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もうそろそろ物理専用最強サポーター来てもよくないか? 加算して、会心率配りながら、ダメバフしてほしい
サポートもそうだけど物理耐性デバフ活かせるように物理のサブアタ欲しい 現状物理ダメ控えから出せるサブアタ誰もおらんせいで超伝導しても活かせるのメインアタッカーだけっていう状況が惜しすぎる 翠緑デバフと同等のデバフ+エウルア自身でも更にデバフとかなり条件はいいのに
う、海染ヒーラー
それしか候補いないの泣けてくる
千織と同じ運命辿る気がする
裏から物理で叩けるのって天空法器くらいだっけ?()ペールスが物理置物だったらなっては思ったことある
今始めたてで、エウルア2凸でミカ3凸ロサリア4凸辛炎完凸ディオナ2凸北斗1凸忍無凸閑雲無凸(餅無し)なんですが辛炎を積極的に入れるべきですか?ミカは完凸じゃないと使えないと思うんですが、どうでしょうか。フリーナ来たら引く予定です。
エウルア/閑雲/フリーナまで決まってるなら武器次第じゃないかな。エウルア自身が物理デバフ出来るから物理バフ枠で辛炎は候補だけど、サポーター辛炎ほど攻撃と防御と会心のバランスが難しいって聞くからな…武器が松韻や末路で会心率がキツいと思うならロサリア、旧紀行で被弾避けたいなら辛炎でいいと思う。ベネットが候補にないのは多分別PTなんだろうし。辛炎の細かい育成に関しては記事を見に行くといいよ。
ミカは別に完凸じゃなくても使えるよ(同じ氷元素でスキルの粒子全部エウルアに渡せるってだけでもエウルアのヒーラー枠として最高格、そこに少量の物理バフと速度バフがあるんで未完凸でもエウルアの爆発回転率的にトップクラスのヒーラー) そもそもエウルアは落下攻撃型でない限りの火力出力の5〜6割は元素爆発なんで元素爆発どれだけちゃんと回せるかが重要なキャラなのでね 同じ元素のヒーラーってだけでどうしても他ヒーラーより評価高め
編成的には通常の爆発型組むか落下攻撃組むか次第かな 編成幅では閑雲エウルアさえいればあとはエウルアの爆発回さなくていいんで全部自由枠に近い落下攻撃型が有利(ただし閑雲の元素爆発はサイクルごとに回せること前提)
通常型であれば雷電いないとのことなんで氷電池キャラとしてロサリアミカの採用は欲しい 残り1枠はサブdpsが欲しいから八重フィッシュルあたりがいいけど居ないなら雷主人公や北斗でもよし
辛炎は基本的にはなしより ただでさえ爆発回らないエウルアptにさらに爆発回らなくてシールドキャラとしてみても全キャラ最下位クラスのキャラ採用するのは結構しんどかったよ(育成済み)
育成に迷ってるみたいだから第一にどういう編成組みたいかも大事かもやね 気になってる編成とかないのかな? それ次第で手持ちからおすすめキャラとか言えるんだけど
ありがとうございます。落下よりはエウルアの爆発回す編成にしたいです。フィッシュルは1凸で持ってます。ベネットは未入手です。
それじゃあ上枝のパクリだけどエウルアロサリアミカフィッシュルでいいんじゃないかな フィッシュルの枠はフリーナが来たら切り替えって形で この編成ならミカの武器を今配布されてる武器にすればかなり爆発回しやすくて安定しやすいし (ちなみにミカの動きは爆発→スキル→即エウルアチェンジでミカのスキルの粒子全部エウルアで受取がおすすめ)(エウルアの元素爆発コンボはスキル→元素爆発→通常4→スキル長押し→通常4がおすすめなんだけど初動スキル時に通常2いれても実はDPSそこまで落ちないからエウルアの爆発ぎりぎり溜まってないって時は通常少し挟むとよき)
フィッシュル入れてみます! ミカの聖遺物は治療優先にしたほうがいいですかね?ミカは旧貴族で、ロサリアは絶縁にしようと思ってるんですが
今の手持ちの感じだとミカの聖遺物海染でロサリアに旧貴族の方がよりダメージ出せるだろうけど木主の考えてる聖遺物でも全然問題ないと思うよ フィッシュルは千岩か劇団どっちでも全然問題ないので蒼白秘境とファントム秘境どっち潜っても大丈夫 特にフリーナはフリーナ完凸だろうとエウルア編成だと千岩4≧劇団4なんで>> 5674こっちもどっち潜っても問題ないからじっくり聖遺物堀楽しんで
ありがとうございました!助かりました。 エウルア使えるように育成頑張ります
ロサリアと組んで、エウルアがスタック貯める一連の流れやる→爆発が起動する手前でロサリアに切りかえて爆発(氷付着+会心率バフを乗せる)の形で、エウルアの爆発の会心を高めて叩き込む流れの場合は、ミカバフ乗らないことだけは注意してね。ミカはこの点がネックなので、氷電池の枠はロサリアかミカのどっちかでいいと個人的には思ってる。ロサリアのスキル2発(粒子3×2)CT6×2とミカのスキル1発(粒子4)CT15 だからね、西風持つなら尚更そこに差は出る。それにエウルアも長押ししてもCT短押しと変わらなくて楽になるし。なので、普通にエウルアで戦いたいPTで個人的なおすすめはエウルア/ロサリア/忍orディオナ/北斗orフィッシュルかな。あと、ロサリアは爆発火力も大事だけど何より会心率を盛るのを忘れないように、ここを盛れるとよりロサリアがサポーターとして強くなれるよ。
ミカとロサリアは両方入れるのは始動次第でミカバフで完走するか、キャラチェンロサリア爆発やるかを選べるのが大きいよ。 あとハンパなゲージ状態で階層またいだ時や不発に終わった時に即座にエウリチャージできる。 とにかく20秒ごとに爆発撃ってなんぼのキャラだから、想定外で爆発フィニッシュにミカバフのせれねぇなって始動機会が多い(だいたいはミカスキル粒子でエウリチャージ完了を当て込むローテだろうし)
ロサリアミカどっちかだけだとエウルアの元素チャージ160~180程度ないと回らないんで片方編成にいれないのはエウルアの爆発重視するならナシよりかな 上の枝が言ってるようにエウルアの爆発はエウルアの火力出力の5~6割占めるんで雷電入れない以上電池役はいくらいてもいいレベル(雷電ありで推奨元素チャージ130+ミカスキル粒子全部エウルア受取、雷電なし&ロサリアミカで推奨元素チャージが140+ミカスキル粒子全部エウルア受取、片方抜けると元素チャージ160以上はないとローテ毎に回らない)
頭の中で雷電居るしな…って考えてたわ。雷電抜きだったことを今更思い出した…その場合は氷3で良いな…
初登場からゆっくり凸進めてついに完凸出来たので、本格的にパーティー組んで遊んでましたが、忍白朮フリーナに着地しました。今期の螺旋12上の方火力高過ぎひん……?
