雷電将軍の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
草薙の説明文にダメージバフって書いてあるけどこれって攻撃力アップのことで間違いないよな?
普通にバフも攻撃力も両方得られて強いっていう意図だと思うが
直すのも良いけど、元の文でも意図おかしくは無いよ
すまん、武器自体がダメバフをもたらしているわけではないけど、増えていることは変わりないから微妙なラインだなと思ってコメ削除したけど間に合わなんだ。ただ、効率変換自体は武器効果についてないからそこは分かりやすく書いておく
と思って作業していたら誰かが更新してくれていた。ありがとう
いや、天賦と絶縁のチャージ変換ダメバフのことだと思う
今回のガチャで将軍2凸裟羅完凸したからハイキャリ組んだら爆発初撃でフィールドマトリックスくんの体力7、8割ぐらい消し飛ばしてて感動した
勢いで雷電3凸武器完凸してしまったが、火力面で後悔はない まあ初武器二枚抜きが四風と飛雷なのは泣けたがw
未所持の頃は7秒だけしかアタッカー出来ないのはなあって思ってたけど、2凸+草薙の爆発初撃で大抵の精鋭クラスは消し飛ぶしサポキャラのバフ持続時間とか考えると7秒で別に困らないのに気づいた。なんか味方のチャージも溜まってるし本当強いなこのおっ○いソード…
現状、会心率94.5/ダメ113.7/チャージ204.5の死闘(Lv80)、会心率61.0/ダメ113.7/チャージ232.4の西風(Lv80)、会心率79.2/ダメ113.7/チャージ204.5の和撲鳶(Lv70) 全部絶縁4装備時なんだが、仮に全武器のレベルを90にしたとして、どれが一番いいかな…もっとチャージはそのうち盛れたらとは思ってるけど…使用方法はエウルアの裏でロサリアのバフ受け取りながら叩く、っていう形で運用予定。普通にシュヴ育て始めたらそっちに運用するかもしれないけど。ちょっと意見聞きたいッス。
漁獲は持ってない?
香菱に持たせてて、その上でって考えて貰えたら。
凸数わからないけど無凸なら西風でパーティのチャージを一任させたほうが使いやすいよ。
編成全体が滞りなくで回ってるなら和璞鳶が一番強いはず。ちょっとでも引っ掛かって戦い辛いなと思ったら西風持たせて、余裕だなと思ったら和璞鳶でいいんじゃないかな?
ご指摘ありがとうございました、無凸の記載忘れておりました。ただ、恐らくは一般的には西風、使い回してみてチャージに余裕がありそうなら和撲鳶という形で試みます、助かりました。
ようやく無凸入手できたけど雷1人だけスキルだけで追撃常時維持できるのはやっぱ快適。爆発中吹っ飛ばないのもいい。
4.1に始めててよくわかってないんですが、フリ白朮風キャラで組む場合拡散はどこで入れた方が火力出せますかね サロン雷電の順で感電スタート?
それであってる。超開花雷電は良いぞ
感電は水元素と雷元素が両方付着してる状態なので感電してるときに拡散すると水と雷の両方に翠緑デバフが入る。だから感電させてから拡散でOK。草元素は翠緑デバフ対象外なので最後に回すとよろしい。
お二方詳しくありがとう 万葉が欲しくなるでござるな…
雷電スキル先に切ってからサロンの方が良い気がしないでもない。熟知雷電だと雷バフがあまり活きないけど。というかその編成だと雷電で殴る形なんだろうか。
そうだね フリーナページの受け売りで雷電は無凸だけどそっちは2凸だから
ようやく雷電引いたんだけど想像の2倍強くて便利で腰抜かした 元チャ補助のおかげで秘境の周回のストレス軽減出来るのが偉すぎる
タル万葉なんかもそうなんだけど「いうてだいぶ前に実装されたキャラだし型落ちじゃないの」的な勘違いをしてる人が居るけど、スメールフォンテーヌで編成の選択肢が広がったから相対的に使われる機会が減っただけで雷電自体が別に弱くなったわけじゃないんだよね。雷電ナショが未だに使われているのを考えたら当たり前の話ではあるんだけど。
サンファイア凄い安定して楽しいな。元チャは正義
