神里綾華の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
私です。少しずつ春を感じるかと思いきや、蠢動したのは蝉であるかと勘違いするほどの陽気、お身体にお変わりはないでしょうか。私と申鶴さんのPUが終了致しました、瞬きのような間でしたが旅人さんのお目にかかったこの幸運、忘れることは無いでしょう。次のPUはかの国の智慧の神と、美しい芸者の方だとか。力強く艶やかな新緑の様相が浮かぶようです。そんなスメールの方々と先日交流があり、お肉の贈り物を頂きました。旅人さんにも是非振舞わせてください、あの方々もその方がお喜びになるでしょう、旅人さんのことを良くご存じの様子でしたので。では、お待ちしております。敬具
うわぁ!急に怪文書出すなよ!(パイモンの声)
通常攻撃の欄を追記しました。主に落下攻撃の挙動について記述。
甘雨ちゃんから氷4ひっぺがして綾華お嬢様をモルガナ編成に放り込んでみたけど、綾華、風神、モナと来て最後の一人の氷枠って誰がオススメ? 申鶴は居ないけど、ディオナ、ロサリア、レイラは完凸で居るけどそれぞれ一長一短でなかなかコレ! って決め切らない
なんならそのまま甘雨突っ込んでもよかったりする。スキル爆発だけ見ても十分な優等生。
めっちゃ盲点だったわ・・・でも氷4を綾華に渡したから楽団4、モルガナ編成だと全く利点が無い聖遺物構成。甘雨と併用だと二人分厳選するしか、ないのか・・・
余ってる旧貴族か絶縁、氷2剣2とかあったらそれでいいんでない?
結緑があるからそれを綾華に持たせて会心確保した綾華をあり合わせの絶縁4、甘雨を氷4での会心確保に戻してとりあえず運用してみる・・・! それで爆発回らなかったらディオナにしたりとかしてみる、ありがとう
ごめん言葉足らずだった、氷4の綾華と組ませるのに甘雨を爆発型にして旧貴族/絶縁/氷2剣2にするのはどう?ってことだった。絶縁と違って氷4は通常重撃スキルにも恩恵あるし。甘雨と風神いれば綾華を絶縁にしなくても爆発回るだろうし。
範囲内に対象が存在しない場合の重撃位置に関して注釈を追記。通常攻撃1段目が届かない位置に発生していました。
綾華のサポーター用に、復刻来たら無凸万葉引くか迷ってるんだ。基本凍結パだけ、探索と秘境はあんま困ってなくて、螺旋12層で豊穣開花パに占有されない編成として、綾華凍結パ使えたら、って感じ。(編成は綾華/水枠・夜蘭行秋モナのうち空いてる奴/氷共鳴ヒーラー枠・ディオナ七七/翠緑枠・早柚スクロース が現状)今、「綾華の自己バフ+翠緑デバフ会心あり」で元素スキルも重撃全段ヒットも22000くらいのダメージ、元素爆発は1ヒット1万前後。熟知700超くらいの万葉の固有天賦で氷ダメバフ30%くらいとすると、計算上は各ダメージ5000も上がらないくらいだと思うんだけど、万葉持ってる人はどのくらい体感で変わるのかな参考までに体感でどれくらい変わるか知りたい。現状の火力不足感と集敵不足感で螺旋12層では厳しめな感じが解消できる可能性あるなら引くし、よく聞く印象ほど大きく変わらなそうなら、万葉へのキャラ愛はあんまりないし、無理して引かないで遅くとも今年度内には来るだろうフォンテーヌで石と諭吉を使おうと思ってるんだ。
(万葉引くなら武器はサイフォス無凸/祭礼完凸あるんでそれ持たせるかな)
せめてサイフォス持たせるなら3凸以上は欲しいぞ
無凸と完凸で2倍違うんですね。無凸だと聖遺物サブopがんばればいける範囲内だし、確かに迷う。聖顕引くとき2天上して1本でたし、なんか熟知元素チャージなら取りあえずこれ、ってかんじで有名だったんで。
バフ自体は終焉甘雨+申鶴とかでも相当上がるから気分転換にそれで挑んだりして星3も問題ないけど、万葉は集敵がほんと快適だね。ジャンプするんで集敵しつつ相手の攻撃避けれるのがほんとストレスない(ついでに俯瞰でちゃんと集まってるかどうかも確認できるから、視認性という面でも快適度高い。爆発しなければ)。祭礼完凸で3体以上巻き込めばほぼ確実にリセットできるから、サイフォス完凸や蒼古持ってるけどいつも祭礼で遊んでる。ただ2回ジャンプは時間かかるし、氷砕きしても設置物で簡単に再凍結できる心海・申鶴・甘雨(あるいはロサリア爆発でもいいかも?)いないならサイフォスかな?
万葉は吸引やダメージバフが注目されがちだが、別の側面の話をするとコケる敵に対する怯ませ力が異常に高いのも特徴で、敵をスキル一発で簡単に怯ませる事によって被弾を減らせたりゴリ押しが効くようになるキャラでもあるので、体感は見聞きで想像している以上に変わると思うよ
DPSは状況と編成と自分の腕次第かもだけど、快適さは確実に体感できるくらい上がるっぽいですね。今、白朮無凸確保できてて天上カウント60連強溜まってるんだけど、次期バージョン詳細までは白朮2凸と甘雨無凸確保は待とうかと思う。
万葉居ると綾華の火力は1.4倍近くになるから天目→霧切レベルで伸びるぞとだけ
綾華の率ダメってどのくらいあれば合格ライン?
何に合格したいのか不明だけど、武器と聖遺物の特殊効果を除いて率50ダメ100になるくらいが実用水準と言われることが多いよ。あとは使ってる武器と突破ボーナスと氷共鳴と氷風の効果を足してみれば実際の数値が出る。(氷風霧切なら率45(+55)ダメ200)
ありがとうございます!合格ライン=普通くらいの強さ(弱くは無い)のイメージで言ってました。氷風霧切を使ってるので、まずは率45(+55)ダメ200を目指してみます
ここ最近心海レイラで螺旋回してるけど、ディオナは一人で同じことできるんだよな…
状況がよくわかんないけど心海の水撒き能力と、レイラの爆発含めた回転力(と氷撒き力)の高さは結構独自性あっていいんでないの? 二人をただのヒーラー・シールダーとしか見てないなら圧縮できるディオナのがいいかもしれないけど
ディオナ一人じゃ水付着できないんでちょっと・・・酒精フィールド上に居る必要があるのと、凍結パだと熟知バフがもったいなくて、最近はレイラ居るならレイラで良いかって感じはする。ただ、祭礼弓による氷粒子作成力はレイラには追い付けない部分なので、チャージ足りてないなら今だにディオナ突っ込むなぁ
申鶴いないなら龍殺しモナor心海と仙岩レイラでの火力サポートは嬉しいんじゃないかな。ディオナは、↑枝に同意する体感でわかる粒子生成と、元素スキル後即氷付着するから拡散しやすいってのもあって悩むけど。
磐岩、会心率サブOP出た時点でダメージ下がるのに会心バランスが非常に整えやすいってどういうことだ…
整えやすいってことはないね。 ただ磐岩が駄目かっていうとそうでもなくて…1.非凍結時には100-(104.1-20)=15.9%必要になるから、サブop率5回跳ねくらいまでは無駄とまでは言いにくい 2.期待値(率×ダメ)としても100×200=80×250≒67×300なので、磐岩以外の武器でも会心ダメに寄りすぎちゃってると意外と火力が変わらなかったりする ので総合的な相性はホドホドって感じ、
前半の文章はバランス整えにくそうな記載だから古い記載そのままでちぐはぐな感じになってるか、バランスってのが厳密に1:2にしましょうねとか期待値計算で高くなるようにっていう感じのじゃなくて、単に会心の数値を上げ易いって意味で使ってるかかな。
萃光を引く予定なんですが、綾華に持たせる場合は重撃を混ぜないほうが強いんでしょうか。今は通常1~3重撃ダッシュキャンセルとしていますが通常4ダッシュキャンセルの方が通常を当てる回数が上がって武器効果を発揮できそうだと思っています。
明確に差がつくほど綾華に元素熟知を盛るか萃光凸する場合ならyesだと思うがそうでは無いなら気にする程でも無いかなと
溶解運用で熟知時計積みするならまぁ…ってレベルだけど、溶解でも攻撃時計のが良さそうだしなぁ…
萃光は肝心の元素爆発にバフ乗らなくて微妙だから、見た目が好きなどの特別な理由がないなら素直に霧切を待とう。一応それでも3~4番手くらいになる性能ではあるが
申鶴と心海がいないので、その枠にベネシャン入れて溶解綾華の運用をしてるんですけど(どちらも無凸のモナ、ディオナもいますが3.5から始めたので育成の余裕があまりない)、氷風剣闘士と絶縁4セット、どちらがいいでしょうか?wiki内にある武器で持ってるのは黒剣1凸と天目無凸(週ボスで片手剣出ない泣)です。自分的にはベネットスキルや万葉スキル使ってベネシャン爆発回してるとあまり重撃する暇ないので絶縁4セットと天目かなと思うんですが、、厳選はどちらも全然です
無理してでも凍結に踏み切る方がよい、ということであればそっちの育成を頑張ってみようと思うのですがどうでしょうか?