上の方は3間ボス戦闘はともかくとして1間が火力出力2回ほしい、2間が火力出力3回ほしいと火力出力が欲しい場面が多めなんでね エウルアの火力出力は落下攻撃型以外は1ローテ中どうやっても1回までなんでローテや編成はちょっと考えたほうが良いかも
やっぱり適正下の方ですね……からくり陣形は超開花頼りになっちゃいますが
完凸なら無理に超開花組まないほうがいいかもね 雷電で超伝導もしくはロサリアミカで物理耐性下げてやれば全然倒せるよ ただ最後の敵が火力かなり高めかつシールド削りに時間かかるんで迅速に倒すっていうならできれば鍾離が欲しくなるかな
パーティー組み直して色々試してみます!ありがとうございます!
どっちで聞いたらいいか分からんかったんからスレチだったらすまん。 エウルアと組んで純物理パーティの時の雷電の聖遺物ってどれだ?
落下なしの純粋にエウルアで押すPTでも、絶縁4じゃないかな。どの道エウルアが爆発打てない時間にもダメージは与えたいと思うし…雷電ならエウルアの元素チャージ助けてあげられるし。
純物理って言ってるし雷電の爆発は封印でスキルのみの運用かもしれん それなら千岩あたりで攻撃バフいれるのがいいかな
ああ、そういう事か!なら千岩強いよな。常に攻撃20%バフ入るようなもんだし…折角ならシールドも欲しい所。武器が旧紀行なら尚更欲しい…あれ?HP盛り鍾離結局居た方が良くね?
無~1凸までだと雷電爆発ちゃんと切る前提でも実は雷電自身の火力が低いのもあって絶縁と千岩で火力大差ないよ(むしろちょっと千岩の方がPTDPSは高い) ただエウルアフリーナ雷電ミカって組む場合フリーナ千岩の方が理想だから結局絶縁でいいと思う
無凸で使ってたらお金かけて強くしてあげたくなったけど今すぐ完凸までの予算は無い… という状態で今のガチャ引くならどうするか有識者の皆さんにお聞きしたい。低凸で一旦止めるなら理想は2凸かな?武器はタイダルが(見た目的に)似合いすぎてわりと満足してるけど次いつになるかわからんしちりゅうは使いづらいしで命定システム的にも今引いとくべきか…?と永遠に悩んでる
完凸までいけないならまず武器じゃないかな、異界か見た目重視なら松陰 蛟龍からだとあんまりだけど、タイダルからの変更だと本人凸よりコスパいいと思う
1凸は自身で物理デバフ、2凸で長押しCTが短押しと同じになるだから、凸するなら1か2で止めて、会心率に自信が無いなら標、ファントムとかで組むなら松韻か末路かなあ。天空以外の両手剣は今回全部使えるからね。
お二方ありがとう、確かにタイダルは鍛造界では強くて汎用性もあるけどスペックは鍛造の域を出ないのよね。エウルア自身の星座は完凸かそうでないかって感じもするし自分の予算的にも武器を先に引こうかな
西風完凸2凸雷電、餅無凸2凸ナヒーダ、末路無凸2凸エウルアの最後の1枠は無凸綺良々より無凸ヨォーヨの方が良いです?
