上でも書いたけどビルドの説明の下線部分にそれぞれ「スタンダード」と「変則」って一言追加するだけでも変わると思うよ。爆発型がスタンダードで熟知型が変わった使い方なのは共通認識のはずだし。
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上でも書いたけどビルドの説明の下線部分にそれぞれ「スタンダード」と「変則」って一言追加するだけでも変わると思うよ。爆発型がスタンダードで熟知型が変わった使い方なのは共通認識のはずだし。
雷電将軍の元素爆発をチームの主軸に据え、リキャストまでの9秒を残りの3人でサポートするスタンダード型。
雷電将軍は元素スキルを使って控えに引っ込み、メインアタッカーとの元素反応でダメージを稼ぐ変則型。
この文章だとメインアタッカー運用がスタンダードと言い切ってるように見えてダブルアタッカー運用の存在がますます分かりづらくならんか?なにがスタンダードか決めるよりアタッカー型の説明見直す方が優先度高いように見える。
そもそも今もうダブルアタッカー型はビルドじゃなくて編成の問題だからってことで、ビルド説明にダブルアタッカー型無いし。
ぶっちゃけ別れてた時の方が説明分かりやすかったわ。
誰もがスタンダードだと思うなら書く必要自体がないので不要かな。根本的にどのビルドにするかなんて自分が好きにすればいいというのが大前提なので、アタッカー型の内容を充実させて材料を増やした方が良いかと。特に「最も性能を活かした型」の辺りは掘り下げ甲斐がありそう。
あれ?アタッカーと熟知が同等に見えるのが気になるという意見が結構あったと思うけどその人達どこ行ったんだろう。同意をもらえると思ったんだが…。自分としては両方使って楽しんでるけど、熟知しか使わない人は少ないだろうから今の順になってて、気になるならより明確になる一言を入れれば良い気がするんだよね。アタッカーじゃなくて爆発型って名前にして、下線の一文もアタッカーとダブルアタッカー両方に取れるようにした方が話が進みそうかな?分けたほうが良いという意見もあるけど、統合した経緯も一応あるしなあ。
下の方でより丁寧な議論が始まってるみたいだから、話が散らないようにそちらで様子をみようと思う。