宵宮の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
シアター程度なら宵宮で過剰戦力だね、炎の時に毎回出番ありそう
3間のどこかに群れ戦があると途端に苦しくなる弱点が1層毎に編成変わるおかげで解決されて、ついでに元素反応を筆頭とした他キャラとのシナジーによるアッパーを受けにくい側のキャラだったことが幸いして螺旋と比べるとめちゃくちゃ輝いてるな。
シールドがないと全く機能しないからどちらかというと編成を選べないシアターでは辛い側だと感じるけどな
俺が守るよ
過負荷で怯ませられるからそんなに大変じゃなかったよ
シアターの雑魚敵レベルなら殴られる前に削り切る、攻撃は最大の防御の動きが現実的な範疇だから打たれ弱さはあんまり感じなかったな。 もしくは今回のボスは避けやすい攻撃しかしてこないからそっちに当てるか。
聖遺物の欄、攻撃力+18%聖遺物を「剣闘士のフィナーレなど」と一括りにしました。
なんで1凸と2凸の効果を入れ替えてくれなかったんだろうって未だに思う
爆発にPT攻撃力バフ10%があるから一応エミリエとの組み合わせあり?最近使えてないから、同じく倉庫の曚雲や静寂と合わせれないか考えてるんだけど。
サブアタとして使いたいのはすげえ分かるし自分もどうにか使えないかやってみたけど、スキル使って殴らないと粒子が出てこないから、結局星4でも弓蔵持たせてぶん殴った方が良いという結論に達する
宵宮が表でアタッカーする場合に裏のエミリエに少し恩恵があるくらいだと思う。宵宮に遂げ想4持たせればしめ縄とバフ量は同じで爆発撃ち放題、スキルCT中の物理ダメも上がるところがメリットかな?たぶん
ICD標準の手数型だし遠距離で戦えるので悪くはないと思う
今や胡桃以上にシールド必須だしフリーナと組ませづらいの辛えな 裏から火力出せるシールダーいればなあ
遂げ想宵宮結構良くない?エミリエと組む理由にもなるし、しめ縄と比較しても爆発撃てて飛雷もフルスペックで使える。パーティは宵宮エミリエ鍾離万葉とかかな
個人的に相手が燃えてりゃいいから炎通常でぽんぽん燃やしていけるからエミリエ居るなら行けるじゃん?と思ったらまだ追加されてなかったんやね。試したいがエミリエに振られたので誰か頑張ってあげて…
いつのまにか炎アタッカー最弱みたいな感じになってしまったことに涙を禁じ得ない...まぁ見た目は全キャラ最強だから問題ないが
流石にそれはないけど復刻のタイミングやらなんやらに恵まれてないせいでそういうイメージを持たれるのは分からんでもない
最新炎アタは当然だけどインフレ、初期キャラは落下とかフリーナ蒸発とかしてるのを指をくわえて見てた1年間だったな…過負荷とか燃焼で味変程度ならできるようになったのは良かった…のかな?
セトスを見てると通常で殴る性能をもっといろいろできたんじゃないかとは思っちゃうわね
重撃も爆発も使い分け出来るの良いよなぁ。宵宮は通常攻撃特化とはいえ、なんでどっちも微妙なものに
性能がシンプルすぎるゆえにピンポイントで狙って強化できないのが今ここになってデメリットとして現れてしまった感はあるね
アタックスピードの恩恵が大きいのでASシナジーのサブアタやバッファーでピンポイント強化はできるはできると思うんだがね。 綾人や宵宮とか時限強化の通常攻撃キャラわりと厳しい立ち位置だし、この枠のバッファーであったであろう雲菫がやや力不足なのがモロあおり食らってる。
スキル→通常2,3,5段目がICD0になる&中断耐性付与 爆発→効果時間中通常が花火になって範囲攻撃化 4凸効果→爆発の花火発動のたびに通常ダメ20%増加・最大3層 贅沢言わんからこんくらいは欲しい
宵宮に限らず過去キャラ強く使おうとするとフリーナ入れたいけど、ヒーラーも必要なせいで枠が足りないってなりがちだからフリーナ完凸したら快適になったわ
通常攻撃トリガー系元素攻撃かつHP継続回復しながらでないとすぐ死ぬレベルの激重自傷かつパーティ元素限定かつ元素反応時に発生して重ねるほど強いバフ発生スキル持ちとかなら環境復帰ワンチャン? とか思ったけど完凸ベネの可能性広げるだけか。
対複数戦に限るけど、宵宮,エミリエ,北斗(爆発型),白朮で組むと宵宮のターゲットだけが燃焼して、それ以外の敵にエミリエのスキルが草激化ですごいダメージを出してくれる。さらに宵宮が引っ込んだ後にエミリエの爆発を打てば、さらにダメージを加速させた上で北斗と白朮の爆発CTを稼ぐこともできる。蒸発パと比べて強いかは知らないけどCT回し的な意味で使い勝手の良さを感じた
複数戦キツいって人は北斗と合わせて使うと快適になるよ。シュヴルーズ編成でも行秋ベネット北斗編成でも、螺旋を毎回普通に⭐︎36クリアできる程度には強い。
北斗の爆発を回すのがキツイ
もちろん北斗の元チャ効率に大きく依存するのは言うまでもないけど、煙緋/シュヴ/フィッシュル/北斗(元チャ230%)で、北斗の爆発CTごとに普通に撃てるよ。宵宮持ってないけど、煙緋が表の場合とそんなに大きく変わるかな?
