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雑談/宵宮

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宵宮の雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

名無しの旅人
作成: 2021/07/24 (土) 01:26:03
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2677
名無しの旅人 2023/02/12 (日) 12:43:51 68436@8a470

今回螺旋ちょっときついかなーと思ったけど、前半なら過負荷烈開花編成(ナヒーダ北斗行秋)で意外といけたわ。この編成集団対応力がっけこう上がるので最近重宝してる。

2678
名無しの旅人 2023/02/12 (日) 21:26:21 c8358@efd3f

ずっと狙い撃ちで3本出るやつとスキルで変化した通常攻撃の名前が同じだと思ってて「スキルの方だけ追尾してくれないの不便だな…」とか思ってたけどよく見たら名前違うんだね…焔硝の矢と熾焔の矢

2679
名無しの旅人 2023/02/13 (月) 10:12:31 3f695@4f15a

ナヒーダと合わせて爆発で燃焼継続サポートに使うという発想は盲点だったなぁ

2680
名無しの旅人 2023/02/19 (日) 20:38:24 d5071@c2fd9

しんかく用にしめ縄攻撃杯育ててたらスコア45くらいになって、試しに宵宮(弓蔵)の妥協炎杯をこっちと入れ換えたら火力上がったわね。攻撃力・バフ・会心のバランス大事ね

2682
名無しの旅人 2023/02/19 (日) 21:39:51 096b4@9835e

ディシア実装で宵宮軸モノパイロの完成度が上がりそうで楽しみ。宵宮の爆発を誰でトリガーするかで一長一短あったけどいよいよ本命が来たって感じだ

2684
名無しの旅人 2023/02/21 (火) 07:43:18 fcbcc@9f6a2

金メッキ宵宮ってどうなんだろう?

2685
名無しの旅人 2023/02/21 (火) 08:16:26 b3b63@8f82c >> 2684

計算してみたら分かるけど、厳選してるのが金メッキしかないとかじゃなければナシ寄り。

2686
名無しの旅人 2023/02/22 (水) 20:22:39 2f8ef@dce8c

唯一爆発を使う場面がモンドの氷秘境なんだけど同じ人いる?

2687
名無しの旅人 2023/02/22 (水) 20:53:36 51619@9f0c6 >> 2686

1凸と4凸効果のために普通に使うかな

2688
名無しの旅人 2023/02/22 (水) 21:09:50 修正 e275a@7424e

宵宮ってバナーが引かせる気ないくらい酷いところでピックアップされてるのと、炎アタッカーに胡桃がいるのと、弓の単体攻撃っていうイメージが定着して弱いキャラみたいに扱われてるけど、育成進んだら、螺旋のバラけた敵に対する無類の戦闘能力誇るよね本当に強い あとかわいいめちゃくちゃ好き

2689
名無しの旅人 2023/02/24 (金) 16:48:09 60fc7@1ccd1 >> 2688

そうか。集敵が難しいのなら1体ずつ瞬殺すれば良いのか。良いアイディアをもらった。ありがとう。

2691
名無しの旅人 2023/02/26 (日) 04:44:35 71275@74d14 >> 2688

移動を考えずに回避だけして連射してればいいし攻撃間隔も短いから夜蘭とか行秋の追撃もフルに近い回数出せるしね

2692
名無しの旅人 2023/02/26 (日) 05:11:06 462f5@e5ca8 >> 2688

宵宮の問題点はロックオン距離、放浪者と比べて短さを感じる。弓なのにゼロ距離攻撃しなきゃいけない場面が多い。

2693
名無しの旅人 2023/02/26 (日) 10:38:41 3081f@97aff >> 2688

シールド貼って立ち位置考えればほぼ固定砲台になって移動もスタミナもいらないから楽。無凸護摩1凸胡桃と5凸弓蔵無凸宵宮はよく入れ替えて使ってるけど宵宮の方が楽に安定して好き

2701
名無しの旅人 2023/03/16 (木) 21:16:07 21674@0b930 >> 2693

私も完全に同じ条件で2人持ってるけど、逆にシールド維持がめんどくさくて胡桃だなあ

2694
名無しの旅人 2023/02/28 (火) 00:42:21 e7abf@cd31d

宵宮で雷怒4にして完凸フィッシュルとか雷電とかで過負荷起こしまくったら常時、炎元素付与した状態になるのかな?