今回のガチャで、雷電2凸しようと思っていたのですがありえん引きの良さしたせいで雷電3凸したのに九条様が5凸で止まってしまいました。シュヴ、ベネット共に必要凸数は足りている状態です。九条様を採用してもよいのか悩んでいます。ご教示願えませんでしょうか?ちなみに行シャンはそれぞれ無凸の先月始めた新参者です
採用はしてもいいと思うけど雷電を最大限に使うならやっぱりサラの完凸効果は欲しいかなぁ…会心ダメ+60%の恩恵がやっぱりでかい…ファンザンの完凸効果くらい恩恵あると私的には思ってます。
自分だったらサラ狙いチキンレースしてしまう
一気に引こうとするとなかなかこないジンクスを回避するために、1日1回だけ10連回すとか。
雷電ハイパーキャリーは良いぞ(圧縮言語)
返信感謝です。ニィロウが再推しで、今回は神様確保できたらいいななんておもっていたらあれよあれよと金色にひかってしまい....ナヒーダに資金を回したいので将軍の使い方はいろいろ模索してみます。なにか案ありましたら是非
3凸+70連までは攻めていいぞ(圧)
ついに餅武器手に入れて天空槍から乗り換えられて元素チャージ効率も素で301%になった。元素爆発時の+30で超過しちゃうけどそもそも天空槍だと300%届いてなかったわけだし過剰な超過じゃないからいいよね
草薙の攻撃アップ上限に引っかかって無いし全然大丈夫だと思う
シュヴ適当育成でやってみたけど、強いなシュヴ雷電。ベネシャンも九条香菱もやってみたけど、雷電ナショナルと同程度かそれ以上の火力は出てる。PS低いからベネット回復ないと駄目かと思ったけど、シュヴの回復だけでも足りるから九条が今までになく強く使えてる。
自分も育成途中の雷電シュヴ香菱裟羅で色々試し切りしてるけど、雷耐性260%の海駿が1ローテで沈んで驚愕した。もう耐性10%のフィールドボスじゃ雷電爆発初撃で沈んで逆にチャージ出来なくて困る。育成途中でこれだから恐ろしい…
雷電ナショナルの強さは実は行秋のダメージ軽減が結構あるよね、という事で行秋のキャラ説明と雷電ナショナルの説明に少し加筆しました。
わかる。ベネットの超回復に隠れてるけど、行秋のダメ軽減無いと即死する場面もあるから行秋のダメ軽減の強さを実感出来る。
実装予定の閑雲が落下攻撃をサポートするキャラらしいけど、天賦13の雷電爆発の落下攻撃って大剣キャラの落下攻撃よりも倍率高いからもしかして雷電爆発の通常1→重撃よりも落下攻撃連打のほうがdps高くなるんじゃ…って思ったけど夜蘭の追撃が来なくなるからそこまで相性良くはないか…
魈みたいに通常重撃落下攻撃が最適になる可能性。というか普通にやってみたいな。
たぶんだけど、落下攻撃も元素爆発ダメージ扱いになる将軍とは相性悪い気がする
あー通常攻撃天賦の落下攻撃じゃないと反映されない可能性もあるのか…元素爆発の天賦説明にがっつり落下攻撃の倍率載ってるし、フォンテーヌ以前のキャラクター特有の凸しても通常天賦上がらない問題に悩まされない数少ないキャラでいいじゃんって思ったんだけどなぁ…
付着CTが落下攻撃は0らしいから、激化ァ!超激化ァ!超激化ァ! が出来るのなら雷電に限らず雷/草の激化キャラはコンボパターンが激変する可能性はある
雷電って爆発撃っても槍キャラ特有の落下硬直からは逃げられないからあんまり落下攻撃と相性良く無いよね?これ閑雲のバフ適用時は改善されたりすんのかな?
落下攻撃の後隙は通常攻撃でキャンセル出来るからドラストと同じ要領で使えば大丈夫ですよ、通常挟む分倍率効率も良くなるだろうし。
ありがとうございます、激化だし下地がどうのと気にする必要も無さそうだし通常キャンセルで問題無さそうですね。後は通常判定の爆発ダメージに落下攻撃バフが乗るかどうかですけど、乗らなさそうだなぁ...
気づいたんだが雷元素のキャラって巨乳多くないか? 将軍が目狩り令を発令した本当の理由がわかった気がする
全員女の子だし巨乳率も高かろうというもの セノレザーも可愛いので女の子(無敵)
雷元素が全身のリンパにこう、グググ〜↑と作用することによって大きくなりやすい傾向があると聞く………
ナ、ナンダッテ!じゃあ炎元素は!?(胡桃を見ながら)
炎元素は脂肪燃焼するからな。貧になってしまうのは確定的に明らかなんや(宵宮を見ながら)
じゃあ、宵宮は神の目持ってなかった頃はもっと大きかったのか……?