・絶縁 ・将来性を考えて天目(あと中央大陸片手剣の原型があれば変換出来るぞ) ・綾華は凍結で使われるようデザインされているので水枠がモナ、氷枠がディオナ(ロサリアが居るなら回復は無くなるがモナを金箔にすればディオナより良くなる)だとしてもそっちの方が安定して火力は出ると思う。ただモナの水付着は弱いし短くて凍結維持が安定しないので神鶴万心と比べるとそこそこって感じになるだろうな。凍結で使うなら絶縁ではなく氷4一択になる。率は個人的には65がオススメ。最近はボスも相手しないといけないし一番火力が必要とされるのはボスだから。あと申鶴や心海引く予定なら心海を優先した方がいい。長文失礼
ありがとうございます。なるほど。ロサリアがいないので今の他の氷枠はディオナかなと思います、モナには龍殺しかなと思ったんですが天目と攻撃時計で攻撃十分盛れてる感あるから掛け算で火力の出る仕様上恩恵少ない気もしますね。かといってモナ自身の火力にも繋げにくいですし、弱めの元素付着と一撃だけのデバフしか役割ないので、元素付着量とヒーラー兼任の意味から心海優先ということですね。絶縁は他のキャラでも使えるので、ゆっくり厳選しつつモナディオナを育てて、ロサリア、心海来たら確保目指します
天目だと基礎攻撃力が低いから攻撃力バフの価値が低くなってるけど、それでもモナが火力ビルドだとしても旧貴族金箔や旧貴族龍殺しよりPTの火力が上がることは無い。あと自分が初心者の頃やってたけどモナスキル→頃合いを見て行秋スキル→モナ爆発で周辺に数万ばらまくとか出来るからフィールドで使えるかも。地味に天目の精錬が3以上とかになると結構違ってくるから原型出るとええな
溶解は凍らせずに爆発が当たる対ボス向き。凍結は凍らせれば爆発が当たる対複数向きだけど申鶴バフは回数制。凍結に関しては被弾少ないからR5金珀モナで回復が不十分かどうか確認してから心海を引くか決めた方がいい。原型の入手難度に対して天目はそんなに良い武器じゃないと思う。フォンテーヌ近いし黒剣妖刀(体力維持できるなら黎明+ベネット)を使えばいい。あと火力だけで言えば申鶴より星5武器の方が良いし、綾華2,4凸の溶解下地運用は異常な短期火力が出るから溶解するにしても凍結するにしても綾華に石を集中させるのはあり。もちろん無凸でも普通に強い
万葉がいるなら凍結も十分実用の範囲になるから凍結おすすめ。 一応溶解に関して話しておくと絶縁と氷・剣闘士では火力はほぼ変わらないからチャージ次第で適当に変えていい。武器もチャージが回るなら溶解の場合火力は1.1倍ぐらいできるから黒剣に。チャージが150%以上素であるなら黒剣&氷・剣闘士でそうでないなら絶縁やら天目で妥協していくといいと思う。 凍結なら天目おすすめ…だけど霧切と比べると火力は80%ぐらいになるから霧切の確保も頭に入れておくと良い。これだけ伸びるキャラはそうそういないし汎用性も高めないい武器だし。天目の精錬は原型はまじで貴重だから多少火力は妥協してもチャージを130ぐらいにして精錬1で使うことをおすすめする。 モナがいるなら水はモナで生存枠をディオナに一任していいからモナに龍殺しは持たせるべき。凍結パは素のステータスと倍率で殴るしかないからバフは妥協しない方がいい。それに必然的に氷拡散が先になるからうっかり万葉のバフ・デバフが乗らないってことを防げる(基本は乗るけどね)。 心海はいると綾華をフィールドで使いやすくなるから螺旋でもそうだけどなるべく確保おすすめ。開花でも使いやすいし。
螺旋12層で星9が取れなくてPTにすごい悩んでて、綾華の武器と聖遺物の見直しをしているので少し意見をもらえると嬉しい。使ってるキャラは、PT1:綾華、申鶴、行秋、万葉。PT2:刻晴、ナヒーダ、フィッシュル、白朮(ジン)。武器は、星5が霧切と翠光、星4は完凸黒剣、鍛造片手剣全部完凸、みたいな状態。聖遺物は、氷剣の厳選は終わってて会心ダメージが飛び抜けて強いけど、厳選途中の氷4も使えなくないって感じ。綾華の武器は霧切以外でもいけるのか、もしいけるならどれが良いのかと少し迷走してるので知恵を貸してくれると嬉しい。
綾華は熟知いらないし霧切で刻晴にもう一つの方で良いのでは?既に戦力足りてそうだから各キャラの天賦レベルとか見直したらどうでしょう
綾華は霧切と氷剣でいいと思うけど、心海がいるなら行秋と入れ替えで龍殺し千岩で綾華の攻撃力を伸ばしたいかな。情報が少ないからこれくらいしか言えない。
意見をくれてありがとう。情報が足りないはその通りだ。心海はいないから次引くつもり。天賦レベルの話は、メインアタッカーの全天賦、サポートの主要天賦を10まで上げて、他も通常攻撃以外は9まで上げてる。プレイヤースキルが足りてないって問題かもしれないけど、火力が足りないっていう感覚があるので、心海で解決するかもしれない。改めてありがとう。
うちも心海いないから綾華パには行秋入れて使ってるなあ(それでも星9は取れてる)。霧切もあるみたいだし、そんなに悪いPTには見えないぞ。自分が気になるのは下半かな? 万葉入れられないほうの4元素アタッカーのPTはどうしても伸び悩むので、思い切って超開花パに編成変えるとかしてもいいかもしれないと思った。
12層だし、ないと思うが、万が一のためよくある勘違いを一応。
心海かニィロウで範囲水付着したいのとそれが無理なら万葉爆発水染め、申鶴が旧貴族じゃないとか、1ローテで綾華万葉申鶴スキルを2回撃ちつつ全員の爆発を毎回撃ててるかとか、ちゃんとメインOPで正しいのを付けられてるかとか。あと下は火力不足気味に感じる
色々と意見ありがとう。綾華ptの方は行秋が旧貴族っていうのもあり、申鶴剣縄にしてるのだけど、絶縁とかに切り替えたりしたほうがいいのかな。ステータスは画像を貼るので、それを見てもらえれば。モラが全く足りなくて、レベルは89までにして、天賦を上げてる。激化ptは一応白朮のダメージバフとかも含めると意外とダメージ出てるとは思ってるけど、そういう意見を見ると足りてないのかなと不安になってきた。ローテを回すのが下手だと思うので、問題はそこかもしれない。
行秋の原チャは祭礼旧貴族で270なんだけど大丈夫かな。今は行秋を絶縁に切り替えて、申鶴を旧貴族にしようかなと思ってるところではあるんだけども。今螺旋12前半行ってきた結果。残り時間8分25秒でクリアだったけど、被弾が多くて全員HP半分になってしまった。被弾をしないように立ち回るとどうしても時間がかかってしまうから、結構ゴリ押しをしてしまったのが問題だったかなあと。
