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雑談/雷電将軍 / 8045

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8045
名無しの旅人 2024/01/13 (土) 12:22:44 78eba@7a72b

つい最近Xで「無凸無餅雷電で雷電ナショナル組むなら絶縁4より千岩4の方がどう考えても強い」とかいうポスト見かけたんだけど、星4組の編成がベネ教官、香菱絶縁、行秋旧貴族だと仮定して流石にそんなわけないよな?

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  • 8046
    名無しの旅人 2024/01/13 (土) 12:34:58 79af8@0b1e5 >> 8045

    どう考えても強いとかいうワードのおかげで調べるまでもないな

  • 8048
    名無しの旅人 2024/01/13 (土) 14:06:38 2a289@aa6e5 >> 8045

    熟知雷電のほうがどう考えても強い、なら分からんでもない

  • 8050
    名無しの旅人 2024/01/13 (土) 15:46:18 修正 933cf@68624 >> 8045

    ・攻撃力はダメージの伸び幅低いから実質火力ゼロ ・天賦は樹脂が勿体ないからLv8以上にする必要性はゼロ ・NEW!雷電ナショナルは香菱が主火力だから雷電将軍は実質火力ゼロ

    8056
    名無しの旅人 2024/01/13 (土) 18:18:36 5b8b9@1caf7 >> 8050

    シュヴルーズ「食べた分運動すれば実質カロリーゼロ」

    8058
    名無しの旅人 2024/01/13 (土) 18:26:39 f7378@b842d >> 8050

    いやさ、ネタみたいに言ってるけれどそのカロリー理論は間違いではない。

    8073
    名無しの旅人 2024/01/14 (日) 09:32:32 088ee@04d2f >> 8050

    食べ物で摂取できるカロリーに対して、運動で消費出来るカロリーって凄い運動してもそんなに多くないんだよな…

  • 8053
    名無しの旅人 2024/01/13 (土) 16:51:04 076d5@8987f >> 8045

    そこまでやると雷電枠はある程度元素粒子生めるキャラなら誰でも良くない?って気はする

  • 8057
    名無しの旅人 2024/01/13 (土) 18:19:53 37dbd@98db5 >> 8045

    一応雷電の持つ武器が弱いほど、絶縁4での雷電の火力伸びよりも千岩4での行秋と香菱の二体分の火力上昇が上回るから、前提条件次第で合ってる。逆に草薙持ってるなら絶縁4での火力伸びが上回るから絶縁4にした方がいい。

  • 8061
    名無しの旅人 2024/01/13 (土) 20:04:49 19a9b@a06cc >> 8045

    gcsimで見てみたけど千岩のほうがDPSが高かったからあながち間違いとも言い切れないと思う。教官・旧貴族に漁獲をシャンリンにもたせて雷電が西風をもたせる形だとDPSへの寄与度でシャンリンが雷電の2倍ぐらいになるからシャンリンの火力を伸ばせるだけ伸ばすというのは間違ってないみたいよ。火力用の千岩を揃えている人がどれだけいるのかというところはあるけど

    8062
    名無しの旅人 2024/01/13 (土) 23:05:15 4c118@e2f71 >> 8061

    あれKqmStandardsで育成不足(全キャラ攻撃%にレギュレーション分の最低限しか振られていない)だしあれを理屈とするのはちょっと……

    8065
    名無しの旅人 2024/01/13 (土) 23:40:44 19a9b@a06cc >> 8061

    KqmStandardsで育成不足なの?あれって設定的に聖遺物は冠を含めた会心スコアは200ぐらい必要だしよほどこもっている人でない限りまあまあ苦労するレベルだと思うけど。その分攻撃に振っても同じことやし。少なくとも無凸無餅でやるぐらいな人にとって見ればちょうどいい塩梅じゃない?

    8066
    名無しの旅人 2024/01/13 (土) 23:50:18 4c118@e2f71 >> 8061

    最低限以外全て会心ステが伸びてる前提で総スコア169の強くない上に確率的に現実的じゃない欠陥ルールですよ、gcsimの奴はレギュレーション内でどれくらいDPSを高められるかの競技をやってる様なもん。

    8067
    名無しの旅人 2024/01/13 (土) 23:56:16 19a9b@a06cc >> 8061

    総スコア170前後が強いか弱いかどうかはともかく確率的に現実的じゃないってどういうことです?

    8068
    名無しの旅人 2024/01/14 (日) 00:25:42 修正 bcb59@55e41 >> 8061

    誰でも再現しやすいステータス基準の範囲内で、人力での再現性の低い行動と専用装備すぎる装備でいかに高い数字打ち出せるかのゲームだぞ(むちゃくちゃ悪い偏見)

    8070
    名無しの旅人 2024/01/14 (日) 01:55:53 4c118@e2f71 >> 8061

    攻撃ステータスはきっちり伸ばさずに改心ステだけそこそこに伸ばした聖遺物をビタで用意するのが無理って意味ね

    8071
    名無しの旅人 2024/01/14 (日) 02:19:35 19a9b@a06cc >> 8061

    おっしゃりたいことはわかりましたが仮にちゃんと育成した(攻撃%も伸ばした聖遺物を作る)としてもシミュレーター自体がおかしいとか現実的でないローテでない限り聖遺物のサブの調整だけでは正直差がでないと思いますよ。gcsimのシャンリンは熟知時計を持っているケースが多いからそれは実際に使うと扱いにくいから現実的でないという使用感方面での批判ならわかりますが。まあgcsimがお嫌いそうですしこれ以上は言及しません。お目汚しすみませんでした

    8075
    名無しの旅人 2024/01/14 (日) 12:56:47 修正 bcb59@55e41 >> 8061

    まあ編成データベースが実プレイの事情とかけ離れているものが散見されて結構な確率で参考にならないだけで、gcsim自体は検証や解説の論拠とするには優秀なツールだと思うよ。悪く言い過ぎたかもしれん悪いね

  • 8072
    名無しの旅人 2024/01/14 (日) 09:28:29 739b2@6d78d >> 8045

    実質的には香菱ハイパーキャリーみたいな編成なのでそれはそうだけど、コスパまで考えると絶縁揃えた方がいいよねっていう。

    8074
    名無しの旅人 2024/01/14 (日) 10:03:14 94888@030b5 >> 8072

    コスパってより効率って感じよね。香菱用にも絶縁は必要なんけだし。

    8089
    名無しの旅人 2024/01/15 (月) 16:12:48 fbaf2@3424b >> 8072

    2凸や草薙あるなら絶縁有利になっていくしなおさらよな