刻晴は平らなイメージだったが、違ったっけ
むしろ初期キャラの中ではデッッッな部類だぞ
中身長女性だとトップクラスぞ。宵宮と同じくらい
ノーマル衣装と霓裾の舞衣装とで大きさが違うからな・・・
巨乳ハンターかいな・・・
水元素アタッカーにイケメンばっか固めてくるホヨバだから雷元素にでかいお姉さん配置してくるのも意図的なものかもわからんな(クロリンデの服を見ながら)
そういえばホストみたいなキャラ多いな お水の元素というわけか
分かってた事だけど閑雲のバフ乗らないなぁ……
爆発中の落下攻撃もやっぱ爆発ダメージ扱いになるのかぁ
天賦にはしっかりと落下攻撃と書いてあるだけに釈然としないよなぁ…実は爆発に乗らないのはバグでしただったら嬉しいんやけど
日本語をそのまま解釈して、「落下攻撃によるダメージ」=「落下攻撃ダメージ」なら、雷電にバフは乗らない。(雷電の落下攻撃は元素爆発ダージだから)逆に「落下攻撃によるダメージ」=「落下攻撃で発生したダメージ」なら、雷電でのバフは乗る。ってことになるんじゃない?乗ってないってことは前者なんだろうけど、バグの可能性もなくはない。
雷電は「落下攻撃のダメージは元素爆発ダメージと見なされる」、鶴おば本人やゲーミング君のスキルは「落下攻撃ダメージとして見なされる」って表記してるし仕様だろうね。
夜蘭行秋の追撃と北斗の追撃で挙動分けてるあたり運営の想定内の挙動でしょ
「落下攻撃アクション」による「元素爆発ダメージ」みたいなどちらの「」が誘発対象かっていう原神あるあるわかりにくいポイント
将軍で北斗爆発背負えたらよかったのにって一生思うポイント
バフは乗らなくても追撃と回復は出るのがちょっと紛らわしい
アクティブの使用率絶縁94%で金メッキが1%らしいが、残りの5%はいったい何をつけてるんだ?メッキ楽団とか余りの熟知遺物つけたキメラとかなのかな
熟知型にする時は雑なメッキ楽団使ってるなーガチの人は楽園使ってそう
将軍持ってても今はあまり使わないって人は、強い絶縁セット装備させてたけど後に他キャラと聖遺物交換してキメラになっているとかはありそう。
シュヴ育てて完凸九条と風鷹剣ベネット添えたらはじめて雷電で20万ダメージ出た 無凸雷電草薙無しなので雷電ハイキャリは諦めてたんだけど、地道に集めた星5武器とサポーターの充実のおかげでそこそこ頑張れるようになって嬉しい
雷電には閑雲のバフ乗らないけど、雷電の落下倍率自体が高めだから(通常1重撃)5回よりも(通常1落下)5回の方が若干強い気がする
その若干のために閑雲を入れる必要があるのが一番のネックだよね。落下攻撃じゃ夜蘭爆発も反応しないし。
過負荷雷電のほうが火力も出ていいんだよなあ。雷電の場合、単発火力に命かけたいからジャンピングはあまり…
うちは夜蘭が無凸で雷電が2凸だから夜蘭入れるよりベネット入れて雷電の火力伸ばした方が強かったんだよね ローテーション的に拡散が少し面倒になっちゃうけど落下バフが乗らないのならいっそ竜殺し持たせることもできるから悪くはないかなと思う
倉庫なし万葉なら、確かにありかもしれない。倉庫ありなら流石に勝てなさそうだけど。
赤砂使うときは、時計盃冠全て熟知が一番最適ですか?
元チャ/雷バフ/会心、もしくは元チャ/熟知/会心じゃない?全部熟知にするなら超開花になると思うけど、それなら赤砂の意味が薄い。
葦海の副産物で恩着せがましく掴まされたこの赤砂をどうにかマシに使いたいなと考えてまして。赤砂の意味が濃い使い方を教えて頂けませんか?
元チャ/熟知/熟知or会心の雷電で、行秋or夜蘭、ナヒ・白朮・4凸綺良々(水・草がバランスよく付着出来れば誰でも)辺りを入れた、超開花・激化混合編成とかが良いんじゃない?どっちつかずにならないようにするには厳選が結構厳しそうだけど
参考にさせて頂きます。ありがとうございます。
そもそも雷電、フリーナ、胡桃とかは回数制限あるから落下挟む余地が薄い
水刃夜影ちゃん、そろそろ水留夜影ちゃんだとか水仙夜影ちゃんになってたりしませんか?
ぶっちゃけジンの代用という範疇を超えないしなあ…
むしろジンが閑雲の代用って感じがする 蒼古完凸とかあるなら別だけど攻撃不足しがちな雷電龍殺しは合うし、ジンだとちょいちょいCT20秒があと1-2秒返ってきてないみたいなこともあるんだよね
水神夜蘭(感電2元素拡散,雷電ドライバー)は高凸で初めて他雷電編成より強くから、凸無制限で考えると結局ジンに戻ってくる気がする。 ・完凸蒼古で完凸夜蘭打破連打も強化 ・ジンの爆発クールタイムは完凸雷電でカバー (しかし高過ぎやで…この編成…)
凸無制限前提だと、閑雲にはフリーナ完凸の落下攻撃火力爆増や閑雲完凸で殴るとか、もはや全員殴れて雷電いらなくなるからなんとも言えないと思うな。どちらにしろ高すぎるのは同意
閑雲いれて雷電外れるなら、結論は閑雲登場でも水仙夜影とはならず水刃夜影がままということやな
雷電は対単体だと強い編成はたくさんあるけど、対複数で最も有効な編成はどんな編成なんだろう?多分雷電自体対複数に向いてないキャラかもだけど、強いていうなら万葉で集敵ができる元祖ハイパーキャリー編成かな?