誰で火力出したいかにもよるかな エウルアで火力出したいならその編成だと会心ダメが一番足りないからミカ完凸が理想だし ナヒや雷電で火力出したいならきららヨォーヨになってくる 個人的には片手剣カテゴリの方がサポ武器多いのとct短いからエウルアで殴る前にスキル使えば雷電で殴る前にスキル戻ってきてるきららの方が好き
エウルア、閑雲、ベネット、雷電のPT使ってるけど雷電に一切支援ができないのがね。少しでもダメージ出せるように草キャラ入れようとも考えたけどエウルアにも恩恵のある草キャラがおらん
横から失礼。ヨォーヨなら錬金術イベント武器オススメですが、無い場合は正義の報酬はどうです?。無理に草元素云々よりはヒーラーにした方がハードルが下がりエウルアが立ち回りやすいと言いますか
ご意見ありがとうございます。エウルアが殴るときは閑雲が爆発撃つしエウルア自体がタフなので回復は足りてるんですよね。エウルアのチャージのために雷電が殴るときが火力支援も耐久支援もなくて無駄な時間になっているのでそこを千岩ムーンピアサーヨォーヨでエウルアにも恩恵がある形で解決できないかなと
千岩とか旧貴族は閑雲にも有効だから一石二鳥
色々試したけど結局エウルア閑雲(1凸)ベネット雷電で、雷電は千岩装備でスキルだけ使用、閑雲は西風、ベネットはサーンドルでこの二人の爆発は常に回るようにしてエウルアの爆発は溜まった時だけ撃つっていう型に落ち着いた。裏からのダメージも増やせないかと思って雷電をフィッシュルにしてみたりもしたけど雷電の時よりベネ閑のチャージが足りなかったり完凸してないから千岩の切れ目できやすかったりで安定しなかった。改善点等あれば教えていただきたいです。
ぶっちゃけエウルアの厳選と閑雲の攻撃力の厳選が仕上がればそのPTで勝てない難易度の敵は居ないと思うけど…裏からの追撃を気にするなら、ベネットより夜蘭や行秋じゃないかな。正直追撃無くても強いからベネットでいいと思うけど、この2人のどちらかなら、通常振ることで水の追撃が追加される、雷電の雷追撃があるから感電が追加される、雷電に熟知を盛れる余力があるならそのダメージも伸ばせる…夜蘭ならバフが通常攻撃に乗る、行秋なら雨すだれの防御を得られる、といい事は多いと思う。あと、閑雲ベネットは落下で動き回るから範囲から外れかねないのがちょっとネックって教えて貰ったことある。どの道回しやすくする為に夜蘭は西風、行秋は祭礼だけど、それでも強いと思うよ。この辺はお好みだけど…
確かにノックバックでベネットフィールドから外れやすいのは気になってました。夜蘭も試したんですが、エウルア爆発撃つときもベネ閑の爆発同時に撃って爆発後にスキル長押しした後は無理にスタック溜めずに落下連打なのであんまり追撃発生する機会がなかったんですよね。N1落下を繰り返せばいいのかもしれませんが…。ダメバフは確かに強かったです。
まあ通常も振る場合は夜蘭がより輝くって感じだからなあ…何の攻撃でも追撃が出るのって本当に雷電固有。故にどんだけ盛っても火力が弱いんだが。一番バフと追撃を考えるならフリーナなんだけどね…もう少し待ったら多分復刻してくれると思うし、今のうちにフリーナの素材集めておこうぜ。
このPTなら雷枠は八重神子の方がいい気がしてきた(持ってないけど)なんにせよはやくフリーナ復刻してくれー
雷火力のスキルという意味では八重神子だけど、千岩バフを切らさず戦えるのは雷電だから、雷ダメージを優先するかバフを優先するかの2択だなぁ。特産品の花割と大切だから頑張ってな。
サンクス、ちまちま集めときます。雷電はこんな地味な役回りじゃなくて派手に爆発撃ちまくれるPTで使いたいってのもある。PTごとの装備プリセット機能実装してくれー
現状完凸未満なら標持って落下型が一番強い 爆発型はまだパーツが足りないのか編成が完成してない感じがする
完凸してれば平均DPSで言えば落下型の方が1.2倍ほど高いけど1回の爆発で敵が死ぬなら落下型と変わらないもしくは早い殲滅速度出せるからね爆発型 ただ螺旋みたいに1〜3間ってあるとどうしても元素爆発のリチャージのせいで差が出ちゃう 雷電の枠が現状最大のDPS低下要因なんでこの枠をどうにかできればって思うけど難しいよね
実装から3年近く立とうとしてるのに未完成扱い、正直なところ同意。 雷属性の「裏から」チャージと火力サポートが必要、これに近いものを実現している雷電が居るが1枝の言うように雷電の出場時間がいつまでもネックになる
4凸ドリーで理想に近いこと出来ると言えば出来る…ドリー自身のチャージが足りればの話になるけど
クロリンデさん、会心率と物理ダメバフと裏から雷攻撃全部お願いできますか
「エウルアが引けたラッキー!武器は螭龍の剣だ!」→「うーん、螭龍の剣の見た目が気になって仕方がない…」てな感じで松韻引きたくなってきたんですが、性能やら汎用性では葦海や末路の方がおススメなんでしたっけ?
聖遺物を何にしてるかにもよるけど、物理寄りの蒼白4や蒼白血染めの会心率を補えるセットじゃないなら標、フリーナ込でファントムの会心率が補助できるなら松韻、末路かな。
基本的に爆発型なら松陰が一番強いよ ただ他武器と誤差で期待値では松陰がトップだけど会心率の差でダメ安定度ではどうしても標が優秀だし、条件難しいけど発動できれば末路が最大値トップになる 逆に落下型なら基礎ダメを閑雲が補う分会心ステの重要度上がるせいで標がトップになる
あと実は聖遺物ではあまり武器の差は出ないけどファントム標はサブステ会心率伸び次第じゃ100超えちゃうから理論値(フリミカ雷電pt)では他武器とまったく変わらないもしくは被弾アリなら最も期待値高いんだけどちょっと厳選面倒なところある どの武器も一長一短だから好きな武器選んでいいと思うよ
爆発がスナップショットならなとか思ったけど別に元々動的バフの方が多いし大して変わらないか
苦手だった無相の炎に加えて爆炎樹も楽になって最っ高にハイッてやつだぁ!!
