殺した相手の魂を保管して夢の中で好き放題できるエンブリオとかコスパ良さそうだよね
どう考えてもエンブリオのスキルで戦うスタイルなのにどうやってホロビマルに有効だ与えるのさ
多分圧縮攻撃うったら持ってる武器が消し炭か溶ける
そもそもゴルディアンノットの特性ってなんなんだ… 条件付きバフなのかリスクありデバフなのか
きっと先々期文明の頃は優秀なのは圧倒的に金属特にパワードスーツが流行り、モンスターの皮から作る?いや伝統工芸品とか使わんやろ みたいな扱い受けてたんやろな
本編読むのに必要ないと思ったから特典にしたんじゃないのか?
web版読んでる人は割烹とか含めると戦争編の前に南海編の情報ゲットできたけど書籍しか追ってない人は今まで知らないから戦争編前に南海編読める方がよくない?
先々期文明の頃から金属製と同等に優秀な生物素材とかありそうだし
単体では許されないが相方取っ替え引っ替えぐらいならなんとか行けそう
現状ギャンブルだが味方に使っても有用だからなー
アルトのメンタル改善(?)されたら【ゴルディアン・ノット】もスキルの方向性変わるかな?
生産系上級職揃えるだけでも一人で大抵の装備作れるの羨ましがられそう。
素手が気に入ってそうだからなあ…… 親と同じように金棒振る気はなさそうだし
生産職閣下、色々なバリエーションが出来そうなんだけどジョブ枠が辛い。
高品質とかを食べさせた場合バフとか付くのかな?
ガル姫も武器持たせて強化とかできないかな?
切り落とせばその部分は無効化できんのじゃね それで足りなきゃ鋳潰すか
スキル無効化されるのにどうやって食うんや
一定以下の金属は食わないから多分ストック量に上限があって質の低いもので満たす必要がない その上でミスリルとか集まってるから何かしら集まる狩場かなんかがありそう、生存性が高いタイプかも ついでにホロビマルとの対戦希望は食うためじゃなかろうか
これのことか? つ《相互補完修復機能》
SUBM時代に戦ってるぞ?
いやあの様子じゃ【鍛造王】とは未だ戦っていないっぽいし。
あれか?生産職だから情報収集しても意味ないと判断したから?
レイが複合系統のレア超級職取ってから再会したら喜々として襲い掛かりそうだな
【???? リビングアーマー】 TYPE:アドバンス・レギオン 到達形態:上級 能力特性:鎧限定テイムモンスター化 紋章:不気味なオーラを纏った全身鎧 モチーフ: 意思を持って行動する動く鎧、もしくは霊的なモノが憑依している、中身のない動く西洋鎧の姿をした魔物"リビングアーマー"
〈マスター〉が作った鎧を従属キャパシティ0のレギオンにするエンブリオ。勿論テイム済み。テイムモンスターの種族やステータス、スキルは元となった鎧やその素材に準ずる。 【亜竜甲蟲の全身鎧】のような魔蟲素材単一であれば種族は魔蟲。 魔蟲素材と魔獣素材や【ブレイズメタルスケイルコート】のような魔獣素材と金属素材のような複数素材で造られた鎧はキメラ。 金属素材のような非生物由来素材であればエレメンタル。
鎧を従属キャパシティ0のレギオン(テイムモンスター)にするスキルとレギオンを紋章に格納するスキルの2種類。 もうちょい欲しい。
アドバンスは必要か? 肩書きと必殺スキルは未定。
『何か』をどうにかしないと倒せないが『何か』をどうにかするためには倒さないといけない みたいなギミックってエンブリオ単体だけで許されんのかな?
抜忍なんだからそこは撒き菱でしょ
魔獣の皮とかの相性で金属系よりスキルがつけやすいとかあんのかな?
書籍だと今年の前半、できれば3月ぐらいって言ってるしwebの戦争編も今年中に終わらなそうな気配が強くなってるからなあ…… 戦争編終わってからの方が良かった気がする
軍神だから武器は作ると思うんだけど個人戦闘型以外にも何か混ざってたり第二超級職隠したりしてそう
単純にどっちも何度も戦って情操収集済みの超級職だったからかもしれない
アニメのBD発売が2020年4月1日でweb版が戦争編直前、書籍版も次トーナメント最終日だから丁度いいかも?
鎧鍛治は金属って言ってるから鎧職人は革鎧とか動物的なものも扱えるとか?
東方西方の違いじゃないかなぁ
【鎧職人】と【鎧鍛治】の違いってなんだろね?