2695
名無しの旅人 2023/02/28 (火) 00:47:51 2aedb@66869 >> 2694

雷音権現で試したことあるけど普通にいけた。とはいえ本体火力が結構落ちるので実用性は薄いかな

2696
名無しの旅人 2023/02/28 (火) 07:44:35 e7abf@90c3a >> 2695

そっかー検証ありがとう

2697
名無しの旅人 2023/03/03 (金) 14:31:46 93dfd@ec290

ディシアの実装でシールド無しでも完全中断耐性得られたので自分のキャラにバインド効果付与(通常攻撃で下がっていかない、敵の接触判定で自キャラの位置を動かされない、移動はできないが回避は可能)みたいなの来ないかなーと思った。もし実装されるとしたら壁を背にしてる時のように特定の段数の攻撃が壁に吸われて敵に当てれないみたいなことがないとさらにいい。

2698
名無しの旅人 2023/03/03 (金) 15:22:25 e275a@7424e >> 2697

崩壊のヴァルヴィみたいな仕様はちょっとフィールドではバグ起こしやすそうではある。まあ次フォンテーヌだし、発明王が来てもおかしくない

2699
名無しの旅人 2023/03/14 (火) 16:35:16 5e2d2@cd31d

編集掲示板で、反対意見がなかった為、キャラクターページの基本情報欄の枠線を修正しました。(プロフィールを|100|160|→|100|174|に、ひとこと紹介を|267|→|274|にそれぞれ変更)

2700
名無しの旅人 2023/03/16 (木) 21:04:07 c8358@d7cac

お試しの宵宮いつ見ても率低すぎ…。40%ってロサリアとか4凸モナ使う前提なのかなと思ってしまう

2702
名無しの旅人 2023/03/17 (金) 04:00:58 d65ec@f9407 >> 2700

お試し刻晴は率100ダメ100みたいなビルドだったことがあったはず

2703
名無しの旅人 2023/03/19 (日) 23:40:12 bf92f@4987a

イベントギリギリだから急いでやったんだけどカメラ楽しいな。これ今回のベストショット。ニヤッって顔がかわいい。画像1

2704
名無しの旅人 2023/03/21 (火) 16:19:30 8399b@2c6fa

宵宮の編成、いつも雲先生をいれるか行秋をいれるかで迷う

2706
名無しの旅人 2023/03/23 (木) 22:17:17 8b214@b92ec >> 2704

うちもベネか行秋か雲菫か八重で迷ってる。宵宮、夜蘭、鍾離までは確定なんだけど4人目は実装時から今までずっと悩んでるわw

2711
名無しの旅人 2023/04/04 (火) 09:10:22 28cd8@e653b >> 2704

自分のいつも使ってる編成は宵宮・雲菫・夜蘭・ディオナでつかってますね

2705
名無しの旅人 2023/03/23 (木) 13:07:02 6dc93@19c8f

ミカと組ませてみたが結構楽しい。攻撃爆速になるけど行秋の水付着すら間に合わなくなって蒸発安定しなくなっちまったから夜欄とかも添えて水2にするか他元素入れて反応パにするかしかないのがアレだけど。火力は出るがバリアなしは結構キツイ

2707
名無しの旅人 2023/03/24 (金) 16:33:58 20888@e9c1a

シールド+回復+熟知バフのディオナ抜いてまでミカを入れるかと言われるとうーんって感じだなあ

2708
名無しの旅人 2023/03/25 (土) 10:39:02 eab56@7cbbe

物理宵宮楽しいよ。来響完凸ミカ雲菫レイラで通常単発35000くらい出る。

2709
名無しの旅人 2023/03/27 (月) 01:35:26 54134@81f0a

宵宮の元素爆発は、燃焼のパーツにちょうどいいね。命中するだけで、2秒おきに起爆できるのがよい。螺旋にいけるかは知らんけど。

2710
名無しの旅人 2023/04/01 (土) 23:25:23 5e2d2@cd31d

宵宮のページを、編集掲示板で決定した内容に更新しました。編集ミスがありましたら、ご指摘ください。

2712
名無しの旅人 2023/04/07 (金) 00:47:28 22b71@7eef4

砂上4試してみたんだけど、スキル中のDPSだけなら全聖遺物トップだわw まあ重撃当てるのに手間取ると終わるけど

2713
名無しの旅人 2023/04/07 (金) 01:16:21 e7abf@76d4e >> 2712

重撃ならいいんなら、攻撃長押しの重撃で起動させればいいからそんなに手間取る要素ないんでねーの?