冷酷な心消費による耐性ダウンは1個で7秒、2個で14秒だったらもっと良かったなぁと思うけどアタッカーが25%のデバフ持ってるのは結構偉いね、まぁ物理なんですけど
エウルアの爆発ダメージのやばさに魅了されてつい先日キャラ完凸できたのですが、元素チャージ効率とかガン無視して爆発のダメチャレする場合はどのキャラがいいとかどの敵がいいとかありますか?松蔭はまだ精錬1です。所持未所持関係無くできる限りの最適解を教えて下さい。
ロボのダウン中にベネミカでバフしてぶっ放すだけで気持ちいいよ
雷枠は純粋なバフ役がバフ時間がものすごく短い九条裟羅くらいしかいないから超電導狙いの雷枠はいっそ外しちゃってもいいくらいかもしれないね 強いて言うなら千岩持たせた八重神子やフィッシュルになるかな
まず超伝導が40%ダウンだから粒子供給と氷共鳴狙いで俺はロサリア使ってるわ。 物理向け雷サポート来ないかなホント
ダメチャレならチャージ考慮しなくていいのでリサさんの防御デバフが光る
密かにナタで物理環境来ないかなって思ってる。いや、そろそろ来るやろ!ショウにも閑雲来たし!
炎神が恒例の特大攻撃バフとサブアタってだけでもだいぶ変わるからね ベネットみたいにエリア縛られないしミカフリーナでダメバフ会心ダメは十分だしで爆発の火力がさらにもう一ランクあげれる ただ爆発以外で火力出せないのとチャージ問題が難点なんでそこをなんとかしないときつい まじでミカがファルザンみたいに粒子ポンポン出してくれるキャラならなあ…
まぁそうなんだよね。バフもまぁ嬉しいんだけど、一番欲しい能力がチャージで次が集敵なんだよね。シンプルにファルザンと万葉が欲しい。最近はバフの数値が大きいから?基礎倍率の高いエウルアはそこにチャージさえあれば良い線行くと思うんだけどな。というか、現状でも完凸なら爆発のみで200万近く出せるから、これを20秒で回せるだけでトップ級に仲間入りできるはずなんだけどな……。
どこまでものしかかるチャージ問題…。今実装されてたら4凸がチャージ緩和だったんだろうなこのキャラって思う
初期星5キャラですらディルックがフリーナ万葉ベネットと、刻晴が八重神子ナヒーダ白朮と組むとインフレに乗った凄まじい火力と取り回しの良さを発揮してるんよね。エウルアってか物理とすごく相性の良い雷氷キャラの星5キテクレ・・・
ディルックとは落下型ですら倍率の差で水をあけられてるからなぁ。雷キャラ入れる必要もないので枠の融通もきくという
ベネットが召使パに引越したから新しくエウルア/フリーナ/雷電/シャルロットで組んで見たけど、火力的にはファントムより蒼白の方が強い認識であってる?げんかるく叩いた感じ地龍よりタイダルの方が火力出るみたいだし運用難易度低そうで乗り換えありかと思ってる
無凸餅なしのエウルアで螺旋12星3って可能?
ハイパーキャリーなのか超開花や落下なのかで難易度は変わるだろうけど星9自体は取れる
今期の螺旋、エウルアに厳しすぎませんか
エウルアどころか氷元素全体に厳しすぎる
そもそもエウルアに厳しくない・優しい螺旋のほうが圧倒的に少ないのでセーフ
むしろエウルアに優しい螺旋ってどんな状況だろうな…、元素生物全種がズラリ並んだ場合は良さそうだがその場合もカズハウェンティ等の方が強い
1.敵が動き回らないまたは常に迅速に寄ってくる 2.盾持ちや岩以外の元素バリアが出てこない 3.物理耐性高い敵が出てこない 4.単体ボスの後には必ずエネルギー回収用の雑魚waveが用意されてる 5.謎装置で敵の物理以外の耐性が爆上がりする とか……?
NPCで万葉が参戦して常に集敵してくれる、とか
ちぃっ!!先を越されたッ!!!!
今さらしょうがねぇが爆発が相手にマーキングするタイプで不発だけはしない形式にしといて欲しかった。 集敵キャラと組めないようなもんなのに範囲攻撃として機能するシーンほぼねぇ
エウルアの光剣の範囲がナヒーダくらいになったら気持ちいだろうな~。
テイワットぶっ壊れる
落下型の立ち回りって閑雲とエウルア同時に爆発撃ってスキル長押しで物理デバフかけて落下連打?それとも閑雲爆発はエウルアのチャージが溜まるまでの穴埋めで、エルウア爆発撃てる時は普通に殴ってスタック貯め優先?
基本的には前者。疑似ドラゴンストライクとして使う感じで実装当時に動画DS使ったスタック貯めの動画があったはずだからその辺りを参考にするといいかと思います。
仰る通り落下攻撃しつつもある程度スタック貯めるようにしたら殲滅力大分上がった。仮に落下攻撃でもスタック溜まったら一線級のキャラだったろうに…
遂げられなかった想いを使った燃焼溶解&物理両立エウルアを追求してるんだが色々と足りない。 燃焼専門の草キャラが来ればワンチャンか
おしりがすんごい
強ボスイベントで爆発最大溜め何度も当てられるの気持ちういいいね
サウリアンを落下エウルアでやった人いるのかな?プリズム取れた?
エウルアフリーナドリーミカで螺旋上やってたけど祝福も合間って過去イチ気持ちよくぶんまわせた やっぱり通常で貯めてる間に1ウェーブ終わらせて2ウェーブ目爆発で消し飛ばすのが最高
今の水準で考えると完凸なのに与ダメによる追加エネルギー獲得が確定じゃなくて50%なの日和すぎ感あるな…
そこはまあ古いキャラだからしゃーない
今基準だったら2凸と4凸がまとまってて、4凸あたりに超電導を起こすと元素EN回復3pt(CT3秒)、光臨の剣あるいは氷渦の剣で敵を倒すと10pt回復(CT15秒)みたいな感じにされそう
初見の奴を叩きに行く時のエウルアの安定感に頼りっぱなしの自分がいる。流石遊撃騎士…先遣隊として完璧の火力。
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もうそろそろ物理専用最強サポーター来てもよくないか?
