体化することも可能。
上記の3エンブリオでは不可能であろうUBMの再現もできる。
正直第七形態でもリソースが足りるようには思えない。
マスター名:酒喜
通り名:酒天老師
性別:男
所属:無所属
メインジョブ:【酔仙】
サブジョブ:【酔拳士】,【大拳士】等
エンブリオ:【美酒華昂 ソーマ】
所持特典武具
【泥酔帯 ズイチュアン】
【倍液盃 シュアンジィエ】
備考:
・個人戦闘型のマスター。元黄河帝国所属で,元決闘ランカー。現在は諸国をぶらりぶらりと漫遊している。
・見た目は40代ぐらいのおっさん。大のお酒好きでデンドロ内にあるまだ見ぬ美酒と飲み友達を求めてゲームを始めた。
・リアルではあらゆる中国武術を極めた天才で,特に酔拳を得意とする。
・戦闘スタイルは酔拳を中心としたオリジナル拳法。一見ただの酔っぱらったおっさんにしか見えないが,独特且つトリッキーな攻撃で次の行動を相手に予測させず,多数の選択肢を叩きつける。
僕私エンブリオ板の19220
【滅竜衝角 ドラゴンスレイヤー】
について相談
〈マスター〉は海賊志望。ONEPIECEとかパイレーツオブカリビアンとかそういうのに憧れて、海賊ロールプレイ。
初ログインから連続でドラゴン(そのうち一体は〈UBM〉)に襲われて連続デスペナ。
それにブチ切れたところでようやっとTYPE:チャリオッツのドラゴン絶対殺すエンブリオが孵化。
海賊船
所謂、ガレオン船。衝角ついていても違和感ないし、〈マスター〉の海賊ロールプレイも様になるが、対竜戦速のスキルが無駄になる。
潜水艦
海底2万マイルのノーチラス号みたいな感じ。
衝角が付いていても違和感はないが、海賊で潜水艦っておかしくね?って感じ。
あと、魚雷と機雷しか武器がないのはちょっと。
戦艦
ドラゴンを相手にするなら、火力は欲しい。
でも衝角ついてたらそれはおかしい。
でも、海賊ロールプレイが出来なくなりそう。
ガレオン船か潜水艦か戦艦かどれにしようかという感じで迷ってます。
ちなみに超級職は【大船長】を予定してます。
激突するタイプの船乗り超級職を作ろう
ガチめな話をすると
船員をどんな奴らにするか
なぜ海賊ロールで竜特攻が船長なのか
実際どのぐらい海賊行為をするのか
竜に海中とかに逃げられるのをどう対応するか
この辺りを詰めていくのが妥当
船員はマスターとティアンが半々、船員はグランバロア海賊船団所属。
普段は海賊船団発行のクエストをこなしている。そういう意味ではバリバリの海賊。
海賊ロールやエンブリオが竜特攻なのは上記の通り。
竜に海中に逃げられた時はどうしようかな?
潜水艦ならある程度は追撃及び追跡出来るけど、深く潜られると流石に厳しい。
【潜水王】が空いていたらそれに就いてた。
【海賊王】は既に誰かが就いているらしいし。
【大船長】だったティアンは故人の為、まだチャンスがあるということで。
【ゴーストシップ】をテイムして、魔改造してそれを乗り回すというのもありっちゃありか?
【大船長】も本編で出る可能性あるし複合系のオリジナル超級職考えた方がいい気がする。
あとグランバロアは初ログインの周辺海域を定期的にモンスター掃討してるから強いモンスターいないから孵化前にドラゴンに襲われ続ける可能性は低そうな気がする。
んじゃあ、超級職はいいや。
レベル500カンストで。
ドラゴンを倒せば倒すほど強くなるし。
定期的な掃討だから、掃討と掃討の間にある程度期間があるわけで、その期間にドラゴンが迷い込んでそのまま離脱とか?
