謎理論で草
今回ルークが手に入れた刀借りてトロールさんに挑戦するのかな? ゴゥズメイズないからMPかなりきついけど
相手の火力が軽減で抑え切れないなら十分有用 なんなら槍メインで運用する手もある
やっぱ前者かねえ
やっぱりダメージカウンターのために生存能力は高い方がいいけど防御力は低めの方がいいってのが難しいね
確かにそうだ
防御力利用するのが相性そんな良くない
キルキルバは意思持つ武器だから例外のような気もするが、装備できるのは同意。
盾とか鎧系ってどうなんやろ
ネメシスが弱点になるのが難しいところだ
不可能とか超級職とか置いといてなんでも選べるなら龍帝がめっちゃ合いそうだなって思った
そもそも「否定できなくもないのだけどね」とか言ってるけど否定になってるかといえばそうじゃないからな あくまで関係のない可能性を示しているだけで
いやでもないよかましな程度だけど聖焔騎と聖騎士の繋がりは確からしいと言ってもいいんじゃないか?確かに「聖」の一文字じゃわからんとはいえその「聖」が共通しているのは事実だし十分考察の材料にはなるでしょ おまけだけど「騎」もついてるしね
【神匠】 鍛冶師派生超級職 複数の装備生産を行うことで解放される超級職 一つ一つの難易度は他と比べても特別高くないがひたすら就職条件が多い 《鍛冶場の聖域》 自分の使う鍛冶設備や道具にバフ 《鍛造昇華》パッシブ奥義 素材に己のMP、SP、炉の炎を叩き練り込むことで少しずつ加工していく どんな武器を作るか確固たるイメージを持つことで素材を鍛造と同時に変質させて本来は武器に不向きな素材でも使える 《陽炎の御霊》最終奥義 炉の炎に今まで鍛え上げた装備と飛び込むことで全レベルと装備をコスト化し全てのスキルを受け継いだ陽炎のエレメンタルに生まれ変わる 陽炎は1週間もすれば消えてしまう、その代わりに陽炎は高密度のリソースの塊であり素材にリソースの浸透させることで装備は極めて高い自由度と性能を保証される
おそらく元は人間用だろうキルキルバさんの本体をロボータの配下が装備してたし、人型のモンスターなら大体装備できそう だから装備制限がモンスターには厳しいレベルの場合はモンスター用の条件があるのかな?とは思う
キルキルバはどうなんだろうなあれ
今までに出てきた装備はモンスター用の装備制限が書かれてないけど 伏線でも何でもないノイズにしかならないから省いてただけなのか、書かれてないのは人間専用という事なんだろうか
カルル・スプレンディダは例外にしてもグレイやシュウは流石にきついんじゃないか?
【超越者(オーヴァー・ティアン)】 系統なし超級職 就職条件 ①リセットしたジョブのレベル(同じジョブを2回以上リセットした場合は最も高いレベルで計算される)の合計が1000以上。 ②レベル0であること。
《超寿段階(イモータル・レベル)》パッシブ型 人間範疇生物ではなくなり、かつ不老になるスキル。【龍帝】と同様に、人間範疇生物しか就けないジョブに就けなくなる。
《成超段階(インフレーション・レベル)》パッシブ型 一日経過するごとにレベルが10上昇する。 制限として、このスキルによって上がったレベルぶんのステータスは、本来の上昇値の1/100しか上がらない。オンオフ不可。
《超越段階(オーヴァー・レベル)》奥義 アクティブ型 効果やコスト、条件などを完全に把握したジョブスキルを、そのスキルを有しているジョブに応じたレベルを消費することで獲得できるスキル。また、ジョブスキルを使用する際、本人の適正や本来のジョブ同士の相性は無視される。スキルレベルがあるスキルはそのスキルを獲得する際に上級職、超級職としてのレベルを消費しないと、制限に引っかかる。 下級職なら50、上級職は100、超級職では300消費し、その時は上記の《成超段階》によって上がったレベルが優先して消費される。 制限として、消費するレベルの倍のレベルになっていないと使用できない。