雷電、八重、ウェンティ、フリーナの自動攻撃編成が対雑魚に強いよ。雷電は自動スキル攻撃・爆発バフ・チャージ補助・雑魚に紛れて出てくる精鋭を斬る役割
雷電万葉八重ベネット。定型のスキル回しだけで敵が壊滅するし、八重の爆発が毎回うてるのもグッドポイント。今だと八重シュヴディシアの過負荷パも強そう。
八重を香菱にして過負荷やってるけどアペプの第二段階とか吹っ飛んで散らかるから対多数は正直面倒だよ。
複数敵が雑魚なら超開花、精鋭以上とか螺旋なら雷電/九条/ベネ/万葉orウェンティ、みたいな印象。フィールドの雑魚レベルだと、スキルだけでいかに倒すか、みたいな感じじゃないかな。
対複数ならフリーナか八重かナヒか万葉
八重、フリーナ、白朮(2凸あれば最高)orナヒーダorヨォーヨ、将軍。それぞれのスキル使ってると勝手に超激化と超開花して敵が溶けてる。ちなみに熟知じゃなくて完全火力型の装備しても溶けてる。螺旋で使うとそれぞれのスキル使って準備出来たなって将軍の爆発使うと、夢想の一太刀当てたのが最後の敵(すでに瀕死)みたいなのが多すぎて爆発使う暇がない
七星召喚のキャラカードなんであんな無茶なポーズなんだ 真似してみたけど10秒も維持できなかった
俺が膝枕をお願いしたせいで…
なるほどなあ その発想はなかった
座り方の元は小ネタにある「半跏踏下」だと思われるが、元ネタから足の上下が逆になってる上に腰掛けが無くなってるのでおよそ人間には不可能なポーズに…
実際これストーリー中にやってたポーズなのか セクシーお姉さんがこんなポーズなのは趣がある
え?じゃあ10秒維持はできなかったけどできたニキは人じゃないってことすか?
雷電裟羅ウェンティフリーナ思いついた。攻撃バフとダメバフ揃って翠緑の水雷同時拡散と集敵。ただしフリーナは完凸とする・・・
攻撃型ウェンティに沙羅バフかけるということか。たしかにウェンティの爆発刺されば強いか、、?ただ全体で火力出す関係で雷電2凸、沙羅完凸、フリーナ完凸推奨の激ムズ編成だね笑
4.3で始めた初心者のワイ、雷電ナショナルってのが強い!初心者おすすめ!みたいな話を聞いて組むものの気づけば訳も分からずひたすら通常攻撃してるだけだった…(序盤過ぎて聖遺物も無く元チャ用意できてないので当たり前)。今は接敵前にスキル素振りしてナヒーダでマーク付けてティナリで重撃してる、快適で楽しい引いてよかった。一生素振りする。
始めたばっかりなのにこのゲーム最強編成の一つがほぼ完成してて草
ナショナルが初心者におすすめ!っていうのはたぶん雷電以外星4だからってだけな気がするな…とりあえず爆発回せばいいってのもあるけど、ちゃんと使おうとしたら爆発回るチャージ確保するとか諸々必要になるし、思ってるよりしっかり使うハードルは高めな気もする。
ぶっちゃけ強く使おうとすると絶縁終身刑になってゲーム体験的に割りに合わないから初心者はもうやらないほうがいいと思ってるな。やるなら止めないけど…黄金ファントムとか森林金メッキとか他にほしい遺物が多すぎる。絶縁自体はどっちにしろ取るべきだけど雷電ナショナルやらないなら1セットあれば基本使い回しでオッケーなのに
スターライト交換ができる星4で組めるのも理由かも。キャラが揃ってたら他にもっといくらでも手軽で強い編成はあるけど、中々PU回ってこなかったりPU来ても引きが偏って引けないのがザラだから、交換できる時期が決まってて確実に入手可能なのはガチャゲーにおいてかなり大きい
雷電ナショナルを組めるようになった頃は草元素がなくて手頃に組めそうな編成が限られてたし、その頃のイメージが残ってるのもあるかも。あと、螺旋だと2PT必要だから草キャラ浮かせられるメリットはあるかな
4.3は色々な意味で神ガチャだから、ガチで良いタイミングで原神始められたね。このゲームは元素爆発回してなんぼだけど爆発回しにくいという悩みを雷電がほぼ解決してくれるから、原神のゲームシステムを理解できればできるほど雷電将軍を好きになれると思う。あと今は育成素材があるエリアに行けなくて大変だろうけど、同PUの裟羅とシュヴを育成できれば雷電ハイパーキャリーなんてクソ強編成も作れるから、今後の目標にどうぞ。
今こういう形となっております。
超絶亀レスですまん。4.3から初めてこの状態は凄い頑張ってると思う!!今後も夢想の一太刀で気持ちよくなってけ〜
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草薙の説明文にダメージバフって書いてあるけどこれって攻撃力アップのことで間違いないよな?
