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雑談/雷電将軍 / 3405

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3405
名無しの旅人 2021/09/15 (水) 01:41:53 e99fd@d186f >> 3404

たぶんもとの記述を尊重して残してくれてるからだと思うんですが、更に冗長になったように感じます。メリット、デメリット、キャラについてはそれぞれ固めて書く方が(極論箇条書きでも)が良いんじゃないかな…

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  • 3407
    名無しの旅人 2021/09/15 (水) 01:49:07 fccab@b288d >> 3405

    じゃあバッサリやっちゃおうかな

  • 3408
    名無しの旅人 2021/09/15 (水) 02:00:15 fccab@b288d >> 3405

    バッサリやりました。アタッカー型と同じくらいの行数になってるはず。サポート型も追加したいけど千岩ぜんぜん漁ってないので持ってる人に任せる

  • 3409
    名無しの旅人 2021/09/15 (水) 02:08:45 e99fd@d186f >> 3405

    武器とキャラの無凸について、このゲームの「突破」はレベル上限解放のことでダメージ計算に大いに関わってくるので、表現をゲーム内用語に合わせました。

  • 3410
    名無しの旅人 2021/09/15 (水) 03:05:55 046a3@34413 >> 3405

    1回目の修正(長い)の方が2回目の修正より読みやすくね?トピ主の「熟知型のデメリットをはっきり記載すると同時に、熟知型が得意とする状況について記述しました 」の方針からズレたせいかな。特に後半が分かりづらくなった。この方針で書くならもう一度見直した方がよさげ。

  • 3411
    名無しの旅人 2021/09/15 (水) 03:17:09 867b5@b288d >> 3405

    強みのあるシチュに癖があるので、自分としては少々長くなっても詳述したい気持ちはある。今のバージョンでは強みが分かりにくいという声が多ければ、ちゃんと書いた版に戻したほうが良さそう

  • 3412
    名無しの旅人 2021/09/15 (水) 03:35:00 e99fd@d186f >> 3405

    詳述はしてもらった方がいいと思います。なまじ元の文章を残して足し合わせてることで順番や流れがスムーズじゃなくなってるように見えたので、気を遣わず自分の文章で書いちゃえば?という提案でした。

  • 3413
    名無しの旅人 2021/09/15 (水) 03:41:52 867b5@b288d >> 3405

    いったん詳述版に戻しました。いま平日のド深夜なので、この場で即断せず他の人も待ってその上で削れるところは削ってもらうことにします

  • 3414
    名無しの旅人 2021/09/15 (水) 11:24:10 36c61@6a665 >> 3405

    熟知型は熟知の仕様、元素反応の違い(超電導は弱い、過負荷は吹っ飛ぶなど)、風キャラの特殊性など説明することが多いのでアタッカー型より説明が長くなるのは当然だと思います 加えて主流のアタッカー型に対して熟知型を説明するという説明方法を採っているのでビルドの比較に当たる要素(メリット・デメリット、火力の比較)も熟知型の説明に含めておりなおさら長くなります なのでアタッカー型と同じくらい短くしようという考え方は適切ではないように感じます

  • 3415
    名無しの旅人 2021/09/15 (水) 11:24:51 修正 36c61@6a665 >> 3405

    一方でぱっと見たときに長いと感じる感覚も間違いではないように思います なので解決方法としては熟知型の説明は熟知の説明、元素反応の説明(付与CT含む)、PTの組み方、独特の使い勝手の紹介で終わりにして、アタッカー型との比較に当たる説明は「アタッカー型と熟知型の比較」といった項目を新設して移せば見やすくなるかもしれません 短くしたいならば無理に削るよりもこちらの方がよいと思います

  • 3419
    名無しの旅人 2021/09/15 (水) 12:18:43 ab191@38e9a >> 3405

    熟知の仕様も元素反応の違いも風キャラの特殊性もわざわざこのキャラのページで1から説明しないといけないほどの特殊性のあるビルドとは思えんな。裏から元素反応で火力を出すというコンセプトが明確なんだから変にアタッカー型を意識してDPSの比較をしたり「こんないいことありますよ」って押し売りみたいなことしなくてもいい。熟知いくつで反応ダメージいくつって数値は大変参考になるけど。