シュヴルーズ1凸の元素エネルギー回復が意外と効いてるのかも。
シュヴルーズ無凸ですのよ…
北斗に西風持たせれば回りますよ。北斗爆発はスナップショットなのでベネットバフ載せれば基礎攻撃力の低さも気にならないですし。
>> 3242フィッシュル入れたらそら回るよ。木主の行秋ベネット編成だと雷単騎だから北斗に西風持たせようがかなりカツカツ。行秋に西風持たせてある程度北斗に粒子渡すか1ローテで2回スキルを振るなら270%ぐらいで回る。
単純なスペックだけで見るとフォンテのキャラとも張り合える火力を出せるは出せるんだけど通常5段まで出しきらないと弱い(≒シールド入れないと弱い)って部分が足引っ張りまくってる
ステータスや総倍率だけで見ればかなり優秀なんだけどICDが並で低ダメージ高速攻撃だから宵宮側で蒸発・溶解を起こしてもそこまでダメージが増えなかったり、かといってクレーみたいにフリーナと組んでフリーナ側で蒸発を起こし続ける程の付着量がなかったり、炎アタッカー用の氷元素オフフィールドアタッカーが居ないから環境的に元素反応を生かした強い編成を組みにくいってのもあるんよね。モノパイロでも使いにくいし。
じゃあ、シュヴルーズがいっちゃん相性ええんかとおもったら過負荷で敵飛んでターゲットきえて攻撃スカるもんなぁ
通常強化すると召使まで強化されるのが難点だよね、宵宮だけのしあがれる方法が思い浮かばない、一時の怒涛のピックアップが全盛期だったのか...?
楽団聖遺物みたいに、法器・弓キャラの場合という制限をつけるとか?
召使にはヒットストップがあるから攻撃速度系のバッファーだと宵宮だけ強化される、その上でフィッシュル完凸みたいなASにシナジーがあるサブアタッカーやバッファーがくればなおよい
思いつく限りだと、水元素追撃かつ敵と離れれば離れるほど強くなるバフとかかな。遠距離ほど強くなるし、水元素ならヌヴィと同時採用されない
弓の通常攻撃の仕様上どうあがいても単体攻撃「しか」出来ないのもアレだねえ…完凸夜蘭みたいな着弾時に炸裂するタイプの範囲攻撃か、セトスみたいな貫通攻撃できればよかったんだけど。
宵宮が欲しいもん全部持ってんだよなセトス
一応通常の着弾点で付着なしダメ0の炎範囲攻撃してるから烈開花はやりやすいで
そういえば鍵フリーナと組み合わせた烈開花編成は載ってないのね
他キャラクターとの相性にシュヴルーズを加えました。
対単体に関しては本当に無類の強さを発揮するんだよなこの子。今期の螺旋後半を乗り越えられたのは間違いなく宵宮のお陰だ。元素爆発の破砕属性もいい味出してる。
「動き回る大型(雷音など)」「近接が届かない高さで飛んでる敵(黄金王獣など)」に対しては最適取れるぐらい合致してるけど、その手の敵が他のキャラにとって厄介すぎ&ヘイト買いすぎて基本的に螺旋やイベントで起用を避けられてるから巻き添え食う形で不遇になってる。 この手の敵がそこそこの頻度で来るなら宵宮に限らず通常攻撃型の遠距離全般が違う評価になったと思うわ。 あとまぁ八重2凸ナヒフリーナ千織1凸みたいな広範囲自動攻撃系が増えてそっちでいいやってのも痛いか…