加算して、会心率配りながら、ダメバフしてほしい
サポートもそうだけど物理耐性デバフ活かせるように物理のサブアタ欲しい 現状物理ダメ控えから出せるサブアタ誰もおらんせいで超伝導しても活かせるのメインアタッカーだけっていう状況が惜しすぎる 翠緑デバフと同等のデバフ+エウルア自身でも更にデバフとかなり条件はいいのに
う、海染ヒーラー
それしか候補いないの泣けてくる
千織と同じ運命辿る気がする
裏から物理で叩けるのって天空法器くらいだっけ?()ペールスが物理置物だったらなっては思ったことある
今始めたてで、エウルア2凸でミカ3凸ロサリア4凸辛炎完凸ディオナ2凸北斗1凸忍無凸閑雲無凸(餅無し)なんですが辛炎を積極的に入れるべきですか?ミカは完凸じゃないと使えないと思うんですが、どうでしょうか。フリーナ来たら引く予定です。
エウルア/閑雲/フリーナまで決まってるなら武器次第じゃないかな。エウルア自身が物理デバフ出来るから物理バフ枠で辛炎は候補だけど、サポーター辛炎ほど攻撃と防御と会心のバランスが難しいって聞くからな…武器が松韻や末路で会心率がキツいと思うならロサリア、旧紀行で被弾避けたいなら辛炎でいいと思う。ベネットが候補にないのは多分別PTなんだろうし。辛炎の細かい育成に関しては記事を見に行くといいよ。
ミカは別に完凸じゃなくても使えるよ(同じ氷元素でスキルの粒子全部エウルアに渡せるってだけでもエウルアのヒーラー枠として最高格、そこに少量の物理バフと速度バフがあるんで未完凸でもエウルアの爆発回転率的にトップクラスのヒーラー)
そもそもエウルアは落下攻撃型でない限りの火力出力の5〜6割は元素爆発なんで元素爆発どれだけちゃんと回せるかが重要なキャラなのでね
同じ元素のヒーラーってだけでどうしても他ヒーラーより評価高め
編成的には通常の爆発型組むか落下攻撃組むか次第かな
編成幅では閑雲エウルアさえいればあとはエウルアの爆発回さなくていいんで全部自由枠に近い落下攻撃型が有利(ただし閑雲の元素爆発はサイクルごとに回せること前提)
通常型であれば雷電いないとのことなんで氷電池キャラとしてロサリアミカの採用は欲しい 残り1枠はサブdpsが欲しいから八重フィッシュルあたりがいいけど居ないなら雷主人公や北斗でもよし
辛炎は基本的にはなしより ただでさえ爆発回らないエウルアptにさらに爆発回らなくてシールドキャラとしてみても全キャラ最下位クラスのキャラ採用するのは結構しんどかったよ(育成済み)
育成に迷ってるみたいだから第一にどういう編成組みたいかも大事かもやね 気になってる編成とかないのかな? それ次第で手持ちからおすすめキャラとか言えるんだけど
ありがとうございます。落下よりはエウルアの爆発回す編成にしたいです。フィッシュルは1凸で持ってます。ベネットは未入手です。
それじゃあ上枝のパクリだけどエウルアロサリアミカフィッシュルでいいんじゃないかな フィッシュルの枠はフリーナが来たら切り替えって形で この編成ならミカの武器を今配布されてる武器にすればかなり爆発回しやすくて安定しやすいし
(ちなみにミカの動きは爆発→スキル→即エウルアチェンジでミカのスキルの粒子全部エウルアで受取がおすすめ)(エウルアの元素爆発コンボはスキル→元素爆発→通常4→スキル長押し→通常4がおすすめなんだけど初動スキル時に通常2いれても実はDPSそこまで落ちないからエウルアの爆発ぎりぎり溜まってないって時は通常少し挟むとよき)
フィッシュル入れてみます!
ミカの聖遺物は治療優先にしたほうがいいですかね?ミカは旧貴族で、ロサリアは絶縁にしようと思ってるんですが
今の手持ちの感じだとミカの聖遺物海染でロサリアに旧貴族の方がよりダメージ出せるだろうけど木主の考えてる聖遺物でも全然問題ないと思うよ フィッシュルは千岩か劇団どっちでも全然問題ないので蒼白秘境とファントム秘境どっち潜っても大丈夫 特にフリーナはフリーナ完凸だろうとエウルア編成だと千岩4≧劇団4なんで>> 5674こっちもどっち潜っても問題ないからじっくり聖遺物堀楽しんで
ありがとうございました!助かりました。
エウルア使えるように育成頑張ります
ロサリアと組んで、エウルアがスタック貯める一連の流れやる→爆発が起動する手前でロサリアに切りかえて爆発(氷付着+会心率バフを乗せる)の形で、エウルアの爆発の会心を高めて叩き込む流れの場合は、ミカバフ乗らないことだけは注意してね。ミカはこの点がネックなので、氷電池の枠はロサリアかミカのどっちかでいいと個人的には思ってる。ロサリアのスキル2発(粒子3×2)CT6×2とミカのスキル1発(粒子4)CT15 だからね、西風持つなら尚更そこに差は出る。それにエウルアも長押ししてもCT短押しと変わらなくて楽になるし。なので、普通にエウルアで戦いたいPTで個人的なおすすめはエウルア/ロサリア/忍orディオナ/北斗orフィッシュルかな。あと、ロサリアは爆発火力も大事だけど何より会心率を盛るのを忘れないように、ここを盛れるとよりロサリアがサポーターとして強くなれるよ。
ミカとロサリアは両方入れるのは始動次第でミカバフで完走するか、キャラチェンロサリア爆発やるかを選べるのが大きいよ。 あとハンパなゲージ状態で階層またいだ時や不発に終わった時に即座にエウリチャージできる。 とにかく20秒ごとに爆発撃ってなんぼのキャラだから、想定外で爆発フィニッシュにミカバフのせれねぇなって始動機会が多い(だいたいはミカスキル粒子でエウリチャージ完了を当て込むローテだろうし)
ロサリアミカどっちかだけだとエウルアの元素チャージ160~180程度ないと回らないんで片方編成にいれないのはエウルアの爆発重視するならナシよりかな 上の枝が言ってるようにエウルアの爆発はエウルアの火力出力の5~6割占めるんで雷電入れない以上電池役はいくらいてもいいレベル(雷電ありで推奨元素チャージ130+ミカスキル粒子全部エウルア受取、雷電なし&ロサリアミカで推奨元素チャージが140+ミカスキル粒子全部エウルア受取、片方抜けると元素チャージ160以上はないとローテ毎に回らない)
頭の中で雷電居るしな…って考えてたわ。雷電抜きだったことを今更思い出した…その場合は氷3で良いな…
初登場からゆっくり凸進めてついに完凸出来たので、本格的にパーティー組んで遊んでましたが、忍白朮フリーナに着地しました。今期の螺旋12上の方火力高過ぎひん……?
