エウルアの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
エウルアナヒーダ忍の3人がエウルア表で殴り続ける上で操作性快適だ。@1枠に氷共鳴とサブ火力と粒子供給をしてくれる星5版ガイアみたいなキャラ欲しいな。
ほ、星4のガイアじゃダメっすか…
ガイアいいよねw 基礎設計優秀だから星5パワーが有ればPT完成する。
ちなみに自分のガイアはナヒーダの防御デバフで10,000、エウルアの氷デバフ含むと12,000爆発氷柱単発火力出す。氷付着貧弱なエウルアの超電導不発カバーも出来る追従する爆発を持つガイアは割とガチ。
俺も同じPTで残り1枠に行秋入れてるわ
熟知超開花型強いし忍は良い仕事してくれるよね。自分の編成だと行秋いない分の耐久性確保の為に忍は聖鍵海染型運用してる。20,000程度範囲ダメ出しつつ毎回6千程回復して本人のHP高くなるからタンク役も担ってる。
西風ロサリアでよくね?氷共鳴抜きでも会心撒けるし完凸してたら物理デバフも撒けるぞ
ロサリアもかなりいい。ただ、エウルア爆発はその場にいる敵殲滅した後の次のwaveに当ててスキップする感じで運用してるから追従型が欲しいのよね。
いまいち爆発の仕様分かってないんだけど、ダメージ判定であってダメージ量ではないよね?ダメチャレで完凸ベネット入れたけど全然出なくて、でもダメチャレ動画見ると完凸ベネット入れて数百万出してて、何か勘違いしてる?
スタック貯めるって意味合いなら通常攻撃とスキルと爆発のヒット数(正確にはダメージを相手に入れる、シールド中の敵に攻撃してもスタックは獲得できない)で決まるんでベネット入れてれば問題ないよ バフの管理とかがダメチャレだと大変だからマルチで協力してもらうとやりやすかったりするよ
そうスタック貯めのことです。正機の神相手だったのでシールドではなかったから、バフ切れてたのかもしれません。見直してみますありがとう
正機の神相手ならあえて敵を低レベルの挑戦にすることで実質的に敵の防御力を下げることができるので(このゲームは相手とのレベル差でダメージが変わる)これで僅かながらダメージを増やしたりもできますよ (レベル20差でだいたい4~5% 30差なら8~9%くらい変わる)
爆発を出来るだけ回したいから時計をチャージにしようかと悩んでるんだけど基本は攻撃時計一択?
現実問題として武器か時計はチャージ、あるいは同等のチャージを聖遺物サブステで稼がない限りまともに回らない。 まず爆発状態じゃないと中断耐性もないし。 フィールドの雑魚を殴るなら爆発も要らんので攻撃時計の方が楽だけど
アドバイスありがとー!武器が松韻で時計もwikiのおすすめで攻撃時計使ってたから爆発貯めるのきつくてみんなどうしてるのかなって思ってた。サブステ厳選は会心系+チャージで地獄だろうしチャージ時計採用してみる
まあ現実はチャージ時計使っても爆発回らないんですけどね
>> 5859雷電使うか西風ロサリアでCTごとにわりと余裕をもって回せるぞ。ただチャージ役の呪いのせいで編成も火力も伸び切らんのでもっと適した物理バフかサブアタ能力持った電池が欲しいね……。
武器と聖遺物の両方をチャージにすればと思ったけどエウルアを完凸でもしてなければ今度は火力が無くなるかな。そもそも完凸をしていたとしても擁護が出来ないレベルにはダメージが出せなくなる可能性もあるか
武器をアルティメット覇王魔剣+物理のデバフと会心バフの西風ロサリアにするだけで取り回し楽になると思うよ。そりゃ他の編成の爆発毎ターンループする程は無理だけど。編成次第じゃないかな、誰と組んでるんだろう。
悪い、やっぱエウルア好きだわ…
生涯にわたって恨まれそう...(エウルア的な意味で)
エウルア的な意味で恨まれるなら生涯恨んで欲しい位には多分好き。何かもう…違うんだよなあ…ナヴィアも他のお姉様方も好きだけど、何と言われてもエウルア引いたからな…今四凸、次で完凸するんだ…
鍵の副産物で手に入れた裁断をエウルアに持たせてみたけど、斧でもデザインが良いから似合うな。 スキル火力はそんなになので武器効果は余り活きないけど、高攻撃力で会心率武器だからステの見栄えが良い。 厳選頑張ったら率100ダメ200とかいけるんだろうか。
氷共鳴使うなら85/200は狙えると思うし、実際81/210までは出来た。
会心武器使うなら普通にいけるんじゃないかな、物理バフである松韻でもここまでいけてるし
隙自語w
こういうの大体率ダメだけで元チャ足りてない
西風ロサリアで粒子ファンネリング2回する前提ですら最低チャージ130%は要るだろ、チャージ時計でミカの粒子もあわせてようやく爆発が回る
そもそもこの率ダメだと裁断持たせても100/200相当のスコアに届かない
隙自語を擁護するつもりはないし100/200届かなくて草って感じだけど、必要チャージって敵や西風の数や雷電でいくらでも変わるからチャージ足りないとか決めつけない方がいいんじゃないか(チャージ120%以下で回してる動画なんて調べたらいくらでも出てくる)
でも最近閑雲と使ってばっかりだから、爆発使わないのも確かなんだよな…溜まってて螺旋みたいに出てくる敵が分かってたら爆発適度に使うけど…それでもうちのエウルアは攻撃%がたりねえ…なんで攻撃%付かないんですか…?