ヌ、ヌヴィ……はもう流石にクドいか……
>> 3258ヌヴィはむしろPCだと振り向き遅いし仰角低いじゃろ
範囲火力出せる連中が対単体で火力不足かって言われたら別にそんなことはないしせめて貫通ほしいよ本当に…
星4のセトスが爆発必須とはいえ弓で普通に貫通通常攻撃してるのヤバいよね
例えば天賦全部MAXにしたら貫通するようになる天賦とかほしいですね
爆発印が複数について自動発動してくれたら満足かな
エミリエは設置型で裏に回れるし、設置して宵宮になって中遠距離からスキル攻撃するだけで高ダメージ連発するのは楽でいいんだけどね
編成例で、蒸発軸がシールドなしということに驚いて、修正しました。また、エミリエ編成が使ってみたら強かったので、追加しています。ついでに、様式を最近のキャラで用いられるものに変更してます。比較できるように、旧版も残してあります。
表示される編成例に自由枠を設けて汎用度を高めました。また旧版は削除しました。
シロネンなら先生と違って蒼古とかで武器によるバフもできるだろうし、中断耐性は結晶でなんとかできそうだし(2人目のサブアタ岩キャラは欲しいけど)、編成更新出来そうでワクワクしてきた。宵宮千織(一凸)&シロネン夜蘭とかどんな感じか楽しみ
フィッシュルと組合わせてガトリンググレネードごっこするのが楽しい
更にそこへ北斗とシュヴルーズを合わせるとだな…
2凸シロネンと組んでみたけど攻撃バフは雑に強い、ただ絵巻を炎結晶で発動するのがチャージか爆発始動になるのが使い勝手としてはイマイチ。なんなら夜蘭の水結晶でもいいやくらいにパワー感じてしまう鍾離&シロネンのダブル耐性ダウンは簡単&強すぎ
千織といいエミリエといい、ドライバーみたいな使い方する事が増えたわ 宵宮で火力出してる感は薄れたけど…まあいいか
2凸シロネン北斗の組み合わせ色々試してて宵宮ベネ北斗シロネンに落ち着いた。倍率の暴力を感じる。
北斗の爆発回らなくない?
マトリックス殴ってきたけど北斗が西風なら回ったよ。やっぱりシロネン2凸の25回復がデカい ただ「北斗爆発の後にサンプルアクティブ化したい」「シロネンで炎結晶を作りたい」が重なってスキル回しが結構難しい印象
シロネン引いて意気揚々とヴィヴィアンしばきに行ったらワンパンされて原神そっ閉じした
そもそも炎付着できない相手にシロネン持ってくのは正しいのか…?
デバフは付着関係なく発動するから無しではないけど、シロネンの能力フルで確認したいなら他の炎付着できる地方伝説さんどうぞになるよね。単にヴィヴィアンしばき倒したいならシュヴ過負荷がいい
らいきんの検証、明らかにらいきんだけ爆発ダメージ込みで、しめ縄は爆発入れずにやってて詐欺臭いんだけど何故何年も誰も指摘しないんだろ。
しめ縄で爆発打つ運用が一般的じゃないからでは?あとしめ縄でもスキル後に爆発打てば来歆の期待値越える可能性があるってちゃんと補足されてるよ
指摘が必要な箇所が無いからでは?