行秋は186あればC5じゃなくても回るな。被弾は詠唱者にだけ気を付ければ凍結あるんだし大丈夫そうだった(3間までやってきた)。ただ行秋の祭礼加味しても他に西風サイフォスないと綾華の爆発がチャージ155無いと回らないっぽいけど
動画等々本当にありがとう。動画を参考にしてローテの練習として1間ずっとやってて、練習の成果か8分40秒まで縮まったのは良いのだけど、結局HPが半分くらいになってしまう。被弾が多すぎるってことだよね。あとは、アクションの部分でスキルが出なかったり、CDの管理がガバガバってのが何度もやってると感じてるから、その部分から勉強と練習しないといけないのかもしれない。万葉の武器がサイフォス無凸だから、ある程度は回ってるのかなこれ。
万葉の熟知592以上なら今の綾華のチャージでも回るね。あと動画が200MB超えないならこっちで、動画が200MB超えるならこっちで動画あげてくれるとアドバイス出来るけど…
ありがてえありがてえ……。万葉の熟知は894。綾華は氷4セットにして、申鶴は旧貴族と剣闘士2つずつ。動画撮ると自分がどんなにミスってるかがよく分かるね。動画
じゃあ万葉135、申鶴187、行秋176、綾華146で回るね。見た感じ行秋万葉申鶴綾華万葉申鶴綾華ローテの徹底(ほとんどのPTは毎ローテ崩さない方がいい)と好みで万葉の水染め(水染め出来てないから範囲水付着出来てなくてハウンドとかが凍結しないまま暴れて爆発が外れたり侵蝕貰う可能性が高まる)くらいかな。上(綾華PT)は問題無さそうね
行秋の6凸で元素エネルギー回復があるのを忘れてた。で、自分の行秋はまだ5凸だから、もしかしたら176じゃ足りないかもしれない。それはそれとして、申鶴と行秋(旧貴族)の聖遺物セットを変えたほうが良さそうってのはありそうだから、綾華PTでの申鶴とか行秋のおすすめだったり、皆が持たせてるものを教えてもらえないか。行秋の役割を回復って見るのはきついとは思うのだけど、少しでも回復を増やすって考えるとまた普通のとは違う聖遺物セットが良いってなりそうでさ。バーバラの話も見てる。心海を引くつもりだから、1週間後に復刻が来るっていう状況も考えるとバーバラを今育てるよりは、行秋で遊んだほうが良いのかなって思ってるんだけど、どうなんだろうか。
C5で計算したから大丈夫(というか通常振る余裕が無い)。自分なら申鶴旧貴族行秋絶縁(動画は両方旧貴族)かな。今期は回復居なくてもいけるし心海来るのを待ってもどっちでも大丈夫そう
スキル回しは正直グダグダだけどタイム的には大丈夫そう。もしかして後半の方が問題あるのでは? 雷ヒルチャールは雷耐性高いから雷激化で攻めるのは逆風だよ
返信がかなり遅くなってしまってすまん。聖遺物の件教えてくれてありがとう。そうしてみるわ。スキル回しがgdgdなのは、どうしたらいいんだろうなあと思ってる。後半がかなりきついと感じてるから、激化刻晴を前半にして後半を綾華キャリーにしようかなと考えてる。これ以上は綾華以外の話になってしまうので、ここまでにしておくわ。皆ありがとう。
いくら凍結できるとはいえ回復いないのは木主のプレイスキル的にも問題では?行秋を西風バーバラにするのはどうでしょ?
綾人お兄様と兄妹揃えたくて2.6で引いたけど最近全く使ってないな…正直爆発が使い辛すぎる。
凍結できるような編成で使い難さ感じるほど難しいものじゃないと思うんだけど…
綾人の爆発が使い辛いって意味ならわかるが綾華の爆発が使い辛いって意味なら?ってなるな
ごめん、言葉が足りなかった。綾人と組ませることは特に考えてなくて、純粋に神里兄妹をキャラとして揃えたかっただけで、氷アタッカーとして見た時に個人的には結構使い辛いなって感じただけ。立ち回りで色々考えないといけないのが面倒に感じてる。
まぁダッシュとか慣れないと使い辛いのはそうか
マジか。個人的には全アタッカーの中でも一番使いやすいキャラだと思ってるわ。
ダッシュは誘導せず向いてる方向に出現しちゃうから慣れないと変な方向向くし
綾華の自己バフ関連は、一連の行動を手癖にしないと。一個一個考えてたら面倒くさいからな。さあスキルダッシュ通常1の素振りを1日1000回やるんだ
いうて実戦なら水撒いてダッシュ擦ることだけ考えりゃいいので元素反応前提のキャラの中じゃ楽な方よ(なお元素反応前提じゃないキャラは殆どおらん模様)
吸引凍結ないとカス当たりだもんなぁ編成自由度低いピーキーな性能だよね
申鶴or終焉甘雨、万葉、心海のセット揃えられるかも結構効いてくると思う。全員揃うと快適すぎる
最適PTの皆さん(上枝の3名)を揃えるのは前提として、凍結反応を使ってはいるけど火力の出し方が岩、風元素パと大差ないハイパーキャリー系だから、本人とそのPTメンバーへの投資がモロに響く感じなんよね。申鶴1凸とか万葉の蒼古(完凸サイフォス)とか。厳選も含めて投資すればするほどゴリ押せるようになると思うから頑張って。
万葉引いてからの螺旋の凍結パがあまりにもヌルくて、今までの集敵無しの凍結パはある種の縛りプレイですらあったんだなぁ…と思った。爆発はボス以外最後まで当たらないし、散らばるからスタミナ足らんし…
綾華凍結パは万葉引いた時の恩恵ほんと凄いからな…スキルで決めた位置に吸引出来るからこまめに吸引して綾華爆発との敵位置の調整が出来るってだけで火力含めた諸々が向上するからな…心海も申鶴も万葉と同じくらい恩恵を感じるけども
自分も万葉いなかった時は申鶴引いて氷3パで遊んだりしてたんだけど、万葉来てからはもうやる気にならなくなったw万葉で吸引してからの凍結が楽しすぎる。この後の心海が待ち遠しい。
逆に万葉居ない綾華パーティで火力的にしっくり来たのって、ベネシャン申鶴溶解と、ナヒーダ行秋忍超開花くらいしか無いな。どっちも爆発が当てにくい分を他の攻撃手段で埋め合わせ出来るからこそなんだけども
一箇所に吸引してからの爆発やスキル・6凸重撃でまとめて消し飛ばす快感は忘れ難いものがある。万葉での吸引は綾華にとって都合良過ぎるんだ
今期の螺旋だと申鶴バフ入れた6凸重撃でワンコ5匹が消し飛んだりするね。えげつない爽快感がある
忘れちゃならんのが今も昔も綾華の編成は高級編成ってこと。代替キャラが☆4に居ないから☆5で固める必要があるし、火力も綾華がほぼすべてになってるから聖遺物厳選・武器選定も妥協できない。良家のお嬢様に見合うだけの人・物を用意せねばな。