語弊を恐れず率直に言えば、趣味キャラの枠だから良くも悪くも使い込んでる面々なわけで。 雑魚いっぱいでオーブ回収し放題な想定ならどのキャラでもチャージ一切盛らず単騎で回るよ、だけどそれを攻略の上で前提として話しはせんやろう。
エウルアの理想ステがどんな感じなのか、会心メインで厳選しててこんな感じという指標にはなりますのでありがとうございます。
他の方々の意見的にはチャージがあれば更に快適で実用的な感じみたいですね。 武器で攻撃盛れるなら時計チャージも有りと。 聖遺物は運なのでバランスよくなるかはわからないですけどエウルア育成頑張ります!
自分の手持ちの編成で組めて、最適快適だって思える所で落ち着けるかどうかだし、あくまでここの話は指標にしておくといいよ。チャージ時計にすると間違いなく攻撃力落ちるのは確定だし、武器にチャージだと率ダメが難しい。これで暫くいいや!って納得出来た時があなたのエウルアの完成だ、楽しんでいこうぜ。
120でも回る時は回るし、回らないPTと敵の時はチャージ時計にしてんじゃないの。こんだけやってりゃチャージ時計も強いのあるだろうし
見た目は好きだけどインフレであまり引く理由を見いだせてなかったけどシアターでたくさんのキャラ使えるようになったし次の復刻でお迎えしたいな~同元素にミカいるの有難い
閑雲とロサリアで会心も物理デバフも落下も補ったら、シアターも螺旋も普通に勝てるし、好きなら引いて楽しもうぜ!
やっぱエウルアのデザイン完成度高いわ…惚れ惚れするね…。
わ か る マァァァァン!!!
編成例の顔写真見たらこの人めっっっちゃ童顔だな改めて実感した。体つきもメンタルも成人なところにくっついてるあどけない顔が完成度に拍車を掛ける…
これで顔も年齢相応のお姉さんだとしても多分凄い綺麗な人なんだろうけど、あえてあどけなさを残したのって、なんかこう…製作者の癖だよね。しかも使う武器がレイピアとかじゃなくて両手剣、肩には小さめのマント着いてて心を擽る仕様だし…
編成例にフリーナいないけど相性悪いの?フリーナミカいけそうと思ったけど継続時間の問題か?
単騎物理型のとこよく見てもろて。質問に答えるとエウルアとの相性は良くも悪くもない
フリ閑雲で爆発気にせず破壊出来るぞ。フリだけでもファントム氷共鳴あるだけで率結構上がるし、ミカやロサリアで氷枠埋めつつ全体回復入れるだけでも火力はお手軽に高い。
灰燼4セットって物理に恩恵無しかな?物理冷遇はもしかしてこれからが本番?
エウルアに教官4装備させて超開花の火力上げるのどうかな 1番強くなりそうだと思ったんだが
超開花の起爆役がってこと?熟知120で上がるヴァインショットのダメージと星4聖遺物にした分下がったエウルアのダメージを考えるとさすがに無しじゃないかな
エウルア使うの本当に楽しいから、炎神で強化入って欲しいぜ…炎付与じゃなくて純粋に物理で叩きのめせる様に。
自前で完全中断耐性って今でもかなり貴重な強みなので、とにかくチャージ補助そして裏火力かバフできるキャラが来れば一気に引き上げられるんだけどね。 暫定氷の神の目と言われるシトラリに期待するのがいいかも。
いいねー、会心は共鳴で底上げ出来るしスネージナヤを心待ちにしてしまう。超高頻度の氷付着を維持して火力も出て、バフも…かなり強欲な気がするけど、その頃にはインフレしててもええやろ!期待してるで!