あと、〈マスター〉自身が他の船団に行こうとした途中で襲われたとか。
〈マスター〉主催のパワーレベリングに参加してドラゴンに遭遇したり。
他にも、他の〈マスター〉がMPKか振り切れずトレインしてきたモンスターがよりにもよってドラゴンでそれに巻き込まれたり。
マスター名:キャプテン・ヴェトス天際掌握
通り名:
性別:男
所属:ドライフ皇国
メインジョブ:【撃墜王】
サブジョブ:【高位整備士】,【高位操縦士】等
エンブリオ:【意機翔天 ガルダ】
所持特典武具:
【追尾電探 エレクレイダー】
【神・Q極きぐるみしりーず そにっくふぁるこん 】
備考:
・個人戦闘・広域殲滅・決戦型で空戦特化のマスター。
・某国のエースパイロットだったが不慮の事故による後遺症で航空機に乗れなくなり,退役した。
・たまたま現実世界でデンドロのドライフ皇国が映った広告を視聴して,ここでならまたパイロットになれるかも…という一縷の希望を求めてゲームに参加した。
・普段はドライフ皇国軍所属として皇国近辺の哨戒,危険なモンスターの排除を行ったり,エンブリオを用いた曲技飛行を国民に披露したりしている。
・一戦闘にかかる金額がバカにならないため常にお金をやり繰りしているが,資金難は解消されていない。
マスター名:マクス・リドル多元謎遊
通り名:
所属:レジェンダリア
性別:女
ジョブ:【蔓姫】
サブジョブ:【抵抗術士】,【結界術士】,【森司祭】等
エンブリオ:【茨眠迷館 ドルンレースヒェン】
所持特典武具:なし
備考:
・ごく一般的な遊戯派マスター。現実世界では謎解き系ゲームの制作者で,特に脱出ゲームのしかけを考案するのが得意。
・自身が制作した謎解きで挑戦者が四苦八苦し,喜怒哀楽する姿を見るのが心の底から大好きで,より高度かつ現実世界では制作できないような謎解きを作成するためにデンドロに参加した。
・普段はレジェンダリアの森林地帯に自身のエンブリオをうまく紛らわせて,挑戦者を待ち構えている。
・参加者が謎解きをクリアした後,必ず感想を聞きに行くが館内に巧妙かつ悪辣なしかけが多く,また,ニヤニヤとした非常にムカつく顔を感想を聞いている際しているため,参加者からよく攻撃を叩き込まれている。
・戦闘能力は皆無で,超級職も外部から館を破壊しようとする不埒者や,国家内での抗争,自然現象からエンブリオをなんとか守るために取得した物のため,戦闘状態に移行した場合あっさりと負ける。
・<超級>進化もゲームの仕掛けを考案中いつのまにか行われていたため,本人もなぜ自分が<超級>になったのか理解していない。
・基本的に陽気かつ温厚な性格をしているが,エンブリオが破壊されたときのみぶちギレて抗議しに行く。が,大抵返り討ちにされるか二次被害に巻き込まれてデスペナルティする。
マスター名:イミュニティ
通り名:夙夜継戦
性別:女
所属:無所属
メインジョブ:【命王】
サブジョブ:【殿兵】等
エンブリオ:【恒急再復 ヤオビクニ】
所持特典武具:
【捧命一髪 デアデビル】
【衛煙遁装 スモング】
【堅生換盾 ハーダス】
備考:
・個人生存型のHP極振りマスター。HP値のみなら最上位<超級>,神話級UBMにも並ぶか,上回る。HP以外のステータスは下級職程度。
・【殿兵】のスキルとエンブリオを生かすことで半不死身化しており,自身より強い相手でも大抵は超長期戦に持ち込み勝つことができる。また【命王】のスキルで,仲間の傷を片っ端から肩代わりして癒すヒーラー役も担う。
・リアルは自然治癒力が非常に低くなる先天性の疾患を抱えている少女。軽傷が致命傷になりかねないため生まれてからずっと無菌室にて隔離された生活を送っている。
・そのため,自身の疾患を気にせず動き回れるデンドロに日々長時間潜り続けている。
苦行僧はとらないの?HP1000万消費してぺネンスドライブ:フィジカル使えば、獣王並みのステータスになる。HPが減ってもエンブリオの必殺スキルですぐに回復するから、30分間のクールタイムごとに使ってけるし、超長期戦に向いてる。
マスター名:祈里
通り名:死願兵
性別:男
所属:天地
元ネタ:ダークギャ◼️リングの鬼◼️曹
メインジョブ:抗軍王
サブジョブ:抗隊系統.武士系統.剣士(東方)系統.死兵
エンブリオ: https://zawazawa.jp/ifdendoro/topic/3/19447
特典武具:
https://zawazawa.jp/ifdendoro/topic/22/950
https://zawazawa.jp/ifdendoro/topic/22/951
備考:
・エンブリオでデバフと回復.ジョブで耐久と攻撃.特典で回復と耐久の足し算タイプ
・短期で決めないと必殺スキルのせいで倒しづらくなりデバフで絵面も状況も酷い事になる
・エンブリオのデバフ&弱体化のせいで天地の一部のバトルジャンキー達から若干嫌われている
マスター名:ウィリアム・カットウェル技相書類
通り名:
性別:男
所属:無所属
>メインジョブ:【相続王】
サブジョブ:怪盗系統・詐欺師系統
エンブリオ: 【誤字達爾 ロバート・バーカー】 到達形態:Ⅵ
備考:
【契約書】をエンブリオで全く異なる書類に見せかけることでサインさせ、他人のスキルをコピーできる【遺言状】を多数作成している。
また、<マスター>という死んでも3日で蘇る存在がジョブの本来の想定から外れているため、コピーされた側から見れば自身のスキルが無くなっているわけでもないのでコピーされたことに気が付かないことも多い。
<エンブリオ>の必殺スキルによって、《遺言相続》の対象の保有するジョブスキルの内一つ 」という記載が対象の保有するすべてのスキルの内一つ 」に改変されており、エンブリオやモンスターのスキルすらコピー対象になっている。
「
「
偽装して書かせたものが【契約書】として効果を発揮するのでしょうか?