備考 種族が変わるどころか、人間範疇生物でなくなってしまうジョブ。 ステータス傾向は全ステータスが満遍なく、かつその中でもMPとSPが特に伸びやすい。上昇値自体はMPとSP以外は【超闘士】と同程度か、それより少し伸びやすい程度。 《成超段階》によって自動的にレベルが上昇していき、主にそのレベルを消費して条件を満たしたジョブ スキルを獲得していくのがこのジョブの運用法だが、《超越段階》が使えないとステータスが上がらないのに勝手にレベルが上がってしまい、獲得してきたスキルも満足に使いこなせなくなってしまう欠点がある。 そのため、このジョブに就いた者は常に数多のジョブスキルについて調べ続け、レベルを消費しながら普通のレベル上げも行っていくことを非常に長い年月をかけこなしていくことでようやく本領を発揮できるようになる超大器晩成型のジョブ。 最初は基本的にリセットしてきた下級職のジョブスキルから獲得する場合が多い。 また、人間範疇生物でなくなる以上、このジョブをリセットした場合は死亡するため、このジョブについて把握してからリセットし、自分が新しくジョブに就いてそのスキルについて調べようとすることはできない罠も存在する。
意外と【大死霊】とかよさそう
古龍達が龍帝のジョブそのものになった?ことを再現したかったとか…?
接触限定で敵味方識別省いて敵にMP奪われる可能性を残せば結構補正増えるかも?
上級職までならまあまあポーションでも足りそう感はある 血戦騎なら多少の回復もできるし
ステータスを少しでも上げるためにとりあえず就いたとかですかね?
ネメシスのダメージカウンター考えると回復能力の有無はデカいと思うんだけど。
青龍道士の超級職とかですかね? 青い雷使ってましたし…
部分的に解放してレストランしてもいいんじゃね クラン内だけで使うには広すぎる印象
ゼタは・・・グランバロア側?
ブラッディ・インパクトとか雲鷹の仕様次第でその辺も良さそう感
第七章読み返してたら一〇七話で
ネメシスから「第八闘技場ホームの食堂が有効活用されておらぬのだが! だが!」と要求されてもいるので、戦争の後にはそうした部分も考えねばならない。
とかあったけどティアンの料理人でも雇うのかな?
今までたくさんのジョブが登場したけど単体の上級職で一番ネメシスと相性良さそうなのは【聖騎士】な気がする。
お答えいただきありがとうございます。
バルサミナはもう皇国出たんじゃない?
目標(敵)を見定める奇襲殺しは先導者由来と言えなくもなさそう?
ホロビマル今回の快覆殺しや勇者との戦闘見たく特殊超級職にすごく固執してる感じするだけどこれ他の武器とかにも特殊超級職由来の能力とかありそうじゃない?
【光運殺し(アンチ・ラック)】 滅丸が最初期につくった弓 対象のLCUを-1000下げて自分の攻撃を命中させ続ける《光運殺し(アンチ・ラック)》を持っている LCUが上がるジョブが少ないことに加えて起きる不運を自分の攻撃を当てるといったことに限定しているためほぼ全ての敵に通用する
立ち位置的に微妙なの含めるとバルサミナとモヒカンエリートもかなあ どっちも参戦するかできるかも微妙だけど
立ち位置的に微妙だけど閣下も生きてるから3人じゃないかな?
ミュートしたID(例えばあなたのならb27f8@61e30)が今までしたコメントとこれからするコメントが、このwiki内に存在する全ての掲示板で”ミュートコメント”っていう表示になって見えなくなる。 この掲示板は基本IDが固定で変わらなさそうだから、ミュートしてる限りはそのIDの人のコメントがずっと見えない。
【繊砕殺し(アンチ・デクスタリティ)】 滅丸が最初期に作った鎧 手首から上、足首よりしたのDEXに超絶デバフをかけることでまともな歩行や武器の使用を封じる《繊砕殺し(アンチ・デクスタリティ)》を持っていた
謎理論で草
今回ルークが手に入れた刀借りてトロールさんに挑戦するのかな?