上の方は3間ボス戦闘はともかくとして1間が火力出力2回ほしい、2間が火力出力3回ほしいと火力出力が欲しい場面が多めなんでね エウルアの火力出力は落下攻撃型以外は1ローテ中どうやっても1回までなんでローテや編成はちょっと考えたほうが良いかも
やっぱり適正下の方ですね……からくり陣形は超開花頼りになっちゃいますが
完凸なら無理に超開花組まないほうがいいかもね 雷電で超伝導もしくはロサリアミカで物理耐性下げてやれば全然倒せるよ ただ最後の敵が火力かなり高めかつシールド削りに時間かかるんで迅速に倒すっていうならできれば鍾離が欲しくなるかな
パーティー組み直して色々試してみます!ありがとうございます!
どっちで聞いたらいいか分からんかったんからスレチだったらすまん。
エウルアと組んで純物理パーティの時の雷電の聖遺物ってどれだ?
落下なしの純粋にエウルアで押すPTでも、絶縁4じゃないかな。どの道エウルアが爆発打てない時間にもダメージは与えたいと思うし…雷電ならエウルアの元素チャージ助けてあげられるし。
純物理って言ってるし雷電の爆発は封印でスキルのみの運用かもしれん
それなら千岩あたりで攻撃バフいれるのがいいかな
ああ、そういう事か!なら千岩強いよな。常に攻撃20%バフ入るようなもんだし…折角ならシールドも欲しい所。武器が旧紀行なら尚更欲しい…あれ?HP盛り鍾離結局居た方が良くね?
無~1凸までだと雷電爆発ちゃんと切る前提でも実は雷電自身の火力が低いのもあって絶縁と千岩で火力大差ないよ(むしろちょっと千岩の方がPTDPSは高い) ただエウルアフリーナ雷電ミカって組む場合フリーナ千岩の方が理想だから結局絶縁でいいと思う
無凸で使ってたらお金かけて強くしてあげたくなったけど今すぐ完凸までの予算は無い… という状態で今のガチャ引くならどうするか有識者の皆さんにお聞きしたい。低凸で一旦止めるなら理想は2凸かな?武器はタイダルが(見た目的に)似合いすぎてわりと満足してるけど次いつになるかわからんしちりゅうは使いづらいしで命定システム的にも今引いとくべきか…?と永遠に悩んでる
完凸までいけないならまず武器じゃないかな、異界か見た目重視なら松陰
蛟龍からだとあんまりだけど、タイダルからの変更だと本人凸よりコスパいいと思う
1凸は自身で物理デバフ、2凸で長押しCTが短押しと同じになるだから、凸するなら1か2で止めて、会心率に自信が無いなら標、ファントムとかで組むなら松韻か末路かなあ。天空以外の両手剣は今回全部使えるからね。
お二方ありがとう、確かにタイダルは鍛造界では強くて汎用性もあるけどスペックは鍛造の域を出ないのよね。エウルア自身の星座は完凸かそうでないかって感じもするし自分の予算的にも武器を先に引こうかな
西風完凸2凸雷電、餅無凸2凸ナヒーダ、末路無凸2凸エウルアの最後の1枠は無凸綺良々より無凸ヨォーヨの方が良いです?