申鶴だけはロサリアに変えてもそこまでDPS落ちないんだっけ?他は星4で代用しようとすると露骨に使用感とDPSに関わってくるって情報をそこかしこで見るような。
心海・万葉は代用不可、申鶴は無凸だとあまり変わらず1凸で露骨に変わり6凸で代用不可、くらいだったかな。爆発に後乗せできる、粒子補助できる、殲滅力上がるとチャージ要求下がる、といった感じ。
1凸するとローテで微妙にCT引っかかるのが無くなるのとチャージ満たせれば綾華+ロサリアより綾華+申鶴のDPSが約1.3倍になる(綾華のダメバフと率ダメが大事)からかなり強くなる
知らんかったありがとう。申鶴1凸させはしたけど、チャージ補助になって助かるヒャッハーぐらいにしか思ってなかったから、 ロサリアとそんなに違いがあったとは思わなんだ。
申鶴自体のダメージはロサリアの半分以下だけどそこから綾華のダメバフと会心と耐性ダウンを借りたヒョウレイダメージだけで2.3ロサリアぐらいあるからね。ロサリアが率10、甘雨がダメバフ20なのに比べて申鶴はダメバフ30と耐性ダウン15とヒョウレイがあるから実際はかなり強いでも引く順番としては心海→万葉→霧切→申鶴だけど
あとロサリアは率30%を目指すことになる。
いうてモルガナの甘雨を綾華にしたverとかもあるし、螺旋での最終的な結論が決まってるってだけで強みを活かして戦うだけなら水付着・集敵要員さえいれば結構どうとでもなるけどね。探索パにも入るし
万葉綾華心海と実装されてディアゴスティーニ式に凍結パが完成していった稲妻…。綾華単体もまあ強いけど万葉心海ありを経験したら無しの頃には戻れないね。
俺決めたんだ、フォンテーヌ衣装の綾華にR5海淵のフィナーレを献上しようって
HP上限に応じて物理ダメージアップみないな性能だったらどうしよう…
★4武器しかないけど何もたせてもイマイチピンとこない・・・スキルのCTがもっと短かったら天目で良いんだが、CT長くてつらい。でも攻撃力も上がってチャージまで補強できるの★4ではこれが一番強いし刀だから見た目も合うんだよなぁ
スメール鍛造が一応あるよ。あと、火力の半分以上が爆発だから紀行片手剣もそこそこ合うと思う。
心海と合わせてるならフォンテーヌの鍛造武器でチャージ時計も結構強そうな気がする。武器の基礎攻高いからチャージ時計ちょっと勿体ないけど、武器効果と聖遺物厳選具合とあと心海が龍殺しとかなら効果は抜群
天目と違ってCTが10秒で一致してるし、基本凍結以外で使わない(≒水法器回復キャラと組む)し、新鍛造の海淵結構いいね。ただ攻撃時計をチャージ時計に変えると流石に攻撃力は下がるような・・・その分サブオプでチャージを攻撃%に変えてやれば良いんだろうけど
下の木の1枝で計算してるけど、攻撃時計天目とチャージ時計海淵だとほぼ同じ~ちょい上(HPや攻撃サブオプションが付くほど海淵有利)だったよ。天目は基礎攻撃力が低いから攻撃力時計で積んでも海淵の武器効果の分だけで同じくらいになっちゃう。
フォンテーヌ鍛造武器が星4一番合いそうだけどどうなのか使ってる人いたら聞きたいな。
げんかるくに追加されてたから計算してみたけど、天目と新鍛造最大精錬で比較で、チャージ時計新鍛造と、攻撃時計天目だと新鍛造の方が少し火力上だった。心海使っててまずクラゲ置くなら新鍛造でよさそう。
考察などを見てもチャージが間に合い回復を合わせられるなら天目より新武器の方が強いようなので、武器に海淵のフィナーレを追加しました。実際の使用時の実感などがわかる方がいたら追記お願いします
片手剣ページに画像が追加されていたのでリンクを画像に置き換えと、火力的にもうちょっと上にいてもいい気がしたのでちょっと追記しながら上に移動しました。火力的には黒剣を上回り、シールドなし斬山に近くなりますが、効率的に戦うには編成が他より縛られやすいところありますので編成が楽な黒剣の下にしてあります
フォンテーヌ衣装でフォンテーヌを歩くお嬢いいぞぉこれぇ。フォンテーヌまで旅人追ってきた感
マジでいい。アマプラ翼も新鍛造武器もお嬢のフォンテーヌ衣装に見た目ピッタリで最高や。お嬢かわいすぎ。フォンテーヌまで旅人追っかけてきた感が出るのは、、、うん。
フォンテーヌ衣装を着る時に「自分のやり方で道を見つける」って言ってるから、道が見つかったんだろな。
こんなところでお会い出来るなんて。奇遇ですね、旅人さん^^
海淵持たせて遊んでるんだけど、マルチ秘境・週ボスで使う時はヒーラーいないと一気に縛りプレイになるな。料理回復も命の契約に吸われてまともに出来ないからむちゃくちゃハードモードだった(楽しい)
まさに命の契約
仲間を逃すために命と引き換えに圧倒的なパワーを得て強敵抑えるやつじゃん!
文章よく読んだらそりゃ当たり前の話なんだけど、海淵の命の契約、スタック重ねると解消した時の効果も倍(※ただし上限に引っかかる)なわけで、事前にスキル空撃ちしておいてからの2スタック運用ならHP12,500で「上限」が出せる。綾華は命の契約のCT10秒とスキルのCT10秒ががっちり噛み合ってるし、スキル空撃ちを意識するだけでHP盛らなくても無駄なく上限300(精錬5)届くからもっと知られるべきだと思う・・・命の契約重ねるデメリットや上限目指すにはHP25,000必須! って事ばかり発信されてるけど、そうじゃないんだ・・・ただ、継続して2スタックを維持するのは回復の切り替えや持続15秒に対してCTが10x2の20秒で維持が出来ないとかあるから、初手だけ全力、みたいな扱いの域を出ないけど
最近のリネとか激化刻晴を見て思ったんだけども、「裏に戻るタイミングを自由に選べる」のは結構な強みな気がする。爆発をしっかり当てる必要はあれど、万葉で吸引するタイミングとか、申鶴でバフを後づけして重撃で残党処理など出力調整がしやすいのは大きいなと思った。みんなはどうなんだろ?
時限アタッカーと違うからローテ意識ない序盤でも使いやすいなぁとは感じてた。
時限アタッカーだろうがフリーだろうが、決まったローテーションを回すように遂行、外れたら回帰する、と動くようにしてるから、個人的にあんまり差は感じてないかな。とはいえフリースタイルが求められる場もあるので、その時はCTの短さ・自己バフ・儀式の節制・自由度を優先するし綾華ももちろん選択肢に入る。
今年はどんな長文で来るか楽しみだなぁ…
今年は普通だなお嬢!
完全に恋文やんけ!
