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雑談/雷電将軍 / 3292

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3292
名無しの旅人 2021/09/14 (火) 16:56:42 db63a@7b768 >> 3163

物理サポはわかるけど物理雷電はナシよりのナシ。自己責任で行うネタビルド。

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  • 3306
    名無しの旅人 2021/09/14 (火) 18:10:41 ef0f7@5ab91 >> 3292

    熟知君とおそろいだね。そういう事やろ?

  • 3313
    名無しの旅人 2021/09/14 (火) 20:32:56 e9d10@66241 >> 3292

    君がいきなり書いた物理と一定の肯定意見がある熟知を並べちゃだめよ。せめて自分で使ってみてからだ。熟知型の記述に満足したと言いつつどうして手の込んだ煽りみたいな事をしてるのか。

  • 3349
    名無しの旅人 2021/09/14 (火) 23:20:38 46d7c@5ab91 >> 3292

    懐疑的だったけど一応熟知も物理もまぁ妥協ラインがどの程度かはわからんけどある程度のものを作ってみて似たような程度のもんやなと思ったんや。
    物理はまぁネタ呼ばわりされる最たる例やろなと思って書いたのだが、物理以外にも西風千位サポ型とか書けるもんはあるから書きゃ議論が分散するしええんちゃう?という提起だった訳。

    個人的には熟知型はなぜか育成簡単みたいに書いてあって疑問符だったのが直ったからまぁ爆発とかについても書くべきではと思ったが一応良いかなとは思っていた。ただ、人気とかこのスレ内の話題の話でしかないし、他の人の遊び方を否定するべきではないみたいな事を宣ってる割に案の定ネタビルドで書くべきではないとか言い出すし。矛盾してるのはどっちなん?

  • 3365
    名無しの旅人 2021/09/14 (火) 23:46:38 cd787@39361 >> 3292

    分岐点はキャラの固有の利点を活かしているかどうか、じゃないですかね。熟知型も千岩型もスキルの長い効果時間、特有の発動タイミングと無限射程などから来る高い常駐性能を活かしたビルドでしょう。爆発型はいわずもがな。物理はそこのところ理由が薄いのが弱みですね・・・モーションかっこいいんでなにか雷電らしく使いたいなぁ。

  • 3375
    名無しの旅人 2021/09/14 (火) 23:59:15 e9d10@66241 >> 3292

    実際に物理楽しいっていうプレイヤーが居たら、おすすめの立ち回りや利点を添えた上で書いて良いと思うよ。でも5ab91さんは自分でも使ってるわけじゃないのにネタとして物理を引っ張り出してるだけ。そこがおかしいから、せめて自分で使ってみるべきだと言ってるわけだ。載せるべきじゃないなんて言ってない。熟知がネタビルドっていう前提で話してるみたいだけどその認識がこちらと違うんじゃないかな?

  • 3386
    名無しの旅人 2021/09/15 (水) 00:18:29 e9d10@66241 >> 3292

    あ、ごめん見てなかった。今気づいたけど上の枝で実際に試したみたいね。素直にアタッカーした方が良いという感想みたいだけど、今新しい木を立てて物理ビルドを考えてる人がいるからもしかしたら物理型も載るかもよ。