名無しの旅人
2024/03/25 (月) 17:42:15
72355@53521
西風完凸2凸雷電、餅無凸2凸ナヒーダ、末路無凸2凸エウルアの最後の1枠は無凸綺良々より無凸ヨォーヨの方が良いです?
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誰で火力出したいかにもよるかな エウルアで火力出したいならその編成だと会心ダメが一番足りないからミカ完凸が理想だし ナヒや雷電で火力出したいならきららヨォーヨになってくる 個人的には片手剣カテゴリの方がサポ武器多いのとct短いからエウルアで殴る前にスキル使えば雷電で殴る前にスキル戻ってきてるきららの方が好き
エウルア、閑雲、ベネット、雷電のPT使ってるけど雷電に一切支援ができないのがね。少しでもダメージ出せるように草キャラ入れようとも考えたけどエウルアにも恩恵のある草キャラがおらん
横から失礼。ヨォーヨなら錬金術イベント武器オススメですが、無い場合は正義の報酬はどうです?。無理に草元素云々よりはヒーラーにした方がハードルが下がりエウルアが立ち回りやすいと言いますか
ご意見ありがとうございます。エウルアが殴るときは閑雲が爆発撃つしエウルア自体がタフなので回復は足りてるんですよね。エウルアのチャージのために雷電が殴るときが火力支援も耐久支援もなくて無駄な時間になっているのでそこを千岩ムーンピアサーヨォーヨでエウルアにも恩恵がある形で解決できないかなと
千岩とか旧貴族は閑雲にも有効だから一石二鳥
色々試したけど結局エウルア閑雲(1凸)ベネット雷電で、雷電は千岩装備でスキルだけ使用、閑雲は西風、ベネットはサーンドルでこの二人の爆発は常に回るようにしてエウルアの爆発は溜まった時だけ撃つっていう型に落ち着いた。裏からのダメージも増やせないかと思って雷電をフィッシュルにしてみたりもしたけど雷電の時よりベネ閑のチャージが足りなかったり完凸してないから千岩の切れ目できやすかったりで安定しなかった。改善点等あれば教えていただきたいです。
ぶっちゃけエウルアの厳選と閑雲の攻撃力の厳選が仕上がればそのPTで勝てない難易度の敵は居ないと思うけど…裏からの追撃を気にするなら、ベネットより夜蘭や行秋じゃないかな。正直追撃無くても強いからベネットでいいと思うけど、この2人のどちらかなら、通常振ることで水の追撃が追加される、雷電の雷追撃があるから感電が追加される、雷電に熟知を盛れる余力があるならそのダメージも伸ばせる…夜蘭ならバフが通常攻撃に乗る、行秋なら雨すだれの防御を得られる、といい事は多いと思う。あと、閑雲ベネットは落下で動き回るから範囲から外れかねないのがちょっとネックって教えて貰ったことある。どの道回しやすくする為に夜蘭は西風、行秋は祭礼だけど、それでも強いと思うよ。この辺はお好みだけど…
確かにノックバックでベネットフィールドから外れやすいのは気になってました。夜蘭も試したんですが、エウルア爆発撃つときもベネ閑の爆発同時に撃って爆発後にスキル長押しした後は無理にスタック溜めずに落下連打なのであんまり追撃発生する機会がなかったんですよね。N1落下を繰り返せばいいのかもしれませんが…。ダメバフは確かに強かったです。
まあ通常も振る場合は夜蘭がより輝くって感じだからなあ…何の攻撃でも追撃が出るのって本当に雷電固有。故にどんだけ盛っても火力が弱いんだが。一番バフと追撃を考えるならフリーナなんだけどね…もう少し待ったら多分復刻してくれると思うし、今のうちにフリーナの素材集めておこうぜ。
このPTなら雷枠は八重神子の方がいい気がしてきた(持ってないけど)なんにせよはやくフリーナ復刻してくれー
雷火力のスキルという意味では八重神子だけど、千岩バフを切らさず戦えるのは雷電だから、雷ダメージを優先するかバフを優先するかの2択だなぁ。特産品の花割と大切だから頑張ってな。
サンクス、ちまちま集めときます。雷電はこんな地味な役回りじゃなくて派手に爆発撃ちまくれるPTで使いたいってのもある。PTごとの装備プリセット機能実装してくれー