今年も激重だった。 俺の中で28日は原神のアニバよりも綾華からラブレターが届く日という認識になりつつある。
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私です。少しずつ春を感じるかと思いきや、蠢動したのは蝉であるかと勘違いするほどの陽気、お身体にお変わりはないでしょうか。私と申鶴さんのPUが終了致しました、瞬きのような間でしたが旅人さんのお目にかかったこの幸運、忘れることは無いでしょう。次のPUはかの国の智慧の神と、美しい芸者の方だとか。力強く艶やかな新緑の様相が浮かぶようです。そんなスメールの方々と先日交流があり、お肉の贈り物を頂きました。旅人さんにも是非振舞わせてください、あの方々もその方がお喜びになるでしょう、旅人さんのことを良くご存じの様子でしたので。では、お待ちしております。敬具
うわぁ!急に怪文書出すなよ!(パイモンの声)
通常攻撃の欄を追記しました。主に落下攻撃の挙動について記述。
甘雨ちゃんから氷4ひっぺがして綾華お嬢様をモルガナ編成に放り込んでみたけど、綾華、風神、モナと来て最後の一人の氷枠って誰がオススメ? 申鶴は居ないけど、ディオナ、ロサリア、レイラは完凸で居るけどそれぞれ一長一短でなかなかコレ! って決め切らない
なんならそのまま甘雨突っ込んでもよかったりする。スキル爆発だけ見ても十分な優等生。
めっちゃ盲点だったわ・・・でも氷4を綾華に渡したから楽団4、モルガナ編成だと全く利点が無い聖遺物構成。甘雨と併用だと二人分厳選するしか、ないのか・・・
余ってる旧貴族か絶縁、氷2剣2とかあったらそれでいいんでない?
結緑があるからそれを綾華に持たせて会心確保した綾華をあり合わせの絶縁4、甘雨を氷4での会心確保に戻してとりあえず運用してみる・・・! それで爆発回らなかったらディオナにしたりとかしてみる、ありがとう
ごめん言葉足らずだった、氷4の綾華と組ませるのに甘雨を爆発型にして旧貴族/絶縁/氷2剣2にするのはどう?ってことだった。絶縁と違って氷4は通常重撃スキルにも恩恵あるし。甘雨と風神いれば綾華を絶縁にしなくても爆発回るだろうし。
範囲内に対象が存在しない場合の重撃位置に関して注釈を追記。通常攻撃1段目が届かない位置に発生していました。
綾華のサポーター用に、復刻来たら無凸万葉引くか迷ってるんだ。基本凍結パだけ、探索と秘境はあんま困ってなくて、螺旋12層で豊穣開花パに占有されない編成として、綾華凍結パ使えたら、って感じ。
(編成は綾華/水枠・夜蘭行秋モナのうち空いてる奴/氷共鳴ヒーラー枠・ディオナ七七/翠緑枠・早柚スクロース が現状)
今、「綾華の自己バフ+翠緑デバフ会心あり」で元素スキルも重撃全段ヒットも22000くらいのダメージ、元素爆発は1ヒット1万前後。
熟知700超くらいの万葉の固有天賦で氷ダメバフ30%くらいとすると、計算上は各ダメージ5000も上がらないくらいだと思うんだけど、万葉持ってる人はどのくらい体感で変わるのかな参考までに体感でどれくらい変わるか知りたい。現状の火力不足感と集敵不足感で螺旋12層では厳しめな感じが解消できる可能性あるなら引くし、よく聞く印象ほど大きく変わらなそうなら、万葉へのキャラ愛はあんまりないし、無理して引かないで遅くとも今年度内には来るだろうフォンテーヌで石と諭吉を使おうと思ってるんだ。
(万葉引くなら武器はサイフォス無凸/祭礼完凸あるんでそれ持たせるかな)
せめてサイフォス持たせるなら3凸以上は欲しいぞ
無凸と完凸で2倍違うんですね。無凸だと聖遺物サブopがんばればいける範囲内だし、確かに迷う。聖顕引くとき2天上して1本でたし、なんか熟知元素チャージなら取りあえずこれ、ってかんじで有名だったんで。
バフ自体は終焉甘雨+申鶴とかでも相当上がるから気分転換にそれで挑んだりして星3も問題ないけど、万葉は集敵がほんと快適だね。ジャンプするんで集敵しつつ相手の攻撃避けれるのがほんとストレスない(ついでに俯瞰でちゃんと集まってるかどうかも確認できるから、視認性という面でも快適度高い。爆発しなければ)。祭礼完凸で3体以上巻き込めばほぼ確実にリセットできるから、サイフォス完凸や蒼古持ってるけどいつも祭礼で遊んでる。ただ2回ジャンプは時間かかるし、氷砕きしても設置物で簡単に再凍結できる心海・申鶴・甘雨(あるいはロサリア爆発でもいいかも?)いないならサイフォスかな?
万葉は吸引やダメージバフが注目されがちだが、別の側面の話をするとコケる敵に対する怯ませ力が異常に高いのも特徴で、敵をスキル一発で簡単に怯ませる事によって被弾を減らせたりゴリ押しが効くようになるキャラでもあるので、体感は見聞きで想像している以上に変わると思うよ
DPSは状況と編成と自分の腕次第かもだけど、快適さは確実に体感できるくらい上がるっぽいですね。
今、白朮無凸確保できてて天上カウント60連強溜まってるんだけど、次期バージョン詳細までは白朮2凸と甘雨無凸確保は待とうかと思う。
万葉居ると綾華の火力は1.4倍近くになるから天目→霧切レベルで伸びるぞとだけ
綾華の率ダメってどのくらいあれば合格ライン?
何に合格したいのか不明だけど、武器と聖遺物の特殊効果を除いて率50ダメ100になるくらいが実用水準と言われることが多いよ。あとは使ってる武器と突破ボーナスと氷共鳴と氷風の効果を足してみれば実際の数値が出る。(氷風霧切なら率45(+55)ダメ200)
ありがとうございます!合格ライン=普通くらいの強さ(弱くは無い)のイメージで言ってました。氷風霧切を使ってるので、まずは率45(+55)ダメ200を目指してみます
ここ最近心海レイラで螺旋回してるけど、ディオナは一人で同じことできるんだよな…
状況がよくわかんないけど心海の水撒き能力と、レイラの爆発含めた回転力(と氷撒き力)の高さは結構独自性あっていいんでないの? 二人をただのヒーラー・シールダーとしか見てないなら圧縮できるディオナのがいいかもしれないけど
ディオナ一人じゃ水付着できないんでちょっと・・・酒精フィールド上に居る必要があるのと、凍結パだと熟知バフがもったいなくて、最近はレイラ居るならレイラで良いかって感じはする。ただ、祭礼弓による氷粒子作成力はレイラには追い付けない部分なので、チャージ足りてないなら今だにディオナ突っ込むなぁ
申鶴いないなら龍殺しモナor心海と仙岩レイラでの火力サポートは嬉しいんじゃないかな。ディオナは、↑枝に同意する体感でわかる粒子生成と、元素スキル後即氷付着するから拡散しやすいってのもあって悩むけど。
磐岩、会心率サブOP出た時点でダメージ下がるのに会心バランスが非常に整えやすいってどういうことだ…
整えやすいってことはないね。
ただ磐岩が駄目かっていうとそうでもなくて…1.非凍結時には100-(104.1-20)=15.9%必要になるから、サブop率5回跳ねくらいまでは無駄とまでは言いにくい 2.期待値(率×ダメ)としても100×200=80×250≒67×300なので、磐岩以外の武器でも会心ダメに寄りすぎちゃってると意外と火力が変わらなかったりする ので総合的な相性はホドホドって感じ、
前半の文章はバランス整えにくそうな記載だから古い記載そのままでちぐはぐな感じになってるか、バランスってのが厳密に1:2にしましょうねとか期待値計算で高くなるようにっていう感じのじゃなくて、単に会心の数値を上げ易いって意味で使ってるかかな。
萃光を引く予定なんですが、綾華に持たせる場合は重撃を混ぜないほうが強いんでしょうか。今は通常1~3重撃ダッシュキャンセルとしていますが通常4ダッシュキャンセルの方が通常を当てる回数が上がって武器効果を発揮できそうだと思っています。
明確に差がつくほど綾華に元素熟知を盛るか萃光凸する場合ならyesだと思うがそうでは無いなら気にする程でも無いかなと
溶解運用で熟知時計積みするならまぁ…ってレベルだけど、溶解でも攻撃時計のが良さそうだしなぁ…
萃光は肝心の元素爆発にバフ乗らなくて微妙だから、見た目が好きなどの特別な理由がないなら素直に霧切を待とう。一応それでも3~4番手くらいになる性能ではあるが
申鶴と心海がいないので、その枠にベネシャン入れて溶解綾華の運用をしてるんですけど(どちらも無凸のモナ、ディオナもいますが3.5から始めたので育成の余裕があまりない)、氷風剣闘士と絶縁4セット、どちらがいいでしょうか?wiki内にある武器で持ってるのは黒剣1凸と天目無凸(週ボスで片手剣出ない泣)です。自分的にはベネットスキルや万葉スキル使ってベネシャン爆発回してるとあまり重撃する暇ないので絶縁4セットと天目かなと思うんですが、、厳選はどちらも全然です
無理してでも凍結に踏み切る方がよい、ということであればそっちの育成を頑張ってみようと思うのですがどうでしょうか?