具体的には?どうぞ
話が横逸れるけど、しめ縄宵宮で爆発を毎ローテ撃つのにチャージどのくらい必要か気になってきた。編成によるんで一概に言えないけど、実質75族と考えると相当(チャージ時計を採用するくらい、150%以上は)必要なんかな…
手持ちで計算したんだろうけどなぜかC2だったり手数の多さから全部発動するわけない来歆の上振れを計算する意味の方が疑問に思う
思うところがあるなら提案のち書き直してくれてええんやで、そうここは有志wiki
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3間のどこかに群れ戦があると途端に苦しくなる弱点が1層毎に編成変わるおかげで解決されて、ついでに元素反応を筆頭とした他キャラとのシナジーによるアッパーを受けにくい側のキャラだったことが幸いして螺旋と比べるとめちゃくちゃ輝いてるな。
シールドがないと全く機能しないからどちらかというと編成を選べないシアターでは辛い側だと感じるけどな
俺が守るよ
過負荷で怯ませられるからそんなに大変じゃなかったよ
シアターの雑魚敵レベルなら殴られる前に削り切る、攻撃は最大の防御の動きが現実的な範疇だから打たれ弱さはあんまり感じなかったな。
もしくは今回のボスは避けやすい攻撃しかしてこないからそっちに当てるか。
聖遺物の欄、攻撃力+18%聖遺物を「剣闘士のフィナーレなど」と一括りにしました。
なんで1凸と2凸の効果を入れ替えてくれなかったんだろうって未だに思う
爆発にPT攻撃力バフ10%があるから一応エミリエとの組み合わせあり?最近使えてないから、同じく倉庫の曚雲や静寂と合わせれないか考えてるんだけど。
サブアタとして使いたいのはすげえ分かるし自分もどうにか使えないかやってみたけど、スキル使って殴らないと粒子が出てこないから、結局星4でも弓蔵持たせてぶん殴った方が良いという結論に達する
宵宮が表でアタッカーする場合に裏のエミリエに少し恩恵があるくらいだと思う。宵宮に遂げ想4持たせればしめ縄とバフ量は同じで爆発撃ち放題、スキルCT中の物理ダメも上がるところがメリットかな?たぶん
ICD標準の手数型だし遠距離で戦えるので悪くはないと思う
今や胡桃以上にシールド必須だしフリーナと組ませづらいの辛えな 裏から火力出せるシールダーいればなあ
遂げ想宵宮結構良くない?エミリエと組む理由にもなるし、しめ縄と比較しても爆発撃てて飛雷もフルスペックで使える。パーティは宵宮エミリエ鍾離万葉とかかな
個人的に相手が燃えてりゃいいから炎通常でぽんぽん燃やしていけるからエミリエ居るなら行けるじゃん?と思ったらまだ追加されてなかったんやね。試したいがエミリエに振られたので誰か頑張ってあげて…
いつのまにか炎アタッカー最弱みたいな感じになってしまったことに涙を禁じ得ない...まぁ見た目は全キャラ最強だから問題ないが
流石にそれはないけど復刻のタイミングやらなんやらに恵まれてないせいでそういうイメージを持たれるのは分からんでもない
最新炎アタは当然だけどインフレ、初期キャラは落下とかフリーナ蒸発とかしてるのを指をくわえて見てた1年間だったな…過負荷とか燃焼で味変程度ならできるようになったのは良かった…のかな?
セトスを見てると通常で殴る性能をもっといろいろできたんじゃないかとは思っちゃうわね
重撃も爆発も使い分け出来るの良いよなぁ。宵宮は通常攻撃特化とはいえ、なんでどっちも微妙なものに
性能がシンプルすぎるゆえにピンポイントで狙って強化できないのが今ここになってデメリットとして現れてしまった感はあるね
アタックスピードの恩恵が大きいのでASシナジーのサブアタやバッファーでピンポイント強化はできるはできると思うんだがね。 綾人や宵宮とか時限強化の通常攻撃キャラわりと厳しい立ち位置だし、この枠のバッファーであったであろう雲菫がやや力不足なのがモロあおり食らってる。
スキル→通常2,3,5段目がICD0になる&中断耐性付与 爆発→効果時間中通常が花火になって範囲攻撃化 4凸効果→爆発の花火発動のたびに通常ダメ20%増加・最大3層 贅沢言わんからこんくらいは欲しい
宵宮に限らず過去キャラ強く使おうとするとフリーナ入れたいけど、ヒーラーも必要なせいで枠が足りないってなりがちだからフリーナ完凸したら快適になったわ
通常攻撃トリガー系元素攻撃かつHP継続回復しながらでないとすぐ死ぬレベルの激重自傷かつパーティ元素限定かつ元素反応時に発生して重ねるほど強いバフ発生スキル持ちとかなら環境復帰ワンチャン? とか思ったけど完凸ベネの可能性広げるだけか。
対複数戦に限るけど、宵宮,エミリエ,北斗(爆発型),白朮で組むと宵宮のターゲットだけが燃焼して、それ以外の敵にエミリエのスキルが草激化ですごいダメージを出してくれる。さらに宵宮が引っ込んだ後にエミリエの爆発を打てば、さらにダメージを加速させた上で北斗と白朮の爆発CTを稼ぐこともできる。蒸発パと比べて強いかは知らないけどCT回し的な意味で使い勝手の良さを感じた
複数戦キツいって人は北斗と合わせて使うと快適になるよ。シュヴルーズ編成でも行秋ベネット北斗編成でも、螺旋を毎回普通に⭐︎36クリアできる程度には強い。
北斗の爆発を回すのがキツイ
もちろん北斗の元チャ効率に大きく依存するのは言うまでもないけど、煙緋/シュヴ/フィッシュル/北斗(元チャ230%)で、北斗の爆発CTごとに普通に撃てるよ。宵宮持ってないけど、煙緋が表の場合とそんなに大きく変わるかな?