エウルア、ミカ、ロサリア、ベネットで組むとロサリアが1番更新幅ありそうだから今後の氷キャラ楽しみね
ナタ地方伝説で大量の強敵追加されたけど、エウルア完凸爆発と落下編成が殆どの相手に刺さってて一番エウルアが出番あったわ。というより少ないチャンスで周囲に100万~150万出せるキャラが少なすぎるし、落下もICD無視出来て単体相手も強いの最高やな。松陰バフが発動しやすければもっといいんだけども。てか落下毎秒25万以上出せるの結構やばいな・・。風追撃で元素バリアも割れるし
螺旋程度だと完凸火力はオーバーキルでDPSの大半を虚空に捨ててて極端などんぶり勘定すると1ウェーブ処理に1ローテ20秒かかってリチャージも苦しいけど、敵が完凸火力を受けれる硬さになるほど優位性が上がるという。 ちょうど倒せる火力で爆発を放出していけばオーバーキルによるロスもマシにはなるけど20秒に1回しか打てないのは変わらんしね。
エリクシル、物理率ダメ杯、撃沈いたしました!!(*`・ω・)ゞ
ランダム枠の熟知!熟知!熟知!いや氷砕きしないんで熟知ガン伸びは帰ってください。
熟知を物理バフに変換するサポキャラの実装を祈ろう
乙…うちに蒼白の最高ダメ冠が出ない都合上余ってるSSスコアの物理杯貸してあげたいわ…と思ったけどエリクシール貯めて蒼白チャレンジすりゃいいのか。
攻撃10.ちょっと、率9.ちょっとのダメ冠で終わりました、今迄の冠続投です…
エウルア(だけ?)元素爆発カットイン中はエネルギー回復しないのって結局仕様なん?これが他キャラと同じになるだけでかなり爆発回りやすくなると思うんだけど…
確かウェンティとかベネットとか(こいつはモーション短いし軽いからほぼ気にならないけど)も同じような形だった記憶があるけど、登場後のキャラクターの修正はたとえどのような意図があったとしても原神を信じてご支援くださった皆さまを傷つけてしまうことを痛感してしまったからな……
これさえ改善されればエウルアが抱える問題の8割は解決するんだけどな…。 爆発回してなんぼのキャラがPT単位でも解消しがたいチャージ問題によって全体のパフォーマンスを奪いすぎてる、ミカスキル>エウ爆発の基本ムーブ中に粒子を吸えるだけで段違いだ。
全く関係ないけどミカエウって書くと大天使みたいだね
なんだっけ、閑雲もカットインから発動までの前置きが長いから出来なかった気がする。
それは少し違うかも、エウルア閑雲ずっと使ってるけど閑雲1凸してるとほんの少しでも発動遅れるとスキル1回目の粒子が爆発発動前に受け取っちゃうってことがあるだけで閑雲はカットイン中に受け取ってもちゃんと粒子回復するよ
あ、正確にはそうなんだ。助かる…って、でも一回スキルやる→すぐ爆発切る が意外と決まらんのよね…これ安定させようとすると氷共鳴捨てなきゃならんから悩ましい。
板違いだけど鶴の粒子問題はスキル>爆発>スキルってやればいいよ、無駄になるより裏で回収した方がよっぽど大きいから。 そういやミカスキル>粒子受け取り爆発>スキル完走でミカバフをギリギリ乗せれる話は記事にないのね、わりと切り札で最終必殺感あるのだけど(回収足りるという見立てが狂うと儀式が全部ズレて無駄に)
助かる、閑雲出たばかりの時に漠然とした知識つけてたから今後はそれにする。ミカはその儀式ぎりぎりが切羽詰まるから自分は育ててないな…儀式なら余裕を持ってロサリア爆発に繋げた方が気が楽だし…
一応アンケに書いてみるか。望み極薄だが、ワンちゃん仕様じゃないかもしれんし。
原因はハッキリしてて爆発のエネルギー消費タイミングが遅いのが理由なんだけど、変なタイミングになってるとかじゃなくて爆発アニメーションの丁度終わり際でクールダウン開始してるからおそらく初期のキャラ調整の一環での意図的な仕様。実は時間ズラすと7秒間のスタックに影響あるとか何か固有の問題があるのかもしれないが開発じゃないから理由の詳細は想像でしかないけどね。
シトラリおばあさま、物理デバフ持ちの粒子たっぷりサブアタッカーで来てくれないかなぁ……。そしたら絵巻持ってもらってエウルアと組むんよ
氷キャラと雷キャラが来るたび俺たちは夢を持てる、あと地味に草や岩も属性的には相性悪くない
悲しいことに絵巻は元素バフしか対応してないせいでエウルアの物理ダメバッファーにはなれないんや… そもそも物理はフリミカやフリ閑とかが基本になってるからダメバフが豊富になりがちだから物理バフよりかは攻撃バフとか会心ダメバフのほうが嬉しいんだけどどうにも噛み合うバッファーがこないんよなあ
oh...そういえばそうだった悲しい。シトラリおばあさま法器で来てくれれば(イメージ的に)龍殺しも持てるしと思ったのに
そこは炎神がキャラ追従攻撃バフを用意してくれるさ…炎共鳴無くてもいいくらいに。ついでに鍾離のデバフ抜いたシールドも付けてくれ(強欲)
ホヨバ的にはミカで救った気になってそうだから望み薄かな…
なんなら物理専用バッファーであるはずのミカの至らなさがエウルアの弱さですらある。 同じver1初期キャラでもファルザン鶴おば貰ったショウとの差よ。 フリーナ&ミカはいい線行ってるがチャージが苦しすぎてロサリア申鶴雷電あたりのチャージ役を残り1枠に入れるとガラスで出来た砲台の完成である。
