宵宮の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
宵宮の通常攻撃を全速力で撃った時、1発目から7発目にかかる時間はギリギリ2.49秒でした。 (スクリーンキャプチャして、フレームレートから逆算した結果もそうですし、ゲーム内で検証した結果もそうでした。)この結果が何を示すのかと言うと、頑張れば全ての通常攻撃コンボの1,4,7発目で元素反応を起こせるという事です。天賦Lv10の場合、1コンボの総倍率762.3%に対して、増幅反応が起こせる1,4,7発目の合計倍率は411.1%。通常1コンボの総倍率に対して増幅反応が起こせる割合はおよそ54%です。例えば、行秋と合わせて蒸発を起こした場合、54%の攻撃で蒸発1.5倍が乗るので、上昇する火力は(非蒸発ダメージ) + (蒸発ダメージ) = (0.46*1.0) + (0.54*1.5) = 1.27(倍)となります。(ちなみに元素熟知80と仮定して、ダメージボーナス15%を乗算すると、1.31(倍)になります。)これは、翠緑4で耐性90%の敵を40%デバフした時の火力上昇1.28(倍)とほぼ等しいです。
検証乙です。どおりで最終段に都合よく蒸発乗る事が多いんだなあ。
宵宮メイン育成なのに絶縁ばかっかり出るしサブオプくっそ優秀になるジレンマ。サブアタッカーと雷電めっちゃ強くなった割に宵宮のステータス変わらないのあんまりにも悲しすぎる
アルベド厳選してたら七七と心海が理想に近い聖遺物になったわ
片方優秀な聖遺物ってだけでも境遇に恵まれてるって気付いて(血涙)
ついでに行秋シャンリン育てて絶縁持たせればその間にしめ縄育つでしょ
シャンリンユクアキ雷電の聖遺物すら揃っちまう寸前なんだなあこれが。しめ縄セット完成する気しねえ
絶縁はモナロサリア北斗サラの分も必要だからまだまだ掘っても大丈夫(血涙)
しめ縄の会心4伸び攻撃杯できたからダメ計算してたけど武器と聖遺物でダメバフめちゃくちゃ盛れるから杯って攻撃と炎でマジで誤差なのね。厳選が楽になるから助かったわ
参考として聞きたいんですけど、弓蔵しめ縄4炎杯で、攻撃2102、率/ダメ68.9/155、熟知173なのですけどこのステータスはどうでしょうか?
もう完成では?熟知そんだけ盛れてるのは凄い
荒瀧のコンボ継続羨ましすぎる…宵宮にこそくれよ………
いくらなんでも1章の任務のストーリー酷すぎでは…それはそれとして使いたいから早く復刻してくれ
鍾離アルベド凝光の岩パに入れるといい感じ。凝光宵宮でうまく攻撃回せるし、鍾離のおかげで固い。アルベーター使えば一方的に撃ち下ろせる
すり抜けに備えて(?)期待値計算してたんですけど、無凸天空と完凸弓蔵だと結構いい勝負なんですね。探索で重撃使うから当たったら乗り換えるけど…
宵宮のために松韻完凸してしまった。早く育ててマシンガン宵宮したい!
同じ理由で4枚引いたぜ(予算超えたので撤退) こうなると宵宮も完凸したいな…………
それな。そして俺の財布をじっと見つめる飛雷くん
雷電スキルのち宵宮スキルで通常攻撃すると毎回過負荷で吹っ飛んできたねえ花火で楽しい。効率悪いけど。
今回の螺旋も10/11層で大活躍だった。ベネットの陣の上で攻撃ボタン連打してるだけで敵がどんどん溶けていって気持ちいい
12層でも使ってあげて・・・
弓蔵から天空に乗り換えた結果、飛雷が欲しくなってしまった……沼
なんかアルベドくんと合わせたら表に出てても爆発の花火出るし面白いな、結晶拾えるし。今回の武器祈願で天空引けたし遺物しめ縄から魔女2s縄2sにしてみようかな
武器天空でしめ縄外すとダメバフ足らなくなるぞ。会心系のスコア跳ね上がるならしめ縄魔女でもいいけど
宵宮引けなくて試したくて試せなかった完凸オズとのコンビがイベでようやく試せてうれしい。そして想像通り強かった。
今日の宵宮で楽しく使えるなら、自分で引いて育てたらもっともっとあんなもんじゃないぜ!