誰で火力出したいかにもよるかな エウルアで火力出したいならその編成だと会心ダメが一番足りないからミカ完凸が理想だし ナヒや雷電で火力出したいならきららヨォーヨになってくる 個人的には片手剣カテゴリの方がサポ武器多いのとct短いからエウルアで殴る前にスキル使えば雷電で殴る前にスキル戻ってきてるきららの方が好き
エウルア、閑雲、ベネット、雷電のPT使ってるけど雷電に一切支援ができないのがね。少しでもダメージ出せるように草キャラ入れようとも考えたけどエウルアにも恩恵のある草キャラがおらん
横から失礼。ヨォーヨなら錬金術イベント武器オススメですが、無い場合は正義の報酬はどうです?。無理に草元素云々よりはヒーラーにした方がハードルが下がりエウルアが立ち回りやすいと言いますか
ご意見ありがとうございます。エウルアが殴るときは閑雲が爆発撃つしエウルア自体がタフなので回復は足りてるんですよね。エウルアのチャージのために雷電が殴るときが火力支援も耐久支援もなくて無駄な時間になっているのでそこを千岩ムーンピアサーヨォーヨでエウルアにも恩恵がある形で解決できないかなと
千岩とか旧貴族は閑雲にも有効だから一石二鳥
色々試したけど結局エウルア閑雲(1凸)ベネット雷電で、雷電は千岩装備でスキルだけ使用、閑雲は西風、ベネットはサーンドルでこの二人の爆発は常に回るようにしてエウルアの爆発は溜まった時だけ撃つっていう型に落ち着いた。裏からのダメージも増やせないかと思って雷電をフィッシュルにしてみたりもしたけど雷電の時よりベネ閑のチャージが足りなかったり完凸してないから千岩の切れ目できやすかったりで安定しなかった。改善点等あれば教えていただきたいです。
ぶっちゃけエウルアの厳選と閑雲の攻撃力の厳選が仕上がればそのPTで勝てない難易度の敵は居ないと思うけど…裏からの追撃を気にするなら、ベネットより夜蘭や行秋じゃないかな。正直追撃無くても強いからベネットでいいと思うけど、この2人のどちらかなら、通常振ることで水の追撃が追加される、雷電の雷追撃があるから感電が追加される、雷電に熟知を盛れる余力があるならそのダメージも伸ばせる…夜蘭ならバフが通常攻撃に乗る、行秋なら雨すだれの防御を得られる、といい事は多いと思う。あと、閑雲ベネットは落下で動き回るから範囲から外れかねないのがちょっとネックって教えて貰ったことある。どの道回しやすくする為に夜蘭は西風、行秋は祭礼だけど、それでも強いと思うよ。この辺はお好みだけど…
確かにノックバックでベネットフィールドから外れやすいのは気になってました。夜蘭も試したんですが、エウルア爆発撃つときもベネ閑の爆発同時に撃って爆発後にスキル長押しした後は無理にスタック溜めずに落下連打なのであんまり追撃発生する機会がなかったんですよね。N1落下を繰り返せばいいのかもしれませんが…。ダメバフは確かに強かったです。
まあ通常も振る場合は夜蘭がより輝くって感じだからなあ…何の攻撃でも追撃が出るのって本当に雷電固有。故にどんだけ盛っても火力が弱いんだが。一番バフと追撃を考えるならフリーナなんだけどね…もう少し待ったら多分復刻してくれると思うし、今のうちにフリーナの素材集めておこうぜ。
このPTなら雷枠は八重神子の方がいい気がしてきた(持ってないけど)なんにせよはやくフリーナ復刻してくれー
雷火力のスキルという意味では八重神子だけど、千岩バフを切らさず戦えるのは雷電だから、雷ダメージを優先するかバフを優先するかの2択だなぁ。特産品の花割と大切だから頑張ってな。
サンクス、ちまちま集めときます。雷電はこんな地味な役回りじゃなくて派手に爆発撃ちまくれるPTで使いたいってのもある。PTごとの装備プリセット機能実装してくれー
現状完凸未満なら標持って落下型が一番強い 爆発型はまだパーツが足りないのか編成が完成してない感じがする
完凸してれば平均DPSで言えば落下型の方が1.2倍ほど高いけど1回の爆発で敵が死ぬなら落下型と変わらないもしくは早い殲滅速度出せるからね爆発型 ただ螺旋みたいに1〜3間ってあるとどうしても元素爆発のリチャージのせいで差が出ちゃう 雷電の枠が現状最大のDPS低下要因なんでこの枠をどうにかできればって思うけど難しいよね
実装から3年近く立とうとしてるのに未完成扱い、正直なところ同意。 雷属性の「裏から」チャージと火力サポートが必要、これに近いものを実現している雷電が居るが1枝の言うように雷電の出場時間がいつまでもネックになる
4凸ドリーで理想に近いこと出来ると言えば出来る…ドリー自身のチャージが足りればの話になるけど
クロリンデさん、会心率と物理ダメバフと裏から雷攻撃全部お願いできますか
「エウルアが引けたラッキー!武器は螭龍の剣だ!」→「うーん、螭龍の剣の見た目が気になって仕方がない…」てな感じで松韻引きたくなってきたんですが、性能やら汎用性では葦海や末路の方がおススメなんでしたっけ?
聖遺物を何にしてるかにもよるけど、物理寄りの蒼白4や蒼白血染めの会心率を補えるセットじゃないなら標、フリーナ込でファントムの会心率が補助できるなら松韻、末路かな。
基本的に爆発型なら松陰が一番強いよ ただ他武器と誤差で期待値では松陰がトップだけど会心率の差でダメ安定度ではどうしても標が優秀だし、条件難しいけど発動できれば末路が最大値トップになる
逆に落下型なら基礎ダメを閑雲が補う分会心ステの重要度上がるせいで標がトップになる
あと実は聖遺物ではあまり武器の差は出ないけどファントム標はサブステ会心率伸び次第じゃ100超えちゃうから理論値(フリミカ雷電pt)では他武器とまったく変わらないもしくは被弾アリなら最も期待値高いんだけどちょっと厳選面倒なところある
どの武器も一長一短だから好きな武器選んでいいと思うよ
爆発がスナップショットならなとか思ったけど別に元々動的バフの方が多いし大して変わらないか
苦手だった無相の炎に加えて爆炎樹も楽になって最っ高にハイッてやつだぁ!!