エウルアは本人の問題とモチーフ武器の問題とサポーターの問題があるから一要素だけじゃ中々ね 仮にミカがファルザンレベルに使い易くてもそんなに強くなった気はしないと思う
エウルアに関してはミカよりフリーナファントム鶴おばがこれ以上ないほど救ってるまである
ミカは神の目使い慣れてないのか知らないけど、元素付着弱すぎるよね
本人の問題は最近のに比べたら古いキャラだから仕方ないとして、モチーフの攻撃速度でヒットストップ問題出たのに、その後のサポーターも攻撃速度バフなのがマジで意味わからん。盛るならもっとストップ気にならないくらい速くさせるべきだったし、完凸バフも敵複数とか…何を想定してるのか…だいたいミカが日和ったのが悪い。
エウルアは初星5の氷アタッカーで良かったと思う。このゲーム結局物理責めの意義は無いに等しいのにどうして物理アタッカーに… 落下攻撃サポーターを実装したのなら来年のスネージナヤになってからでもいいからちゃんとした物理サポーター実装を
甘雨「」
元素反応で火力出すっていうゲームのコンセプト自体がもう最近のキャラパワーゴリ押しを見るに死に体だし、正直物理とか近接の素の通常攻撃とかを弱いままにしておく意味も既に無い感じはある
そういえば甘雨も立派な溶解アタッカーだった…。お詫びに清心の花束あげるね
まー不満が出るほどエウルア使ってる人がこんだけいるって判明したのが収穫と言えるかもしれない
しかし思えば絵巻対象からもハブられてるんだよな、物理も50%アップしてくれればナタキャラに期待も持てたんだが…
だいぶ先だけど氷砕き共々氷神が救ってくれる事に期待しよう
どうせなら水キャラで継続的に凍らせながら氷砕き超強化しつつ物理バフとかできると枠圧縮にだね(強欲
フリーナ入りでもファントムは邪道と思ってる旅人なので、枝2のコメントとか考えると継続時間15秒くらいの率バフと物理デバフと粒子たっぷり供給とサブアタ性能持ってる氷キャラ……つまり星5ロサリアさんがくればいいんじゃと思い始めてる。まだ見ぬファルカ団長とか。あ、餅武器はたっぷり攻撃バフでお願いします
「世話焼きクールビューティ」という新ジャンルを提唱したい。パイモンのあだ名でもいいが
雷元素で物理ファンネル飛ばしながら物理バフできる新人募集
天空or昭心リサで防御デバッファー兼物理サブアタッカー、これだ!チャージしんどそう
龍殺しリサさんは意外と侮れない(ほぼダメチャレ限定だけど
エウルアに長牙ってどうかな?ベネット龍殺しナヒで適当に燃焼させてからエウルアの爆発撃てばしっかりバフ載っけられそうなもんだけど
バフ乗っかるのを目的にしすぎて色々損失大きいんじゃないかと
シロネンとの相性期待してたら、また物理さんハブかれてて泣いちゃった。
申鶴待機勢の嘆きが他人事に思えない・・・集録入りしたエウルアには過ぎた話かもだけど、復刻の歪さほんとなんとかしてほしいね
エウルアはシトラリorマーヴィカor氷神だからまだ耐えるんだ…
とにかく粒子を解決して欲しいという一点で氷以外に期待しづらいのもネック、もしマーヴィカがすごいサポ能力あったとして枠がね…
今適当に思い付いたけど、これまでは割とスキル/通常攻撃(に付随する追撃)が強化としてはメジャーだったし、マーヴィカは元素爆発ダメージに馬鹿みたいなバフ掛けるんじゃないかな…爆発でもダメージしっかり出すキィニチにもムアラ二にもしっかり噛み合うし…エウルアの爆発フルヒットしてもあまりある爆発ダメバフ+攻撃力へのバフとか。
雷電「元素爆発ダメージにバフ、ですか」
粒子問題だと雷旅人は雷電と違って裏から追従して爆発貯めを補助してくれるから割と真面目に雷旅人の強化版を実装して欲しい
ついでに爆発CT短縮が欲しいな。極端な話、CT12秒で爆発回せる様になったらかなり強い。
完凸雷電で組めばって思ったけど雷電で殴ってる時間+他2枠で儀式してる時間があって結局大体20秒ローテになっちゃうから別に短縮にはならなかった。
蒼白冠ガチャ第2弾突っ込もうと思ったけど今期は無理ですと言われた。ぴえん。
閑雲パのエウルアの最適武器が星4完凸になりそうってマ?
エウルアって完凸すれば強キャラって認識であってますか?
完凸するとスタックMAXまで早くなるし、一切通常振らないでキャラ切り替えしてぶちかましてもまぁまぁ強い。他キャラと比べて強キャラかどうかはなんとも。
贔屓目抜きに行ったら今の完凸エウルアはぶっちゃけ言うほど……火力も使い勝手ももっと優れててもっと育成が簡単なやつが山ほど居るので中の中が精々かな
単騎完凸での火力で言うなら強い部類だと思うけど、やっぱり原神はPT組むゲームなので、流石に上位層の手軽に火力出せる奴らに比べると落ちるのは仕方ない。強いサポで補えば完凸無くても螺旋は平気で勝てるくらいのスペックはちゃんとあるし、推しなら楽しんで戦えるよ。スネージナヤの氷神やマーヴィカを待とうぜ、きっと強くしてくれる。
火力面で爆発への依存度高いから単騎の方が結構苦しい部類じゃない?
完凸までしてるなら、スキルで発生する簡素爆発の威力も馬鹿にならないし、通常も普通に火力高いと思うけど…比較対象を召使いとかヌヴィレットにしたら弱いし苦しいと思うけど、自前で防御も上がるし単騎ですら苦しい方はちょっと低く見すぎでは…?