シュヴルーズ1凸の元素エネルギー回復が意外と効いてるのかも。
シュヴルーズ無凸ですのよ…
北斗に西風持たせれば回りますよ。北斗爆発はスナップショットなのでベネットバフ載せれば基礎攻撃力の低さも気にならないですし。
>> 3242フィッシュル入れたらそら回るよ。木主の行秋ベネット編成だと雷単騎だから北斗に西風持たせようがかなりカツカツ。行秋に西風持たせてある程度北斗に粒子渡すか1ローテで2回スキルを振るなら270%ぐらいで回る。
単純なスペックだけで見るとフォンテのキャラとも張り合える火力を出せるは出せるんだけど通常5段まで出しきらないと弱い(≒シールド入れないと弱い)って部分が足引っ張りまくってる
ステータスや総倍率だけで見ればかなり優秀なんだけどICDが並で低ダメージ高速攻撃だから宵宮側で蒸発・溶解を起こしてもそこまでダメージが増えなかったり、かといってクレーみたいにフリーナと組んでフリーナ側で蒸発を起こし続ける程の付着量がなかったり、炎アタッカー用の氷元素オフフィールドアタッカーが居ないから環境的に元素反応を生かした強い編成を組みにくいってのもあるんよね。モノパイロでも使いにくいし。
じゃあ、シュヴルーズがいっちゃん相性ええんかとおもったら過負荷で敵飛んでターゲットきえて攻撃スカるもんなぁ
通常強化すると召使まで強化されるのが難点だよね、宵宮だけのしあがれる方法が思い浮かばない、一時の怒涛のピックアップが全盛期だったのか...?
楽団聖遺物みたいに、法器・弓キャラの場合という制限をつけるとか?
召使にはヒットストップがあるから攻撃速度系のバッファーだと宵宮だけ強化される、その上でフィッシュル完凸みたいなASにシナジーがあるサブアタッカーやバッファーがくればなおよい
思いつく限りだと、水元素追撃かつ敵と離れれば離れるほど強くなるバフとかかな。遠距離ほど強くなるし、水元素ならヌヴィと同時採用されない
弓の通常攻撃の仕様上どうあがいても単体攻撃「しか」出来ないのもアレだねえ…完凸夜蘭みたいな着弾時に炸裂するタイプの範囲攻撃か、セトスみたいな貫通攻撃できればよかったんだけど。
宵宮が欲しいもん全部持ってんだよなセトス
一応通常の着弾点で付着なしダメ0の炎範囲攻撃してるから烈開花はやりやすいで
そういえば鍵フリーナと組み合わせた烈開花編成は載ってないのね
他キャラクターとの相性にシュヴルーズを加えました。
対単体に関しては本当に無類の強さを発揮するんだよなこの子。今期の螺旋後半を乗り越えられたのは間違いなく宵宮のお陰だ。元素爆発の破砕属性もいい味出してる。
「動き回る大型(雷音など)」「近接が届かない高さで飛んでる敵(黄金王獣など)」に対しては最適取れるぐらい合致してるけど、その手の敵が他のキャラにとって厄介すぎ&ヘイト買いすぎて基本的に螺旋やイベントで起用を避けられてるから巻き添え食う形で不遇になってる。 この手の敵がそこそこの頻度で来るなら宵宮に限らず通常攻撃型の遠距離全般が違う評価になったと思うわ。 あとまぁ八重2凸ナヒフリーナ千織1凸みたいな広範囲自動攻撃系が増えてそっちでいいやってのも痛いか…
ヌ、ヌヴィ……はもう流石にクドいか……
>> 3258ヌヴィはむしろPCだと振り向き遅いし仰角低いじゃろ