ゴゥズメイズないからMPかなりきついけど
相手の火力が軽減で抑え切れないなら十分有用
なんなら槍メインで運用する手もある
やっぱ前者かねえ
やっぱりダメージカウンターのために生存能力は高い方がいいけど防御力は低めの方がいいってのが難しいね
確かにそうだ
防御力利用するのが相性そんな良くない
キルキルバは意思持つ武器だから例外のような気もするが、装備できるのは同意。
盾とか鎧系ってどうなんやろ
ネメシスが弱点になるのが難しいところだ
不可能とか超級職とか置いといてなんでも選べるなら龍帝がめっちゃ合いそうだなって思った
そもそも「否定できなくもないのだけどね」とか言ってるけど否定になってるかといえばそうじゃないからな あくまで関係のない可能性を示しているだけで
いやでもないよかましな程度だけど聖焔騎と聖騎士の繋がりは確からしいと言ってもいいんじゃないか?確かに「聖」の一文字じゃわからんとはいえその「聖」が共通しているのは事実だし十分考察の材料にはなるでしょ
おまけだけど「騎」もついてるしね
【神匠】
鍛冶師派生超級職
複数の装備生産を行うことで解放される超級職
一つ一つの難易度は他と比べても特別高くないがひたすら就職条件が多い
《鍛冶場の聖域》
自分の使う鍛冶設備や道具にバフ
《鍛造昇華》パッシブ奥義
素材に己のMP、SP、炉の炎を叩き練り込むことで少しずつ加工していく
どんな武器を作るか確固たるイメージを持つことで素材を鍛造と同時に変質させて本来は武器に不向きな素材でも使える
《陽炎の御霊》最終奥義
炉の炎に今まで鍛え上げた装備と飛び込むことで全レベルと装備をコスト化し全てのスキルを受け継いだ陽炎のエレメンタルに生まれ変わる
陽炎は1週間もすれば消えてしまう、その代わりに陽炎は高密度のリソースの塊であり素材にリソースの浸透させることで装備は極めて高い自由度と性能を保証される
おそらく元は人間用だろうキルキルバさんの本体をロボータの配下が装備してたし、人型のモンスターなら大体装備できそう
だから装備制限がモンスターには厳しいレベルの場合はモンスター用の条件があるのかな?とは思う
キルキルバはどうなんだろうなあれ
今までに出てきた装備はモンスター用の装備制限が書かれてないけど
伏線でも何でもないノイズにしかならないから省いてただけなのか、書かれてないのは人間専用という事なんだろうか
カルル・スプレンディダは例外にしてもグレイやシュウは流石にきついんじゃないか?