「単騎ですら苦しい」じゃなくてエウルア自身の能力を活かして火力を出そうと思った時に、PTで組んだ時と単騎で挑んた時を比べると「単騎の方が苦しい」って意味だと思うぞ。完凸するとキャラ頻繁に替えない方が自分が火力出せるキャラとか居るしそこと比べてだろう。
召使やヌヴィみたいな上澄みを除いても単騎火力で強い方と言い切るのは結構厳しいって印象かな。エウルア実装時まで遡れば通常火力高いと言えたけど流石に今の基準だとそうでもないし。
マトリックス調べでうちの環境だと完凸エウルアと2凸召使どちらも単騎でほぼ同じくらいの討伐タイム もちろん使い勝手は圧倒的召使
調べるならアンデッドでいいのでは。 高体力敵こそオーバーキルの犠牲になりがちなエウルアの得意分野だし
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エウルアナヒーダ忍の3人がエウルア表で殴り続ける上で操作性快適だ。@1枠に氷共鳴とサブ火力と粒子供給をしてくれる星5版ガイアみたいなキャラ欲しいな。
ほ、星4のガイアじゃダメっすか…
ガイアいいよねw 基礎設計優秀だから星5パワーが有ればPT完成する。
ちなみに自分のガイアはナヒーダの防御デバフで10,000、エウルアの氷デバフ含むと12,000爆発氷柱単発火力出す。氷付着貧弱なエウルアの超電導不発カバーも出来る追従する爆発を持つガイアは割とガチ。
俺も同じPTで残り1枠に行秋入れてるわ
熟知超開花型強いし忍は良い仕事してくれるよね。自分の編成だと行秋いない分の耐久性確保の為に忍は聖鍵海染型運用してる。20,000程度範囲ダメ出しつつ毎回6千程回復して本人のHP高くなるからタンク役も担ってる。
西風ロサリアでよくね?氷共鳴抜きでも会心撒けるし完凸してたら物理デバフも撒けるぞ
ロサリアもかなりいい。ただ、エウルア爆発はその場にいる敵殲滅した後の次のwaveに当ててスキップする感じで運用してるから追従型が欲しいのよね。
いまいち爆発の仕様分かってないんだけど、ダメージ判定であってダメージ量ではないよね?ダメチャレで完凸ベネット入れたけど全然出なくて、でもダメチャレ動画見ると完凸ベネット入れて数百万出してて、何か勘違いしてる?
スタック貯めるって意味合いなら通常攻撃とスキルと爆発のヒット数(正確にはダメージを相手に入れる、シールド中の敵に攻撃してもスタックは獲得できない)で決まるんでベネット入れてれば問題ないよ バフの管理とかがダメチャレだと大変だからマルチで協力してもらうとやりやすかったりするよ
そうスタック貯めのことです。正機の神相手だったのでシールドではなかったから、バフ切れてたのかもしれません。見直してみますありがとう
正機の神相手ならあえて敵を低レベルの挑戦にすることで実質的に敵の防御力を下げることができるので(このゲームは相手とのレベル差でダメージが変わる)これで僅かながらダメージを増やしたりもできますよ (レベル20差でだいたい4~5% 30差なら8~9%くらい変わる)
爆発を出来るだけ回したいから時計をチャージにしようかと悩んでるんだけど基本は攻撃時計一択?
現実問題として武器か時計はチャージ、あるいは同等のチャージを聖遺物サブステで稼がない限りまともに回らない。 まず爆発状態じゃないと中断耐性もないし。 フィールドの雑魚を殴るなら爆発も要らんので攻撃時計の方が楽だけど
アドバイスありがとー!武器が松韻で時計もwikiのおすすめで攻撃時計使ってたから爆発貯めるのきつくてみんなどうしてるのかなって思ってた。サブステ厳選は会心系+チャージで地獄だろうしチャージ時計採用してみる
まあ現実はチャージ時計使っても爆発回らないんですけどね
>> 5859雷電使うか西風ロサリアでCTごとにわりと余裕をもって回せるぞ。ただチャージ役の呪いのせいで編成も火力も伸び切らんのでもっと適した物理バフかサブアタ能力持った電池が欲しいね……。
武器と聖遺物の両方をチャージにすればと思ったけどエウルアを完凸でもしてなければ今度は火力が無くなるかな。そもそも完凸をしていたとしても擁護が出来ないレベルにはダメージが出せなくなる可能性もあるか
武器をアルティメット覇王魔剣+物理のデバフと会心バフの西風ロサリアにするだけで取り回し楽になると思うよ。そりゃ他の編成の爆発毎ターンループする程は無理だけど。編成次第じゃないかな、誰と組んでるんだろう。
悪い、やっぱエウルア好きだわ…
生涯にわたって恨まれそう...(エウルア的な意味で)
エウルア的な意味で恨まれるなら生涯恨んで欲しい位には多分好き。何かもう…違うんだよなあ…ナヴィアも他のお姉様方も好きだけど、何と言われてもエウルア引いたからな…今四凸、次で完凸するんだ…
鍵の副産物で手に入れた裁断をエウルアに持たせてみたけど、斧でもデザインが良いから似合うな。
スキル火力はそんなになので武器効果は余り活きないけど、高攻撃力で会心率武器だからステの見栄えが良い。
厳選頑張ったら率100ダメ200とかいけるんだろうか。
氷共鳴使うなら85/200は狙えると思うし、実際81/210までは出来た。
会心武器使うなら普通にいけるんじゃないかな、物理バフである松韻でもここまでいけてるし
隙自語w
こういうの大体率ダメだけで元チャ足りてない
西風ロサリアで粒子ファンネリング2回する前提ですら最低チャージ130%は要るだろ、チャージ時計でミカの粒子もあわせてようやく爆発が回る
そもそもこの率ダメだと裁断持たせても100/200相当のスコアに届かない
隙自語を擁護するつもりはないし100/200届かなくて草って感じだけど、必要チャージって敵や西風の数や雷電でいくらでも変わるからチャージ足りないとか決めつけない方がいいんじゃないか(チャージ120%以下で回してる動画なんて調べたらいくらでも出てくる)
でも最近閑雲と使ってばっかりだから、爆発使わないのも確かなんだよな…溜まってて螺旋みたいに出てくる敵が分かってたら爆発適度に使うけど…それでもうちのエウルアは攻撃%がたりねえ…なんで攻撃%付かないんですか…?