普通にバフも攻撃力も両方得られて強いっていう意図だと思うが
直すのも良いけど、元の文でも意図おかしくは無いよ
すまん、武器自体がダメバフをもたらしているわけではないけど、増えていることは変わりないから微妙なラインだなと思ってコメ削除したけど間に合わなんだ。ただ、効率変換自体は武器効果についてないからそこは分かりやすく書いておく
と思って作業していたら誰かが更新してくれていた。ありがとう
いや、天賦と絶縁のチャージ変換ダメバフのことだと思う
今回のガチャで将軍2凸裟羅完凸したからハイキャリ組んだら爆発初撃でフィールドマトリックスくんの体力7、8割ぐらい消し飛ばしてて感動した
勢いで雷電3凸武器完凸してしまったが、火力面で後悔はない まあ初武器二枚抜きが四風と飛雷なのは泣けたがw
未所持の頃は7秒だけしかアタッカー出来ないのはなあって思ってたけど、2凸+草薙の爆発初撃で大抵の精鋭クラスは消し飛ぶしサポキャラのバフ持続時間とか考えると7秒で別に困らないのに気づいた。なんか味方のチャージも溜まってるし本当強いなこのおっ○いソード…
現状、会心率94.5/ダメ113.7/チャージ204.5の死闘(Lv80)、会心率61.0/ダメ113.7/チャージ232.4の西風(Lv80)、会心率79.2/ダメ113.7/チャージ204.5の和撲鳶(Lv70) 全部絶縁4装備時なんだが、仮に全武器のレベルを90にしたとして、どれが一番いいかな…もっとチャージはそのうち盛れたらとは思ってるけど…使用方法はエウルアの裏でロサリアのバフ受け取りながら叩く、っていう形で運用予定。普通にシュヴ育て始めたらそっちに運用するかもしれないけど。ちょっと意見聞きたいッス。
漁獲は持ってない?
香菱に持たせてて、その上でって考えて貰えたら。
凸数わからないけど無凸なら西風でパーティのチャージを一任させたほうが使いやすいよ。
編成全体が滞りなくで回ってるなら和璞鳶が一番強いはず。ちょっとでも引っ掛かって戦い辛いなと思ったら西風持たせて、余裕だなと思ったら和璞鳶でいいんじゃないかな?
ご指摘ありがとうございました、無凸の記載忘れておりました。ただ、恐らくは一般的には西風、使い回してみてチャージに余裕がありそうなら和撲鳶という形で試みます、助かりました。
ようやく無凸入手できたけど雷1人だけスキルだけで追撃常時維持できるのはやっぱ快適。爆発中吹っ飛ばないのもいい。
4.1に始めててよくわかってないんですが、フリ白朮風キャラで組む場合拡散はどこで入れた方が火力出せますかね サロン雷電の順で感電スタート?
それであってる。超開花雷電は良いぞ
感電は水元素と雷元素が両方付着してる状態なので感電してるときに拡散すると水と雷の両方に翠緑デバフが入る。だから感電させてから拡散でOK。草元素は翠緑デバフ対象外なので最後に回すとよろしい。
お二方詳しくありがとう 万葉が欲しくなるでござるな…
雷電スキル先に切ってからサロンの方が良い気がしないでもない。熟知雷電だと雷バフがあまり活きないけど。というかその編成だと雷電で殴る形なんだろうか。
そうだね フリーナページの受け売りで雷電は無凸だけどそっちは2凸だから
ようやく雷電引いたんだけど想像の2倍強くて便利で腰抜かした
元チャ補助のおかげで秘境の周回のストレス軽減出来るのが偉すぎる
タル万葉なんかもそうなんだけど「いうてだいぶ前に実装されたキャラだし型落ちじゃないの」的な勘違いをしてる人が居るけど、スメールフォンテーヌで編成の選択肢が広がったから相対的に使われる機会が減っただけで雷電自体が別に弱くなったわけじゃないんだよね。雷電ナショが未だに使われているのを考えたら当たり前の話ではあるんだけど。
サンファイア凄い安定して楽しいな。元チャは正義
今回のガチャで、雷電2凸しようと思っていたのですがありえん引きの良さしたせいで雷電3凸したのに九条様が5凸で止まってしまいました。シュヴ、ベネット共に必要凸数は足りている状態です。九条様を採用してもよいのか悩んでいます。ご教示願えませんでしょうか?ちなみに行シャンはそれぞれ無凸の先月始めた新参者です