・絶縁 ・将来性を考えて天目(あと中央大陸片手剣の原型があれば変換出来るぞ) ・綾華は凍結で使われるようデザインされているので水枠がモナ、氷枠がディオナ(ロサリアが居るなら回復は無くなるがモナを金箔にすればディオナより良くなる)だとしてもそっちの方が安定して火力は出ると思う。ただモナの水付着は弱いし短くて凍結維持が安定しないので神鶴万心と比べるとそこそこって感じになるだろうな。凍結で使うなら絶縁ではなく氷4一択になる。率は個人的には65がオススメ。最近はボスも相手しないといけないし一番火力が必要とされるのはボスだから。あと申鶴や心海引く予定なら心海を優先した方がいい。長文失礼
ありがとうございます。なるほど。ロサリアがいないので今の他の氷枠はディオナかなと思います、モナには龍殺しかなと思ったんですが天目と攻撃時計で攻撃十分盛れてる感あるから掛け算で火力の出る仕様上恩恵少ない気もしますね。かといってモナ自身の火力にも繋げにくいですし、弱めの元素付着と一撃だけのデバフしか役割ないので、元素付着量とヒーラー兼任の意味から心海優先ということですね。絶縁は他のキャラでも使えるので、ゆっくり厳選しつつモナディオナを育てて、ロサリア、心海来たら確保目指します
天目だと基礎攻撃力が低いから攻撃力バフの価値が低くなってるけど、それでもモナが火力ビルドだとしても旧貴族金箔や旧貴族龍殺しよりPTの火力が上がることは無い。あと自分が初心者の頃やってたけどモナスキル→頃合いを見て行秋スキル→モナ爆発で周辺に数万ばらまくとか出来るからフィールドで使えるかも。地味に天目の精錬が3以上とかになると結構違ってくるから原型出るとええな
溶解は凍らせずに爆発が当たる対ボス向き。凍結は凍らせれば爆発が当たる対複数向きだけど申鶴バフは回数制。凍結に関しては被弾少ないからR5金珀モナで回復が不十分かどうか確認してから心海を引くか決めた方がいい。原型の入手難度に対して天目はそんなに良い武器じゃないと思う。フォンテーヌ近いし黒剣妖刀(体力維持できるなら黎明+ベネット)を使えばいい。あと火力だけで言えば申鶴より星5武器の方が良いし、綾華2,4凸の溶解下地運用は異常な短期火力が出るから溶解するにしても凍結するにしても綾華に石を集中させるのはあり。もちろん無凸でも普通に強い
万葉がいるなら凍結も十分実用の範囲になるから凍結おすすめ。
一応溶解に関して話しておくと絶縁と氷・剣闘士では火力はほぼ変わらないからチャージ次第で適当に変えていい。武器もチャージが回るなら溶解の場合火力は1.1倍ぐらいできるから黒剣に。チャージが150%以上素であるなら黒剣&氷・剣闘士でそうでないなら絶縁やら天目で妥協していくといいと思う。
凍結なら天目おすすめ…だけど霧切と比べると火力は80%ぐらいになるから霧切の確保も頭に入れておくと良い。これだけ伸びるキャラはそうそういないし汎用性も高めないい武器だし。天目の精錬は原型はまじで貴重だから多少火力は妥協してもチャージを130ぐらいにして精錬1で使うことをおすすめする。
モナがいるなら水はモナで生存枠をディオナに一任していいからモナに龍殺しは持たせるべき。凍結パは素のステータスと倍率で殴るしかないからバフは妥協しない方がいい。それに必然的に氷拡散が先になるからうっかり万葉のバフ・デバフが乗らないってことを防げる(基本は乗るけどね)。
心海はいると綾華をフィールドで使いやすくなるから螺旋でもそうだけどなるべく確保おすすめ。開花でも使いやすいし。
螺旋12層で星9が取れなくてPTにすごい悩んでて、綾華の武器と聖遺物の見直しをしているので少し意見をもらえると嬉しい。使ってるキャラは、PT1:綾華、申鶴、行秋、万葉。PT2:刻晴、ナヒーダ、フィッシュル、白朮(ジン)。武器は、星5が霧切と翠光、星4は完凸黒剣、鍛造片手剣全部完凸、みたいな状態。聖遺物は、氷剣の厳選は終わってて会心ダメージが飛び抜けて強いけど、厳選途中の氷4も使えなくないって感じ。綾華の武器は霧切以外でもいけるのか、もしいけるならどれが良いのかと少し迷走してるので知恵を貸してくれると嬉しい。
綾華は熟知いらないし霧切で刻晴にもう一つの方で良いのでは?既に戦力足りてそうだから各キャラの天賦レベルとか見直したらどうでしょう
綾華は霧切と氷剣でいいと思うけど、心海がいるなら行秋と入れ替えで龍殺し千岩で綾華の攻撃力を伸ばしたいかな。情報が少ないからこれくらいしか言えない。
意見をくれてありがとう。情報が足りないはその通りだ。心海はいないから次引くつもり。天賦レベルの話は、メインアタッカーの全天賦、サポートの主要天賦を10まで上げて、他も通常攻撃以外は9まで上げてる。プレイヤースキルが足りてないって問題かもしれないけど、火力が足りないっていう感覚があるので、心海で解決するかもしれない。改めてありがとう。
うちも心海いないから綾華パには行秋入れて使ってるなあ(それでも星9は取れてる)。霧切もあるみたいだし、そんなに悪いPTには見えないぞ。自分が気になるのは下半かな? 万葉入れられないほうの4元素アタッカーのPTはどうしても伸び悩むので、思い切って超開花パに編成変えるとかしてもいいかもしれないと思った。
12層だし、ないと思うが、万が一のためよくある勘違いを一応。
特に螺旋では綾華は、いかに元素爆発当てるかが大事、重撃は2番目と思ったほうが良い。元素チャージ率100%とかで爆発回ってないとか、よく外しちゃう、とかは火力出ない。
心海かニィロウで範囲水付着したいのとそれが無理なら万葉爆発水染め、申鶴が旧貴族じゃないとか、1ローテで綾華万葉申鶴スキルを2回撃ちつつ全員の爆発を毎回撃ててるかとか、ちゃんとメインOPで正しいのを付けられてるかとか。あと下は火力不足気味に感じる
色々と意見ありがとう。綾華ptの方は行秋が旧貴族っていうのもあり、申鶴剣縄にしてるのだけど、絶縁とかに切り替えたりしたほうがいいのかな。ステータスは画像を貼るので、それを見てもらえれば。モラが全く足りなくて、レベルは89までにして、天賦を上げてる。激化ptは一応白朮のダメージバフとかも含めると意外とダメージ出てるとは思ってるけど、そういう意見を見ると足りてないのかなと不安になってきた。ローテを回すのが下手だと思うので、問題はそこかもしれない。
行秋の原チャは祭礼旧貴族で270なんだけど大丈夫かな。今は行秋を絶縁に切り替えて、申鶴を旧貴族にしようかなと思ってるところではあるんだけども。今螺旋12前半行ってきた結果。残り時間8分25秒でクリアだったけど、被弾が多くて全員HP半分になってしまった。被弾をしないように立ち回るとどうしても時間がかかってしまうから、結構ゴリ押しをしてしまったのが問題だったかなあと。