言われてみれば確かに暴れてないね
なんかシルバー借りパクしそうな戦闘スタイルやな
そういや今日のホロビマルくん、武器を作ってもらえるからか大人しくしてたね こいつ手入れのときだけ抜ける刀といい、ちょこちょこ現金なところ出してくるな……
【抜け忍】系統の超級職あるとしたら超級職を複数人退けても生き残る戦闘力とか求められそう
まあ、3つしか超級職取ってない状態でもグレイテストワン作れるくらいだからな
相手の影に刺さると僅かに相手の動きが止まる使い捨ての投げ物作ってもらって動き封じた瞬間にホロビマルの殴ってもらおう
殺した相手の魂を保管して夢の中で好き放題できるエンブリオとかコスパ良さそうだよね
どう考えてもエンブリオのスキルで戦うスタイルなのにどうやってホロビマルに有効だ与えるのさ
多分圧縮攻撃うったら持ってる武器が消し炭か溶ける
そもそもゴルディアンノットの特性ってなんなんだ…
条件付きバフなのかリスクありデバフなのか
きっと先々期文明の頃は優秀なのは圧倒的に金属特にパワードスーツが流行り、モンスターの皮から作る?いや伝統工芸品とか使わんやろ
みたいな扱い受けてたんやろな
本編読むのに必要ないと思ったから特典にしたんじゃないのか?
web版読んでる人は割烹とか含めると戦争編の前に南海編の情報ゲットできたけど書籍しか追ってない人は今まで知らないから戦争編前に南海編読める方がよくない?
先々期文明の頃から金属製と同等に優秀な生物素材とかありそうだし
単体では許されないが相方取っ替え引っ替えぐらいならなんとか行けそう
現状ギャンブルだが味方に使っても有用だからなー
アルトのメンタル改善(?)されたら【ゴルディアン・ノット】もスキルの方向性変わるかな?
生産系上級職揃えるだけでも一人で大抵の装備作れるの羨ましがられそう。
素手が気に入ってそうだからなあ……
親と同じように金棒振る気はなさそうだし
生産職閣下、色々なバリエーションが出来そうなんだけどジョブ枠が辛い。
高品質とかを食べさせた場合バフとか付くのかな?
ガル姫も武器持たせて強化とかできないかな?
切り落とせばその部分は無効化できんのじゃね
それで足りなきゃ鋳潰すか
スキル無効化されるのにどうやって食うんや
一定以下の金属は食わないから多分ストック量に上限があって質の低いもので満たす必要がない
その上でミスリルとか集まってるから何かしら集まる狩場かなんかがありそう、生存性が高いタイプかも
ついでにホロビマルとの対戦希望は食うためじゃなかろうか
これのことか?
つ《相互補完修復機能》
SUBM時代に戦ってるぞ?
いやあの様子じゃ【鍛造王】とは未だ戦っていないっぽいし。
あれか?生産職だから情報収集しても意味ないと判断したから?
レイが複合系統のレア超級職取ってから再会したら喜々として襲い掛かりそうだな
【???? リビングアーマー】
TYPE:アドバンス・レギオン
到達形態:上級
能力特性:鎧限定テイムモンスター化
紋章:不気味なオーラを纏った全身鎧
モチーフ: 意思を持って行動する動く鎧、もしくは霊的なモノが憑依している、中身のない動く西洋鎧の姿をした魔物"リビングアーマー"
〈マスター〉が作った鎧を従属キャパシティ0のレギオンにするエンブリオ。勿論テイム済み。テイムモンスターの種族やステータス、スキルは元となった鎧やその素材に準ずる。
【亜竜甲蟲の全身鎧】のような魔蟲素材単一であれば種族は魔蟲。
魔蟲素材と魔獣素材や【ブレイズメタルスケイルコート】のような魔獣素材と金属素材のような複数素材で造られた鎧はキメラ。
金属素材のような非生物由来素材であればエレメンタル。
鎧を従属キャパシティ0のレギオン(テイムモンスター)にするスキルとレギオンを紋章に格納するスキルの2種類。
もうちょい欲しい。
アドバンスは必要か?
肩書きと必殺スキルは未定。
『何か』をどうにかしないと倒せないが『何か』をどうにかするためには倒さないといけない
みたいなギミックってエンブリオ単体だけで許されんのかな?
抜忍なんだからそこは撒き菱でしょ
魔獣の皮とかの相性で金属系よりスキルがつけやすいとかあんのかな?
書籍だと今年の前半、できれば3月ぐらいって言ってるしwebの戦争編も今年中に終わらなそうな気配が強くなってるからなあ……
戦争編終わってからの方が良かった気がする
軍神だから武器は作ると思うんだけど個人戦闘型以外にも何か混ざってたり第二超級職隠したりしてそう
単純にどっちも何度も戦って情操収集済みの超級職だったからかもしれない
アニメのBD発売が2020年4月1日でweb版が戦争編直前、書籍版も次トーナメント最終日だから丁度いいかも?
鎧鍛治は金属って言ってるから鎧職人は革鎧とか動物的なものも扱えるとか?
東方西方の違いじゃないかなぁ
【鎧職人】と【鎧鍛治】の違いってなんだろね?
言われてみれば確かに暴れてないね
なんかシルバー借りパクしそうな戦闘スタイルやな
そういや今日のホロビマルくん、武器を作ってもらえるからか大人しくしてたね
こいつ手入れのときだけ抜ける刀といい、ちょこちょこ現金なところ出してくるな……
【抜け忍】系統の超級職あるとしたら超級職を複数人退けても生き残る戦闘力とか求められそう
まあ、3つしか超級職取ってない状態でもグレイテストワン作れるくらいだからな
相手の影に刺さると僅かに相手の動きが止まる使い捨ての投げ物作ってもらって動き封じた瞬間にホロビマルの殴ってもらおう