管理AIに即座に無効化され、罰則が下される気もします。
【契約書】はあくまで破った時に罰を与えるものなので契約する時の偽装には関係ないと思います(多分そっちは《真偽判定》とかで何とかできないほうが悪いという感じ)
マスターが安易にエンブリオのスキルを書くのか、モンスターが文字書けるのか、エンブリオのスキルがマスターの保有するスキルに入るのか、高リソースの紙の入手、等がネックですね
・保有しているものが破壊されると使えなくなるスキルは果たして対象が保有しているスキルに入るのか
・判定の片方であるシステムには仕様外の存在であるエンブリオとマスターの同一性が判定できるのか疑問、もう片方のロバートはエンブリオであり、契約書の仕様(エンブリオとマスターは別人等)を決めた管理AIもエンブリオ。判定が同じでも何ら疑問は無い。
1482さん
因みにどこに書いてあったかって分かりますか?
<エンブリオ>がなした功績でも就職条件が満たされることがある以上完全に透明ではないと思います(例:【バルドル】の広域破壊によりオブジェクトへの与ダメージ量を満たした【破壊王】)
これに関しては、例えば尻尾を切り落とされたモンスターが尻尾に由来するスキルを使用できなくなるようなものと思います。
例えば、ヌンの《シェイプシフト》は"他人"に変形する能力ですが<エンブリオ>も(実体のあるものだけですが)再現可能です。偽装の花嫁 》に至っては対象とした"人間"のステとスキルをコピーするスキルですがこれには<エンブリオ>のスキルも含まれますし、コピーが劣化する条件も合計レベルのみでエンブリオの到達形態に関しては言及がありません。
《
<エンブリオ>は千差万別なので別の判定基準でもおかしくないと思います。
【ロバート・バーガー】としては”対象の保有するすべてのスキル”とは対象の<エンブリオ>のスキルも含むものだと判定しスキルを改竄しています。
上記の抜粋とは別ですが、
例えば超すごい爆弾を使っても条件は達成できると思います。
救命のブローチのスキルがマスターのスキル扱いされるかという問題と同じ扱い、装備品扱いになるのでは?と思います。
そうですね。ここでの【バルドル】の扱いは装備としても可能な範疇ではありますが、アーキタイプ・システムにとってその存在が認識できるという事ではあるのかなと思います。
・『コピーが劣化する条件も合計レベルのみで』
○《我は万姿に値する》と《偽装の花嫁》の違いが気になるな
(=ↀωↀ=)<アマノジャクの必殺スキルの利点は「同格の相手までの完全変身」であること
(=ↀωↀ=)<「自分の半分まで」のヌンに勝るのはそこの判定
クライシス戦でビースリーが考察していた通り、アマノジャクは自分と同じ到達形態までしかコピーできないと思うのですが
たしかにそうですね。地の文でもBBBの考察が正しいと書いてありますし、アマノジャクが到達形態を見ていないというのは誤りでした。
というわけで例を追加しますが、
・フィガロを対象にとって、フィガロと【コル・レオニス】のスキルを確認できていた【メデューサ】の《英雄視観》
・装備品の性能はコピーできないがアームズである【フレーズヴェルク】の性能・スキルはコピーできる【トモカヅキ】の《共に揺蕩い共に沈め》
①《英雄視観》:アクティブスキル
【メデューサ】の固有スキル。
対象のジョブスキル・<エンブリオ>のスキルの名称と効果を見る。
②余人に聞こえない小声でケイシーが呟くのはフィガロと『彼の心臓であるコル・レオニスの有するスキル』。
トモカズキに関しては…すいません、クロレコ持ってないので分かりません!