行秋は186あればC5じゃなくても回るな。被弾は詠唱者にだけ気を付ければ凍結あるんだし大丈夫そうだった(3間までやってきた)。ただ行秋の祭礼加味しても他に西風サイフォスないと綾華の爆発がチャージ155無いと回らないっぽいけど
動画等々本当にありがとう。動画を参考にしてローテの練習として1間ずっとやってて、練習の成果か8分40秒まで縮まったのは良いのだけど、結局HPが半分くらいになってしまう。被弾が多すぎるってことだよね。あとは、アクションの部分でスキルが出なかったり、CDの管理がガバガバってのが何度もやってると感じてるから、その部分から勉強と練習しないといけないのかもしれない。万葉の武器がサイフォス無凸だから、ある程度は回ってるのかなこれ。
万葉の熟知592以上なら今の綾華のチャージでも回るね。あと動画が200MB超えないならこっちで、動画が200MB超えるならこっちで動画あげてくれるとアドバイス出来るけど…
ありがてえありがてえ……。万葉の熟知は894。綾華は氷4セットにして、申鶴は旧貴族と剣闘士2つずつ。動画撮ると自分がどんなにミスってるかがよく分かるね。動画
じゃあ万葉135、申鶴187、行秋176、綾華146で回るね。見た感じ行秋万葉申鶴綾華万葉申鶴綾華ローテの徹底(ほとんどのPTは毎ローテ崩さない方がいい)と好みで万葉の水染め(水染め出来てないから範囲水付着出来てなくてハウンドとかが凍結しないまま暴れて爆発が外れたり侵蝕貰う可能性が高まる)くらいかな。上(綾華PT)は問題無さそうね
行秋の6凸で元素エネルギー回復があるのを忘れてた。で、自分の行秋はまだ5凸だから、もしかしたら176じゃ足りないかもしれない。それはそれとして、申鶴と行秋(旧貴族)の聖遺物セットを変えたほうが良さそうってのはありそうだから、綾華PTでの申鶴とか行秋のおすすめだったり、皆が持たせてるものを教えてもらえないか。行秋の役割を回復って見るのはきついとは思うのだけど、少しでも回復を増やすって考えるとまた普通のとは違う聖遺物セットが良いってなりそうでさ。バーバラの話も見てる。心海を引くつもりだから、1週間後に復刻が来るっていう状況も考えるとバーバラを今育てるよりは、行秋で遊んだほうが良いのかなって思ってるんだけど、どうなんだろうか。
C5で計算したから大丈夫(というか通常振る余裕が無い)。自分なら申鶴旧貴族行秋絶縁(動画は両方旧貴族)かな。今期は回復居なくてもいけるし心海来るのを待ってもどっちでも大丈夫そう
スキル回しは正直グダグダだけどタイム的には大丈夫そう。もしかして後半の方が問題あるのでは?
雷ヒルチャールは雷耐性高いから雷激化で攻めるのは逆風だよ
返信がかなり遅くなってしまってすまん。聖遺物の件教えてくれてありがとう。そうしてみるわ。スキル回しがgdgdなのは、どうしたらいいんだろうなあと思ってる。後半がかなりきついと感じてるから、激化刻晴を前半にして後半を綾華キャリーにしようかなと考えてる。これ以上は綾華以外の話になってしまうので、ここまでにしておくわ。皆ありがとう。
いくら凍結できるとはいえ回復いないのは木主のプレイスキル的にも問題では?行秋を西風バーバラにするのはどうでしょ?
綾人お兄様と兄妹揃えたくて2.6で引いたけど最近全く使ってないな…正直爆発が使い辛すぎる。
凍結できるような編成で使い難さ感じるほど難しいものじゃないと思うんだけど…
綾人の爆発が使い辛いって意味ならわかるが綾華の爆発が使い辛いって意味なら?ってなるな
ごめん、言葉が足りなかった。綾人と組ませることは特に考えてなくて、純粋に神里兄妹をキャラとして揃えたかっただけで、氷アタッカーとして見た時に個人的には結構使い辛いなって感じただけ。立ち回りで色々考えないといけないのが面倒に感じてる。
まぁダッシュとか慣れないと使い辛いのはそうか
マジか。個人的には全アタッカーの中でも一番使いやすいキャラだと思ってるわ。
ダッシュは誘導せず向いてる方向に出現しちゃうから慣れないと変な方向向くし
綾華の自己バフ関連は、一連の行動を手癖にしないと。一個一個考えてたら面倒くさいからな。さあスキルダッシュ通常1の素振りを1日1000回やるんだ
いうて実戦なら水撒いてダッシュ擦ることだけ考えりゃいいので元素反応前提のキャラの中じゃ楽な方よ(なお元素反応前提じゃないキャラは殆どおらん模様)
吸引凍結ないとカス当たりだもんなぁ編成自由度低いピーキーな性能だよね
申鶴or終焉甘雨、万葉、心海のセット揃えられるかも結構効いてくると思う。全員揃うと快適すぎる
最適PTの皆さん(上枝の3名)を揃えるのは前提として、凍結反応を使ってはいるけど火力の出し方が岩、風元素パと大差ないハイパーキャリー系だから、本人とそのPTメンバーへの投資がモロに響く感じなんよね。申鶴1凸とか万葉の蒼古(完凸サイフォス)とか。厳選も含めて投資すればするほどゴリ押せるようになると思うから頑張って。
万葉引いてからの螺旋の凍結パがあまりにもヌルくて、今までの集敵無しの凍結パはある種の縛りプレイですらあったんだなぁ…と思った。爆発はボス以外最後まで当たらないし、散らばるからスタミナ足らんし…
綾華凍結パは万葉引いた時の恩恵ほんと凄いからな…スキルで決めた位置に吸引出来るからこまめに吸引して綾華爆発との敵位置の調整が出来るってだけで火力含めた諸々が向上するからな…心海も申鶴も万葉と同じくらい恩恵を感じるけども
自分も万葉いなかった時は申鶴引いて氷3パで遊んだりしてたんだけど、万葉来てからはもうやる気にならなくなったw万葉で吸引してからの凍結が楽しすぎる。この後の心海が待ち遠しい。
逆に万葉居ない綾華パーティで火力的にしっくり来たのって、ベネシャン申鶴溶解と、ナヒーダ行秋忍超開花くらいしか無いな。どっちも爆発が当てにくい分を他の攻撃手段で埋め合わせ出来るからこそなんだけども
一箇所に吸引してからの爆発やスキル・6凸重撃でまとめて消し飛ばす快感は忘れ難いものがある。万葉での吸引は綾華にとって都合良過ぎるんだ
今期の螺旋だと申鶴バフ入れた6凸重撃でワンコ5匹が消し飛んだりするね。えげつない爽快感がある
忘れちゃならんのが今も昔も綾華の編成は高級編成ってこと。代替キャラが☆4に居ないから☆5で固める必要があるし、火力も綾華がほぼすべてになってるから聖遺物厳選・武器選定も妥協できない。良家のお嬢様に見合うだけの人・物を用意せねばな。
