氷風4で運用してたけどチャージがどうしてもキツイ・・・絶縁4に乗り換えようかなぁ
綾華の爆発に平然と耐えるほどタフな敵が相手だったら絶縁を装備する意味もあるけど、元々即死する敵を更なる超火力で消し飛ばしてもそんなに意味ないのよね。絶縁綾華は「別に氷風でも即死を奪える敵を即死させたけど、代わりに通常や重撃が弱体化したなぁ」という状況が多発してしんどい。爆発オンリーで他にメインアタッカーを雇うならこのデメリットも気にならないけど、氷風のチャージを盛った方が汎用的な使いやすさは上だろうなぁ。
どうしてもチャージが足りないなら、チャージ砂攻撃冠でもいいと思うよ。そもそも氷風のおかげで会心足りてるし。 まぁでも基本は申鶴とかロサリアに西風持たせるのが安牌よね。
祭礼かサイフォス持った1凸万葉でジャンプしまくる、凸った甘雨や申鶴でスキル連打するってやると本当快適に貯まるんだけど、全員無凸だとCTごとに必ず綾華のスキルを撃って、チャージも170~180位は欲しいって感じになるね。
いっそ武器のグレード下げて天目にするという選択肢もあるよ
怒り4刻晴2凸で反応起こしまくるという選択肢も…ないな忘れて
どういうビルドやパーティーで運用してるかが分からないからなんとも言い難いところがあるけれども、絶縁4にしてチャージ効率改善したら今度は爆発のCTの長さがネックになってくると思う。
途中で送信してしまった。現時点での運用が爆発撃ったらほぼ即退場、スキルや通常攻撃は暇があったら撃つ爆発サブアタッカーな感じならそれでもいいかもしれないけれど、あくまでメインアタッカーとして居座って殴ることを前提にするなら氷風のセット効果投げ捨てるのは結果的にDPS落とすことになるんじゃないかな。
・チャージがキツいなら砂をチャージにしてでも爆発回す方が強い ・絶縁は悪くないけど良くもない ・例として神鶴万心で敵からの粒子0想定で素のままだとチャ165無いと回らないが、1ローテ中に西風2人×2回発動だとチャ123まで落とせるのでPTに西風採用がオススメ。火力の8割は綾華だから申鶴や万葉の冠を率にして採用しても綾華のチャージ分のステ上昇でお釣りが来る あとは共鳴枠の氷キャラの粒子を全く綾華でファンネリングしてないとか?
天目は綾華スキルのCTが長いから、チャージ返還目的だと綾華にはそこまで使いやすくない。攻撃力が武器で欲しくて、サブオプ攻撃の武器から選ぶなら候補に上がる、って感じ。今なら海淵のフィナーレ握ってチャージ時計にした方が、攻撃時計の天目より運用しやすいと思う。時計チャージでさらに天目握ってようやくチャージが足りる、とかならもうそれしかないけど
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綾華の爆発に平然と耐えるほどタフな敵が相手だったら絶縁を装備する意味もあるけど、元々即死する敵を更なる超火力で消し飛ばしてもそんなに意味ないのよね。絶縁綾華は「別に氷風でも即死を奪える敵を即死させたけど、代わりに通常や重撃が弱体化したなぁ」という状況が多発してしんどい。爆発オンリーで他にメインアタッカーを雇うならこのデメリットも気にならないけど、氷風のチャージを盛った方が汎用的な使いやすさは上だろうなぁ。
どうしてもチャージが足りないなら、チャージ砂攻撃冠でもいいと思うよ。そもそも氷風のおかげで会心足りてるし。
まぁでも基本は申鶴とかロサリアに西風持たせるのが安牌よね。
祭礼かサイフォス持った1凸万葉でジャンプしまくる、凸った甘雨や申鶴でスキル連打するってやると本当快適に貯まるんだけど、全員無凸だとCTごとに必ず綾華のスキルを撃って、チャージも170~180位は欲しいって感じになるね。
いっそ武器のグレード下げて天目にするという選択肢もあるよ
怒り4刻晴2凸で反応起こしまくるという選択肢も…ないな忘れて
どういうビルドやパーティーで運用してるかが分からないからなんとも言い難いところがあるけれども、絶縁4にしてチャージ効率改善したら今度は爆発のCTの長さがネックになってくると思う。
途中で送信してしまった。現時点での運用が爆発撃ったらほぼ即退場、スキルや通常攻撃は暇があったら撃つ爆発サブアタッカーな感じならそれでもいいかもしれないけれど、あくまでメインアタッカーとして居座って殴ることを前提にするなら氷風のセット効果投げ捨てるのは結果的にDPS落とすことになるんじゃないかな。
・チャージがキツいなら砂をチャージにしてでも爆発回す方が強い ・絶縁は悪くないけど良くもない ・例として神鶴万心で敵からの粒子0想定で素のままだとチャ165無いと回らないが、1ローテ中に西風2人×2回発動だとチャ123まで落とせるのでPTに西風採用がオススメ。火力の8割は綾華だから申鶴や万葉の冠を率にして採用しても綾華のチャージ分のステ上昇でお釣りが来る あとは共鳴枠の氷キャラの粒子を全く綾華でファンネリングしてないとか?
天目は綾華スキルのCTが長いから、チャージ返還目的だと綾華にはそこまで使いやすくない。攻撃力が武器で欲しくて、サブオプ攻撃の武器から選ぶなら候補に上がる、って感じ。今なら海淵のフィナーレ握ってチャージ時計にした方が、攻撃時計の天目より運用しやすいと思う。時計チャージでさらに天目握ってようやくチャージが足りる、とかならもうそれしかないけど