そうですね。《英雄視観》は対象のジョブスキル・<エンブリオ>のスキルを見るスキルですが、これも<マスター>を対象としていれば<エンブリオ>のスキルも読める(<マスター>と<エンブリオ>は一体のものと判断してる)スキルだと思います。
実際、本編中での発動時も
と、フィガロを対象として発動しています。
『対象の保持するスキルを~』と『対象のジョブスキル・エンブリオのスキルを~』は違いませんかね
文面では『対象の保持するスキル』で実際の内部処理が『対象のジョブスキルとエンブリオのスキル』なら多分いけると思いますけど、ただそれは『書き換えた方に合うように』なのだろうか
フィガロを視て【コル・レオニス】のスキルも見えているので、スキルの文面に関しては実際にスキル効果の表記が書かれたわけでなく、その処理が本編に書かれていただけなので正確には分かりませんが、「対象のジョブのスキル」と「対象のエンブリオのスキル」はどちらも「対象のスキル」であると【メデューサ】が判断しているのではと思います
スキルのコピーって数に上限あるんですか?
【契約書】に実際書かれているのはスキルを使って【遺言状】を作成するための文面なのですが、【ロバート・バーガー】の《字誤句問》によって、例えば取材をするときの情報の取り扱いに関しての【契約書】であったり、臨時パーティを組む時の成果の分配に関しての【契約書】であるように見せかけてサインさせているという事です。
返信ありがとうございます。
これはちょっとだけ疑問に思ったことなんですが、
【遺言王】の奥義の
【覇王】の就職条件の
これってマスターはいくら死んでもシステム的には死亡扱いにならず、奥義の効果を発揮できないんじゃないですか?
種族別討伐数に加算されはしますが、あれは殺されても死なない闘技場でも加算されますし、マスターの死亡も同じ扱いになっているのではないかと。
【覇王】の場合は超級職限定なので空位化で判定できますが【相続王】の場合はそのような限定がないのでまた違うのかなと思います。
あと、【遺言状】に引っ張られて超級職名が変わってますね。修正しておきます。
少し書き忘れてましたが、システム条件死亡したものはジョブやレベルを失います。
実際【冥王】が持ってる魂はジョブ無しのレベル0であり、ENDがいくら高かろうともティアンの死体は全て同じ耐久度です。
それに対しマスターはデスペナになってもジョブを失いません。下級職のみであろうとも、です。
システムは死人から区別なくジョブを没収するものですが、ジョブを失わないということはシステム的に「まだ生きている」という扱いではないでしょうか?
実際に種族別討伐数などの別の形で「殺した」を判定しているものもあるのですから【覇王】の条件とは異なる条件で「もう死んでいる」を判定する場合もあると思います。
上にも書きましたが、闘技場のような「殺されても死なない」場合でも種族別討伐数はカウントされます。なので【コキュートス】も猛威を振るいました。
死人からはジョブが失われる都合上、デスペナしてもジョブを失っていないのに「システム的に死亡している」というのは難しいのではないでしょうか。
ティアンと同じく、マスターも一回死ぬごとに全ジョブリセットならありうると思います。
ええ、ですので同じ「対象を殺害した」という判定でも「殺されても死なない」を含む討伐数と含まない【覇王】があるわけですよね。
「死亡した」という判定には「蘇生可能時間を過ぎた」というものもあるわけですし、必ずしも【覇王】の超級職殺害判定と同様の手順で対象の死亡を判定しなければならないという事はないと思います。
マスターはシステム的に死亡する 前に管理AIが回収しているものと思います。
なのでマスターの場合「蘇生可能時間を過ぎた」はデスペナ判定ではあっても死亡判定では無いものと思います。
【インペリアル・グローリー】のコクピットで、カーティス・エルドーナは絶命していた。
【凍結】状態だった生命活動が完全に停止して、彼の得ていた【超操縦士】のジョブさえも彼の肉体から解き放たれている。
今の攻撃でも、槍……【ドラグスティンガー】を使っていない。
消えてしまったからだ。他の特典武具も含めて、所有者の死亡と共に消え失せている。
ドライフ正統政府首魁、カーティス・エルドーナ少将は【エルトラーム号】の動力ブロックで死んだのだ。
確実に。
それに【遺言状】という名前なのに、闘技場で殺されたら発動する 程度のものであってはならないと思います。
闘技場では【死兵】のスキルが無意味であったり、蘇生可能時間内であっても一回死んだ時点で決着であるように、もちろん討伐数の判定もまた違う条件で判定されていると思いますよ。