申鶴だけはロサリアに変えてもそこまでDPS落ちないんだっけ?他は星4で代用しようとすると露骨に使用感とDPSに関わってくるって情報をそこかしこで見るような。
心海・万葉は代用不可、申鶴は無凸だとあまり変わらず1凸で露骨に変わり6凸で代用不可、くらいだったかな。爆発に後乗せできる、粒子補助できる、殲滅力上がるとチャージ要求下がる、といった感じ。
1凸するとローテで微妙にCT引っかかるのが無くなるのとチャージ満たせれば綾華+ロサリアより綾華+申鶴のDPSが約1.3倍になる(綾華のダメバフと率ダメが大事)からかなり強くなる
知らんかったありがとう。申鶴1凸させはしたけど、チャージ補助になって助かるヒャッハーぐらいにしか思ってなかったから、
ロサリアとそんなに違いがあったとは思わなんだ。
申鶴自体のダメージはロサリアの半分以下だけどそこから綾華のダメバフと会心と耐性ダウンを借りたヒョウレイダメージだけで2.3ロサリアぐらいあるからね。ロサリアが率10、甘雨がダメバフ20なのに比べて申鶴はダメバフ30と耐性ダウン15とヒョウレイがあるから実際はかなり強い
でも引く順番としては心海→万葉→霧切→申鶴だけどあとロサリアは率30%を目指すことになる。
いうてモルガナの甘雨を綾華にしたverとかもあるし、螺旋での最終的な結論が決まってるってだけで強みを活かして戦うだけなら水付着・集敵要員さえいれば結構どうとでもなるけどね。探索パにも入るし
万葉綾華心海と実装されてディアゴスティーニ式に凍結パが完成していった稲妻…。綾華単体もまあ強いけど万葉心海ありを経験したら無しの頃には戻れないね。
俺決めたんだ、フォンテーヌ衣装の綾華にR5海淵のフィナーレを献上しようって
HP上限に応じて物理ダメージアップみないな性能だったらどうしよう…
★4武器しかないけど何もたせてもイマイチピンとこない・・・スキルのCTがもっと短かったら天目で良いんだが、CT長くてつらい。でも攻撃力も上がってチャージまで補強できるの★4ではこれが一番強いし刀だから見た目も合うんだよなぁ
スメール鍛造が一応あるよ。あと、火力の半分以上が爆発だから紀行片手剣もそこそこ合うと思う。
心海と合わせてるならフォンテーヌの鍛造武器でチャージ時計も結構強そうな気がする。武器の基礎攻高いからチャージ時計ちょっと勿体ないけど、武器効果と聖遺物厳選具合とあと心海が龍殺しとかなら効果は抜群
天目と違ってCTが10秒で一致してるし、基本凍結以外で使わない(≒水法器回復キャラと組む)し、新鍛造の海淵結構いいね。ただ攻撃時計をチャージ時計に変えると流石に攻撃力は下がるような・・・その分サブオプでチャージを攻撃%に変えてやれば良いんだろうけど
下の木の1枝で計算してるけど、攻撃時計天目とチャージ時計海淵だとほぼ同じ~ちょい上(HPや攻撃サブオプションが付くほど海淵有利)だったよ。天目は基礎攻撃力が低いから攻撃力時計で積んでも海淵の武器効果の分だけで同じくらいになっちゃう。
フォンテーヌ鍛造武器が星4一番合いそうだけどどうなのか使ってる人いたら聞きたいな。
げんかるくに追加されてたから計算してみたけど、天目と新鍛造最大精錬で比較で、チャージ時計新鍛造と、攻撃時計天目だと新鍛造の方が少し火力上だった。心海使っててまずクラゲ置くなら新鍛造でよさそう。
考察などを見てもチャージが間に合い回復を合わせられるなら天目より新武器の方が強いようなので、武器に海淵のフィナーレを追加しました。実際の使用時の実感などがわかる方がいたら追記お願いします
片手剣ページに画像が追加されていたのでリンクを画像に置き換えと、火力的にもうちょっと上にいてもいい気がしたのでちょっと追記しながら上に移動しました。火力的には黒剣を上回り、シールドなし斬山に近くなりますが、効率的に戦うには編成が他より縛られやすいところありますので編成が楽な黒剣の下にしてあります
フォンテーヌ衣装でフォンテーヌを歩くお嬢いいぞぉこれぇ。フォンテーヌまで旅人追ってきた感
マジでいい。アマプラ翼も新鍛造武器もお嬢のフォンテーヌ衣装に見た目ピッタリで最高や。お嬢かわいすぎ。フォンテーヌまで旅人追っかけてきた感が出るのは、、、うん。
フォンテーヌ衣装を着る時に「自分のやり方で道を見つける」って言ってるから、道が見つかったんだろな。
こんなところでお会い出来るなんて。奇遇ですね、旅人さん^^
海淵持たせて遊んでるんだけど、マルチ秘境・週ボスで使う時はヒーラーいないと一気に縛りプレイになるな。料理回復も命の契約に吸われてまともに出来ないからむちゃくちゃハードモードだった(楽しい)
まさに命の契約
仲間を逃すために命と引き換えに圧倒的なパワーを得て強敵抑えるやつじゃん!
文章よく読んだらそりゃ当たり前の話なんだけど、海淵の命の契約、スタック重ねると解消した時の効果も倍(※ただし上限に引っかかる)なわけで、事前にスキル空撃ちしておいてからの2スタック運用ならHP12,500で「上限」が出せる。綾華は命の契約のCT10秒とスキルのCT10秒ががっちり噛み合ってるし、スキル空撃ちを意識するだけでHP盛らなくても無駄なく上限300(精錬5)届くからもっと知られるべきだと思う・・・命の契約重ねるデメリットや上限目指すにはHP25,000必須! って事ばかり発信されてるけど、そうじゃないんだ・・・ただ、継続して2スタックを維持するのは回復の切り替えや持続15秒に対してCTが10x2の20秒で維持が出来ないとかあるから、初手だけ全力、みたいな扱いの域を出ないけど
最近のリネとか激化刻晴を見て思ったんだけども、「裏に戻るタイミングを自由に選べる」のは結構な強みな気がする。爆発をしっかり当てる必要はあれど、万葉で吸引するタイミングとか、申鶴でバフを後づけして重撃で残党処理など出力調整がしやすいのは大きいなと思った。みんなはどうなんだろ?
時限アタッカーと違うからローテ意識ない序盤でも使いやすいなぁとは感じてた。
時限アタッカーだろうがフリーだろうが、決まったローテーションを回すように遂行、外れたら回帰する、と動くようにしてるから、個人的にあんまり差は感じてないかな。とはいえフリースタイルが求められる場もあるので、その時はCTの短さ・自己バフ・儀式の節制・自由度を優先するし綾華ももちろん選択肢に入る。
今年はどんな長文で来るか楽しみだなぁ…
今年は普通だなお嬢!
完全に恋文やんけ!
今年も激重だった。
俺の中で28日は原神のアニバよりも綾華からラブレターが届く日という認識になりつつある。