語弊を恐れず率直に言えば、趣味キャラの枠だから良くも悪くも使い込んでる面々なわけで。 雑魚いっぱいでオーブ回収し放題な想定ならどのキャラでもチャージ一切盛らず単騎で回るよ、だけどそれを攻略の上で前提として話しはせんやろう。
エウルアの理想ステがどんな感じなのか、会心メインで厳選しててこんな感じという指標にはなりますのでありがとうございます。
他の方々の意見的にはチャージがあれば更に快適で実用的な感じみたいですね。
武器で攻撃盛れるなら時計チャージも有りと。
聖遺物は運なのでバランスよくなるかはわからないですけどエウルア育成頑張ります!
自分の手持ちの編成で組めて、最適快適だって思える所で落ち着けるかどうかだし、あくまでここの話は指標にしておくといいよ。チャージ時計にすると間違いなく攻撃力落ちるのは確定だし、武器にチャージだと率ダメが難しい。これで暫くいいや!って納得出来た時があなたのエウルアの完成だ、楽しんでいこうぜ。
120でも回る時は回るし、回らないPTと敵の時はチャージ時計にしてんじゃないの。こんだけやってりゃチャージ時計も強いのあるだろうし
見た目は好きだけどインフレであまり引く理由を見いだせてなかったけどシアターでたくさんのキャラ使えるようになったし次の復刻でお迎えしたいな~同元素にミカいるの有難い
閑雲とロサリアで会心も物理デバフも落下も補ったら、シアターも螺旋も普通に勝てるし、好きなら引いて楽しもうぜ!
やっぱエウルアのデザイン完成度高いわ…惚れ惚れするね…。
わ か る マァァァァン!!!
編成例の顔写真見たらこの人めっっっちゃ童顔だな改めて実感した。体つきもメンタルも成人なところにくっついてるあどけない顔が完成度に拍車を掛ける…
これで顔も年齢相応のお姉さんだとしても多分凄い綺麗な人なんだろうけど、あえてあどけなさを残したのって、なんかこう…製作者の癖だよね。しかも使う武器がレイピアとかじゃなくて両手剣、肩には小さめのマント着いてて心を擽る仕様だし…
編成例にフリーナいないけど相性悪いの?フリーナミカいけそうと思ったけど継続時間の問題か?
単騎物理型のとこよく見てもろて。質問に答えるとエウルアとの相性は良くも悪くもない
フリ閑雲で爆発気にせず破壊出来るぞ。フリだけでもファントム氷共鳴あるだけで率結構上がるし、ミカやロサリアで氷枠埋めつつ全体回復入れるだけでも火力はお手軽に高い。
灰燼4セットって物理に恩恵無しかな?物理冷遇はもしかしてこれからが本番?
エウルアに教官4装備させて超開花の火力上げるのどうかな 1番強くなりそうだと思ったんだが
超開花の起爆役がってこと?熟知120で上がるヴァインショットのダメージと星4聖遺物にした分下がったエウルアのダメージを考えるとさすがに無しじゃないかな
エウルア使うの本当に楽しいから、炎神で強化入って欲しいぜ…炎付与じゃなくて純粋に物理で叩きのめせる様に。
自前で完全中断耐性って今でもかなり貴重な強みなので、とにかくチャージ補助そして裏火力かバフできるキャラが来れば一気に引き上げられるんだけどね。 暫定氷の神の目と言われるシトラリに期待するのがいいかも。
いいねー、会心は共鳴で底上げ出来るしスネージナヤを心待ちにしてしまう。超高頻度の氷付着を維持して火力も出て、バフも…かなり強欲な気がするけど、その頃にはインフレしててもええやろ!期待してるで!