採用はしてもいいと思うけど雷電を最大限に使うならやっぱりサラの完凸効果は欲しいかなぁ…会心ダメ+60%の恩恵がやっぱりでかい…ファンザンの完凸効果くらい恩恵あると私的には思ってます。
自分だったらサラ狙いチキンレースしてしまう
一気に引こうとするとなかなかこないジンクスを回避するために、1日1回だけ10連回すとか。
雷電ハイパーキャリーは良いぞ(圧縮言語)
返信感謝です。ニィロウが再推しで、今回は神様確保できたらいいななんておもっていたらあれよあれよと金色にひかってしまい....ナヒーダに資金を回したいので将軍の使い方はいろいろ模索してみます。なにか案ありましたら是非
3凸+70連までは攻めていいぞ(圧)
ついに餅武器手に入れて天空槍から乗り換えられて元素チャージ効率も素で301%になった。元素爆発時の+30で超過しちゃうけどそもそも天空槍だと300%届いてなかったわけだし過剰な超過じゃないからいいよね
草薙の攻撃アップ上限に引っかかって無いし全然大丈夫だと思う
シュヴ適当育成でやってみたけど、強いなシュヴ雷電。ベネシャンも九条香菱もやってみたけど、雷電ナショナルと同程度かそれ以上の火力は出てる。PS低いからベネット回復ないと駄目かと思ったけど、シュヴの回復だけでも足りるから九条が今までになく強く使えてる。
自分も育成途中の雷電シュヴ香菱裟羅で色々試し切りしてるけど、雷耐性260%の海駿が1ローテで沈んで驚愕した。もう耐性10%のフィールドボスじゃ雷電爆発初撃で沈んで逆にチャージ出来なくて困る。育成途中でこれだから恐ろしい…
雷電ナショナルの強さは実は行秋のダメージ軽減が結構あるよね、という事で行秋のキャラ説明と雷電ナショナルの説明に少し加筆しました。
わかる。ベネットの超回復に隠れてるけど、行秋のダメ軽減無いと即死する場面もあるから行秋のダメ軽減の強さを実感出来る。
実装予定の閑雲が落下攻撃をサポートするキャラらしいけど、天賦13の雷電爆発の落下攻撃って大剣キャラの落下攻撃よりも倍率高いからもしかして雷電爆発の通常1→重撃よりも落下攻撃連打のほうがdps高くなるんじゃ…って思ったけど夜蘭の追撃が来なくなるからそこまで相性良くはないか…
魈みたいに通常重撃落下攻撃が最適になる可能性。というか普通にやってみたいな。
たぶんだけど、落下攻撃も元素爆発ダメージ扱いになる将軍とは相性悪い気がする
あー通常攻撃天賦の落下攻撃じゃないと反映されない可能性もあるのか…元素爆発の天賦説明にがっつり落下攻撃の倍率載ってるし、フォンテーヌ以前のキャラクター特有の凸しても通常天賦上がらない問題に悩まされない数少ないキャラでいいじゃんって思ったんだけどなぁ…
付着CTが落下攻撃は0らしいから、激化ァ!超激化ァ!超激化ァ! が出来るのなら雷電に限らず雷/草の激化キャラはコンボパターンが激変する可能性はある
雷電って爆発撃っても槍キャラ特有の落下硬直からは逃げられないからあんまり落下攻撃と相性良く無いよね?これ閑雲のバフ適用時は改善されたりすんのかな?
落下攻撃の後隙は通常攻撃でキャンセル出来るからドラストと同じ要領で使えば大丈夫ですよ、通常挟む分倍率効率も良くなるだろうし。
ありがとうございます、激化だし下地がどうのと気にする必要も無さそうだし通常キャンセルで問題無さそうですね。後は通常判定の爆発ダメージに落下攻撃バフが乗るかどうかですけど、乗らなさそうだなぁ...
気づいたんだが雷元素のキャラって巨乳多くないか? 将軍が目狩り令を発令した本当の理由がわかった気がする
全員女の子だし巨乳率も高かろうというもの セノレザーも可愛いので女の子(無敵)
雷元素が全身のリンパにこう、グググ〜↑と作用することによって大きくなりやすい傾向があると聞く………
ナ、ナンダッテ!じゃあ炎元素は!?(胡桃を見ながら)
炎元素は脂肪燃焼するからな。貧になってしまうのは確定的に明らかなんや(宵宮を見ながら)
じゃあ、宵宮は神の目持ってなかった頃はもっと大きかったのか……?