冷酷な心消費による耐性ダウンは1個で7秒、2個で14秒だったらもっと良かったなぁと思うけどアタッカーが25%のデバフ持ってるのは結構偉いね、まぁ物理なんですけど
エウルアの爆発ダメージのやばさに魅了されてつい先日キャラ完凸できたのですが、元素チャージ効率とかガン無視して爆発のダメチャレする場合はどのキャラがいいとかどの敵がいいとかありますか?松蔭はまだ精錬1です。所持未所持関係無くできる限りの最適解を教えて下さい。
ロボのダウン中にベネミカでバフしてぶっ放すだけで気持ちいいよ
雷枠は純粋なバフ役がバフ時間がものすごく短い九条裟羅くらいしかいないから超電導狙いの雷枠はいっそ外しちゃってもいいくらいかもしれないね 強いて言うなら千岩持たせた八重神子やフィッシュルになるかな
まず超伝導が40%ダウンだから粒子供給と氷共鳴狙いで俺はロサリア使ってるわ。 物理向け雷サポート来ないかなホント
ダメチャレならチャージ考慮しなくていいのでリサさんの防御デバフが光る
密かにナタで物理環境来ないかなって思ってる。いや、そろそろ来るやろ!ショウにも閑雲来たし!
炎神が恒例の特大攻撃バフとサブアタってだけでもだいぶ変わるからね ベネットみたいにエリア縛られないしミカフリーナでダメバフ会心ダメは十分だしで爆発の火力がさらにもう一ランクあげれる ただ爆発以外で火力出せないのとチャージ問題が難点なんでそこをなんとかしないときつい まじでミカがファルザンみたいに粒子ポンポン出してくれるキャラならなあ…
まぁそうなんだよね。バフもまぁ嬉しいんだけど、一番欲しい能力がチャージで次が集敵なんだよね。シンプルにファルザンと万葉が欲しい。最近はバフの数値が大きいから?基礎倍率の高いエウルアはそこにチャージさえあれば良い線行くと思うんだけどな。というか、現状でも完凸なら爆発のみで200万近く出せるから、これを20秒で回せるだけでトップ級に仲間入りできるはずなんだけどな……。
どこまでものしかかるチャージ問題…。今実装されてたら4凸がチャージ緩和だったんだろうなこのキャラって思う
初期星5キャラですらディルックがフリーナ万葉ベネットと、刻晴が八重神子ナヒーダ白朮と組むとインフレに乗った凄まじい火力と取り回しの良さを発揮してるんよね。エウルアってか物理とすごく相性の良い雷氷キャラの星5キテクレ・・・
ディルックとは落下型ですら倍率の差で水をあけられてるからなぁ。雷キャラ入れる必要もないので枠の融通もきくという
ベネットが召使パに引越したから新しくエウルア/フリーナ/雷電/シャルロットで組んで見たけど、火力的にはファントムより蒼白の方が強い認識であってる?げんかるく叩いた感じ地龍よりタイダルの方が火力出るみたいだし運用難易度低そうで乗り換えありかと思ってる
無凸餅なしのエウルアで螺旋12星3って可能?
ハイパーキャリーなのか超開花や落下なのかで難易度は変わるだろうけど星9自体は取れる
今期の螺旋、エウルアに厳しすぎませんか
エウルアどころか氷元素全体に厳しすぎる
そもそもエウルアに厳しくない・優しい螺旋のほうが圧倒的に少ないのでセーフ
むしろエウルアに優しい螺旋ってどんな状況だろうな…、元素生物全種がズラリ並んだ場合は良さそうだがその場合もカズハウェンティ等の方が強い
1.敵が動き回らないまたは常に迅速に寄ってくる 2.盾持ちや岩以外の元素バリアが出てこない 3.物理耐性高い敵が出てこない 4.単体ボスの後には必ずエネルギー回収用の雑魚waveが用意されてる 5.謎装置で敵の物理以外の耐性が爆上がりする とか……?
NPCで万葉が参戦して常に集敵してくれる、とか
ちぃっ!!先を越されたッ!!!!
今さらしょうがねぇが爆発が相手にマーキングするタイプで不発だけはしない形式にしといて欲しかった。 集敵キャラと組めないようなもんなのに範囲攻撃として機能するシーンほぼねぇ
エウルアの光剣の範囲がナヒーダくらいになったら気持ちいだろうな~。
テイワットぶっ壊れる
落下型の立ち回りって閑雲とエウルア同時に爆発撃ってスキル長押しで物理デバフかけて落下連打?それとも閑雲爆発はエウルアのチャージが溜まるまでの穴埋めで、エルウア爆発撃てる時は普通に殴ってスタック貯め優先?
基本的には前者。疑似ドラゴンストライクとして使う感じで実装当時に動画DS使ったスタック貯めの動画があったはずだからその辺りを参考にするといいかと思います。
仰る通り落下攻撃しつつもある程度スタック貯めるようにしたら殲滅力大分上がった。仮に落下攻撃でもスタック溜まったら一線級のキャラだったろうに…
遂げられなかった想いを使った燃焼溶解&物理両立エウルアを追求してるんだが色々と足りない。 燃焼専門の草キャラが来ればワンチャンか
おしりがすんごい
強ボスイベントで爆発最大溜め何度も当てられるの気持ちういいいね
サウリアンを落下エウルアでやった人いるのかな?プリズム取れた?
エウルアフリーナドリーミカで螺旋上やってたけど祝福も合間って過去イチ気持ちよくぶんまわせた
やっぱり通常で貯めてる間に1ウェーブ終わらせて2ウェーブ目爆発で消し飛ばすのが最高
今の水準で考えると完凸なのに与ダメによる追加エネルギー獲得が確定じゃなくて50%なの日和すぎ感あるな…
そこはまあ古いキャラだからしゃーない
今基準だったら2凸と4凸がまとまってて、4凸あたりに超電導を起こすと元素EN回復3pt(CT3秒)、光臨の剣あるいは氷渦の剣で敵を倒すと10pt回復(CT15秒)みたいな感じにされそう
初見の奴を叩きに行く時のエウルアの安定感に頼りっぱなしの自分がいる。流石遊撃騎士…先遣隊として完璧の火力。