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雑談/宵宮 / 3226

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名無しの旅人 2024/08/21 (水) 14:51:20 3a499@79e0d

いつのまにか炎アタッカー最弱みたいな感じになってしまったことに涙を禁じ得ない...まぁ見た目は全キャラ最強だから問題ないが

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  • 3227
    名無しの旅人 2024/08/21 (水) 15:03:33 2d30a@5df41 >> 3226

    流石にそれはないけど復刻のタイミングやらなんやらに恵まれてないせいでそういうイメージを持たれるのは分からんでもない

  • 3228
    名無しの旅人 2024/08/21 (水) 15:09:08 修正 cdecd@d858f >> 3226

    最新炎アタは当然だけどインフレ、初期キャラは落下とかフリーナ蒸発とかしてるのを指をくわえて見てた1年間だったな…過負荷とか燃焼で味変程度ならできるようになったのは良かった…のかな?

  • 3229
    名無しの旅人 2024/08/21 (水) 16:46:53 e8240@6e36c >> 3226

    セトスを見てると通常で殴る性能をもっといろいろできたんじゃないかとは思っちゃうわね

    3234
    名無しの旅人 2024/08/21 (水) 18:38:01 0863f@db1b1 >> 3229

    重撃も爆発も使い分け出来るの良いよなぁ。宵宮は通常攻撃特化とはいえ、なんでどっちも微妙なものに

  • 3230
    名無しの旅人 2024/08/21 (水) 16:56:54 a5499@65ed1 >> 3226

    性能がシンプルすぎるゆえにピンポイントで狙って強化できないのが今ここになってデメリットとして現れてしまった感はあるね

    3231
    名無しの旅人 2024/08/21 (水) 17:00:08 4a43d@029ad >> 3230

    アタックスピードの恩恵が大きいのでASシナジーのサブアタやバッファーでピンポイント強化はできるはできると思うんだがね。 綾人や宵宮とか時限強化の通常攻撃キャラわりと厳しい立ち位置だし、この枠のバッファーであったであろう雲菫がやや力不足なのがモロあおり食らってる。

  • 3236
    名無しの旅人 2024/08/24 (土) 23:38:36 62476@c816f >> 3226

    スキル→通常2,3,5段目がICD0になる&中断耐性付与 爆発→効果時間中通常が花火になって範囲攻撃化 4凸効果→爆発の花火発動のたびに通常ダメ20%増加・最大3層 贅沢言わんからこんくらいは欲しい

  • 3238
    名無しの旅人 2024/08/27 (火) 13:02:48 9cc1e@e4fd4 >> 3226

    宵宮に限らず過去キャラ強く使おうとするとフリーナ入れたいけど、ヒーラーも必要なせいで枠が足りないってなりがちだからフリーナ完凸したら快適になったわ