おまおれ。宵宮将軍フィッシュル行秋のお楽しみ花火詰め合わせ最高だった。
そういえばまだ相性がいいキャラに北斗が追加されてないんだね。対単体だと微妙だけど探索だと宵宮の弱点を全部補ってくれるからすごい便利なんだよね
自分も螺旋で北斗合わせてる。フィッシュルと並べて入れてもよさそう。
敵を追いかけなくていいって結構大きなアドバンテージなんだなって、今日のイベントで改めて思ったわ。フライムスレイヤー宵宮。
ハウンドも距離取る上ちょこまか動くせいで甘雨でも狙いにくいし割と環境が追い風な感じ
次のアプデで死体撃ちが無くなるらしいので、矢継ぎ早にザコを蹴散らしていく宵宮が見れそう。自爆前のフライムもターゲットから外してくれるとなおいいけどどうだろうか。
今でも自爆準備に入ったフライムはタゲ外れない?数少ない利点の一つ
宵宮はもともと自爆前フライムからはエイム外れるよ。死体撃ち無くなるのは良いんだけど宵宮って料理のやつとか木でできた灯とかで通常攻撃が防がれるからある程度貫通効果が欲しいよね
からくり陣形に関してはほんと専門キラーと言って良いほど適正あるね。今日の原盤3日目8000ptは宵宮のおかげでクリアできた。ロケット浮上中も弓が追尾するの偉い
宵宮を使ってると思うのが通常攻撃の射程がもう少し長くてもいいんじゃないかってこと。ただでさえ脆いのにオートエイムが掛かる距離だと敵が近くって危なっかしいったらない。
原盤やら飯やらでバフもりもりとはいえ通常最終段が溶解込み15万出たのには驚いたわ 3段目でも12万出してたし思いつきで育ててよかった
雲菫がバフ倍率次第だけど期待できそうな性能してるね。欲を言えば行秋みたいに単体で爆発を回せれるならベスト
火がついて逃げ回ってる草スライムは対宵宮最強エネミー、動きが速すぎて一発も当たらんw
そういときこそ重撃の強力なホーミングで倒す はずだが実際は手前の芝に着弾してしまう
雲菫のダメージアップ。何%防御力かが見えてないけど、仮に80%だとすると、防御2800の雲菫で8000くらい乗る計算になるね。
ずっと4凸弓蔵で使ってたけど無凸天空持たせてみたら与ダメがあんまり変わらんことに気づいた...というか下手したらもしかしなくても天空の方がちょっと強いんかこれ?それとも完凸なら弓蔵に軍杯が上がるんやろか?
弓蔵星4とは言えサブ攻撃力で武器スキルのバフの数値狂ってるし何より持て余しがちだからモチ武器以外の無凸星5持たせるくらいなら弓蔵でいいよ。突破ステ率だから会心盛るのも苦労しないキャラだし。あと地味な利点として杯攻撃力も使えるようになるから厳選が楽になる
弊ワット宵宮はしめ縄4セット[炎杯2凸天空]が、[攻撃杯完凸弓蔵]に蒸発時のダメージで勝てない。期待値でも勝てない。 天空装備のパターンが攻撃2335会心84%会心ダメ197%で伸びしろがそんなにないから、天空の凸が進まない限りもう勝てないもんだと思ってる。
おお凄いわかりやすい。じゃあ弓蔵持たせたままで良さそうなんか助かる。というか弓蔵って攻撃杯の方が強いんですかね?普通に炎杯持たせてたんだけれども...
