璃月~稲妻までは完凸はご褒美くらいで低頻度高倍率攻撃一回か高頻度低倍率攻撃持続って感じだったけど、一斗や八重様辺りから分かりやすい効果量で継続的に出せるキャラ増えた過渡期だったね。個人的には単なる重撃強化じゃなくて、パッシブ3のダメバフが100%にUPで全攻撃に乗って、ダッシュ中と効果時間中中断耐性UP・受けるダメージ軽減、綾華の行動に使用するスタミナ50%減みたいな総合的に使いやすくなる効果が欲しいな
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璃月~稲妻までは完凸はご褒美くらいで低頻度高倍率攻撃一回か高頻度低倍率攻撃持続って感じだったけど、一斗や八重様辺りから分かりやすい効果量で継続的に出せるキャラ増えた過渡期だったね。個人的には単なる重撃強化じゃなくて、パッシブ3のダメバフが100%にUPで全攻撃に乗って、ダッシュ中と効果時間中中断耐性UP・受けるダメージ軽減、綾華の行動に使用するスタミナ50%減みたいな総合的に使いやすくなる効果が欲しいな