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雑談/雷電将軍 / 2776

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2776
名無しの旅人 2021/09/12 (日) 08:33:48 8d609@cd16e >> 2773

冠が攻撃でいい要素はひとつもなくない…?

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  • 2778
    名無しの旅人 2021/09/12 (日) 08:38:01 d5071@3b894 >> 2776

    木主じゃないけど、ダメマスだと冠が会心率でも攻撃でも期待値ほとんど変わらん気がする。会心トリガーの効果なんかあったっけ

  • 2780
    名無しの旅人 2021/09/12 (日) 08:47:28 3b93c@e4013 >> 2776

    上でも言われてるけど絶縁で漁獲の時計チャージとかは冠どっちでも同じくらいの期待値になる。
    でもベネットとか攻撃バフ積む場合は会心優先だし、イベント戦等で会心ダメージにバフがかかる事もあるから会心率持っておく方が吉

  • 2782
    名無しの旅人 2021/09/12 (日) 08:57:20 d5071@3b894 >> 2776

    やっぱどっちもあるなら会心安定かぁ。絶縁会心冠あるけどサブOPが微妙なのよね

  • 2784
    名無しの旅人 2021/09/12 (日) 09:19:49 867b5@b288d >> 2776

    武器が漁獲前提だと攻撃力%100、会心率55、会心ダメージ70くらい積みたくて、会心系をこれくらい積もうと思うと時計と杯は攻撃に変えられても冠を攻撃に変えちゃうと厳選が逆に大変かなって

  • 2788
    名無しの旅人 2021/09/12 (日) 10:37:49 74197@f558a >> 2776

    攻撃冠なら良さげなのあるなーと思ったが漁獲の話か

  • 2805
    名無しの旅人 2021/09/12 (日) 12:29:00 7a663@80173 >> 2776

    ステータスの詳細情報で攻撃力部分に左・白、右・緑の数値部分があるじゃろ。会心率50↑会心ダメ100↑目指すなら、緑÷白が1.1~1.2で適正値なんじゃ。攻撃バフを絶対に盛るって決めてるなら、全部会心に振ればいいんだけど。

  • 2819
    名無しの旅人 2021/09/12 (日) 13:32:53 74197@f558a >> 2776

    へー・・・と思って確認したら1.5で草。率50ダメ100も双方超えちゃいるが。率20なダメ冠が欲しいDEATH

  • 2848
    名無しの旅人 2021/09/12 (日) 16:32:20 5c933@ebaa9 >> 2776

    「緑÷白が1.1~1.2で適正値」って一般的にはそうなんだけど、雷電将軍の場合(特に草薙持ちだと)チャージ効率が各種バフに変換されるからとても複雑だよね。チャージ300%超えたら絶縁4効果が無駄になっちゃうし、1.1~1.2から乖離しても攻撃力盛ったほうが良いかなって思う。もちろん会心盛れるのが一番だけど。

  • 2875
    名無しの旅人 2021/09/12 (日) 18:58:46 7a663@80173 >> 2776

    わかる。けど、無凸草薙だと1.1~1.2から乖離してもというか、剥離せざるを得ないほど勝手に攻撃%上がっちゃうって感じやな。攻撃%もダメバフもとっくに適正値を超えてる。だから、サブオプで会心盛る価値が他より高いかなあと。漁獲はちゃんと攻撃%意識しないとダメ。<全部雷電単体での完成を考えた時の話