雷電がフィッシュルより優れてる点は距離に制限がなく雷が後攻する確率が圧倒的に高い点で、無凸雷電☆4武器限定で爆発ダメージ(一太刀+一心)10万超えるの結構大変だから、ネタというにはちょっと実用できる場面が有りすぎるんだよな。
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雷電がフィッシュルより優れてる点は距離に制限がなく雷が後攻する確率が圧倒的に高い点で、無凸雷電☆4武器限定で爆発ダメージ(一太刀+一心)10万超えるの結構大変だから、ネタというにはちょっと実用できる場面が有りすぎるんだよな。
一太刀のダメージが低くなってしまう言うても無凸時点でも時計でチャージ盛って(訂正:時計は攻撃)西風持って爆発すれば6万+一心で9万行かないくらいになった上でループ可能になるし、他のキャラのチャージも貯まる。スキルの為だけに爆発の威力とかチャージの恩恵とか全部捨てるのはもったいないというか、ネタと言われてもしゃーないと思うんだけど。
無凸西風チャージ時計で爆発6万はだいぶ嘘やろ
アタッカー型でも時計チャージにするか攻撃にするかは好みだから熟知型でもどこまで熟知で埋めるかは好みだと思うで 熟知全振りかPTのサポート力あげるかは好みが分かれるはず 既存の熟知PTでも爆発回したいキャラは時計はチャージにするみたいなそういう使い方してるよ
自分で書いてて?ってなって試し切りしてきたけど多分嘘だわ(もう2凸してるから正確な数値はわからん)。ただ、攻撃時計でループする。
完凸漁獲にチャージ時計攻撃杯会心率冠で爆発天賦10願力60として、サブOPに攻撃力65%・会心率24%・会心ダメージ70%(合計スコア183)で会心時66831の期待値56661。聖遺物スコア平均36.6とかいう無・微課金ならかなり完成形の雷電と同じ火力を、楽団+熟知キメラで出せてしまうので、ネタというには惜しいんだよな
参考までに攻撃2200、チャージ260の雷電の元素爆発で会心出せなかった時のダメージが6万ぐらいだな
ちな2凸