【超越者 】
系統なし超級職
就職条件
①リセットしたジョブのレベル(同じジョブを2回以上リセットした場合は最も高いレベルで計算される)の合計が1000以上。
②レベル0であること。
《超寿段階 》パッシブ型
人間範疇生物ではなくなり、かつ不老になるスキル。【龍帝】と同様に、人間範疇生物しか就けないジョブに就けなくなる。
《成超段階 》パッシブ型
一日経過するごとにレベルが10上昇する。
制限として、このスキルによって上がったレベルぶんのステータスは、本来の上昇値の1/100しか上がらない。オンオフ不可。
《超越段階 》奥義 アクティブ型
効果やコスト、条件などを完全に把握したジョブスキルを、そのスキルを有しているジョブに応じたレベルを消費することで獲得できるスキル。また、ジョブスキルを使用する際、本人の適正や本来のジョブ同士の相性は無視される。スキルレベルがあるスキルはそのスキルを獲得する際に上級職、超級職としてのレベルを消費しないと、制限に引っかかる。
下級職なら50、上級職は100、超級職では300消費し、その時は上記の《成超段階》によって上がったレベルが優先して消費される。
制限として、消費するレベルの倍のレベルになっていないと使用できない。
備考
種族が変わるどころか、人間範疇生物でなくなってしまうジョブ。
ステータス傾向は全ステータスが満遍なく、かつその中でもMPとSPが特に伸びやすい。上昇値自体はMPとSP以外は【超闘士】と同程度か、それより少し伸びやすい程度。
《成超段階》によって自動的にレベルが上昇していき、主にそのレベルを消費して条件を満たしたジョブ
スキルを獲得していくのがこのジョブの運用法だが、《超越段階》が使えないとステータスが上がらないのに勝手にレベルが上がってしまい、獲得してきたスキルも満足に使いこなせなくなってしまう欠点がある。
そのため、このジョブに就いた者は常に数多のジョブスキルについて調べ続け、レベルを消費しながら普通のレベル上げも行っていくことを非常に長い年月をかけこなしていくことでようやく本領を発揮できるようになる超大器晩成型のジョブ。
最初は基本的にリセットしてきた下級職のジョブスキルから獲得する場合が多い。
また、人間範疇生物でなくなる以上、このジョブをリセットした場合は死亡するため、このジョブについて把握してからリセットし、自分が新しくジョブに就いてそのスキルについて調べようとすることはできない罠も存在する。
意外と【大死霊】とかよさそう
古龍達が龍帝のジョブそのものになった?ことを再現したかったとか…?
接触限定で敵味方識別省いて敵にMP奪われる可能性を残せば結構補正増えるかも?
上級職までならまあまあポーションでも足りそう感はある
血戦騎なら多少の回復もできるし
ステータスを少しでも上げるためにとりあえず就いたとかですかね?
ネメシスのダメージカウンター考えると回復能力の有無はデカいと思うんだけど。
青龍道士の超級職とかですかね?
青い雷使ってましたし…
部分的に解放してレストランしてもいいんじゃね
クラン内だけで使うには広すぎる印象
ゼタは・・・グランバロア側?
ブラッディ・インパクトとか雲鷹の仕様次第でその辺も良さそう感
第七章読み返してたら一〇七話で
とかあったけどティアンの料理人でも雇うのかな?
今までたくさんのジョブが登場したけど単体の上級職で一番ネメシスと相性良さそうなのは【聖騎士】な気がする。
お答えいただきありがとうございます。
バルサミナはもう皇国出たんじゃない?
目標(敵)を見定める奇襲殺しは先導者由来と言えなくもなさそう?
ホロビマル今回の快覆殺しや勇者との戦闘見たく特殊超級職にすごく固執してる感じするだけどこれ他の武器とかにも特殊超級職由来の能力とかありそうじゃない?
【光運殺し 】光運殺し 》を持っている
滅丸が最初期につくった弓
対象のLCUを-1000下げて自分の攻撃を命中させ続ける《
LCUが上がるジョブが少ないことに加えて起きる不運を自分の攻撃を当てるといったことに限定しているためほぼ全ての敵に通用する
立ち位置的に微妙なの含めるとバルサミナとモヒカンエリートもかなあ
どっちも参戦するかできるかも微妙だけど
立ち位置的に微妙だけど閣下も生きてるから3人じゃないかな?
ミュートしたID(例えばあなたのならb27f8@61e30)が今までしたコメントとこれからするコメントが、このwiki内に存在する全ての掲示板で”ミュートコメント”っていう表示になって見えなくなる。
この掲示板は基本IDが固定で変わらなさそうだから、ミュートしてる限りはそのIDの人のコメントがずっと見えない。
【繊砕殺し 】繊砕殺し 》を持っていた
滅丸が最初期に作った鎧
手首から上、足首よりしたのDEXに超絶デバフをかけることでまともな歩行や武器の使用を封じる《