成程この場合SP消費になるんですね、変更しておきます。
スキルコストの仕組みはよく分かっていませんでした、教えて頂きありがとうございます。
温度変化による空気爆弾問題なのですが、マスターは安全の為日常的に着ぐるみ状態のスキルで周囲の温度を100~200度程上げており、戦闘などで更に上げたい時は神衣状態で小刻みに温度を上げています。ガイスタル獲得後は殿兵やブローチで強引に耐えて最大火力にして時短してたりもします。
因みにヒートエイジ獲得後すぐに温度一気上げやって爆死しかけた、という背景追加
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