それに「蘇生可能時間を過ぎた」も判定の例の一つであってそれで判定していると断言するものではないです。「リソースの移動」でも「魂の肉体からの離脱」でもいくらでも「死亡している」を判定することはできますよ。
<マスター>の場合であっても経験値としてリソースの移動が起こっている以上何らかの形で「死亡した」「殺された」ことを判定していると思います。
また、光の塵と化すことについても
とあるので、順番としては死→リソース回収→肉体崩壊(光の塵化)であり死の前に回収しているわけではないと思います
マスター名:ラクム・サラーサ
通り名:”無法砂海”
性別:男
所属:カルディナ→”監獄”
メインジョブ:【砂王】
エンブリオ:【伯砂征生 セト】
所持特典武具:
【砂射開錠 ブリルレイ】
【操砂呑箪 セタシアフォール】
【地恵奪靴 ヴァイオソン】
【砂換首飾 クラップカメル】
備考:
・遊戯派のマスター。戦闘スタイルはエンブリオのスキルで砂を操作して武具を大量に象り,特典武具で金属化し相手にひたすら射出する超物量による飽和攻撃を行うゴリ押し広域殲滅型(劣化版王の○宝)。また,必殺スキル使用時のみ広域制圧型のような戦闘も可能。
・所持スキルの性質上,MPと砂の供給が途切れない限り攻撃が広範囲且つ長時間継続するため,砂漠地帯での戦闘において無類の強さを発揮する。
・中東出身で,リアルでの成り立ちは某蜘蛛男シリーズに登場するヴィランの砂男とほぼ同じ。身体の一部~全体を砂に変えられる特異な能力を手にしたが,すぐに捕まり,研究施設へと送られた。
・名前の由来は実験体として捕まったときの称呼番号,”3番”をアラビア語にしたもの。研究の一環としてデンドロ内に送り込まれた。
・カルディナ内で自身の能力を活用し,悪行の限りを尽くしていたため指名手配をされていたが,能力を活用し逃げ延びていた。
・ある日,<ペンタゴン・キャラバン>を気分転換で襲撃・殲滅しようとしたところその場に居合わせた【地神】と交戦,完膚なきまでに叩き潰され監獄へと送還された。
マスター:タマモ百花繚乱 無貌 】
性別:男
所属:レジェンダリア
通り名:
エンブリオ:【求美妖館 ダッキ】
メインジョブ:【
サブジョブ:【百面相】【詐欺師】【化粧師】
備考
レジェンダリアでエンブリオを活かした美人創造研究施設を営む美女のようなオーナー。
裏では、ジョブスキル《変装術》《ペルソナ・メイク》とエンブリオのシナジーによって偽装出力を高め、潜入任務に励むエルフ派のマスター。戦闘においても奥義《アンノウン・マスカレード》で偽装性能を切り替え、必殺スキルでそれを本当の性能にしてしまうことで万能型として準超級の実力を誇る。
なお、美の追求がしたいだけでれっきとした男性である。
詐欺メイク派、整形は反対
何故なら、自慢の姉が整形依存症となり顔面崩壊したため。姉にメイクを施すことが彼の行動原理。
出来た弟だ……それはそれとして、彼はどれほどのマスターを殺して(比喩)きたんだろう?
マスター名:上泉 静戦刀狂
性別:女
通り名:
所属:天地
エンブリオ:【無量写刃 ベンケイ】
メインジョブ:【刀鬼】
サブジョブ:【荒武者】,【法衣武者】等
所持特典武具
【悟害小刀 キキヅキキ】
【流遠鬼袴 ダンエンキ】
備考:
・個人戦闘型のマスターで決闘勢。刀剣系武具装備者のみに積極的に野試合を申し込むバトルジャンキー。
・基本的に朗らかで人当たりが良い性格をしているが,刀剣系武具装備者にのみ性格が豹変し,有無を言わさぬ勢いで対人戦を申し込むか,斬りかかる。
・また,一対一での対人戦闘を望み好むため,漁夫の利等を狙う第三者の介入をひどく嫌い,被害を受けた場合能面のような表情で下手人を追い回す。
・決闘においても刀剣系武具装備者には無類の強さを発揮するが,それ以外の相手にはあまり関心を見せず,結果が振るわないためランキング上位に入ることはあまりない。
・全体的にハイスペックだがネット関係の知識に疎く,リアルでの本名をそのままプレイヤー名にするほどネットリテラシーがない。
流石に本名は管理AIから止められません?
仮に止められても本名バレすることに対してあんまり頓着しなくてそのままスタートする感じかなと思ってます。
>> 1515
これってどこの場面の会話だっけ?
遥かなる渇き 承
AEの方ですね。対象は火星の少女、ゼタです。
文明社会で生活している相手には流石にリアルバレの危険性を説明してそう。
チュートリアルの担当にもよりそうだが。
逆にハンプティとかはスルーしそう