刻晴は平らなイメージだったが、違ったっけ
むしろ初期キャラの中ではデッッッな部類だぞ
中身長女性だとトップクラスぞ。宵宮と同じくらい
ノーマル衣装と霓裾の舞衣装とで大きさが違うからな・・・
巨乳ハンターかいな・・・
水元素アタッカーにイケメンばっか固めてくるホヨバだから雷元素にでかいお姉さん配置してくるのも意図的なものかもわからんな(クロリンデの服を見ながら)
そういえばホストみたいなキャラ多いな お水の元素というわけか
分かってた事だけど閑雲のバフ乗らないなぁ……
爆発中の落下攻撃もやっぱ爆発ダメージ扱いになるのかぁ
天賦にはしっかりと落下攻撃と書いてあるだけに釈然としないよなぁ…実は爆発に乗らないのはバグでしただったら嬉しいんやけど
日本語をそのまま解釈して、「落下攻撃によるダメージ」=「落下攻撃ダメージ」なら、雷電にバフは乗らない。(雷電の落下攻撃は元素爆発ダージだから)逆に「落下攻撃によるダメージ」=「落下攻撃で発生したダメージ」なら、雷電でのバフは乗る。ってことになるんじゃない?乗ってないってことは前者なんだろうけど、バグの可能性もなくはない。
雷電は「落下攻撃のダメージは元素爆発ダメージと見なされる」、鶴おば本人やゲーミング君のスキルは「落下攻撃ダメージとして見なされる」って表記してるし仕様だろうね。
夜蘭行秋の追撃と北斗の追撃で挙動分けてるあたり運営の想定内の挙動でしょ
「落下攻撃アクション」による「元素爆発ダメージ」みたいなどちらの「」が誘発対象かっていう原神あるあるわかりにくいポイント
将軍で北斗爆発背負えたらよかったのにって一生思うポイント
バフは乗らなくても追撃と回復は出るのがちょっと紛らわしい
アクティブの使用率絶縁94%で金メッキが1%らしいが、残りの5%はいったい何をつけてるんだ?メッキ楽団とか余りの熟知遺物つけたキメラとかなのかな
熟知型にする時は雑なメッキ楽団使ってるなーガチの人は楽園使ってそう
将軍持ってても今はあまり使わないって人は、強い絶縁セット装備させてたけど後に他キャラと聖遺物交換してキメラになっているとかはありそう。
シュヴ育てて完凸九条と風鷹剣ベネット添えたらはじめて雷電で20万ダメージ出た 無凸雷電草薙無しなので雷電ハイキャリは諦めてたんだけど、地道に集めた星5武器とサポーターの充実のおかげでそこそこ頑張れるようになって嬉しい
雷電には閑雲のバフ乗らないけど、雷電の落下倍率自体が高めだから(通常1重撃)5回よりも(通常1落下)5回の方が若干強い気がする
その若干のために閑雲を入れる必要があるのが一番のネックだよね。落下攻撃じゃ夜蘭爆発も反応しないし。
過負荷雷電のほうが火力も出ていいんだよなあ。雷電の場合、単発火力に命かけたいからジャンピングはあまり…
うちは夜蘭が無凸で雷電が2凸だから夜蘭入れるよりベネット入れて雷電の火力伸ばした方が強かったんだよね
ローテーション的に拡散が少し面倒になっちゃうけど落下バフが乗らないのならいっそ竜殺し持たせることもできるから悪くはないかなと思う
倉庫なし万葉なら、確かにありかもしれない。倉庫ありなら流石に勝てなさそうだけど。
赤砂使うときは、時計盃冠全て熟知が一番最適ですか?
元チャ/雷バフ/会心、もしくは元チャ/熟知/会心じゃない?全部熟知にするなら超開花になると思うけど、それなら赤砂の意味が薄い。
葦海の副産物で恩着せがましく掴まされたこの赤砂をどうにかマシに使いたいなと考えてまして。赤砂の意味が濃い使い方を教えて頂けませんか?
元チャ/熟知/熟知or会心の雷電で、行秋or夜蘭、ナヒ・白朮・4凸綺良々(水・草がバランスよく付着出来れば誰でも)辺りを入れた、超開花・激化混合編成とかが良いんじゃない?どっちつかずにならないようにするには厳選が結構厳しそうだけど
参考にさせて頂きます。ありがとうございます。
そもそも雷電、フリーナ、胡桃とかは回数制限あるから落下挟む余地が薄い
水刃夜影ちゃん、そろそろ水留夜影ちゃんだとか水仙夜影ちゃんになってたりしませんか?
ぶっちゃけジンの代用という範疇を超えないしなあ…
むしろジンが閑雲の代用って感じがする
蒼古完凸とかあるなら別だけど攻撃不足しがちな雷電龍殺しは合うし、ジンだとちょいちょいCT20秒があと1-2秒返ってきてないみたいなこともあるんだよね
水神夜蘭(感電2元素拡散,雷電ドライバー)は高凸で初めて他雷電編成より強くから、凸無制限で考えると結局ジンに戻ってくる気がする。
・完凸蒼古で完凸夜蘭打破連打も強化
・ジンの爆発クールタイムは完凸雷電でカバー
(しかし高過ぎやで…この編成…)
凸無制限前提だと、閑雲にはフリーナ完凸の落下攻撃火力爆増や閑雲完凸で殴るとか、もはや全員殴れて雷電いらなくなるからなんとも言えないと思うな。どちらにしろ高すぎるのは同意
閑雲いれて雷電外れるなら、結論は閑雲登場でも水仙夜影とはならず水刃夜影がままということやな
雷電は対単体だと強い編成はたくさんあるけど、対複数で最も有効な編成はどんな編成なんだろう?多分雷電自体対複数に向いてないキャラかもだけど、強いていうなら万葉で集敵ができる元祖ハイパーキャリー編成かな?