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宵宮の通常攻撃を全速力で撃った時、1発目から7発目にかかる時間はギリギリ2.49秒でした。
(スクリーンキャプチャして、フレームレートから逆算した結果もそうですし、ゲーム内で検証した結果もそうでした。)
この結果が何を示すのかと言うと、頑張れば全ての通常攻撃コンボの1,4,7発目で元素反応を起こせるという事です。
天賦Lv10の場合、1コンボの総倍率762.3%に対して、増幅反応が起こせる1,4,7発目の合計倍率は411.1%。
通常1コンボの総倍率に対して増幅反応が起こせる割合はおよそ54%です。
例えば、行秋と合わせて蒸発を起こした場合、54%の攻撃で蒸発1.5倍が乗るので、上昇する火力は
(非蒸発ダメージ) + (蒸発ダメージ) = (0.46*1.0) + (0.54*1.5) = 1.27(倍)となります。
(ちなみに元素熟知80と仮定して、ダメージボーナス15%を乗算すると、1.31(倍)になります。)
これは、翠緑4で耐性90%の敵を40%デバフした時の火力上昇1.28(倍)とほぼ等しいです。
検証乙です。どおりで最終段に都合よく蒸発乗る事が多いんだなあ。
宵宮メイン育成なのに絶縁ばかっかり出るしサブオプくっそ優秀になるジレンマ。サブアタッカーと雷電めっちゃ強くなった割に宵宮のステータス変わらないのあんまりにも悲しすぎる
アルベド厳選してたら七七と心海が理想に近い聖遺物になったわ
片方優秀な聖遺物ってだけでも境遇に恵まれてるって気付いて(血涙)
ついでに行秋シャンリン育てて絶縁持たせればその間にしめ縄育つでしょ
シャンリンユクアキ雷電の聖遺物すら揃っちまう寸前なんだなあこれが。しめ縄セット完成する気しねえ
絶縁はモナロサリア北斗サラの分も必要だからまだまだ掘っても大丈夫(血涙)
しめ縄の会心4伸び攻撃杯できたからダメ計算してたけど武器と聖遺物でダメバフめちゃくちゃ盛れるから杯って攻撃と炎でマジで誤差なのね。厳選が楽になるから助かったわ
参考として聞きたいんですけど、弓蔵しめ縄4炎杯で、攻撃2102、率/ダメ68.9/155、熟知173なのですけどこのステータスはどうでしょうか?
もう完成では?熟知そんだけ盛れてるのは凄い
荒瀧のコンボ継続羨ましすぎる…宵宮にこそくれよ………
いくらなんでも1章の任務のストーリー酷すぎでは…それはそれとして使いたいから早く復刻してくれ
鍾離アルベド凝光の岩パに入れるといい感じ。凝光宵宮でうまく攻撃回せるし、鍾離のおかげで固い。アルベーター使えば一方的に撃ち下ろせる
すり抜けに備えて(?)期待値計算してたんですけど、無凸天空と完凸弓蔵だと結構いい勝負なんですね。探索で重撃使うから当たったら乗り換えるけど…
宵宮のために松韻完凸してしまった。早く育ててマシンガン宵宮したい!
同じ理由で4枚引いたぜ(予算超えたので撤退)
こうなると宵宮も完凸したいな…………
それな。そして俺の財布をじっと見つめる飛雷くん
雷電スキルのち宵宮スキルで通常攻撃すると毎回過負荷で吹っ飛んできたねえ花火で楽しい。効率悪いけど。
今回の螺旋も10/11層で大活躍だった。ベネットの陣の上で攻撃ボタン連打してるだけで敵がどんどん溶けていって気持ちいい
12層でも使ってあげて・・・
弓蔵から天空に乗り換えた結果、飛雷が欲しくなってしまった……沼
なんかアルベドくんと合わせたら表に出てても爆発の花火出るし面白いな、結晶拾えるし。今回の武器祈願で天空引けたし遺物しめ縄から魔女2s縄2sにしてみようかな
武器天空でしめ縄外すとダメバフ足らなくなるぞ。会心系のスコア跳ね上がるならしめ縄魔女でもいいけど
宵宮引けなくて試したくて試せなかった完凸オズとのコンビがイベでようやく試せてうれしい。そして想像通り強かった。
今日の宵宮で楽しく使えるなら、自分で引いて育てたらもっともっとあんなもんじゃないぜ!