2714
名無しの旅人 2023/04/07 (金) 08:42:48 70188@7f801 >> 2712

あと弓キャラなら照準モードにさえすれば、チャージ時間0でもたぶん重撃扱いになるんじゃないかな

2715
名無しの旅人 2023/04/07 (金) 08:54:31 ab41f@a663e >> 2714

実際に確認してきた、できたわ。 個人的にゃ宵宮ASに関しては夜蘭行秋側にCTあるからあんま意味無いと思ってるけど砂上もだいぶアリな気がしてきた

2716
名無しの旅人 2023/04/07 (金) 12:02:53 22b71@7eef4 >> 2714

いや、単に目標物への狙撃を外すと面倒って話よ
実際チャージはいらない

2732
名無しの旅人 2023/04/25 (火) 00:20:08 修正 7b5d9@4527d >> 2712

計算サイトの結果だけど同条件でのしめ縄との期待値差は通常3ループ後に1発追加で撃てればほぼトントンになるくらい、2発撃てれば逆転する

2717
名無しの旅人 2023/04/08 (土) 05:41:26 76182@8c7a9

初心者です。次の復刻時に引こうと思っているのですが、パーティは宵宮、夜蘭、レイラ、自由枠(ベネットかバーバラ)にしようと思っています。炎元素は蒸発や溶解が強いと聞いたのですが、この編成で高ダメージは狙えるのでしょうか?武器は弓蔵予定です。

2718
名無しの旅人 2023/04/08 (土) 12:33:48 478f1@06062 >> 2717

弊ワットの週ボスタルタリヤ&雷電将軍討伐メンバーと同じだ。飯バフ込みだけれどLv72のメンバーでLv90のタルタリヤを倒せたりLv70の雷電将軍を変身前に倒せるくらいには強いです。

2720
名無しの旅人 2023/04/17 (月) 23:03:44 5d5ac@b6f7d >> 2717

悪くはないけど溶解は期待しない方がいいかも。あと宵宮の1番強い編成は宵宮夜蘭万葉ベネットだからもし万葉のピックもあったらそっちも確保しとこう😉

2719
名無しの旅人 2023/04/10 (月) 03:39:15 c8358@efd3f

宵宮夜蘭(行秋)フィッシュル白朮で遂に四元素同時攻撃が可能になるのか…!?白朮の枠がナヒーダでも似たようなことはできたけど耐久が心もとなかったからやっと試せる

2721
名無しの旅人 2023/04/19 (水) 11:18:45 4af35@287e3

完凸弓蔵と無凸飛来の火力差ってどれくらいですか?

2722
名無しの旅人 2023/04/19 (水) 11:23:23 997ce@c36c8 >> 2721

うろ覚えだけど1割ぐらいだった気がする

2724
名無しの旅人 2023/04/20 (木) 16:27:35 修正 6586e@b23cc >> 2722

バフフル発動でそれくらい。しめ縄で爆発ゲージ減らしたり先に爆発撃ったりで飛雷のバフ獲得しておかなかったり、スキル終わってもチェンジしないである程度殴るなら弓蔵の方が強いもある

2727

ありがとうございます

2723
名無しの旅人 2023/04/20 (木) 14:01:31 e466a@3aacf

宵宮の強みをほとんど捨ててるって欠点を抜きにして考えたときに絶縁4で燃焼溶解の炎要員になるのも悪くは見えないんだけどどうだろう。

2725
名無しの旅人 2023/04/20 (木) 16:53:32 2d30a@65055 >> 2723

ICDの関係で4秒に1回しか付着しないんで厳しい

2726
名無しの旅人 2023/04/20 (木) 17:09:12 e7abf@e3d81

甘雨の爆発と宵宮の通常でいい感じに溶解発生しないかなぁ。無理?