範囲火力出せる連中が対単体で火力不足かって言われたら別にそんなことはないしせめて貫通ほしいよ本当に…
星4のセトスが爆発必須とはいえ弓で普通に貫通通常攻撃してるのヤバいよね
例えば天賦全部MAXにしたら貫通するようになる天賦とかほしいですね
爆発印が複数について自動発動してくれたら満足かな
エミリエは設置型で裏に回れるし、設置して宵宮になって中遠距離からスキル攻撃するだけで高ダメージ連発するのは楽でいいんだけどね
編成例で、蒸発軸がシールドなしということに驚いて、修正しました。また、エミリエ編成が使ってみたら強かったので、追加しています。ついでに、様式を最近のキャラで用いられるものに変更してます。比較できるように、旧版も残してあります。
表示される編成例に自由枠を設けて汎用度を高めました。また旧版は削除しました。
シロネンなら先生と違って蒼古とかで武器によるバフもできるだろうし、中断耐性は結晶でなんとかできそうだし(2人目のサブアタ岩キャラは欲しいけど)、編成更新出来そうでワクワクしてきた。宵宮千織(一凸)&シロネン夜蘭とかどんな感じか楽しみ
フィッシュルと組合わせてガトリンググレネードごっこするのが楽しい
更にそこへ北斗とシュヴルーズを合わせるとだな…
2凸シロネンと組んでみたけど攻撃バフは雑に強い、ただ絵巻を炎結晶で発動するのがチャージか爆発始動になるのが使い勝手としてはイマイチ。なんなら夜蘭の水結晶でもいいやくらいにパワー感じてしまう鍾離&シロネンのダブル耐性ダウンは簡単&強すぎ
千織といいエミリエといい、ドライバーみたいな使い方する事が増えたわ 宵宮で火力出してる感は薄れたけど…まあいいか
2凸シロネン北斗の組み合わせ色々試してて宵宮ベネ北斗シロネンに落ち着いた。倍率の暴力を感じる。
北斗の爆発回らなくない?
マトリックス殴ってきたけど北斗が西風なら回ったよ。やっぱりシロネン2凸の25回復がデカい ただ「北斗爆発の後にサンプルアクティブ化したい」「シロネンで炎結晶を作りたい」が重なってスキル回しが結構難しい印象
シロネン引いて意気揚々とヴィヴィアンしばきに行ったらワンパンされて原神そっ閉じした
そもそも炎付着できない相手にシロネン持ってくのは正しいのか…?
デバフは付着関係なく発動するから無しではないけど、シロネンの能力フルで確認したいなら他の炎付着できる地方伝説さんどうぞになるよね。単にヴィヴィアンしばき倒したいならシュヴ過負荷がいい
らいきんの検証、明らかにらいきんだけ爆発ダメージ込みで、しめ縄は爆発入れずにやってて詐欺臭いんだけど何故何年も誰も指摘しないんだろ。
しめ縄で爆発打つ運用が一般的じゃないからでは?あとしめ縄でもスキル後に爆発打てば来歆の期待値越える可能性があるってちゃんと補足されてるよ
指摘が必要な箇所が無いからでは?
具体的には?どうぞ
話が横逸れるけど、しめ縄宵宮で爆発を毎ローテ撃つのにチャージどのくらい必要か気になってきた。編成によるんで一概に言えないけど、実質75族と考えると相当(チャージ時計を採用するくらい、150%以上は)必要なんかな…
手持ちで計算したんだろうけどなぜかC2だったり手数の多さから全部発動するわけない来歆の上振れを計算する意味の方が疑問に思う
思うところがあるなら提案のち書き直してくれてええんやで、そうここは有志wiki