雷電、八重、ウェンティ、フリーナの自動攻撃編成が対雑魚に強いよ。雷電は自動スキル攻撃・爆発バフ・チャージ補助・雑魚に紛れて出てくる精鋭を斬る役割
雷電万葉八重ベネット。定型のスキル回しだけで敵が壊滅するし、八重の爆発が毎回うてるのもグッドポイント。今だと八重シュヴディシアの過負荷パも強そう。
八重を香菱にして過負荷やってるけどアペプの第二段階とか吹っ飛んで散らかるから対多数は正直面倒だよ。
複数敵が雑魚なら超開花、精鋭以上とか螺旋なら雷電/九条/ベネ/万葉orウェンティ、みたいな印象。フィールドの雑魚レベルだと、スキルだけでいかに倒すか、みたいな感じじゃないかな。
対複数ならフリーナか八重かナヒか万葉
八重、フリーナ、白朮(2凸あれば最高)orナヒーダorヨォーヨ、将軍。それぞれのスキル使ってると勝手に超激化と超開花して敵が溶けてる。ちなみに熟知じゃなくて完全火力型の装備しても溶けてる。螺旋で使うとそれぞれのスキル使って準備出来たなって将軍の爆発使うと、夢想の一太刀当てたのが最後の敵(すでに瀕死)みたいなのが多すぎて爆発使う暇がない
七星召喚のキャラカードなんであんな無茶なポーズなんだ 真似してみたけど10秒も維持できなかった
俺が膝枕をお願いしたせいで…
なるほどなあ その発想はなかった
座り方の元は小ネタにある「半跏踏下」だと思われるが、元ネタから足の上下が逆になってる上に腰掛けが無くなってるのでおよそ人間には不可能なポーズに…
実際これストーリー中にやってたポーズなのか セクシーお姉さんがこんなポーズなのは趣がある
え?じゃあ10秒維持はできなかったけどできたニキは人じゃないってことすか?
雷電裟羅ウェンティフリーナ思いついた。攻撃バフとダメバフ揃って翠緑の水雷同時拡散と集敵。ただしフリーナは完凸とする・・・
攻撃型ウェンティに沙羅バフかけるということか。たしかにウェンティの爆発刺されば強いか、、?ただ全体で火力出す関係で雷電2凸、沙羅完凸、フリーナ完凸推奨の激ムズ編成だね笑
4.3で始めた初心者のワイ、雷電ナショナルってのが強い!初心者おすすめ!みたいな話を聞いて組むものの気づけば訳も分からずひたすら通常攻撃してるだけだった…(序盤過ぎて聖遺物も無く元チャ用意できてないので当たり前)。今は接敵前にスキル素振りしてナヒーダでマーク付けてティナリで重撃してる、快適で楽しい引いてよかった。一生素振りする。
始めたばっかりなのにこのゲーム最強編成の一つがほぼ完成してて草
ナショナルが初心者におすすめ!っていうのはたぶん雷電以外星4だからってだけな気がするな…とりあえず爆発回せばいいってのもあるけど、ちゃんと使おうとしたら爆発回るチャージ確保するとか諸々必要になるし、思ってるよりしっかり使うハードルは高めな気もする。
ぶっちゃけ強く使おうとすると絶縁終身刑になってゲーム体験的に割りに合わないから初心者はもうやらないほうがいいと思ってるな。やるなら止めないけど…黄金ファントムとか森林金メッキとか他にほしい遺物が多すぎる。絶縁自体はどっちにしろ取るべきだけど雷電ナショナルやらないなら1セットあれば基本使い回しでオッケーなのに
スターライト交換ができる星4で組めるのも理由かも。キャラが揃ってたら他にもっといくらでも手軽で強い編成はあるけど、中々PU回ってこなかったりPU来ても引きが偏って引けないのがザラだから、交換できる時期が決まってて確実に入手可能なのはガチャゲーにおいてかなり大きい
雷電ナショナルを組めるようになった頃は草元素がなくて手頃に組めそうな編成が限られてたし、その頃のイメージが残ってるのもあるかも。あと、螺旋だと2PT必要だから草キャラ浮かせられるメリットはあるかな
4.3は色々な意味で神ガチャだから、ガチで良いタイミングで原神始められたね。このゲームは元素爆発回してなんぼだけど爆発回しにくいという悩みを雷電がほぼ解決してくれるから、原神のゲームシステムを理解できればできるほど雷電将軍を好きになれると思う。あと今は育成素材があるエリアに行けなくて大変だろうけど、同PUの裟羅とシュヴを育成できれば雷電ハイパーキャリーなんてクソ強編成も作れるから、今後の目標にどうぞ。
今こういう形となっております。
超絶亀レスですまん。4.3から初めてこの状態は凄い頑張ってると思う!!今後も夢想の一太刀で気持ちよくなってけ〜