エウルア、ミカ、ロサリア、ベネットで組むとロサリアが1番更新幅ありそうだから今後の氷キャラ楽しみね
ナタ地方伝説で大量の強敵追加されたけど、エウルア完凸爆発と落下編成が殆どの相手に刺さってて一番エウルアが出番あったわ。というより少ないチャンスで周囲に100万~150万出せるキャラが少なすぎるし、落下もICD無視出来て単体相手も強いの最高やな。松陰バフが発動しやすければもっといいんだけども。てか落下毎秒25万以上出せるの結構やばいな・・。風追撃で元素バリアも割れるし
螺旋程度だと完凸火力はオーバーキルでDPSの大半を虚空に捨ててて極端などんぶり勘定すると1ウェーブ処理に1ローテ20秒かかってリチャージも苦しいけど、敵が完凸火力を受けれる硬さになるほど優位性が上がるという。 ちょうど倒せる火力で爆発を放出していけばオーバーキルによるロスもマシにはなるけど20秒に1回しか打てないのは変わらんしね。
エリクシル、物理率ダメ杯、撃沈いたしました!!(*`・ω・)ゞ
ランダム枠の熟知!熟知!熟知!いや氷砕きしないんで熟知ガン伸びは帰ってください。
熟知を物理バフに変換するサポキャラの実装を祈ろう
乙…うちに蒼白の最高ダメ冠が出ない都合上余ってるSSスコアの物理杯貸してあげたいわ…と思ったけどエリクシール貯めて蒼白チャレンジすりゃいいのか。
攻撃10.ちょっと、率9.ちょっとのダメ冠で終わりました、今迄の冠続投です…
エウルア(だけ?)元素爆発カットイン中はエネルギー回復しないのって結局仕様なん?これが他キャラと同じになるだけでかなり爆発回りやすくなると思うんだけど…
確かウェンティとかベネットとか(こいつはモーション短いし軽いからほぼ気にならないけど)も同じような形だった記憶があるけど、登場後のキャラクターの修正はたとえどのような意図があったとしても原神を信じてご支援くださった皆さまを傷つけてしまうことを痛感してしまったからな……
これさえ改善されればエウルアが抱える問題の8割は解決するんだけどな…。 爆発回してなんぼのキャラがPT単位でも解消しがたいチャージ問題によって全体のパフォーマンスを奪いすぎてる、ミカスキル>エウ爆発の基本ムーブ中に粒子を吸えるだけで段違いだ。
全く関係ないけどミカエウって書くと大天使みたいだね
なんだっけ、閑雲もカットインから発動までの前置きが長いから出来なかった気がする。
それは少し違うかも、エウルア閑雲ずっと使ってるけど閑雲1凸してるとほんの少しでも発動遅れるとスキル1回目の粒子が爆発発動前に受け取っちゃうってことがあるだけで閑雲はカットイン中に受け取ってもちゃんと粒子回復するよ
あ、正確にはそうなんだ。助かる…って、でも一回スキルやる→すぐ爆発切る が意外と決まらんのよね…これ安定させようとすると氷共鳴捨てなきゃならんから悩ましい。
板違いだけど鶴の粒子問題はスキル>爆発>スキルってやればいいよ、無駄になるより裏で回収した方がよっぽど大きいから。 そういやミカスキル>粒子受け取り爆発>スキル完走でミカバフをギリギリ乗せれる話は記事にないのね、わりと切り札で最終必殺感あるのだけど(回収足りるという見立てが狂うと儀式が全部ズレて無駄に)
助かる、閑雲出たばかりの時に漠然とした知識つけてたから今後はそれにする。ミカはその儀式ぎりぎりが切羽詰まるから自分は育ててないな…儀式なら余裕を持ってロサリア爆発に繋げた方が気が楽だし…
一応アンケに書いてみるか。望み極薄だが、ワンちゃん仕様じゃないかもしれんし。
原因はハッキリしてて爆発のエネルギー消費タイミングが遅いのが理由なんだけど、変なタイミングになってるとかじゃなくて爆発アニメーションの丁度終わり際でクールダウン開始してるからおそらく初期のキャラ調整の一環での意図的な仕様。実は時間ズラすと7秒間のスタックに影響あるとか何か固有の問題があるのかもしれないが開発じゃないから理由の詳細は想像でしかないけどね。
シトラリおばあさま、物理デバフ持ちの粒子たっぷりサブアタッカーで来てくれないかなぁ……。そしたら絵巻持ってもらってエウルアと組むんよ
氷キャラと雷キャラが来るたび俺たちは夢を持てる、あと地味に草や岩も属性的には相性悪くない
悲しいことに絵巻は元素バフしか対応してないせいでエウルアの物理ダメバッファーにはなれないんや… そもそも物理はフリミカやフリ閑とかが基本になってるからダメバフが豊富になりがちだから物理バフよりかは攻撃バフとか会心ダメバフのほうが嬉しいんだけどどうにも噛み合うバッファーがこないんよなあ
oh...そういえばそうだった悲しい。シトラリおばあさま法器で来てくれれば(イメージ的に)龍殺しも持てるしと思ったのに
そこは炎神がキャラ追従攻撃バフを用意してくれるさ…炎共鳴無くてもいいくらいに。ついでに鍾離のデバフ抜いたシールドも付けてくれ(強欲)
ホヨバ的にはミカで救った気になってそうだから望み薄かな…
なんなら物理専用バッファーであるはずのミカの至らなさがエウルアの弱さですらある。 同じver1初期キャラでもファルザン鶴おば貰ったショウとの差よ。 フリーナ&ミカはいい線行ってるがチャージが苦しすぎてロサリア申鶴雷電あたりのチャージ役を残り1枠に入れるとガラスで出来た砲台の完成である。
エウルアは本人の問題とモチーフ武器の問題とサポーターの問題があるから一要素だけじゃ中々ね 仮にミカがファルザンレベルに使い易くてもそんなに強くなった気はしないと思う
エウルアに関してはミカよりフリーナファントム鶴おばがこれ以上ないほど救ってるまである
ミカは神の目使い慣れてないのか知らないけど、元素付着弱すぎるよね