おまおれ。宵宮将軍フィッシュル行秋のお楽しみ花火詰め合わせ最高だった。
そういえばまだ相性がいいキャラに北斗が追加されてないんだね。対単体だと微妙だけど探索だと宵宮の弱点を全部補ってくれるからすごい便利なんだよね
自分も螺旋で北斗合わせてる。フィッシュルと並べて入れてもよさそう。
敵を追いかけなくていいって結構大きなアドバンテージなんだなって、今日のイベントで改めて思ったわ。フライムスレイヤー宵宮。
ハウンドも距離取る上ちょこまか動くせいで甘雨でも狙いにくいし割と環境が追い風な感じ
次のアプデで死体撃ちが無くなるらしいので、矢継ぎ早にザコを蹴散らしていく宵宮が見れそう。自爆前のフライムもターゲットから外してくれるとなおいいけどどうだろうか。
今でも自爆準備に入ったフライムはタゲ外れない?数少ない利点の一つ
宵宮はもともと自爆前フライムからはエイム外れるよ。死体撃ち無くなるのは良いんだけど宵宮って料理のやつとか木でできた灯とかで通常攻撃が防がれるからある程度貫通効果が欲しいよね
からくり陣形に関してはほんと専門キラーと言って良いほど適正あるね。今日の原盤3日目8000ptは宵宮のおかげでクリアできた。ロケット浮上中も弓が追尾するの偉い
宵宮を使ってると思うのが通常攻撃の射程がもう少し長くてもいいんじゃないかってこと。ただでさえ脆いのにオートエイムが掛かる距離だと敵が近くって危なっかしいったらない。
原盤やら飯やらでバフもりもりとはいえ通常最終段が溶解込み15万出たのには驚いたわ 3段目でも12万出してたし思いつきで育ててよかった
雲菫がバフ倍率次第だけど期待できそうな性能してるね。欲を言えば行秋みたいに単体で爆発を回せれるならベスト
火がついて逃げ回ってる草スライムは対宵宮最強エネミー、動きが速すぎて一発も当たらんw
そういときこそ重撃の強力なホーミングで倒す
はずだが実際は手前の芝に着弾してしまう
雲菫のダメージアップ。何%防御力かが見えてないけど、仮に80%だとすると、防御2800の雲菫で8000くらい乗る計算になるね。
ずっと4凸弓蔵で使ってたけど無凸天空持たせてみたら与ダメがあんまり変わらんことに気づいた...というか下手したらもしかしなくても天空の方がちょっと強いんかこれ?それとも完凸なら弓蔵に軍杯が上がるんやろか?
弓蔵星4とは言えサブ攻撃力で武器スキルのバフの数値狂ってるし何より持て余しがちだからモチ武器以外の無凸星5持たせるくらいなら弓蔵でいいよ。突破ステ率だから会心盛るのも苦労しないキャラだし。あと地味な利点として杯攻撃力も使えるようになるから厳選が楽になる
弊ワット宵宮はしめ縄4セット[炎杯2凸天空]が、[攻撃杯完凸弓蔵]に蒸発時のダメージで勝てない。期待値でも勝てない。
天空装備のパターンが攻撃2335会心84%会心ダメ197%で伸びしろがそんなにないから、天空の凸が進まない限りもう勝てないもんだと思ってる。
おお凄いわかりやすい。じゃあ弓蔵持たせたままで良さそうなんか助かる。というか弓蔵って攻撃杯の方が強いんですかね?普通に炎杯持たせてたんだけれども...