本人の問題は最近のに比べたら古いキャラだから仕方ないとして、モチーフの攻撃速度でヒットストップ問題出たのに、その後のサポーターも攻撃速度バフなのがマジで意味わからん。盛るならもっとストップ気にならないくらい速くさせるべきだったし、完凸バフも敵複数とか…何を想定してるのか…だいたいミカが日和ったのが悪い。
エウルアは初星5の氷アタッカーで良かったと思う。このゲーム結局物理責めの意義は無いに等しいのにどうして物理アタッカーに… 落下攻撃サポーターを実装したのなら来年のスネージナヤになってからでもいいからちゃんとした物理サポーター実装を
甘雨「」
元素反応で火力出すっていうゲームのコンセプト自体がもう最近のキャラパワーゴリ押しを見るに死に体だし、正直物理とか近接の素の通常攻撃とかを弱いままにしておく意味も既に無い感じはある
そういえば甘雨も立派な溶解アタッカーだった…。お詫びに清心の花束あげるね
まー不満が出るほどエウルア使ってる人がこんだけいるって判明したのが収穫と言えるかもしれない
しかし思えば絵巻対象からもハブられてるんだよな、物理も50%アップしてくれればナタキャラに期待も持てたんだが…
だいぶ先だけど氷砕き共々氷神が救ってくれる事に期待しよう
どうせなら水キャラで継続的に凍らせながら氷砕き超強化しつつ物理バフとかできると枠圧縮にだね(強欲
フリーナ入りでもファントムは邪道と思ってる旅人なので、枝2のコメントとか考えると継続時間15秒くらいの率バフと物理デバフと粒子たっぷり供給とサブアタ性能持ってる氷キャラ……つまり星5ロサリアさんがくればいいんじゃと思い始めてる。まだ見ぬファルカ団長とか。あ、餅武器はたっぷり攻撃バフでお願いします
「世話焼きクールビューティ」という新ジャンルを提唱したい。パイモンのあだ名でもいいが
雷元素で物理ファンネル飛ばしながら物理バフできる新人募集
天空or昭心リサで防御デバッファー兼物理サブアタッカー、これだ!チャージしんどそう
龍殺しリサさんは意外と侮れない(ほぼダメチャレ限定だけど
エウルアに長牙ってどうかな?ベネット龍殺しナヒで適当に燃焼させてからエウルアの爆発撃てばしっかりバフ載っけられそうなもんだけど
バフ乗っかるのを目的にしすぎて色々損失大きいんじゃないかと
シロネンとの相性期待してたら、また物理さんハブかれてて泣いちゃった。
申鶴待機勢の嘆きが他人事に思えない・・・集録入りしたエウルアには過ぎた話かもだけど、復刻の歪さほんとなんとかしてほしいね
エウルアはシトラリorマーヴィカor氷神だからまだ耐えるんだ…
とにかく粒子を解決して欲しいという一点で氷以外に期待しづらいのもネック、もしマーヴィカがすごいサポ能力あったとして枠がね…
今適当に思い付いたけど、これまでは割とスキル/通常攻撃(に付随する追撃)が強化としてはメジャーだったし、マーヴィカは元素爆発ダメージに馬鹿みたいなバフ掛けるんじゃないかな…爆発でもダメージしっかり出すキィニチにもムアラ二にもしっかり噛み合うし…エウルアの爆発フルヒットしてもあまりある爆発ダメバフ+攻撃力へのバフとか。
雷電「元素爆発ダメージにバフ、ですか」
粒子問題だと雷旅人は雷電と違って裏から追従して爆発貯めを補助してくれるから割と真面目に雷旅人の強化版を実装して欲しい
ついでに爆発CT短縮が欲しいな。極端な話、CT12秒で爆発回せる様になったらかなり強い。
完凸雷電で組めばって思ったけど雷電で殴ってる時間+他2枠で儀式してる時間があって結局大体20秒ローテになっちゃうから別に短縮にはならなかった。
蒼白冠ガチャ第2弾突っ込もうと思ったけど今期は無理ですと言われた。ぴえん。
閑雲パのエウルアの最適武器が星4完凸になりそうってマ?
エウルアって完凸すれば強キャラって認識であってますか?
完凸するとスタックMAXまで早くなるし、一切通常振らないでキャラ切り替えしてぶちかましてもまぁまぁ強い。他キャラと比べて強キャラかどうかはなんとも。
贔屓目抜きに行ったら今の完凸エウルアはぶっちゃけ言うほど……火力も使い勝手ももっと優れててもっと育成が簡単なやつが山ほど居るので中の中が精々かな
単騎完凸での火力で言うなら強い部類だと思うけど、やっぱり原神はPT組むゲームなので、流石に上位層の手軽に火力出せる奴らに比べると落ちるのは仕方ない。強いサポで補えば完凸無くても螺旋は平気で勝てるくらいのスペックはちゃんとあるし、推しなら楽しんで戦えるよ。スネージナヤの氷神やマーヴィカを待とうぜ、きっと強くしてくれる。
火力面で爆発への依存度高いから単騎の方が結構苦しい部類じゃない?
完凸までしてるなら、スキルで発生する簡素爆発の威力も馬鹿にならないし、通常も普通に火力高いと思うけど…比較対象を召使いとかヌヴィレットにしたら弱いし苦しいと思うけど、自前で防御も上がるし単騎ですら苦しい方はちょっと低く見すぎでは…?
「単騎ですら苦しい」じゃなくてエウルア自身の能力を活かして火力を出そうと思った時に、PTで組んだ時と単騎で挑んた時を比べると「単騎の方が苦しい」って意味だと思うぞ。完凸するとキャラ頻繁に替えない方が自分が火力出せるキャラとか居るしそこと比べてだろう。
召使やヌヴィみたいな上澄みを除いても単騎火力で強い方と言い切るのは結構厳しいって印象かな。エウルア実装時まで遡れば通常火力高いと言えたけど流石に今の基準だとそうでもないし。
マトリックス調べでうちの環境だと完凸エウルアと2凸召使どちらも単騎でほぼ同じくらいの討伐タイム
もちろん使い勝手は圧倒的召使
調べるならアンデッドでいいのでは。 高体力敵こそオーバーキルの犠牲になりがちなエウルアの得意分野だし